征召内战最强阵容搭配

很高兴能够参与这个征召内战最强阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

征召内战最强阵容搭配插图

1861年4月14日,联邦军驻守的萨姆特要塞被联盟军围攻,美国内战爆发,美利坚合众国总统亚伯拉罕·林肯宣布征召75000志愿兵。

纽约州响应号召,布鲁克林第十四团自告奋勇组成一支服役三年的志愿军,来自纽约州的纽约市布鲁克林、曼哈顿等地的人们聚集在民兵团的征兵处,布鲁克林第十四团就这样成立了,阿尔弗雷德·伍德上校拍了一封电报给华盛顿政府,他的布鲁克林第十四团做好了准备。

这些成员具有不同的背景,有的是城里的工人、职员和商人,有的是山里的农夫、猎人和矿工;可能有个别人生在南方,也有外国人。可以说,第十四团的成员,包括所有高级军官与士兵基本都是平民而非职业军人。

但纽约州长埃德温· D·摩根拒绝派遣第十四团(显然是出于政治动机)。伍德上校随后前往华盛顿,并在途中与国会议员摩西·F·奥德尔解释了该情况,因此,林肯总统直接下令该团开始行动。

该团在1861年4月组建了A,B,C,D,E,F,G和H八个连,1861年5月18日出发,23日开抵华盛顿特区,当天便开始了开战以来的第一次军事行动,占领华盛顿对岸的阿灵顿高地。随后自5月25日开始该团一直在玛瑞蒂安营地训练。

6月第十四团调配到伊文·麦克道尔的东北弗吉尼亚军团,大卫·亨特上校的第二师,安德鲁·波特上校的第一旅,7月份I,J和K连组建完成并在弗吉尼亚州的波特营地加入该团。 开战之后,联邦军一直在华盛顿周边的军营训练。第十四团的一部分老成员即州民兵由于常年的军事训练,具有一定军事素养,而新征召的那些志愿兵则身体素质差,纪律涣散。

1861年7月,对于大张旗鼓的举行叛乱已经七个多月的南方联盟(美利坚联盟国),忍无可忍的联邦各界人士催促联邦军南下攻克里士满以结束骚乱。

1861年7月16日,第十四团从华盛顿出发,开赴弗吉尼亚州的马纳萨斯清除进军道路上的阻碍。7月21日盛夏的马纳萨斯,内战的第一场大规模陆战,也是第十四团的第一次实战中,安德鲁·波特上校奉命率领他的第一旅(第二师)前去亨利家族山,加强明尼苏达州第一志愿步兵团和纽约州第十一志愿步兵团(“灭火队义勇军”)的阵地,这些团奉命支持查尔斯·格里芬和詹姆斯·B·里基茨指挥下的联邦军炮列右翼,他们已经安排好了随时准备发射的加农炮。

第十四团到达亨利家族山之前,明尼苏达州第一团已经在斯图亚特上校的联盟军骑兵突击下撤回到马纳萨斯-苏德雷路。第十四团挺进亨利家族山,然后从侧面将斯图尔特的骑兵击退,纽约州“灭火队义勇军”重振旗鼓,并对第十四团的反攻进行支援。

斯图尔特上校的下属W·W·布莱克福德在他的回忆录《战争年代与杰布·斯图亚特》中写了他所见到的:

“斯图亚特上校和我骑在马上,战场宏伟的全景展现在我们面前,就在眼前,大约七十码远处猛烈的射击与浓烟中,一个团的纽约州义勇军排成四列纵队——伸展开成一个耀眼的猩红色战线,进军马纳萨斯-苏德雷路攻击我们战列的侧面。穿戴着猩红色的帽子及长裤,蓝色的夹克搭配大量的金色纽扣,白色的绑腿,他们行进时刺刀在头顶左右摇摆,他们的外表的确是蔚为壮观。”

明尼苏达州第一团、纽约州第十一团、布鲁克林第十四团被分配在亨利家族山炮兵指挥官威廉·巴瑞少校的位置,他们被命令保持自己的位置和攻击,并且无论如何也不能置炮兵于不顾。三个团和炮兵发现自己正面对着敌军托马斯·杰克逊的弗吉尼亚州第一旅左翼的弗吉尼亚州第三十三团。

战场的混乱很快展现在他们面前,巴瑞少校看到对面的军队,考虑到有可能是联邦军(第三十三团是深蓝色夹克和长裤,军旗是联盟星条旗),于是下令里基茨让他的炮兵停止开火,这使得正在朝他们前进的第三十三团夺取了大炮。然而第十四团离开马纳萨斯-苏德雷路冲上山坡猛击第三十三团,夺回了两门炮。第十四团继续向弗吉尼亚旅左翼推进并开火,迫使第三十三团撤退并穿过弗吉尼亚州第二团。在第十四团的压力之下,第二团很大一部分加入撤退的第三十三团,杰克逊的战线左侧开始崩溃。

然而杰克逊下令第四和第二十七团迅速前进,弗吉尼亚州第四十九团的三个连和密西西比州第十一团的两个连合并起来随后加强了杰克逊的左翼,紧接着密西西比州第二团的两个连、北卡罗来纳州第六团也依次在左翼展开。白刃战之后,纽约人被赶回马纳萨斯-苏德雷路并丢掉了格里芬和里基茨的大炮。

纽约州第十一、第六十九团和布鲁克林第十四团为了夺回格里芬和里基茨的大炮四次攻击亨利家族山。其他两个团鲜有战果,但第十四团发现并利用了联盟军战线的薄弱之处,发起猛攻,他们即将夺回大炮,但被迫退回,之后竟然再次夺回大炮。

不断冲锋战术凶猛的布鲁克林第十四团吸引了杰克逊将军的注意,托马斯·杰克逊的朝他的士兵大喊:

“稳住,男孩们!那些红腿魔鬼又来了!”

第十四团的第一个也是最贴切的一个昵称便由此而来。

“路易斯安娜老虎”第一营的一部分义勇军来到山的南面,如猛虎上山,第十一和第十四团的扫射造成可怕的伤亡,然而“老虎”的一轮射击过后,第十四团有大量人员倒了下去。受到鼓舞,“老虎”扔掉步枪,拿出鲍伊刀开始屠杀幸存者,野蛮的肉搏战斗在两个单位之间展开。双方的战斗决心让战斗变得异常凶残,第十四团是一个有经验的民兵团,但“老虎”不是战斗经验丰富的民兵,他们最终逃回山下。

战役以联邦军失败告终,战斗的最后,弗吉尼亚州第一旅从亨利家族山冲下来,进攻了一整天疲惫不堪的联邦军全线溃逃。不能夺回大炮的三个团退出战斗,纽约州第十一、第六十九团和布鲁克林第十四团不像其余的联邦军一样像乌合之众一样乱哄哄的奔逃,而是保持了良好的秩序退出战场。

战斗中第十四团的两个军官和21名士兵战死,64人受伤,30人被俘,10个重伤员死在后方。战斗结束后“火的洗礼”将作为该团的座右铭伴随其到最后。阿尔弗雷德·伍德上校受伤被俘,同日与一名敌军同级别军衔的俘虏交换回来。10月18日出院,他因伤残而退役。爱德华·福勒中校开始指挥第十四团。 从此刻开始,第十四团在东部几乎参加了所有的重大战役。他们在华盛顿停留的时候总是作为亚伯拉罕·林肯的个人卫队,林肯总统认为他们训练有素作战勇猛,都是整洁漂亮的年轻人,所以非常喜爱这支部队,友军戏称他们为“林肯的小宠物”和“林肯的爱犬”。

第一次马纳萨斯战役失利后,欧文·麦克道尔的东北弗吉尼亚军团被解散,并入乔治·麦克莱伦的波托马克军团,而第十四团被转移到第一军、第一师、第一旅。为确保首都周边的控制权,第十四团开赴华盛顿特区对岸的瀑布教堂赶走了联盟军,从而暂时一扫了此前败战的阴霾氛围。此时联邦军开始大规模整编。1861年12月7日,布鲁克林第十四团也正式被更名为纽约州第八十四志愿步兵团。对此,第十四团的男孩儿们非常气愤,他们不愿意有悠久历史的部队编号就此改变,于是开始了声势浩大的写信运动,要求将部队编号改回来。

伊文·麦克道尔将军对第十四团成员要求恢复部队编号的行为进行了劝解,这段话后来成为第十四团自己的座右铭:

“你们被召集服务于美利坚合众国,并成为在纽约州大家都知道的第十四民兵团。这个名字已经为战火所洗礼,正因如此你们应当相信联邦政府并没有其他的名字能真正替代你们。”

由于将军们的决策失误,联邦军在东部战区的作战计划总是以失败告终,这使第十四团蒙受了一次又一次无谓的伤亡。在半岛会战的盖恩斯磨坊战役,该团顽强抵抗了敌军的猛攻。在拉帕汉诺克火车站,面对石墙·杰克逊的突袭和进攻,第十四团与敌人展开一系列小规模的缠斗。第十四团的成员在1861年暮春走到一起,到1862年盛夏,这些人已经成从毫无军事经验的平民成为身经百战的合格军人。

1862年8月,布鲁克林第十四团时隔整整一年再次回到马纳萨斯,他们没有因为旧伤而产生畏惧,再次勇敢地投入到北弗吉尼亚会战的第二次马纳萨斯战役的战斗中。北弗吉尼亚会战以联邦军的失败告终,约翰·波普的弗吉尼亚军团被解散,并入乔治·麦克莱伦的波托马克军团,林肯重新启用麦克莱伦统帅联邦军。 罗伯特·李取得对联邦的几次重大胜利后,判断此时正是进军北部的时机,于是率领55000大军进入马里兰州,1862年9月马里兰会战爆发。麦克莱伦将军从华盛顿特区出发,前往南山攻击李的北弗吉尼亚军团。紧跟南山战役后,第十四团在安提塔姆的血腥一日与威斯康星州第六志愿步兵团联手,取得了比其他任何一个联邦团都好的战绩。

据威斯康星州第六志愿步兵团的鲁夫斯·道斯少校回忆:

“布鲁克林第十四团,红腿魔鬼,来到我们的战线,弥补了这可怕的缺口,纽约州和威斯康星州的人员融合成一个共同的战线,努力的疯狂射击。每个人都在流着泪装弹,伏低身子运弹药,传递枪支,开枪杀出一条血路。”

1862年9月17日,安提塔姆战役正式爆发。在清晨,菲尔普斯指挥的东铁旅(第十四团所在的第一旅的昵称)在玉米地里血战,随后的铁旅(威斯康星黑帽子旅)投入战斗。虽然东铁旅有所后退,但布鲁克林第十四团和威斯康星州第六黑帽子步兵团联手保住了阵地。他们合并在一起,挺进到丹科教堂的联盟军战线,士兵们群情激昂,疯狂的装弹、开火,歇斯底里的又喊又叫,整个战场上都是四处逃生的叛军向西树林跑去。这两个团在玉米地的攻击距离比其他所有联邦军步兵团更远。

马里兰会战结束后,第十四团被调到第一军、第一师、第二旅,并作预备队参加了弗雷德里克斯堡战役和钱瑟勒斯维尔战役,在战场周边进行一系列的侦察任务,发现并攻击了叛军。 马里兰会战后,李将军在经过了数次胜利之后,决定再次进军北方,此时波托马克军团的指挥官在乔治·麦克莱伦之后,又撤换了数次——安布罗斯·伯恩赛德、约瑟夫·胡克,最终林肯启用乔治·米德。

1863年7月1日,在葛底斯堡战役第一天的战斗中,该团是第一批步入葛底斯堡的部队,成功的拖延住了敌军的攻势。爱德华·福勒上校指挥他的黛米旅(拿破仑战争时期的小编制旅),包括第十四团和纽约州第九十五志愿步兵团在内,穿过田野扫荡联盟军的戴维斯旅,威斯康星州第六志愿步兵团就像之前在安提塔姆战役一样,对第十四团攻击戴维斯旅的行动进行了全力的支援。

约翰·雷诺兹少将在火线指挥战斗时被击中,布鲁克林第十四团此时正好经过约翰·雷诺兹少将倒下的地方,于是第十四团立刻抽出人手,有幸将雷诺兹少将的身体从田野抬到葛底斯堡镇。最后第十一军赶来增援,第十四团从铁路切口撤退并行军穿过葛底斯堡,这样联邦军就有了时间重新整队。

1863年7月2日凌晨,格林将军的副官之一约翰·J·坎廷中尉与第十四团的指挥官爱德华·福勒上校见面,两人通过树林向卡尔普山的联邦军格林将军的阵地行进,一名叛军士兵从暗处要求他们投降,坎廷立刻抽出手枪并下马,与树林里的一队人马展开枪战,福勒上校则转身急忙朝第十四团的位置赶回去。

回到第十四团,福勒问有没有自愿参加侦查前方树林然后回来报告的人,乐师约翰·麦考斯和詹姆斯·麦克奎恩中士站到他的面前——I连的人作出回应,他们随后消失在树林里。

侦察小队前往树林后,遭到对方朝树林里的扫射,麦克奎恩不顾侧翼的枪林弹雨,企图发现在那里开火的究竟是哪只部队有多少人。不久,考克斯回来报告说麦克奎恩已经受伤,并说在他们面前的是弗吉尼亚州第十团。福勒上校立刻下令全团对叛军所在的位置进行齐射,接着他们在紧张的气氛中进入树林。随后刺刀肉搏战开始了,第十四团经过艰难的战斗将弗吉尼亚人赶出树林。

爱德华·福勒上校写道:

“在卡尔普山,纽约州第137团接手我们的防线,孩子们得以有足够长的时间吃一些食物,之后又一次上山。人们进入战壕后默不作声,露出头的旗帜被外面横飞的子弹射穿,我们整夜都躺在低洼处,枕在自己的手臂上,呆在那里直到弹药消耗殆尽。”

经过1863年7月2日在魔鬼穴、小圆顶、麦田、桃子园、卡尔普山和墓园岭等广大的范围内的一系列大规模防守战,联邦军成功抵挡了李将军的攻势。战斗中第十四团在卡尔普山打退了联盟军约翰逊将军的猛攻。

1863年7月3日,约翰逊将军三度对卡尔普山联邦军防线发起冲锋,当时第十四团正在上山,途径纽约州第149步兵团的阵线。第149步兵团的官兵很早就听说布鲁克林第十四团是个“好斗的恶棍团”,当第十四团靠近时,他们近距离观看了第十四团的行进,他们发现第十四团的成员是“整洁和漂亮的年轻人”。最终,在下午,温菲尔德·斯科特·汉考克的第二军打退了联盟军乔治·皮克特将军负责的冲锋。

皮克特冲锋以联盟军死伤惨重的失败告终,罗伯特·李将军在1863年7月4日美国独立日率领联盟军的残余力量撤出战场。葛底斯堡战役后,双方展开了对持。 七月末,第十四团在经历了数次血战后,在其后三个月的时间里获得了开战以来难得的短暂悠闲时光。10月,李将军向马纳萨斯进军,在宽大正面上猛击乔治·米德的左翼,但于1863年10月14日在布里斯托车站被打退。11月27日 - 12月1日,米德渡过拉帕汉诺克河,对李将军在维尔德内斯美内溪西岸的防御阵地实施了几次战果平平的突击。联邦军损失1653人,联盟军损失745人,第十四团参加了进攻。

1864年,尤利西斯·格兰特成为联邦军总司令,他发动了毁灭性的陆路会战。在陆路会战的莽原、斯波特斯凡尼亚法院等战役,第十四团继续参与了一系列大规模的血腥战斗。

他们总算在1864年5月退役。1864年5月25日,经过整整三年战斗,老兵到达布鲁克林的弗尔顿渡口,聚集在那里的是人山人海的盼望一家团聚的纽约市布鲁克林的市民们。在其为内战的三年服务中全团蒙受伤亡717人,伤亡接近总数的百分之四十一。该团多次拯救联邦军战线,保住联邦军侧翼,在其战斗力最强时,该团都表现得同世界上最精锐的欧洲职业军队一样出色。

林肯总统亲自为布鲁克林第十四团的退伍老兵发表了讲话,赞扬了他们值得尊敬的满腔爱国之心和为联邦军的胜利作出的重大贡献,感谢他们用鲜血和年轻的生命捍卫了美利坚合众国的完整。 重组

在1862年加入布鲁克林第十四团的士兵继续为国而战,他们被转移到了纽约州第五退役军人志愿步兵团。该团是由已经退役的纽约州第五志愿步兵团成员和其他纽约州退伍老兵重组而成,然而那些并入该团的第十四团老兵依然保持了老布鲁克林第十四团的荣誉感,坚持穿第十四团的制服并组成自己的连队。

1864年6月2日,纽约州第五退役军人志愿步兵团正式组建,第五团重新入伍的士兵外组成了A,B,C,D四个连,纽约州第十二志愿步兵团的老兵组成了E,F两个连,而布鲁克林第十四团则组成了G,H,I和K四个连并继续参加了冷港、围攻彼得斯堡、五岔口战役等最终战役,最终见证了罗伯特·李将军在阿波马托克斯法院的投降和战争的结束。

战后

战争结束后,纽约州第五退役军人志愿步兵团被转移到纽约州哈特岛继续完成服役,期间第140、第185和第189步兵团的成员被陆续并入该团,最终在1865年8月21日所有人都正式完成服役。

布鲁克林第十四团的退伍老兵们继续发挥作用,包括两位老团长阿尔弗雷德·伍德、爱德华·福勒和曾经的代理团长威廉·戴贝沃斯在内,所有第十四团的老兵积极参与第十四团退伍老兵协会,并且不会错过每月举行一次的聚会与各种内战庆典。在葛底斯堡、布鲁克林等等许多地方,第十四团的战场纪念碑被竖立起来。他们在葛底斯堡铁路切口、麦克弗森树林和卡尔普山都竖立有战场纪念碑,是在葛底斯堡战场唯一拥有三个纪念碑的步兵团。布鲁克林乃至纽约市的人们至今依然记得福勒上校和他的“布鲁克林的猎兵”第十四团的英雄们。

此后,第十四团再次被召集,许多美国内战老兵的子孙志愿加入该团,在1898年5月参加美西战争,仅为联邦军服务四个月。同样的情况发生在第一次世界大战,第十四团并入美军第106步兵团参战。 1916年7月19日第十四团前往墨西哥边境服务。他们十天徒步行至得克萨斯州伊达尔戈县。条件苛刻,往往没有树荫阻止太阳的暴晒,温度达到了120华氏度。在9月,他们被勒令回家。

现在

美国内战结束后,这段历史作为美国最动人也是最最重要的历史,被无数史学家、文学家和爱好者反复演绎与研究。在这场战争中大放异彩的布鲁克林第十四民兵团的爱好者们在全美各地组织了该团的重建俱乐部,力图详实的重演和体会该团及人们在南北战争中的感受和所见所想。

lol 自定义模式里的随机,自选,征召模式是什么意思

自选模式 模式 就是一开始就可以随意选英雄

征召模式 就是一开始两队第一个玩家为队长 他们要轮流BAN(就是禁掉)两个英雄 然后进入选英雄阶段 而且是分别两队两个玩家 两个玩家的轮流选英雄 两队的英雄不能重复

你够30级后可以打排位赛 都是征召模式来的

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

dota imba

IMBA模式的命令就是IM,不过要在专门的IM图上才能进入IM模式去下IMBA地图然后用IM命令吧-ar随机英雄-ss随机技能-dm死亡模式(死后换人)-arssdm比如全选+死后换人+IMBA模式就是 -APIMDM另外DOTA的几个命令 以下内容纯粹复制粘贴不要鄙视 1.游戏模式基本信息 ?8?5 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 ?8?5 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 ?8?5 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” ?8?5 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 ?8?5 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 ?8?5 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 主要游戏模式 ?8?5 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ?8?5 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 ?8?5 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ?8?5 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 ?8?5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 ?8?5 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 ?8?5 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ?8?5 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 ?8?5 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了 windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 ?8?5 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 ?8?5 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 ?8?5 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 ?8?5 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 ?8?5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 ?8?5 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 ?8?5 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 ?8?5 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 ?8?5 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ?8?5 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 ?8?5 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 ?8?5 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 ?8?5 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 ?8?5 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 ?8?5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 ?8?5 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 ?8?5 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 ?8?5 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 ?8?5 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 ?8?5 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 ?8?5 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 2.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令) 重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 6.50新增命令 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 会有两种模式选择 -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个 -mode2推荐模式,适用于大多场合 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉 设定挂机值:-setafk 设定多长时间afk可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人包括敌方请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表 单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

好了,今天关于征召内战最强阵容搭配就到这里了。希望大家对征召内战最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题征召内战最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。