复仇者联盟中国阵容搭配

大家好,今天我将为大家介绍一下关于复仇者联盟中国阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

复仇者联盟中国阵容搭配插图

库里,科比,加内特,奥拉朱旺,张伯伦。库里:三分球历史上的第一个人,在进攻端有系统的人。库里可以吸引1-2人的防守,在三分线外无球。这种“引力”是魔鬼队防守体系的唯一机会。无论是连续三分球还是防守传球以及内外传球,它都可以从根本上攻击魔鬼的防守系统。因此,球队需要库里来发挥挡拆起点,转换进步和无球三分球的作用。科比:历史上第二次得分后卫,唯一可以挑出助手的人。科比很强大,因为他可以在与外线球员的单挑局中发挥“无实际伤害”,即使对手是对手。

他也可以在防守端对抗防守端9次(这是不可能防守的,但至少它可以是平等的)。他还有一个稳定的,大心脏的三分球,可以帮助球队打开进攻空间。对于球队来说,当系统无法打开时,他是进攻端的最后一个答案。开场后,它甚至可能吸引双人队并为库里提供攻击空间。 (事实上,模拟战斗中倒数第三球是科比的低位球。魔术师的双人球队,然后助攻库里三分球)。加内特:全能大前锋的鼻祖。除了较低的得分手段和较弱的内部防御(相对于历史水平)之外,没有其他弱点。在防守端,机动性比邓肯强。它可以涵盖三点范围。在进攻端,你可以做轴,做墙,投球,吃蛋糕,并攻击第二次攻击。进攻和防守过渡可以跟上节奏。摆动到老詹的位置,翼展的高度有一个优势,可以限制老詹的内外单打。与对面的邓肯相比,单一的压力立即得到缓解,他可以更好地发挥自己的合作能力。

奥拉朱旺:帽王的历史,脚步的梦想。吹的能力不大。他需要在团队中扮演类似KG的角色。他在防守端拥有广泛的防守,进攻端,墙壁,蛋糕,第二次进攻以及及时跟进和撤退的进攻。 。由于大前锋的向下摆动,Big Dream在沉闷的比赛中有一定的优势。它可以用作内部单打威胁点来控制防守。 (复仇者队在模拟中最后一次成功的攻击是从大梦想的低通到外面的弱者。科比的一面完成了)。张伯伦:NBA数据皇帝,可能是NBA历史上最高水平的田径运动员。我心目中唯一不擅长奥尼尔的中锋(帅气的身高是2.16,臂展是2.33,体重是125公斤,鲨鱼是2.16,翼展是2.28,体重是147公斤)。除了扮演KG的角色和团队中的重大梦想之外,他还必须面对大鲨鱼并保护球队的篮板球。结合鲨鱼来完成这些任务并不容易!因此,可以合理地假设库里和科比的双枪组合主要负责进攻端。库里可以在转换中跳投,或者你可以在挡拆后使用挡拆来摧毁魔鬼的防守阵型。科比可以在该位置的转换,侧翼或低位单打中发挥三分射手,并在获得分数时消耗助手的身体能力。图书馆的防守端有少量责任,科比单防,帮助主,少量参与防守。 KG,Big Dream和Grand Master主要负责防守端。他们通过相互防御来限制魔鬼的内部攻击,通过机动来抑制魔鬼的转变,并通过他们的翅膀和运动能力来保护反弹。在进攻端,他们主要负责过渡球,掩护,吃蛋糕和第二次进攻。对于这三个历史前场,这些工作可以做得很好。

复仇者联盟的常见问题(FAQ)

1.复仇者联盟·终极英雄是一款怎样的游戏?

《复仇者联盟:终极英雄》是由腾讯自主研发,迪士尼旗下漫威在国内首款官方授权的策略RPG对战手游。玩家可以招募钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、金刚狼、绿巨人、洛基在内的数十位超级英雄,通过英雄华丽的技能和逼真的打击感,带你真正畅游原汁原味的超级英雄世界!创新性的游戏系统,强调搭配和职业克制,灵活的布阵站位,满足你对战斗的所有需求!

2.复仇者联盟·终极英雄游戏界面展示的内容有哪些?

1)、玩家头像、等级、金币、钻石、能量、战队经验等

2)、场景界面、登陆礼包、英雄、任务、好友、活动公告、充值、设置

3)、场景界面建筑可点击。分别是:

战役(普通关卡、精英关卡)、招募、随机商店、要塞突袭、极限挑战、竞技场、陨石废墟、量子虫洞、仓库、图鉴和邮件。

4)、此外,游戏还包含了英雄碎片查看、英雄升级、英雄进阶、详细属性、技能展示、英雄个人经历、核心晶片、晶片升阶、晶片强化、荣誉商店、勋章商店、挑战好友、音乐音效设置、关于我们、注销等内容。

3.金币有什么用?怎么获得金币?

答:金币可用来进行强化装备、合成英雄残卷卷轴、英雄升星,还能在随机商店中购买所需的道具。

战役、竞技场、挑战好友、登录奖励、要塞突袭都能获取一定数量的金币,其中通过要塞突袭可以获得更多的金币哦。

4.怎么布阵?

答:布阵位总共为3个,玩家点击英雄头像可以将英雄选入战斗阵容。默认从上到下依次排列。玩家可以通过移动阵容中英雄的位置来达到最终理想的布阵效果。

5.怎么查看自己的总战力?

答:点击主界面人物头像,弹出个人信息面板,就能够查看到自己战队的总战力了。此外,还能在该面板中看到包括战队等级、竞技场排名、英雄数量、总战力和当前VIP等级的信息。

6.钻石是什么?

答:钻石是游戏中的付费货币,可以在随机商店中购买所需道具和英雄残卷,还可以在招募中随机抽取英雄。可通过首页钻石旁边的加号进行充值

7.随机商店有什么用途,具体分为哪几种?

答:游戏中目前有五个商店,1个公共随机商店,对应钻石和金币的道具购买。1个勋章商店,对应要塞勋章币的道具购买。1个荣誉商店,对应竞技场荣誉的道具购买。高级vip会有神盾商店和宇宙商店

以下为游戏中随机商店的通用规则:

1)每天有若干时间点,商店物品随机刷新

2)商店物品只能购买一次,购买完毕该商品显示售罄,不可再买

3)每个商品对应一种购买货币

4)可消耗相应货币,手动刷新商店物品

5)若玩家想要手动刷新商品,也可以通过消耗一定数量的钻石,来刷新商店内的商品

8.如何获得游戏的VIP?

答:通过在游戏充值钻石获得VIP经验值,当累计充值到达一定额度时,玩家可升级到该VIP等级。最大等级为15级,最小0级。这里累计充值包括月卡等付费道具,以充值的RMB为单位计算。

9.什么是装备位,有什么作用?

答:在游戏中每个英雄都会有拥有4个装备位:武器,头部,身体,脚部。装备位上的装备,可以为该英雄提供属性加成。装备可拆卸。

10.如何获取装备?

答:可以通过精英PVE,BOSS挑战,宝箱开启的方式获取装备。

11.装备什么等级进行开放?

答:具体分别对应6个VIP等级和玩家等级。达成VIP等级或者玩家等级任意一个条件可以解锁。

装备功能:18级或者VIP达到1级

头部:29级或者VIP达到3级

武器:18级或者VIP达到1级

身体:32级或者VIP达到4级

鞋子:25级或者VIP达到2级

点击未解锁分页或者装备位时,弹出对话框,提示玩家等级未到,是否前往充值到相应VIP级别。

12.如何调整身上的装备?

答:玩家点击一个装备位后,如果该装备位未有装备,可点击图框中加号选择装备即可装上。如果该装备位已有装备,点击将弹出一个窗口,玩家可根据界面的提示对装备进行更换。

13.装备有什么品质,哪个最强哪个最弱?

答:装备有5个品质,从低到高具体如下:白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。

14.装备的基础属性如何划分的?

答:基础属性为英雄提供五维属性固定值加成。按贵重值不同,装备划分为15个档次,不同档次的装备,基础属性不同。其中不同贵重值,对应的装备品质如下:

贵重值1-3:白色

贵重值4-6:绿色

贵重值7-9:蓝色

贵重值10-12:紫色

贵重值13-15:橙色

15.装备是否可以出售?

答:可以的,装备出售后,按贵重值返还一定科技值。如果该装备进行过强化,洗练,进化操作,则返还所有以上操作中的消耗。

16.装备洗练有什么用处?

答:通过消耗洗练石(若不足可用钻石补齐,不同品质的装备消耗不同),可让蓝色及以上的装备的所有洗练属性的种类,数值重新随机。当玩家点击保存时,随机出现的新属性将会覆盖到原属性上。如果玩家点击取消,或者遇到意外退出游戏进程等情况,那么原装备不会产生任何变化。每次洗练后,按照当前装备的贵重值,记录累计消耗的洗练石(不管当前洗练是用钻石还是用洗练石的),用于出售装备时返还。

17.装备是否可以强化,强化后有什么作用,强化有什么限制吗?

答:装备可以强化,通过消耗科技值,可将装备强化等级提升。装备强化后,将按装备基础属性的百分比对装备加成的总属性提升。装备强化等级不得超过玩家等级/5。

点击强化后,如果科技值不足,系统将会提示玩家:科技值不足,出售装备可获得科技值哦

如果等级已满,系统提示:装备强化等级不可超过W级。(W=玩家等级/5,向下取整)

18.洗练属性战力是怎么计算的?

答:不同颜色的洗练属性,对应一个百分比系数。该条洗练属性为英雄提供的战力=各模块提供战力和*(1+洗练属性战力百分比系数)。

19.游戏中的碎片有什么作用?

答:装备可以由一定数量的碎片,在仓库中合成。详情可根据点击碎片的提示收集碎片及金币进行合成。

20.在哪里可以看到我获得的英雄?

答:通过首页点击英雄即可看到当前获得的英雄以及未招募的英雄。

21.英雄碎片有什么用?

答:玩家必须使用英雄碎片才能获取英雄或者给英雄升星。

22.在哪里可以召唤英雄?

答:在英雄界面中——该页面内可以查看每个英雄所需碎片数量。

当碎片数量足够时,招募按钮将点亮,单击可招募。

23.为什么有英雄碎片但召唤不了英雄?

答:有两种原因召唤不成功:1)碎片数量不足;2)该英雄曾被召唤。

24.英雄星级是什么?

答:英雄星级代表一个英雄的综合能力,英雄星级分为1星、2星、3星、4星和5星。数字越大,星级越高,英雄的属性成长率也会越高。例如黑寡妇1星时,她的各项属性成长率分别为9.0(攻击)、8.0(防御)、9.0(命中)、7.0(闪避)、1.0(耐力)。当她升至2星时,她的各项属性成长率分别提升至11.0(攻)、10.0(防)、11.0(命)、9.0(闪)、3.0(耐)。

25英雄为什么有不同颜色?

答:可以通过英雄颜色来判断英雄品质的高低。每解锁到新的颜色同时会解锁相对应的技能。

白色解锁1技能,绿色解锁被动技能,蓝色解锁2技能,紫色解锁“核心”技能。

26.英雄如何提升品质?

答:当英雄的5个晶片都提升至当前最高品质时,英雄即可进阶。比如:将英雄所带5个晶片都提升至绿色品质,则可将白色品质的英雄提升至绿色品质。

27.英雄属性成长率是什么?

答:英雄属性成长率为英雄招募时所与生俱来的属性,它是英雄等级提升时所增长的属性值,包括攻击成长率、防御成长率、命中成长率、闪避成长率和耐力成长率5种。成长率不会因为出战和英雄培养而有所变化,是固定不变的。如果想提升一个英雄的属性成长率,可以通过升星功能,来改变英雄固有的资质。

28.战斗属性和成长率有什么区别?

答:战斗属性会根据玩家不断培养而提升属性;

而成长率是招募时与生俱来的属性,只能通过升星来改变。

29.英雄碎片如何获得?  答:出战精英关卡获得,通过随机商店、荣誉商店和勋章商店购买,以及从金币招募和钻石招募中抽取。

30.为什么我战队经验上去了英雄等级却还没有升?

答:战队经验不提升英雄等级,且英雄等级不能超过战队等级。

31布阵中如何更换英雄?  答:阵容中直接点击英雄,或者点击“选择英雄”区打钩的英雄即可撤下布阵中的英雄。

32.英雄的克制关系如何判定?  答:英雄有三种职业,分别是强袭系、防护系和战术系,强袭系克制防护系,防护系克制战术系,战术系克制强袭系。

强袭系攻击防护系,则必定暴击;  防护系攻击战术系,则为该英雄一个提升伤害和免伤的有益状态,且此有益状态可以叠加两层;  战术系攻击强袭系,则每次攻击会获得额外20点怒气值。

33.怒气值是什么?

英雄在战斗中依靠怒气值释放技能;  每个英雄每轮攻击会获得15点左右怒气值,战术系攻击强袭系,则每次攻击会获得额外20点怒气值。

34.英雄技能可以变吗?

答:英雄技能是与生俱来的,无法更改,一个英雄最多4技能:必杀1,被动技能,必杀2,核心技能。

35.战役有什么用?

答:战役可以获得战队经验、英雄经验、金币、晶片、晶片材料或英雄碎片。

36.竞技场有什么用?

答:在竞技场中战胜其他玩家可以提升玩家自己的竞技场排名。世界排行中每日依照排名结算奖励。结算时,根据排名可获得相对应的金币、钻石以及荣誉。

37.如何查看到我竞技场的挑战记录?

答:通过点击竞技场中的“记录”即可了解自己排名的动态情况。

38要塞突袭有什么用?

答:要塞突袭中可以获得装备、英雄残卷、英雄、要塞币和大量金币。玩家每日可重置1次要塞突袭活动,VIP达到10级可多获得1次重置次数。重置操作将重置上一场活动过程所有的战斗信息,重置活动进度,并重新为玩家匹配第一个对手。

39极限挑战有什么规则?

答:极限挑战会重复利用游戏中出现过的NPC,让他们作为血厚攻高的Boss,让玩家挑战,并在击倒Boss后获得相应的奖励。

每日玩家可以获得3次Boss挑战的机会。

每次挑战之后,不论胜负,都需要让挑战进入10分钟的冷却时间,期间不能再次进行挑战。

如果玩家挑战Boss失败,Boss的血量会被记录下来,玩家下次挑战此Boss将会从上次剩余的血量开始。

如果Boss被击败了,则下次被挑战时,血量恢复100%。

每次挑战结束后,系统会根据玩家表现发放相对应的奖励。挑战成绩越好,获得奖励就越丰富。

此外,第一次击败一个新解锁的Boss时,也会有非常丰厚的首刷奖励。

40.陨石废墟有什么规则?

答:陨石废墟中包含3个不同限制条件的系列关卡,每个系列中包含5个难度,分别对应不同开放等级。

开放等级:25级

开放时间:

关卡系列1,周1,4开放

关卡系列2,周2,5开放

关卡系列2,周3,6开放

周日三个都开放

限制条件

关卡系列1,不能上场强袭系英雄。布阵处自动筛选出非强袭系英雄。

关卡系列2,不能上场防护系英雄。布阵处自动筛选出非防护系英雄。

关卡系列3,不能上场战术系英雄。布阵处自动筛选出非战术系英雄。

41量子虫洞有什么规则?

答:量子虫洞中包含2个不同限制条件的系列关卡,每个系列中包含5个难度,分别对应不同开放等级。

开放等级:34级

开放时间:

关卡系列1,周1,3,5开放

关卡系列2,周2,4,6开放

周日两个都开放

限制条件

关卡系列1,能量伤害无效

关卡系列2,物理伤害无效

42.竞技场战斗有什么规则?

答:1.每晚9点整,根据玩家所处的名次,通过邮箱发放竞技场奖励;

2.在战斗开始时,防守方队员的位置将进行随机变化;

3.若战斗胜利,且守方名次高于攻方,则调换双方排名。

4.每个玩家每天能够免费进行5次竞技场战斗;

5.一次战斗后,挑战功能将进入10分钟的冷却;

6.每天零点重置竞技场挑战次数;

竞技场如何查看排行?

答:查看自己的排名可在竞技场的首页了解到自己当前的排名位置,如需查看前50名的玩家,可点击排行榜即可查看。

43晶片如何获得?

答:通过挑战普通关卡以及精英关卡随机掉落获得。

44晶片合成有什么区别?

答:白色品质的晶片可以直接通过普通关卡掉落获得;其他品质的晶片则是在白色品质的晶片的基础上,通过相应材料一步步合成来获得。

45.晶片品质是什么?

答:总共有5类晶片,分别能够提升攻击、防御、命中、闪避和耐力这些属性。

每类晶片下都有不同品质,分别是白色、绿色、蓝色、紫色。

当五类晶片都提升至当前最高品质时,可以使英雄提升品质。

46多余的晶片怎么办?  答:多余的晶片可以在背包中卖掉获得金币。但建议保留,以便新英雄使用.

47.如何邀请好友

答:游戏内不仅可以添加好友,另外所有好友关系由平台导入。

玩家在好友列表中,可以查看到已经安装并进入游戏的平台好友;

并且可以向未加入游戏的平台好友发送游戏邀请,点击邀请会直接跳转到平台。(例如是QQ就跳转到QQ页面,选择好友发送邀请链接)

如果被邀请的好友成功进入游戏,则会给予邀请者奖励;同时被邀请者进入游戏时也会在邮箱中收到奖励。

48.如何互赠能量?

答:在游戏的首页“好友”好友列表中,可以选择好友赠送能量N点

每天只能给一位好友赠送一次能量,每天能够赠送的能量数量没有限制,但是一个玩家每天能够收取的能量是有数量上限的。在系统固定重置时间里重置收取上限和赠送与否状态。

赠送的能量会通过邮箱发送给好友,好友可以在好友界面中收取能量。

49如何分享游戏经历?

答:当满足部分条件时会触发分享页面,让玩家将自己的游戏内容、进度分享到朋友圈;

触发条件包括:

1、招募新英雄;

2、通过PVE章节(普通难度、精英难度);

50如何查看好友信息?

答:在好友列表中,可以选择好友进行查看;

查看好友时,会直接调用该好友的个人信息页面;在该页面中,还会增加一个查看英雄的按钮,点击后会弹出该好友的英雄列表界面,还可以进一步点击查看每个英雄的详情。

51如何关闭音乐,音效?

答:在游戏首页点击“设置”点击音乐,音效关闭即可。

52如何切换帐号?

答:在游戏首页点击“设置”在已登录微信/QQ旁边点击“注销”即可。

53如何查看游戏版本号?

答:详情可点击设置,界面将显示当前版本号。

54.如何进入论坛?

答:在设置中,点击论坛即可进入。

55.头像太丑了,我想更换可以吗?

答:可以,通过首页点击头像,点击“更换头像”可进行操作。

文明与征服阵容搭配

《文明与征服》阵容搭配:

1、查理曼控制团队

李舜臣:奥古斯都将军、贝都因掠夺者、黑暗陈仓。

吉尔伽美什:伊什塔尔之门。

查理大帝:奥西里斯的复活、神来会议、奥斯曼之剑和阿瓦罗纳之心。

2、关羽-威震天中国减伤康复队

孙武:玛雅灾难,T-Tactics。

君士坦丁:奥古斯都将军,伊比利亚联盟。

关羽-威震华夏:战争之王,扩大优势。

《文明与征服》游戏背景设定:

游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉,召集李世民、凯撒、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵、马穆鲁克等传奇兵种,组建队伍,结成联盟,冲破迷雾,凭满腔热血逐鹿天下,一路征服所有不服,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。

王朝历经百年辉煌,现如今诸侯割据,乱象四起。诸侯中,冰海联盟之王早逝,身为王国继承者的你遭到属下背叛,被迫流亡,只能在城邦里积蓄力量伺机复仇,收复失地。身前迷雾重重,身后叛军将至,你该何去何从。

漫威对决(手游)简评:有创意亦有问题

伴随着英雄联盟云顶之奕手机版的“金铲铲之战”亮相,手机端的自走棋便三分天下——炉石传说酒馆(卡牌自走棋)、金铲铲之战、其他类自走棋。但除了炉石传说的“自走棋”采用的是卡牌式为主体外,大多任然采用最标准的英雄人物自走棋玩法。

(为什么说三分天下,炉石传说和金铲铲都有各自深厚的背景——魔兽/英雄联盟,而其他自走棋大多背景较浅,或者游戏热度过于平庸)

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自走棋方面,各个游戏都在将自己的游戏内容额外的附加自走棋玩法,内卷不断。

再说到卡牌类的自走棋,似乎一直都是炉石传说的酒馆一家独大,一是没有同样背景深厚的游戏,二是很少游戏大厂家考虑卡牌式的“自走棋”。但在9月28号,炉石酒馆在手机端方面迎来了一个新的挑战者——由网易与漫威合作的“自走牌”游戏漫威对决。

本人对于手机游戏的需求就是内容有趣、操作“简单”。因此炉石酒馆就很符合我胃口,但在长时间玩一款游戏难免乏味,于是在漫威对决上线不久,我就亲自体验了一下。

一、游戏概况

游戏采用的6个玩家进行一局游戏,每位玩家拥有25点生命值,每次扣血为玩家星级+场上怪物星级,前三名算胜者,后三名算败者的“自走牌”玩法。

卡牌如无特殊技能且场上无“守护”(嘲讽),则采用从左到右的顺序,随机进行攻击。在漫威对决中。将生命值和攻击力二者一体化,攻击力=生命值。

(举个例子:你拥有100的攻击力属性,当你攻击只有80攻击力的敌方之后,你将只剩20攻击力)

直接将部分游戏数据简单化,玩家一目了然。

除此之外还有护盾和特殊攻击机制为游戏增添一点其他乐趣和神秘性,对局的胜利与否充满了变数。

但游戏独到之处不仅仅于此。

二、漫威宇宙为游戏背景

游戏有的部分与炉石酒馆相似,因此介绍部分将按炉石内容对照进行(为了方便理解)。

炉石传说以整个魔兽世界作为背景,用其中的角色作为基础发展而来(酒馆战旗的魔兽味道比较轻)

而漫威对决则和炉石一样,以整个漫威宇宙内的所有英雄为基础(PS:漫威宇宙内存在多次元,因此有很多同名不同样的英雄,不仅仅局限于我们所观看的漫威**内的,例如蜘蛛侠**:平行宇宙。)

漫威对决内将卡牌角色的“阵营”进行分配组队,相似与炉石酒馆的“种族”性质(鱼人、野兽、机械)。

目前阵容分为以下几类:

以钢铁侠为阵容的钢铁侠军团;以蜘蛛侠为代表的蜘蛛宇宙;以星爵为代表的银河护卫队;

复仇者联盟;雷神为代表的仙宫;海拉为代表的诸神黄昏;惊奇队长为代表的宇宙战争;

其他的漫威角色将加入中立牌或者后续出现。

三、打破传统的“自走棋”模式

1.1+1=2,2+2=

至今为止,大多数的自走棋的升星均采用的是1+1+1模式,既存够三张一样的卡升级为二星,升三星同样是需要三个一样的二星(2+2+2=3的奇怪样子)

而漫威对决卡牌升级采取的则是1+1=2,2+2=4的模式。理论上更加的合理(数学上),同时也加快了游戏进程,两张牌就能升级,游戏节奏大大的加快。

卡牌升级除了属性翻倍外,部分技能也能更随着翻倍。

一般一局时间在5到15分钟左右,更符合手游对便捷、快速的需求。

2.具有创新性的卡池设定

卡牌类自走棋,大多和通常的自走棋一样,玩家公用一个卡池进行抽卡比拼,而漫威对决采用的是玩家自己组配卡牌以3+1的模式在自己所搭配的卡池内进行。

(PS:3+1:玩家在所有阵容内选三个角色阵营再加上中立牌组成卡组,然后系统再补充一些中立牌组成游玩时的独立抽卡池)

这样独特的设计产生了更独特的现象:玩家可以完整的操控自己的套路,不再仅限于“随机性”主要玩什么阵容,就将对应阵容的卡牌拉满(上限四张),从而增加阵容成型速度。

好消息,玩家的体验得到了保障,只要通过时间就一定能凑齐自己准备的阵容,不会出现牌被人卡(公用卡牌池子的玩法,有的卡牌总量有限,因此有人拿别人核心牌减少对方成型的操作)。

玩家在游玩游戏的较量从运气、游戏理解、运营、站位多方面的较量,强行的转变为运气和游戏理解的较量,因为游戏理解(阵容)可以抄袭阵容,所以更多的较量只剩下在那微乎其微的“随机性”内。(既:阵容克制的比拼上,而并非全面实力)

这样结局的好坏暂且不讨论,但因此而生的负面效果却不可忽视。

坏消息,平民玩家和氪金玩家的差距被更夸张的拉大,虽然说阵容可以通过攻略去学习模仿,但自定义的卡池和卡牌数量的最高上限为4的设定,意味着玩家需要储存更多的卡牌进行备战,不同于炉石传说的两张为上限,四张牌的收集更加的艰难。

3.各有特色的阵营技能

自走棋好玩就好玩在,每个角色都有自己独特的技能或者是相同阵营之间的加成。

漫威对决自然有自己的独特效果。

注重于破敌和凯旋的银河护卫队。(破敌:击败敌人后获得的效果;凯旋:对局胜利后生效)

善用特色攻击的宇宙战争。(特殊攻击:武器效果代替人物进行攻击,无伤白耗血)

围绕护盾和强化反击等等因素战斗的仙宫。(强化反击:反击时所造成的伤害翻倍)

擅长眩晕和产生衍生怪的蜘蛛侠宇宙(眩晕:跳过当前回合)

能力均衡的复仇者团队

幻象和独行并存的诸神黄昏(幻象:收到攻击就死亡;独行:行动时为己方最后一个单位时生效)

等等一系列富有角色原本特色的技能,让我体会到了满满的“漫威”味。

4.其他的有趣机制

(1)游戏卡牌效果包括:暴击(两倍伤害)、精准(忽视随机,只攻击对位目标)、先制(忽视站位第一个行动)、打出(战吼)、亡语等机制。

所以玩家在第四回合会获得一次在所佩戴三个英雄的一个技能内选择的机会(每个英雄最多6个技能,随机给一个,然后三选一)。

(2)英雄胜利带有击杀动画

(3)轻微剧情的冒险模式(剧情有点奇怪,主要是熟悉玩法)

四、总结

总体来看,英雄大部分地方心意十足,确实有创新的成分在内。在另一方面来看有的创新带来的是逼着玩家氪金获得“完整版”的游戏体验。当然可以不充钱游玩,但在排位等级高了之后就有很明显的卡牌质量差距。

后续如果能不断完善游戏内容,不要更夸张的逼氪,很难不成为一款好游戏。

复仇者联盟二送英雄级物品

楼主你好你二级就可以拿到了啊其实也不是什么好东西呢。另外我知道个游戏中少有的明星穿越大阵容有近战远程魔法辅助等大类特性英雄,是腾讯代理的王牌对决哦!每个英雄有各自特性和战斗方法,就看你怎么去搭配了,技能装备属性加点,王牌对决会给你打造一个专属的强悍英雄的创作空间,就是模式比较多,还有很多新英雄。目前有八十九个英雄了呢,而且还在不断的研发更新越来越快乐好玩的玩起来很亲切又有点新鲜感呢。楼主亲自去玩王牌对决就会知道啦!

复仇者联盟手游阵容怎么搭配 阵容搭配攻略

阵容推荐1)女王:守护者2物防,钢铁之心1物防1生命(留个1魔防可以换)女王就是吸收敌人的输出,被动的光环和个人减伤害的也保持生存2)C罗:毁灭者1血1穿透,钢铁之心1物攻1生命。C罗活得久就代表飞的次数多。最近发现1穿透1物攻比2物攻输出大3)狼人:勇者之心1血1物攻,钢铁之心1生命1物攻。专门打敌人C罗和后排。改版后的狼人分身转打敌奶而且伤害非常大4)妮儿:毁灭者2物攻,守护者2血。3星妮儿代替了5星卡伊。无属性3位输出一下2万7。而且必打打一个后排5)龙女:守护者2血,没配套的2个魔攻。奶妈改版后受魔攻影响,回血强了很多。治疗链保狼人,保C罗和妮儿是必须的,特别当敌人C罗到你后排时

复仇者联盟手游里面,哪3个英雄最好

前期通用阵容:希芙+鹰眼+美国队长

希芙的护盾很是变态,基本前期很少可以对她造成多少的实质性伤害,而且有嘲讽技能,这个阵容即使是竞技场也有很大的优势。美国队长的菜刀输出算是最稳定的,不靠技能吃饭,也是比较不错的。而鹰眼和钢铁侠相比,其实个人更喜欢鹰眼,只要输出足够,在补刀的时候,鹰眼1轮干3个都不是问题。

要塞突袭阵容:强袭+防护+战术

要塞突袭提出来讲是因为这个副本太有代表性了。在这个副本中你随时都需要变化自己的英雄搭配。因为克制的关系,只有正确的布阵才能更加安全的通关。需要注意的是,要塞突袭玩法中,英雄是无法自动恢复100%的气血的,所以最好要多准备几个奶妈打副本,不然英雄挂掉,该英雄本日内就无法继续挑战要塞了。

希望能帮到你

军师救我阵容怎么搭配

《军师救我》是一款3D对战策略卡牌手游,阵容搭配是其主要玩法之一!如果你有一个强力的阵容,即便战力比别人低也能够轻松虐对手哦!那怎么样的阵容才能称得上一个强力的阵容呢?下面小编就给大家介绍下军师救我最强名将组合搭配攻略吧!

军师救我最强阵容搭配攻略

一统天下,席卷八荒是每位主公都梦寐以求的,然而光有凌云壮志并不能赢得天下,一支团结且强大的队伍才是关键。《复仇者联盟2》中,每位英雄都有独家技能,而在《军师救我》游戏中,每位武将也有独家看门法宝,不同武将之间的组合还会有相应的加成!

阵营:提升战斗力 战斗更容易

当主公等级达到22级时,会解锁五个上阵英雄的卡位,上阵有某种共同特征的武将会有相应的加成,可以提升整支队伍的整体战斗力。如果组成同一国家的阵容,就可以获得一定的阵容加成。再配合各个兵种间的搭配,可以提升战斗力,让战斗更简单。

军师救我阵容

阵容搭配技巧:名将组合最佳

阵容搭配合理时,可以获得加成,因此,建议玩家们按照阵营加成里的阵容进行搭配。在阵容界面,点击国家选择同一国家的阵营,获得国家阵营加成。也可以点击兵种,选择上阵同一兵种,获得强大的兵种阵营加成。但是除了以国家和兵种获得的阵营加成外,专属阵容的搭配还会同时附加Boss级被动技能。

军师救我阵容搭配技巧

汉末三国时期,跟随刘备建立蜀汉政权的五虎上将:关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,五位名将组合可提升所有武将的属性,还能获得Boss级被动嗜血击杀任意目标,恢复全体友军8.15%的生命 。

三国时期,曹魏势力的五位将军,即前将军张辽、右将军乐进、左将军于禁、征西车骑将军张_以及右将军徐晃,这五位将军被称为五子良将,同时上阵可以获得Boss级被动战勇对同一目标连续普通攻击,持续提高武将的攻击力,每次增加10%。

东汉末年,孙权、刘备、曹操形成三足鼎立的局面。在游戏中,如果孙权、刘备、曹操三人同时上阵将会形成三足鼎立的阵容,阵容会获得Boss级被动反击盾被技能攻击时有22%的机率出发反击盾,将受到的所有伤害反弹给攻击者。

军师救我战斗截图

《军师救我》有上千位三国名将,能组合出无数阵容,但如果想获得阵容加成,就需要按照阵营加成里的提示进行搭配。《军师救我》的策略玩法不仅体现在阵容上,还能在沙场进行矩阵布局、锦囊妙计等。是时候燃烧你的大脑了!来吧,主公!

好了,今天关于“复仇者联盟中国阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“复仇者联盟中国阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。