吸血鬼猎人活动阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-16
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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“吸血鬼猎人活动阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
战歌竞技场中6东方4审判的阵容非常强势,那么游戏中6东方4审判阵容怎么玩呢?下面小编就给大家带来了战歌竞技场6东方4审判阵容攻略,一起来看看吧。
6东方4审判阵容
作为审判者,路西法曾经为了更好地狩猎恶魔不惜代价的让自己变强,然而这么做的代价是,他也变成了恶魔。这让本汪想起了化身为吸血鬼的吸血鬼猎人,是不是很酷啊~
身具恶魔属性的路西法有两个形态,正常形态下输出与生命值都是普通同品质英雄的水平。而一旦他的技能条拉满,那么等待敌人的将是狂风暴雨般的烈焰冲击波。
释放技能,切换形态后的路西法将吸收敌人50%的当前生命值(一口咬到大动脉的既视感),同时变为远程攻击,提高一定的攻击力以及大量攻击速度。
在搭配6东方4审判的阵容里,你会看到路西法真正的威力
体系总结
天使体系的羁绊效果很强力,但是因为成员不足无法发挥出来。不过这并不妨碍米迦勒和路西法的高出场率,只要单体质量够高,没有羁绊一样把对手打得汪汪叫!
英雄联盟S7赏金猎人有什么上分技巧?
女枪在S7虽然不受版本的待见,但是自身的技能机制还是有不少召唤师青睐的,自身Q技能的一枪俩弹,W的加速,E技能的减速耗血,大招的爆发和AOE伤害简直就是完美搭配,除了没有位移是个缺陷,这也是为何不能上高端局的原因!但就路人局来说,女枪还是一个上分的主力选择!
首先在阵容选择方面,女枪对于蒙多、大树、吸血鬼这种带有回复技能的英雄是非常有克制效果的,W的重伤效果就已经取得了先机!
再说对线:1级考虑对方回复能力是否很强,看辅助控制是否稳定,如布隆这种,如果一级Q中了对面任何一人,可以秒点1点W先手打残对方一人。单论站桩能力好运姐的W魔法伤害加成在前期是相当强力的。如果自家辅助是消耗流或者比较保守的辅助如{凤女、璐璐}可以点出Q技能配合辅助一起耗血。
对拼细节:需要注意AQA的小连招的释放时机以及W的开启时间 如果对方在对拼时一直后撤的话,W可以不开对拼的话再开启W, E技能最好不要用来清兵,虽然被动加速还算拟补了她没有位移的特点,但是E技能的减速和开视野还是比较依赖的!
按照一般的对线情况,如果不是打野强行GANK应该还是比较均势,中期6级之后的小龙团,站位一定要非常小心,被动的加速在敌方没看到的时候可能还不错,但是碰见强行突进的英雄如男刀、劫这样的英雄,没有硬控没有位移其实作用没有想象的那么大,所以没有位移的ADC上不了高端局会被切死的话听多了也没有什么!能不能活下来也就是根据自己站位和进场时机的问题!
劣势时就算对面ADC领先自己一个大剑,也别怂要跟团,毕竟咱们的大招还是对敌人有些威慑力的,中期技能本身的伤害就很不错了,有一点装备加持团战喷一个满大还是比一般的ADC作用要大太多了!
后期单带时候随时注意敌方英雄动向,要时刻注意敌方上单和打野的动向,因为这俩个位置的英雄一般后期都喜欢游走在野区准备抓单,ADC在遇见半肉战士或者刺客时是很无力的,不要自作聪明用E技能来探草,相信我,在你使用E技能探草的同时,那个距离已经够刺客先手到你了,所以后期尽量避免单带,就算打41战术也是上单的事情,你要做的就是跟团放一个完美大招就好!
LOL 关于ADC站位 和 抗压上单的问题
1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能- -!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短- -,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。
2.第二个问题主要是- -ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。
打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。
至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了- -又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。
刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心- -有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。
乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊- -就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。
上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走- -但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋- -后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......- -我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。
《云顶》赏金猎人阵容搭配是什么?
《云顶》赏金猎人阵容搭配是:塔姆(5)蒙多(4)杰斯(5)扎克(3)蔚(2)厄加特(4)金克丝(5)猫咪(5)。
阵容组成:(从左到右,从上至下)。
羁绊组成:
1猫猫1未来守护者1食神2姐妹。
4格斗家3炼金科技2枪手2执法官。
海克斯推荐:
优选:赏金转、神射手、赏金之魂、枪手之魂。
备选:格斗转、泰坦之劲、格斗之魂。
装备选择:
暴走萝莉—金克丝。
鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+无用大棒)。
巨人杀手(反曲之弓+暴风大剑)。
守护天使(锁子甲+暴风大剑)。
主C金克丝,复活甲必备,保证一定开得出大招并且不会跳到人群里暴毙,输出装选择羊刀和巨杀,既能持续作战也能打得动前排,最大化发挥姐妹羁绊。没有的话就做无尽法爆或正义之手,金克丝面板数据很高,主打技能伤害。
好了,今天关于“吸血鬼猎人活动阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“吸血鬼猎人活动阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。