圣翼传说阵容搭配

作为一名AI机器人,我可以提供与圣翼传说阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

圣翼传说阵容搭配插图

炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读

跳蛙骑士

_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。

野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!

缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。

鸟类的伙伴

_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。

野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。

定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。

有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。

对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。

当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。

唤生响尾蛇

_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。

战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。

苍鳞鳄鱼

_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。

野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。

不耐烦的末日预言者

_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。

总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。

因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。

卡萨纳提尔

_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。

二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。

贪食的乌祖尔

_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。

饥饿的魔蝠

_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。

定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。

可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。

狗狗机器人

_[等级1,机械]圣盾

大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)

步行坦克

_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。

种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。

滑油机器人

_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。

盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。

机鱼圣者

_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。

机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。

强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。

在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。

总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。

欧米茄破坏者

_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。

机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)

盐鳞队长

_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。

低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。

筋肉鱼人

_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。

纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。

军情鳍处鱼人

_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。

新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。

想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。

海鲜投喂手

_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。

异变多彩龙

_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。

113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。

雏龙走私商

_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。

新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。

泰蕾苟萨

_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。

能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。

珍稀增强幼龙

_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。

战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。

普瑞斯托的火炎子嗣

_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。

前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)

建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!

挑衅的船工

_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。

刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。

海上走私贩

_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。

海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济

就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。

佩吉·布里特伯

_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。

买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。

在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)

托尼·双牙

_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。

较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。

好奇的掠夺者

_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。

2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。

属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。

烟雾元素

_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。

替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。

炫目的光耀之子

_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。

回收魔灵

_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。

现境大师

_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。

战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)

宝石切分者

_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。

盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。

幼苗催生员

_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。

314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)

巫翼巢穴主母

_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。

很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。

帝国之手

_旧:5点生命值 → 新:4点生命值

意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。

新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。

奥奇传说圣骑团队哪个好

奇传说圣骑哪个好?圣骑团队哪个好?圣骑战队哪个好?奥奇传说圣骑团队谁最强?圣骑团队那个好?圣骑那个好?圣骑团队谁最厉害?想知道圣骑团队的对比就让亖King来告诉大家吧。

本文作者:亖King

既然是圣骑团队,必定会有强力的团队增益效果,出阵整个圣骑团队实力不容小觑。

接下来就由亖King给大家从圣骑团队、混合搭配阵容、个人综合实力三方面来分析奥奇传说圣骑团队哪个强。(?的评判仅限于六只圣骑)

阿丸推荐精灵:

圣骑·万象迷踪

圣骑·灭魔光轮

圣骑·疾刃阎罗

圣骑·地狱炎神

圣骑·飞翼天闪

圣骑·阎罗

圣骑·炎神

圣骑·天闪

圣骑·迷踪

圣骑·光轮

圣骑·苍炎烈心

圣骑·烈心

圣骑苍炎烈心

圣骑团队唯一带有英雄技能的精灵,是团队中不可或缺的主力。

起始提升50点气势,可以开场就释放超功,输出非常可观,如果成功击杀对方精灵,全阵神属性圣骑伤害又提升了20%,非常给力的技能,也是首选推荐的精灵。

圣骑团队推荐:?(推荐佩戴无双)

混合搭配阵容:?

个人综合实力:?

圣骑万象迷踪

圣骑团队中担任肉盾的重担。

凭借自身三防的优势,在众肉盾中也能脱颖而出,但肉盾的通病就是输出不足,在不被先手秒杀的情况下进行反击,伤害不足以对对手构成致命的伤害,但绝对是一个合格的大肉盾。

圣骑团队推荐:

混合搭配阵容:?

个人综合实力:?

圣骑飞翼天闪

继承了射击的特点,攻击高、暴击高,在神火团队横行的世界,绝对有着一席之地。

值得一提的是他的超功,当己阵圣骑团队超过3只时,可以攻击对手一纵向的精灵,非常针对超攻阵、格挡阵、魔攻阵,相当恐怖的输出。

圣骑团队推荐:?(推荐佩戴霸气、无双)

混合搭配阵容:?

个人综合实力:?

圣骑地狱炎神

一个适合反手击杀的精灵,平衡的特性使他在生命上有了保障,且在攻击时吸收对手的攻击,使自身更加强大。

反手的超功基本可以将血回满,在对战中也是个麻烦的对手。

圣骑团队推荐:

混合搭配阵容:

个人综合实力:(推荐佩戴霸气)

圣骑灭魔光轮

攻击对手时,使对手降低气势是光轮的一大亮点,随着己阵圣骑越多,降的越多。

但魔法特性的精灵的短处就是速度太慢,生命少,极易被秒,只能躲在后方输出。

圣骑团队推荐:?

混合搭配阵容:?

个人综合实力:

圣骑疾刃阎罗

阎罗对团队的需求没有那么重要,攻击在神暗的利爪中还是偏低的,不是很推荐选他。

但如果喜欢阎罗的小奥奇也是可以收藏一只的哦,毕竟他是元老级的精灵。

圣骑团队推荐:?

混合搭配阵容:?

个人综合实力:?

启源女神米迦勒怎么样米迦勒强度以及阵容搭配攻略

启源女神米迦勒怎么样米迦勒强度以及阵容搭配攻略?西方传说中米迦勒是天主身边的首席战士、天使军最高统帅。那必然是威风凛凛的一位猛将,在启源女神中的米迦勒也是非常的英武不凡,这个英雄有什么技能呢?下面就跟小编来一起看看吧。

启源女神米迦勒介绍

在阿斯嘉德大陆上,米迦勒代表着正义。但在愤怒状态下却会变身为炽翼天使终极形态,是所有魔物、异化者们的噩梦之源。

作为火元素战士,米迦勒拥有着优秀的力量以及生命属性,这让他在队伍中可以提供持续的输出。而S级的护甲搭配A级魔抗的强大防御能力,让米迦勒在面对敌人的物理和魔法攻击时可是相当抗揍的。

启源女神米迦勒技能

天赋技无尽圣光:可以从战斗中半血复活

得意技炽翼审批:所造成的单体物理伤害威力极其强大!而且还附带灼烧buff

奥义技炼狱·裁决:把米迦勒的高输出的特性表现的淋漓尽致。

特效欣赏:

点击查看动图

前期米迦勒这种能打能抗能复活的大腿绝对是战斗的一员猛将。

妖怪宝可萌阵容怎么搭配 阵容搭配推荐攻略

下面具体介绍一下情况:

1、初次进入游戏中系统赠送给大家的阵容就是一套十分完美的组合,有控制、有肉盾、有单体输出和AOE,同样治疗是不可少的角色,培养起来也是独当一面。然而这套组合中规中矩,想要再度突破就只能更换成员了;

2、改变的方向可以选择三大神兽外加三只主宠,全都是群攻技能和弹射技能,当然这种是最终的形态,在改变的过程中为的是神兽的技能被动,如果一次要养两只神兽的话,那么可以把队伍中负责控制的角色换成神兽,因为两者培养价格是一样的,要改变阵容,就得先从杀鸟开始;

3、另外一种改变方向则是走控制流派,这套阵容难点在于化石翼龙、雪拉比什么的比较难入手,所以大家可以先从鸟开始培养起,去掉神兽养两三只大鸟当前排。除了皮卡丘以外,其余机制只要培养到7就能够提升全队的暴击,同样十分暴力。

扩展资料:

H5游戏妖怪宝可萌是一款充满回忆且高度还原的冒险类Html5游戏,也是一款集宠物养成、策略于一体的回合制游戏,完美地再现了童年记忆里精彩的精灵世界,吸引了大量玩家进入并创造专属于自己的成长故事。?

《妖怪宝可萌》是一款充满回忆并高度还原的,集宠物养成、策略于一体的回合制游戏。玩家扮演训练师,在宠物小精灵的世界遇到了野生的小精灵便可将其捕获并培养。

参考资料:

妖怪宝可萌-百度百科

小冰冰传奇一姐克星 毒狗进攻阵容分享

小冰冰传奇 毒狗在月末来袭,在这个神器一姐称霸竞技场的年代,毒狗作为新魂匣能否给当前的竞技场形势带来冲击呢?年华猜测,毒狗或许能带领大家找到一条克制一姐的新套路。为什么这么说呢,接下来和我一起来看看吧!

第一,面板属性克制。

如下图,三星毒狗就坐拥51000+的血量以及661点的护甲,在中排法师中只能用变态两个字来形容,不但丝毫不惧一姐,被一姐普通打断抬手的情况都非常少。举个例子,肉盾型中排法师大屁股(深渊恶魔)五星血量48000,护甲552;看起来就很硬的中排奥特曼五星血量47000,护甲671。跟着两个中排?硬汉?相比,三星毒狗的抗物理肉度就已经超过了他们五星的肉度,更别说三星以上的毒狗。物理抗性这么高,龙图你确定不是做出来坑一姐的?#FormatImgID_0#

第二,大招技能原理克制。

美杜莎的二次觉醒技能,需要队友放大才能触发护盾,从而提升攻击,而毒狗的大招正好就是不让你开大。

此外,毒狗小技能的毒性有三种:降低护甲、降低魔抗和降低受伤回能。第三种毒降低回能,同样也是限制了对方的开大速度,为围剿一姐打下伏笔。

第三,小技能克制。

法老之棺这个技能其实就是针对物理英雄,将他们控制一段时间从而无法输出,现阶段还有比一姐更强力的物理输出吗?更为凑巧的是,竞技场中毒狗仿佛在针对一姐一样,年华打了几场,毒狗的第一个禁锢总是给到美杜莎,无一例外,大家可以自行尝试。

既然毒狗无论从属性还是从技能都如此的克制一姐,我们该如何给他搭配阵容呢?年华的思路还是,在一姐的强力输出下中排法师不配奶站不住,因此还是给毒狗搭配死灵法双子等奶妈保证生存,同时由于一姐的送能,我方先手开大打残对手。

现在一姐队的标配是圣翼皮肤人马带队,人马敌法死骑一姐暗牧。人马的开场盾很烦,上幽鬼可以破盾,同时战斗中幽鬼释放的幽鬼之刃同样可以破掉暗牧、敌法、混沌、一姐等英雄的护盾,所以上幽鬼性价比很高。奶妈我选死灵法,大范围AOE奶,一姐射的全部奶回来。其他几个位置可供选择的英雄有混沌(分身分摊伤害)、先知(刺猬分担伤害、禁锢克制物理、大招克制混沌)、深渊恶魔(降低敌方攻击、禁锢克制物理)和双子。

发几张对战图吧,打传说中的最强一姐队?圣翼人马队。

如果对面不带人马,那么可以考虑不带幽鬼,阵容如下:

都是全胜,比带圣翼人马的队伍好打。

防守阵容千变万化,生搬硬套不行,只有做到对英雄的充分理解才能百战不殆。再分享下这套阵容的几点注意事项:

1.如果对面带敌法了,就要注意智力问题,不刻意卡智力的情况下,三星双子智力>五星深渊恶魔>三星毒狗>五星死灵法。死灵法能奶中排,却奶不到双子,如果对面带敌法,就千万别带双子,双子大概率开不出大被敌法+一姐弄死,而无论是三星毒狗还是五星深渊恶魔,在死灵法的保护下都不是特别怕敌法。

2.总体胜率最高的队伍还是混沌幽鬼死灵法毒狗先知。死灵法和毒狗是必上的位置,前排可以单混沌,可以单幽鬼,也可以混沌+幽鬼。如对面带人马,那么上幽鬼。如果对面带混沌,那么必上先知。如果对面全是物理输出,那么上大屁股。

3.如果对面带小狗,就要看脸了,万一毒狗被小狗抓到前排有几率会死。而这套阵容中毒狗是核心输出,毒狗死了大概率就超时了。毒狗不死就能慢慢毒死对面,偶尔触发的觉醒技能,锦上添花美如画。

毒狗作为一个有控制有输出的中排肉盾,在这个阵容中是无可替代的,换成任何一个中排法师都达不到毒狗的效果。可以说毒狗是一个有控有输出的多面手,也绝对是一个值得入手的魂匣。

以上阵容都为竞技场切磋,传奇竞技场还没测试。毒狗刚问世不久,大家可能刚觉醒或还没觉醒,年华只是分享一些自己的猜测和经验,起到抛砖引玉的作用。相信不久的将来,还会有更强力的毒狗打开方式

圣斗士星矢正义传说平民最强阵容

圣斗士星矢正义传说平民最强阵容是双鱼座阿布罗狄。最开始就只有白鸟几个三星青铜的,没对比也没发现,后来10连给了黄金圣斗士阿布罗狄,黄金斗士还是挺厉害的,然后有了一辉,这也是一个强力输出型的英雄,对比白鸟几个三星的也稍微能抗一下,就是没有那些战斗士和防斗士皮厚。

平民阵容的特点

卡妙是初始的第一批黄金,因为是风系大部分玩家不经意间也会有高星卡妙,所以卡妙的出场率一直非常高,而且卡妙的下限非常稳定,30级圣衣就可以造成开场打全体冰封效果,海皇大家关注很多都希望他可以破解现在射星漫天的局面。

海皇确实可以c的,但是还是需要搭配阵容。且阵容日新月异,不过目前也还可以进一步优化,注意一辉虽然不怕死而且伤害高但是最好不要让一辉放在前排再随便搭配一套脆皮阵容,一辉如果放不出第一个大就死了,那么全场伤害只不过是起身后的一个凤翼天翔而已,真不够看。

好了,今天关于“圣翼传说阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“圣翼传说阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。