游戏风平浪静阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-17
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今天,我将与大家分享关于游戏风平浪静阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
神仙有灵,妖亦有道!全新《灵妖记-神仙道外传》手游颠覆传统世界观,演绎不一样的修仙故事。想要自在的行走于妖仙世界里,那必须有可结伴同行的妖仙们。全新的社交玩法,一路同行、荣辱与共,家族系统成就修仙梦。
互帮互助 和谐友爱一家人
来到《灵妖记-神仙道外传》手游的世界时,每一位妖仙都是刚刚接触妖仙世界的懵懂小妖,而进入家族正是缔结下了一份守望相助的承诺,找到一个可以安心休憩的港湾。玩家可以选择自建家族成为大家长,也能加入家族从此风雨同舟、同甘共苦。家族中成员们的伙伴可以共享,当遇到自身能力无法通过的特殊关卡时玩家能通过雇佣方式获得家族伙伴帮助战胜险境。成员之间还可以友好切磋,分享各自在伙伴搭配和阵容上的独到心得。每天家族都会派发日常任务,完成所有任务的家族成员将获得大量灵石、家族资源和藏宝图等惊喜。而家族领地则由来自上古的瑞兽神龙镇守,成员每日诚心膜拜将获得神龙赐下的礼物,神龙守护技还能够给麾下的所有伙伴提供属性加成。
携手抗敌 共创美好新家族
家族想要发展,势必牵涉到资源之争。各大家族之间风起云涌,成员们也难以独善其身。成员除了在家族日常任务中需要潜入到敌对家族领地窃取对方情报、击败巡山小妖之外,还要时刻准备把潜入己方阵营的敌人打成瘸腿青蛙。但家族内部也并不是风平浪静,领地中有一只不知何时闯入的六尾妖狐,残忍嗜血,祸害苍生,只有成员们团结起来才能在它一周两次的进攻之中全身而退,并以此获得击退奖励。平日族长和长老为了锻炼成员,还会开启家族副本,击败副本中的强大敌人,族内会按照伤害力度论功行赏,准备好展示你强大的战力吧!
并肩作战 勇夺天下第一族
哪个家族会是世界最强者?真枪实刀的硬仗才是证明实力的不二准则。《灵妖记-神仙道外传》手游家族之战每周开启,全区家族混战,笑到最后的胜利者才能坐上王者宝座。家族之战采取淘汰赛制,成员可以在对战中自由选择匹配的对手,每一次战斗都必须为了天下第一族的荣耀全力以赴,全族一心才能成就王座上熠熠生辉的光彩。除了家族战之外,家族还能通过神龙争霸彰显家族实力,成员分为神龙使者、护卫、刺客身份,召唤神龙,获得仙气,获得仙气排行榜前列的家族将能获得大量家族发展资源。同时在争霸中表现突出的成员还将授予个人荣誉头衔,向整个妖仙世界彰显自己的绝顶实力。
全新社交玩法,热血家族之争一触即发。来《灵妖记-神仙道外传》手游打开前所未有的妖仙世界,迎接全新的变革游戏体验,一起做一群出妖头地的快乐小妖精吧。
神州志西游孙悟空角色攻略孙悟空卡牌选择推荐
神州志西游孙悟空是游戏中的主要角色之一,孙悟空有什么好用的卡牌?下面给大家分享一个神州志西游孙悟空角色攻略
猴哥的角色特点:
攻击,防御,控制手段都比较优秀,缺点就是启动和过牌能力较弱,可以复制怪物的意图(攻击,防御,控制)作为自己的手段,与法宝相性良好,对稀有度要求较高。
在这里就直接说一下猴哥的费用:
卡牌层面:
1.强化降费
2.某些与费用有关的卡牌:(强化效果可以自行查看)
单独讲解一下每一个牌:
合和四象:必敲,强化后是选择两个牌进行降费,优先选择过牌类的卡,其次是攻击牌,是打出四象无限的核心。
举例:
1.用四象降低两个强化后的云霄/猛虎的费用,就是最简单的四象无限
2.降低猴王威慑的费用就可以实现无限增费,等等
明察秋毫:必敲,强化后是抽两张牌,明察无限的核心,需要搭配伐毛洗髓和一毛不拔,实现反复献祭小猴子后的无限。
猴王威慑:有燃烧就可以实现0费打出,如果有降费的效果,就是加费的攻击卡,在乾坤圈的作用下就是加2费,费伤比相对优秀。
破釜沉舟:必敲,一个针对性很强的卡,打一些上debuff很强的怪有很不错的效果,如果敲位富裕,或者卡组接近成型时建议带一个,应付一些突发状况。
进退自如:可敲,相当于一个法宝,强化后的效果是数值全都加1,在防御端解决后就是个很强的加费能力牌。
神工鬼力,月下偷桃:不推荐拿,因为在没有留存费用或运转差的情况下,只会成为卡组的负担,但如果解决了上面两个问题,而且需要大量费用的情况下,推荐月下偷桃。
法宝层面:可以直接对照图鉴
粗布披风:前期法宝,后期可以出售。
水晶骷髅:喜欢囤积防御的最爱,也是防御反伤的优秀法宝。
天穹剑:直接出售,大部分精英怪和boss都是单体,效果一般。
狂风符咒:可以直接将一些高费的技能牌0费打出,比如复制后的意图,或者捣药杵等。
鲲鹏羽翎:无限时候无限加费的法宝,其余情况也可以带一个。
灯笼:卡组如果成型了或者基本不产生战损的情况下是一个很强地法宝,适合囤积防御。
饕餮大鼎:很强,但如果卡组启动快,或者启动后不缺费用的情况建议直接出售,适合打大卡组运转,或者卡牌强化少,均费较高的情况下使用。
千魂精魄:费用利用率最大化。
水晶骰子:SL党和欧皇的最爱,可以实现将所有牌0费打出。
定风珠:和阴阳二气瓶是绝配。如果有一定的卡牌保存能力建议拿,其余情况都意义不大,可以直接出售。
风火轮:有避火罩或者守护可以解掉就可以了。
七星剑:很多段的怪物并不错,所以负面效果也不是很强。
混天绫,避尘珠,幌金绳,金刚琢:都是很直白的加费头目法宝。
心罗圣甲:触发条件苛刻,相对不推荐。
绛云朱环:不是很推荐,因为在某些危急时刻,一口抬血就会很关键,但如果对消耗品没有需求,也可以无脑选择。
太白法袖:困惑最好还是解掉比较好
(困惑和水晶骰子的效果不同,困惑会先随机后固定费用,水晶骰子是每打出一个牌就会改变所有牌的费用,两者混搭用起来效果很好)
混元伞,七宝金莲:都很好理解。
五色补天石:负面效果很强大,容易拿不到好牌,尤其在卡组成型前,但是卡组成型了就可以无脑拿。
乾坤圈:给到了一些特定的卡就会发挥出很强大的效果,推荐过牌的卡,容易打出无限,或者一些高费的能力卡也很不错。
金刚经:适合多同伴的阵容,适合白龙。
天煞孤星:独狼的最爱。
芭蕉扇:对于启动有很大的帮助。
接下来说一下猴哥的输出:
猴哥的输出手段非常多样,主流和边缘的手段都非常多。
最基本的就是:叠属性—攻击,召唤—多段,再搭配各种buff强化输出。
首先说一下猴哥的强化输出手段:
1.力量:最直接的提升手段:
整体来说一下,力拔千钧敲完是额外150%,是提高力量的手段,非常推荐越战越勇这张卡,费伤比高效果优秀,混世魔猴敲完为2费,稳定的力量成长,每个卡组都可以携带一个,金刚附体对于类似反复检索夹棒和过牌较强的卡组很不错,猴子拜佛由于不能选择性烧牌,所以是实在没有烧牌的卡的时候可以携带一个,保存实力不推荐。
法宝:
龙骨项链:提升很多,但是负面效果在前期很明显
长枪: 有守护存在,长枪第一回合结束力量不会减少.
檀香木皿:献祭小猴子的最爱
万用枫糖:不必刻意触发万用枫糖,是一个在危急时刻发力的法宝。
唤风令旗:在中期拿到比较好,攒齐5点力量提升也比较明显。
玄黄玲珑塔:负面效果很强,但起防能力足够就可以很快的积攒力量。
假芭蕉扇:如果可以消除燃烧,效果也很不错。
九瓣铜锤:很直白。
2.金箍棒增重:猴哥的一个独特的增加输出的核心方式。
加重就是使攻击伤害提升50%,增幅非常明显,搭配天赋效果会更好,在这几种加重方式里,推荐最基本的千钧之重,舞枪弄棒和混世魔猴。
法宝:
紫金炽冠:对猴哥的增益很明显。
3.易伤:进一步提升输出的手段
每个卡组都可以携带至多一个上易伤的卡。
法宝:
梅花镖:适合在第一回合打出大量伤害。
幻剑煌_:进一步加强易伤。
4.小猴子:也是一个核心的增加输出的手段,通过小猴子多次触发。
由于小猴子可以作为猴哥的重要辅助输出手段,而且铺场能力强,所以猴哥就不太适合携带同伴,小猴子可以累积力量,也可以触发内伤,由于段数极高,且有配套天赋和法宝,整个体系很完备也很强力。
首先是产猴能力:首推一毛不拔,输出能力:推荐群猴乱舞,防御层面:天赋和毛网。
法宝:
猴王毛皮:基础的产猴法宝,若后期产猴能力有保证,可以出售。
猴王腰带:前期补伤害的法宝,后期可以卖。
天罡符:保护小猴子很好用的法宝。
地煞符:增加小猴子输出能力。
檀香木皿,长枪:都是辅助小猴子起力量的法宝。
紫竹玉笛:进一步保护小猴子
阴阳镜:配合小猴子加强猴哥的抽牌能力
太极八卦镜:一个多他不多少他不少的尴尬法宝。
大圣金箍:猴哥产小猴子的最强法宝,一个法宝可以解决产猴问题,最好是配合一个一毛不拔。
牛角梳:只要围绕小猴子打有钱就买,有钱就买,有钱就买。
接下来说一下猴哥比较推荐的输出手段:
攻击牌:
乘胜追击:可敲,如果能得到异想石抹掉消耗,就会非常强。
伐毛洗髓:可敲,但要作为主要输出手段就必须敲,目前的版本献祭小猴子只适合打前期,后期还是靠小猴子频繁攻击收益更高,是明察无限的必要组件。
厚积薄发:必敲,早拿早敲,注意:这个卡不是必须要收尾才会有增长,只要打死怪物就会有增长,只要养的早,谁用都说好。
大闹天宫:必敲,费伤比很优秀,1-2章都比较好用,如果能量足够,配合三头六臂将会更强。
夹枪带棒:不敲,当数量打到3-4张时会发生质变,配合一定量的长重检索能力很强,而且作为0费无需担心费用问题,配合一些能力卡效果很好,推荐天兵的勇往直前,打循环很强的攻击牌。
烈焰重击:必敲,数值很棒,吃力量和燃烧的双重加成,如果上燃烧能力很强,必拿的一张输出卡,搭配小狐狸很强。
猴王威慑:可敲,如果能将这张卡的费用降低,效果是最好的。
群猴乱舞:必敲,虽然只增加了一次小猴子的攻击次数,但一次的强度就很高了。
越战越勇:可敲,敲完后使用效果更加。
连环进击:必敲,吃力量加成的效果最明显,也很搭配其他的buff。
降妖缚怪:不敲,费伤比优秀,1霸体也很强。
齐天怒吼:必敲,0费,伤害很优秀,可以快速将内伤叠到很高的数值,内伤搭配小猴子效果很不错,但要注意内伤尽管叠的再多,也不会超过攻击牌伤害本身。
适合过渡的攻击牌:
效果上不如上述的那些卡那么强,但作为过渡来说可以使用
当头一棒,罗汉挑棍。
法宝:
混铁棍:需要sl才能刷到想要的牌,怕麻烦的话直接卖掉就好了。
火纹金钗:过渡的神器,省下许多敲位,虽然攻击牌强化后提升不明显,但是对于过渡来说还是很不错。
烈焰符咒:如果能大量打出攻击牌是一个很强的法宝,但整体来说排除夹棒很难在一回合内打出较多攻击牌。
方天画戟:直接卖掉。
紫金铃:可以强化一张攻击牌,并附带虚弱,强度不配稀有,但属于可以拿的法宝。
清神净玉:免疫虚弱,输出更舒心。
混沌石斧:卖掉,猴哥的攻击牌强化与否区别实在是不明显,但前期拿到可以一直先带着,等不需要再多拿攻击牌的时候就卖掉。
朱雀羽扇:有闲钱或者很需要燃烧就可以买。
技能牌:
声东击西:必敲,数值很高,在增加长重的能力很强时,输出非常可观。
能力牌:
借力打力:可敲,两个借力打力基本就可以横扫了,在长重增长较快的时候,如果有一个声东击西作为收尾,效果非常不错。
后发制人:必敲,如果拿了这张卡基本就是打算靠后发制人来输出了,但需要很强的叠闪避的能力,伤害也非常可观。
落井下石:可敲,类似上述的后发制人,对卡组的要求很高,在有很强的叠buff能力才有伤害,其余如果为了补充输出,不推荐抓去。
接下来说一下猴哥的防御:
猴哥的防御手段也很多样,且有独特且强大的闪避能力。
1.护甲:最基本的防御手段
推荐一下比较好用的护甲牌:(显示强化后的卡是必敲卡)
虽然推荐的护甲牌不多,但是猴哥有包括七十二变在内的更多的起甲手段,这个会放在后面细说。护甲不会累积,但如果在通过某些途径可以累积的话叠甲依然是很稳定的防御方式。
护甲可以受到坚韧的加成。
法宝:
玄铁盾:很简单的攻防兼备的法宝。
靴子:和长枪一样,有守护就会直接获得3点坚韧。
银丝软甲:数值过低,不推荐。
青铜战盔:能量充足时很强的过渡法宝。
百花松露:条件苛刻,不推荐。
寿龟铜胄:由于只是一回合的坚韧,收效过低,建议出售。
黑缨枪:对于可以大量打出攻击牌很推荐。
龙鳞金胄:对于迅速大量起甲的神器,可以保留护甲,扣的15点根本不算什么。
九转金铙:免疫脆弱,叠甲更舒心,但上脆弱的怪物并不多,而且猴哥想暴力起甲的时候脆弱根本拦不住,看情况基本可以出售了。
混元金斗:看似数值不高,消耗牌不多,但在某些情况下有意想不到的效果。
祈雨玉圭:类比唤风令旗,但收益比旗子高。
当这两个法宝凑齐的时候,会优先触发先获得的法宝,拒绝后才会来到选择下一个法宝。
兜罗日网:直接降低五点力量,虽然是1回合,但收益仍然很高。
九环锡杖:触发条件苛刻,但是强度也很高。
七宝妙树:负面效果可以忽略,对于叠甲来说是质的飞跃。
辟邪符:不适合猴哥,适合其他人,以后再说。
披甲符:简单粗暴的法宝。
虎皮软甲:简单粗暴的法宝。
玲珑丝络:数值不高,但聊胜于无。
冰蚕蛛网:可以用在需要反复打出的技能牌,收益很可观。
风之精:兜底的法宝。
大悲咒:起防的神器,可以累积,配合兜罗日网效果最佳。
破损的金刚镯:直接卖掉。
宝象象牙:数值相对较低,但在前期就是止损神器,后期可以考虑出售。
万妖锁:强大,只要能处理好梦魇就行。
百魔血:需要偷窃牛形态的牛魔王,简单强大。
2.闪避:猴哥独特的防御手段(只免疫攻击伤害)
在单体攻击的情况,1闪避=无限大护甲,因此闪避的收益极高。
一苇渡江在有一定的叠闪避的能力时直接可以拿。
飘忽不定对于猴哥就是yyds,能敲就敲,拿到两个左右就很舒服了。
只要有飘忽,过渡会非常顺畅,所以,玩猴哥就拿飘忽吧。
其余的牌效果都很一般,在缺少输出的情况可以带后发制人,如果可以积累大量闪避,输出会很高。
一雷二闪:虽然不是猴哥的角色牌,但很强,是祭坛事件获得的卡牌。
猴哥叠闪避也可依靠七十二变,后面再说。
法宝:
筋斗云:一回合内免疫所有伤害,很不错的法宝,可以带到最后。
乾元镜:补充输出的法宝。
3.霸体
霸体可以免疫一切单次伤害,包括各种debuff产生的伤害,霸体不同于闪避,闪避需要一苇渡江来保存,而霸体可以一直保存,当霸体和闪避,护甲共同存在时,优先消耗霸体,其次是闪避,最后是护甲。
如果看到了就可以拿一个,不需要敲,过渡会很舒服。
法宝:
混元珠:可以卡层数来应对一些开局的强攻击意图。
牛角梳:给小猴子用的,神器。
瑶池舞衣:事件法宝,可以去查看事件攻略,效果也很不错。
接下来说一下猴哥的buff
游戏里的状态非常多,大家可以在游戏里的图鉴里的状态图鉴查看,很多状态可以通过猴哥的七十二变获取,后面详细说。
=
燃烧:
着重说一下杀鸡取卵,是一个很强的清buff的卡,针对性很强,每个卡组都可以带一个,可以将敌方一些难处理的buff比如飞行和转移伤害烧掉,火眼金睛也是一个针对性很强的卡,可以酌情考虑拿,输出只推荐烈焰重击,其余的卡走不是很推荐。
法宝:
朱雀羽扇:有闲钱就可以买,或者有燃烧需求可以买。
三昧真火:拿到就是赚到,方便叠加燃烧。
火之精:可以偷窃,作者曾在输出不足的情况下用闪避和火之精将法海活活烧死。
同伴:
推荐小狐狸,小狐狸在事件中可以获得,是过渡非常好的助手,卡牌也很不错,在上燃烧能力达到一定强度可以一路愉快的秒杀。
内伤:
只要是多段攻击,就是真伤下的刮骨,非常适合小猴子。
七天怒吼很强,必敲,可以快速叠起内伤,条件是需要有基础内伤,但内伤叠的再高也不会超过攻击牌本身的伤害,内伤也可以作为其他buff的引子,比如燃烧和中毒,壁垒森严属于应急的卡,有强化过的可以考虑拿。
法宝:
佛门狼牙棒:很强的法宝,但是获取的位置很靠后。
游戏里的净化方式主要是靠守护和其他的方式。
以上三张牌最好都给敲了,尤其是破釜沉舟,如履薄冰的强度也非常非常高,选择性烧牌带净化的效果,每个卡组基本都得带一个,其他的净化手段可以依靠法宝和七十二变,总体来看猴哥的净化手段非常多,守护可以抵消基本所有负面效果,多存一点未雨绸缪会很舒服。
金刚护体,长枪,靴子这些临时buff也会由于守护抵消掉buff消失的效果,要注意。
法宝:
琉璃玉盏,玫瑰锦囊:开局直接两层守护,对于抵消困惑或者一些开局直接上状态的怪物效果非常好,守护这个东西永远不嫌多。
九转金铙,清净神玉:攻击和防御更舒心。
扁鹊医经:类似混元珠可以卡层数。
珍珠锦囊,石棉锦囊:效果很一般,不推荐。
其他的很多状态包括卡牌和法宝在内都比较直白,还是推荐大家直接查看图鉴,比如灌铅骰子等。
着重介绍一下猴哥独特新颖且强大的机制:七十二变
朋友们玩的时候会遇见明明强化了卡但是没发生变化,原因是敲的是七十二变这张牌本身,而不是复制过来的是意图,意图可以在火堆冥想来替换。使用方法可以在教学模式中参考,意图的费用为:普通1费,精英2费,boss3费,接下来会按章节推荐好用的意图并讲解。
Boss的意图只推荐几个,总体还是推荐小怪的意图,不仅费用低,而且基本涵盖了大部分的优秀意图。
第一章
普通:
嗷嗷待哺可以缓慢的回血; 探囊取物可以在残血状态下偷窃敌人获得卡牌,消耗品或者法宝,具体内容可以看图鉴; 敏捷提供简单的防御; 编织缠绕敌人可以使敌人无法攻击,缠绕是优秀的控制手段; 骸骨穿刺配合力量可以吸血; 械斗可以使敌方的单体技能和攻击失效,对应给自己增加隐身的效果; 霹雳脚踢的震惊可以让敌方无法使用技能,也是非常优秀的控制手段。
精英:
闪灵风暴配合天赋的减费是一个优秀的攻击意图,提供震惊; 变身是一个暴力的回血,配合力量和吸血可以放弃防御端,和敌方血拼,如果有变成狼属性的消耗品,可以更暴力的回血。
第二章
普通:
盘根错节可以牺牲坚韧来对全体敌人施加缠绕,很强大,有守护搭配效果更好; 醉生梦死的熟睡可以推迟敌方的意图来实现卡组的启动,但不能让敌方受伤; 浮生一梦的隐身对应失明,可以有效的阻挡各种单体效果; 兰心蕙质获得守护; 吸收生命是更加进一步的吸血的攻击意图; 魅惑之舞虽然不能对精英和头目使用,但在第三章应付普通怪物效果非常好。
精英:
八面玲珑可以提供大量闪避; 水之护盾可以作为初步的保留护甲的手段,适合防御; 雷峰塔是叠甲后的强力输出方式,肉蛋葱鸡~~; 袈裟护甲可以提供大量的防御; 风平浪静是很强的回复手段; 小三元叠加属性效果非常好; 白蛇鳞甲可以给全队成员提供很好的防御; 疾风诀的闪避数量也非常高,雷霆诀的震惊也强,但镇元子相对难遇见。
Boss:
Boss的意图都是在降低费用后很好用,摩拳擦掌有很强的清除负面状态的能力; 空间扭曲有极强的上buff能力; 嗜血之触是最强的吸血意图; 冰之护甲是最强的防御意图,可以让护甲不再减少; 怒气冲天的上属性能力很强。
第三章:
普通:
鬼帅有很强的群体保护和群体回复能力; 幻影恐吓有极强的单体控制能力,困惑可以使敌方以自己单位为目标,等于罚站; 慈父护佑和重型装甲是最高性价比的上护甲的意图; 严防死守可以让护甲达到一个极其夸张的数量,配合法海的雷峰塔效果非常好; 罗汉受成属于群体护甲和上属性的能力; 静思之势与之效果基本相同; 上群体属性的意图非常适合猴哥带小猴子的玩法和携带同伴。
精英:
放下屠刀可以持续降低敌方的属性,对于多段怪物非常好用; 弥勒佛兼具净化和力量,但防御并不是很多; 吞噬天地为最多段数的攻击意图; 激昂之音是全游戏最强的群体上属性的意图,只能在偷窃了女儿国王人质后使用七十二变获得,无法冥想。
Boss:
召唤鹰犬得到的哮天犬和扑天雕效果都很强; 神鬼莫测兼具闪避和力量; 源于黑暗是作者最喜欢的意图,如果有减费手段效果会更加强大; 孔雀金翎的防御能力和回复能力也是游戏内的顶尖。
生死狙击有一波又一波的僵尸是什么模式
生死狙击绝命突袭怎么玩 生死狙击绝命突袭打法攻略
新挑战图开荒结果,这图相比原来两个(尤其是丧尸围城),难度可谓飞跃性提升,本人拿荣耀ak曾经丧尸围城噩梦一拖三,到了绝命突袭同样拿荣耀ak没撑过天煞那关。
打了一局才明白这图玩狙有得天独厚的优势。其一,远程怪和自爆怪(狂热体)很多,需要狙击远距离解决。其二,天煞满屏幕乱跑,步枪不容易爆头打不出输出,这里只有狙才能打主C。其三,满技能情况下boss的球用炮打一枪2800+伤害,最多三枪一个球。
首先奉上刷绝命突袭的阵容搭配(如果有好友或者战队队友愿意一块刷可以考虑一下)。下面再接着讲绝命突袭地图通关的细节打法。
主C:炎魔,没有炎魔则至少得是有巴雷特威力的狙,负责清理比伯、加特林胖子、高楼狙击手,对天煞输出,和对boss输出
副C:同样得有巴雷特威力的狙,负责清理狂热体、比伯,地下广场和主C一人压一边的比伯,对天煞输出,boss战清理比伯和输出,比主C多干点事情,对boss输出只是兼职
辅助1:随意一把机枪(别是m249或者加特林),负责打掉迫近的疾风体和小狗,boss战清理近身攻击的小怪,给两个C位回血
辅助2:同辅助1
辅助3:步枪,最好是荣耀ak(毕竟有刺刀),负责清理近身小怪,帮助两个C位回子弹
肉盾:喷子(随意一把),玩这位置的人得有牺牲精神,开盾扛炸、吸引比伯和加特林胖子的火力等等,为队友提供安全的输出环境。
(以上仅作参考,要更换一两个位置也不是不可)
绝命突袭具体打法:
一开始我们是出生在一个坑里,十二点钟方向有个红色光幕,这时打是打不动的,只有把怪物清完后才能打?这个都知道。第一波,一堆变异工程师和疾风体,几条丧尸狗,小狗移动速度和疾风体一样,个子更小,但是同样和疾风体一样脑袋前伸,攻击速度也和疾风体一样慢,这是刀尸刷钱的第一个好时机,拿起你们的荣耀毁灭审判白尼激光尽管上吧注意坑外面会出现变异比伯放冷枪,时刻留意小地图上的红点。快打完时有个加特林咆哮体,尽早急火干掉,别让这货在第一关就耗掉你们的血。
一些细节方面的技巧:
1.第一关打到一半发现五级了,第一时间堆满银行家技能,这样来钱来的更快,提高出技能的速度
2.退着退着退不动了要立即变向,不然被围上了有你受的
怪物清理完后就可以打光墙了,如果不是步枪就尽量用刀子划,不浪费子弹。光墙后是一条长廊,注意打破光墙后别急着往前冲,因为这时长廊另一端会刷出一大波怪物,第一波倒是没什么,依旧变异工程师、疾风体和小狗,没有威胁,但是如果贸然冲上去,不知不觉第二波就刷出来了,这波里面可是藏着两个红皮矮子前期血不多的情况下两只狂热体分分钟把你炸回复活点。这时候狙击手的作用体现出来了,远距离直接打爆狂热体,避免了短兵相接,最大限度减少团队伤亡。
细节技巧:
1.狙击手尽量紧盯着怪堆中的狂热体打
2.狂热体近身后别慌,切刀对着脑袋刀,狂热体被爆头击杀后不会自爆
长廊的怪物清理完后,可以继续往前走了,这时会有一小段风平浪静的时间,但请注意这里还没提醒你?怪物清完了可以打光墙了?当第一个人经过长廊尽头的拐角到达一片空地后,那人屁股后面也就是之前刷怪的地方会再刷出一波,里面依旧有两只狂热体,而且就在你回头打时,空地上也会刷出一波小狗,腹背受敌很容易让人手忙脚乱。建议没一定技术的人别冲在最前面。当清理完这一波长廊的怪物后,会刷怪的地方就只有空地周围的墙上了,而且这次没有狂热体,又是一次刀尸刷钱的好机会但是别刀爽了就把小地图遗忘了,最后围墙上会刷出一波比伯,如果困难模式下让他们一个不死全到齐了,除了喷子开F,谁都扛不住一轮集火所以比伯出现时要第一时间打掉,防止它们建立起火力网
过了空地,下一个区域地形比较复杂,宽度差不多是幽蓝密室一边的宽度,你们这边有一座高强,另一边尽头有三座高楼,中间还有几条矮墙,高度正好够你看到狂热体的背。没错这里也有狂热体,还好只有另一端会刷怪出来,而且都是按照固定路线顺着矮墙绕过来,不会出现会跨栏的怪物。这里狙击手就是绝对的主力了,因为另一端不仅会刷狂热体,还会刷比伯,楼上还用跳来跳去的变异狙击手(别小看它们,虽说子弹和加特林咆哮体的子弹一样飞得慢,困难模式一不小心被擦到了就是直接秒)。这关怪物的火力压制极其恐怖,就算是普通模式,要保证无伤过关也比单刷噩梦丧尸围城难?说实在的如果配合不好,保证不死在这里都很难,版本火力压制太密集,步枪和机枪按住左键的打法意味着会长时间暴露在火力网下,也意味着会死的更快,喷子除了审判觉醒根本够不着对面的比伯们,所以这里受影响最小的只有狙击手。这边的唯一一堵高墙有什么用?给你当掩体打闪狙的。反应足够快的话每次闪出去最多擦破点皮丢个几滴血,配合机枪加血生存下去肯定是没问题的,但关键就在队友配不配合上。
如果队友都是会玩的或者是先串通好的,那好办,狙击手打闪狙,按照?狂热体?比伯?靠近的其它怪物?这个优先顺序打,剩下的小怪让等在拐角的其他队友解决,先把地上的清理完后再打楼上的。如果是路人局都不配合,干好你自己的事吧,依旧按照上述顺序清理怪物。
细节技巧:
1.狂热体露出来的面积小?不用怕,技能跟上的话一炮可以穿死
2.打楼上的狙击手时注意别原地不动超过三秒(在掩体后面除外)
3.如果你拿的不是狙,别上去凑热闹了╮(╯▽╰)╭乖乖在拐角打冲过来的怪物
4.有事没事支援队友,攒的星星三个可以到技能学习点回满血,后期hp告急时这点尤为重要。
这段复杂地形清理完后走过去,打破光墙,后面是一段小道,刷怪点只有一边的墙上,怪物不多而且没有比伯和狂热体,又可以放心刀一波了别急,这里不是主场,主场在小道尽头的传送带送你下去之后,一个大大的地下广场。地形不算复杂,三面环道,最后一面有两个上栈道的楼梯,四个角分别是四个刷怪洞。下来后你们在其中一段栈道上,对面那面墙上两个刷怪洞会刷出比伯、狂热体、咆哮体还有疾风体和工程师这类杂兵,比伯不怎么移动,死了一个又冒出来一个,两个狙击手足以把它们死死压在出生点如果有配合,这关就跟玩植物大战僵尸一样,左右两边栈道一边一个狙击手压比伯,其余人防止怪物近身。如果没配合怎么办?运气不好怕是又得交5000gp,因为你在压比伯时可能屁股后面会钻过来一个漏网的狂热体神马的╮(╯▽╰)╭路人局在这关跪不是可耻的事,依旧按照狂热体?比伯?靠近的怪物这个优先顺序打(如果怪物迫近,狂热体离的远,可以先把面前的怪物迅速解决掉),时刻注意小地图上自己身后是否有红点。
清理完了对面那面墙的两个洞,或者说你还没清理完时,你会发现自己莫名其妙地高高飞起没错,你的菊花被狂热体炸飞了。什么?不是和队友配合很好吗?然并卵,还有两个刷怪洞已经开始工作了,这时会有一阵子手忙脚乱,尤其是对面墙上洞里的比伯还没清理完时,建议这时直接跳下去,利用空旷的地形和怪物周旋。
细节技巧:
路人局没配合的情况下可以考虑进入地下广场后马上跳下栈道,缩到地图一角,这样和你一边的刷怪洞里的比伯就看不进你了,你只需注意对角线那个刷怪洞里的比伯和下楼梯的怪物
重头戏来了。后面两个刷怪洞不会刷出太多怪物,最初的混乱之后要不了多少工夫就能清理完,这时你会发现房间里多了一坨黑不溜秋的东西,没错就是咱们的小boss天煞,一个玩忍者cos的中二病患者。
天煞体积较大,头更大,快赶上咆哮体了,然而这并不意味着你能像速推超魅影一样速杀他,因为这货属蚱蜢的,满地图乱飞,动作之飘逸完爆超魅影。
天煞主要有三个技能:剑气、冲刺(貌似叫天翔闪)和瞬移。剑气释放之前天煞会原地转一圈,然后才飞出三个慢吞吞的白色气刃,前摇较大很容易躲,但是注意剑气能穿墙的,如果你在栈道上,天煞在你下面扔剑气,这就有点防不胜防了 第二个技能冲刺,在平地上是直线快速冲击很长一段距离,无前摇很不容易完全躲开,建议随时走位避免和天煞面对面,不然一旦正面撞上很大几率被秒杀,但并不是说你不和他面对面就不会被冲中,因为天煞冲刺途中经过楼梯的话,他会上楼梯然后拐弯接着冲第三个技能瞬移,有明显前摇动作:原地站立结个印,然后变成一团变异手雷的光焰(伤害不高但是会把人炸飞,范围有点大),本体则随机出现在地图某一点,这里是天煞为数不多的明显破绽,趁他站桩时对着他的大头尽力输出吧。建议站在栈道上走位打,天煞运动轨迹很不好捕捉,一定要抓住他每次停下来的时机,不然不知不觉时间就到了 这可不是丧尸围城,时间到了你就直接领便当了。
补充一条打天煞的攻略(需要要让配合)。天煞的掌心雷瞬移是在非施放技能状态只要有人近身就会发动,于是可以有拿喷子的开盾悍不畏死地冲上去迫使其放技能,而前摇站桩那一会儿其余人尽力输出仅限商量好了的队伍使用.
搞定了天煞,如果时间足够,那么恭喜你,后面还会出现天魂,还有天残开个玩笑,其实光墙后面是个拐角,拐过去又是一条长廊,这回更不得了,变异佣兵、工程师、疾风体、加特林、小狗、比伯、狂热体,全来齐了。其中狂热体和比伯从墙上刷出,其余怪物会刷出在长廊中间的两侧的刷怪洞,狙击手的showtime又来了,这时技能已经出得差不多的狙击手基本上可以一枪穿俩,在怪多扎堆的情况下简直如鱼得水然而还是得注意狂热体和比伯这两个大麻烦。狂热体有50%几率从远处刷出(长廊另一端右侧墙上),另外50%的几率就是在靠你们这边的墙上刷出了,祈祷别是后者吧,一旦第一只狂热体刷出在靠你们这边的墙上,50%会变成100%的,这样你们只能退守拐角了。狙击手同样以闪狙打法为主,优先照顾狂热体,反应快枪法准的甚至可以把狂热体压制在墙顶上下不来。其次狙击手得重点照顾加特林胖子,这货和比伯一起一轮齐射有多吓人相信玩过的人都知道再然后照顾比伯,比伯可能出现在五个地方:长廊靠你们这边的左右墙上、长廊另一端左右墙上、长廊尽头地面,一次最多同时出现三个,然后便不会刷出了,可以暂时放着不管。
先来科普一段,哈耳皮埃,希腊神话中的鸟人,名字拗口不说,来头比起地狱犬凯宾罗斯和巨人安泰奥斯实在太low,然而实际上游戏里拿大狗和傻大个一块和鸟人刚也绝对会被虐。原因不是别的,首先那无敌状态的虚空球就够另外两位折腾的了,哈耳皮埃不能移动,大狗的死亡之握废了,鸟人前面有一道和喋血货轮一楼的坑一个材质做的坑,掉下去死路一条,于是乎近战技能废了(哈耳皮埃:我是三boss中唯一不会被刀死的),所以只有大狗的变异炸弹和海胆还有安泰奥斯的小刚炮能奏效,而鸟人可是有稳定输出?诅咒?的。
哈耳皮埃总共五个技能。虚空球,镭射,音爆,超声波,诅咒。
虚空球共四个,一个大概4000血,后期满技能大炮两到三炮一个球。而只要还有一个球,boss就是无敌状态,而且虚空球被打破后40s时会重置,可谓最恶心的buff
镭射,鸟人的普通攻击,速度很快,不好躲,而且打人也就三四十血,不是很痛,不必分心去躲避。
音爆,AOE技能,隔段时间会放一次,吐出n个球(n=场上活人数量),每人一个,飞得不快,但是打中地板会炸开,范围也不算大,但是处在爆炸中心的话会被直接炸成三级残废,所以打boss时尤其切忌扎堆站位,很容易跑位时互相干扰,结果就是一炸一片。
超声波,一个debuff技,施放时boss面前会出现波纹,这时最好回头解决屁股后面偷袭的小怪当然你不回头也罢,准星就不见了,不只是准星,狙击镜、杀敌图标、技能面板都会消失不见,有点小麻烦,但是只是看不见准星而已,精度不受影响,正好练瞬狙。
诅咒,boss最恶心技能,没有之一,隔段时间放一次,间隔不长,输出却非常稳定,让一个人身上冒黑烟,十秒后自爆,一炸就是半血,而且搞不好会伤到队友达成AOE效果,故打boss时强烈不建议扎堆站位。
boss具体打法:
先集火四个球,等都打破后boss无敌状态解除,而且胸口会出现一个洞,洞里有个**的妹子
(别想多了,只有上半身而且还是光头)。只有打中这个妹子的头才算爆头,你打boss的大头伤害和打boss的手是一样的。另外技能注意躲,小怪注意清,boss放超声波时正好可以回头清一波偷菊花的小怪
等球重置后再集火球,火力够猛的话循环两三次就能搞定boss 一个bug:刚进图后boss前面的门还没完全打开时可以考虑对里面的boss狂轰滥炸一顿,能打多少血是多少血?没错这时候boss不无敌
诺亚之心月奈技能强度怎么样
《诺亚之心》游戏中月奈是一位辅助治疗幻灵,那么具体的强度怎么样呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《诺亚之心》月奈技能强度分析
一、角色背景基础评价
全名:月奈·开普勒
职业:贤者
元素:光耀
品质:史诗
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月奈原本是出生在山地家庭的普通小女孩,父母生活虽然贫穷却对星谷圣殿充满这信仰。
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小时候的月奈常常仰望天空yiiwe与星空对话,而这种令父母不解的天赋,却让她成功在祷告时被女巫看中,并得以进入圣殿学习仰望之法。
很快,女巫发现月奈拥有与天空中的星辰建立某种联系的能力,并且还能熟练掌握星辰的运行轨迹,探查黑暗的动机,于是便将月奈推上了遥望女巫的位置。
在成为遥望女巫的前二十年,月奈的生活风平浪静,但随着第二次沉睡之战的开始,真正的危机才刚刚降临......
月奈是战斗中的yiiwe手,拥有极强的辅助能力,不仅在输出的同时能抑制对面的伤害效果,其被动还可以辅助队友治疗回血。
二、角色潜能分析
在游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵所固定拥有不可更换的。后面三种潜能随着幻灵等级的提升会陆续解锁,且可以通过潜能库对后面三种潜能进行更换。
1、特有潜能:贤者之魂(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性等级提升。能量盾效果:自动吸收伤害,6秒不被攻击时会自动回复。
属性提升型特有潜能。大部分贤者职业的特有潜能都有一个护盾保护,只要在战斗中6秒内不受伤就会自动回复。这一点在PVE中是比较好实现的,尤其是每个图与每个图之间总有一段跑动距离,只要跑慢一点,每次遇到一批新的敌人时,身上是肯定会有盾的。打PVP的时候比较需要大家注意一下自己的走位,远程职业相对来说还是比较好规避技能的。
2、能力潜能:力量(50级解锁)
最大血量提升3%。
虽然月奈的职业是贤者,但和很多贤者不同的地方在于,她基本上除了职业技能是可以给全队回血之外,其他小技能包括大招都没有附带回血的能力,也就是说她是一个纯纯的输出型辅助。(这也是为什么有月奈的队伍有的时候需要带两个贤者,不然没有人抬血了)
不过,虽然不会回血,防御能力还是要加强的,这里使用的是最大血量提升3%的潜能词条,也是月奈这个幻灵所自带的。后续如果常用月奈的话,可以考虑再更换一个血量百分比加成更高的潜能。
3、战斗潜能:光牢(60级解锁)
攻击时,8%概率召唤一个光牢,将目标定身3秒,然后造成50%伤害并施加一层曝光效果,冷却20秒。
虽然这个技能的召唤只有攻击时8%的概率,但介于月奈有些技能是群攻,目标基数大一点,这个潜能触发的可能性就会高一些。另外,光牢可以将目标定身三秒(更高级一点的卓越光牢可以定身5秒),这些时间还是足够秒杀一个对手的。而且,如果是在PVP中触发了,那可能原本敌人冲过来是为了把你秒掉,结果因为光牢的突然触发,计划落空了,捡回一条命也说不定。
4、策略潜能:卓越领导(70级解锁)
击败后,所有友军获得10%移速加成,体力消耗降低40%,持续6秒,不可叠加。
这个技能,其实是一个类游侠职业技能的这么一个潜能。(游侠之魂:幻灵出场时,附近友方单位提高移动速度10%,提高体力回复速度30%,持续12秒)卓越领导是一个能够强化我们躲避技能能力的潜能,这里体力消耗降低40%,可能原本我们一圈体力,只够连续闪避3次,但是消耗降低40%,意味着同样的一圈体力,我们现在可以闪避5次,这也大大提升了我们在实战中的灵活性以及躲避能力。
三、专属武器技能效果升级效果
专属武器:流星轨迹
职业技能:贤者之魂
幻灵出场时,使附近友方单位每秒回复生命1.5%,持续12秒。
特技一:星光禁锢(伤害)
对敌人连续发动三次攻击,造成440%角色攻击力的光元素伤害。
武器10级星光禁锢效果:星光禁锢释放后会召唤星光打击目标位置。
解析:
虽然这个技能中带有禁锢两个字,但并不是一个控制性的技能,纯粹的伤害特技,而且在众多小技能中,月奈的这个技能伤害百分比还不算低。但这个可能也是弥补了一些贤者职业本身攻击力就比较低的问题。(三次攻击都命中的话,打出来的伤害也差不多能达到一个输出职业的小技能甚至更高)
武器升级后,星光禁锢会额外召唤星光打击目标,所造成的的伤害也会更高,这里也是纯输出。
特技二:坠星召唤(伤害,减益)
在目标处召唤光阵,每0.5秒对光阵内的目标附加一层曝光效果,一段时间后再对范围内的目标造成一次170%角色攻击力的伤害,使其元素抗性降低20%,持续5秒。
曝光:降低角色造成的伤害5%,持续15秒,最高叠加7层。叠加至7层时,使目标被压制,降低80%的攻击力,持续5秒,压制持续期间不会继续叠加曝光。
武器20级坠星召唤效果:技能坠星召唤拥有两次充能,且元素抗性降低效果可叠加。
解析:
曝光一直是一个在PVP中非常有效的debuff,坠星召唤就是一个可以给目标叠加曝光debuff的范围性伤害技能。不过,这个技能想要附加高层书的曝光最好有队友用控制技能帮一手。前面说月奈潜能的时候,有提到过光牢,如果能触发光牢,将目标定身后可以立刻接坠星召唤,如果后期给月奈换成卓越光牢的话,定身时间有5秒,可操作空间更大。
另外,坠星召唤这个技能还有一个非常重要的功能,打减光抗效果。这一点是不管PVE还是PVP中都很实用的,光抗的降低,能让队内使用光元素攻击的幻灵能够造成更高的伤害,而且在PVP中还能有效应对敌方身上的光抗效果。
武器等级提升之后,坠星召唤会变成可充能的,也就是一次性至多可以放2个。在基础效果中我们也能看到,这个光圈范围内的曝光效果还不是每秒叠加,是每0.5秒的叠加,也就是叠debuff效果会更好。最重要的是最后这个元素抗性降低效果可叠加,一层就能降低20%,那么两层就能达到40%,这个数值真的已经算是很高的抗性降低了。
觉醒技:星光闪耀(伤害、减益、增益)
召唤星光攻击敌人,每段星光对范围内的随机敌人造成80%幻灵攻击力的伤害及一层曝光效果。
武器30级星光闪耀效果:技能星光闪耀可以驱散周围友军的异常状态。
解析:
大范围的给敌人造成减益,给队友产生增益的技能。异常状态克星技能。
星光闪耀会在目标地附近产生一个范围,范围内的敌人除了受到攻击之外,还会获得曝光效果。月奈在小技能伤害不低的情况下,这个大招造成的伤害确实是少了很多,但是,这个技能最强的地方并不在于造成的伤害,而是在武器升级之后,所能产生的驱散周围友军的异常状态。
平时可能很多人喜欢用能造成侵蚀中毒灼烧易燃效果的幻灵去打PVP,这样在普通伤害和技能攻击之余,还能让对方掉更多的血,但是有了月奈的星光闪耀之后,这些debuff,包括debuff叠加层数后所产生的效果都会被清除,你想要再叠只能从头开始叠。而且,如果你再给月奈加一些怒气恢复加速,大招CD减少的增益效果,星光闪耀的使用还能更频繁。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:月奈、奥莉雅、芳、伽诺斯
推荐思路:曝光叠加,强控加雷电持续输出
解析:
月奈,芳以及奥莉雅的技能都附带能造成曝光的效果,最大程度限制目标的输出。然后芳是可以利用对带有曝光效果的目标给自己减少技能CD的。奥莉雅在这个阵容中是可以给队友提供护盾保护并且提升元素攻击能力的,且不说身为斗士职业的芳,伽诺斯是一个可以产生蓄电场制造持续输出的幻灵,奥莉雅的元素加成能有效增加这种持续性伤害,尤其是在打BOSS的时候,伽诺斯的电场是长期会出现在BOSS脚下制造伤害的。
推荐阵容二:月奈、塞巴斯、艾米莉亚、尤岚
推荐思路:主打持续伤害,控制和异常驱散
解析:
如果说月奈是没有治疗能力的贤者,那塞巴斯就是全程能治疗的贤者。艾米莉亚和尤岚可以对敌人造成中毒易燃灼烧等异常状态。
艾米莉亚拥有极强的控制能力,这点在PVP中会让对手非常头疼,而月奈的大招又可以清除己方的异常状态。当尤岚使用大招后,全队会获得怒气值回复加速的效果,这一点又能保证月奈和艾米莉亚的大招技能快速转好下一次使用。debuff一加一减,逐渐将对手击毙。
五、总结
1、强力的PVP辅助
2、技能主用长柄类武器,但携带其他武器的也可以使用月奈附体。
3、对于技能释放时机有一定要求,适时释放效果会更好(尤其是异常状态驱散,很考验释放时机)
剑与远征希瑞斯怒潮行者值得培养吗 希瑞斯阵容搭配|剑与远征攻略
剑与远征希瑞斯怒潮行者值得培养吗,希瑞斯阵容搭配。 在伊索米亚大陆,通常环境越是极端的地域,魔法元素的分布越是稠密,元素涌动也越是活跃,比如寒风呼啸的极地群山、风沙肆虐的塔斯坦沙漠……元素分子经年累月地凝聚,这些地域便会孕育出一些奇异的元素生物。
神话级 怒潮行者
英雄基础信息
角色名称:希瑞斯
英雄品质:神话级
英雄类型:力量型(物理伤害)
所属势力:绿裔联盟
部署职责:主?坦克| 次?控制
所属羁绊:深渊之下
技能大全
怒涛奔涌:希瑞斯制造水鲨对对手阵地发起数波冲击,每次对敌人造成70%攻击力的伤害与眩晕效果并将敌人击退
Lv.2:伤害提升至75%攻击力
Lv.3:伤害提升至80%攻击力
暗流涌动:希瑞斯在最近的2名敌人脚下产生水柱, 每道水柱对小范围内的敌人造成120%攻击力的伤害与击飞,最近敌人受到威力更强大的水柱攻击。
Lv.2:伤害提升至130%攻击力
Lv.3:目标数量提升至3名
Lv.4:伤害提升至140%攻击力
海刃:希瑞斯运用海洋之力强化自己的武器使自己的后续3次普通攻击得到强化。强化后的普通攻击拥有更大的攻击范围,并会造成180%攻击力的伤害
Lv.2:强化普通攻击的伤害提升至200%攻击力
Lv.3:强化普通攻击的伤害提升至220%攻击力
液态身躯:希瑞斯受到不超过自己最大生命值7%的小额伤害时,伤害值下降50%。
Lv.2:降低伤害的条件变为不超过自己最大生命值的9%
Lv.3:降低伤害的条件变为不超过自己最大生命值的10%
满级数据
LV.240
战斗力:369K
生命值:776K
攻击力:44134
? 防御力:10909
搭配推荐
搭配一:撼潮卫士
推荐理由:深渊之下的两个海王,两个英雄有着相互促进的能力契合度超级强的两个坦克!
搭配二:梦境守护
推荐理由:配合蝴蝶可以控上加控,控制是我们的本命!
专属装备
专属神器:唤潮者
与希瑞斯一同在海潮之中诞生的战戟,戟刃由水元素凝聚幻化而成,能够驾驭海潮之力,掀起滔天巨浪。
英雄故事
在伊索米亚大陆,通常环境越是极端的地域,魔法元素的分布越是稠密,元素涌动也越是活跃,比如寒风呼啸的极地群山、风沙肆虐的塔斯坦沙漠……元素分子经年累月地凝聚,这些地域便会孕育出一些奇异的元素生物。这些生物穷尽了大自然的造化,它们是大自然的手足,也是维系万物平衡的使者。
作为薄暮丛林与元素之地的接壤之处,碧礁海湾常年风波诡谲,这里的海潮就像顽劣的孩童那样喜怒无常,不可捉摸。这里或许上一刻还风平浪静,下一刻就变得波涛汹涌。数十年前,一场罕见的海啸席卷了碧礁海湾,接着,希瑞斯——这个崭新的生命在这惊涛骇浪之中醒来了。
一直以来,希瑞斯都坚信自己的诞生不是一个偶然,而是肩负了某种使命。他时常能够感受到自己与大海之间那种如同母子般的羁绊,为了保护海洋的生态,他出没于各个海域,驱逐那些过度捕杀海洋生物的远洋渔船,并用海潮警告那些建立在近海沿岸、肆意向海水中排放化工废料的炼金工坊。
或许是因为诞生地毗邻薄暮丛林的缘故,希瑞斯与绿裔联盟的关系十分亲密,绿裔联盟与自然和谐相处的理念也与他不谋而合,他常常与绿裔联盟中的两栖亚人结队在海中巡游,守卫薄暮丛林的海岸线。久而久之,希瑞斯已经默认了自己就是绿裔联盟的一员。
恶魔来犯之时,希瑞斯义不容辞地与绿裔联盟站在同一战线,阻止恶魔从海路发起的攻势。与此同时,希瑞斯还觉察到了一种更加深邃的邪恶潜藏在深海之下,通过海潮的涌动,他感到这股邪恶即将苏醒,同时他也明白,自己真正的使命即将就要将临。
“不要忤逆潮水的意志!”
获取方式
月桂酒馆抽卡获取
好了,今天关于“游戏风平浪静阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“游戏风平浪静阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。