彩色宝石阵容搭配攻略
- 游戏攻略
- 2024-09-24
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感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答彩色宝石阵容搭配攻略的问题。这个问题集合囊括了一系列与彩色宝石阵容搭配攻略相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
前期准备
进入小岛,你可以选择御三家+皮神+伊布,请随意选择一个你喜欢的(因为都没啥用)
前期推荐阵容3大岩蛇,你可以选择3落石大岩蛇,或者2落石1变硬大岩蛇,看你自己喜好。(这里列举两个个大岩蛇食谱 2小黄+2小灰+1大灰、1小蓝+2小黄+1小灰+1大蓝,这两个食谱是根据前期关卡能够获得的材料给的,应该只能用到这两个食谱)
如果你真的非常不喜欢大岩蛇,那也可以带1T2DPS阵容。
其中1T指的是带防御类buff技能(变硬、屏障、溶化、极光幕、缩壳、健美)的宝可梦,因为有团团石的存在,所以这一类的单体buff变成了群体buff。其中我选择了变硬,因为大岩蛇有变硬,顺手煮出来的,就将就用了。另外比较推荐的有缩壳铁甲贝和极光幕拉普拉斯,当然你要用溶化臭臭泥我也没意见。
技能选择
DPS因为种类繁多,大致分级如下:
T0:水炮(需要水系的终极进化形态,然后通过训练获得)
T1:落岩(大岩蛇)、藤编(大部分草系)、百万吨重拳(袋兽、快拳郎)、精神切割(超能系)等
T2、T3因为种类繁多,实用价值低就不举例了。
你有了T0-T1级别的输出加上一个T,常规通关不成问题,笔者打通11关的时候战力9200的3大岩蛇阵容,除了第十关水系太多让我遇到了点问题掏了只电击兽,其余关卡任何问题都没有,挂机能过。打11关超梦的时候阵容挂机前面半管血,半管血以后,手动走位躲技能就能过。
因为一周目结束后打完超梦会给你金锅,金锅煮出来的东西吸引的宝可梦在属性上和普通锅相差好几百点,相当于后期一到两个个P力石的差距,所以成品的宝可梦一定是金锅出产的,但是金锅很耗费材料,所以前期如果你氪了金,有四个锅的情况下别乱浪费材料。当然你如果没氪金只有一个锅的情况下,也应该早早开始准备墨海马、宝石海星这些,为了后期的训练技能做准备,毕竟一个锅的效率太低了。
你以为你打完11关超梦,游戏就结束了么?不。这才是游戏的开始。
疑问解答
Q1:宝可梦有几个技能比较好?
A1:任何宝可梦都是1个技能比较好,第一可以强化到极限,第二方便挂机啊!
Q2:腕力为什么不进化成怪力?
A3:腕力的宾果奖励减CD高于怪力,本身作用就是上健美的buff宠,不是主力输出
Q4:礼券怎么用比较好
A4:礼券直接加速锅是最亏的,买体力是绝对不亏的,购买什么装饰自己看着办,推荐百变怪气球和喵喵气球
Q5:氪金有意义么?
A5:如果你觉得好玩有趣,那就直接氪,要氪就直接氪三合一非常划算
Q6:哪个宝可梦最强啊?
A6:我说啥都会被打,如果非要说,-75CD的百万吨拳击的快拳郎吊打一切啊!
后期建议
恭喜你打赢了超梦,你在宝可梦探险寻宝的旅行正式开始了。
因为得到了金锅,所以可以培养更强大的宝可梦了,金锅出的宝可梦不仅等级比之前的锅高,而且基础数值也会高出500-700点。你还解锁了新的奇遇之岛,12关开始,会掉落神秘贝壳材料,终于可以召唤神兽(超梦/梦幻/三神鸟)了。
现在的任务是过12-9,之前的阵容可能打不过去,不用着急,我们有了金锅,可以直接朝着最终的阵容去培育新的宝可梦了。
如果材料不够还打不过12关的时候,首选刷第八关的BOSS尼多夫妇,那是材料最多的一关,但是每次探索奖励满的时候,记得去刷能刷的最高关,P力石是只能刷出来的,没有别的办法。
常规挂机阵容
1.缩壳、光合作用、藤鞭
2.健美、水炮、水炮
3.变硬、水炮、超声波
4.百万吨拳击、水炮、缩壳
5.健美(40cdr)、缩壳、水炮
首先说下健美,腕力的宾果奖励减CD可以达到45%,但是进化后宾果奖励会变更到只有20%,所以如果你用腕力健美,是可以选择不进化的。如果你选择蛋蛋来进行光合作用体系,也可以选择不进化,因为第三项宾果奖励,椰蛋树貌似无法出现50%的普攻CD减少效果,所以也请别进化蛋蛋。水炮只有终极进化后的宝可梦可以训练出来(哥达鸭、宝石海星、水箭龟、海刺龙、拉普拉斯、暴鲤龙),如果没进化,你只有潮旋可以洗了。水炮是理论上DPS最高的技能,但是容易打空,藤鞭更不容易打空一些,所以藤鞭的DPS实际上差不了水炮多少。缩壳是最强的防御技能,这点和游戏里面的不同。
变化技能其实是可以叠加的,因此1T+1辅比单健美叠加的攻/防更高,通关时选择更加稳定。T也是需要能镶嵌攻击P力石的,T也是需要一定的吸血的,所以需要攻击P力石。
最后,在你能稳定挂机刷12-9之后,你可以开始放飞自我了,收集自己想要的宝可梦,不断尝试新的宝可梦阵容,体验宝可梦的乐趣。
技巧分享
关于PM的培养:因为金锅的基础值高于别的锅太多了,所以先通过金锅洗出合适的技能槽/宾果奖励/P力石组合的PM,然后用铁锅召唤给它的狗粮,然后洗出想要的技能即可
关于锅:锅只有金锅和铁锅的区别,铜锅和银锅请自行无视。彩色材料的效果较复杂,尚未断定,材料放入的顺序无任何影响
关于食谱:现在没有完全准确的食谱,所以如果出了不是自己想要的宝可梦也别惊讶。
关于P力石:P力石只能刷,不过有探索奖励的时候打最高难度的关就好了。
关于体力:通关了12-9就别买了。
关于装饰:各种装饰是真的有用,推荐先买加倍训练的,然后再买材料的。
关于氪金:要么不氪,要么三合一大礼包全套。
关于挂机阵容:以上的阵容都是前辈们的开发,并不仅限于这些,如果你有喜欢的宝可梦,你也可以尝试着去开发这些阵容,说不定比前辈们开发的效率还搞。
关于图鉴:你可能发现了图鉴只有150,但是玩宝可梦的小伙伴们,肯定是知道初代图鉴是有151只的,这第151只就是梦幻,只有你获得了才会显示出来。
云顶之弈S6.5海克斯改动详解
云顶之弈S6.5赛季将对海克斯进行改动,部分玩家可能还不清楚具体的方向,下面一起来看看云顶之弈S6.5海克斯改动详解吧。
云顶之弈S6.5海克斯改动详解
大家好!我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯可以说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+天选,S5是装备+黑暗/光明+阵容,S6是装备+海克斯+阵容,要说变化,S6几乎达到了极致。
S6.5更是将海克斯数量从147增加到220个,作图都差点做到兔子崩溃,不知道后面设计师做平衡会不会崩溃,这么多数据S6直到赛季末12.2之后才算是彻底完成了所有阵容的平衡。
首先,你需要了解海克斯的基础机制,海克斯会在1-4、3-3和4-6战斗开始前出现,每一局金银彩的概率都不同,记住1/3的局有彩即可,1-4的海克斯是完全随机的,我们开局选择阵容是根据海克斯+装备来判定的,开局拿海克斯主要取决于这个相关阵容强不强,有没有核心装备散件,否则就选择中性通用海克斯,即使到王者都可以开局就定阵容,兔子就是这么到王者的,只要保证全局海克斯、装备和阵容节奏都对即可,固定阵容通常偏1-3费快节奏阵容,这种阵容比较怕同行,所以开局也要看看别人的海克斯选择避免撞车。
为什么要尽早定阵容,主要是因为3-3之后的海克斯是根据阵容来判定的,具体的规则为,羁绊增加或转职类海克斯只有在羁绊处于激活和半激活状态(比如变异2/3)才会出现,其中彩色必须是激活才出现(变异和赏金特例半激活也出现),职业加成类海克斯只有羁绊激活时会出现,所以更早的定阵容更容易拿到体系内的海克斯,后期缺乏关键体系内海克斯战力会受到较大影响,但是前期海克斯+完美装备+节奏顺畅等于分,完美海克斯+完美装备+完美阵容才是鸡,所以海克斯时代要会更多的阵容与变化。
羁绊与职业类海克斯很好理解,就是单纯的职业与羁绊的增加与转职,银色有时候比金彩可能还要好,因为不占人口,羁绊职业加成类就是增强某个羁绊职业强度的海克斯,更早的固定阵容主要原因都是为了要这些海克斯,开局拿不拿职业羁绊海克斯,主要取决于这个版本这个职业羁绊是否强势,尤其是低费D狗是否强势,因为能帮助节省一人口极大的提升前期强度,职业加成类就更加固定与某个职业,不是特别强的通常开局时不会选而是更多作为第二次和第三次的加强选择以避免天谴关键卡。
因为每个版本强弱势阵容都不一样,所以海克斯需要每个版本审视一遍,你要理解的是基础逻辑
比如海克斯是大羁绊,存在8,棋子只有7个,那么开局拿一个速冲8玩3费卢锡安或者4费轮子强不强,或者存在低费D狗乌鸦、皇子、猪妹、卢锡安、梦魇等策略,多这一个羁绊能直接7人口到死也吃分,理解了这个逻辑你就理解了为什么开局拿转职类海克斯,比如加强类军械库和新星羁绊体系不是特别强肯定不拿,但是储能属于无限叠加,就要看看D狗类的强不强是不是一种天胡了。
极客同理,极客没低费C肯定不考虑D狗,速冲八六极客或者4极客版本强不强?废品场肯定是开局天胡海克斯,极客能搭配的阵容都能玩,但是第二和第三次肯定不要,掉即时战力。
执法也是先看女警猪妹D是否强或者蔚是否强决定转职强不强,迅捷正义也是无限叠加,同样看版本女警猪妹以及蔚的强度,低费优先考虑,同时记住,加成并不需要激活羁绊,哪怕你只有猪妹或女警,攻速也是会加的。
精密偏向于群体辅助,主要看版本凑4或者6精密的阵容强不强,但是通常不会开局选择而是作为后期额外加成的选择。
名流选不选,主要看版本名流牵狗强不强,因为不强开局肯定不强,不确定圈在哪,后面可以作为加成,二重唱提升较低,分享是名流体系内后期神羁绊。
赛季炼金只有7个,所以没有了天胡9炼,开局拿不拿主要看炼金D狗的强度或者后期炼金运营的强度,过载更偏向于纯体系内,注射开局通常不拿,保健就更比较鸡肋。
迪迦拿不拿也看低分寒冰D狗或者7迪迦运营强不强,我为人人开局肯定不要,发薪日取决于低分迪迦D狗强不强。
赏金心主要看手上有没有奎因或者船长女枪,海盗不拿,重赏看版本船长或者女枪D的强度或者体系内强度决定。
执事同理,低分D狗男刀、火男、辛德拉是否强度,或者57执事高分组合是否强势决定拿不拿,魅力同理,贵宾通常开局不会拿。
变异要看低费D雷克塞或者稿费虫子强不强,进化主要看D狗雷克塞。
如此矮小和盗贼主要看版本约德尔体系强不强了,别的不说,真的好玩。
古代档案注意机制原理,根据现有羁绊判断拿到多少个体系内的纹章,如果会剔除羁绊的话,能大概率拿想要的,比如飞机+璐璐+船长+任意一个赏金4人口开,枪手、约德尔、白法没有转职,所以你放女枪,就是50%赏金50%狙神,奎因就是50%赏金50%挑战。
转职优先看D狗乌鸦火男,和开局胡不胡3费蚂蚱,加成黑法的都是垃圾,前期肯定不要。
挑战赛季只有6个,开局单转主要看6挑战运营的版本强度,加成类同理。
狙神转职前期肯定不要,狙神之巢看版本D艾希、女枪或者高费运营的强度决定开局拿不拿,体系内肯定必拿。
版本枪手卡只有4个,包含一个5费,单枪要看4枪强度双枪肯定是赏金体系过渡看6枪强度如何,神射除非体系内肯定开局不要。
刺客转主要先看D刺客强不强,割喉主要看D刺和运营刺强不强,烟雾弹除了刺客版本开局不要。
强袭转职同理,D皇子雷克塞强不强,或者高费运营轮子强不强,职业加成加强较多,也看版本强袭阵容强不强。
保镖转主要看版本重秘强不强,或者作为后期加强用
镀层开局主要看有没有大虫子和虫子版本强度,通常作为后期选择。
格斗家主要看版本低费格斗D狗猪妹或者高费运营蔚的强度,耸肩通常没用不拿。
白魔主要看白魔类阵容体系内强度,香炉是一种开局天胡,配鸟盾强度极其OP。
学者通常开局不拿,加成较低,进修主要看版本学者D狗或者运营的强度决定开局拿不拿。
发明开局肯定没有天胡,所以发明体系内需要更早确定阵容拿后面的,自我修复主要看版本发明的强度。
战斗和收益类的逻辑就更加复杂了,这个要对更多阵容的理解更加深刻,而且因为各种效果的不同,会衍生出很多花活的阵容,不同的版本因为不同海克斯的加成不同,可能阵容也完全不一样,但是大多数都是通用型的海克斯,所以在不确定阵容的时候只要拿当下战力提升最强的就可以了。
3大源计划组合,主要是给极客的,但是也是前期的高加成强势过渡通用海克斯,后期加成较低,三个类型主要是看阵容主C体系是偏向于攻,还是技能或者防御来决定。
羽量级主要是D狗类海克斯使用,尤其是吃攻速的多12费D狗类海克斯。
双重麻烦也主要是给D狗类海克斯,加成属性较多,缺点就是前期要多放同样的棋子,更适合12费D狗。
3力显然是给3费为主的阵容使用的,3费通常都是版本主流强势上分阵容。
短兵主要是给近战挑战等或者刺客使用的,别忘了德莱文能站第一排。
战斗法师主要是给近战法师或者刺客法系使用,主要看版本和阵容。
卓尔不群银色主要作为前期连胜海克斯使用,金和彩主要看版本花活阵容,通常金彩都是送分海克斯,加成太高了。
后脚主要是给后排物理系的阵容使用,这种低条件通常加成不算多
方阵主要是缩脚型重秘使用,比如辛迪加重秘配狐狸。
并肩主要是给拼多多类(羁绊特别多)阵容使用,整体偏向于运营阵容,前期加成较低,一般除非没办法,都是后手选,或者看版本拼多多阵容强不强。
直击弱点的加成较低,主要是给物理系阵容使用,可以不做穿甲弓
奥术无效同理,加成也比较低,主要是能被装备轻松替代,而且全队加成少。
粉碎机是典型的多段攻击或者群体攻击或者快速攻击类型的主C应用海克斯,群体快速攻速类的也行,赛季比较典型的就是轮子妈和泽丽两个英雄。
法术类海克斯能玩的东西就太多了,大天使只要是较高蓝量多段技能的主C都吃,比较典型的是狐狸或者维克托,而且因为版本有希尔科,这个东西能玩的肯定多。
蓝色电池彻底释放了30蓝和40蓝的英雄,搭配蓝BUFF就是无限技能,这能想的东西就太多了,在加上一个变异突触转职,80蓝无限技能谁顶得住?
回声主要是给无限技能的阵容比如火男之类的使用,类似当年的娜美,开局就无限秒秒秒,前期尤为强势,不过后期加成会明显下降。
应急护甲适合群体能抗能奶的阵容,增加综合的能抗度,比如发明家或者重秘
冥想需要搭配群体技能型的阵容才可以有效发挥。
电荷主要是给重秘类阵容使用的,增加肉坦的伤害。
浪人只要不是扎堆类型的阵容都很通用,能有效增加群体的能抗度,但是战力加成不高,后期用处较小。
守护者就是反过来,主要给扎堆类型的阵容使用,缺点就是怕法衣,后期影响站位。
第二风主要是给重坦类型的阵容使用,打着打着全员满血甚是恶心。
律动的吸血加成比赐福高,但是溢出也多,主要给强力主C使用,典型的就是德莱文。
赐福适合偏保护的主C使用,有额外的护盾,整体偏向于法系。
百宝袋是典型的即时高战力加成,前期强度很高各种阵容都能拿,彩色加成较低。
保护的加成随机性太高,蓝色也就是散件和3费卡,灰色也就是12费卡,战力加成不算高。
金色主要是铲子,纹章书,4费卡,随机性高,比较D命,不如固定加成。
预知可以说是神级海克斯了,能看战斗加上灵风,老银币之王啊!分段越高越有用
急救属于额外乘法加成,盾和奶类阵容都可以用
逆风主要是肉坦类D狗或者巨像阵容使用
飞升也是肉坦类能拖的阵容使用,也可以作为前期肉坦类的连胜海克斯使用。
潘朵拉,完美神装类阵容神级海克斯
前线主要是前期连胜类海克斯,但是挑战强势版本很废物。
重组器很有意思,如果是加的当下的话主要看棋盘上有没有3费卡了,如果那个去除器手动加的话,就是神海克斯,直接造五费。
3个3费还不错,起码是9块钱,前期战力还不错,开局神级海克斯
D到上头就是F到上头,前期高战力加成海克斯,前期基本可以当做一个自然之力用。
存心失利,低费D狗神级海克斯,高费运营也是神级海克斯,不仅给钱而且增强战力,前期收益高达20以上,基本属于送分
统治地位,虐菜海克斯,开局拿无法保证质量,后面拿没用,收益较低
泰坦主要是给D狗或者格斗阵容使用,加成还不错但只是攻击力,要看攻击力的强度是否适用。
日炎主要是前期战力加成和后期减治疗替代鬼书使用。
宝石主要适合法系类阵容,可以不用做法爆而且群体单位加成较多。
翠绿需求免控类的阵容神级海克斯,高战力类的阵容必备型。
林地饰品这个前期战力加成就很高了,虽然血低但是有技能啊,连胜神级海克斯。
锻炉金色就是前期神级海克斯,战力加成极高,后期作用也大。
二进制相当于三件装备,最适合极客,缺点是前期加成不高只有一个,后期影响主C的完美神装。
打捞筒战力加成不高,但是前期装备更能合更强,很适合运营类阵容,后期也适合缺乏关键散件的时候D一下或者调整阵容使用。
组件抓包,加成也不多,缺乏关键散件的时候可以用。
两个随机两星就是10块钱,加成还是不错的,而且有很高战力加成,特别2费D狗多的版本都可以拼一下。
4分的加成就更适合运营版本了,前期就可以定阵容,前期强度高。
代谢主要是给连败、D狗或者后期运营稳吃分使用,全局加成很高,分段高了吃分很稳。
利滚利,缺点就是战力加成低,只能连败,主要看版本运营的环境如何,更适合D狗或者快速人口运营。
DD街区,适合低费D狗也适合中高费前期战力加成,缺点就是后期战力加成较少。
清晰头脑,连败速冲人口海克斯,高分段一堆1星是不能连胜的,对控血连败的手法有要求。
开局5费,3个!怕不怕,这要是给3个一样的,或者手上有个妮蔻凑个对子啥的,直接无敌了。
小泰坦,后期送分海克斯,突然多35血除非运营懒到家了直接分送脸上了,虽然没彩谁都打不过,但是有分啊,这主要还是看全局运营好不好,整体来讲是不如代谢的。
光明武器的加成还是很多的,全队高加成,比神器更强,而且有很多特殊玩法。
窃贼主要是前期高战力加成,后期的作用除了九五类作用就比较小。
新人入队什么情况都可以拿。
金蛋更适合前中期,这个的价值是50元以上,爆大了直接2个自然之力什么的,后期拿了主要是怕5回合人直接没了,很多人没5号蛋数据了,兔子有啊!
林地,删了吧,狗都不要,金色是神,彩就是个渣渣。
掷骰狂人,各种阵容都可以用,前期可给D狗,中后期可以运营,这个要学会算最大概率,有需求的阵容兔子都会在攻略里告诉你骰谁。
意外之财,有点像是D命钱,前期主要是连败速冲但是加成实在有点少,后期主要这笔钱搏命,把两星拉满,鸡是肯定不鸡了。
升级喽也是连胜速冲类海克斯,前期当自然之力用,主要怕高分段断连胜,断了会用赏金和约运营也没问题。
黄金门票,全局经济增加50%,前期或者后期手上钱多都可拿。
高端购物,45费阵容神级海克斯,快速运营即可
明智消费,更适合34费运营和D狗阵容,战力加强高于前进之路
前进之路,34费运营和D狗类海克斯,钱都用来卡着50利息D就行了。
云顶之弈11.23薇古丝装备推荐云顶之弈薇古丝主c黑白魔法师阵容
云顶之弈11.23薇古丝装备推荐云顶之弈薇古丝主c黑白魔法师阵容。在云顶之弈11.23版本中,黑白魔法师仍拥有不错的强度,那么这套以薇古丝为主c的阵容该怎么玩,需要哪些装备搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
云顶之弈11.23黑白薇古丝推荐
一、阵容解析
1.组成
玛尔扎哈、拉克丝、薇古丝、维克托、璐璐、塔里克、迦娜、奥莉安娜、悠米
1猫猫、4白魔法师、4黑魔法师、2战斗学院、1社交名流、2学者
2.装备
薇古丝:先养前排薇古丝的装备,先拿锁子甲做反甲必备,很好打版本流行的刺客跟挑战永恩,然后再做龙牙很好打同行,第三件带狂徒,石像鬼板甲或者离子火花等防装都行。极端一点给薇古丝带复活甲断挑战永恩的启动也是非常好的,一般复活给后排。做完薇古丝的装备,剩下的法系装备给玛尔扎哈或者拉克丝,一般先给玛尔扎哈。
玛尔扎哈:蓝BUFF/青龙刀的启动都行,大棒装备做鬼书更好,第三件做科技枪或者法爆都可以。有啥做啥,做好薇古丝的装备才是最重要的。拉克丝的装备最好是蓝BUFF,比青龙刀要强很多,杀人回蓝搭配蓝BUFF可以一直大。然后在做法爆无尽等爆发装备都可以,比如大帽,科技枪,巨杀。多余防装给宝石。维克托的话,青龙刀要远大于蓝BUFF。其余的,爆发装备都可以。另附海克斯优先级建议。
3.海克斯
海克斯优先级:转职类:白魔转最优先。其次黑魔转。再其次学者转,没猫自带双学者,有猫看情况开4学者,名流格位置后排好吃的话,名流之心也挺不错,双名流给C吃能启动很快。精密发条转也可以加群体攻速加启动。学院一般般,实在没有别的可拿。
特效类:符能护盾特别好,整体很顶,更好打刺客跟挑战。急救用具跟炽热香炉也是标配体系加成。如此矮小可以让核心薇古丝特别顶。飞升一般不拿,收益一般般。浪人一定不拿,太影响站位,黑白魔法需要扎堆保护。狩猎跟赐福2个续航通用。二进制空投特别好,黑白魔法C位多拿空投特别舒服。分享聚光灯如果名流位置好,可以开2名流拿分享,全体启动飞快。废品场早点来也是非常不错的,可以多很多装备,黑白魔法装备越多越强,跟空投同理。日炎棋盘一般般,缺减疗再拿。应急护甲可以应急一下打连胜,一般般。法术利刃一般般。
经济道具类:明智消费无敌强,只需要一直D牌就自动升人口。黄金门票也非常不错。利滚利跟意外之财经济拉满。DD街区早来优先拿,前进之路拿了可以赌薇古丝+玛尔扎哈。高端购物彩色海克斯,没有更好的才拿,维克托不稳定不一定能搜到。D到上头一般般,20块之前多拿英雄或者冲人口吃D到上头的2块钱,20块以后就不用吃了。思路清晰一定不拿,拿了就不清晰思路了。代谢增速器,拿了贪3约走连败拿装备特别舒服。潘多拉有必拿,能完美装备,特别强。打捞桶也不错。存心失利跟假人一般般。
二、运营攻略
早期过渡
起手拿锁子甲或水滴,没有就腰带或大棒,优先做薇古丝的前排装备,反甲必备,然后龙牙狂徒。过渡的话,标配约德尔过渡,自带2黑魔法1白魔法,可以贪到后期。再搭配诺手或机器双保镖,卡牌乌鸦或蚂蚱双法,伊泽瑞尔双极客都是非常不错的。有约德尔必留必贪3约。还能敷薇古丝追3星。其余有质量的2星都可以凑着过渡,优先贪利息吃经济,实在不行连败拿装备也可以接受。
阵容站位
薇古丝单顶前排,一般放第一排中间位置,如果外面有塔姆,把宝石放塔姆脸上防薇古丝被吃导致前排崩溃后排被秒。外面有吹风也是用宝石防下吹风。保证薇古丝顶住前排。其余人全部放下面缩角站位保护C位输出。现在外面机器不少,一般玛尔扎哈放第二格,里面随便放个人防勾。如果没有机器,最好主C放最里面安全输出。特别打挑战者,一定不能把其他脆皮放前面,导致对面挑战者杀人启动双倍攻速全面崩盘。打刺客薇古丝可以往下放一点保护后排。一般3星反甲薇古丝就可以杀全部刺客,特别好打。如果主C拉克丝,尽量让拉克丝跟对面C对位,直接秒C。阵容自带名流,前面2排的名流位置给薇古丝吃,位置不好就算了,后面2排的名流位置给主C吃,其余人包起来保护主C,位置好可以考虑开双名流更快的启动放大。当然也不用强求,还是优先看对面的站位灵活换位,有禁止法衣能躲就躲下。猫猫一般挂前排最好。
搜牌节奏
前期连胜打法,一般2-1开4,2-4升5,3-2升6人口。3约搭质量过渡,打不出连胜也没关系,有3约经济差不了。顺的话4-1到7人口大搜质量,开4黑魔法+3白魔法,必搜出2星薇古丝,后排一般需要2星玛尔扎哈,拉克丝2星来了更好。连败没质量的话,3-2升6搜质量,特别是同行多的时候,更需要抢牌先补质量。然后再5-1开8人口大搜质量,上4黑魔法4白魔法成型,玛尔扎哈3星直接主C,到不了就用2星拉克丝主C,维克托2星再换装备给维克托,1星太不稳定,不用强求。薇古丝必须要追3星,很重要。黑白魔法全看薇古丝能不能顶住。塔里克和璐璐能追就追。然后看情况,顺的话继续开9补猫猫大成,以及搜2星维克托质量。开不了9的话,来猫猫就换璐璐或者奥莉安娜。如果C位很缺启动的话,名流格位置好可以上萨勒芬妮开双名流给主C吃回蓝,启动特别快。后期也可以开4学者加全体启动,黑魔法师的话,一般4黑魔法就够伤害了,更需要整体顶住。目前黑白魔法是绝对的版本答案,T0阵容,可以不用管海克斯是什么,把把强行玩,还非常稳定,成型必吃分很容易吃鸡。上分必备神阵容。后期上限也是很高的,2星维克托毁天灭地。猫猫也非常强,一般挂前排薇古丝,让薇古丝更顶。记住千万千万不要强行开9人口,质量高血量高再考虑9人口,维克托要2星才能稳定打伤害,很多时候不如8人口追3星质量,运气好8人口也能出2星。
克制分析
T0黑白魔法。传统的运营阵容,体系自带3约,3费4费5费都可以C,阵容平滑后期上限又很高,不顺6都可以D牌。整体强度特别高,还特别稳定,经济也很容易起来。版本绝对的版本答案。上分必备!基本把把都能强行玩,成型很好打刺客,不好打挑战者一些。其余阵容基本都是压制。运营难度也不高,很容易上手。成型必吃分,吃鸡率巨高!
大主宰手游宝石怎么打 宝石搭配推荐
大主宰 手游的至尊法身灵石系统已经出来很久了,但是很多小伙伴还不太会正确搭配灵石,以至于宝石的等级和战斗力不能成正比。关于大主宰手游宝石如何搭配,我为各位带来宝石搭配推荐,一起来看看吧!
大主宰手游宝石搭配
根据宝石系统的说明表述,灵力大于肉身/神魄(攻击方物理/法术)伤害增幅达到最大,反之防御类大于灵力50,伤害减免效果最大化。
而同级宝石,灵力增加数值是小于蓝紫灵石的数值,大约3颗红宝石增加的数值等于2颗防御灵石的增加数值。注定了如果额外的2个彩色孔你打防御宝石的话,你的防御将高过对方攻击30以上(同级宝石),也就是说,对面打不动你了,当然同时你也打不动对面了。
无图无真相,我们实际比对下宝石各种搭配实际效果。
6级宝石套:4红2蓝2紫 172灵力164肉身161神魄
6级宝石套:3红3蓝2紫 158灵力186肉身161神魄
6级宝石套:2红4蓝2紫 158灵力208肉身161神魄
6级宝石套:2红3蓝3紫 158灵力186肉身183神魄
由此可见,同级宝石情况下,即便你插了4个红宝石也打不太动多插了1个蓝宝石的人,而如果对面多插了2个蓝宝石,你将几乎打不动对面(数值差了30,伤害已经减免很厉害了)。
而目前版本来看,你一套阵容至多只有一位纯输出型法师(如果有2位,那么你的阵容注定羁绊将会减少,要么没血,要么没有攻击),所以,面对对面上场至少有4位物理输出角色,你只要额外孔打上一个蓝宝石,对面的伤害输出就会大大降低,你队伍的生存能力将得以有效的提高。
《黑魔法师》阵容主c是什么?
《黑魔法师》阵容主c是马尔扎哈。
《黑魔法师》阵容组成:吉格斯、璐璐、乌鸦、薇古丝、马尔扎哈、阿狸、维克托、金克斯。
《黑魔法师》阵容羁绊:6黑魔、3约德尔、2极客。
《黑魔法师》海克斯强化:+1/2黑魔、黑魔转职、符能护盾I/II/III、二进制、珠光莲花、蓝电池I/II。
《黑魔法师》运营思路
前期开局直接拿3约德尔过渡,约德尔只要能够凑出全员2星,前期打工能力就非常强。而且薇古丝也非常容易能够追到3星,3星薇古丝就是质变,因此小嗨强烈建议3约德尔开局。
4-1拉7人口,如果前期经济好的情况下可以选择在3-6拉7人口,但是核心还是要找到2星马尔扎哈,否则中期根本无法过渡。如果有黑魔海克斯强化,那么直接开6黑魔,没有则补充赛娜开2白魔,名流羁绊在前排给薇古丝,后排给蚂蚱。
后期去找到金克斯和维克托,追3星的薇古丝和蚂蚱,如果维克托到2星了,可以选择将蚂蚱的装备给维克托来C。一般能开6黑魔尽量开高黑魔阵容,没有的话可以选择开高4黑魔4白魔羁绊。
塔防类游戏有哪些塔防类游戏有什么
1、GemTowerDefense:游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。
2、GemCraft:游戏共有100关。游戏可以存储记录,一共有9个档可存。画面独具一格,类似于简笔画,一般的TD游戏都是以杀死怪物取得金钱,再消耗金钱盖建筑物,这款游戏却是以MANA代替金钱。
3、MushroomRevolution:人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。
4、WarzoneTowerDefense:游戏共有6张地图,每张地图有2个模式供选择。地图很大,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏。
5、BloonsTD3:俗名小猴塔防,当初凭借简单,人物Q版而从同类游戏中脱颖而出,最大的特点就是气球分身,棕色的打爆了分成两个彩色的,彩色的打爆了再变成黑色和**。
6、Empires3:游戏中的敌人会不停的进攻,第一目标就是攻击自己的炮塔。每消灭掉一定数量的敌人就奖励超级武器,全屏攻击。同时也能控制城墙上主炮台的攻击,还可聘请雇佣兵来守城,游戏的目标就是一天一天的守,看看最后能够坚守几天。
7、DefenseGrid:TheAwakening:这个游戏获过的奖项很多,如PCGAMER的编辑推荐奖,IGN的08年度10大不可错过游戏奖。游戏的画面绚丽。
8、Fieldrunners:Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏。
非常高兴能与大家分享这些有关“彩色宝石阵容搭配攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。