极速拆塔阵容搭配

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于极速拆塔阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

极速拆塔阵容搭配插图

梦三国手游 1v1SOLO是很多人喜欢的一个玩法!相较于33或者55更考验队伍的玩法,solo纯粹考验个人的技术和队地图的理解!以下就是几店solo大师对于solo中玩法理解建议!

solo技巧1:选择一个单挑强的英雄很重要

英雄有强弱之分,这里的强和弱势相对的,有的赢前期厉害后期一般般,有的英雄后期厉害但是难起来,solo中建议选择一个前期比较厉害的英雄,如关羽就是一个不错的选择。

solo技巧2:针对英雄确定自己的打法

在solo中个人比较喜欢关羽张飞,关羽是一个前期英雄,被动增加普攻效果,一级学被动能与任何英雄互撸,而且补刀也利索很多,张飞则是一个后期生猛的英雄,前期应该猥琐刷钱,慢慢熬到3件装备,如果对面还没有出到4件装备,那么对面是打不过开大的张飞的。

一般来说法师都可以算前期英雄,战狂是标准的后期,射手solo用的比较少,这类英雄solo中感觉一般般,若有道友有自己的打法可以分享一下。

solo技巧3:精元点压制

solo模式中的精元有2处,分别在一塔的左边,可以刷出治疗,神力,守护,极速,这里可以给大家介绍一下精元的作用,治疗不用说,对拼一次,若是对面回家血量还充足,则直接拆塔,之后吃治疗精元,在干一次。血量低建议直接回家,不要吃精元治疗。solo讲究的是正面缸,血蓝不足直接影响你的补刀和优势。

极速,守护,神力杀人利器,不打架就别吃了,其中神力的效果是最明显的,大约是20%的伤害加成,守护是20%的伤害减免略微回一点血。极速只有有优势才可以帮助你杀人,没优势吃极速也没用。

solo技巧4:等级压制

在LOL或者是dota中有一个说法叫做等级压制,抢先到2级,然后利用等级差上前打一波,对手一定会非常难受。在将对手赶回家的时候,把兵线快速推到塔下,然后让对手漏经验,也是一个慢慢压制的打法,不过梦三国泉水和外塔相隔较近,因此需要注意半血被杀的情况。

solo技巧5:利用好塔下补给

塔下的补给是一个非常好的buff,大概40秒刷新一次,玩家可以利用塔下补给达到缩塔吃兵不回家的情况,而且面对对面的越塔强杀,塔下的补给也是一个反杀的利器,因此无论是越塔还是守塔的时候都应该注意塔下补给的情况。

DOTA中TK后期应该怎么出装

出门有鸡就直接带3树枝出门,1分30秒左右补到3个兵,够600送瓶子,控2分钟的符.这是绝大多数高端玩家的方法,如果你补兵很水,只能出门裸瓶子,但在这根高玩每天飞的时代,裸瓶子基本奠定了你不会是太好的玩家的基础,所以你想要像高端玩家努力,3数值送瓶子是必须的,如果没有鸡,那你没有选择,只能自己买鸡送瓶子.带不带3树枝随意,看你补刀,瓶子要尽量早.5分钟到10分钟,你必须拥有3树枝.500鞋.并且要在3分钟左右买一组眼插到F点,方便控F,一般插一个就可以了,一个没了再补,毕竟下路没F就肯定在上.反之亦然.

为什么让你单中?第一,你的英雄可以很好的带动GANK节奏,也就是说你可以帮助你的团队,尽可能更多的发动高质量ganker,这里通常需要F来帮助.比如一般隐身,极速,这都是双杀成功率很高的神符.其次是双攻,最差的是回复和幻象,如果是回复或者幻象的话你最好看看兵线,是否适合gank,这里我不知道你到底理解不理解...比如你在下路装到了回复F,血蓝适中,蓝必须够2连(一般装F 3口水都够),最好有鞋.而要看敌方英雄的位置,如果你是近卫,敌方英雄在人家塔下,那就很难.走1 2秒就进战争迷雾了...但如果是在你们的塔下,那几乎很简单就能双杀,这也是为什么高玩都喜欢自己的兵半血以下就开始反补,而敌方的兵只补最后一下,不多补的原因,尽可能让兵线靠近自己的塔,这样被gank的几率就会减小很多.

ok 跑题了,总之一般吃到急速,隐身,的话就一定要去gank,否则很浪费,但如果是双攻的话就要看看敌方英雄还有兵线,光法绝对要比人马好杀,这个不用多说.至于幻象和回复就要看你自己的权衡了.

中期gank说了这么多,至于打钱的话,第一大件是飞鞋,这个是必须的.在这之前一般我喜欢出一根大魔棒,很多很多关键的时候这东西可以救命,救你一次命带来的收益就已经超越了东西本身,再加上反杀,以及反复使用,大魔棒性价比很高,500草鞋,600瓶子,53 X 3 + 200 + 150 大魔棒, TP若干. 嗯 最好身上常备一张TP,逃跑,或者是支援 收钱,都是神器,6.70泉水TP会降价到100,很值得.

有了这些之后,如果发育的不顺利,就可以出1到2个挂件撑属性,如果发育的很顺利,大概在8到15分钟内把飞鞋搞出来,基本你就已经赢一半了.3路飞鞋gank,随时回家回复.3路打钱.装备一般25分钟之内就能把西瓦出来,这个最好要看看对方的英雄,如果有破甲,或者是物理DPS很强的英雄,西瓦势在必行.但如果你们少控制,也可以先羊刀.但用处并不大,本身这个时候你不到16级,就一个羊刀也不足以让你刷新2次以上,所以一般都是先西瓦,飞出去一个机器人,一个西瓦,然后刷新,你就可以回家 或者是传送到其他路收钱,团战的时候注意利用及激光的100%致盲,以及机器人+西瓦的AOE制造客观的AOE伤害.收人头导弹也很好用.

最后就是憋出一根神秘法杖,或者是极限法球,把羊刀出来,一般飞鞋西瓦羊刀的TK就已经成型了,这个时间大概在30到35分.40内左右也可以,但再晚的话基本就没啥大成就了...如果你有了西瓦羊刀, 你就会发现你原来这么NB...羊,E 西瓦减速, 刷新, 羊, E,西瓦减速,刷新,羊,E他基本就死了或者之前他快死的之后补个导弹,但一定不要出红杖或者用导弹,因为英雄本身魔抗就是25%,你技能打上去并不是全额,只有少数的神圣伤害是无视护甲,魔抗,的.激光就是这个,所以包括你在线上磨血,或者是杀人的时候,激光绝对是利器.全额高伤害实在太NB了...红杖的磨耗太高,本身的价格都够出神秘法杖了.而且你还有激光..出红杖的都是菜....

飞鞋,西瓦,羊刀,之后就出极限法球吧,现在不能刷新BKB,但刷新分身还是可以的.一般我的习惯是出一个分身,然后再补2个冰眼,这时你基本无敌了...有一次我队友很菜.被人家推了2路,对方还是高地都有塔.2塔也还有2座,硬是被我自己3路带兵线.+无限分身搞输了,双冰眼+分身斧你的属性会很高,没1敏捷+1%的攻速,在再加上你西瓦羊刀,智力高了的攻击力加成.你的2个分身打塔就已经很疼了.兵线带出去,躲在树林里无限分身刷新分身刷新.你就会发现原来拆塔这么简单..就算他们打你的分身,也很难..分身实在是不脆,有机会你可以自己单机调钱,自己试试,团战的时候基本上蓝无限了,你也不要顾及导弹的问题了,就是无限羊人,导弹,激光西瓦 机器人,刷新,反复循环,这些问题我没法手把手教你,只能看你自己的操作,想玩好就得多用,多玩,自己体会吧,说TK是最NB的后期法师也不为过.没人能超越他.这里指的是综合能力.至于什么林肯发球,龙芯,跳刀,红杖,刃甲,虚灵刀,都是脑袋被驴踢了.这不是偏激,这是事实.林肯法球的高回复,对于一个随身带着春哥泉水的人,价值几何?分身就可以很好的自保,并且移动速度,攻击速度,分身都继承,而且还有全属性,这点跟林肯一样,无限分身可以抵消绝大多数的DEBUFF,诸如沉默,紫苑,等等等等.群体眩晕林肯一样躲不掉.

至于龙心,哥,您要肉?冲进人堆里让人家揍你? 还刃甲单就对比,双冰眼跟你这两样就不是一个等级的,龙心被削弱,战斗中不能回复,脱离战斗了Tk用他回复?这龙心的脱战2%回复是给一些力量英雄,后期高力量,高血量,那些回5回10的根本涨不上来,所以才有了这脱离战斗2%.但战斗中除了血多点毫无用处,冰眼根他不是一个等级的,至于刃甲,我更笑了...自己想.

跳刀2150无任何属性,跳进去被人X?前期出跳刀没用,后期出跳刀更完蛋,部分英雄后期都是跳刀卖了出属性装备.你这倒好...

红杖不说了.上面说过了,都是菜. 虚灵刀更有意思了.等你主虚灵刀都已经是中期了,加敏捷的东西,你想A死人?不对啊,A死人被虚化的话是无法物理攻击的,哦,你说要利用它提升你的法系输出?好啊,你出虚灵刀看看你特么有多少蓝?出羊刀试试?40敏跟40智力有可比性吗?水人出虚灵刀是因为人家本身就是敏捷英雄,一帮s b.

每次总能看到这样的,玩几天dOTA虐几次菜就觉得自己是高手了,然后跑到百度知道,搜搜问问,或者是其他的这类平台,大肆宣扬自己那所谓的"高深见解".

实际自己连个P都不是,安安心心的,老老实实的.该哪哪去吧.

大后期6格神装,包里背着上万的钱,这是很平常的.无限复活全图传送的Tk是所有敌人的噩梦.但这个问题在6.70会被IF.到时候再谈吧.毕竟现在还没到6.70。

鲁班怎么玩厉害

鲁班连招顺序口诀是三技能、普通攻击、一技能、普通攻击、二技能、普通攻击。先使用三技能对敌方造成一定的威慑力,再利用强化的机枪对其进行扫射,后续的技能也主要用于强化普攻。二技能一般能直接击杀受到二次扫射的敌方英雄。

解析:攻速流和暴击流最明显的区别在于末世,前者主要是靠暴击,后者主要是靠走A,前者适合站撸秒人,后者适合灵活输出。在铭文上选择红色红月+蓝色狩猎(夺萃)+绿色鹰眼,在蓝色铭文部分,可以搭配少量吸血铭文夺萃,前期续航耐线会更久。

铭文搭配

异变:物理攻击力+2、物理穿透+3.6

鹰眼:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4

隐匿:物理攻击力+1.6、移速+1%

思路:鲁班七号的核心玩法是利用1技能后的被动扫射在短时间内打出超额爆发,百穿的增益可以确保鲁班七号的有效伤害,攻速收益可以帮鲁班七号更容易叠被动,移速可以帮鲁班增加逃生能力。

dota中的一些小技巧

1.如果你和DOOM对线,无论你前期占了多少便宜,5级请果断装孙子,怂塔、刷野、游走过度到6级,并适当提醒队友。

2.和凤凰对线,请尽量带上大药膏。

3.和蝙蝠对线,一尽快带上小魔棒二不要让油叠得过多三不要过分相信自己的塔,兵压到你塔下的时候也是你最危险的时候。

4.90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。

5.有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。

6.永远不要纠结队友怎么加点怎么出装。能配合你杀死对手就是好队友。

7.路人请不要盲目跟风311分路。很多时候这就是悲剧的开始。

8.永远不要一根筋用一个英雄只想着出那一套装备。克制物理DPS有羊刀有绿杖,克制法系英雄有紫苑,克制消耗英雄有梅肯有笛子。每局开始你有认真打开计分板看过对阵英雄吗?

9.关于暗影萨满的大招,前期用来推一座塔比杀一个英雄要有用的多。(前期积累经济优势,压缩对手空间)而中后期用来配合队友打GANK打团则比较划算。(后期对方英雄复活复活时间长,杀死对手直接变成以多打少局面,后期等级高装备好抗塔也不算什么)

10.关于炸弹人。这个英雄是用来打团的,而不是只用来阴人的。当你能理解的时候,就不会在乎对手有没有眼有没有宝石。

11.单遇到小鱼人,真眼要比粉有用的多,很多时候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的结果就是你被杀掉了.

12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是边路1V2,请不要随意和对方以命换命(FB除外).当你1换1时,对方另一名会吃到更多的经验并且在接下来的时间里free farm.

13.有些英雄纵然1V2也不会怕你们,比如巫妖、巫医。 可能你或者你队友单个上能轻松带走对手,而当你们一起上的时候则是你们被带走。

14.蚂蚁这个英雄具有很强的越塔强杀能力。R的召唤物有很高的仇恨,它可以让你追到对方塔下并安逸的A对手不被攻击。使用蚂蚁上了R追杀的时候,尤其是追一些控制、爆发危险性英雄时,不要C碰到人马上就进行普通攻击,应该往前追让C保持久一点等它持续时间结束再攻击。CD时间+对手反应时间会让你游刃有余。否则可能就是你被带走。

15.VS的E具有2个功能,1开视野,2破甲进行物理输出。很多时候当你使用E的时候就是突袭的开始。否则请你不要没事乱E。这不是消耗型AOE技能,你是在提醒对手你来了吗?

16.关于PUCK的F,大多数时候请保持手动,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小强等隐身流英雄偷袭。 另外F躲锤子看到锤子出来可以不用F等到它飞过来,轻按F一下就可以继续进行攻击了,多出的1-2秒时间够你做很多事。TA的隐匿沙王的埋沙同理。

17.人马、斧王之流需要被攻击触发自身的被动技能。有一个清兵技巧是:站兵堆里,A地图上你可以看到的任何一个敌方英雄然后迅速S掉(无论他们在不在你附近),这样小兵就会被你勾引对你进行攻击从而触发你的被动技能。

18.巨牙海民的大招是一个持续性BUFF,你完全可以在使用雪球滚他之前先开好大招以避免滚过去R了后被对手走脱的尴尬,尤其是前期雪球等级不够高眩晕不够长。

19.遇到对手有暗牧或全能,基本上你想无视他们杀掉他的队友是不可能的。尽情的丢技能先秒他们吧,或者眩晕、沉默他们,请保持理智。同样恶心的英雄还有小精灵,如果他连了一个物理DPS队友,比如拍拍比如神灵,你需要做的不是和他的队友硬拼,请限制住他的队友然后先秒小精灵。否则你就等着被1V5吧。

20.修补匠和大多数SOLO位到6就是大爷的英雄不同,TK的贡献期不是在前期,而是在中期做出飞鞋的那段时间。所以前期你完全可以装孙子,重点放在FARM上,当然能拿到好F有好的时机也不要吝啬你的技能拿人头。出了飞鞋后重点放在配合队友压制对手消耗对手,兼顾FARM,切忌无限刷线压制队友。

21.关于幻影长矛手(猴子),如果你在FARM的时候忽然有1-2个敌人冲出来GANK你并迅速撒了粉,你会怎么办?我想大多数玩家会立刻使用W隐身跑路吧,其实那样只会让你从众多幻象中暴露出来,然后紧接着中眩晕技被带走。如果你够冷静的话,完全可以不急着W,迅速手动选中一个血多的幻象往旁边跑,只要能够成功的短暂的骗到对手,接下来你都可以顺利的逃生(此招用于突发于身边的情况,一般情况下还是远远看到别人来GANK你就开溜吧)。

22.上面提到幻象,接下来说说GANK带有幻象的英雄。 分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一个AOE过去然后对准HP最多的那个输出。又比如你用个蓝猫准备抓开着分身斧在线上收兵的黑暗游侠,可以事先根据当前魔法值判断出哪一个是真身然后直接飞过去拉住一顿技能。

23.兽王这个英雄当前版本前期最好能尽快补1级被动加强小猪的粘人效果。而抓人的时候最好是英雄A到对手身上手动控制小猪hit@run而非控制英雄。当你被兽王GANK的时候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小猪,否则在高等级的小猪面前你想走是很难的。(高端点的兽王会合理运用召唤物的CD时间)

24.DOTA里面很多装备,并不是你出了就等于你会用了。风、羊、推推杖、绿杖,合理的使用时机才能达到好的效果,用的不对可能等于陷害队友、拯救对手、葬送自己。

25.狗头和卡尔这俩个英雄具有很强的操作性,但并不是你手速越高技能越快你就算玩得厉害。比如狗头,当对方英雄比较针对你,有足够的输出瞬间秒你的时候,请你收起你华丽的先手忽悠跳网等操作吧,站后排无限网充当控制然后找时机后手才是明智的。而卡尔,并不是你一次GANK能切4 5个技能丢出去就叫高端,合理的释放技能和队友衔接上最大限度的打击到敌人才是好卡尔,不要队友流浪一个锤子你迅猛切个WWQRX把别人吹到天上。

26.什么叫后期?有钱有装备才叫后期,否则你手中的幽鬼、虚空、幻刺什么也不是。当你告诉你的队友我来个后期的时候,请再确认一次你是否拥有过硬的抗压打钱能力。否则我倒宁愿你随便来个带眩晕技的英雄配合队友杀杀人,我想你自己也会玩得更愉快点。

27.关于优势路,如果你确认自己1级补得过塔的话,否则还是别秀那疯狂的卡兵能力了,第1波兵0正补,然后兵线被推在别人塔下,这到底是优势路还是劣势路呢。

28.关于中单,方便拿F是个优势,但在拿F之前请先扔技能清兵推线,直接去拿F损失的不仅仅是一波兵的经验。当你发现对手去拿F的时候你有很多种选择,1迅速清兵推线去另一边F点,2抓住时机正反补控制兵线在自己塔下。无论选1还是2都有必要给队友打个信号提醒下。当你选2的后,发现对手离开10S左右还没有出现,那么可能他去GANK你的队友也可能在埋伏你,这个时候过河FARM是最危险的;而当你看到他又回到你的视野内,请第一时间看他装了什么F,如果没装到那么赶紧去另一路抢F吧。以上是针对路人双方都无眼的情况,那么很多时候对面黑店有眼的情况如何抢F?请在刷F前10S迅速清兵推线然后去F点等吧。纵然对手有眼,你也有50%的机会拿到F,但要留意边路有人来游你。

29.想要学会打钱首先要先学会不打钱。比如你打路人走劣势路,一般来说地图上对方中路没有1个红点,对方劣势路没有2个红点,你就别打算去蹭第一波兵经验了,放过1波兵经验无妨,回头去卡自己下一波兵吧。而中期去线上FARM的时候同理,对手强力GANK型英雄动向不明,不要轻易靠前去打钱,去刷野拉野或者站塔下等会儿都可以,相信我一两波兵决定不了什么。

30.关于白牛。如果你使用拥有闪烁类技能的英雄比如女王、敌法,在白牛放大的一瞬间,你最好不要神手速使用闪烁,否则白牛的大会跟着你出现在你跳后的落地点(如果他还有疯狂,可能接下来你就被推死了)。沉住气,在他放大撞你后再跳(毕竟他的大放出来后你就是躲不掉的)。 另外使用绿杖可以在任何地点任何时刻立刻中断白牛对你释放的冲刺。

31.一些自身带法球类英雄,使用相位鞋开自动法球攻击敌人是不会中断相位的加速效果的。比如相位毒龙开自动法球使用相位即使不丢大招也能轻松玩死冲刺大鱼人。相位自动法球小鹿则比较能有效的追击对手。

32.大树的大招无视魔免,纵然你开了BKB也会被缠绕住。但你也可以后手使用BKB解除缠绕,而且纵然你被缠绕住了也没有BKB,你还是可以使用技能进行输出的。同样沉默的大招无视魔免,你也可以后手BKB解除沉默大招以及沉默光环。还有CM的E虽然可以禁锢你使你不能使用普通攻击,你也可以使用技能的,有法球类英雄比如毒龙也可以使用手动法球进行攻击。

33.推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但是是不能打断TP的。山岭的T以及复仇之魂的W这种位移则可以。各类沉默技能也不能打断TP。

34.中了冰魂大招后使用梅肯或魔棒毫无用处。冰魂的大招非常克制NEC之类的奶妈,以及当前非常热门的水人的属性转换。

35.让我们来谈谈相生相克。分身系克永晕系,永晕克单体高伤害以及高分裂,高伤害高分裂克分身系。所以大炮狂战分身斧猴王棒/晕锤请根据你用的什么英雄需要面对对方什么英雄来选择。顺带一提猴王棒(克敌机先)克制MISS型英雄,修补的激光/巨魔的致盲/幻刺的闪避以及各种出蝴蝶的英雄。

36.风行者这个英雄比较怕法系高爆发。W的存在会让她不虚大多数物理输出英雄,纵然你带了克敌机先,也只会造成伤害,不会打出眩晕、退魔等效果;已经打出来的攻击动画,再开W是无法闪避掉的。诸如恶魔巫师、谜团、卡尔、痛苦之源都能比较有效的克制风行者。

37.痛苦女王这个英雄可选的装备非常多。尤其是劣势的时候,一根筋憋大件只会让你一死再死。比如中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好能拥有风杖(吹自己)、绿杖、推推杖其中一件,否则中期的黑暗游侠随便一个低等级的沉默都可以点死你。如果这个时期你还在憋羊刀是非常不理智的。

38.有些英雄本身不需要出多高的输出装备,只需保证自己站着不死就算是最大的团队贡献。比如沉默术士、牛头人酋长,所以该怎么打该出什么你懂的。

39.巫医的诅咒是整个DOTA之中非常强大的持续输出技能之一。简单提几点,没跳数字的时候是可以贴药膏的,各种奶妈死灵法师、全能骑士、术士比较能克制诅咒,而小鹿大概可以算是最不虚诅咒的英雄。诅咒可以杀死有大招的死亡骑士(LOA)。

40SHIFT这个键比较常用的几个实用操有:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及没有跳刀之前E+C+SHIFT右键目标英雄。

41.新物品先祖鼓这东西已经开始泛滥了。不过它确实属于一件万金油装备,大多数英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,这件装备中后期并不能进一步合成,占用一个格子。而如果你是一名GANK型英雄,这件装备和魂戒/骨灰比起来不能提供续航。所以鼓虽好,也不不要贪杯哦。

42.勇气勋章这东西其实是用来增强团队集火输出的。而如果你只是一名独行侠,这件装备的效果就要小得多。或许你不该为了它耽误你的核心装备。比如,跳刀?

43.推推杖是一件攻守兼备的装备。它可以为自己为队友提供追杀,也可以救队友和自救。比较常见的,它可以用来应付熊战士,嗯..还有屠夫。

44.风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。

45. 绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)

46.臂章非常适合骷髅王,瞬间提高爆发力,提升的力量攻击力也可以算进暴击里面,自身又带吸血不太担心开臂章会掉血太快。同样适合混沌骑士,开臂章再分身会对分身有加成,而混沌本身分身伤害就高。也适合食尸鬼这样的爆发型英雄。以及越打越勇的神灵武士,掌握好开关臂章时机很多时候可以让你避免被秒,保持高攻击战斗在贫血的边缘。

47.大电锤这种装备属于带线神器,比较适合各种缺乏AOE的英雄。以及各种本身具备高输出只需提供足够的攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动的存在,只需一定的攻击速度足够给予任何肉盾很高的伤害;又比如电魂,满级抽攻击技能所带来的额外攻击非常可观,提高一定的攻击速度就可以很好的打击对手。

48.隐刀的主要用途是来进攻的,如果你只是为了保命,它远不如3个护腕来得有用。

49.最具有价值的后期神器,蝴蝶+撒旦。

50.关于鸡和眼,如果上帝只能让你选一样,相信我,鸡不如眼。

51.学会留意麻烦的英雄尤其是自己的克星的动向,无论有没有眼,请养成习惯。适当回避、迂回、先手后手、BKB。

52.高端玩家和中端玩家靠什么拉开距离?从出门判断对手分路预测对线英雄开始,对对线英雄甚至其他各路英雄的出门装的观察速度,对突发情况的临场反应能力,对队友对手技能CD的掌握蓝量的把握,对各英雄状态的观察切换速度,对当面局面的判断,所有所有的一切细节,拉开巨大的档次。

53.承接第52条,通常第一视觉视频能表现出的东西>REP>解说视频。对于大于1分钟没切换过状态栏的视频,其实已经不大具有继续看下去的意义(第一视角对线除外)。

54.小鹿的被动技能不可侵犯,其实是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被对方物理输出杀死,它可以在前期拿塔的时候越过塔后挡住兵线,它还对肉山有减速效果可以抗住肉山配合队友轻松拿掉肉山。 有很多人喜欢前期放弃被动,其实是不明智的,这个技能越到后期效果越低。小鹿杀人其实并不是很依赖魅惑这个主动减速技能,相位比假腿更适合小鹿,瞬间提速,拉开距离压制对手,或是配合第31条自动法球相位追杀对手都是非常好用的。

55.先知这个英雄是最好的带线英雄之一。20秒CD的全屏传送,树人的视野保障安全。不过用得不好的话很可能演变成飞鞋TK不停刷线压制队友自己还全屏送人头的悲剧。先知刷野也是飞快的,而通常刷野只是在等待时机。好好利用自己超强的机动性,你能做到很多英雄无法做到的事情。

56.关于先知的发芽。1:发芽(T)是和蓝猫的残影(R)一样都是空中视野,下坡是可以看到上坡,无视地形无视树林阴影。2:T住对方英雄可以瞬间让对方失去你的视野,前提是附近没有他的友军给予他视野,比如在野外对方是电魂开大招追杀你,你T住他造成他丢失视野,他的大招是攻击不到你的,只要你不去主动攻击他,然后你可以从容飞走。3:经过反复更改,当前版本发芽还是可以点空地释放的,这就意味着你可以运用地形卡位,比如你在上坡放个发芽,对方英雄在下坡是走不上来的;又比如你和一个近战队友追杀敌方英雄,你可以在对方逃跑的路上放个发芽挡住去路,从而避免围住对手让近战队友无法输出的尴尬情况。4:发芽可以和召唤树人配合使用,如果你和近战队友GANK对手,而队友还有一段距离,你可以先发芽住对手拖延一下等到队友走过来瞬间使用召唤树人破掉发芽。5:发芽还可以配合部分队友的技能达到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合风行的束缚击。

57.关于全能的魔免光环。很多时候不是手滑你也可以给对方英雄上个套子的。全能的套子对敌方英雄释放,可以驱除对方的双倍神F效果,可以让灵魂守卫分不出分身,换不了血(能换但改变不了血量)。在对自己使用套子时请确保自己不会被A死,因为上了套子后你是不能对自己释放洗礼加血的,除非你开大。而魔免光环配合大招物免使用也要记住要先上套子后开大。如果你是末日,遇到全能,可以考虑吃个野怪小SA然后笑而不语吧。

58.蝙蝠的燃油纵然你隐身了被泼到了头上也会跳出数字,所以可以用来判断隐身类英雄的走向;燃油还可以用来分辨出分身类英雄的真身(只有主身会跳出数字)。

59.林肯这东西虽然很贵属性也一般,不过却能挡住不少连BKB也无奈的技能。比如兽王的大,末日的大。有的时候考虑出一个效果非常理想。

61.恶魔巫师这个英雄非常克制水人。超长时间的控制+高爆发。先手羊的情况下可以让水人无法开出属性转换,抽蓝这个技能平时看起来好像很鸡肋,但在对付水人时不仅能消灭幻象(虽然不能像变羊那样瞬秒),还能用来破解林肯。

62.对于很多时候能和队友2GANK1稳拿下的情况还要在老远射一箭的POM,我已经无法吐槽了。无论是近身箭的伤害还是留后手箭的威慑力都要远比赌那50%的运气要有意义的多。

63. 关于风行的束缚击。永远不要只想着对目标英雄释放,E小兵定英雄在对线期非常实用。

64.电魂和死亡先知的大招可以算是野外战斗利器。不过如果你觉得自己的HP非常可观,可以考虑出个刃甲让他们痛不欲生。

65.关于受折磨的灵魂的恶魔赦令。当前版本这个技能已经改成瞬发的了,总伤害量高,拆塔利器,还能用来攻击隐身单位(被攻击到会出现动画效果)。和SK的大招一样,成功释放出来后即便英雄本身死亡,技能伤害依然持续有效,所以要死的时候请务必要放出来,为队友提供不错的输出。

66.关于巫医。在你和对手对掐或者团P需要开大招之前,最好记得先开着巫毒治疗。

67.死骑的大招回光返照开启的瞬间可以回避锤子等技能,合理的运用这一点对追杀和逃跑有不错的帮助。当自身HP低于斧王的淘汰斩杀的判定之前,请务必手动开启大招。

68.关于末日守卫。吃兵在前期吃加速的狗头比较实惠(1级吃兵就可以),中期可以根据需要吃蓝胖小SA人马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一刹那就能拿到经验,无需等消化,所以在前期对线期比如4、5级的时候差1个小兵升级可以佯装上前补刀吃兵的一刹那瞬间升级冲过去杀人,也可以直接上前对掐,让对方误认为可以对拼,然后瞬间吃下一个小兵升级使用技能。 还有在面对有林肯的对手时,丢大招之前记得先丢V。

69.凤凰的R粘人的最理想情况是R后通过不停开关E保持距离,避免太近被反向甩开,尤其在初期中路对线,还要避免太近被塔砸,也要避免太远跟丢。

70.对线FARM的时候,有时装作“我后面有人”可以从气势从心里上给予对手压力从而在补刀压制上占点便宜,而有时则需要装作“我身边没人/我怂了”来诱使对手踏入陷阱。运用得当,方能达到好的效果,见过太多队友来帮忙GANK,人还没到,对线的哥们突然之间异常神勇的态度明明白白的在告诉对手我队友来GANK你了。

71.当你害怕对面有某一个英雄时,最好的方法就是手选N+1盘来了解透彻它。比如你比较怕屠夫,那么请手选N+1盘,了解他的基本属性,技能特点,MANA值,自己在用的时候如何击杀对手,哪些地方比较常阴人,缺点是什么,惧怕哪些英雄。然后当你再次面对他时,你自然而然会明白该怎么应付他,什么时候不虚他,什么时候会有危机。

72.承接71,全面了解一个英雄不仅要通过自己亲自手选玩还要通过观察别人玩。而学习别人的打法的时候,重点是学习他用该英雄的操作技巧以及细节把握而非装备选择是否自己喜欢。

73.承接72.与其说每一个玩家都有每一套出装路线,不如说每一套装备都有一名适合它的玩家,将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管非不非主流,装备一定要根据自己的风格来选择。很可能别人出某一套装备各种杀人,而你背离自己的风格去照葫芦画瓢结果各种被人杀。 这就好比你是星矢,不穿天马座圣衣,非要去穿人家凤凰座圣衣,大概不被人杀得雅典娜都不认识吧。所以请选择适合自己的圣衣。 当然如果你面前有大家公认的高档万金油牌黄金圣衣,你也可以试试穿的,指不定也能射人家一脸。

74.人马这个英雄在前期就有很强的威慑力。不错的移动速度,**P,低耗魔的践踏+高伤害的双刃剑。所以很多时候憋先锋并不是一个好的选择,骨灰相位就能让你在前中期GANK的风生水起然后很快拥有跳刀。

75.流浪剑客这个英雄有个突出的特点,适合出的装备非常之多,而真正可选择的却屈指可数。假腿/相位、臂章、疯狂、狂战、大炮,每一件装备看起来都能和SVEN的自身属性及技能特点完美结合。而实战中呢,需要瞬间近身控制+输出,你得有跳刀,需要充当肉+DPS输出,你得有黑黄。所以啊理论往往是最美好的,实战往往是最残酷的。这不是神装单挑,每一个英雄都向往神装,但为了团队,你得放弃它们,而去考虑跳刀、黑黄、战鼓、强袭。这就像现实生活吧。

幻想三国ol极速版招贤榜如何得

幻想三国传奇武将是你在游戏中的灵魂,好的武将会给你带来想不到的好处,而怎么得到就是就要看看运气了哦,那么我们讲讲刷幻想三国传奇武将的办法,下面所讲的就是怎么样刷出幻想三国传奇武将的方法。

1、每次酒馆刷新后前几次招贤出传奇武将机率较高,刷出传奇后再刷出传奇的机率逐次递减

2、同一时段刷传奇武将的人越少越好,我想可能是其他人刷出了这批刷新的传奇武将对你再刷传奇武将就会有影响吧

推荐方法:

1、刷将时间的选择为系统酒馆刚刷新,或该次刷新时间段刷将人次还比较少的时候

2、如果你买的是招贤包,那我建议与其一次在同一酒馆刷大量不如分批(不同酒馆刷新时间段)、分酒馆(其他分城酒馆,1级的拆建方便,注意已刷过将的拆后再建刷出的将不消失,所以拆建法对刷将无作用)

3、用任务送的招贤刷将的,总共就四张(前三张要求获取还可以,第四张要求还挺高),在如此珍惜的情况下,目前可以选择大清早酒馆刷新后(上线人少刷将的更少)去用招贤点一张,出的垃圾你想再点一张不反对,最反对出了4+的武将不喜欢继续点,那多半是浪费掉的,一定忍住等到下次刷新吧(这里的刷新指的20多小时后把已点出的刷新刷没了)

 作为一名城主,你是不是在为缺金少木而发愁?没错,玩家初期建设需要木材,中期发展军队需要铁锭,而升级科技和武将,就需要大量的黄金啦。诺诺游戏《幻想三国》中重要的就是黄金收入,经济是国家发展的基础,科技的升级和武将需要大量的黄金来支持,但是有很多玩家在新手时候由于奖励比较多,没有对收入重视起来,结果科技发展缓慢。在诺诺游戏《幻想三国》中的玩家如何让自己的黄金增加呢?

那么小编跟大家分享一下《幻想三国》脱贫致富的五大秘笈...

1、商会流商会的等级越高,城池的税率越高,所以要想黄金多,商会等级不可低啊

2、民宅流黄金和人口相关,城池人口越多,黄金的税收自然就越高啦。但要切记,赋闲人口不能超过25%,否则民忠会下降,影响城池的资源产量。

3、贸易流贸易学科技是提高所有城池黄金收入的又一个法宝,记住,这个科技提高所有城池的黄金收入,因此这个科技一定要重视。

4、市场流平时缴获的粮食、木材、铁锭,可以在市场卖给商人,然后换取黄金。秘笈就在于,市场的等级越高,资源卖给商人的价格就越高,换取的黄金就越多。所以,一定要注意提高市场的等级哦,只有这样,才能比别人赚取更多的黄金。

5、打怪流最后就是每天派军队打野怪,野外的山贼、小村、黄巾军都囤积了大量的资源,战胜他们,就可以缴获大量的资源了

再来告诉大家最快获得资源的方法。

1、神农流只要有时间,就不停的将农田升级,会相应的提高产量。还有一个法宝就是在城内的神农塔,可不要小看它,他可是提高粮食产量的首要功臣哦!

2、鲁班流大家都知道鲁班是古时候有名的木匠,那么也就可以想到,升级鲁班庙就可以增加木材的产量啦,当然,有时间的情况下,还是要不停的将林场升级啦。

3、铁神寺它可是增加铁锭产量的重要途径了,在铁矿级数不断提高的时候,每次产量都会更加提高。

英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解

英雄联盟S11萨勒芬妮符文出装怎么出?

英雄联盟S11萨勒芬妮符文分为被动特效流、强控增益流、帝国增益流、面具灼烧流和纯增益流,这些流派的符文出装是怎样的呢?今天小编就为大家带来英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解,赶紧来看看吧!

英雄联盟S11萨勒芬妮不同流派符文出装详解

(最新稳定打法已明确定性暂时不会变动)

①被动特效流

推荐指数:★★★★★

成型平滑:★★★★★

伤害系数:★★★★★

容错率值:★★★

控制时间:★★★

出装方面相比之前的几期我们把大天使换成了魔宗,因为在11.5版本魔切获得了大幅度的加强,这使得双修流萨勒芬妮的可玩性获得了史诗性质的增强,本来被动只能对单体目标生效,但是11.5改成了可多多个目标生效,这使得本来芬妮出魔切的确也可以,但是只能通过平A来获益,性价比不高,大天使是肯定优于魔切的,但是改动后使得芬妮的QER都可以生效,美测服测试下至少现在芬妮的双重施法技能QE可以触发2次魔宗特效,不知道在正式服怎么样,反正不论如何在版本更新后都是可以群体触发,那么是很舒服的,辅助位不需要出杀人书,中单上单AD位可以补个杀人书,因为芬妮混杀人书太好混了,帽子虽然法强给的更多,但是太贵,合成不平滑,很拖,所以我们现在选择这一套。

那么这里有杠精要说了还是感觉有点贵!而且不平滑!这里可以看上一期写出的前期装备!

请务必按照顺序出,辅助水滴最后出,上中AD位水滴先出,切记切记!缺点就是前期会没有CD,但是这打法是不吃大招的,你大可空大无所谓的

符文方面我们改成了额外的8技能极速本身是攻速,为什么呢?因为11.5芬妮的大招时间在前中期加了20秒,正式服数据暂时不知道,至少美测服是的,后续到底正式服怎么改大家按照正式服来就行,这里我们反正改成技能极速,这是和大招CD挂钩的,点超然的话蓝耗会有点不足,不能随便甩技能,所以选择超然,致命一击提升Q的斩杀伤害,虽然致命一击很鸡肋,因为打的伤害真的是太少了,所以如果英雄血普遍都比你多装备有包含额外生命值的话,那么就换成(砍倒)毕竟被动流打法除了暗夜是没什么血量加成的,而暗夜加的300血,依旧只能勉强弥补萨勒芬妮的成长生命值的不足而成长双抗芬妮也是很低,所以计算得出加的300其实是没有300的含金量的依旧脆的要命,所以不做计算,砍倒依旧最佳。

加点方面必须选择主E辅助Q,最好不好主Q辅E不然这个打法的前期伤害会大大降低,不要问为什么,因为满级E打出去的一套伤害是肯定高于满级Q打出去的一套伤害的,所以提醒大家对线期没事别用E去摸奖,有把握了在丢,不然蓝耗损的很快的。基本大家蓝量在三分之一的时候就最好是别丢技能了,6级后时刻保持半管蓝量,不然不足以支持打架和收尾。辅助位召唤师技能闪现点燃,切记不可虚弱,中单的话TP或者屏障虚弱净化都可以自己选择喜欢的即可,个人推荐TP,上单位也是TP,最近流行芬妮AD位,芬妮AD位的话带治疗或者TP,如果带TP那么辅助要换治疗或者虚弱。

②强控增益流

推荐指数:★★★★★

成型平滑:★★★★★

伤害系数:★

容错率值:★★★★

控制时间:★★★★★

永霜不多说,深渊面具也不多说可看前几期详解,这也是我个人出装的特色装备之一了对吧,基克的聚合让你自身更肉蓝量更多CD也更多,效果给队伍里最肥的一个爹没毛病吧!这样就是双增益,深渊团队增幅输出10%也增幅自身10%,基克增益自选一人。炼金科技不多说,好东西,这装备具有辅助和法师需要的三大必须条件,不多说懂得人都懂!前一期有详细说明,因为再肉的芬妮咱们这套双抗还是不够看的,只能是虚胖,前期稍微抗性还可以看得过去,中后期这点抗性没啥用的,而护甲鞋没意义,毕竟就怕被突然控住一套带走,所以水银鞋必然是容错率最高的鞋子没有之一!当然如果你觉得你绝对这一局里对面突进等控制对你威胁不大,那么你大可换成CD鞋,总体就是感觉不安全就水银鞋,感觉安全就CD鞋,然后狂徒为什么要出!因为符文方面我们现在都点的气定神闲本身如果打架也不缺蓝,但是缺血啊,特别是被打残了,就要回家是特别尴尬的,这在低分局或许没关系,高分局争夺资源的期间你被弄残回家,就要丢小龙大龙先锋丢防御塔丢视野争夺权等等等等。狂徒的属性也是不错有CD有血有百分比血量回复,而这套血量是肯定高于3000的所以血量的续航妥妥的,蓝耗不愁有气定神闲,这样就是两方面都是妥妥的,唯一的不足就是伤害是刮痧哦,但是这套拿出来,我们需要看一下友方阵容,如果我们打野是个雪人啊什么纯肉的伤害不足的,然后上单又是个纯肉石头什么的,那么这套拿出来无非是错的,这套出装一定记得看队友,如果队友4个人技能类型都是有不俗的输出的,那么你用这套肯定没问题,毕竟输出爆炸的阵容,势必缺乏稳定的控制,那么你懂得,你就是前排你就是一个最佳控制链。出装的先后顺序永霜和鞋子肯定是先出然后看局势出相应装备,请勿私自替换其他装备,不然就没有双增益了哦。其实如果算上炼金科技,算是三个增益哦。如果是辅助位的话我们抛弃炼金科技或抛弃即基克的聚合,这里需要做取舍自己决定。

符文方面相比之前我们自适应额外符文中点出双抗增加前期的容错率,毕竟9点AP着实不够看,这套打法辅助就如上点,中单就点出9点适应力,免得对线真的是刮痧了哈。其他符文不多说可看上一期详解。

加点方面主Q辅E没什么毛病如果追求对线期有点伤害的话可以主E辅Q,可自行决定。个人推荐主Q辅E。召唤师技能虚弱闪现。如果对线期打算打架的,可点燃闪现。如果想打支援保其他路线上不崩的话,也可带TP,中辅其他位置的芬妮都可按照这个思路来,人是活的思路也是活的,所以要学会灵活贯通,而不是就认准虚弱闪现,点燃闪现,懂吗?

③帝国增益流

推荐指数:★★★

成型平滑:★★★

伤害系数:★★★

容错率值:★★★

控制时间:★★★★

帝国指令虽然砍的不成样子了之前有期做过详解可以看前面几期,但是依旧是团战利器这是无可厚非的,之前的芬妮一些高端局玩家中单位会直接帝国+冰杖+CD鞋这样几乎伤害已经拉满很高了,不论辅助还是中单都是很香,但是自从改成伤害只能在6秒内触发一次后,也就是我们的双Q双E只能打一段,每个敌方英雄有6秒CD,且标记只有4秒,和深渊面具4秒损毁一致时间,这就导致了如一些所谓的自称国服第一芬妮的主播以及玩家,慢慢的发现这样出装谁都打不过输的概率也很大,自身输出伤害大大减少,以致于从黑暗收割符文改成了电刑符文弥补伤害的不足!这里为什么说这个人,因为好好的这个人找人来黑我过,我就一小主播还是萌新UP为什么要搞我我真的无法理解!好了不扯开去我们继续详解,我们这套首先要出的装备是帝国然后是CD鞋然后是深渊面具,出到深渊面具这个点,我们已经开始团战时间了对吧!所以深渊面具团战10%额外伤害的增益的很有用的,这弥补的帝国被砍的伤害不足,大概可以弥补每个人半个大件的伤害,然后我们再做出冰杖,这让我们不需要借助双E和R就可以轻松触发深渊面具被动的加成和友方加成,这里明确一点冰杖只是方便更好的触发深渊面具被动,如果你们不做深渊面具的话,那么冰杖真的真的别出,真的没意义,没CD没蓝量回复和加成,就图有350血量和90法强其实作用是不大的,2700的深渊面具在伤害和团战收益上肯定是>冰杖的,特别是一些第一件就出冰杖的小伙伴!我真的不知道为什么要这样出!有什么意义!为了打双E的眩晕吗?但是你的CD呢你的蓝耗呢!第一件是肯定要出神话的,除了打奶妈塞纳娜美露露等加血英雄那么可以炼金科技先出,其他情况神话先出的肯定没错的,最后如果是中单我们补个星界驱驰,前面提到过星界在你150法强的情况下多给20技能极速,虽然在没有这个法强之前就20技能极速是一个前期的削弱,但是一般你出星界的话谁没个150法强,那么计算这套的话,就是180法强。肯定是够150的前提条件的,然后180+75=255法强虽然法强不高,但是符文方面我们是黑暗收割所以在中后期并不会缺太多伤害,并且还有深渊被动的增幅,类似视界专注!当然你很个人主义的话你可以出视界专注!当然如果你走团队主义路线就深渊!而且这套CD也是够的特别中单CD是很舒服的,辅助的话CD会缺乏一些。

这是辅助的符文不多解释

这是中单的符文对线势必要换血你真的不能只推线做个混子等团战吧!这里我们抛弃了终极猎人,虽然这是个好符文,但是中单更追求血量的健康和续航,大招除了打野抓,都是给上下两路的,因为要带TP,贪欲猎手让你有全能吸血,兵线一个双E就可以吸挺多血,在中后期更是可观,坚毅不倒让你在残血对拼的时候伤害更高,更容易反杀,额外符文点出10%攻速让你对线的时候更好补刀,也更好补塔刀,不然在蓝量不足的情况下会漏挺多塔刀的,芬妮的成长护甲还说的过去,但是成长魔抗着实稀烂,所以点出魔抗弥补这一点的不足,当然如果你对线的是AD刺客等等也可以改成护甲或者血量自己斟酌。如果你在前期特别喜欢打架的当然你也可以带凯旋,不过意义不大,我们考虑团战因素,很缺蓝所以气定神闲好一些,尽量避免对线的时候一直死磕,那样也容易崩盘的,特别是没人帮你抓的时候,适当的推线和适当的控线才是正理不是吗

加点方面主Q辅E不多做解释大家都懂得。高端局可能大家黑暗收割到了中期中单可能才6个,辅助位会比较多至少会有9个,所以辅助位出这套的收益会>中单位,当然成型会慢一些,所以这套更趋向于中单位,不推荐辅助位,不然真的是刮痧,硬要出也可以,但是你团战必须R到更多的人,这点你能保证吗!不能的话你就规规矩矩出永霜那套吧!

④面具灼烧流

推荐指数:★★★★

成型平滑:★★★★

伤害系数:★★★★★

容错率值:★★★

控制时间:★★★

顾名思义双面具最大化灼烧效果当然如果你想换冰杖也可以,但是输出会低很多,星界驱驰增加高额CD不多解释,更新后又加强随意必出,炼金科技好东西而且便宜不多说,CD鞋也不多说,辅助的话小面具换成女妖,防止被强开秒掉,你懂得!中单加个小面具提升伤害能力,如果队伍控制缺乏可以把小面具改成冰杖,自己按照局势选择。

符文方面中单推荐这套

辅助的话推荐这套不要问为什么因为用着最舒服

技能加点方面主Q辅E,前期辅助可以主E辅Q,自行选择,反正过了对线期到了团战期就算是主E辅Q,那会儿Q也差不多满级或者差1级满级了

⑤纯增益流(适合妹子玩家的最佳出装)

推荐指数:★★★

成型平滑:★★★★★

伤害系数:★——(刮痧)

容错率值:★★★

控制时间:★★

辅助出前面五个,中单的话加个女妖提升容错率以免被抓机会先手秒掉,特别在高分局,妹子玩家一般会被当成本局游戏的突破点针对,特别是辅助位,中单打法推线等团战即可,这套打法除了野区你可以支援,其他时候并不推荐支援,因为很多时候你支援一次,你的塔可能就没了,至少塔皮要被吃很多层,月石可以按照情况换成帝国,主要看团队输出是否很缺,流水法杖提升整体团队移速,营造出一个小幅度的全球流的感觉,深渊面具提升团战赢的概率!可以这么说对吧!其他就没有要说的了

辅助推荐符文花呗女孩永远比对面辅助更快成型神话装备,在神话装备出来后,就别借款了,低分局随意,毕竟肯定可以脏一些兵,高分局你脏兵小心挨骂,所以自己把控好经济,护盾猛击对线强一些,如果你偏团战,那么点出生命源泉,如果你不喜欢花呗,那么你可以换成饼干。个人推荐花呗嘻嘻(#^.^#)

这是中单的,看到余震大家第一反应,为什么不是别的符文!因为中路在现在很多对局中很容易遇到亚索啊,劫啊,阿卡丽啊,男刀啊艾克啊,等等等等,除去一些法师,很多刺客或者突脸英雄,打你一套给个点燃闪现给A个一下两下你就交代了或者闪现就要被打出来,如果没表或者中亚,那么很容易下一个R来临之时你就要死翘翘了!所以平是补刀啊消耗啊我们用Q,然后敌人如果突脸要打你一套突然的瞬间给双E,最好是定住哈,然后触发余震,然后这期间基本是很难一套带走你的,你甚至可以尝试反打,如果是对面配合打野越塔的话,甚至有可能被你带走一个0换1.1换1,甚至1换2都不是没有可能!这是真的哦,OPGG的数据大家没必要去看,那都不准的只是一个大众数据,谁能知道一些有独特见解的玩家是怎么出装怎么点符文的呢!对吧!爆破符文不多说,拆塔利器,就是你需要靠近塔一些,不然不好触发,趁着没人在敌人去游走了,马上开始拆塔狂魔模式!有木有!拆一层就跑!不亏!气定神闲团战不缺蓝不多说,攻速让补刀更舒服也不多多说!好了这套是钻石以及以上分段用的比较多的一套,当然我加入了我的理解,所以深渊面具代替了冰杖,成为了核心大件。

我们本期详解就到此为止了,奥对,大家会发现法刺流不见了对吧!因为数据的比较之下,法刺流伤害是高,但是成型太过于缓慢了,而且出装不平滑,喜欢法刺流的小伙伴不妨玩玩我的被动特效流吧!在国服没有更新11.5之前,被动流打法一律大天使,更新后一律魔切,虽然11.5被动被大削了,直接砍在了大动脉上,我也是难受了许久,哎没辙,明明这英雄玩的人那么少,喜欢的人也就是喜欢芬妮好看,并非像我一样热爱,热爱一个英雄,会把把玩这个英雄,哪怕是晋级赛,感觉我们阵容会输,依旧会选出来,这可能就是真爱吧!当然这也是我国服号爬不上分的主要原因!至今为止还是个铂金!当然也和我喜欢单排死也不双排脱不开关系!哎可能我就喜欢一个人玩吧!也不太喜欢说话喜欢一个人静静的打游戏,当然如果开黑的话我强迫症每一把都会打的和曾经网吧赛那样专注,但是对于这个年纪的我来说,这样几局下来我就无法保持状态了,真的不能不服老了。。。所以现在就当娱乐了,我喜欢芬妮,你们如果喜欢芬妮,那么就是我的一家人。

今天关于“极速拆塔阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。