王者摆烂阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-25
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如果您有关于王者摆烂阵容搭配的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
没有更改。
王者s28匹配机制并没有更改,本次系统更新主要是修复一些bug,并且对系统体验,展示方面作出优化升级调整,增加新英雄与战令,对原有匹配机制未作出变更调整。
MMR机制会计算玩家在比赛当中的综合实力,随后根据实力匹配队友。即使你输了,只要你是败方MVP,下一把你遇到的队友,依然是比较强力的,反之也依然。简单来说:强vs强,弱vs弱,你摆烂你就会遇到摆烂队友,你演员就会遇到和你一样演的。这是很标准的竞技模式,以后同局摆烂队友会越来越少,因为这些人只会遇到和自己一样的人,认真上分的玩家是遇不到的。当然也不可能每把都匹配到这样子,毕竟王者荣耀不断的调整就是为了让更多新手和菜鸟适应进来,所以技术差的也会遇到好队友给你带上分。除开上面的情况,对于普通玩家来说这游戏会越来越难,因为你的技术匹配到的都是和你实力相当的,你认真对面也认真,以后游戏的时长可能大大增加 。
王者荣耀:巅峰赛盛行“沉默摆烂局”,游戏体验反胃
王者荣耀这几个版本都是属于“摆烂人”最快乐的状态,不用说钻石星耀,实际上到了巅峰赛1800,也是比的就是哪边摆烂的人少,而且排位还是明目张胆的选妲己,百里守约,巅峰赛则是盛行“沉默摆烂局”,对认真 游戏 的人来说会得到相当恶心的 游戏 体验。
巅峰赛本来是王者荣耀检验单排战力的一个模式,而这几个赛季含金量越来越低,不是战力方面的低,战力是越来越膨胀,而 游戏 体验是越来越差了。
主要还是王者荣耀没有预选位,而巅峰赛大部分玩家都是专精一个分路的,导致一局 游戏 总会有两三个玩家撞位置,可能低星王者看一楼抢位置不爽,就直接两个法师,两个射手来,而巅峰赛高分段明面上的阵容大家还是会妥协的。
比如1中1野3射手撞,就必须有两个射手去辅助和玩对抗路,你可能认为这局会有3个玩家拿出金标,但实际上在沉默中的妥协,没有撞位置的中路和打野拿出自己的战力都是少数情况,大家在有3个人撞位置的情况下,都会默认选出自己的次级战力英雄,这还是想正常打的,没信心的就直接绿标玩了。
这情况是职业选手主动补位都救不了的。
和低分局的摆烂不一样,巅峰赛因为战力需求,已经做到了所有玩家都默认的状态,前面123楼撞位置,你4楼拿战力,5楼就敢小绿豆,一两个摆烂不认真选英雄,其他两个人看这情况也不敢拿战力,你怎么舍得在队友不努力的情况下拿出自己拼命打的战力英雄,只能那个补位的英雄混混。
就出现了大家一起在沉默中摆烂的情况。
所以巅峰赛现在基本输赢不看竞技实力,更多的还是看谁哪边肯拿出的战力英雄多,加上巅峰赛现在又是继承分,又是金银牌抵扣,1800分都感觉不如王者50星了。
巅峰赛现在的机制,认真打的玩家只不过是 游戏 的奴隶,所有人都默认摆烂,默默不拿战力的情况下,敢拿战力继续玩的玩家,都成了对局后的小丑。
王者荣耀巅峰赛现在还没开打就要先跟队友勾心斗角是真的心累,有认真补位的,也有不少摆烂瞎玩的,但以现在的风气,每局都有玩家拿绿标英雄的,认真上分绝对是累的, 游戏 体验相当反胃恶心。
巅峰赛2200分都这样,就更不用说王者荣耀下面钻石星耀王者的摆烂玩家了,也是越摆烂越快乐,越摆烂,队友就越厉害,认真上分的,反而是最累的工具人。
玩王者荣耀是怎样的体验?
王者荣耀高端局宛如神仙打架小兵野怪遭殃(哈哈哈)个人认为王者50星就是高端局了,因为我从来没打到过50星最高王者13星,我觉得王者十几星不是有手就可以玩的了,高端局玩的都是细节,什么时候用技能,什么时候用技能规避敌人致命技能,高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。祝大家早日上王者。
大家好!很高兴在这里能分享我自己的高端局和体验。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
1: “高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
2: 高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
3 队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
4 若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:“开局反蓝、复活反红、六分点投”
5 高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
告诉你个冷知识:1900-2000基本上都有国服英雄,只不过很菜,因为很多是代打上去的,没事打两把坑一坑队友;还有就是一大堆卡分的会在这个段。
6 2200会出现左右很多蓝色熟练度英雄,那是因为大家都得考虑阵容,你就算宇宙第一鲁班拿出来也不见得打得过T0双边+野核入侵。
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。
7 再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为视频就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着假国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?因为断人财路如同杀人父母。
对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。
总结。有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 娱乐 ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。谢谢大家的阅读。
什么是高端局 因此,巅峰赛是属于高端局的专有代名词。
高端局,那就得排除掉顶端的选手。
假设巅峰第一2400,那么2300以上的全都是顶端选手。
2300-2000的就是高端局。
辅助
1:辅助出场率
高端局辅助最大的特点是:软辅出场率极低
除了个别诸如鬼谷子大乔的软辅(鲁班大师太乙真人算不算软辅?)
其他软辅的出场率几乎 0
2:辅助的作用
高端局辅助需要补全团队阵容的不足之处。
比如说,中单不知火舞,敌方沈梦溪,嬴政这种清兵速度极快的。
因此需要一个辅助帮清兵,不知火舞才能进行游走,否则游走速度会及其落后。
因此,就需要选择拥有清兵能力的辅助,软辅有鬼谷子大乔,硬辅有廉颇张飞。(太乙算硬辅还是软辅?)
视野
高端局的视野几乎都是由辅助来提供的。
比如辅助跑去对面野区站在敌方打野旁边,看着他打野,跟着敌方打野跑(保持安全距离,且在帮助中路清兵之后)
敌方边路消失,辅助进中路敌方边路消失的草丛给视野。
我方中路回去中路,辅助走在前面探视野(或直接绕野区,绕野区的buff草也需要辅助帮忙看)
敌方强势阵容一级要入侵我方野区,比如裴擒虎+沈梦溪。
辅助给到敌方打野裴擒虎的视野,可以让我方决定是换野区,还是守野区。
守野区
辅助需要在buff处给视野,方便我方打野观察buff血量拼惩戒。(特别是敌方把buff拉进草里的情况)
软辅看视野很容易直接被秒
辅助普遍是开团的点
廉颇、鬼谷子、张飞、牛魔、盾山、鲁班大师(出不来)太乙真人。
这些开团能力都是强或很强。
高端局的边路如马超(你好美女,再见美女)关羽,光信,老夫子,花木兰,橘右京,孙策之类。
并不是所有边路都能开团的,因此,开团的重任就来到了辅助身上。
软辅绝大多数都不能开团
PS:我就有过因为没有开团点(边辅没办法开团,辅助软辅铁混子)导致优势死活开不了团,抓死敌方一两个也开不起对面的团,导致敌方一直守住高地拖到装备成型,我方边路被抓死被敌方直接开团翻盘。
作战能力
高端局入侵野区非常频繁
诸如云中君裴擒虎之流一级反你野区。
(裴擒虎难出来,云中君一级作战能力强,但不是特别强)
因此,只要中辅够强势,清兵速度够快,即使敌方阵容强势,也不一定会反你野区。
比如敌方云中君嬴政牛魔,我方李白加沈梦溪张飞。
即使我方李白前期很弱,敌方也不一定会进我方野区。
如果你是个孙膑,瑶之类,前期野区 拱手相让,以高端局的滚雪球能力,很容易被滚雪球到结束。
抗伤
软辅是没有办法抗伤害的(前期)
高端局需要经常越塔。
越塔需要打先手的给控制和抗塔。
对比一下软辅和硬辅,不用我多说了吧。
高端局拿到优势就会开始反野
双方打野的四级团,如果我方辅助是软辅,作战能力是大打折扣的,很容易就打输了。
敌方硬辅找到机会直接开你,我方软辅找到机会也没办法开,且软辅前期保护能力并不强。
因为辅助劣势导致打不过,被敌方反野,推塔滚雪球,因为辅助劣势,视野不够,我方畏手畏脚,资源被进一步侵蚀, 游戏 结束。
当然,也不是说软辅不能玩,玩软辅需要我方边路具有开团能力,中单自己清兵速度够快,作战能力够强(好像清兵快的中路前期都强)
看出什么了吗?软辅特别吃阵容!
但是因为软辅的特性,我方抢占视野需要技能探草浪费部分时间。
其他老生常谈的双战边裴擒虎的野核体系。
反野入侵滚雪球啊,大家也都耳熟能详了,我也就不再赘述了。
变成顶端选手,需要的是天赋。
而变成高端选手,只需要一颗善于思考的大脑和足够努力的心。
想要提高自己,可以从以下做起。
从最基本的经过草丛技能探草,记住敌方buff刷新时间,敌方什么buff开,快刷到我这个边路就开始猥琐站位。
后面的绕草丛走野区,野区技能探草,野区蹲人而不是在河道。
清兵之后就开始游走,游走就蹭线加打残敌方边路或越塔。
不要不好意思蹭线,两个人吃同一条兵线的性价比是最高的。
兵线不同人数吃的比例 1、两人:每人80%金币; 2、三人:每人55%金币; 3、四人:每人43%金币; 4、五人:每人37%金币。
王者荣耀补刀好像是多加30%(记的不太清楚了)
假设一波100块的兵线。
100块的兵线一个人吃加上补刀130快。
两个人吃,一个人80,另一个人的80补刀了,104
两个人吃就是184块。
三个人吃钱和两个人差不多。
但是经济集中在两个人身上,比集中在一个人和分散在多个人身上性价比高,所以打野和中路,见到线蹭就完事了。
频繁的游走,就可以以数量优势打残敌方,杀死敌方,就可以让我们提前摧毁敌方的防御塔,让敌方因为状态不好,死了人,被迫放弃野区和龙。
提升方向:
清兵就游走,打残敌方别路血线,或者进行越塔,帮助别路夺取灯泡(河道之灵,我喜欢叫灯泡) 学会蹲人,看到敌方小地图往哪里走的,就去野区或者河道的草里埋伏。 如果喜欢本文,欢迎留言评论补充 我是君泽,期待你的关注
大家好我是枫枫,王者荣耀高端局应该是这个 游戏 最有趣的阶段,也是这个 游戏 的文明所在地。
王者荣耀离不开玩家,说一下玩家吧,玩家打到王者荣耀高端局以后,应该对这个 游戏 理解的更深刻,毕竟打的场次也多了。见过的随机突发的状况也不少,想拿下对方的水晶,不能和中低端局一样一味的强推。
强推的话估计凉的更快,这就有意思了,随着对这个 游戏 熟悉度的提升,也会有玩家想出各种各样的打法,那么对方就是要想办法去对付,这样你来我往的就打出感觉了。
然后就是 游戏 里面的英雄吧,你会发现以前不经常用的一些英雄,在高端局那真是逆天的存在,就连我们常用的一些英雄在高端局你也会发现很多不同的打法,一句话高端局水很深呐!
最后一个很重要,就是逆风投的问题,在高端局应该不会出现的,都是打了几百场上千场的比赛,双方都是在等一个机会,只要水晶不爆,就有机会。高端局中后期翻车往往就是一波的事。
这个和我们的生活一样,你只有努力往上爬,才能呼吸到新鲜的东西。
随心而发,说的不全对,大家海涵。
法海猫 上天入地无极猫
那要看你自己的主观意识了,有的人认为星耀就是高端局,有的认为王者就差不多了,当然大多数人普遍认为巅峰赛1800分以上就可以算作高端局了,我其实还没到达那个段位,我可以说说我对高端局的看法……
1. 首先嘛,高端局的人的操作水平其实都是差不多的,比的就是一局 游戏 里谁失误的更少和亮眼操作以及意识判断,更多的还是队友之间的配合,所以,这就衍生了英雄的选择之间的套路和早早就在ban位上的尔虞我诈,这才是 游戏 的乐趣,比的就是你猜我想,这是高端局才独有的魅力。
就好比四一分推流—刘邦,哪吒
电梯流打法—大乔,老夫子,公孙离
火爆的抬血流打法—杨玉环孙膑白起猪八戒
这些都是在高端局才可以享受到的劲爆打法,由于打法的过于无解大神玩家就在ban位上进行抢夺。
2. 当然了,从 游戏 氛围上来看,高端局与低端局明显的特点就是,高端局玩 游戏 是你说我笑,大家都很愉快的玩 游戏 (顺风你我皆兄弟,逆风全是猎马人除外昂)低端局是到处都是谩骂和诋毁,以及一些不在乎输赢的低能儿(开个玩笑哈)
其实低端局也自由低端局的快乐,以为不是很在乎输赢,所以心情上来说就很平和,要知道高端局的人输一把 游戏 是很难受的,更别说连败了……
3. 打法上的体验,众所周知高端局里几乎没有软辅上场的机会,中路选火舞对面嬴政的时候,辅助就显的非常重要,要帮忙中路抢险并且占据视野抢夺中路河蟹,
除了个别大乔鬼谷子孙膑这种软辅配合阵容就行选择(其他软辅一点余地也没有,鲁班大师太乙不算软辅),辅助高端局充当的指挥角色,然而在低端局就是挨骂的机器.....
4. 强大的作战能力
高端局必备的就是入侵野区以及越塔强杀,云中君裴擒虎一拿,许多人就很瑟瑟发抖了(老虎即使被削弱,高端局仍然是不下ban位的存在)这些英雄,你要是在低端局去入侵野区,别人好几个人围过来了,队友可能还在清线中。
视野的争夺也是重中之重,后期谁能拿到视野,谁的机会就多,高端局里的辅助无时无刻都在探视野这就是软辅的弊端,直接被集火秒杀,然而辅助还担当开团的角色。
还要熟悉各个英雄的技能,路过草丛是习惯性的扭头,记住对面buff时间,入侵野区形成一条时间链,这些都是独属于高端局的技巧(当然了低端局也有大神的存在)
5. 兵线运营原理
众所周知补尾刀比平时补刀多30%的经济,单吃的话100块钱就是130块钱
两个人吃:每人80%
三个人吃:每人55%
100块钱的线,一个人130,两个人吃一个人80另一个人没补刀也是80补刀了104
这些都是高端局必备知识,不像低端局还没到线上,队友就开始发“干的漂亮”不让你蹭线,高端局玩家不会在意这些前提是4级之前尽量别蹭。
总结:高端局确实是一种pvp 游戏 该有的体验,充满了竞技性,然而随之伴随的是各路老板和演员,这也是无法避免的,因为肉多了总有人要吃,灰色经济圈便应运而生,有舒适就有随之而来的恶心行为。
法海猫 励志做你的 游戏 猫
本人8个赛季王者,3个赛季荣耀王者,其实个人感觉最难混的反而是钻石星耀局,到了王者15 以后,队友都是水平比较高的,意识比较好的,打起配合来很舒服,即使有坑,也是相对而言的"坑",哪一局被针对了或者有几个操作小失误都会造成相对的"坑",但是只要保持好心态,在高端局一般比在低端局好打很多。但是不管高端局低端局,保持 娱乐 的心态是上分的第一要诀[呲牙][呲牙][呲牙]。
在王者荣耀这种国民级的手游中,虽然是同一个 游戏 ,但不同段位的对局观赏性及对抗性的差距非常大。作为一个当下最火爆的moba手游,大量的玩家以及积分保星的机制加入,把高端局的门槛抬的越来越高,从一开始没有星耀段位,荣耀王者只有区前99到现在所谓的:王者有手就行,50胜率甚至48胜率上王者/荣耀王者。
当下大多数高端局的定义是在巅峰赛,排位的积分机制让星星的含金量下降很多,目前最标准的高端局大概是在qq区,2100分以上的对局。为什么特地提出qq区巅峰赛,并非为了挑起大区之间的争斗。王者荣耀玩家大概都听过一个词叫:“演员”。这个词的应用现在越来越广泛,有时会有一些鱼塘的玩家会说队友是演员,但也许你会知道这个词最开始是指在高分段用钱请差不多分段的人来一起匹配,匹配到对面则故意给请“演员”的人送人头或比较隐蔽的故意输掉比赛,让请演员的人赢得比赛,一般请演员的人我们称之为“老板”,而演员的群组我们一般称之为“剧组”,而“剧组”的领头人,安排“演员”和“老板”的,也就是“导演”。微信区的高分段的“演员”奇多无比相信大家也有所耳闻,且qq区的职业选手较多,高分段对局环境相对好一些,所以qq区的高分段水分较少。
而高端局的对局又是一种什么样的体验呢?qq区的巅峰赛2100分以上基本可以说是路人的顶端对局了,而职业比赛(kpl/kgl)又是另一个层次。路人高端局是五个不熟悉的人但都有个人实力的对局,对团队配合的要求没有那么苛刻,而且更有个人表现的时机。而职业比赛则是追求团队的极致配合,需要更高的容错率,以及从ban pick就开始的满满套路。
高端巅峰赛有几个特点。从ban pick上来讲,巅峰赛的6个ban位一般会给到版本强势英雄以及可能遇到的对手的绝活英雄,常见的如马超鲁班大师这种t0英雄,或者露娜这种绝活英雄。而没那么高分段的ban位一般给到这版本的毒瘤:后羿,伽罗。
而职业比赛的ban位如开房间,先ban掉强势再针对ban。而选择英雄时高端巅峰赛一般前两三楼会选出不弱势的拿手英雄,后几楼再针对选,也可能给阵容补充坦度或控制。鱼塘选英雄时一般不会看阵容,阵容没前排拿软辅屡见不鲜,而双射手双法师也很常见,也有时候会看到诸如吕布打野,哪吒打野等奇葩阵容。而职业比赛玩套路时,诸如刘邦打野,大乔孙膑吕布程咬金中单,这一类也都有出现。从阵容来说,巅峰赛较鱼塘更为合理,较职业比赛更具有参考性。
而高端巅峰赛的局内来说,比鱼塘局更紧凑的节奏,野区入侵已成常事,比起职业赛有更大胆的操作,从不吝惜技能不怕失误。而配合也不算差,可以说是路人之间最好的配合,毕竟高手的思路总是相似的,很多时候都是有来有回,可能被抓到一个失误就是翻盘点。总得来说紧张刺激,而且比起职业赛对大多数玩家更贴近实际,有参考价值。
补充一下,高端对局更多玩家会选择开麦交流报点,比文字更加快速,推荐大家也可以开麦和队友交流。下面是我的账号图,应该也算是高端局了吧。王者星也只是60星,巅峰赛1800多。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:
“开局反蓝、复活反红、六分点投”
高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。
再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。可能有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫一个嫉恶如仇:巴不得自己能看一个永封一个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女朋友吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多什么国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为视频就不能p了吗?我在和一个打职业的朋友聊起过,我说这些人拿着假国服骗粉丝,为什么明明知道而不去揭穿呢?
因为断人财路如同杀人父母,没有什么非黑即白的事儿,这些事你可以不理会、可以批评、可以抵制。但你要是上纲上线、钻牛角尖,别说在 游戏 圈内了,在别的地方你还这副德行迟早玩儿完。
对于许多人来说是接触不到真正的高端局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高端局(排位赛荣耀以下低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。
有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 娱乐 ,没有什么“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,与其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。
以上为个人观点,如有不足之处欢迎大家在下方评论。
《王者荣耀》这个 游戏 很奇怪,它的段位与上分难度并非呈线性,准确来讲是一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位与段位间玩家水平差异较大、上分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,因为大家水平相差无几。这也是为什么有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。
“高端局”不会让你带着妹妹、陪着女朋友就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 娱乐 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是《王者荣耀》中的电子竞技。
三月初1900-2000
高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。
而在1900以上,打野的职责不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立资源。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就是一个成功的打野,作为任何一个输出都喜欢——节奏你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。
这就是大局观。
队友的意识很强,至少不弱。比如我2000分和2200在意识上其实差不了多少,大家几乎能推理出什么时候要打团、什么时候要被抓、你蹲在哪里——强大的意识可以让整局都成透明状态,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。
若是开局稍微被拉开一点经济差就可能被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下一个野区,从头到尾把野区中立资源洗劫一空、你拿不到buff,这就是传说中的:
“开局反蓝、复活反红、六分点投”
高端局的阵容配置和打法思路是往kpl靠近的。《王者荣耀》赛事为什么火不起来?因为比赛中的内容就只能在高端局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?
说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高端局的常客。如猪八戒、盘古、杨玉环、老夫子等,尤为特殊的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高端局又立刻超标。因此你看似是《王者荣耀》处处不平衡,实则是玩家水平
吸血鬼也能c王者一把6家都在卷
阵容组成:弗拉基米尔、黑默丁格、娜美、俄洛伊、塞拉斯、瑞兹、璐璐、佐伊、娑娜
阵容羁绊:3星界5法师2格斗2魔导2驯龙
转职推荐:法师纹章
羁绊类型:法师之心/徽/魂、飞升、狩猎律动、源计划链路、冥想
装备推荐:
主坦弗拉基米尔:石像鬼石板甲+大天使之杖+离子火花
主C瑞兹:朔极之矛+海克斯科技枪刃+大天使之杖
阵容运营:阵容运营:这是一套D卡流阵容,前期不升人口直接摆烂吃连败,第一件装备优先做出石像鬼石板甲,其次是大天使之杖,这两个装备基本满足阵容前期的坦度。
开局装备:负极斗篷>锁子甲。优先做出石像鬼石板甲>大天使之杖。
2阶段:前期走连败不拉人口,优先拿3星界摆烂过渡,有弗拉基米尔就留下来,同时留一下黑默丁格。能够有璐璐或者崔丝塔娜也可以提前养诺姆希,当前版本诺姆希增加了技能伤害以及重伤效果,后期4星诺姆希是一个非常不错的伤害选择。
3阶段:3-1阶段直接搜3星弗拉基米尔,同时追3星黑默丁格。只要弗拉基米尔3星直接考虑拉人口,5人口开出3星界3法师2驯龙羁绊。
4回合:6人口补充瑞兹补充阵容伤害,2星瑞兹是中期连胜的关键。
7人口补塞拉斯,同时可以稍微追一下3星俄洛伊。有日炎斗篷可以考虑给俄洛伊,朔极之矛和其他法强装备给瑞兹即可。
后期阵容:8人口上佐伊补充阵容的控制链。8人口一般有两种情况,血量和经济不错的情况下,考虑直接拉9人口找到2星娑娜和佐伊,能够找到2星索尔或者2星敖兴直接替换瑞兹和娑娜。 ?
h计划是什么意思王者荣耀
H计划指的是某主播对游戏的态度。
推行h计划,也就是说对游戏三个原则,要骂、泼、烂对待游戏。
某张主播便是在这个时候呼吁粉丝加入X计划,不轻易投降,不轻易摆烂,不随便骂人,以此来维护公正、和谐的游戏环境,让游戏回到正轨。一种认真玩游戏,一种嘻嘻哈哈玩游戏,表达两种玩家观念的冲突。
好了,今天我们就此结束对“王者摆烂阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。