杀怒之王阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-21
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大家好,今天我想和大家分享一下我在“杀怒之王阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
大区:艾欧尼亚
ID:KimHyoYeon擅长英雄:
探险家黑暗之女疾风剑豪2英雄浅析
蛮族之王定 位: 上单(战士)
操作难度:★★★蛮族之王的优点
蛮王可以自由穿插战场,满怒气的蛮王可以三刀一个脆皮,甚至肉在蛮王面前也抗不了多久,只要没有针对性控制的整容,蛮王可以穿插团战里面,无人可以阻挡。
蛮族之王的缺点
六级前的蛮王很弱势,如果遇到前期暴发比较高的英雄,对线期会不好受,到了六级后蛮王就变成了另一个英雄了。3符文
上单符文
X9
高级暴击几率印记
+0.93%暴击几率X9
高级护甲符印
+1护甲X9
高级攻击速度雕纹
+0.64%攻击速度X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力符文介绍:符文方面我选择了在红色方面全部带暴击,蓝色丢去了魔抗,放置了攻速来提升蛮王的被动成长,这样的搭配很适合蛮王。。高级暴击几率印记x9,高级护甲符印x9,高级攻击速度雕纹x9,高级攻击力精华x3。
4天赋技能
天赋加点
天赋方面,点出狂怒这是必须的,狂暴很适合蛮王靠暴击来输出的英雄,21-9-0这样点下来很适合。
幽灵疾步召唤等级:1你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。传送
召唤等级:2 在吟唱.3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。5技能解析
战斗狂怒被动
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
小编注解:这个是通过平A来累计被动,怒气值满了你的暴击率就非常的高,才有与对手对抗的能力,如果身上存在血拼尽可能的使用血拼回血,不要浪费怒气值来回血。
嗜血杀戮 快捷键 Q
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
小编注解:这个技能只是提供了蛮王的续航赖线能力,需要存在怒气值才可以恢复血量更多,但是不到万不得已的情况下还是不要释放这个技能来消耗怒气值。
蔑视 快捷键 W
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
小编注解:这个技能太强大了,可以降低对方的攻击力,还可以减速对方,无论是在1v1的时候,还是团战的时候都非常的出色。
旋风斩快捷键 E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
小编注解:这个技能是你唯一技能输出,也可以使用该技能追杀,逃跑,穿越地形都可以的,还有一个小BUFF,就是每次暴击都可以减少这技能的冷却时间,后期就可以轻松的追杀对面的残血了。
无尽怒火 快捷键 R
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
小编注解:这个大招可以赐予你五秒无敌的时间,但是释放大招的时候请注意自己的血量哦,不要到最后几十滴血才坑释放大招,这样很容易被对面暴击就死了。
技能加点
蛮王的加点建议大家还是对点会比较好,一级学E二级血Q三级学W,后续EQ对线即可,有大学大就好了。
出门装:
多兰之刃+生命药水
前期核心装备:
斯塔缇克电刃+破败王者之刃
中期核心装备:
斯塔缇克电刃+破败王者之刃+水银之靴+无尽之刃
后期核心装备:
斯塔缇克电刃+破败王者之刃+水银之靴+无尽之刃+幻影之舞+水银弯刀
解析:出门装出到多兰之刃可以提高一点回复能力,电刀与破败是蛮王必出的,破败可以跟有效的最近对手,在选择鞋子的方面,建议大家可以参考对面整容来出,如果对面的整容控制比较多,建议大家出推荐的水银之靴,如果对面控制较少,可以出到攻速鞋来提高自己的攻速,无尽提高我们输出及暴击输出,红叉提供的攻击及暴击都非常的不错,红叉还有一个好处,就是可以无视单位的碰撞,水银弯刀是针对对面的控制,让我们更有效的迅速接近对面的输出。
7线上对线思路
无双剑姬
对线剑姬这样暴发与对拼都比较出色的英雄,没有到六级的我们还是不要去考虑对拼,一级来到线上的时候,尽可能的去A刀,如果剑姬上前与你进行对A,我们选择后退,不要上前去对拼,在没有怒气值的蛮王,根本就不是剑姬的对手,在线上我们可以补刀的时候就去补刀,慢慢的叠加怒气值,三级作用的时候,剑姬就会有一套技能暴发,如果剑姬Q过来,并开启的E,我们需要尽快的撤离,使用我们的E技能脱离开剑姬的攻击范围,在剑姬没有这两个技能后,我们就可以上前安稳的补刀了,只要我们慢慢的度过六级前的弱势期,来到六级后,剑姬上前与我们对拼我们就有资本去输出了,无论是在优势还是在略势,剑姬都不可能在有大招的情况下把我们击杀。
武器大师
武器暴发并没有剑姬那么高,武器最重要的一个技能就是他的E技能,如果在武器使用完E技能后,我们就可以上前输出了,在对线期间,补好没刀是必须要做的,如果武器开Q并使用E,我们立即使用E技能进行躲避武器的眩晕,在武器没有E与Q技能后,我们在补兵时积累的怒气,足可以找武器进行对拼了,只要武器交出E技能,我们就可以吊打武器了,如果武器不交E技能,我们就不要上前进行对拼,除非是打野来帮忙,我们要上前去演一下,对线武器的时候,双方都没有过度的技能去消耗血量,所以我们只需要平稳的补刀即可了,中途配合打野来逼出武器的召唤师技能或者击杀武器,如果雪球效应起来后,武器在对面蛮王会非常的难打,不管他的E存在还是存在,6级后我们的大招提供的五秒时间,足以可以完全塔下强杀,或者对拼过程中单杀。
战争之王
潘森是一个前期消耗能力比较强大的英雄,任何上单英雄在潘森面前,前期都不可能消耗的过潘森,我们对线与潘森的时候,最好不要硬着上前补刀,最好我们可以把兵线控制在自己的塔下,在塔下补塔刀就可以了,在塔下慢慢的熬过五级,来到六级的时候,我们就可以与潘森进行对拼了,潘森的强大之处就是在于前期的消耗与爆发,在六级后,我们的大招比潘森的有用需要,所以我们在六级后,大招就赐予了我们可以击杀或者与潘森抗衡的能力,在这里大家千万要记住,不管你想怎么去打潘森,没到六级前最好不要去与潘森对拼,慢慢的度过前五级,六级后就是我们吊打潘森了。
8团战思路
蛮王的团战切入时机,最好是在团在开启以后,各方位置都已经在输出上面了,同时我们可以绕道对面阵容的后方去,如果我们绕道后方去,正好可以没有任何人的阻挡就可以轻松的去切对面的脆皮输出,如果没有这个机会,在进入团战后,我们释放W来范围型的减少对面的攻击力,并且减慢对面的移动速度,这样我们可以更快的接近我们需要输出的目标,我们需要输出的目标就是对面的ADC或者APC,只要对面的控制不是很多,我们有水银弯刀的解禁,可以保证无阻隔去切入对面的输出,如果对面的控制英雄比较多,还是考虑在对方技能CD的时候在选择切入,切记,在蛮王深入地方队伍中,血量还剩余三分之二的时候,速度开大哦,小心被对面的一个暴击给秒杀了,这样你就亏大了。
9结束语
蛮王这个英雄还是比较厉害的,后期的输出简直可怕,只要接近对手,不可能会有一个跑得掉的,但是蛮王装备的成形还是比较慢的,如果能让蛮王到后期,那么输出简直可怕。
《英雄联盟》暗夜杀戮完美躲技能薇恩1v5满血五杀?
视频核心讲解:
在视频中,我们不难发现,薇恩在团战中或者个人对线上都会与对方英雄保持一定的距离,保证自己拥有绝对安全的输出空间,才能让自己伤害输出最大化。
QE的使用能让对手很难的接触到自己,不断的通过走A打出三环伤害,大招的开启,更是可以完美秀死对手,对于薇恩来说大招的存在往往就是最能秀的时候。
为何能成为杀手?
6.15新版薇恩的加强
改动:Q技能闪避突袭现在会对防御塔造成额外伤害。它的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击,另外一个亦然。
在最新更新的6.15版本中,对薇恩的Q技能进行了一次加强,Q技能可以对建筑物造成额外伤害,简单而言,加强了Q技能的爆发能力和薇恩的拆塔能力。这次改动让薇恩坐实了杀手的头把交椅
技能的特殊性:英雄的能力和他的定位、技能息息相关,这点是不可剥离的。薇恩的技能可以简述为四点:一是Q技能可以进行位移与增伤;二是W技能是撕裂敌人的杀手锏;三是E技能可击退可眩晕,保证了薇恩的输出空间;四是R技能与Q技能的搭配可以做走位调整。
圣银弩箭快捷键 W
技能描述:对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标6/7.5/9/10.5/12%最大生命值的真实伤害。对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:40/60/80/100/120。技能简单记:对同一个目标第三次攻击、施法将会造成大量真实伤害。让敌人致命的因素:配合高攻速能无限触发,伤害爆表的唯一杀手锏。
6.15新版薇恩技能总结
小结:上述的技能每一个技能都恰到好处的为薇恩提供着成为坦克英雄杀手必备的素质。
首先是Q技能的位移。Q技能无论是单独使用还是搭配R技能都可以让薇恩在小范围内的机动性达到极致,并且在满级后的Q技能冷却时间只有2秒,而R技能最长12秒的效果可以让薇恩从团战开始持续到一场团战即将结束。这些只是作为一个输出型英雄应该具有的特性,机动性可以规避敌人致命性技能伤害或控制,调整自己的走位来寻找更强的输出位。
其次是W技能的真实伤害。W技能是薇恩的灵魂技能,它是承担着对敌造成最大伤害的根本所在,第三次的攻击或施法就可以对敌造成额外真实伤害,哪怕有再多的护甲也无法防御真实伤害的造成。
最后是E技能的击退。E技能是与Q技能的机动性搭配使用,可以理解为是最后的保险,防备那些可以突脸的英雄近身格斗,作为一个远程英雄,优势便是攻击距离,用E技能抵消敌人的突进,利用距离优势配合高攻速不停地触发真实伤害,英雄杀手就是这么来的。
如何加点?
Q14579
W28101213
E31415
R611
装备的提升
破败王者之刃
解析:薇恩是极其吃攻速的英雄,更快的攻速能协助薇恩更快地触发W技能的第三下,而薇恩又是以W技能作为吃饭的饭碗,前期对攻速的需求更多于攻击力。
都知道薇恩的核心装备是破败王者之刃,为什么第一件必须是它?为什么一些其他套路的装备并不能成为主流?
薇恩的W技能在上述已经提到,第三次对敌造成伤害会造成基于目标最大生命值百分比的真实伤害,也就是说目标敌人的生命值越多,对他造成的伤害也就越多,哪怕敌人只剩下100血,依旧是按照这名敌人此时最高血量3000点血量的百分比来造成伤害,配合高攻速可以快速触发,哪个英雄也无法屹立于薇恩面前而不倒。
解析:破败王者之刃提供了攻速,40%的攻速加成在所有攻速装中是处于中等,更重要的是它的被动效果——普攻可以造成目标当前生命值百分比的物理伤害。自身技能可以造成最大生命值百分比,破败王者之刃可以造成当前生命值百分比,这二者伤害是随着第三次的普攻根据自身不同的触发效果同时触发。而在前两次的攻击中只会触发破败王者之刃的被动效果,在目标满状态下几乎是最大生命值百分比的伤害。只不过一个是物理伤害能被护甲防御,一个是真实伤害直接减少生命。
幻影之舞与斯塔缇克电刃的选择
解析:狂战士胫甲与破败王者之刃搭配可以很明显地提升薇恩的攻速,但还需要其他攻速装来获取更大值,同时也有暴击与移速的加成。
解析:幻影之舞的关键在于能为薇恩提供更加方便的走位,这一点在小兵群中很有必要,如果敌人是多名有突进能力的英雄,幻影之舞在薇恩战斗中能提供额外的移速与减伤。额外的移速说明了什么?那就是更强的机动能力,有更多可能性与敌人进行周转。
斯塔缇克电刃的关键是清线能力。薇恩是点对点进行伤害造成的英雄,虽然有着高攻速装备的支撑,但想要迅速清兵还是需要花费一些时间,斯塔缇克电刃帮助薇恩解决了这项难题,被动的连锁闪电可以被暴击几率所影响,清兵更有效率。在团战中,如果敌人没有能直接威胁到你的英雄可以通过斯塔缇克电刃来增加AOE伤害。
反制控制与刺客的装备
解析:能存活下去才有输出的机会,斯特拉克的挑战护手(简称“血手”)给英雄提供的血量与护盾是最能反应活下去就有希望的装备。“血手”与另一件装备玛莫提乌斯之噬(简称“大饮魔刀”)有异曲同工的地方,就是唯一被动救主灵刃,两件装备的被动是同名的,冷却时间共享,但“血手”可以为英雄提供更广泛的适应范围,它能提供吸收物理与魔法伤害的护盾,而“大饮魔刀”只能提供魔法护盾,但“大饮魔刀”的魔抗以及穿透在应对多AP阵容的时候极为有效。
两者都能提供护盾,也都提供了在危机状况下反击的能力,但二者该如何取舍?“血手”的适用范围更广,能直接为薇恩提供血量等基础的防御能力;“大饮魔刀”在面对爆发型法师的时候却更为有效。
此为ADC还有一件解控制的装备——水银饰带。在本篇中薇恩使用水银饰带的时机是在范围内就无法躲避的控制技能,例如潘森的W技能。这种解除硬性控制技能的装备对薇恩走位及连续输出发挥着不可替代的作用,也是以防万一的保险。
装备提升小结
解析:小结:薇恩想要在自身没有过大损失的情况下接连击杀敌人,所需的属性包含攻速、吸血、反控制。
攻速是能更快速地触发W技能的真实伤害,吸血是在高攻速的基础上有更强的回复能力,反控制是避免走位失误一旦被控制就是被秒的能力。一些不用担心属性上的单一,一些装备会衍生出其他属性,例如攻速装,攻速装普遍与暴击几率和移动速度相挂钩,这就提供了单词攻击更强的伤害和更灵活的走位前置条件,吸血属性是同攻击力相挂钩的装备上体现出现,也保证了吸血的效率。
反控制能力与有着魔抗属性的装备上衍生,而一些控制效果也多与魔法伤害相关。一环扣一环,理解最基础、最需要的,剩下的方面会自然而然地跟进。
薇恩天赋推荐
解析:该天赋主打线上回复能力,搭配多兰剑的恢复效果,避免被压制后无法快速回复生命。在游戏前期薇恩并不是一名强势的ADC,核心装备没有购买,攻速偏低,身板脆弱,没有强力的技能伤害与控制。选择战争领主的嗜血可以避免自己被敌人大幅度针对。能在线上保持好较为稳定的发育是战争领主的嗜血对薇恩的核心意义。
解析:战争热诚能发挥作用的前提是能把层数叠加起来,对于前期弱势的薇恩来说,这点很困难,但是在有了破败王者之刃的情况下则是战争热诚发挥作用的时刻,有了基本的攻速加成,通过普攻和Q技能可以在高攻速的基础上快速叠加起来,增伤作用明显。
对于这二者的选取,假如在前期或者对面是一名手短的英雄,不会给自己造成太大的对线压力,可以选取战争热诚,如果想要求稳,战争领主的嗜血最为稳妥。
薇恩符文推荐
解析:符文在这里很简单:印记9个攻击力;符印9个护甲;雕纹9个魔抗;精华3个攻速。选用这种最通用的ADC符文即可。
解析:还有一种符文是配合战争领主的嗜血,可以让天赋发挥更大的作用:印记9个攻击力;符印9个护甲;雕纹3个魔抗,6个攻速;精华2个攻速,1个生命偷取。
天赋在这里有两种,一种是战争领主的嗜血,一种是战争热诚。
你所期待的干货来了!
基础中的基础
小标题是“可五杀的身法教学”这个还是根据不同的情况而言,但最起码能让你规避各种不必要的伤害,可让你以单对多。所谓的“身法”便是走砍,所有英雄的普通攻击分为三个阶段:攻击发起前的动作(攻击前摇)、攻击打出去(攻击打出去)、攻击打出去后的动作(攻击后摇)。要强调的也需要理解的是攻击发起前的动作是不可以取消的,如果你取消就不会有攻击打出去这一环节,在赛事上或者视频中经常能见到英雄普通攻击要打出去但通过S键(S键是停止当前所动的按键)来取消,形成了“抽搐”式的动作。如果不经过攻击发起前的动作,你的攻击永远也不会打出去。
我们能取消的就是攻击后的动作,也就是攻击后摇,攻击后摇没有任何意义,通过移动的方式来取消攻击后的收手动作以达到走位的需求。
到这里是个分界线。
我们所要注意的是薇恩那支箭刚射出去就要通过移动来取消后摇,这是一个习惯的过程,需要多玩多练多看才可以形成习惯,熟能生巧。这里的窍门就是看薇恩的那支箭已经出现就证明了已经走到了第二部,攻击已经发出去,就可以移动走位了。其实所有的英雄都适用这种理论,以远程英雄最容易观察。例如索拉卡普攻的“香蕉”形状攻击,每个英雄的攻击都不一样,薇恩是银箭、卢锡安是光弹、索拉卡是“香蕉”等等,只要见到“银箭”“香蕉”“光弹”的时候就可以移动走位,因为这是第二阶段的肉眼可见最为明显的分界线。
近战英雄的观察则困难一些,尤其是攻速提升之后更为困难。较为明显的便是剑圣,只要剑圣的剑砍了下去,就可以移动走位,因为当砍下去的剑收手抬起的时候已经处于攻击后摇了。
身法教学
这里要细分为不同的情况,也就是说根据不同的战场环境,双方的英雄数量和控制技能的多少而决定。不像其他攻略中泛泛而谈的要意识,到底什么是意识,该怎样操作?却丝毫没说。
身法包含走位的要点及当前需要攻击的对向,下面大致根据不同的战场环境来详解。
空旷的线上打法
该地方是具有广阔的空间,上中下路兵线交汇处和双方的基地是该地形的代表。击杀原则是先行击杀敌人伤害大的输出位英雄,随后是控制型坦克英雄。躲避技能的方式可根据空旷的地形做选择,这里以以一打四的现状分析。
优先击惨最近英雄原则:首先你一个人势单力薄,敌人人数众多,大家都是满状态的情况下,风筝敌人依旧是第一要务,先行把敌人的前排英雄的血量降低。
无规律走位躲闪原则:技能躲避以左右S型走位为主,但这种走位有规律性可言,我们的目的就是让自己无规律,可采用小步伐两步向右通过Q技能大步伐位移向左来打破规律,这期间的规律可以自己临时组合,但不要形成思维定式,你的目的是躲掉技能,而不是让自己看得更风骚。
强制性躲避技能原则:强制性躲技能的依赖就是闪现,闪现不是让你为了耍酷而使用,薇恩可以通过高移速和Q技能来不停地更换位置,但有一种情况,就是多名敌人的技能伤害呈现面状对你施加(两条线性的技能,例如莫甘娜的Q和盲僧的Q),而不是线性的,利用走位和Q技能可以躲避其中一个,但物理躲避第二个,又因为已经用过了Q,但走位所需要的路程无法在技能命中你之前躲避,只能利用闪现来强行位移。
尽量打三环原则:第三环是最具威胁力的输出,前面两次攻击只是做铺垫,对同一名英雄,最低的要求应该是第一波次的三环打出,最好能循环3次。如果很勉强,第一波次的三环尽量打出,随后在更换目标,而这里更换目标也是被迫而为,不过不要着急。
视野保证与视野丢失原则:视野保证是自己不要丢失敌人的视野,尤其是在追杀过程中,而敌人同时有反击能力最为致命,典型的例子就是敌人进草丛,而草丛无己方视野,自己身上也没有视野,这就尴尬了。而视野丢失是让敌人对自己的视野丢失,同理,薇恩进草丛而敌人没有视野,你可以转被动为主动,所以说,草丛是个神奇的地方。
野区狭长位置遭遇战
野区的特点是障碍物众多,地形狭长而弯曲,同时草丛较多,可能的埋伏也较多,总结一下是地形最复杂不确定因素最多的战场环境。该位置交战的原则是放风筝,通过地形限制敌人多名英雄的包抄,优先攻击距离自己最近的敌人。
如果敌人的数量为三人以上:以风筝的方式往己方队友赶来的路径上行动,如果队友在敌后方则采取与之相反的路径上风筝,草丛处需要提前放眼做视野。感受到敌人众多而距离自己很近,自己状态不佳,可以利用野区的草丛处配合大招的隐身往队友方向靠拢进行迂回,这里可以通过E技能来击退处于队尾敌人的控制。
如果双方五人在野区开团:优先击杀突进自己面前的敌人,可以后撤风筝的方式击杀,随后再赶回战场。这里的击杀原则是以自己能打到谁就先打谁,对同一目标多波次的三环命中最为重要,薇恩为英雄杀手,中后期没人能在薇恩面前站稳脚跟,你所保证的是自己的存活与无限制的满三环攻击。
小兵堆迂回战
处于小兵堆中间最顾忌的是单位碰撞,而幻影之舞的必要性也体现了出来,如果有该件装备,在小兵中利用己方小兵当天然屏障,迂回其中进行输出,混乱的小兵堆则是胜利的筹码。
如果身上没有幻影之舞:在小兵中的移动需要更为细微的操作,找准小兵间的缝隙行动,鼠标点击地面的幅度一定要小而勤,点击地面的幅度小,频率勤快,这种细微的操作比满屏幕大范围点击的可控性要强太多了。
如果身处敌人小兵堆:应找准出口的方向,大幅度的点击地面,尽快脱离敌方小兵,而大幅度的点击移动也是为了避免攻击敌人小兵而耽误自己的走位
被包饺子的策略
包饺子最怕的是什么?馅儿给漏了,处理这种问题最简单同样也是最容易慌,一看对面派出了一个集团军的力量来干自己,不过还真是看得起,那就不要辜负敌人的重视。
“让饺子露馅”以无控制、无突进、低爆发的一方为突破口,哪怕他的血条密密麻麻的厚实也不用怕,这是最容易突围,也最容易放风筝的缺口,看似强悍的一面对薇恩来说并非如此。
结束语
6.15版本的薇恩还是十分强势的,只要基础打牢了,就没有不可操作的。你在惧怕敌人的同时,敌人也在惧怕你。
500分高分悬赏专业级宅人动画问题
其实吧...看了你的要求,我觉得lz你应该也不是18以下的男生吧,key社的应该不怎么适合你,当然这是我个人的意见,fan key社的一大堆肯定有它的道理,只是单纯的觉得不是你要找的那种。
我个人不看太过热门的动漫,精彩归精彩,但接受层面越大表明表述层面越浅。 另外,我讨厌没完没了的那种感觉...
我推荐些完结的,未完结的可能晚节不保,待观望,哈哈~
哦,比较早的还有典型的后宫动画就不推了= =
机战的:
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暂时想到这些,印象深刻的,大多的动画片都像过场一样,这些记下了~最近看得越来越少了,希望对你有帮助
(这可能是我写过的最长的推荐了,想到了再来补...)
高能手办团杀戮之罪魂体怎么过
高能手办团手游
v1.3.5
类型:策略棋牌
大小:483MB
评分:5.0
平台:
标签:二次元卡牌放置脑力
高能手办团杀戮之罪魂体怎么过呢?游戏在近期迎来了全新的挑战副本,那就是杀戮之罪魂体闯关副本,该副本一共有简单、困难、噩梦这三种模式,其难度还是比较高的,玩家想要通关,需要搭配一定的阵容站位,接下来小编就为大家带来该副本的站位推荐,快来看看吧。
杀戮之罪?魂体简单
杀戮之罪?魂体困难
杀戮之罪?魂体噩梦
成功率目前:优(非百分百,如败多试)
全新剧情将于活动期间放送。
神圣祝祷活动期间,挑战不同难度的关卡Boss可获丰厚奖励。
活动商店
使用「圣诞花环」可在「教主的小店」兑换全新「甜蜜圣诞小屋」后宅装扮、「限定盲盒欧气卡」、「魂之碎片」、「造型币」等奖励。
光之记忆拼图使用「魂之碎片」解锁拼图并获得各种高级奖励。
全新手办出荷
「限定特典」克罗赛尔,FULI旗下品牌「天马」珍品火力新手办登场,冰霜真伤。
水城结奈,设计师品牌「细雪庭」珍品冲锋新手办登场,快攻抽能,决斗之王,单路速攻突破。
求一款ios单机卡牌游戏,谢谢各位大神
卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。
1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接
《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!
2.卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。
打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。
3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
4.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。
佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨
妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿
冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪
仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
5.阴阳师:百闻牌网页链接
网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
6.妖神记(GM后台刷充)网页链接正版授权 热血重燃。
正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!
7.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。
苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!
8.超次元觉醒(万抽爽玩版)网页链接
《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!
9.魔卡之耀(GM免费刷充)网页链接
《魔卡之耀-GM免费刷充》是一款Roguelike回合卡牌手游。游戏内置的“GM工具”可以免费解锁首充/特权卡/基金/GM基金等功能,使用额度每日可以免费提取星钻。原创玩法来袭,重新定义卡牌回合制,以战养战,开启无尽挑战模式,不是为了维护世界和平,不是贯彻爱与真实的邪恶,你的终极使命是拯救一位被困于游戏的AI美少女,成为勇者或是恶龙权由你决定!别犹豫了快上车吧,等等,难道你不愿意吗!
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好了,今天关于“杀怒之王阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“杀怒之王阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。