猫和老鼠不打野的阵容搭配

现在我来为大家分享一下关于猫和老鼠不打野的阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于猫和老鼠不打野的阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。

猫和老鼠不打野的阵容搭配插图

1、当自己的棋走进自己的陷阱,不受限制,可以走出来。

2、当自己的棋走进对方的陷阱,对方相邻的棋可以吃你,吃了就不能再走了;如果不吃你,你还可以走。

相关介绍:

斗兽棋的棋盘横七列,纵九行,棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱,棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。

扩展资料

相关规则:

1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;

2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则。

3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。

为什么LOL中老鼠(图奇)被誉为后期最强ADC?

《英雄联盟》中玩家普遍认为老鼠图奇是后期最强ADC,但是如果问到为什么老鼠最强,许多人都说不出所以然来,只知道后期的老鼠开启大招之后的射程远伤害高,那么到底是什么原因导致老鼠成为后期最强ADC哪?

Q技能是老鼠关键技能

老鼠图奇不但是射手,同时在《英雄联盟》的标签库中被贴上了刺客的标签,成为刺客的原因就是因为Q技能的隐身机制,开启Q技能后图奇会进入伪装状态并获得10%的移动速度加成,如果脱离隐身状态时图奇会增加30%的攻击速度加成,持续5秒。增加30%的攻击速度加成什么概念,如果老鼠符文带的是致命节奏,6神装的老鼠凭借脱离Q技能后的30%攻速加成,再加上致命节奏最高上限的80% 的攻速加成以及攻速溢出的效果,只要普攻能A到对面脆皮身上,瞬间就可以秒杀敌方脆皮C位。

最考验老鼠的便是Q技能的使用,在团战的时候Q技能到底是用来保命还是用来切后排这是对玩家最大的考验。如果一个后期6神的老鼠在团战先手Q技能摸到敌方的背后,这对玩家来说真的是非常恐怖的噩梦,一瞬间自家的ADC中单辅助摧枯拉朽般被开启大招的老鼠秒杀,团战直接么得打了。

W技能保持控场

老鼠唯一的控制技能便是W技能的范围减速,不管是追杀还是用来逃跑,W都起着非常重要的作用,满级的W可以减少45%的移动速度并且每秒受到额外的一层死亡毒液。如果团战中老鼠Q技能绕后W必然先手减速到敌方3—5位英雄,这样就限制住了敌方走位,千万别小瞧减少45%的移动速度,45%移动速度的减少会让敌方本该通过走位躲开的许多技能都落在自己的身上,这时候真的是插翅难逃,老鼠可以尽情的肆虐出自己的火力。

大招完美的团战AOE

老鼠基本射程其实在ADC中属于中下的存在只有550码,但是开启大招老鼠的射程可以达到850码,大招额外提供了300码的射程,导致老鼠一跃成为射程最远的ADC。不仅如此,在满级大招开启的时间内老鼠的普攻将带有穿刺效果并且会额外增加40点攻击力,尽管穿刺效果会对后续目标的伤害减少20%,但是6神的老鼠一瞬间的爆发伤害配合卢安娜的飓风足矣对射程内的敌人造成成吨的伤害,如果能够先手配合Q技能然后切C位,团战老鼠的伤害瞬间爆炸。尽管有可能Q技能绕后会面临对面前排的包夹,但爆炸的大招配合Q技能脱离隐身后的攻速以及致命节奏的加成,种种的原因造成老鼠作为冷血刺客的残忍本性。

恐怖的伤害以及独特的隐身能力导致老鼠图奇成为后期最强ADC。

如何玩好老鼠(图奇)

那么到底应该如何玩好这名后期最强的ADC英雄哪?

首先前期的图奇面临着两个问题,缺少具有进攻型的技能,前期的图奇只能通过不断的普攻叠加被动来引爆E技能造成伤害,所以这会导致图奇前期会很弱,毕竟敌方ADC不是傻子会站着一直让老鼠点。

所以玩老鼠尽量配合一个具有硬控的辅助,比如锤石或者日女,对线时尽量在敌方ADC补兵或者平A的间隙找机会A他,配合老鼠得被动可以慢慢的压低敌方英雄的血线,寻找恰当的时机配合辅助直接强控击杀,中期发育起来可以用Q技能经行一个线上的GANK或者寻找落单的敌方脆皮经行单杀,后期6神团战最好可以经行先手开团,要么队友团控图奇开大招输出,要么图奇绕后开大招秒杀敌方后排,可以根据整容选择自己的输出方式。

如何克制老鼠(图奇)

前面也讲到了,老鼠前期在下路会有很长时间的颓废期,并且因为缺少位移技能很怕突脸英雄,毕竟Q技能开启瞬间被攻击到,那么会有几秒的延迟时间才会隐身,所以下路直接配合一个强势ADC和辅助,比如德莱文配锤石或者卡莎配机器人,如果老鼠被控制那么只能乖乖回泉水报道。

如果你是打野位置那么也可以频繁配合中路和下路尝试越塔强杀,总之别让老鼠平稳发育就行。

猫君有话说

正是因为以上的因素使得老鼠有了“后期最强ADC”的美称,但是任何英雄都没有完美的一切,后期的强势导致了前期的欠缺,所以总是很难在职业赛场长有老鼠身影的存在,但是毫无疑问,如果排位赛中自家是后期整容,老鼠是可以carry的存在。

主要是因为老鼠的Q和R技能太强大了,在整个LOL 游戏 中,开了大的老鼠射程是最远的,也就意味着老鼠可以站在你摸不到的位置对你造成伤害,而你都碰不到到他。

老鼠在后期被称为最强AD的原因,主要是他的玩法奠定了基础,在有老鼠的队伍,到了后期打团大家都知道怎么打吧,后期双方5人集结,老鼠开启Q技能隐身找到好的输出点,己方一名英雄进行开团,或卖破绽,立马开启大招配合飓风,对面就算是肉也会瞬间残血,这时候被动也会被打满,看敌方血量不多开E技能,敌方瞬爆。

当然老鼠强的原因也不止这一点。

我们都知道后期复活时间是很长的,很多时候因为少一人的情况下被拿大龙,有的甚至被一波推倒基地。

老鼠还有强的原因就在于他的Q技能,那可是抓人的神技, Q技能后期长达14秒的隐身,在LOL中少有人能比拟。在隐身期间,可以偷袭敌方做事业英雄,或和对友入侵野区抓单。

终结老鼠后期强的原因

Q隐身,比较好抓单

R射程远,比较好打输出,并且带穿透效果,可以同时对多人造成伤害。

还有另外一种出装,就是纯攻速流打法,这是可以把手指给你打到怀疑人生的打法,这个配合着小璐璐是个很不错的组合。一般就是羊刀,飓风,智慧末刃,纳什之牙,破败组成的装备套路,这个是可以突破常规的鬼畜,

大后期最强ADC,主要有几个,女警,大嘴,老鼠,德莱文,薇恩。大后期ad一般全攻击,两千左右血量,德莱文a人两下,其他至少要三下,换句话来说一个失误就结束了。

很多人觉得vn无敌,其实钻石以上局,vn到墙上可以水银解除,手速基本都是秒解。但是老鼠无敌,他的q技能隐身,q靠近然后开大,你看到他的时候已经死了。

德莱文和vn后期单挑能力都很强,但是团队aoe不够,德莱文后期容错率最差,女警各方面都很不错,手长伤害高,大嘴玩的少算不好他的伤害,但是老鼠大招,aoe高,能穿透前排。所以我觉得各方面来说,老鼠是后期最强ADC。多一秒输出,对面都会爆炸。

LOL 老鼠《图奇》

老鼠前期非常脆,老鼠的脆弱程度甚至要比寒冰等英雄还有脆,老鼠如名字所说:够阴够猥琐,与老鼠对线时,你要是稍不注意就容易被他阴上一波,从而导致雪球的滚起。

而且老鼠还特别不好抓,一个会玩的老鼠根本就不会给你抓住他的机会。

老鼠的隐身能力

老鼠隐身抓单,只要不是对面AP就敢抓,而且抓一个死一个。老鼠推线能力很强,下路耗血能力也相当可观,再加上前期伤害逆天的被动,可以说是下路线霸。

老鼠的被动

死亡毒液,图奇的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害,每下普攻会叠加一层,老鼠在敌人身上叠到6层被动后使用E技能会造成令敌人意想不到的恐怖伤害。

团战输出能力极强

老鼠在团战输出毋庸置疑,开了大超远射程,又是穿透伤害,输出比其它单点的ADC高出好多 !团战基本就是几秒钟的事情。穿刺效果估计也是老鼠特有的技能了,团战中老鼠的AOE伤害以及强大的穿刺效果,再加上老鼠被动的真实伤害,老鼠开个大一波团战就结束的画面。五杀什么的也是轻而易举。

作者:小鱼大大

就我认为没有什么后期最强adc。只要注意耗子走位怎么都可以秒他,毕竟耗子很脆。伤害确实高,这个 游戏 反应够快耗子不一定能秒人,闪现拉开距离,vn有隐身,德莱文伤害就不更不说了,ez的e加隐身耗子就更追不上了,再加上冰拳减速,风筝都风筝死耗子,主要还是看谁玩这个英雄,adc强弱不看 游戏 ,看人。耗子最强可能唯一的就是隐身偷人,只要意识够强,先看小地图,就肯定可以直接秒了耗子。

大后期的ADC最关键的就是射程,射程远就是王道。老鼠开大的射程非常远,而且有隐身可以找输出位置,大招还是穿透攻击。开大输出五秒基本上就毁天灭地

我觉得算中后期吧,前期一旦收获人头后面就挡不住了,但是一旦前期崩了,后面也是废。不像天使,VN就算前期崩了,好好稳住发育,后面拯救世界

来自s3的云玩家,之前也是主AD的,说一下自己的理解,在全员装备6神大后期,老鼠的隐身可以给它带来很大的安全入场输出环境,这是其他ad没有的优势,一个好的站位,这点在打团时至关重要,结束隐身时的攻速提升,搭配大招的穿透。可以再瞬间打出成吨的aoe伤害,基于这些,我认为老鼠是后期相当强力的一个ad英雄,至于最强,有点过了,没有最强的英雄,只要更强的召唤师~

自带高射程穿甲,群体AOE,隐身侧面切入,安全距离瞬间带走后排。

英雄联盟中几乎所有AD都“讨厌”的辅助是谁?

要说现在AD最讨厌的辅助应该是最近上线的魔法猫咪悠米了,悠米这个英雄就像是个“全面增幅器”,其本身的伤害和控制是远不如常规辅助的,但如果队友的对线能力极强,那有了悠米的增幅简直无人可挡,但事实证明在寻常rank里,悠米的作用还是远不如常规的一线或二线辅助的,因为在前期这个增幅力度太小,以至于很容易就被一些硬辅给制裁。

我们都知道,辅助辅助,那肯定是用来辅助前期最弱小的射手,可设计师们创造的悠米却完全不是这么回事儿。 在下路附身在射手身上,大部分射手都表示嫌弃,但如果附身在其他路,比如说上路和打野,他们倒是感觉效果不错,各种增益层出不穷!

不少大神开发了许多关于悠米的套路,比如说寡妇和配悠米,猫鼠组合,当然这个老鼠得是打野,不然线上很容易爆炸。这些套路出来后悠米整体的胜率都拉高了不少,之前胜率在30%左右,现在已经上升到46%了,妥妥的T2级别啊。

其次让我感到反感就是EZ辅助了,说实话,EZ辅助不是特别差,有伤害也有POKE能力,但是在你真正需要帮助的时候,EZ是无法提供任何保护能力的,而且大多数玩EZ辅助的玩家打心底里就没认为自己是个辅助,他们心里想的是,在下路委屈一段时间,等核心装备起来后,峡谷之大,何处都能潇洒!至于射手死活?雨我无瓜!

我铂金,水平一般般,常年混迹下路。下面讲一讲下路最讨厌的几个辅助(个人向)。

我方辅助:

第一,莫甘娜。这个英雄技能简单,上手快,对线不怎么被克制,很多辅助玩家都喜欢玩。可是我发现这个英雄的上限和下限相差太大了。会玩的一Q一个准,套盾及时,敢闪现开团还能全身而退,伤害高有控制;不会玩的一局下来Q不中几个人,W朝兵堆里一放,ADC一个都补不到,乱套盾,大招也不会放。对线的时候前三个Q不中基本宣告凉凉。

第二,光辉。这英雄一选出来,ADC就没什么存在感了。光辉的大巨烦,感觉不管下路怎么对拼,最后收人头的一定是光辉。而且光辉本身也是脆皮,碰到强势打野自身难保,更谈不上保护ADC,经常是送双杀。

敌方辅助:

第一,稻草人。凡是对线过稻草人的都应该知道有多烦。没事朝兵堆里扔个乌鸦到处弹,莫名其妙血线就被耗低了。冲上去打他反手就是一个恐惧加吸加点燃,三个人都不一定抓的死。六级之后就从各种想不到的地方跳出来,还没反应过来就已经被带走了。

第二,机器人。这英雄的钩子简直有毒,前期不管你走位多么好,只要被钩到一次至少交一个召唤师技能。大部分ADC都是没有位移的,除了ez等少数几个不怕机器人,其它的碰到机器人只能叫爸爸。

LOL辅助是不可或缺的,如果没了辅助下路基本上就炸穿了,那么那些辅助是大部分AD都讨厌的呢?

1.石头人:石头人是大家公认的混子英雄,如果是石头人辅助的话注定要被压着打,六级前的石头真是药多费有多费,搞不好对面还要配合中野进行塔下强杀。

2.风女:在香炉怪时,风女时非常强的,但香炉呗削弱后,风女就越来越冷门了,保护adc的能力不如露露强,进攻能力不如牛头日女强,只能是不是给adc套个盾,自己又脆的一批。

3.火男:虽然伤害非常高,但是不稳定,而且到了中期后,火男基本一个w就把三个远程兵清了,拖队友的发育,而且本身就没有什么保护adc的能力有时候甚至两个人同时呗对面刺客切死。

说说AD最讨厌的辅助是什么,我给大家数了一下,英雄联盟中大概有35位英雄可以用于辅助哦,数量之多,肯定不是每个英雄都是让很欢喜的。当然作为一个C位AD肯定会对自己的辅助有着很高的要求。但是有些辅助第一件装备就出大帽,这个时候ADC会是什么感受呢!!!

辅助顾名思义就是辅佐和帮助AD发育的,所以大部分经济还是要留给AD对吧,但是有些辅助不按常理出牌。我们都知道最基本好的辅助就是可以保护自己,在要上的时候可以先手控制,拉克斯确实能做到这一点,但是人家还是需要经济发育的,在poke的时候难免会脏AD几个兵,这导致AD玩家心里很不舒服。兵要拿,人头还抢,这让AD怎么玩,火男其实跟拉克斯差不多,这样的中单法师来下路辅助不可避免的出现了这样的情况,很不着AD待见!

当然 ,类似中单法师的还有小法和大眼,虽然爆发很高的,但是控制不是很稳,也是脆,如果有一点点的失误就干脆挽不回局面了。导致一些对面线上清兵快的,基本就是没戏了。要记住,下路不仅仅是要全输出,还要有个可以站在前面抗住的英雄!

而且像拉克斯和火男在下路有的时候可以混到10-0,AD还有可能是负战绩,这样的辅助要是我我也烦她。太能抢人头了,要是对面的AD会玩的话。这样的低端局拉克斯很容被对面翻盘的,因为AD输出跟不上。不容易打团!

个人觉得,没有不能辅助的英雄,只有不会辅助的玩家,只要会玩,任何英雄都可以当辅助。目前辅助就分为以下几种:保护类,控制类,肉盾类,还有输出类。

保护类主要代表是奶妈,风女,娜美等

控制类的代表有三大钩神,露露,牛头,曙光,当然牛头六级后可以当肉盾。

肉盾类的代表有布隆,塔姆等。

输出类的代表基本都是法系为主,代表有火男,大眼,蚂蚱等。

还有一些功能性的,选的人比较少,但是确实很强的辅助,宝石,有盾有回血,有加护甲,还有晕,大招还可以全体无敌。只是因为各方面都加的比较少,要求比较高。扇子妈,之前一直被职业拿来中单的英雄,拿来辅助也是杠杠的,虽然技能简单,但是要求也蛮高。

提到ad最讨厌的辅助,应该是大头,和草人了吧,还有时光也是,理由大家都知道,就不说了。

英雄联盟中要说ADC最讨厌的辅助肯定是那些法师辅助,顺风还可以,辅助也可以打出高爆发,但如果逆风的话辅助伤害扛不住也没有输出,下路就成了两个超级兵。那么现在就让我们聊下有哪些让ADC最“讨厌”的辅助吧!

这个新出的英雄绝对是ADC最讨厌的辅助,全程就是一个挂件挂在你身上,只能帮你恢复点血量,感觉下路就是一个人在战斗,如果对面是个进攻型的辅助话,那下路肯定是炸了。

这个英雄想必玩家们觉得挺不错的,伤害不低,顺风的话还可以一套技能带走一个脆皮,但辅助的的作用是什么,是可以扛的住伤害、保护住ADC。这个英雄逆风自己都顾不上更别说扛伤害保护ADC了。

火男的确是个爆发高的英雄,但这种英雄最怕碰见那种对线强开的辅助,一但被开根本扛不住伤害,只能反打一套然后就废了,根本没有消耗的机会,ADC也是最怕这种扛不住伤害的辅助。

在低端局中,很少人愿意玩辅助,有的也许是觉得低端局ADC太菜根本C不起来,保护她干什么,也有的是不喜欢辅助别人,喜欢自己一个人打。所以说喜欢玩ADC的玩家并不是很多。大家觉得呢?

《英雄联盟》中ADC和辅助作为下路双人组,需要极高的配合与默契,同时下路也是最容易发生矛盾的组合,或许ADC正在和敌方英雄对拼,结果辅助没有及时交出自己的控制技能和辅助技能,导致ADC被击杀,这时候ADC有可能就会心态爆炸,对辅助多加责怪,然后整盘 游戏 就直接崩盘,这也是常有的事情。那么盘点一下ADC玩家“讨厌”的几个辅助。

在s6赛季女枪辅助开始火热起来,因为当时窃法之刃的存在,女枪的E技能就犹如莫甘娜的W技能可以迅速的利用窃法之刃获取经济,所以在s6的职业赛场上都能出现辅助女枪的身影,但是同时辅助女枪的胜率并不是很高。在国外的统计网站上,9.13版本女枪选择冰霜之牙出门的胜率只有43.31%,这个胜率已经是排名倒数之列,代表女枪辅助还是有不小的弊端。

《总结》

为什么ADC讨厌女枪辅助? 女枪如果作为辅助,对ADC本身帮助不大,尽管女枪线上也有不俗的伤害,但是同样也是脆皮输出,并且只有E技能一个减速技能,所以敌方下路如果掏出一个德莱文+锤石或者卢锡安+布隆的组合,轻松便能打穿下路。如果辅助玩AP,ADC还要担惊受怕女枪的E技能 抢兵 的风险 。

时光老头—基兰

老头这个英雄玩家对他的评价褒贬不一,会玩的玩家手里那就是全能辅助,玩不好这英雄那就是渣,有时候连大招都忘了给输出开,想玩玩好基兰,就要对这个英雄拥有很深的理解,我们先看一下他的技能。

E技能给队友施放是加速,给敌人放便是减速,不管是追杀还是逃跑都很好用。

《总结》

有玩家讨厌基兰并不是因为他不强,基兰的每个技能都很强,但是种种的原因导致如果队友对基兰的熟练度不高很容易便能坑到ADC,再加上基兰月亮太脆,技能的范围不大,如果被敌方下路像牛头这种辅助先手,很容易造成击杀并滚起雪球。

以上所述,仅代表猫君自己个人想法,毕竟个人 游戏 中的见解不同,那么作为ADC,到底讨厌哪个辅助?

只分析路人局

首先有个人给你打辅助就不错了

然后玩辅助可能是懒得去补兵

在看辅助会不会玩

辅助跟ad需要去打配合

但是路人局可能没有那么默契

所以ad辅助bb都是正常的

有SBad也就有SB辅助

两个都是相互的

像我玩小法火男辅助其实是不相信ad的。

那露露辅助是跟朋友双排

玩三勾大概是练练英雄

像是会玩的中单法师

起飞了ad还在那刷兵

等ad刷兵刷起来 游戏 就结束了

像这个 游戏 瞬息万变

你会玩带领走向胜利

你不会玩队友带领你走向胜利

都不会十五投就好了啊

大家好

要说联盟中AD都讨厌的辅助是什么?那肯定是那些花里胡哨的英雄了吧,在低端局经常会出现瞎子、皇子、猴子等一些战士来辅助,我就很想问一句你是来干嘛的?帮我打输出呢?这样的辅助无疑是所有AD玩家最讨厌的辅助了吧。

然后就是那些法师辅助了吧,就像火女、火男、妖姬、大眼等等。虽然法师的一套爆发还可以,但是你保护不了我啊,你那么优秀还来辅助我干嘛,有时一说人家还不乐意了,就会说看战绩啊,确实每次的AD好像战绩都没有法师辅助好……无奈啊!

说实话AD不喜欢那种帮自己打伤害的辅助,毕竟我是AD啊,你把人头都吃了,我光吃兵线吗?以上的都还好点,最怕碰见那种连兵线都吃的辅助,那还是辅助?

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猫为什么不怕蛇,来科学的回答

因为猫的动作比蛇的动作快的太多了,猫的速度是蛇的7倍,也就是说蛇的动作在猫的眼里都是慢动作,这已经就让猫处于不败之地了。

另外,由于蛇的攻击距离只有体长的1/3,跳跃攻击的特征过于明显,而且攻击方向永远是以蛇头为指向的直线,要想改变攻击方向必须得调转蛇头。另外其实蛇的耐力也是相当差的,蛇的每一次攻击所消耗的能量,相当于猫奔跑1公里。

拓展回答

猫可能很怕蛇,可是我们不可以跟猫聊天儿,问它对蛇有什么看法。虽然打蛇很危险,可是蛇肉可能很好吃,所以猫依然猎取蛇。我觉得猫非常想要吃蛇因为它蠕动。你看过猫玩的时候吃绳子吗?那是因为猫非常喜欢吃一条长长的,蠕动的东西。

今天关于“猫和老鼠不打野的阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。