胖子积分赛阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-21
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下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于胖子积分赛阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊胖子积分赛阵容搭配的话题。
1、办一张建设银行的支付宝,和淘宝网绑定一下,以后正式运营了就上淘宝买点卡,一张便宜好几块钱,还方便安全,如假包换便是淘宝的优点
2.不论你选哪个区,总要看你的网络状况,你那里应该是电信的,就选电信的服务器,至于人多少,不论哪个大区,都有人少的服务器,者只要进去看拥挤程度即可,那我建议你选LM,大部分都是LM多BL少
3.工会,没办法,只能去玩了以后找人问,肯定会有热心人告诉你的
4.喜欢MS?很好,还喜欢AM?太好了好!支持你!(如果你选戒律我就亲你一口-。-~)
5、插件大脚?够用啦~又不当T,要啥自行车啊?
6、要上高中了?还想玩WOW?不错,好选择!不过!!别走PVE(打FB)路线啦~~很耗时间,高中生晚上6点到11点有时间?貌似只有高中任课老师这个时间段才有时间吧~~所以!一定要走PVP路线(PK)!主打竞技场,每周拿十几分钟,10场打完拍屁股走人,下周更新完,分数给你放到包里。什么?假日也有点时间?太好啦!刷战场去啊,什么?怕被群殴?嗨~~又不叫你冲锋,敌人多了你就在后面助助威就行了,看!有个没血的跑出来了,走,补上一刀去,荣誉你的了,这时候冲锋的英雄们还在墓地和急救员聊天呢~~
7.T4?那垃圾你也要?10人小破副本卡拉赞出T4手和T4头,25人格鲁尔(现在10人就能刷)出T4肩膀和腿,25人玛瑟里顿出T4衣服(要不是这BOSS屁多,5人就给他捏了,Y的!)T4就算了吧,真的,破东西,和荣誉换的S2以及竞技场点数换的S4差远了去了,S4可是好东西啊!!在这个赛季(WOW玩艺术,打个竞技场还有赛季,太阳!)只要你打到了足够的竞技场等级,就可以逐渐的把S3、S4换到身上(S2刷战场得荣誉直接换的,竞技场的入门装备,S3也是竞技场点数换的,不过需要竞技场等级要够,只不过等级要求比S4低一些,可以作为拿S4之前过度用(每周随便打10场,下周维护完毕就给你结算点数,你要是牛人,打10场赢10场,天啊,用不了多久你的竞技场等级就冲天了啊!S4随你挑啊!我就差远了...本身就一PK小白,竞技场等级打不上去)玩WOW别想一口吃成胖子。
8.双天赋嘛....交给老师1000金币,给你俩脑袋,一个用来学文科,一个用来学理科,就是这个意思,不能在考试中切换脑袋(不能在战斗中切换天赋),依你的情况,生完70就一直用PK天赋吧,反正你没时间刷副本,实际上你PK天赋去刷也没啥,也就是别人能对你发点牢骚,说你副本态度不认真什么的,1000G也不是小数目啊,对于刚70的没有富翁朋友玩家,骑上坐骑都难~~,省下来吧
9.喜欢玩DOTA?天啊,都知道要有操作,难道不知到意识的重要性不过听你的口气。。既然喜欢玩DOTA,就说明你玩得还不赖,那就没问题啦,现实点吧~WOW没你想象的那么可怕,要不然就不会有800W玩家了(曾经),不过现在也不少~~~
10.还问这个问题?!有过升70经验的玩家,3张顶不上70等于白玩!(针对只玩过一个70级的)对了!你选的是MS是吧?太好了! 没到70前就先委屈下,在能去外域的时候,你就各种跟大号混副本,给他们加血(他们大部分都是打本刷声望,那装备,那硬度,基本除了打BOSS,你就不用给他们加),非常轻松到70,哦了,到七十就可以去战场驰骋啦~
好了,就忽悠到这儿啦~ 你打算角色名字叫啥,我得离你远点,省的到时候拿我磨刀,别的不怕,就怕我徒弟,个顶个的厉害啊........ (好不容易说了这么多,最后吹个牛,HOHO~~)
dota 问题高手进
就LZ所写内容,谈几个问题:
一,关于月7,LUNA曾经我的最爱,但那是在48,51年代,因为那是属于她的年代,BKB还未被削弱,月的大当时是完美AOE和单杀技能,光环更是给她的强大如虎添翼,所以得到热捧,当如今的版本已经把月削弱得就剩下连弹了,所以月已经走向了英雄落幕的时代,但我依旧乐此不疲地有空就温习她的华丽。
PS:虽说月已经不如往日,BKB也不尽人意,但如果要玩,BKB依旧是月的神兵利器,是月发挥出她的能力的必备装,不然你很快会发现她中了AOE和控制后的脆弱无助。月装备推荐顺序:假腿、支配、BKB、月叉转分身、蝴蝶、强袭、支配转撒旦,假腿换飞鞋。(纯属报错,勿见怪,本来要说龙7的,结果看错了,汗,但也无妨,就当缓冲读秒而已。)
二,只会打钱的后期并不是好后期,但不会好好打钱的后期绝对是废物。
或许后期是枯燥无味的,后期是充满压力的,但这就是后期的使命所在,只是看你怎么对待与处理,后期的大器晚成的,是后期勃发的,战场的后半段步入沙场,瑞无可挡的华丽大爆发便是后期表演的舞台。
三,solo,是一个合格的dota玩家最为基本但却是不可或缺的基本武器。
solo补刀和杀人,即是拼操作战但更为重要的是你必须意识到拼的更加是心理战。虽然有:S流补刀法,A对方英雄拉仇恨法,乱点打乱对手法。但终归你必须记住一点,忍。你必须看准血量,忍住,耐住性子,逼对方先下手,你收最后一刀,只要成功一次,两次,对方就会乱了方寸。当然碰到异常冷静强大的高手,你也不必慌,他毕竟是人,是人就会受外界的影像,你可以采取两个措施:1,他稳,你乱;就是说你乱点兵和对手,弄得他看不清你的举动。2,就是时不时呼叫队友,杀他几次,即是不成功,他也无法安心下来补刀。
四,至于算护甲,算魔抗,看血量,算技能CD,不能说这是变态,只能说这是一种长期刻意的修为和练习。不是说你要多准确地,或者点到对方身上看对方的血量,这是你长期刻意注意后,只需稍稍瞄上一眼便可以看出来的,也是平时钻研了这方面的理论后在实战中稍加在意形成的,但千万不要刻意去看,那是做不到的,无法精确的,这只是一种感觉,就像war3对战时的游戏操作手感和抓人意识般。
五,吃完饭再说,哈哈。
------------------------------------------------------------把空洞的胃塞满食物后,空虚的人生顿时充足了不少,喝杯冰镇纯净水,继续下文。在此之前,向LZ道个歉,我把你开篇的
龙骑误看成月骑了,实在对不起,但那都是我太爱月骑的缘故,言归正传,继续第五点,如下:
关于阵容的问题,做些解释。阵容的组成:
DPS(现在流行双核,一远DPS,比如小黑,一近DPS,比如你说的龙骑或者骷髅王SNK)
团控包括AOE(神牛、潮汐、大树、PL、猛犸、谜团、精灵龙)
单体控制兼备gank先手类:VS、沙王SK、蓝胖子、lion小强等)
尾后期:(又能游走杀人又能当后的,白虎、剑圣、毒龙、小鱼人、猫猫等)
基本上是:2个DPS+一个团控+1个单体先手控+1个尾后期(或者再来1个单体先手或后手控)
至于团战或gank无力,如果是路人,那不能过于苛求;如果是黑店,那必须是多磨合,多练习,发挥每个人的强项。
1、视野问题,辅助一定要到位,眼不能断,一有机会就组织人去抓死对方,然后拿塔收钱。
2、TP问题,要求你的队友5级一到,身上人手备好一张TP,时刻观看小地图,毫不犹豫地立即支援,这可以为整场战斗争取优势。
3、恋战和追杀问题:刻意组织的偷袭战斗,gank也算在内,要速战速决,不成则退,不然一拖延,对方支援到了就算不吃亏也占不着便宜,再者浪费了时间、金钱和经验。而追杀,要论情况,前期尽量不要追杀,一来自己脆弱,二来正处于发展阶段,金钱和经验重要,杀个人的钱不过补几个兵就回来了,如果被反杀,更加吃亏。这就要不贪心,忍住。但后面团战,都20几级了,双方都死的差不多了,能追死尽量追死,因为后面死一次,对方损失的不但是掉的钱的事,数秒的时间就够他损失大量金钱和经验,甚至塔和高地了。
六、想说说游戏节奏的问题。就是你所谓的不知何种阵容,选后期又不好,选前期又无力的问题。游戏节奏很大一部分取决于你的队伍阵容和整体操作水平。这个问题就在于你何时该干什么,何时又该干什么,是该推,还是守,或是发展发展再推得问题,这个把握不好,很容易输,或者本该赢的也变成了输。
1、同等装备下,己方后期拼不过对方后期的情况。就要组织队友进行有力gank,牵制托缓甚至阻止对方后期发展,而自己的后期要迅速发展,装备一有优势,杀人,拿塔,推掉,然后继续同样的事情。
2、当对方gank凶猛,前期爆发锐不可当时,毫不犹豫买上防守眼,猥琐发展,猥琐推线牵制,带TP打防守,推延对方进攻的时间,让自己的后期逐渐成长,度过薄弱期,便会发现对方越来越无力,最后拿下胜利。
一句话:无非就是阵容和形势的分析,时机的的把握,攻和防的拿捏。
这些同样适用在单个英雄上,比如白虎,什么时候该游走杀人,什么时候该在线上混等级,什么时候该打钱一个道理。
七、DOTA就像太极,你刚我柔,你柔我刚,你进我退,你退我进,游击偷袭,壮大后长驱直入。
什么事都是欲速则不达,慢慢不叫快,一步一步练习,终究可以有所成,做个小大神不成问题。
即使就像他们说的那样,瓶颈期也别怕,理论少谈,废话少说,实践出真知,少说多练,LZ赶快找人练练就OK了。
最后希望LZ在DOTA这个游戏上,有大的突破,也希望有大的领悟,有神一般的操作,鬼一般的意识,魔一般的队友,杀得对方像猪一般难堪。
ORZ。。。。累啊。像高中时写作文 囧 - -
国际乒联最新排名积分榜
截至2023年9月12日,国际乒联最新排名积分榜情况如下:
男单世界排名第一的依然是樊振东,他以7105分稳居第一。范建东在平昌亚锦赛上获得了两枚金牌和一枚银牌,但在男单决赛中不幸输给了马龙。王楚钦以与范振东不到900分的差距位居第二。
马龙在平昌亚锦赛上以4145分的成绩夺得男单金牌后热情庆祝。张吉河男单世界排名第四,是外籍选手中排名最高的。梁靖昆排名第六,林高远排名第八。
女单方面,世界排名第二的选手保持相对稳定,孙颖霞位居榜首,陈梦位列第二。第三名是王万佑,上一年获得第五名,目前在亚锦赛上已经拿到了三枚金牌,特别是在女单方面,她击败了国乒的3名队友获得冠军冠军并赚取积分。
目前,王曼玉的积分为3475分,超越第四位的王艺迪和第五位的陈幸同。第六名是早田希娜。混双第一名是孙颖霞和王楚钦的“下头组合”,得分达到了5040分,虽然没有参加亚锦赛,但两人在世乒赛上巩固了冠军搭档的地位。
他们之前就具有足够的统治力,目前在混双方面排名双打第一。另一组国乒天才林诗栋、蒯曼获得混双第四名。
男女双打方面,中国队均未能获得第一名,男双“胖子组合”范振东、王楚钦获得第二名,林高远、林石获得第二名,林石栋排名第七。女双方面,陈梦、王艺迪排名世界第二,“海鲜姐妹花”孙颖莎、王曼昱获得第三。
国际乒联的宗旨任务:
联合会宗旨是在国际比赛中维护乒乓球规则,并经常对这些规则作一些改变和补充,以扩大和推动乒乓球运动。
国际乒联的任务是坚持国际乒联的原则,在协会会员间和运动员间发展友谊精神和相互了解,协调组织间的关寻求乒乓球水平的持续发展和在全世界普及率的提高,培养友好竞争,消除使用兴奋剂等不道德行为,提出符合奥运会资格的要求制订规则并在国际比赛中实施。
出版英文章程和规则,鼓励其他语种版本的出版,并检查其正确程度;促进并监督世界级比赛,按照国际乒乓球运动的利益使用联合会的资金。
圣斗士星矢正义传说诸神战场阵容推荐
圣斗士星矢正义传说诸神战场是游戏的新增玩法,玩家每天有5次挑战机会,胜利可以获得积分。下面为大家分享圣斗士星矢正义传说诸神战场阵容搭配推荐,来看看吧。
圣斗士星矢正义传说诸神战场阵容推荐
1、
推荐阵容:
①阵容一:摩西斯、海皇子、瞬、狮子、穆
②阵容二:海马、黄金天马、卡妙、艾尔扎克、珍妮
③阵容三:蓝胖子、史昂、狮子、一辉、巴别
2、诸神战场为跨服玩法,采取世界等级:等级/10+240。装备统一Ω1,神器无效,其余属性保留
3、每天固定5次挑战机会,每次系统会给你匹配一名对手。必须与其交战,决出输赢后才能挑战下一名。
4、每次胜利会增加积分,防守胜利每日结算也会加分,而失利则不会扣分。如果整个赛季中负场超过3次,就会失去挑战资格(可以花钻石重置这个机会)
勇者前线的游戏攻略
首先给大家介绍现阶段常用的五色队队长人选:
火系五色队长:莲斧神米塞尔
米赛尔拥有比较高的回复力,她的队长技能“五光神之力”是所有五星形态的五色队长共有的,作用是当队伍内拥有五个不同属性的伙伴时将激活全体攻击力增加50%的溢伤Buff。
爆发技能“爆炸转换器”能提升3回合攻击力并且使攻击附加炎属性,这里给大家脑补一下:主动技能的属性附加是可以叠加的,并且会按照最优属性来算,比如米赛尔队长和提亚拉好友一起放了BB技能,对面有两种属性的怪物分别是树和火,那么此时打在树怪上面的伤害默认为火属性,打在火怪上的伤害默认为水属性。
水系五色队长:冰界神妃提亚拉
和上面米赛尔一样,提亚拉队长技能“五光神之力”,必杀技能在攻击时附加水属性,同时“冰冷阳光”增益效果可以在3回合内逐渐恢复全体队友战斗力,攻击力表现不佳的提亚拉是当前五色队长中最冷门一位。
你们不选提亚拉是嫌弃她的觉醒技能不够简单粗暴吗?小编要给大家剧透一下,六星状态下提亚拉的觉醒技似乎会在原基础上附加12连击的全体AOE伤害!12连击!
树系五色队长:大剑神杰鲁邦
树系这位杰鲁邦四围除了攻击力低以外,其他表现都不错,回复力尤佳。但就技能方面,他的队长技能“五光神之力”不说了,必杀技“防护之翼”可以提供3回合防御力增加的Buff,同时为攻击附加树属性。虽然他是个皮糙肉厚不错的辅助,但是缺乏攻击,也没有回血技能,所以在五色队中,常规打法下还是推荐用大树来填绿色的坑吧。
但是在特定情况下防御力Buff是相当管用的,能增加队伍的韧性,帮助队伍击败顽强的敌人(比如在猎人前线当中,让队伍顽抗更久的Buff能让你在关卡中取得更多的攻击机会,累积更高的积分)。
雷系五色队长:龙刹骑神罗迪英
罗迪英的队长技能“五光神之力”和其他五色队长一样,更令人称道的是他拥有超高的攻击力表现,5星形态下罗迪英1级时的攻击力就有1284,而且后期成长空间很大。
罗迪英的必杀技能“龙之放射”是一种奇特的存在,能增加友方BB能量,加速队友攒满BB槽,在特定的战斗环境下显得特别重要(比如“猎人前线”),同时这个技能还具备为友方3回合攻击中附加雷属性的功能,这个Buff的好处在于,如果对面是水系队伍,Buff带来的优势就非常明显了,而且当下纯树系队伍非常少,所以被完克的概率也很小。
光系五色队长:人型扫讨兵器莉莉斯II
这是一枚强有力的五色领队,莉莉斯的队长技能就不多说了,她的单体BB技能“神之爆破”可以对敌人造成12连击,秒人可是很常见的哦,在所有物色队长中莉莉斯的伤害输出能力算是比较强的,血皮也是很厚的。
不过由于五色队中搭配八剑相对更逆天的缘故,莉莉斯当队长在有八剑的情况下一般不在考虑范围内,当然八剑不是你想有就能有的,我们在初级阶段手握四色各种卡牌的情况下带上好友角色莉莉斯一起出战的感觉还是非常好的。
暗系五色队长:魔双神洛吉恩
洛吉恩面临着和莉莉斯一样的囧境:暗系里有个大热门和服,以至于拥有和服的召唤师一般不会用洛吉恩当五色队队长。但是洛吉恩的BB技能很值得推荐,“梅菲斯特之魂”在单体7连击之外还有一个吸伤效果,这在所有英雄当中是很少见的,增加了他在战斗过程中的韧性,在特定的情况下也是不错的选择。
五色队搭建思路
五色队伍的组队思路很简单,一支队伍凑齐五种属性队员就可以触发队长50%攻击力加成的队长技能,再搭配一个五色队长好友(尽量选择队伍中缺少的那一个属性)就更是事半功倍了,因为主动技能的属性是可以叠加的并且会按照最优属性来算。下面给大家推荐一个五色队伍阵容:莲斧神米塞尔(队长)+神姬赛菲亚+夜姬神奇克丽+冰勇神卡尔+创界树亚鲁特利翁+龙刹骑神罗迪英(好友)。
八剑、和服和卡尔不用多说,都是全团攻击超犀利的角色,而树系不能提供神输出所以由树系提供大奶创界树来堪当辅助,时不时小手一甩奶满全团的感觉还是很叫敌人头疼的。这支队伍覆盖比较全面,泛用性是很强的(像是完全土豪的4八剑光队、4和服暗队绝对不在我们的讨论范围之内)。 这几天笔者在玩日系RPG手游《勇者前线》,那是相当的好玩,画面音效神马的就不说了,关键是战斗杠杠的,可谓策略、操作、视觉三重爽爆,笔者作为新手,也不挑战难度太大的副本和帝都,先从任务地图开始,刚通关了第1张地图,就来给小伙伴们分享下初级战斗心得吧。
第一步:整编队伍
队伍是一切战斗的基石,所以笔者先从打造队伍讲起,小伙伴们一共可打造10支不同的队伍,每个队伍成员最多5个,队员可重复使用,左右滑动即可切换作战队伍。下面笔者主要打算讲解下如何整编队伍,新手不看一定后悔哦。
领导力:玩家旗下所有英雄领导力总和不能大于队伍领导力,因此玩家手中拥有再多五星级superman也没用,初始能上场的最多也就only one啦~~当然,大家也无需担心领导力限制问题,队伍领导力会随着玩家等级上升而增加。
队长变更:队伍“老大”可根据对手和自身需求变更,选定队长最重要的标准要参考队长技能,比如想要快速积攒觉醒能量,就选定大幅增加spark时战斗水晶出现率的队长,想增加队伍战斗力,可选择为伙伴增加攻击力的队长等。
调整队形: 土豪当然可以选择建立6个全属性队伍与几个最强混合属性战队,横扫第1张地图。但对于屌丝和小R玩家来说,这样的布阵显然不够现实。游戏初期,玩家利用新手教学“稀有召唤”1个4星英雄和“友情召唤”即可获得2个英雄,建立初步队伍踏上冒险之旅,随着玩家游戏深入,可捕获与召唤更多英雄,根据敌人属性和战斗特点,调整队形。
第二步:战斗前准备
有了属于自己的超级战斗,就立马奔赴战斗之旅了吗?NO,NO,NO!你知道神马是“兵马未动粮草先行”吗,你知道神马是“知己知彼百战百胜”吗?所以,笔者在此必须提醒你,战斗前先做好战斗准备吧,躁动的骚年们!
补满药剂:《勇者前线》的药物种类繁多,有回复药,解毒药,元气药,复活药等等,能随时根据英雄情况补充血量、消除异常状态、复活等等,因此玩家要在战斗前通过“道具编组”装备满药剂,以备战斗之需,药剂可通过“村落”自产自销。
属性克制:勇者当然不能有勇无谋!《勇者前线》内的所有英雄和敌人均分为“炎、水、树、雷、暗、光”六大属性,水克炎、炎克树、树克雷、雷克水,光暗互相克制,利用克制对方属性的英雄攻击对手,可造成加倍伤害。因此战斗前,玩家谨记随时根据敌人情况,设置克制敌人属性的队伍。当然,笔者也会遇到无法从地图判断怪物属性的情况,那就先进去战斗一个小节,再回到首页整编队伍吧。
第三步:激战ing
一切准备就绪,那就冲入战斗吧!这款游戏的战斗过程非常有趣,不仅有好基友相助,还可一手掌控战斗全局,这当中自然也有技巧!
选择帮手:玩家每局战斗前都可选择帮手,选择帮手有三大技巧:第一、属性,选择克制敌人属性的对手绝对没错;第二、等级,帮手等级越高战斗力越强;第三,选择属性与自己队伍相同的好友参与战斗,可享受好友的队长技能加成!
锁定敌人:《勇者前线》有锁定攻击对象的功能,玩家可率先锁定一个怪物攻击,优先选择血量小的或被克制的最佳,当然,如果你是土豪,也可以看谁不顺眼杀谁,玩家攻击时机掌握恰当,还可产生合击效果。当实力碾压后,也可以不用锁定某个怪物,自由攻击就好。
技能释放:每个英雄都有队长技能和必杀技,队长技能前面已经讲过了,这里主要为大家讲解一下必杀技。BB满槽后,玩家可按住英雄上划释放技能,不同英雄的必杀技不同,有的可群攻,有的可增加全体队员的攻击力,有的可为团队成员补血等,因此玩家可随时根据战斗情况释放英雄战技。比如,团队成员急需补血时,可选择奶妈释放技能,团队想快速秒杀敌人时,可选择加强全体成员攻击力的技能。
战斗防御:当英雄已经无法承受攻击,药物又使用殆尽时,玩家可在BB满槽后,选择按住英雄下滑防御,可大大降低敌人的伤害。等到战斗进入尾声时,再来替伙伴们补上最后一刀吧!
自动战斗:这个功能爽爆了好吗?!简直是刷经验、素材的利器!特别是《勇者前线》正在做公测活动,经常有1.5倍经验和物资的地图开放,通关一次后,笔者直接反复选择“自动战斗”刷图,绝对是升级和敛财的绝佳功能!
好啦,这次的新手秘籍到这里就告一段落了,如果你想更好的畅玩《勇者前线》,不妨看看笔者的心得,说不定能祝你一臂之力哦! 武侠世界有神功速成宝典,《勇者前线》照样有速升秘籍!小伙伴们旗下英雄怎样才能最快升到80级,迈入高手行列?巧用《勇者前线》“金属大游行”、“珠宝大游行”两大副本活动,获取海量“胖子”,英雄快速升级不是梦!
升级奠基:钥匙获取
玩《勇者前线》的小伙伴们应该都知道,《勇者前线》英雄升级需要材料和金币,因此想要快速升级,必须获取优质升级材料和大量金币!《勇者前线》的“金属大游行”盛产经验胖子,可在强化合成中输出大量经验,而“珠宝大游行”盛产珠宝胖子,可售出换取大量金币,因此绝对是英雄速升必争之地!
开启“金属大游行”、“珠宝大游行”需要金属钥匙和珠宝钥匙,玩家每周通过“帝都兰德尔—管理局”可定时领取金钥匙、银钥匙。钥匙赠送时间有限,管理员过期不候,因此小伙伴们千万别错过赠送钥匙时间。
玩家利用钥匙开启相应副本后,有1小时无限挑战副本时间,玩家可尽情战斗,获取海量金属胖子、经验胖子。钥匙持有上限为5把,小伙伴们要及时消耗哦。
副本挑战:战斗攻略
有了开启副本的钥匙,伙伴们就正式踏上“金属大游行”、“珠宝大游行”挑战之路,由于副本挑战有1小时时间限制,因此在这里时间就是金钱,时间就是经验!小伙伴最好提前备好钻石,随时补充体力,才能最大限度获取“胖子”。
初期玩家几乎每战斗一轮就可升一级,每次升级体力全部恢复,可继续刷副本,大约14级以后,玩家就没法一轮升级,所以当队伍体力不支时,小伙伴要记得选择使用钻石恢复体力。
金属大游行“金属大游行”每次消耗15体力,每轮副本都有1000经验+各类金属胖子奖励。副本分为5大关卡,涵盖6属性金属胖子,攻击力很弱,但防御力奇高,每次被攻击只会受到1点伤害。玩家无需考虑防御或奶妈问题,为了能尽快完成战斗,小伙伴们要尽可能多的使用手上攻击次数较高的英雄,,尽快解决战斗提高效率。
珠宝大游行“珠宝大游行”每次消耗15体力,每轮副本都有1000经验+6000金币+各类珠宝胖子奖励。前期玩家战斗力不强,对金币的需求不大,金属钥匙相对比较珍贵,所以笔者建议,玩家可到需要时再开始挑战“珠宝大游行”。副本共计5大关卡,只有光属性怪物,包括珠宝之王和珠宝之魂等怪物,因此玩家如果有条件配置全暗属性队伍,可加快战斗步伐。
玩家成功挑战“金属大游行”、“珠宝大游行”一次后,即可使用“自动战斗”功能,而此刻的你,只需在一旁收获“经验胖子”、“金属胖子”即可。
升级技巧:胖子攻略
收获海量“经验胖子”、“金属胖子”之后,小伙伴们切记不可随便滥用,尤其是“经验胖子”,玩家借鉴小编整理的“胖子使用攻略”,可助你不浪费胖子,将效用最大化!
经验胖子在消耗“经验胖子”以前,玩家可“抽卡”选用高星级或后期发展潜力强的英雄进行培养,宁缺毋滥。胖子和英雄一样,不仅有3星、4星、5星三类,更有不同的属性,使用胖子升级同属性的英雄时,可获得额外经验加成,加速英雄升级步伐。据笔者体验,在正常情况下,消耗同属性3星经验胖子,初始可升7级左右,4星可升15级左右,5星可升27级左右?..后期升级经验需求虽然比较大,但只要玩家储备足够多的经验胖子,英雄快速迈入80级不是梦!
珠宝胖子珠宝胖子分为珠宝之魂、珠宝之王和珠宝之神。珠宝之魂可售卖7000金币,珠宝之王可售卖20000金币。玩家使用伙伴——角色售卖,即可成功售卖角色,换取金币。
看过今天的英雄速升秘籍,轻松挑战“金属大游行”、“珠宝大游行”,收集海量金属胖子、经验胖子,方可快速提升英雄等级!不信你来试试。 作为当下比较热门的手游,很多玩家在勇者前线中都非常迷恋游戏中层出不穷的副本形式和玩法,不过想要顺利通关游戏中的副本,需要玩家具有一定的战斗技巧,下面是小编总结的八条战斗技巧,希望对您有所帮助。
首先,玩家在编组好队伍之后,就可以进入实战副本界面了。下面先了解下副本功能的作用吧。
副本战斗的13个要点
1、获得的金币:本次副本获得金币的多少,金币主要用于伙伴的强化和进阶。
2、获得的魂:本次副本获得魂,可以用来升级村落,提高村落内设施的等级。
3、掉落的伙伴:本次副本中掉落的伙伴,。
4、菜单项。
5、敌方伙伴:打的是什么一眼就知,同时也可以知道可能掉落的伙伴是哪种。
6、我方伙伴:我方上场伙伴。
7、敌方伙伴名:攻击对方伙伴(怪物)名字,属性信息。
8、敌方怪物血条:可以知道攻击伙伴(怪物)的血量情况。
9、我方伙伴队伍信息栏:可以看到我方伙伴信息状况,血量,勇气能量,属性等。
10、伙伴属性:伙伴属性类型,再根据相克原理安排不同属性伙伴出手。
11、伙伴血条:可以知道我方伙伴剩余血量,是否需要回复。
12、勇气能量:充满可以释放大招。
13、道具编组:这里可以放置一些回血、解毒、解麻痹等的道具,等过副本必备,到了后期你会体会到它的重要性了。
玩家应该注意的事项
1、 前期战斗不求有多少套队伍,但求能配置一队平衡队伍。本人对属性没有明显的倾向性,认为前期最主要还是要看首抽的高星怪是什么而定,如果首抽的高星怪有个不错的首领技能那么就按照那个首领技能来安排队伍就好了,因为游戏前期的首抽卡牌将会有很长时间作为玩家队伍中最厉害的一员。
2、 大部分同伴都有一个队长技能,将其设定为队长就可一直保持发动,这可以决定整个队伍的基调。比如暗系攻击提高50%的队长技能,用在全暗属性的队伍会非常强大。进入同伴具体属性界面,下方就可以看到其队长技能。
3、 道具。进入副本前可以对携带道具进行编辑,每个道具的携带数量各不相同,针对副本的特点进行选择是非常有效的。一般来说对强敌的时候,回复药,复活药,对应的属性防御,对应的状态防御最好带着,剩下就看个人喜好吧,而随便的副本最基本也要带上回复药,毕竟意外情况还是可能会有的。
4、 基本的战斗模式非常简单,点击锁定目标,再点击己方队伍的头像就能发动攻击,HP槽归零就击倒,如果不点击就直接发动攻击会默认为攻击最前排的那个敌人。而假如一次性将所有队员的攻击很快的点击完,那么有可能会使得所有攻击都集中在一个怪身上,使得有部分输出溢出造成浪费。
5、 伙伴间有属性相克,属性克制对方的伤害为1.5倍,反之如果被克制则仅有50%的输出伤害,战斗时谨记相互克制的关系是真的会事半功倍的。
6、 攻击不会丢失,但会有几率出现暴击伤害,效果是普通攻击的1.5倍,只是概率比较低,不过可以用装备提高致命一击的概率。
7、 战斗的宝箱是需要手动点击获得的,一般是金币、魂、回血水晶和勇气水晶等,也会根据你所打的敌人不同掉落不同的道具。但并非意味着你可以看到宝箱就随便乱点,如果宝箱会抖动,那就是怪物箱,打开需要进行战斗,胜利后很大概率获得怪物箱或者带翅膀的大怪物箱。这两种怪物箱都是很常用的进化素材,仓库有富余的时候建议收集一些。
8、 新同伴获得后通常等级都不高,需要通过合成来提升等级以提高能力。如果该同伴可以进化,则也需要合成到满级,并收集齐所有进化需要的材料才可以进行。合成时请尽量使用同属性的队员,获得经验将会提高到1.5倍。
关于CM。
这不是第一次和我弟弟(下一站球星)第一次联fm长期意甲了,上一次是他juventus,我fiorentina。这样的选择可能我过于托大,从cm3就开始一直和我不断长期的下一站球星也不是易与之辈,两个球队明显的实力差,名声差,财力差让我没什么机会翻身。尤文3连冠,最后一个赛季38连胜,ib,cavenaghi的恐怖让我看不到成功的希望,所以我提议放弃上一个存档。开始了现在这个新的路程。
这次选择的实力相对比较接近的parma和udiness。我的Parma的几个核心实力和下一站的udiness的整体实力算是各自的特色。Parma的gilardino,bonera,fery都算是各自位置上世界顶尖的人物,而Udiness恐怖的后腰群,还有全队将近10人的高潜力群(ca180左右)都是取得好成绩的坚实基础。但是由于2个人长期的相互限制和milan,inter,milan,juventus,roma几个传统强队的限制,让我们雄霸意甲的任务也显得不是那么轻松。
第一个赛季:
parma的人员配置让不买人显得有点不可能。前锋基本无人可用。后防也是人手不够。于是我对尤文2个挂牌后防弃将进行了报价,lerogttaglie650k,tudor1.5m。但是udiness也同时对2人下手。我为了以防万一也对kuffour进行了250k的报价……这里我不是藐视kuffour,因为他弹跳不行,头球能力也不行,都只有15,而且又是我讨厌的高工资一组,没有1m年薪是拿不下的。但是为了两手皆空我还是给了他关键球员的定位和1m的年薪,Kuffour也爽快的答应了下来。但是我在确认时选择了延后一周成交,因为我的本土球员情结,低工资情结和多位置情结让我对尤文2个后防虎将还抱有幻想。但是结果2个人都不鸟我,同意了udiness的报价(我们公平起见,规定大家给出的条件都一样)。Udiness也因为转会费原因只签下了lerogttalie,cancel了tudor的交易。我马上跟进再次报价,没想到tudor个贱人不但大幅提高了工资要价,而且在我基本满足他的情况下还是不鸟我去了betis。一周时间到了我不得以只好confim了kuffour,没想到这后来到成了我后两年成功的一大要素。
在一周等待的期间,我也花了50k为gilardino找了Guerk这个替补,再花50k从美国请回了gubellini来当奇兵。同时也进行了清理:simplicio1m,siviglia500k,gibbs1m,lebran500k,grella2.5m(这个本来不想卖的,但是bolano死活卖不掉,所以换了一个后腰挂牌没想到到卖了一个好价钱),Grieco1m,cardone250k,也为我换回了7m的转会资金。而udiness也清理一个最差的后腰pazienza,从inter那里换来了5m资金。但是由于都是分期付款,转会资金并没有增加多少。所以udiness在引入montoya120k,zidan2m后也没有多余资金再进行转会了。
失去tudor以后,我又对demichelis进行了追逐,没想到demi再次旁落roma之手。无奈之下我只好500k签入0304联机时期开始的爱将30岁的dinas,他的到来带来了一个有力的武器――手抛球。后来也和kuffour成为我的无敌得分2人组(dinas助攻,kuffour得分)。1.6m买入国货sun,7m买入了最关键的esposito。有了上个档的经验,我想没有他我很难对抗bt的尤文,第一个赛季就证明我的担心不是多余的。以上2个队都完成了第一个赛季的改造,踏上了意甲的征程。
因为本来没想写,所以也不记得第一年得具体过程了。就记得上来我2连败,第2场还是输给udiness,被弹跳3得di michele进了一个头球,一个转身抽射。但是还好第三场及时6:0横扫messina止住颓势,打回了士气,然后就是一个11连胜,站稳了积分帮前4的位置,换双杀了尤文,但是下半赛季开始多线作战,阵容板凳不深过于依赖几个核心的缺点暴露出来。30轮开始在和juventus的较量中掉队,一个连续5轮不胜彻底告别冠军,但也已稳获前4,得到下个赛季冠军杯资格。
联赛倒数第二轮对战milan,当时milan少赛一场落后inter2分,当时我第二领先第三的pelermo1分。但我出于对milan的喜爱故意放水,没想不争气的milan最后一轮客场0:3输给急于保级的bresicia,结果还是掉出了冠军杯,我也白让出了第二,让pelermo拣了个便宜。
而udiness在赢了我以后,反而跌落低谷,门将的de santis重伤了5个月,一个斯洛伐克垃圾小门将基本给人射多少进多少,球队状态始终无法调整上来,冬季转会jankulovski30m转会inter后,花费11m引入downing,5m引入cavenaghi。但是因为后防的原因,成绩还是没有任何起色,虽然cavenaghi靠半个赛季就拿下最佳射手。
在退出联赛冠军争夺后,我把重心转向联盟杯八分之一决赛就遭遇udiness,不知道是怎么抽签的……两回合5:0的比分报了联赛落败的一箭之仇,最后顺利一路杀进决赛,2:0力克巴萨夺下联盟杯冠军。
第二赛季:
parma打入冠军杯拿下联盟杯赛场算是走出了复兴的第一步。Udniess却失去了欧洲比赛资格,2个队第一年就拉开了一定差距。由于强烈的本土情结,我一下子从valnecia买回来了2个失意的意大利人moretti,corradi,又1.5m买进perea,600k买进kenton,2.5m买进delgado,免费签入van bommel,conteh,tommasi。冬歇期又把2个被丢入预备队的失意球员woodgate2m,viana500k一起收入帐下。Udiness也加大投入8m揽下tevez,5m购入Gavrancic,3m签入van der meyde,400k拿下Grisales,3m买下medlung。
但是重伤后的球员总有低迷期,de santis这个赛季低落的表现再次毁掉了udiness。看来第一个赛季至关重要,或者说第一次状态调整至关重要。而始终无法完成第一次彻底调整的udiness成绩也随之低落了2个赛季。但是由于客观上人员的加强,udiness在冬歇期开始了反弹,从降级区经过几乎半个赛季不败还是打回了欧洲赛场,更加重要的是调回了状态,为第三赛季的争霸打下了基础。而我parma则一路稳扎稳打,虽然经历了0:5惨败尤文(几个nedved,mutu几个疯子狂放远程导弹,又正好fery5分),尤文也连续33场不败。但是parma还是力压尤文3分夺冠,97分的得分也算有点恐怖。冠军杯也是一路过关斩将,16进8淘汰benfica,8进4做掉bayern,4进2拿下juventus,决赛靠kuffour经典手抛球战术打开局面,最后2:0力克arsenal夺下历史第一座冠军杯。
接下来就是重点的第三赛季了:
~ ~ ~ 尤文在完整保留原先实力的情况下收回了maresca,再买入terry,samuel一举解决了后防老化的最大问题。Milan免费签入totti,买入diego,saviola进攻力稳中有升,同时买进andrade,bordon2个强力后卫。Inter买进了3个德甲猛将,Hildebarnd接过了toledo的班,pizarro让已经有了adriano和martins德锋线更加恐怖,deisler成了新的中场组织者,更加重要的是免费得到了和totti一起合同到期的cassano。传统3强的实力都得到了大幅的提升。
~ ~ ~ ~ ~ 而parma去年夺冠后没有对阵容进行大调整,只是买进gasbaroni代替要求涨工资而被我卖掉的bresiano,和用去年免费签入的conteh+3m从udniess买进了2年来因为后腰过剩而几乎没上场机会的pinzi来加强后腰和mc双重位置。而udiness本身就具备了夺冠的实力,而又在去年下半赛季找回了状态,又买进了kalou和barry,免费签入ono,实力再一次得到充实。
~ ~ ~ ~ ~ 5大强队的相互对抗再次把意甲冠军的争夺推上了白热化的程度。
~ ~ ~ ~ ~ 果然赛季开始后5强就对冠军展开了争夺。尤文依旧稳定而高效;而udniess的de santis和iaquinta全面复苏,de santis长期占据个人评分前10之列,基本不低于8分,而前两年每年只进2个球的iaquinta突然发飙,杯赛,联赛全面开花,加上cavenaghi和tevez这对阿根廷双煞组成强大的进攻铁三角,Udiness靠他们一扫前2年的颓势一路高歌猛进;inter,milan虽然还是缺乏一贯性,但是追的也比前2年紧多了。
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但是新赛季的征途对于我的parma并不平坦,前2年一直远离我的伤病在第三年一下子席卷了全队。意甲第一场比赛新来的pinzi就重伤5个月,接着主力中卫hubschman重伤6个月。而全队进攻重要环节之一的esposito也大伤小伤不断,2个礼拜以上的伤病有5次之多。Delgado也伤过一次3个月。Bonera,kenton,moretti,cannavaro几个后卫轮流受伤,最严重时替补一个后卫都带不起,还要去预备队把和我闹矛盾的conti调上来。
再来pinzi和prelata又一再向我证明,侵略性20的人危险性。2人合计10次被红牌驱逐出场,而很多是重要比赛。比如意大利杯半决赛第二回合客场对fio,由于第一回合在我主场1:1打平,所以我一定要多进球。没想到prelata个垃圾,10分钟就主动申请红牌去洗澡。紧接着替补门将接球脱手,让bojinov再进一球。随后陷入将近80分钟的苦战。Corradi30分钟扳回一城。但是下半场一开始pazzini的进球几乎把我打入深渊,我只好在少一人情况下,换成3前锋,没想到换上场的peara连入2球,尤其在我已经绝望的情况下93分钟的决定性进球着实让我兴奋了1小时以上。然后决赛主客场2个2:0干掉了尤文,拿下了这个档我最后一个没有染指过的冠军。
还有一个就是刚伤愈球员的状态可能不稳性。我冠军杯的卫冕之路就是毁在刚刚伤愈的hubschman和正好发傻的fery手里。
由于冬歇期最后一天曼联对我woodgate出价5m,我随便还价20m+alan,赛季末交易,曼联居然一口答应,但是我一兴奋没看清他把我还价时调整为赛季结束的条款又变回了立即,结果woodgate立马开路,我也无奈只好再立即把没用的alan挂牌再换了20m(老婆不要殴打我)。然后冬歇过后一路后卫紧缺,堪堪够用。一直急迫期待hubschman和moretti的复出。而且打拜仁前一场esposito再次缺席3周。本来到不指望进攻想考防守的,没想到我上半场拜仁先入一脚选射后,我的队员就一连打进4球,没想到下半场风云突变。一个拜仁预备队小孩在10分钟连入3球。Fery,hnbschman,moretti都是5分结束。7天后客场以上3人再次低迷1:3被淘汰出局。Fery到也算了,就是一定期犯傻的哥们,就像上半赛季客场打尤文居然也被5分,上半场就被灌进4个,要不是我下半场下定决心换上一个最后9分的门将,肯定无法4:4从阿而卑全身而退。但是其他2个都是发挥及其稳定的,moretti7,8分参半,hubsman伤前基本不低于8分。没想到刚复出,那么重要的比赛给我演砸。这时候才真正开始后悔冬歇期不小心放走了木头门阿……
这时联赛还剩8轮。虽然得以可以专心联赛,但是由于上半赛季严重的伤病困扰和ms电脑已经对我的阵有所免疫。前2年几乎无敌的客场阵居然在第3年连续失手,虽然还是对所有强队保持不败的成绩,但是接连战平和负于弱队。弄得在联赛还剩11轮的时候只积60分,已经落后第一的尤文9分了。落后第二的udiness也有4分之多。这时udiness也已经在欧洲赛场出局可以专心联赛。
但是同样在尤文8强战淘汰皇马前的3场联赛中连续打平fio,都灵德比和inter,3轮3分。而我的parma3连胜拿到9分,udiness也拿到7分。所有在联赛还剩8轮的时候:尤文72分,udiness71,parma69分。3个夺冠队的积分差距总算拉到了一场以内。
倒数第八轮:关键时刻,低潮来了。1平1负拜仁以后,全队士气降到赛季最低,尤其是后防线。所以在紧接着的一场联赛里,再次被atalanta全场唯一射门入门,客场1:1的结果让我预感到这将是一个失意的赛季,虽然后面还有直接面对前2名的机会,但是还有roma,milan。相比起其他2队赛程困难大多了,这个赛季唯一的安慰可能就是意大利杯了。尤文同轮4:0Venezia,udiness2:0Torino。(J75,U74,P70)
倒数第七轮:意大利杯主场2:0击败尤文后的联赛是主场对roma。由于杯赛的胜利及时找回了状态。再一个2:0的比分力克强敌,让冠军悬念得以延续。同轮尤文2:1reggina,udiness1:1在客场被fio逼平。(J78,U75,P73)
联赛倒数第六轮:主场4:1击败perugia,尤文分心冠军杯1:0击败liverpool。Udiness3:2venezia。udiness多赛一轮依靠进胜球第一次登上了积分榜第一的宝座。(J78,U78,P76)
联赛倒数第五轮:重要决战对尤文。开赛一分钟就被ib个禽兽破门,在我心理一沉的时候,居然是冠军杯害死我的hubschman站出来救了我,5分钟后他就利用merfeo的角球头球扳平比分,上半场结束前gilardino半场开始带球晃过全部尤文后卫射近角得分,漂亮的进球让parma2:1领先结束上半场。下半场corradi再度头球建功3:1的比分最终维持到终场,暂时拖住了尤文。其实这场比赛前我一直很矛盾要不要放弃抵抗,因为这样有间接帮助udiness夺冠得嫌疑,赛前下一站球星也一直在我边上吹风,想骗我火拼尤文,说什么你还有希望的什么的。我也抱着一点自己反正夺冠希望也不大了,但是也不想让联机对手夺冠的想法。但是考虑半天终究觉得不到黄河心不死,最后还是决定走一步看一步了。虽然还是排上全主力,也顺利拿下了比赛。而在这一轮,udiness也是要去圣西罗客场挑战inter。客场打国际一直是公认最难打的比赛之一。我下半赛季顺利5:0客场拿下inter,现在就看udiness能不能抓住尤文落败得机会赶超积分了。结果又是一场进球大赛,udiness2度领先比赛,2度被追平然后反超,又在最后一分钟扳平了比分。保住了在直接大战前对我3分的领先优势。(U79,P79,J78)
周中冠军杯juventus再次1:0击败liverpool进入欧冠决赛。
联赛倒数第四轮:尤文再一个1:0拿下sampdoria,udiness也主场2:0顺利在lazio身上拿到3分。又轮到我走上圣西罗去客场挑战milan。30分钟我就取的了2:0领先,但是下半场风云突变,sheva先是禁区内一个转身抽射扳回一球,80分钟saviola有是一脚40m开外的超级远距离弧线远射扳平了比分。比赛结束以后我只骂娘……居然在最关键的时刻丢分,还是领先2球被扳平,冠军离我而去了,我彻底绝望了!
尤文补赛联赛倒数第六轮:2:0战胜lazio,联赛回到同步状态。还剩3场联赛,差距还有4分,我已经不相信奇迹会发生了。(J84,U82,P80)
联赛倒数第三:我的目标已经调整为阻击udiness追赶juventus了,ms有点不够厚道。但是想到失去冠军,当时郁闷到极点的我确实抱着准备死磕udiness这个龌龊的想法。比赛开始了,又是一个快速失球……cavenaghi的近角和tevez的远角的命中率真不是盖的。这场比赛cavenaghi再次证明了这一点,10分钟就一个反击中推射远角破门。还好esposito及时的复出在这场比赛他世界足球先生,世界最佳球员,欧洲足球先生3重大奖不是白得的(ms这种情况很少出现,以前每次打得奖的都是其他队的球员)。2次突破多人进入禁区抽射得分,把比分定格为2:1客场战胜udiness,也击破了他的夺冠梦想……但是比赛结束2个人都有点郁闷,自己在没有希望的情况下葬送了兄弟的希望,虽然赢了也没感到什么快感。尤文又在主场3:1击败perugia,冠军基本到手。(J87,P83,U82)
杯赛决赛第二场,回到主场的我,再次以同样的2:0拿下尤文。一个赛季对尤文3胜1平,对除了parma的其他4强一个赛季一共10场比赛8胜2平的不败成绩。杯赛决赛2回合4:0的比分让我以为这个赛季结束了。拿到意大利杯,完成最后一个没拿过的冠军,虽然失去联赛和冠军杯但是心理上还是得到了一定安慰。并且借助这个杯赛冠军让自己名字登上了意大利教练名人堂,排在安胖子后面位列第10。
联赛倒数第二轮:回到主场,反正没希望了,于是排上所有替补锻炼,但是还是3:1没什么悬念的拿下了leece,不过一切都有点无所谓。Udiness失去希望以后也破罐子破摔,得到本赛季第一个2连败,0:1客场输给sampdoria,让理论上的希望也破灭了。
5.23同一天juventus1:0战胜了另一支英国球队曼联捧起了冠军杯,让意大利留住了冠军杯。
没想到转机就在这个时候悄悄降临。5.25经历了冠军杯疲劳的尤文要补赛联赛倒数第二轮。Juventus居然客场0:2输给急于保级的atalanta,但是还是没有意识到什么。去年尤文最后10几连胜还历历在目,谁也想不到他会连续失误2次。(J87,P86,U82)
最后一轮10场比赛同时开打。由于操作上不能同步,udniess的比赛先进行。一边顺便看着积分榜的变化,虽然不抱什么希望。udiness一路打到4:0,时间70多分钟了,尤文的积分居然一直维持88没有变化,看一下比分0:0。我心中顿时一阵狂跳,这份激动简直难以言语表达。然后就不敢看了,知道下一站球星肯定很郁闷,于是让udiness安心打完最后一场比赛结束了这个赛季的征程。我立马去点积分榜一看,全部比赛结束了,尤文居然1:1主场打平了夺冠,保级,欧洲资格三不沾的messsnia。最后10分钟两队各进一球,不过射门比是29:2……。我兴奋的猛一下子跳下床,也不管这时候已经凌晨4点多了,就一直大喊我要夺冠了……咦!10分钟就被进球了,怎么一个半场没画面?考,bs下一站球星,因为居然比赛没有意义,居然把比赛调为只有文字解说。我慢慢变的焦急,这种天赐良机难道要看他眼睁睁溜走啊。Kuffour,又是kuffour3年帮我进了50个以上手榴弹的无敌后卫,当初无奈的选择却变成我队里后防线无可争议的no1,连续3年意甲最佳后卫。有一次站了出来,一个看了无数遍的画面后,比分变成了1:1。其实也不是没试过其他后卫,弹跳,头球都比他出色的我都试过,但是没人可以有这样的效果,简直太神奇了,除了进球防守也是几乎滴水不漏,绝对是这个档最大的发现,250k的超级后卫。接下来的事情变的简单了,gilardino的进球2个进球让他以26球超越ib的24球独占射手榜鳌头。3:1有点艰难的战胜了上半赛季10:0横扫的Triestina,但是得到结果确实我早已放弃,做梦也没想到还可以到手的意甲冠军,这种感觉实在是太美妙了……
好了,今天关于“胖子积分赛阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“胖子积分赛阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。