迷托邦阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-22
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接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于迷托邦阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下迷托邦阵容搭配的话题。
迷托邦后期升级地点推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏的后期我们在什么地方升级快,下面带来具体的位置推荐,供各位玩家们参考。
后期升级地点推荐
通关后有2个地点可快速升级
第一个是在魔空间
打珍贵跳跳和超稀有跳跳
珍贵跳跳经验值2000
超稀有跳跳经验值20,000
队伍组成法师+吸血鬼X2+任一角色或科学家+吸血鬼X2+任一角色,也可以1_围清怪+1吸血鬼+2练功角
第二个是在加拉巴斯岛
打BOSS前的一个点经验值约40000-60000左右
不过这边等级需要很高需要40级以上叁个法师或科学家+任一角色这边很吃等级建议50级左右来刷会更快
迷托邦绝望塔详解攻略各层敌人配置与打法一览
迷托邦绝望塔是游戏中的一个重要副本吗,绝望塔各层都有哪些敌人需要击杀?下面给大家分享一个迷托邦绝望塔详解攻略
迷托邦绝望塔详解攻略
绝望塔最初听说很难,实际打了以后发现已经练度碾压,最后无粉无道具就过了
阵容和练度仅做参考,精灵(主角)+魔法师+僧侣+吸血鬼,50级+最强装备,相互之间以及马的好感全99,主角料理全99,队友料理全属性平均都在50左右
速度线控制为精灵→僧侣→魔法师→吸血鬼
精灵负责上盾、群奶、补蓝、控死神、法系AOE,作为手控角色几乎可以应对所有情况
魔法师开场会给自己套个盾,之后一直是队伍里最稳定的输出手
僧侣是看到攻略推荐所以带的,实际上只是当个复活保险,基本全程都在平A,偶尔进行单体奶,个人觉得高练度下科学家是更优解
吸血鬼作为物理手输出有些浮动,有时更喜欢平A,总体还是很稳定的,打死神层的关键突破点
绝望塔的准备工作包括队友间好感等级(满好感更稳定,不满好感能吃到升级加满血的红利)、与马的好感等级、角色等级、装备等级、队伍搭配、性格调整(部分性格偶尔会导致掉好感,通常是没问题,在意的话可以临时改一下)、站位调整(敌人有很多溅射型物理攻击,建议将防御较低的角色放在队伍两侧)
下面对绝望塔怪物配置进行一下说明,其中的%表示行为概率,部分特殊技能虽然写着50%但首回合必定释放
G
层
哥布林x6
HP-2500
ATK-260/480
DEF-99
MAG-50
SPD-100
行动模式:75%平A,25%使角色进入愤怒
行动次数:1
攻略难点:无,治疗角色若被激怒,注意用安全地带回复即可
1F
石头人x1
HP-4100
ATK-385
DEF-325
MAG-0
SPD-86
行动模式:100%平A附带左右溅射伤害
行动次数:2
攻略难点:无,物理防御较高,主要靠魔法输出
2F 法老x3
HP-3800
ATK-270
DEF-95
MAG-0
SPD-50
行动模式:50%平A附带左右溅射伤害,50%释放法老诅咒debuff
行动次数:1
攻略难点:及时解除法老化,按照队伍速度线依次将队友放入安全地带,由于怪物输出一般,不需要赌嘶鸣解除debuff,打起来非常安逸,尽量满状态进入下一场战斗
3F 大蛇x1
HP-4300
ATK-242
DEF-94
MAG-140
SPD-70
行动模式:50%平A,50%火焰AOE
行动次数:3
攻略难点:3次行动虽然看着很猛,但我自己打的时候没遇到过一回合多次AOE,大蛇平A力度不高,及时靠群奶处理AOE,或者将低魔力角色放进安全地带规避即可
4F 汉堡x4
HP-3000
ATK-250
DEF-190
MAG-0
SPD-95
行动模式:50%平A,50%吞食
行动次数:1
攻略难点:场上只剩一个角色时不会使用吞食,被吞食的角色两回合后才会吐出,保证主力输出完立刻进入安全地带防吞,使场上常态一前一后两个队友即可
5F 死神x1
HP-4000
ATK-190
DEF-30
MAG-10000
SPD-110
行动模式:10%平A,90%即死魔法
行动次数:1
女妖x2
HP-3500
ATK-210
DEF-120
MAG-120
SPD-99
行动模式:35%平A,25%释放恶堕debuff,40%冰冻AOE
行动次数:2
攻略难点:物理手尽快处理死神,控制手保证每回合对死神的控制,恶堕队友及时放入安全地带防止打乱节奏,推荐主角到110速以上超速死神打控制,如精灵跳舞箭,
如果控制不住,可以适当撒点保护粉挽回节奏
6F 超魔王
HP-7000
ATK-225
DEF-120
MAG-160
SPD-101
行动模式:30%闪电箭,40%锁定火焰塔,30%爆炸AOE
行动次数:2
大魔王
HP-5500
ATK-240
DEF-110
MAG-80
SPD-85
行动模式:40%平A,30%噩梦debuff,30%岩崩AOE
行动次数:2
攻略难点:两位老朋友,每天刷6、7区BOSS的肯定都不陌生,处理好超魔王的锁定攻击即可,高魔职业上盾硬顶,低魔职业安全地带或保护粉
7F 彩虹跳跳
HP-15000
ATK-350
DEF-158
MAG-158
SPD-121
行动模式:一阶段100%平A附带左右溅射伤害;
二阶段半血后立刻获得行动权并召唤两只小跳跳,小跳跳都被清掉后再次召唤;
三阶段使全体队友陷入随机异常debuff
行动次数:2/3(三阶段)
彩虹小跳跳
HP-2500
ATK-270
DEF-50
MAG-50
SPD-50
行动模式:50%平A,50%锁定射线
行动次数:1
攻略难点:血厚面板高,然而终究只是跳跳,半血开始召唤彩虹小跳跳,小跳跳的锁定射线命中后破盾(保护粉和技能盾都算)并强制1血,小跳跳即使刚登场时行动顺序是先跳跳A瞄准,后跳跳B瞄准,但后续实际攻击一直是先B后A,需注意(也就是永远都是大跳跳右边的小跳跳先发射线)
在小跳跳攻击前把被瞄准队友放入安全地带即可规避攻击,靠着这样的操作主角可无视小跳跳输出大跳跳,进三阶段会随机赋予全队友异常,石化老化之类的,仍然是安全地带刷一遍即可,稳扎稳打不难过,注意老化时受伤翻倍,防御低的角色及时躲避
绝望塔主要还是考验对速度线的控制及安全地带的运用,G层至4F尽量保留撒粉罐,5F起就可以根据队伍相性在对应的层数使用撒粉罐了。总体上必须做出对策的只有5F的死神,其他地方即便真爱角色不太强势也可以靠练度碾压,纵观全局绝望塔也只是全勋章路上的小憩之处罢了。
迷托邦队友有几个
最后伙伴有9个,但加上自己只能上4个。
推完最初国的主线解锁,但是你之前的3个队友会被魔王抓走暂时不能用,要到了后面火山图之后才能逐渐找回来。
其实如果不限定伙伴的种族的话,把最初镇的所有脸都找回来,找镇长拿介绍信之后就可以解锁马了;马是会一直跟着你不会走的。旅馆里也留了10个位置。
《迷托邦》(Miitopia)是任天堂公司于Nintendo Switch平台发行的游戏,于2021年5月21日发售。游戏支持简繁中文。
迷托邦全职业能力汇总职业技能效果及解锁方法
战士
收起战士法师僧侣盗贼偶像厨师猫小恶魔科学家坦克公主花
迷托邦(Miitopia)全职业能力汇总。本文为大家带来的是Switch版中全部职业的解锁方法及具体的技能效果,供各位玩家们参考查阅。
全职业能力汇总
本作一共14种职业,游戏开始时有六个职业,第二大关和第三大关分别开启三个,还有两个隐藏职业。为避免剧透,于最后一章介绍这两个隐藏职业,虽说有一个已经被试玩版内置的正式版宣传视频放出来了。
注意,玩家将无法自行使用自动技能,只能待系统被动触发。
1. 战士
初始职业之一,进攻型。
这是主打攻击的职业,也存在一部分有用的辅助技能。
技能池:
Lv. 3 跳斩:消耗5MP,单体攻击;
Lv. 5 守护之盾:消耗5MP,当前回合为队友挡下伤害,若目标为翻脸对象则会拒绝使用;
Lv. 7 耳光:消耗4MP,自动技能,在队友进入异常状态并开始自己回合时触发,消除队友的伤心、置气、大笑、噩梦、睡眠、发呆、黑化、发抖、害怕等异常状态,使用成功后提升一段亲密度;
Lv. 12 回旋斩:消耗7MP,全局攻击;
Lv. 17 二连斩:消耗7MP,随机指定两个目标分别打击,有时候也会集中于一个目标之上;
Lv. 22 大雁斩:消耗12MP,单体攻击,针对身上有眼睛的敌人则会提升伤害输出;
Lv. 29 唤醒巴掌:不消耗MP,拍倒下的队友一巴掌,该对象将有一定概率复活并回复少量HP,使用成功后提升一段亲密度;
Lv. 36 大回旋斩:消耗18MP,强化版的回旋斩。
优点:战士有着非常优秀的物攻及防御数值,也可以在对手倒下后为其复活。当然这个角色的重点在于进攻,在等级提上去之后会有相当恐怖的破坏力,即便MP点数低也基本可以在多数情况下于MP耗尽之前解决战斗,所以非特殊情况下无需使用辅助招式,直接用攻击招式打击敌人即可。
弱点:由于本作和G1一样,使用“特殊”进行特攻特防结算,故特殊值极低的战士很难抗下特攻招式。
电脑习惯:正常情况下只会使用攻击招式,能够准确判断使用“大雁斩”的时间,但一般不会用“大回旋斩”,很多时候会以“二连斩”代替之。此外,若有对手倒下,战士则会对该队友持续使用“唤醒巴掌”,直到队友复活为止,有些时候也容易误事。
建议性格:元气、酷、顽固
这种攻击性极强的进攻型职业一定要避免出现影响输出的问题。元气和酷不存在负面影响,没什么多说的。顽固的“不服”特性也可以提高自身输出,“忍耐”可以抗下特攻招式,但在敌人数量很多且对面伤害输出高而需要队友为其回血时,有时候可能会触发“死板”特性,故此性格存在一定的使用风险性。
迷托邦强力阵容推荐队伍搭配思路分享
迷托邦角色的阵容搭配是游戏中提升队伍实力的关键,如何根据角色职业合理搭配队伍?下面给大家分享一个迷托邦队伍搭配思路
迷托邦队伍搭配思路分享
通常来说比较合理的搭配应该有物理输出,魔法输出,辅助和治疗四个部分
鉴于回复粉、安全地带的存在以及双塔以外地区的难度确实不算高,搭配上相对自由
简单划分一下职业
物理:战士,盗贼,猫,战车,吸血鬼
魔法:魔法师,小恶魔,科学家
辅助:偶像,公主,精灵
治疗:僧侣,厨师,花
图中为各职业无料理面板总和,可以看出大部分物理职业的魔力惨不忍睹,迷托邦中魔力的计算和宝可梦初代一样,同时包括了魔攻与魔防,因此在面对高魔怪物时血线压力相当紧张
而魔法职业物理防御上的差距并不算显著,再加上队友ai的行动选择上的差距(比如面对3只以上的怪物,魔法师必定使用AOE,科学家60%概率使用AOE,战士50%概率使用AOE且不一定是大威力招式,猫则只有30%概率使用AOE)
所以个人较偏好法系角色,不过物理角色也有更高的爆发上限,由于人马合一以外的技能伤害上限为999,物理职业的多段攻击便有了用武之地,比如经过buff的猫使用大闹特闹可以轻易打出两段999的AOE伤害,非常凶猛
当然面板不代表一切,技能池和队友ai都是重要的影响因素。综合面板第二高的僧侣,虽然有着极高的魔力,但却没有相应的魔法输出招式,唯一的输出技能无论是伤害倍率还是使用频率都不尽如人意,以至治疗之外更多看到的是默默平A的身影
综合面板最低的猫靠着丰富的技能池在主控的时候可以玩出花,蓄力、奶、高威力AOE都是相当好用的技能。 综合面板次低的战车........额........这个属实不行
按照速度进行搭配也是需要考虑的一点,这里从另一个角度把职业划分成高速职业和低速职业( 当然还有个丢人的0速 )
高速职业:盗贼、僧侣、科学家、猫、魔法师、公主
低速职业:偶像、精灵、小恶魔、厨师、花、吸血鬼、战士
除了高达10000速,必定先手的死神外,最快的怪物速度为临时地图的BOSS怪144,如果愿意刷料理,足以让战车外的所有职业都能拥有绝对先手(倒数第二速度的战士极限速度为147),而战车即便达到极速,还是有约30种左右的怪物速度超过他,是否给战车拉速度这点请自行决定
不同于其他属性都是多多益善,速度的意义在于保证“治疗手→输出手→怪物”这样一个出手循环,150速和200速并没有实质区别(不过200速比开心状态属性翻倍的极速战车还快了嗯)
循环被打破了是什么结果相信大家都知道
=你这画上画的是什么?
=奶在平A怪物。
=输出手呢?
=输出手在_蕉。
了解这些内容后便可以决定队伍了,一般由主角担任需要随机应变的职业,如猫、精灵、花、战车 最后一个是因为他当队友会坏事
在职业分析部分会略做一些可参考队伍推荐,毕竟每个职业和性格与队友联动后都会产生复杂的连锁反应,水平和时间有限,无法深入分析
迷托邦全职业技能分析与配队攻略绝望塔队伍搭配指南
战士
收起战士魔法师僧侣科学家战车精灵
迷托邦阵容搭配是游戏中的主要玩法,合理安排队员职业是通关绝望塔的关键,各职业有哪些强力技能?下面给大家分享一个迷托邦全职业技能分析与配队攻略
迷托邦全职业技能分析与配队攻略
战士
技能分析
平A单体攻击,所有技能都以物理攻击结算
lv3.跳跃斩
MP消耗:5 伤害倍率:1.5 AI触发几率:50%
技能描述:单体攻击
lv5.大家的盾
MP消耗:5 AI触发几率:100%
技能描述:当回合保护队友,帮助抵挡平A和物理攻击并减伤20%
Ai会在有队友血量低时使用这招,效果比较一般,主控用这招除非队伍结构有问题,那还是建议更改队伍结构
lv7.拍打
MP消耗:4 AI触发几率:50%
技能描述:自动技能,抽队友大耳巴子,解除异常状态
有嘶鸣+拍打的情况下队友解除异常的状态还是很高的,可以不放安全地带搏一搏概率
lv12.回旋斩
MP消耗:7 伤害倍率:0.75 AI触发几率:50%
技能描述:AOE
lv17.二段斩
MP消耗:7 伤害倍率:0.85 AI触发几率:50%
技能描述:二段伤害攻击两个怪
场上多怪时,Ai可以选择打在一个怪身上,主控不行
lv22.魔眼斩
MP消耗:12 伤害倍率:2.1 AI触发几率:50%
技能描述:单体攻击
描述里称对有mii眼睛的怪物伤害增加,但实测对电算王这种伤害也没变化,可能只是设定?
lv29.奇迹拍打
MP消耗:0 AI触发几率:100%
技能描述:抽倒地队友大耳巴子,50%几率以10HP复活
因为触发概率100%,所以没复活前会一直抽,建议还是靠专业辅助来做这种事
lv36.大回旋斩
MP消耗:18 伤害倍率:2.1 AI触发几率:50%
技能描述:AOE
战士之人马一体
伤害倍率:9
技能描述:单体攻击
毫无争议天下第一的威力 猫是天
绝望塔队伍搭配
战士+僧侣/花+魔法师+科学家/公主/吸血鬼
速度线:僧侣/花→魔法师→其他,战士随意
纯云,4F处理可参考战车,5F将战士放入安全地带,保护粉复活手,归位后可用大耳巴子教训噩梦和恶堕队友
主控评价
一般只用两招魔眼斩和大回旋,开心状态下为了防止伤害溢出可以选用二段斩,少数有机会人马合一就一定会用的职业。面板上物理端耐久很不错,魔法端能喂点料理补足下防御更好,速度居于倒数第二想拉起来还是略费力
队友评价
唯二能用的稳定物理输出之一,可惜花样很多
不会专注大回旋和魔眼斩,小回旋和二段斩也雨露均沾,降低了平均输出,拍打也属于战士的亮眼之处
迷托邦职业选择推荐什么职业好用
迷托邦职业选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中选什么职业比较好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。
职业选择推荐
职业分为进攻、防守、辅助及回复四种类型。相信大家通过试玩已经发现了职业的不平衡性,这也没办法,毕竟只是单人游戏而已,有强有弱都正常,其实一般来说,一周目不需要在意这些,是个东西基本上都可以打,组队也不需要过于在意,但要是求速度的话那确实还是要留意一下。通常在常规低级杂兵战中可以全员进攻,防止电脑控制剩下那批人乱用非攻击型技能以浪费时间,至于Boss战或高级杂兵战,建议要带一个回复一个辅助,或者是四种类型的职业各带一个。
战士是物理单体输出的职业,盗贼属于群体输出。
要额外说明的是,法师并不是群体魔法输出,偶像才是,所以要玩大范围魔法输出的话要记得选偶像而不是法师。
其他的僧侣就是个辅助奶了,至于厨师前期不建议选择,这个职业的前期作战能力太差了。
迷托邦通关队伍配置推荐强力队伍搭配分享
迷托邦通关队伍配置推荐。游戏中我们可以自由的组建队伍来进行流程,不少玩家可能还不太清楚什么队伍比较强力,下面带来具体的搭配推荐,供各位玩家们参考。
通关队伍配置推荐
这里从左至右依次介绍:初始国的国王、初始国的公主、公主的恋人、有婚约的沙漠王子、沙漠灯神、妖精三姐妹(老二、老大、老三)。
我顺便分享一下我的配置吧:大魔王——葛城莲、大贤者——岩田聪、国王——喷神、公主——SSB4炮手、恋人——SSB4打手、王子——SSB4剑士、灯神——宫本茂、妖精大姐——长门有希、妖精二姐——1096、妖精小妹——凉宫春日。
其实我还有一个制作成雷吉的重要NPC,这里就不多说了,大家慢慢玩吧。
重要NPC指的是推动剧情发展的角色,需要着重自定义设置。其实这游戏的那些居民完全可以不必在意,跟随系统就好,实际上摄影师、问答游戏先生、邮差、美食家以及任饭这五个大地图辅助NPC角色也可以相对不那么重视。目前试玩版中出现的重要NPC有大魔王和大贤者,其实试玩版结束时的宣传动画已经把剩下的那些重要NPC给出来了。
好了,关于“迷托邦阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“迷托邦阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。