神法最强阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-18
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最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“神法最强阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
神族的效果各位玩家肯定都非常清楚,即:在没有触发神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%/60%/80%。这个效果让我们法师技能流的玩法也发挥到了极限,而神使的加入终于让我们技能冷却时间到达80%成为可能。
后期80%的冷却加雷神的核弹输出,谁用谁知道。
而新职业巫师的登场效果也完全契合了神法玩法,巫师的效果是让所有需要4个及以上种族或职业需要的棋子数量减1,意味着我们不再需要集齐6个法师就可以凑齐6法师buff。
那在玩法上新版本的神法和老版本的神法阵容有什么区别吗?在游戏的前期我们还是要拿战神,在神使加入之后两星的战神配合神使就有60%的冷却缩减,这个缩减在以前都是在八人口或者九人口才有可能出现的。也就是说当前版本神法在前期卖血不需要和以前一样担心卖的过多。
大家都知道神法阵容的输出核心前期在法后期在雷神,如果我们能尽快的刷出雷之灵再搭配60%的冷却缩减,那么前期的雷之灵完全可以一个人血洗战场。
我们要注意的是神族的羁绊是无法和其他羁绊一起使用的,在前期选择打工仔的时候一定要注意,如果买了不正确的打工仔是非常影响我们连胜攒金币的。
在装备的使用上,回蓝的装备在前期优先给雷之灵,其次按照光法,光龙,宙斯的顺序来给装备。只要我们的运气够好能获得回蓝装备,在当前版本之下神法阵容绝对是最强的。
多多自走棋新版本最强神法阵容攻略
多多自走棋手游中目前版本最强的阵容应该就是神法阵容了,但是很多小伙伴不知道神法阵容运营思路是什么,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋新版本最强阵容大全;
神法阵容大家肯定不陌生,很少又不知道神法棋子怎么搭配的,但是今天小编要讲的是很多玩家都不知道的神法阵容运营思路,掌握了这个思路吃鸡上分不成问题。
1.新版本增加了一个神族棋子,3选2使神法更容易成型。
2.五人口一下不要上神族棋子,性价比极低。
3.前期用战士和战神来打工,保证前期的胜率,最好可以吃连胜。
4.到了6人口我们就可以形成“2神族+3法师+绝命巫医”的小神法阵容。
5.抽卡不顺利的话可以放弃术士羁绊,转背叛者+风暴萨满,这也是一种不错的选择。
好了,关于多多自走棋新版本最强阵容大全神法阵容运营思路详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
后期(4)玩家(1)
云顶之弈S3阵容推荐合集
云顶之弈S3赛季终于与大家见面了,本次就为大家带来了云顶之弈S3阵容合集,也是S3最强阵容搭配汇总,非常全面的内容,想了解S3赛季阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
S3高清装备合成图:
未来狙
阵容组成
蒸汽机器人-布里茨、暮光之眼-慎、齐天大圣-孙悟空、魂锁典狱长-锤石、探险家-伊泽瑞尔、寒冰射手-艾希、戏命师-烬、皮城女警-凯特琳
羁绊效果
6未来战士:每4秒全体友军增加65%攻击速度,可叠加
3狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%
核心英雄及装备推荐
戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽之刃(大剑+拳套)、饮血剑(大剑+斗篷)
寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)
阵容解析
未来战士的攻速加成buff能给戏命师-烬带来非常高的伤害提升,2星烬的伤害就已经非常爆炸了,攻速叠加起来后只要不被控住,一打几完全没问题。
寒冰射手-艾希在这个阵容里是非常关键的控制,青龙刀配合高攻速能够放出几次技能,并且技能伤害非常可观。
星神狙
阵容组成
虚空行者-卡萨丁、德邦总管-赵信、德玛西亚皇子-嘉文四世、天启者-卡尔玛、戏命师-烬、寒冰射手-艾希、逆羽-霞(幻翎-洛)
羁绊效果
4星神:所有友军获得伤害值的30%回复效果
3暗星:暗星英雄死亡时会使得最近的暗星英雄增加50%的伤害
2圣盾使:使用技能时生成20%最大生命值的护盾
2狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%
核心英雄及装备推荐
戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽之刃(大剑+拳套)、卢安娜的飓风(反曲弓+斗篷)/死亡之刃(大剑+大剑)
寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)
德邦总管-赵信:所有防装
阵容解析
依靠星神提供的回血效果,戏命师-烬的装备极致输出就可以了,一枪回满血随随便便的事儿。
寒冰射手-艾希依然是控制的作用,青龙刀等等回蓝装都可以给她。
德邦总管-赵信是这里面非常重要的前排,传送门、狂徒铠甲、棘刺背心、龙牙等等都可以给他,有血量加成的装备最佳,可以使他的盾更厚。
9人口搜到仙灵女巫-璐璐凑到6星神,当然了,有圣盾使转职给璐璐可以阵容大成6星神4圣盾。
暗星狙
阵容组成
德玛西亚皇子-嘉文四世、铁铠冥魂-莫德凯撒、光辉女郎-拉克丝、天启者-卡尔玛、戏命师-烬、寒冰射手-艾希、恶魔小丑-萨科
羁绊效果
6暗星:暗星英雄死亡时会使得最近的暗星英雄增加80%的伤害
2狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%
核心英雄及装备推荐
戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、卢安娜的飓风(反曲弓+斗篷)、饮血剑(大剑+斗篷)
寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)
铁铠冥魂-莫德凯撒:所有防装、鬼书(大棒+腰带)
阵容解析
这套阵容就是纯粹的输出,戏命师-烬有暗星的伤害加成buff,不需要无尽去增加输出了,溢出的伤害并无作用,卢安娜的飓风增加输出目标,饮血保证续航。
副C用恶魔小丑-萨科,多的回蓝装备、输出装备都可以给他,后期追三星恶魔小丑非常厉害。
重装狙阵容(4重装2狙神3暗星2星神2秘术)
1费日女重装战士源计划
2费铁男重装战士暗星
3费卡尔玛秘术暗星
3费杰斯重装战士太空海盗
3费艾希狙神星神
4费烬狙神暗星
4费猴子重装战士未来战士
5费露露秘术星神
可以看出,后者比前者多了一个星神buff,星神buff对于烬是基本无效的,除非烬没有出饮血剑,而烬如果不出饮血剑,那么只有最后一枪才能吸到血,容错率大大降低。但是秘术buff对于狙神的保护还是不错的,前者同样可以上8找秘术。但是未来战士对于狙神提升同样很大,如果10秒的战斗,这个未来的buff就意味着烬能多开出一次大,多打死一个人。
而且两个阵容也很明显不在同一个级别上,一个是7人口成型,一个是8人口成型,至于如何取舍,还要看装备和场上卡还有自己的血量。
核心装备
烬:春哥饮血无尽伏击破甲弓
其他人随缘带,猴子最好带一个鬼书,铁男不用追3因为他是用来送死的。
烬的防御装重要性要远远大于天使和金克丝,因为天使金克丝可以通过站位来弥补,但是烬只能站在最后一排,所以处于一个腹背受敌的状态,不过好在还有一个卡尔玛可以牵线。
运营思路
开局抢大剑,优先合春哥,饮血,但是尽量不要卖血拿,实在没有装备就可以转重装秘术,没必要头铁刚到死。
前期通过重装同样可以打连胜,打不到也不用D,等7级再D,重装秘术要在6级D,因为需要杰斯,而重装狙则是7级D烬。薄弱期在于1星烬的时候,太容易暴毙,在2星烬之后基本可以锁血到前4,但是这个阵容非常不好吃鸡,因为太单核,而且烬容易被针对,有时候一个慎就能把烬限制得死死的。
最终阵容
重装未来狙:女警,日女,铁男,杰斯,卡尔玛,猴子,烬,任意秘术
重装星神狙:日女,铁男,杰斯,卡尔玛,艾希,猴子,烬,露露
机神6法
就第一天有玩过两把,完全不熟,出装自己看着办吧(|3[]
(眼眼/辛德拉主C大天使/鬼书/帽子,安妮复活甲/救赎/泰坦的坚决等坦装)
9人口可以加个目前最hang的船长或者来个6法艾克什么的
6源计划
(这次配图是自己的了,虽然吃鸡了,不过那是在匹配里殴打小朋友(|3[])
6源计划3剑2女武神2枪手
出装也是自己看着办8(|3[]
如果非要我推荐的话
刀妹推荐大天使,30蓝,大天使20蓝+A就可以触发一次技能,基本上就是AQAQAQ看着很爽!
天使的话:羊刀/科技枪/火炮(其实攻速/AP/AD装都可以)
机甲刺阵容(4刺客3机甲3暗星2法师)
1费螳螂刺客虚空
2费卡莎刺客女武神
2费安妮法师机甲使
3费兰博爆破机甲使
3费拉克丝法师暗星
3费卡尔玛秘术暗星
3费小丑刺客暗星
4费小鱼人刺客机甲使
其中,如果8人口D到了艾克,就用艾克换掉螳螂。
核心装备
小丑:复活饮血(科技枪)无尽火炮青龙刀(炽天使)
卡莎拿鬼书,后期给艾克
小丑的复活甲尤其重要,一个复活可以转移仇恨,说不定就是再杀两个人。
运营思路
前期拿大剑,可以适当卖血,6级D出2星小丑或者3机甲,7级成型,8级上暗星。没用的装备扔给机甲。
这个阵容特别吃三星小丑,所以如果没有同行推荐7级D出3星小丑再上8,有同行就上8找艾克。
站位问题的话,机甲放在倒数第二排,刺客最后一排,拉克丝或者卡尔玛可以上去送buff。
6人口基本成型(4刺3机甲)
安妮,兰博,小鱼,螳螂,小丑,卡莎
8人口完美成型(4刺3机甲3暗星)
安妮,兰博,小鱼,螳螂(艾克),小丑,卡莎,卡尔玛,拉克丝
斗枪
4斗士4强袭枪手2未来战士
8人口成型,9人口可以上3源计划/3奥德赛/2女武神/露露
主C:金克斯:巨杀巨杀巨杀巨杀,其他AD装的话可以从红buff,轻语,飓风里选。防御装的话推荐复活甲/伏击之爪。
副C:卢锡安:折戟者/红buff/卢登/轻语女枪:青龙刀/任意AP装/伏击之爪
虫虫:坦装咯
机器楞:凌风机器人!解决了其他人喜欢角落站替死鬼的珍惜,打野掉了凌风先放到地下备战栏棋子的身上防止对付警觉,决赛圈对面肯定会针对机器人把C位放到替死鬼的旁边
把机器人对准替死鬼,开局卖了备战栏棋子给机器楞凌风吹替死鬼,拉来旁边的C位,害!乱吃!
另外现在最主流的机器人和金克斯站位是机器人放最后一排角落,金克斯放倒数第二排机器人旁边的角落,
一是机器人钩中对方棋子前金克斯会优先攻击对方前排之后再转火钩中的目标从而增加启动概率,二是防S3的刺客。
(S1时候机器人不是可以钩倒数第二排角落里的选手吗,S3好像不大行了,不过最近又发现了一个还没具体测试的小技巧,机器人放到第一排最角落里,第一排另一侧的那不要站人,此时机器人会绕开最后一排角落棋子钩中倒数第二排最角落的棋子)
原计划女武神未来狙神重装刺客机甲刺客经典斗枪机甲法师星守法师
刀塔自走棋神法阵容怎么过渡
今天深空游戏小编就给大家带来《刀塔自走棋》神法阵容怎么玩?中期过渡思路讲解,希望能对大家有所帮助。
神法的前提条件
在我之前的文章中多次提到,神法不适合新手玩家,也不太愿意出这期专题。其根本原因是,神法其实没那么容易玩,玩神法是需要很多前提条件的,在中期也是需要很多经验去灵活变通的。如果达不到这种条件,唯一的结局就是倒数出门。
所以,这里还是劝诫大家,神法需谨慎。
玩神法的前提是什么?前3波野怪至少有一件回蓝装,玛尔斯有二级(比如第一、第二回合三个玛尔斯),这样玩神法就会非常流畅了。即便是卖血养经济,你心中也有个底。
神法的过渡
过渡的核心
4~17回合之间,神法该如何过度?神法初步成型人口是在8人口左右,按标准的节奏是在21回合。首先过度的核心是玛尔斯,之前我们提到有2星玛尔斯我们才考虑神法,所以我们前期都要围绕玛尔斯这个核心来打。
首先,玛尔斯是个战士,大家想到的是什么?三战士buff对吧。有些盒友可能不清楚三战士有多重要,可以这么说三战士buff是所有阵容前排最重要的buff之一,等于三个战士都佩戴了锁子甲。
然后,我们尽量去选择可以触发神buff的两个战士,最好是巨牙海民和剑圣,其次是大鱼和斧王。如果3战士能有2个2星,前期就有了很坚实的保障。这是三战士buff的前期走向。其中巨牙海明和剑圣如果来的多可以考虑追3星。
tips:神羁绊触发的条件是没有种族羁绊的触发。什么叫种族羁绊?比如双兽人,双野兽,双亡灵,三地精,三龙,特别是双人类!还需要注意的是蓝胖,炼金,飞机,火枪,恶魔不能用,一个就会触发种族羁绊。
不要用冰女加光法or船长,那样触发不了神的!这里不建议用双恶魔去触发神buff。
那么我们还有什么别的组合可以过度前期么?玛尔斯配双地精在前期也是非常强势的,特别是有回蓝的地精修补匠(前提回蓝)。玛尔斯配合修补匠+伐木机是最理想的搭配,当然二级的赏金猎人和地精发条也是非常不错的。
有了玛尔斯做前排,2个地精,特别是地精修补匠前期的战斗里是非常强的,堪比机关枪。自然,伐木机和发条地精如果来的多,可以追3星,很厉害。
如果前期还能拿到二星电魂的话,特别还能有连胜的状态下,那这把神法可以算的上是天胡了。在7人口之前不要刻意追求三法buff,以场面上的质量优先。有2星冰女+2星电棍,再上精灵龙组成三法。这里可以明确的告诉大家,三法只能选择这3个,宙斯来了后可以替换掉精灵龙。
过渡的辅助
我们介绍了前期过度的核心卡,接下来再说辅助卡。冰女,巫医,暗影牧师(卖血的情况下前期上场),熊德,死灵法师,有回蓝的剧毒术士。当然一切不触发种族羁绊的优质强势卡,前期都可以上,其主要目的是为了连胜,保证一定的血量。
神法卡组是一个不稳定卡组,发挥的好,不被沉默,几乎是秒杀对手,但站位被针对,运气不好时经常也是被血入。所以,我们需要靠前期的战力来保证一定的血量。
至于连败神法,除非你很前期就抓到了暗影牧师,这里我一般是不推荐的。想吃鸡的神法,决赛圈需要非常多的容错血量。
6人口比较理想的阵容有哪些呢?
设想一:玛尔斯、伐木机、地精修补匠、电魂、冰女、精灵龙。
设想二:玛尔斯、剑圣、巨牙海明、电魂。冰女、精灵龙。
设想三:玛尔斯、发条地精、伐木机、剧毒术士(回蓝)、电魂、巫医或者暗影牧师。
这就是我们设想的比较理想的前期阵容,在6人口第9回合,就可以组成非常强大的战力。还是那句冰女电魂2级之前尽量不要上三法,除非有足够的人口。
前期我们需要预留的牌有哪些呢?在经济允许的条件下,影魔,光法是一定要留的,以防万一8人口启动搜牌时,找不到蛇发女妖和萨尔此类先手与控制。
如果搜卡时影魔、光法先到2级了,马上转型3法,这时候就可以考虑拿船长此类的控制优质前排。所以神法的难点也就在这个地方,转型期的抉择一定要果断,神法大多也是在这个时期崩盘。
中期的定向
按照一般的节奏,根据自己的血量,法师会在17波或者21波启动跳8人口,连败一般选择17波,一直连胜一般也是17波。这时候就来到了阵容抉择的时候,是继续走神法还是转型3法,6法是不用考虑的,和我们前期的拿牌相性不合。
这个时期我们就可以向着终极阵容靠拢了。需要留的牌有:1美杜莎(回蓝攻击装优先给他)核心控制,2萨尔核心先手,3死灵法师核心回复,4熊德,三星玛尔斯(防御装优先)核心前排,5电魂核心输出,电魂可以考虑带2个。
根据场上的局势我们组成8人口最强战力,如果场上法师很少1~2家而且没血量,可以考虑不带萨尔,选取三星剑圣和巨牙海明作为前排组成三战士,这个和前期阵容的搭配与自我场上形势分析息息相关。所以想玩好神法不是一件轻松的事情。
8人口阵容设想一:玛尔斯、巨牙海明、剑圣、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。这里巨牙海明和剑圣需要追3星,而且是前期来的比较多的情况下才考虑这个走向。
8人口阵容设想二:玛尔斯、熊德、萨尔、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。
8人口阵容设想三:玛尔斯、暗影牧师、萨尔、电魂、冰女、精灵龙(宙斯)、蛇发女妖、死灵法师。
死灵法师可以换成带双电魂,所以,神法的阵容可以是非常多样化的。阵容搭配与抽卡相关,来什么卡就用什么卡,场上局势需要用什么卡,就用相对应的卡。在没有2级萨尔和2级蛇发女妖前,尽量远离法师站位。
终极阵容
神法一般在9人口就可以完成终极阵容,10人口一般都是锦上添花,可以用多一个辅助罢了。如果棋局中法师过多,神法可以考虑带双冰女回蓝也给萨尔一个。站位远离带萨尔又比较强势的法师。如果棋局中猎人骑士较多,就尽量带双电魂,夯实前排的质量。神法需要在9人口尽量去完善阵容,再考虑升10人口准备决赛圈。
这时候就是考验人品的时刻了,如果宙斯来的早,神法的8,、9人口都会打的非常舒服。如果没有来,就差一个宙斯也不用头铁去猛搜,这时候阵容强度已经不错了,等10人口再搜。
成型的神法除了同样经济的人类法有一定克制以外,基本上可以说的无敌的。当然也不是完全没有办法应对,什么2星潮汐啦,双萨尔啦。游戏就是这样,没有无敌的阵容,只有无敌的玩家。
怎么克制神法?整体阵型后缩,前排单放一个萨尔或者2星潮汐。神法没有双人类,无法沉默控制,也不会有足够的物理伤害秒杀控制,这种情况下一般会失去先手。神法失去先手就很难胜利了,这也是为什么我说没有回蓝一定不要玩神法!
总结
1.新手不要玩神法,你就看看了解了解就行了,在各个阵容与羁绊熟悉之后再考虑练习神法。看完疯狂掉分,不准回来骂我。
2.我们对玩神法的前期条件做了很明确的规定,二星玛尔斯,至少一个回蓝,越多越好。
3.前期阵容的设想,也就是前期需要的各种卡我们已经涵盖在内了。各种强势的前期组合也给出来了。
4.中期的定向,神法一定不是头铁一条路走到黑的,中期完全可以转战士三法。一定要灵活,一定要尊重发牌员的发牌。
5.终极阵容,以及对于场上局势如何应对,怎么克制神法。
刀塔自走棋|
好了,今天关于“神法最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“神法最强阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。