梦幻地五阵容搭配

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“梦幻地五阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

梦幻地五阵容搭配插图

一、推荐配置:

1、操作系统:Windows/2000/XP/vista/7简体中文版。

2、CPU:P4-3G以上。

3、内存:1G以上。

4、调制解调器:64K。

5、显卡支持:DX9.0C64M显卡独立显卡。

二、最低配置:

1、操作系统:Windows98/ME/2000/XP/vista/7。

2、CPU:P4-1.6G。

3、内存:512M。

4、调制解调器:64K。

5、显卡支持:DX9.0C64M显卡独立显卡。

扩展资料:

梦幻西游五开阵容搭配

1、大唐+龙宫+普陀+方寸+地府。

2、大唐+龙宫+狮驼+普陀+地府。3输出2辅助,有点伤有面伤,灵活度非常高。攻守兼备。

3、狮驼+龙宫+龙宫+普陀+地府。强力面伤,以清宝宝为主。普陀和地府保证续航,持久战代表。

4、大唐+大唐+龙宫+龙宫+龙宫。另类阵容,暴力输出,龙宫可面伤可单伤,双抗血鬼对不怕,追求的是速度,但同时出卖了肉体,天生脆皮的龙宫。

梦幻西游手游PK队伍该如何配置 谈5V5阵容的搭配

六大门派基本定位,大唐:物理点杀,方寸:控制,狮驼:物理面伤,地府:辅助(降物防、回主号血、抗封破隐身),龙宫:法术面伤,普陀:辅助(加法伤法抗、双灯回血,复活一个主号单位)

控制位(方寸) 法系位(龙宫)

队伍五人位置的选择:控制、物理、辅助、法系就占了4个位置,而控制和法系都只有一个选择所以五个位置中两个肯定是龙宫及方寸。

物理位(狮驼),辅助位(地府)

1、辅助,普陀的作用是双灯回血可以给宝宝,但是只有两个单位,另外就是提供法伤或法防及复活一个主号单位。地府的话可以降物防,回主号五个单位的气血,又能提供抗封及破隐身。

论实用性不用怀疑肯定是地府了,所以辅助位给地府

2、物理,大唐的作用是横扫千军三刀点杀,及破斧沉舟攻击3个目标(80级可以攻击4个目标,伤害递减)。狮驼的话可以鹰击(70飞5,70前飞4,90飞6)。确实是个纠结的问题,但是手游现在人人都耐,人手一只血敏隐首发(至少2只以上)。之前辅助优先选择了地府,想想地府门派的群降物防及幽冥鬼眼的提高抗封及破隐身。

所以物理位置肯定是给了狮驼。

选择方寸、龙宫、地府及狮驼的原因

第一,也是最重要的因素:手游不是端游,它没有化生寺这强力回多单位血的门派,只有回主号血的地府及点双灯的普陀。所以这是一个面伤的时代。面伤清宠的时代,特别血敏高隐宠,高隐攻宠的流行,使得没有带地府的队伍无法对其进行及时击杀,使得对面队伍,回复可以持续至少3回合。

第二:一场战斗1~59可以召唤两个宝宝进入战斗,60~89可以召唤兽3个,90~100可以召唤4个。说明:召唤的宠物包括进入战斗的宠物,比如59的玩家带着马面进入战斗,还可以另外在召唤一只马面。

这两个因素是最主要选择龙宫、地府、狮驼的根本性原因。

至于方寸,一个队伍如果没有了方寸就等于失去了先手,只能看着对面一步步紧逼而自己却无法采取很有效的反击。不要和我说方寸的命中低,根本封不中打神秘石的龙宫。为什么一定封龙宫呢?而且如果方寸一直都是百封百中,那他还有什么劣势嘛。

第5号位选择

最后个位置给除了地府外所有的门派都是可行。只是双龙宫的话就会比较害怕罗汉。个人感觉普陀是最适合补那空缺的五号位置的人选。

好了,今天关于梦幻地五阵容搭配就到这里了。希望大家对梦幻地五阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题梦幻地五阵容搭配的解答可以帮助到大家。