斗技初期阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-18
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对于斗技初期阵容搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
阵容搭配:
镰鼬+兵俑+座敷童子+椒图+姑获鸟
五星散件镰鼬(速度散件,只有240),五星返魂香兵佣(速度生命防御),五星木魅打火机(速度生命生命),五星地藏像椒图(速度生命生命),主角,六星针女鸟(攻击攻击暴击)。
这里兵佣的6号位可能选择生命会性价比高一些,但我没有生命,所以用的防御。鸟就是很普通的魂10任务鸟,有条件最好带爆伤。如果对面没有椒图带单体输出比如茨木妖刀白狼性价比更高,可能狰吸血鸡效果也会很好,我没有试过。输出一定要六星(我是没有勇气肝第二个六星了~),辅助如果5星带生命6星带抵抗。
作战流程:
开局7火,镰鼬拉条4火,兵佣嘲讽2火,座敷打火5火,椒图连线2火,主角放技能5火,鸟AOE2火(这里鸟放不放aoe看对面阵容,也看兵佣的命中情况和对方雨女的位置,这3火可以留给镰鼬拉条)。第二轮兵佣嘲讽,椒图普攻,座敷打火,鸟输出。第三轮以后循环前两轮的过程。
之前说过这个阵容是有极限的,因为有座敷,打不了太多回合的持久战,所以想要进前10这套阵容不可能。但这套阵容有个好处就是都是R和SR,平民很容易就可以获得,镰鼬可以刷,可以从低级别用到高级别,对输出要求不高。(这里可能有些朋友不知道镰鼬怎么刷,使用挑战券在探索18章可以打镰鼬的挑战副本,这时候有很高几率出6体力一次的式神碎片副本,自己和好友都可以通过这个副本刷镰鼬的碎片。每个区应该都有一个频道是刷镰鼬碎片的,情比金坚区是1888,进频道如果有人开车加他好友点个赞就可以刷镰鼬碎片了。当然土豪也可以用黑蛋升技能)
看到这里可能有很多人会想,这套阵容靠什么上分,毕竟只有240的速度,基本上吃一速的阵容如果速度240能上到2800分就差不多是极限了。确实,打到3000分之后遇到先手阵容就抢不到一速了。但这套阵容有着很强的弹性,只要抓住一点机会就有很大机会翻盘。比如遇到双拉,如果他没有打死椒图,即便打死了鸟,椒图连线兵佣嘲讽,源博雅也会慢慢磨死对面。再比如遇到雨火,如果凤凰火被返魂香晕住,或是触发木魅,就很可能打破对方的行动链,几回合晴明盾破之后兵佣反控,进入自己的节奏。后面我会写这套阵容应对主流阵容的打法。
当然,我这里主要说我这套阵容的打法。事实上雨火流不像上个版本一样无解,上青坊主薙魂小僧胜率很高(不知道具体套路的可以去斗鱼朴老师的直播间看)。主流的双拉也可以用五肉阵容克制。但我一般不换式神,有时候换主角。最主要的原因是我没有练很多式神,其次是我被雨女打的很烦,很多后手阵容看到兵佣就换一个雨女,还总是最后三秒换,超级不开心。己所不欲,勿施于人,所以我一般是不换式神,就用这套阵容一直打,也不是不能打,只是胜率会低很多。我相信大家肯定也遇到过很多次这样的情况,比如自己上了酒吞,对面最后三秒换了雨女,御魂水平差不多的话基本就gg了。这样做也无可厚非,但是遇到了确实让人不开心。如果大家都这样换来换去,到最后不就是比谁手快了嘛?
阴阳师斗技先手阵容搭配推荐
阴阳师斗技先手,斗技先手阵容推荐
PS:因为现在大部分都是同级匹配,不再存在被阴阳师吊打的局面。推荐一个新套路阵容:山童/鲤鱼精一二速任意,山童推荐贝壳或者控制御魂,鲤鱼精和贝壳精罩子没破的情况下是不吃控制的(清明被动)。所以山童的多段触发容错率更高,养成也比雨火更容易一些
1、狂暴输出流(可以应对除六星童男以外所有队伍,面对六星童男也不是没有一战之力)
配置要求:一速辣条,打火机,三输出,打火机插输出队
以主角来形成防守面,最好搭配清明(守),神乐(续命),比基尼(预知,印)
输出最好搭配2群攻,1单体,群攻推荐御魂针女破势,单体推荐低耗火(吸血姬最佳你懂的)。
PS:推荐新套路,一发多段群攻输出型雪幽魂魍魉,单段群攻输出型反枕,二发群攻暴击型鸣窝,三发单体暴击型轮入道
2、控制输出流(差不多可以算国家队阵容,大部分游戏的pvp也都是这种搭配居多)
配置要求:一速辣条(群控),二速群控(奶、输出),剩下打火机、输出(或2输出)、复活(奶)
阴阳师可随意搭配,最好是博雅(影子和爆伤)
算是全面的阵容,各种都有,适合打消耗战,极力推荐平民用这套阵容。很简单,因为不怕改版。表现情况来看,拿到一速基本就很稳了,比狂暴输出更稳。也存在一定的反手能力
PS:推荐个套路阵容,地藏兵勇一速,镜姬(地藏)鲤鱼精(增加全队肉度,存在反手能力,套子及时补救关键对面没被嘲讽的关键人物)二速,火灵打火机三速,两输出或者一输出一奶
3、纯控流(代表为雨火)
这个应该不用过多叙述了吧
阴阳师斗技平民阵容怎么搭配 斗技平民阵容推荐
斗技平民阵容:雪女、凤凰火、山童、莹草和三尾 御魂搭配思路以稳为主,三尾用针女,莹草用2+2+2的攻击。山童,雪女都用雪幽灵。凤凰火搭招财猫。 雪女、凤凰火、山童、莹草和三尾这几位式神都是SR式神,虽然不能与SSR式神相比,但是搭配合适的御魂阵容,也有非常不错的输出伤害,再就是连好技能,斗技表现也是很出色的。
阴阳师斗技怎么打 斗技2500分阵容搭配打法详解
一、阵容搭配和出手顺序
起手8火一号位 山兔(提速 2鬼火)二号位 钱鼠(加伤 2鬼火)三号位 食发鬼(降速 3鬼火)四号位 座敷(酱油加火)五号位 清明(加伤)六号位 鬼使黑(2波aoe 秒杀 收割)
二、御魂搭配
1、山兔
极限速度 速度越高越好 可全散件 我面板速度177 没有其他属性要求
2、钱鼠
火灵套 全1级即可 速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上山兔之后即可
3、食发鬼
破势+暴击套 2号速度 其他攻击加成 速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上钱鼠之后即可 (这里说明一下 食发鬼和山兔区别在于 A的攻击属性让他有一定攻击补助能力 所以可以帮助小黑把对方血线压制在70%-80%之间 从而让小黑达到最大输出 2200以下我的小黑基本秒杀 所以不需要攻击补助 2500左右因为有等级 御魂的压制 需要食发鬼提供一点输出 这里看你预期斗技决定)
4、座敷
提供鬼火,保证小黑在一轮aoe结束再放一轮aoe 没啥特别作用 招财猫全1级御魂即可(后期需要换成丑时,阵容没完善就不赘述了)
5、鬼使黑
破势+暴击套(我的基本全4星 需要一定肝度) 因为追求极致输出 2号 4号 6号 全攻击加成
三、技能的需求
山兔 3技能满
钱鼠 无要求
食发鬼 无要求
座敷 无要求
清明 加伤30%即可
鬼使黑 全满(2天满不了自己面壁思过)
四、觉醒要求
山兔 需觉醒
钱鼠 速度够 可不觉醒
食发鬼 速度够 可不觉醒
座敷 速度够 可不觉醒
清明 加伤30%即可
鬼使黑 需觉醒
五、阵容优势
成型极快
不需要过多的御魂基础和技能基础
式神获取途径简单
打斗技一场耗时短 (秒不掉人直接退游戏 不用浪费时间)
0氪 非洲人的福音
六、阵容劣势
没有任何肝度导致 抢不到先手基本输 任何2000分段的抢到先手都有可能全收你 所以速度是关键
阎魔是命门 如果追求极致的玩家 兔子4号位除了追求速度以外 带上效果抵抗主属性。
清明的晕也是破这阵容的方法 看脸 第一轮晕住小黑基本gg 不过几率4% 。
七、对于速度临界点的理解
这是这个阵容成型的难点 小黑觉醒后速度太慢 所以必须要双提速的保险 但不代表说 在双提速的前提下一定能够保证小黑赶在对面先手 所以这就需要找出双提速的临界点
对于兔子和食发鬼提进度条 不是本身进度条的长度
而是速率
就是提高的是时间速度
我们假设兔子的极限速度是170 设定为1秒能跑170米(这样比较直观)
那么对于后面行动的式神来说 提高的就是他们的速率 也就是可以让他们多跑0.3秒
用小学应用题的概念就是 问:兔子用1秒跑了170米的时候 剩下的式神在多跑0.3秒的情况下 用什么样的速率正好能够赶上兔子。
1.3x=170
x=131
简单的来说 只要食发鬼的速度大于131 那么只要兔子提速 即使对方1号先手速度是169 那么食发鬼也是会先于对方之前行动 这就是第二临界点的概念
同样 当食发鬼行动过后推迟了 对面的30%速率的时候 变相等于让对面最快速度的那个式神回退了0.6秒 那么我们只要保证 小黑在1.6秒的时间内的行程比兔子1秒行程小 就可以确保在双提速的前提下 己方人员全部比对方人员先手。
所以找好两个临界点 保证阵容的先手和完整一套技能衔接的流程是关键。
八、对于斗技的一些技巧
保证了一场时间不会超过20秒 因为你完全可以自动攻击 所有都是走流程
几点忠告
1 碰到阎魔 直接秒退
2 抢不到先手 直接秒退
3 一轮打完秒不掉4个人或者所有输出位 直接秒退
4 小黑第一轮被晕了 直接秒退
九、总结
一旦你确保了以上全部内容 那么 斗技上分也是妥妥的 特此献给那些还在为抽不到ssr 的而苦恼的朋友一些新的
好了,今天关于“斗技初期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“斗技初期阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。