联盟职业选手阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-24
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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“联盟职业选手阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
英雄联盟电竞经理 uzi阵容搭配推荐上单:The Shy、ADC:Uzi、辅助:Ming、打野:Leyan、中单:Xiaohu,Uzi在游戏的定位中是SSR,数值还是不错的,值得抽取,搭配阵容整体评分很高。
英雄联盟电竞经理uzi阵容怎么搭配
1、阵容搭配推荐
上单:The Shy
ADC:Uzi
辅助:Ming
打野:Leyan
中单:Xiaohu
2、推荐理由
Uzi在游戏的定位中是SSR,数值还是不错的,值得抽取,搭配阵容整体评分很高!
3、uzi介绍
简自豪(游戏ID:Uzi),1997年4月5日出生于湖北省宜昌市,《英雄联盟》职业选手,司职ADC,原皇族电子竞技俱乐部选手,现效力于BLG电子竞技俱乐部。
简自豪于2013年第一次进入全球总决赛,在四分之一决赛对阵OMG时使用暗夜猎手一战封神,却在决赛不敌SKT获得2013英雄联盟全球总决赛亚军。2014年再次进入S系列赛决赛,获得2014英雄联盟全球总决赛亚军。2015年初加入OMG,无缘S5全球总决赛。2016年春季赛期间转会至QG,同年夏季赛转会至RNG。2018年6月,入选2018雅加达-巨港亚运会英雄联盟电子体育表演项目中国代表队。2018年8月29日,雅加达亚运会电竞表演项目《英雄联盟》总决赛,由简自豪等人组成的中国团队3:1战胜劲敌韩国团队夺得金牌。
2020年6月3日,简自豪宣布正式退役。
2021年12月15日,简自豪复出加盟BLG电子竞技俱乐部。
为何兰陵王如此强势的打野英雄无法登上kpl的舞台?
因为兰陵王根本就不强势不仅kpl就算星耀王者以上都很少有人用。
感谢悟空邀请!
首先作为一个KPL的忠实粉丝,我记得兰陵王是登上过KPL的。
不管是作为打野位和边路位,印象最深的一次就是AG超玩会VV使用的兰陵王走的边路,兰陵王面对DL四人临危不乱,躲过肉盾程咬金将一套技能伤害全部打在关羽身上,直接将其打成残血。他又依靠不断走位寻找时机利用一技能与斩杀瞬发,带走了残血的关羽。兰陵王越打越猛,充分利用草丛躲过嬴政技能,再二技能标记普攻直接晕眩嬴政。残血的嬴政急忙撤离,兰陵王紧追不舍再次标记到嬴政,回头追击孙膑大招加上二技能的准确命中,拿下双杀。这波精彩操作令台下的观众都为之惊叹。
那么为什么现在兰陵王没有再登上KPL呢?
首先是版本问题吧,这个版本偏肉,前排很多,中单多是扁鹊,杨玉环这样的有血量恢复的英雄,射手一般都有位移,自保能力很强,兰陵王很难做到一套秒杀。而且兰陵王主要是前期英雄,一套爆发,持续输出不足,容错率也不高,后期能换掉一个后排就很不错了。
然后是职业战队的配合意识很好。兰陵王最强的能力就抓单脆皮一套秒杀,但是在职业比赛中,能让你被抓单的情况很少,在后排的旁边往往都会有多个前排保护,并且职业战队往往都有克制兰陵王的办法,比如看见头上有感叹号就抱团,后排出金身或名刀等,所以兰陵王很难抓到人,前期抓不到人的兰陵王,到了后期就废了。
下面就来说一说为什么兰陵王无法登上kpl的舞台!
首先可以明确一点,兰陵王是个很强势的打野英雄。但是这个很强势是在前期,kpl打的基本上也都是前期,基本上谁前期有优势基本上谁赢。
按理来说兰陵王前期如此之强势不应该登不上kpl的舞台啊!
可是我们都知道kpl每一位选手的意识技术都已经达到了巅峰,如果说对面有兰陵王的存在那么他们都会有一套针对兰陵王的办法!
前期只需要选择一两个特别强势的英雄去反野那兰陵王就很难受了,一个没有经济压制的兰陵王是无法对敌方造成威胁的。
其二kpl舞台上能出场的脆皮绝大多数都是有位移的英雄,这一点上就让兰陵王比较难抓了。比如孙尚香,马克,李元芳这三个射手,根本不怕兰陵王!而中单位置基本上都是诸葛亮居多,如此多位移的英雄让兰陵王怎么去抓啊!
所以说兰陵王是很难登上kpl的舞台的,他这个英雄只有大招有一个位移技能,机动性很差。虽然隐身敌人看不见但别人也不傻,哪里会让你有抓单的机会啊!
说实话我也很想看见兰陵王出现在kpl的舞台上,毕竟这是我的本命啊。
以上就是我对兰陵王无法登上kpl舞台的看法了,如果有同感的小伙伴们点个赞吧!
既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!
兰陵王的确是 刺客英雄中的一个代表,但是由于目前版本原因,兰陵王很难在职业赛场中出现,甚至连路人局中也很少见到他的身影。
目前的职业赛场中, 双边路一般都是战士或坦克,而将打野位置留给了射手 。这一来保证了双边路的稳定,二来能够保证射手的快速发育。 如此一来,兰陵王最适合的野区便没有他的位置了,否则一旦没了射手这类能够远程持续消耗的英雄,团战会非常难打。
如果 让兰陵王去打边路位置,理论上是可以的,并且兰陵王的清线能力还不错。但是兰陵王是一个刺客英雄,并且接近纯刺客,一旦一套秒不了一个脆皮,那么兰陵王的作用就十分有限,而边路兰陵王就很有可能会遇到这种问题。
在目前的职业赛场中, 前期野区入侵貌似已经成为一个常用战术,而如果遇到兰陵王这类前期发育十分重要的英雄,以职业选手的素养,一定会对兰陵王进行疯狂的针对、反野,压制其发育,使其作用发挥不出来。
并且在目前版本中, 双边路的坦度都很高,兰陵王很难抓死人;而在野区,兰陵王自身的灵活性不足又会使得他容易陷入前期一换一的泥潭。
兰陵王是一个很强的刺客英雄,但是在目前这个刺客英雄普遍难打的版本,兰陵王也很难登上赛场 。
兰陵王的强势是只存在于普通玩家的对局中的,因为意识和配合能力的压制,才会使兰陵王的特性很好的发挥出来,而像kpl这样的战场,兰陵王可以说完全没有用武之地,都是职业选手谁会给你那么容易切死的机会?包括选英雄上也是,根本不会选那种太容易被切死的英雄,除了输出位的意识一流之外,辅助位也是职业级别的,想切人?估计露个面接下来就别想动了,以下详细分析。
kpl中的英雄选择
大家有没有发现,职业比赛选手使用的大多是版本强势的英雄,而且都是没有太大短板的英雄,阵容搭配上也都是非常契合,非常有针对性,选择哪个英雄都是经过仔细的考虑的,不像路人局,这把还没有匹配成功的时候已经想好这把要玩谁了 ,我觉得一个good的玩家选人应该根据敌我双方的阵容,有配合性有克制性的去选,你想玩的人物没准被敌方阵容克制的死死的,你有想过吗?可能有人选人根本不看别人,到自己了就选,然后等着进,这可不是好习惯。
kpl中的战术
职业比赛中一场对局人头数一般都不高,因为5个人实时都有语音交流报告敌人可能位置,而且一些容易被抓死的英雄人家是从来不会落单带线给自己造成危险的,收线就是收线,不作多余动作,像是射手法师,如果对面真有个兰陵王,可能人家看不到你时连塔都不会出,就是这么存的住气 。
路人局兰陵王还是可以的,现在玩鲁班后羿的人多,还是有发挥的空间的,局内表现也都不会太差,但路人局和职业那完全是两个概念,不能也无需做比较。
首先,兰陵王甚至强势不过李白!
无论是在kpl的职业战场上,还是我们平时打的路人局, 瞎子都看出来了:双边战术更为强势,实用!
那么就目前kpl春季赛打的这几天来看,你自己看看他们选的是什么阵容!
一方选: 苏烈、白起、东皇太一! 搭配奶妈中单 杨玉环 , 马可波罗 打野,兼职手长推塔。
另一方选: 牛魔、关羽、张飞! 搭配奶妈中单 扁鹊 , 裴擒虎 打野,兼职手长推塔。
ban位就是:姜子牙、太乙真人、鬼谷子…
基本每一局选的都是这些人物,十分枯燥!缺乏观赏性。而变动无非也就是:杨戬、花木兰、达摩、老夫子等等。
请问兰陵王能切死哪一个?
非但切不掉任何一个,反而十分容易被这些控坦咬死 ,不要说是兰陵王,就算是露娜,李白,韩信进场了,也一样有来无回。
因此现版本,其实近身脆皮刺客其实已经十分不吃香了。 又肉又控又奶,简直无解。
囧王者,不请自来。
兰陵王是一个比较强势的打野英雄,而且偏中前期。
由于版本的原因 战士荣耀
由于是打野英雄,特点是针对对面的脆皮英雄,面对脆皮可以一套带走。在S10这个战士荣耀版本中,射手和打野英雄相对比较弱势,上场几率较低。登场的大多是既肉又控的战士英雄,相对较为脆弱的中单法师英雄,在没有一定级别的情况下,是很少单独游走支援的。兰陵王就更难得有机会切到对面的脆皮英雄了。而面对一把黑切走天下的战士英雄,兰陵王一套带不走战士,就被战士反打了。
KPL团队作战 兰陵王登场次数较少
一般路人局除非对面秒选后羿鲁班这样没有位移的射手,不然出兰陵王这局往往是跪的。KPL上,战队打的都是套路和反套路,讲究的是运营,很少有英雄会出现落单的情况,这也导致了兰陵王在团队中的作用大大下降。除了AG超玩会在前几届KPL上面对DL拿出过兰陵王之外,很少有战队在KPL上能把兰陵王打好。
发育10分钟,团战2秒钟
在战队运营上,很难做到将资源倾斜给一个需要发育,然后身板儿脆,容易被集火的爆发型英雄。在王者局以上,大家都从一级团开始打,一直打到比赛结束,对于兰陵王这样需要发育的英雄来说,前期攻击力较低,对对面的战士产生不了威胁。由于不停的团战,也会导致自身的发育变慢。发育10分钟,团战2秒钟。。
所以,综上所述,兰陵王这种单体刺客型英雄,不适合S10战士荣耀这个版本。所以在2018年春节赛中,很难登场。大家说,对不对?
首先了解一下兰陵王!
1.兰陵王属于前期强势抓脆皮的刺客,基本连招213就可以秒脆皮,前期快速升4抓人,可以很好的带节奏。
2.兰陵王位移少,后期乏力,如果遇到控制比较多,那就只能静观其变了。
其次,了解一下kpl打野英雄选择方向
1.版本强势,一代版本会有强势的职业
2.位移多,伤害爆发高的要抢打野位
其实,选打野位置,要根据版本强势,还要根据阵容克制关系来选择。打野位置很关键,能否带动节奏是打野位的首要条件。kpl职业战队基本是打团战的节奏。团战进不了场,有打野跟没打野区别有多大经常玩刺客的玩家就能理解。
兰陵王这个英雄是强,想当年我也是十分喜欢用这个英雄,感觉隐身很酷很刺激,捉人于无形,而且爆发又高,但到了钻石以上的段位之后发现这个英雄很乏力,更别说KPL这些大比赛的舞台了。
那么兰陵王无法登上高端局的原因有哪些?
1:技能CD长
2:容易暴露自己位置
3:技能不够灵活
4:射手位出现减小
5:强势英雄都是战士
6:后期作用基于为零
技能CD长
兰陵王前期捉人主要依靠大招秘技·隐袭,但36秒的CD确实有点长,万一捉人不成功就落个空,只要兰陵王捉不了人,压制不了对面那就很快就会恶性循环。
容易暴露自己位置
开启大招的兰陵王,只要靠近敌人之后,头顶就会出现这个小标标,那就是告诉你,我兰陵王来了,你们赶紧走。
技能不够灵活
1技能秘技·分身
需要近身释放
2技能秘技·影蚀
远程技能,但没有后续技能跟进了没有伤害
射手位出现减小
兰陵王是一个秒脆皮的位置,专捉射手,但是现在射手位置十分小出现,那就更没有兰陵王出现的机会。
强势英雄都是战士
现在的强势英雄都是战士,兰陵王一套打下去秒不了人,就十分容易被反杀,你可以试想达摩,花木兰,铠这种英雄,反杀兰陵王不是轻轻松松。
后期作用基于为零
到了后期,队伍都在抱团,你开大招切入,就肯定有去没回,身板太脆,去带线又没有位移技能很容易被捉。
综上所述,兰陵王在低端局里还是很风生水起,杀人于无形,但在高端局里,射手小出现,辅助会蹲草,队伍基本都在小抱团,造成兰陵王捉人捉不了,就算发育起来也杀不了人的局面,这就是他出不了场的主要原因吧。
感谢悟空邀请,强势打野英雄兰陵王无缘余kpl
kpl强势兰陵王未能登场
kpl兰陵王竟然无法入场
中路多用杨玉环、扁鹊,这类回复血量的英雄, 兰陵王是讲究一套秒杀,遇到这类英雄,因为经济不强势,很难有所做为,因此兰陵王无奈退出了kpl的舞台。
兰陵王在kpl的尴尬地位
兰陵王在这样保守的阵营里很难有什么作为,很有可能被坦克磨废,所以将野区交给射手,保证输出,选择战士坦克类英雄,前排不怂,后排好输出。
LOL后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,只有一个是SSS级,你认为谁最强?
目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。
老鼠:B级
老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。
大嘴:A级
大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。
薇恩:SS级
薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。
卡莎:SSS级
卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。
如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?
首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。
1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。
A级:卡莎
卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。
S级:大嘴
大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。
SS级:轮子妈
轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。
SSS级:老鼠
老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。
当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。
现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。
功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。
作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。
伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。
前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。
真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。
比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。
所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……
adc的话一般分为三个阶段:
前期(线上发育~一件套加2级鞋):
个人认为射手们分为三个梯次:
第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。
第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。
第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。
4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。
中期(二件套~三件套加二级鞋)
第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)
第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。
第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。
4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。
后期(四件套到神装):
第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。
第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。
第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。
后期ad星评:
sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。
s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。
天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。
x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?
疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。
后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。
先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。
再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。
最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。
总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。
虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:
S级别大嘴
玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。
S级薇恩
薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。
SS级金克斯
金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。
SSS级老鼠
老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。
罗夏以为
在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。
前面的观点恕我直言有点过时了。
目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?
A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋
大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;
奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;
滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S级:vn、卡莎、维鲁斯
VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;
卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;
维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。
SS级:厄斐琉斯、ez
赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;
瞎排!
VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。
后期团战很强的AD是有一些要求的。
输出
最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?
AOE能力
其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。
攻击距离
这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。
所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。
VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。
网图侵删
后期团战能力最强的ADC是哪些?
第一位:深渊巨口 克格莫
大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。
不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。
其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。
第二位:瘟疫之源 图奇
老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。
后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。
不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。
老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。
第三位:战争女神 希维尔
轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。
其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。
第四位:暴走萝莉 金克斯
金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。
金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。
最后一位:英勇投弹手 库奇
就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。
飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。
而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
英雄联盟职业玩家是怎么选阵容的?
做出正确选择
看到这个话题感觉挺无趣的,但英雄选择是最重要的战术环节之一。一个团队中5个席位如何挑选出战英雄取长补短,相互间是否能产生协同效果,哪些英雄可克制对方阵容等,需要考虑很多条件和情况,同时综合这些需求找出最优阵容搭配。看似简单,但背后藏着很多技巧和知识,而且出战阵容也会影响到对战的最终成败。职业联赛大战开启时最先看到的是英雄选择界面。大赛上选手们可选择任一英雄,也就是说选手们可公平选择英雄,设计战术和组合搭配。
原理
进入选择阶段,职业选手不会立即选择自己最想玩的英雄加入战斗。整个挑选过程还有一套规则:选人和Ban人。相信大家对这个规则一点也不生疏,这里我就不在多废话。所谓知己知彼百战不殆。如果另一方的某个队员擅长操作亚索,那么反方队员则要把亚索给ban掉。如果有认真研究对手战术的话,那么可以把对手阵容核心角色禁掉。比如对方打算使用以亚索为核心的击飞战术阵容,必Ban日本武士亚索,破坏他们的作战策略。
接下来开始选人。第一只队伍(蓝方即左边那一队人)开始选一名英雄。通常都会选己方参战度最高的英雄。再轮到红方选两个英雄,这是为了补偿他们没有获得先手选择权。之后由蓝方选出两个英雄,红方再选两个;最后蓝方决定最后两个英雄,红方选一个。
交替选择的设定可让两队人根据敌方选择情况即时转换或调整反制战术。第一个英雄选定之后,就是反方针对蓝方挑选克制英雄的好时机。如果能如愿选到针对性强的英雄,则能确保对战前期取得领先优势。要注意的是有时对方挑选的英雄可能是个局。有些战队会故意选些特别容易被针对的英雄,骗对手浪费一个位置,目的是想在后边用更强势的英雄搭配击破对手的布局。
云顶之弈s8超级艾希阵容如何搭配超级艾希阵容搭配推荐
云顶之弈s8包含了很多有趣的玩法,其中超级艾希这种搭配呢,也是比较的简单,玩家首先要了解到整个英雄的技能,然后根据职业来进行划分,每一个英雄的强度也是不一样的,所以说玩家一定要仔细观看。
云顶之弈s8超级艾希阵容如何搭配超级艾希阵容搭配推荐
1、阵容搭配:艾希、普朗克、雷克顿、伊泽瑞尔、悠米、亚索、李青、墨菲特
2、阵容羁绊:3源计划3超级英雄2决斗2吉祥物2特工2斗士2爱心
3、转职推荐:决斗大师纹章、福牛纹章
4、英雄强化:艾希-激光专注/特工专注、雷克顿-怒之领域、巨鳄狂袭
5、海克斯强化:狩猎律动、羽量级选手、黄金门票、组件百宝袋、源计划系列、伺机待发、珠光莲花等
6、装备搭配
A、主C艾希:鬼索的狂暴之刃+最后的轻语+飓风/巨人捕手
B、主坦雷克顿:日炎斗篷+狂徒铠甲+荆棘之甲
C、副C亚索:法爆、泰坦、正义等多余AP输出装
总的来说,云顶之弈s8超级艾希阵容搭配推荐是艾希、普朗克、雷克顿、伊泽瑞尔、悠米、亚索、李青、墨菲特。
整个云顶之弈游戏当中的还会有多个玩法都会不断的出现,那么每一个装备的搭配,最终效果呈现的也是不一样的,根据每一个对手的实力来进行搭配,可帮助你快速的获得胜利。
蒙_职业选手铭文出装
1、蒙_铭文搭配
红色祸源+蓝色隐匿+绿色鹰眼,这套铭文可以提供25物理攻击、10%移速、16%暴击率和64物理穿透,吸血不建议出,因为蒙_自己被动就是怒气溢出回血,玩这个英雄其中一个技巧就是一直让自己处于兴奋的状态,神装了后期溢出比较多回血也较快。
2、蒙_出装顺序
出装搭配一攻速鞋+黑切+无尽+苍穹+不详+破晓,这套出装是梦飞大神推荐的,刚好配合上面这套铭文,出完黑切后蒙_的伤害就比较可观了,蒙_主要是靠一技能和大招打伤害的,等黑切出来了中期可以多参团,尤其是有大招的情况下。
出装搭配二对面肉、控制比较多的情况下,可以考虑韧性鞋+黑切+无尽+碎星锤+冰心/不详+破军,出碎星锤打肉速度比较快,前面的话可以先出个铁甲,后面看情况升冰心加强粘人能力,最后的话建议出个破军让输出最大化。
3、总而言之装备搭配不死的,通常要根据对面阵容、对战情况来调整出装,比如对面吸血比较多的话也可以换出制裁,蒙_的出装和一般射手差别不是很大。
为什么lpl职业赛不怎么用剑圣,狮子狗之类秒人的英雄打野?
LPL赛事是出现过剑圣的
最早是INSEC的剑圣
当时INSEC还在皇族
1W5经济落后,Insec剑圣极限翻盘
之前的蛇队SOMF玩过两把
但很可惜被翻盘了
剑圣在职业赛场上,更多的是需要发育,无控制,不太适合版本,所以不太适合上场,在特定阵容搭配中可以上,LCK FAKER剑圣拿过两把中单都获胜了,但也是多年前2015年 狮子狗就上场率高一些,前两年的版本上场率都比较高,当前版本不太适合
近期的比赛中LEC的FNC上单BWIPO拿了两把狮子狗,胜率一半
虽然受到版本的限制,但在特定环境下大部分英雄都是可以登场的,当然队伍为了成绩,BP上要适应当前版本
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,剑圣和狮子狗在路人中秒人和收割的快感都很爽。那么,LPL职业赛为什么很少用这样的秒人英雄呢?
太吃经济。
尽管现在是中上野的版本,但是四保一打野是不实际的,而剑圣、狮子狗这样的英雄太吃装备和经济,比赛中经济太偏向打野会失衡,除非是死歌这样的英雄。
gank能力差。
比赛中蜘蛛、酒桶这样的打野吃香,就是因为他们的gank能力强,不吃太多经济,同时前中期还有高爆发;而剑圣和狮子狗前期伤害不高,也没有控制和逃生能力,很难联动中辅做事。
发挥不出作用。
职业比赛可不比路人,比赛中对C位的保护措施都是最紧密的,团战中的拉扯也是顶级的,剑圣狮子狗是很难秒人的,而且他们属于一次进场英雄,短手短腿在拉扯中占据劣势地位,毫无作用。
总之,前几年剑圣偶尔上过比赛,狮子狗还算火过一段时间,由于技能机制,他们依然无法在赛场上发光发热。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
为什么狮子狗、剑圣上不了比赛?
首先我们来说说剑圣,在最初宝石剑圣刚刚登场的时候,LCK赛区超级喜欢这个思路,那个时候都是剑圣、宝石来对抗努努、死哥。
虽说这种野核体系没有持续多久,但是就当时的强度来说还是比较高的,毕竟能让LCK这种“古板”赛区发生格局变化的思路还是头一次。
而就目前版本来说宝石剑圣的统治力仅仅存在于路人局,因为宝石需要抗压、剑圣需要发育,再加之野区装备的改动让打野14分钟以前不能过分的脏兵,大大的延缓了这对兄弟的成型时间。
最主要的是赛场上可以通过中野联动性来抗衡这种思路,中路选个鳄鱼,打野选个奥拉夫,就打架来说还是不怕他们两个的。
如果说剑圣单拿出来的话,那么对局就没办法打了。
因为剑圣前期作战能力很弱,gank能力也非常一般,因为这两点第一轮的河道蟹就都别吃了,也没有资格去吃,那么对面打野就会对剑圣形成一个领先。
后续知道你得补等级,打野就疯狂抓中或者疯狂带着中路去搞事情,拆塔拿龙、联动抓下,剑圣都是没有办法和对面去抗衡的。
剑圣这个英雄还是一个比较吃队友的英雄,如果在他没有起来的时候,队友崩盘且防御塔数量远远落后于对方,那么剑圣也就没有什么翻盘的空间了。
其次我们再来说说狮子狗,相比于剑圣来说,狮子狗是因为被削弱的次数太多了,强度达不到,以至于赛场上很难再出现狮子狗这个英雄了。
以前狮子狗6级能直接一个大配合连招把敌方英雄给秒杀掉,而现在狮子狗想要秒人除非6级以前能拿两个头,但是想要达成这个目的,难度比秒人困难多了。
其次就是BP太容易被针对了,对面选狮子狗己方反手一个蝎子就出来了。你肯定不敢来反我的野,我手里捏着两个控制你团战也不敢随便跳。
前期我就打反蹲和保护,让你一点机会都没有,后续报团推进效果比狮子狗好很多,就没办法打了。
不仅是面对一些赛场草食打野没办法,对上热门节奏打野狮子狗也比较头疼,因为6级以前gank能力没有人家强,不管是对上艾克、蜘蛛还是说盲僧,狮子狗都做不到碾压。
后续人家帮线上打出优势了,龙团效果肯定会比狮子狗一方要好。
其实狮子狗没有被削弱的时候可以当核心来打的,但是现在野区经济和经验的调整以及对于英雄的削弱,让狮子狗举步维艰。
可能也是因为狮子狗和螳螂的衰弱才让奥拉夫这种作战能力强的打野重新回到赛场吧。
不请自来,如有打扰,不胜荣幸
剑圣和狮子狗之所以上不了赛场,原因有很多,最重要的一点我觉得是这两个英雄太过于极端了,容错率太低。 1.太吃装备
剑圣和狮子狗经过多次削弱,不要说职业赛场了,就算现在的普通Rank都不常见了。 第一个原因就是太吃装备了,无论是剑圣还是狮子狗都是非常吃装备的英雄,而打比赛的时候,剑圣和狮子狗肯定是去打野的,如果是打线上那线上估计直接就崩了。那肯定就是去打野的,而打野哪来那么多经济给你,有时候甚至打野还需要牺牲自己的发育,对于剑圣和狮子狗来说是毁灭性的打击。
其次就是,给剑圣和狮子狗经济,有点亏,因为拿了经济他们也不一定能打出来效果,甚至可以说,大概率是打不出来效果的,这就是肉包子打狗,有去无回。 选出剑圣和狮子狗,估计会被对面入烂,一旦逆风,那么基本上就废了。再退一步说,就算成功发育起来,那么打团的时候,剑圣进厂估计就被集火秒了(出半肉也一样),狮子狗呢,跳进去跳不死人,那还有啥用。我甚至毫不怀疑,对面会人手一件复活甲或者金身,那狮子狗就真的成狗了。
2.容错率太低
就像上面说的一样,剑圣和狮子狗容错率太低了,一旦逆风基本就是废物,而且不像打Rank,逆风翻盘的可能性对于这两个英雄来说近乎没有。 逆风的剑圣和狮子狗,我相信大家都遇到过或者玩过,真的很无力很无力,尤其是现在这个版本,翻盘本来就很难了,更不要说对于剑圣、狮子狗这类英雄。
而且两个英雄都很怕控制,本身也不肉,就算出半肉在比赛里面都是一样的,可以被瞬间融化,一旦失误那就是崩盘!!
3.gank能力太差!
这个也是很重要的一点原因,剑圣没有控制!!狮子狗的满残暴值的E算是一个控制,但是残暴值消散的很快,而且不稳定!!没有残暴值的E,威胁性太小了,而且六级前gank能力太弱。最重要的是,两个都没有太大的越塔强杀的能力!! 作为一个打野,没有控制你怎么去gank?那成功率太低了,对面估计都不会怕你。
而且两个英雄没有太大的越塔强杀的能力,基本没有,难道你指望强杀的时候,对面傻等着你走过去A他?想想也不可能。 而且,比这两个英雄更好的英雄太多了,蜘蛛、奥拉夫、酒桶、猪妹无论哪一个,都比这两个更好,而且容错率更高,它不香吗?职业赛场,要的是赢,又不是特立独行,选择的肯定是版本英雄。
剑圣狮子狗一类的英雄在路人局中是经常遇到的,尤其是剑圣。但也大都出现在低分段的 游戏 中,真正王者局 游戏 或者职业赛场上拿出这样的英雄去打野的少之又少,除非你有足够的自信。
剑圣、狮子狗这类的英雄共同点就是,后期发育起来后无解,不管你是输出极高的AD、AP,还是坚如磐石的坦克,在他们面前,杀掉你只是时间问题。但反之, 这类英雄的缺点也是非常明显的,吃资源、剑圣不带任何控制,作为打野来说是非常不利的、容易被针对、团队融合度低,这些缺点在低端局中不易暴露、但是在高分段局甚至说LPL职业比赛中,玩家或职业选手是非常容易看到这些弱点的。
占用团队过多的经济、资源
剑圣、狮子狗这类的英雄,如果没有装备,那战斗力还不如一个超级兵。本身血量很少,作为靠打输出伤害的英雄,也不会出过多的护甲或魔抗,所以一旦没有发育起来,没有钱去买装备,那就彻底废了。 想发育起来,就必须要抢占团队的经济,一局 游戏 中的经济、资源数量是相对来说比较固定的,你占用了过多的资源,自然其他路的英雄就要少一些本应该属于自己的资源,一来一去,其他路在对线或团战时就处于下风了。 除非自己真的能够以一敌五,CARRY全场,否则真的就是浪费资源了。
容易被针对
在英雄联盟 游戏 中,低分段的玩家团队配合度往往不是很高,但是高分段或者职业选手就不一样了。大家都知道让剑圣、狮子狗这样的英雄发育起来,那在后期是非常恐怖的。所以 在 游戏 前期就会进行相应的针对策略,让他们无法顺利的发育起来。组队去敌方野区蹲守,团战时控制技能优先给到剑圣、狮子狗等等一系列针对措施。 这类的英雄一旦被针对,那是非常难受的,就像开头说的,没有发育起来的他们,战斗力还不如一只超级兵。
团队融合度低
大家都知道,在英雄联盟这个 游戏 中,团队配合是极为重要的,这是一个5V5的 游戏 。但是 剑圣、狮子狗这类的英雄,往往很难和队内其他英雄配合,他们需要的是队友先把敌人打残,或引诱敌方交出控制技能,等团战打的差不多了,自己再上去收割人头。 这样下来,自己可能在一场团战中拿下了几个人头,但此时,队友的心理是极为不爽的。本身作为打野,你应该是去开团或者吸引敌方火力,来给队友创造输出环境的,但是你却在团战快结束了才出来收割人头,这让中单、AD情何以堪。
曾经也有过职业选手在比赛中选出过剑圣、狮子狗,比如当年的INSEC剑圣,但结果证明,这的确不是一个很好的选择。这类的英雄在路人局中玩玩还可以,可以在后期发育起来后体验一下主宰 游戏 的感觉,但是在职业赛场上,想想就算了吧。
答案显而易见。LPL职业赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。这种比赛是只为胜利不为快乐的,并不是网吧五个人开黑图一乐就结束了。这关系到选手和战队以及公司未来的发展。
所以职业联赛更注重的是团队。这样的秒人切后排的英雄对操作要求高,时机的选择也很重要,导致失误率很高,所以基本上很少出现。而且职业联赛对于输出的保护很注重,因为都是职业选手,所以基本上团战都是抓失误。并且像剑圣和狮子狗这类后期比较勇猛的英雄,前期在野区根本站不住,而且没功能性,顺风容易被针对翻盘,大概率前期爆炸。
LPL在S7的时候最强打野当属莽夫麻辣香锅,他的风格只需要一个字就可以概括——莽。S7的盲僧七字回旋踢暴打三星,皇子反向EQ教欧成做人。S8的最强打野会在宁王和香锅之中,但是因为香锅夏季赛之后就没怎么上过场了,而宁王内战五五开,外战表现极佳,所以最强的大概就是宁王了。
要问什么是职业赛中最好用的打野,那么这个答案将是无解的。因为随着不同版本的变动,最适合上场的英雄也会出现改变,LPL赛事中,任何队伍都是一个团体,而英雄联盟本身也是一个合作类的 游戏 ,而打野本身就是一个负责在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家的位置,所以任何决定都要以团队为先。
先说剑圣,在6级之前他能干嘛伤害不高,又没控制,对方打野如果是盲僧这样前期强势的英雄,野区都得被反空!
前期抓人又没留人技能,对方位移直接跑剑圣是一点办法都没有的,在2v2的小团中剑圣也没优势,在职业比赛这样分秒必争的比赛中太拖垮队伍了!
狮子狗爆发是高,像什么落地秒确实很帅但是拿到职业赛场中他很难做到!
因为职业比赛前期都是以发育为主,你狮子狗想抓人至少得等到6级后,而这时对方肯定也知晓这一点,真眼和视野是不会断的!
还有一点就是狮子狗需要大量的输出装来提升伤害,并且自己很脆,如果不能秒掉对方C位那就很难受了!
并且职业比赛中像剑圣、狮子狗这样伤害高的刺客英雄也很难有输出环境,因为对方肯定会流控制技能等你进去,然后集火秒杀你!
拖节奏和长时间发育是这两位英雄的通病,在职业赛场这都是大忌,所以很少有人选!
职业赛场很少用狮子狗、剑圣的一个最大原因是: 容错率低 。
容错率高,是指允许错误出现的次数多;容错率低,是指允许错误出现的次数少。
显然, 在 游戏 中,容错率高比较好,这样队伍出现多次错误而不会导致 游戏 崩盘 。
狮子狗、剑圣伤害比较高,为什么会容错率低,而因此不常见呢?
第一、版本不适合 。
很多英雄都是因为版本问题而大冷大热,狮子狗和剑圣之类的英雄也是如此。
现在的版本并不适合他们。像之前的AP剑圣,两年前的狮子狗,都曾经登上过赛场,甚至Faker也玩过中单剑圣。只是现在版本不强势而已。
第二、前期需要时间发育、一旦发育不起来,打野位置就废了 。
团队的主力输出,通常情况下是中单和ADC,而打野位置更多的是打控制扛伤害的辅助位置。
而剑圣、狮子狗属于那种爆发高但是没有伤害、控制的英雄,如果一旦发育不起来,他们扛不住伤害,打不出控制,更打不出输出,因此,打野位置就废了。
第三、怕控制 。
狮子狗和剑圣一类的英雄很怕控制,因为一旦被控制住,因为他们坦度不够,也就是说不够肉,容易被一套秒掉。
现在的英雄联盟版本更加趋向于平衡状态,通俗来说,也就是很少出现一个人能1V2的情况。
另外,打野位置打输出的版本已经过去,现在更多的是中、下担任输出,打野游走建立优势、控制资源,上、辅开团,承担保护和扛伤害的功能。
剑圣好像没见过,但狮子狗还是有的,在s5-S6的时候厂长在职业比赛上用过,当初厂长的狮子狗打爆uzi
首先要说的是题主的问题有误,LPL以及S赛等一系列赛事都是有过剑圣和狮子狗出场的。
其次,什么英雄上场次数多什么英雄出现次数少其实主要还是看版本的,每次版本更新,英雄改动都会一大批强势英雄以及强势阵容的出现,而大多数LPL赛场各战队上往往都比较喜欢用版本强势的英雄以及阵容来取的比赛的胜利
我们可以看到,每次版本更新都会涌现出一大批选手会去专门的针对性练习某些英雄,这就是版本的强势。
甚至于我们LPL赛区在S系列赛上成绩总是不那么理想,其实也是跟我们大陆赛区版本更新慢有影响的,我们LPL总是要比其他赛区落后版本,这样在S赛上最新版本比赛,就英雄熟练度以及阵容选择来说是吃了很大的亏的!!!
至于为什么我们赛区版本更新这么慢呢?答案相信很多人都懂得!!!
今天关于“联盟职业选手阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“联盟职业选手阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。