顶级王者阵容搭配推荐
- 游戏攻略
- 2024-09-29
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非常欢迎大家参与这个顶级王者阵容搭配推荐问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
可以说这个版本绝对是坦克崛起的版本,而且相比于之前版本,无位移法师慢慢开始登场,刺客算是最弱势的一个版本,射手就处于相对于偏弱的地位,不过打野和中单依然是带动整个比赛节奏的关键点。
这个全新的版本中主要有这么两个主流的打法思路,一个是抢节奏的高效率阵容,以快速发育打架为主;另外一个思路就是多战士和坦克阵容,这样具有极高的容错率然后稳定发育,直到己方射手和法师发育起来开始抱团打架。
诸葛亮、李元芳、梦奇应该是前一个阵容思路的代表,梦奇超强的前期骚扰节奏,可以让对面的打野宛如一个智障一样,有着可能是荣耀史上最强的一级作战能力,元芳在前期就可以高效推塔,诸葛亮前期伤害高的优势也能体现的淋漓尽致,这种套路搭两个前期作战能力强的战士,如达摩、关羽、杨戬,稳当上分!
嬴政、张飞、宫本武藏就是后一种思路的代表。嬴政在新版本该版后大招的伤害爆炸,无论什么形势下都能稳定的提供火力压制,逆风局是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风局对于无法使用位移的后排可以直接超远程击杀!张飞宫本,一个保己方后排,一个直接和对方后排一换一,就是这么强势!搭配的射手和打野是可以逆天的,如大**、玄策、李白等!
以上是多排时候的套路,那么问题来了,单排呢?
现在的版本,单排很难拖到后期,经常前中期2分钟的小龙团就定胜负!前期的节奏和资源掠夺变得非常的关键!所以一些前期支援快、战斗力强的是当前版本的香饽饽,想要稳定上分的话,选择这些非常关键!眼观四路,多多支援,前期节奏起来了,想输都难!
射手英雄:守约、大**、狄仁杰、元芳(打野)
在单排中,自保就是非常关键的,毕竟是单排又不是5v5有小伙伴全程保护。孙尚香前期可以很好的对敌方防御塔进行消耗,后期又是恐怖无比的输出点,自身还有位移自保能力还不错。李元芳作为打野推塔和抓人能力都是非常强的,前期的能力算是射手中最强的。狄仁杰和成吉思汗算是平A型英雄!守约可以说是独一档的射手,在开发出来后,前期可以很快的开始带节奏,可以帮助打野反对方buff,或者帮助中路抓对方法师。
法师英雄:嬴政、诸葛亮、扁鹊、武则天
嬴政是现在唯一一个全期打肉都特别厉害的英雄,无论什么形式都能稳定的提供火力压制,逆风局是少有的以一人之力保障团队输出的英雄,顺风局对于无法使用位移的后排可以直接超远程击杀,可以有极大的压制力!诸葛亮逆风能力差,搭配团战肉搏阵容其实不是很搭,不过有着最强的滚雪球能力!武则天是逆风,均势局发挥稳定,有稳定输出,反突能力强,但在顺风局无法单靠自己的力量带来胜利,扁鹊是靠无敌的续航和中路solo能力以及超强的中距离输出,但是实在是太害怕刺客强行突脸一套带走!
刺客英雄:玄策、李白、猴子、娜可露露、露娜
这个版本刺客很弱势,除了玄策!玄策强在兼具前期的高输出及有强滚雪球能力,属于顶级的抢节奏英雄,虽然有完美的节奏感但其容错率低,后期无力的问题,但玩的号的玄策,前期就把对面打爆很正常!其他几个打野,由于现在阵容都很肉,野区很难保护好,李白只要队友会保影子且保的住影子位置的阵地,依旧是很强的英雄,属于发挥有限制的英雄。露娜是因为需要进场输出,在全是高血量大汉的版本进场很容易被aoe伤的无法再次进场。猴子露露属于对后排威胁极高的英雄,但由于半肉战士太过强势,使其容错率降低!
坦克英雄:梦奇、张飞、白起、牛魔
这个版本对于坦克的加强,让坦克可以和上版本的半肉战士一样平起平坐!梦奇是一个很特殊的英雄,他有着可能是荣耀史上最强的一级作战能力,一个前期住在对面的野区的梦奇可以极大的干扰对方发育,所以最适合的还是上单和辅助两个位置,张飞本来以为看了改动会削弱很多,然而实战后发现这个版本张飞相当强势!没有大招也能威胁对面的后排了!白起经济起来非常可怕,牛魔的高机动性和强控依然稳定!
战士英雄:哪吒、达摩、铠、苏烈、关羽、花木兰
这版本依旧是战士的版本,许多战士都有良好的发挥,而且战士从以前的上野辅助摇摆,也渐渐变为可以摇摆四个位置战射手位了。
哪吒依旧是版本之子,这个版本前排变硬,刺客想摸到后排已经很难了,而哪吒依旧可以靠大招直接威胁后排,是这个版本唯一一个可以稳定突进后排的英雄而且有高概率直接击杀对方核心输出,加之其分推能力,对方也难以有效反制其突进。杨戬,曹操,花木兰在当前版本中胜率下降,纠其原因还是技能数值在普遍超模的战士领域有点不够了,而宫本是缺在无坦度,在兄贵互殴版本一技能发挥不如以前!铠和苏烈则是数据逆天的英雄,机制其实不强,但无奈基础数据太高,使其前中期有极强的入侵及同类英雄最顶尖的单挑能力!关羽和达摩的控制依然恐怖,玩的溜的依然能一脚定江山!
云顶幽影蜘蛛阵容怎么玩
今天看直播偷了一套非常冷门厉害的阵容--幽影蜘蛛,现在电一王者局开始流行起来了,国服一些大主播还没怎么玩,所以暂时比较冷门,要冲分就要趁早。
装备
蜘蛛:羊刀、水银、大天使。
(其他可选饮血、火炮)
妮蔻:狂徒、日炎、板甲。
(其他可选救赎、龙牙、反甲)
赛芬:饮血、羊刀、水银。
(其他可选后期随便捡装备就行)
派克:无尽、夜之锋刃、法爆。
(其他可选后期多余装备随便给)
装备思路:
优先考虑蜘蛛和妮蔻的装备。这套里面赛芬是捡破烂的,派克也是,后期秘宝选秀再找就行,前期打连胜先做肉装也可。
符文强化
最佳:猛兽之巢、换形师之心、飞升。
顶级:组件百宝箱、三费之力、潘多拉的装备。
好用:潘多拉的备战席、星界赐福、狩猎律动、DD街区。
通用:利滚利、D到上头等经济类海克斯,小巨人、代谢加速器等苟分海克斯、新人入队等。
站位
妮蔻复制赛芬,其他站位大概就是包围玉雕,没有特别的讲究了,我看直播也没有特别调太多站位,后续实践多了有新思路再补充。
运营思路
开局直接做肉或者找蜘蛛装备都行的,打连胜为主,顺着上8找牌,不是特别顺则7级先提质量再上人口。
开局有蜘蛛就换形玉龙棋子搭配过度,没有就用护卫玉龙EZ那套过度也是非常好的选择。
4-1血量在70以上则可以上8再提质量。否则7级需要先启动一波提质量转连胜再稳步上8。
搜牌节奏
速7抽牌节奏,胡一点则8人口抽牌。
连胜开局最好,一般2-1拉4人口,2-5拉5人口,3-2拉6人口,4-1拉7人口。如果是连胜打节奏压制可以2-2拉5,3-1拉6,3-5拉7。4-2拉8,划水两轮4-5直接抽出紫卡然后存钱,5阶段追三星蜘蛛,其他卡不追。
如果8口蜘蛛数量太少而且血量健康则直接上9换二星派克和其他高费卡C都可,一般独家追三星不难。
进阶思路
赛芬这套里面一般捡破烂就好,蜘蛛和妮蔻的装备都很重要。妮蔻越肉蜘蛛收割条件越好,一般独家5阶段比较容易三星,很少有体系要蜘蛛,赛芬体系一般都带锤石,一般不会卡牌。
《王者荣耀》中典韦和吕布单挑谁厉害?
在《王者荣耀》中,典韦和吕布都是有真实伤害能力的战士英雄,那么如果同等级经济,相同手法的典韦跟吕布单挑的话,谁能赢呢?
典韦最厉害的就是释放大招之后5秒内所有攻击均附带“真实伤害”,以及二技能命中敌人后增加的“极限攻速”和“50%吸血效果”,这三个状态加持下的典韦在3-5秒的时间内将化身恐怖的收割机器,可以在短时间内将敌人放倒!
而一技能则让典韦拥有了“解控+逃生或追击”的能力,所以典韦不论是单挑还是团战收割都是非常强势的存在,有那么一句话说的好“千万不要相信残血典韦的血量,千万不要迷信自己看起来还算 健康 的血条!”
吕布的一技能是一个范围型攻击技能,在击中敌人后可以对于武器“附魔”,附魔后每次攻击都会对敌人造成“真实伤害”并吸血,二技能可以减速敌人并给自己施加护盾。
三技能释放后可以将范围内的敌人造成伤害并击飞的同时给自己武器“附魔”,并且能增加一技能的攻击范围!绝对的团战神技!
同经济同样手法的情况下两者单挑,其实决定胜利的最重要因素就是大招的释放!两者相比较之下典韦的大招冷却更快,释放速度也更快,难以躲避!
而吕布的大招前摇时间较长,典韦可以在发现吕布跳大的时候马上开启一技能逃出吕布大招范围。且吕布大招即使点满也有50秒的CD,这足够典韦释放两次大招还有富余。
所以综合考虑之下,两者单挑的话典韦的胜率至少在七成以上,如果是被动叠满的典韦,那么胜率就会达到8成以上!
综上所述,以上就是我对于这个问题的一点看法,如果是你的话,你觉得这两个英雄单挑的情况下谁的胜率更高呢?欢迎留言评论!
王者荣耀典韦和吕布谁厉害
前期吕布,后期典韦
吕布 :
技能详解 :
饕餮血统:被动技能,吕布拥有比其他近战更远的攻击距离,方天画戟附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力的真实伤害并且回复自身已损百分比生命值。
方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,如果命中英雄,将会附魔吕布的武器,附魔的方天画戟会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失的生命,可以叠加。
贪狼之握:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害和30%减速持续3秒,每夺取1个魂灵都会为自身增加护盾,最高同时抽中5个单位产生可抵免伤害的
护盾魔神降世吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人造成物理伤害,并减速试图逃离或进入印记范围的敌人真实伤害无视防御,简单说,你打出多少伤害别人就受到多少,护甲无法防御二技能减速效果还附带护盾,团战时尽量吸收最多单位达到最大收益。一技能可以附魔,之后共计敌人回血,也极就是说吕布有一定的反打能力。三技能用处主要是分割战场,大范围的减速效果,是目前王者荣耀中分割战场能力最强的技能。
典韦:
典韦技能分析
被动技——激怒:击杀或者助攻后短时间内获得爆发性攻击速度提升
技能点评:攻速上升的被动,在团战中具有非常大的作用,尤其是在团控后快速击杀后排。之后可以持续造成收割局面
一技能——红颜:典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害
技能点评:大幅度提高的攻速,可在开团先手,可追击,可脱离战场,可谓神技
二技能——狂暴:暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并短暂眩晕
技能点评:典韦群控技能,在突进后一个群晕搭配上唤灵师的群晕,可创造出完美的输出环境。
三技能——典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身普攻(每次攻击附带真实伤害),持续5秒
技能点评:典韦最大的输出技能,自身攻击附带真实伤害,无论面对防高的前排还是血少的后排,都可以轻松击杀
典韦技能加点:主点2技能,有大加大。1技能主要作用为突进开团以及逃跑。
王者荣耀典韦出装
典韦作为前排战士,需要一定的输出能力,此外由于他兼顾开团使命,所以也需要一定的防御能力,下面是我为大家带来的典韦出装
典韦出装:黑色战斧、暴烈之甲、抵抗之鞋、红莲斗篷、泣血之刃、三圣之力
出装理由:
黑色战斧和红莲斗篷优先,这两件装备既有防御撑血量,又有攻击加成。红莲的灼烧伤害在前期性价比非常之高
推荐抵抗之鞋最大的作用就是现阶段狄仁杰非常常见,所以这时候有抵抗鞋子可以很好的保护好典韦。
我比较酷爱泣血的吸血能力,搭配暴烈和被动的攻速加成,妥妥的满血满状态。
王者荣耀典韦实战分析
典韦可打野,根据阵容的搭配来确定位置,下面就简单的对两个位置的定位进行分析
上单典韦:
前期猥琐到4,没4级大招的情况下,典韦的消耗能力并不强。不过由于有1技能的加速,基本上对方想杀你也难。只要大招学到手之后,那么就是典韦的春天了!
靠着大招的快速斩杀,以及群控,1V1下单挑基本上无敌。单挑不过全身而退也不难。之后后续基本上就可以游走全场,这时候的典韦就以及具有一定的威力了。
打野典韦
带上打野刀,不过不推荐带惩戒,毕竟中后期惩戒的效果并不用的上。在野区赖到2-3级,之后在上下路找机会开团,无论打不打的死对方,压他们一波兵。之后周围游走。此外有机会的话,也可以快速提高自己的等级开启大招。
打野典韦最好的优点在于勤游走,1技能作为代步技能,根据地图上敌方玩家的信息,来选择你的目标快速靠近一波打残打死。
典韦在团战中,2技能的群控是最好的协调队友一起联手的契机了,所以开团的时机,典韦可以完全胜任。只要一旦有合适的机会,直接1技能快速靠近敌人大招贴脸,然后群晕,之后接唤灵师的晕,脆皮已经死的不要不要的了!后续对方少了个输出,还怕团不过吗?!
对比分析
典韦前期装备和被动没成型的情况下,可以完全被吕布消耗。吕布1技能的伤害和2技能的护盾,外加被动,可以吃定典韦。
而典韦后期红莲铠甲和反穿甲出来后,就逐步强势起来了,
主要是典韦火甲反甲也能触发真实伤害,加上大技加持的最大生命百分比伤害,就是你吕布肉装血越多越痛,基本后期少说八千血,八千的百分之三是二百四十,加持的五秒少说都要吕布一千真实伤害了,附带火甲反甲,五秒大技加这些去掉吕布两千的真实伤害还是有的。
典韦和吕布都是单挑很强的英雄,两者都有真实伤害,相比起来吕布的手更长一些,典韦的真实伤害更给力一些。总的来说,典韦的单挑能力更强一血,从数据上看典韦大招以及大招后附带的真实伤害比吕布附魔后的真实伤害要高,实战也是如此。两者都是战士英雄,必然是半肉出装,那么真实伤害尤为重要,两者单挑的根本便是真实伤害。
如果吕布和典韦在前期能够对上线,前期的吕布比典韦强,哪怕是四级之后,没发育起来的典韦打不过吕布。吕布有消耗,能回复,手长,还有护盾,无论是抗压还是对位都是很强势的英雄。而典韦也有吸血,但手太短,打消耗,打持久战不是吕布的对手,会玩的吕布不会给你近身的机会,二技能如果不能命中敌人的话,还拿什么去打。吕布一技能手长,二技能能减速敌人,能够很好的风筝典韦。
带线的时候,两者打起来,那么吕布是打不过典韦的,不过典韦需要一些小操作,利用一技能解控,不要被风筝,但话又说回来,典韦交完大招,吕布跳大,典韦也没办法。所以两者带线打起来还是要看双方的队友怎么说,对意识有很高的要求,形成二打一很容易击杀。
我们还是把目光放在团战上,两者打团是两种类型,吕布爆发低,适合当一个坦克型的战士。而典韦则是一个纯粹的战士了,团战典韦如果把大招给了吕布,那基本就没法打了,吕布跳走就完了,而团战吕布能骚扰典韦。典韦后期是作为一个绝对的输出存在的,单挑能打过吕布,但不要打吕布,更应该把伤害给敌方的脆皮英雄。
这样讲吧,我可以用典韦pk赢吕布,但是我也可以用吕布pk赢典韦。这说明不能单一而论哪个英雄比哪个英雄强,要根据单挑地点,铭文附加属性,对局前中后期,以及是否有兵线供典韦吸血,吕布叠加护盾等来做出判断。
以下数值非精准数值,是笔者长期的 游戏 经验中无心记下的,大概值,不影响我们的对战假设
一.在双方八千经济同等经济情况下
反甲火甲宗师半肉典韦vs 不详电刀破军吕布
1.吕布一技能“饕餮血统“发动,典韦发动一技能”红眼”走位走位miss掉吕布的附魔,并且使用三技能”嗜血”回手掏跳斩吕布,二技能”狂暴”满攻速附加真实伤害ko吕布!
2.吕布吸取教训,一技能”饕餮血统”放的快准狠,附魔状态电刀破军刀刀真伤,一技能2000多白板伤害,半月以下1.5倍,典韦回首掏发动跳斩三技能”嗜血”,但我不给他二技能碰到我后加成200%攻速的机会又可以拖延典韦大招持续的时间从而使用大招原地跳大,典韦大概率会闪现躲,不慌,我闪现跟进,二技能”贪狼之握”发动减速典韦,一切都在电光火石之间,凭直觉典韦还有近一半的大招持续时间,所以我减速后不会贴身输出典韦,防止血线过低被反杀,但是我手比他长可以a到他典韦却无法打到我,同时走位拉扯封其回塔的路,这时候典韦没有一技能不用担心其脱离掌控,待a两下过后出暴击一下是2200左右白板真伤,不出是一千多,折中一下算三千,典韦血量堪忧,而我一技能只有三四秒cd也好了,将其ko!
至于有兵线五兵线的情况下更是各有不同,这就考验对局者对英雄的理解程度情况的把握,对局时的心态,以及手上的操作等等了。
看操作的,哪怕是站撸也要看操作,看谁的大放的好,这么说吧,不说站撸了,一个中路到高地上路到中路范围的地图就只有吕布和典韦没有任何其他野怪小兵防御塔泉水的情况下,不秒换名刀之类的,正常出装,同等竞技水平,吕布比典韦强,首先,吕布手长,典韦根本打不到吕布,其次回血机制,吕布吸一下就会回血,典韦必须要近身砍到人才回血,说到底还是吕布手长,大招吕布大招可以回血可以逃跑,这几个机制在这里,真伤典韦就那么几秒,吕布是持续真伤,会玩的吕布都是风筝典韦,你进我退,你退我进,大招随时跑路或者封路,哪怕先手典韦大招加二技能打到吕布身上了这段时间吕布完全可以开大跑路,典韦最多把吕布暂时打退,根本追杀不了吕布,吕布不一样,可以进可退,典韦是进退两难,吕布只要躲掉典韦的大招,典韦基本上就歇菜了,主要是风筝和磨血,用手长的优势打典韦,正常出装典韦不可能出霸者,就是出了,理论上也可以打,实际操作就很考验走位了
典韦和吕布同属于后期英雄,典韦成型更是需要到大后期了,而这时候的吕布装备也已经成型。我们可以以操作来分析下,典韦大招打吕布,然后直接二技能输出,吕布二技能吸护盾,一技能真是伤害打完直接跳大招,这时候典韦有一技能,如果典韦跑出圈,那么技能会冷却,如果不跑技能冷却的典韦对A不过吕布,所以只能跑,而且典韦跑出圈还得看反应,反应慢一点是跑不出圈,会被边缘打到,造成角色腾空,然后只会死。说下典韦的出装,典韦走上单可以出件防御装,然后出攻击在出件名刀。看到出装介绍都有出暗影战斧,其实暗影战斧不适合典韦,上单出个反甲在出个暗影战斧的话很拖经济和伤害,如果我方打野来抓而典韦没有伤害就非常尴尬。典韦要想成型快一件防御装就直接无尽、宗师,出了无尽那伤害就可以展现出来,两件出了闪现杀脆皮对面跑都跑不掉。吕布大部分都是半肉,但是出了破军的吕布效果那是天上地下!我用典韦和吕布交手过很多次,经济差距不大的情况下都是吕布赢,单挑的话吕布还是比较强势的!
王者荣耀中,典韦和吕布都是很厉害的,都有真实伤害,伤害很高
我个人感觉典韦很厉害一些,后期典韦被动叠满了,基本相当于多出了一件破军的攻击力,
六神装和七神装,显然七神装要更有优势一些
当然要在操作基础一样的情况下。
具体还是得看谁玩。大神玩肯定很厉害一些
!(?)?
如果是正常的对局中肯定典韦更厉害。
首先不论是打野典韦还是边路典韦,如果典韦发育正常,正常对局中吕布被典韦大了肯定是要开大跑的,一般是打不过。
如果是1v1单挑,这个其实不好说,两边都有胜算。因为即便典韦有吸血加攻速和真伤,但是1v1的装备都是顶级的,可能就是A一下的区别,谁A出来谁厉害。
这其中要考虑到很多东西,包括装备选择,可能这套装备打不过换一套就能打过,因为涉及到的东西太多。不光是装备问题,还有操作问题。能不能跑,站着不动A还是怎么打。
《王者荣耀》中的典韦和吕布单挑谁厉害?我认为同等经验经济下还是吕布厉害点。在吕布大招里面典韦是打不过吕布的,吕布大招有吸血加上二技能吸血回血很恐怖,还加上护盾。典韦大招根本砍不动。吕布的一技能伤害很高,扫到去了几格血,加上高伤平A。典韦又没技能护盾又没坦度。典韦是打不过吕布的。
吕布和典韦单挑其实要看谁先手,还有装备是否差不多。典韦是依靠大招真实伤害和二技能200%的攻速打出超级高的秒伤。
假如吕布出攻速暴击,装攻速鞋,破军,宗师之力,无尽,影刃反甲。而典韦不管出攻速暴击装,或者半肉,或者全肉装,只要是吕布先手方天画斩劈到一下,在跳大,典韦不是吕布对手。
只要不被典韦先手大招,怎么打吕布都能打赢。
《王者》星耀是什么水平?
在王者荣耀游戏中,至尊星耀已经是非常厉害的水平了。
一般来说星耀段位的玩家们大多都能够胜任两到三个位置,并且每个位置至少都会有两个以上比较拿手的英雄,所以很少会出现铂金、钻石场经常遇到的“抢位置、抢英雄”的情况,阵容搭配也比较合理。
根据王者荣耀官方公布的各段位人数比例来看,最强王者比例是3%,而至尊星耀比例是9%。也就是说只要玩家达到了星耀段位,就已经是全游戏前12%的顶级玩家了。
王者荣耀各段位比例一览
倔强青铜,6%。
秩序白银,7%。
荣耀黄金,21%。
尊贵铂金,25%。
永恒钻石,29%。
至尊星耀,9%。
最强王者,3%。
王者荣耀最强王者和荣耀王者区别在哪里
唯一的区别是最强王者的边框和荣耀王者的边框有所区别,图中貂蝉就是荣耀王者
王者荣耀,最强王者和荣耀王者的区别如下:
1、段位级别不同。最强王者是比钻石高的一个段位,而荣耀王者则比最强王者级别高。
2、称号不同。最强王者是一个段位,而荣耀王者是一个荣誉称号。
3、边框不同。最强王者的边框和荣耀王者的边框有所区别。荣耀王者的边框有一个代表本大区第几名的数字。
王者荣耀中,碎星锤跟破晓可以同时出吗?
第一,守约那个是暗影战斧加破晓。这是合理的,因为暗影战斧的被动跟碎星锤的被动是不一样的。暗影战斧的被动是叠加破甲,最高15级250的破甲效果。碎星锤的被动是百分之四十破甲效果,这个被动不冲突,系统会优先计算暗影战斧的250破甲效果之后再计算碎星锤百分之四十的破防。简单举例就是假如坦克出装是1000护甲,大家都是15级,那么系统的计算是先减掉暗影战斧的250破甲效果,剩下750的护甲防御,这时候,再计算碎星锤的百分之四十剩下400护甲。这就是单纯的护甲值计算。暗影战斧跟破晓也是同理。
但是碎星锤跟破晓的被动对于射手而言,是一模一样,除射手之外的任何一个物理伤害英雄,都是碎星锤比破晓好,这个其它物理伤害英雄不出破晓另说。
我们这里单说,为啥射手出破晓后不建议出碎星锤呢。很简单,因为它们两的被动对于射手来说一模一样,破晓还增加了攻速,增加了暴击率,也增加了价格。所以,射手可以说是必出破晓的。那为啥鲁班那里是既出破晓,又出碎星锤呢?
有两个可能,第一个是鲁班跟楼主一样分不清同样被动属性叠加只计算最优秀的那个。
第二个可能性是,鲁班为了省钱,出碎星锤可以快速增加攻击力,因为碎星锤跟破晓一起出,只会计算碎星锤的单纯物理攻击。
鉴于鲁班是顺风局,加上阵级排名,最大的可能是最后一个装备补错了,为了快速完局,只能将错就错,出了碎星锤单纯的增加攻击力了。毕竟,顺风局,怎么出都没关系了。
在回答这个问题之前,先来看一下这两件装备的各自属性。
首先,是 碎星锤
可以看到,碎星锤的属性是80点物理攻击,加10%的冷却。这种都是装备的基础作用,而其中, 游戏 里的每一个大件装备,有的都有属于自己的唯一被动。所谓唯一被动,就是在一场 游戏 局里,这种被动是唯一性的,不会重复叠加。了解到这一点,再来看出装问题,就显而易见了
碎星锤的唯一被动是40%的物理穿透
再来看 破晓
作为之后才出来的装备,在它出来之后,射手就上了神坛,不仅仅有超搞的伤害,还有很强的穿透能力,
首先50的物理攻击、35%的攻击速度、10%的暴击率,这三个基本属性加起来,就足以让射手的攻击力、攻速、和暴击率有了全面的提升,再看看它的唯一被动。第一个唯一被动是20%的物穿, 在这里可以看到,远程攻击英雄也就是射手是有双倍加成的,也就是20%*2=40%。其和碎星锤的被动一模一样。
又因为两者都是唯一的被动,所以并不会重复叠加,也因此从装备的被动属性以及装备的最优配比来看,碎星锤和破晓最好不要同时出。
同时,因为破晓是射手的神装,其第二唯一被动是普攻伤害加50点,远程英雄翻倍也就是100点。从这个被动来看,也要比碎星锤的基础属性要强。
除此之外,破晓的合成途径也就是几大小件,也非常适用于射手的前期,其中穿云弓在基础属性40点物理攻击和10%的攻速的同时,还有10%的物穿(远程英雄翻倍)。还有速击之枪,基础属性25%的攻速,被动普攻增强30点物攻,远程翻倍也就是60点伤害。这两个小件在中期也对射手对肉或者战士的伤害力,有一个不错的增幅。
因此,综合来讲,对于射手而言,碎星锤的作用并没有破晓大。
反倒是战士、刺客,在对方肉坦多的情况下,可以考虑使用碎星锤。
而相比较碎星锤的话,暗影战斧其实和破晓并无冲突。
如上,暗影战斧除了85的攻击力之外,还有15%的冷却缩减,500的生命值,而它的两个唯一被动也并不会和碎星锤或者破晓产生冲突。这是因为,暗影战斧的物穿并非是百分比,而是有着具体的数值换算,除此之外,普通攻击也有30%的几率减少敌人的20%移动速度。这件装备对于战士或者刺客以及射手,都有作用。
总的而言,暗影战斧的属性更加的全面,适用于全部的物理伤害的英雄。也可以和碎星锤或者是破晓叠加出,并不会引起唯一被动的冲突。
你好楼主,对于你这个问题,我做出一个个人的分析以及实战经验的总结,我属于一个基本的射手老玩家玩家。
首先我们要知道两个装备的功能,想必大家也应该知道就是两个装备它它有个共同的功能,就是都属于物理破甲穿透类的。王者荣耀 游戏 里物理传统类的装备不多。
然后我们要了解王者荣耀 游戏 被动机制,王者荣耀中的装备一般有两个被动,一个是“唯一被动”,一个是“被动”虽然他们两个都是被动但是他们却有着完全不一样的属性,“唯一被动就是说你出了这一件装备,如果其他的装备和这件装备的效果重叠,将会只有一层被动效果。
而楼主说的两个装备都一个共同的唯一被动就是破甲,那它们只会有享受一层唯一被动破甲,所以这两个装备是冲突的,在王者荣耀无论是战士刺客还是射手都不建议两个一起出,个人建议射手出破晓,战士刺客出碎星锤,如果实在觉得穿透不够可以出暗影战斧,这个装备不会跟破晓发生冲突。这是我个人的分析希望对楼主有用下面有几个装备的详细介绍。
王者荣耀这个赛季破晓作为新装备的确是非常吸引人的目光,而玩家往往是感觉这件装备很强,有攻速,有暴击,有物理穿透,是件强无敌的装备就给买了,这就是没看破晓装备说明书的后果了。往往就掉进了这件新装备的两大误区里了。
王者荣耀新赛季出现了各种妖魔鬼怪,由于是新装备,加上各种属性齐全,出现了一种不管是新英雄狂铁,还是刺客李白,大家都要出个破晓凑凑热闹的情况。完全无视了装备说明上,特别用括号说明的:远程英雄使用时效果翻倍。
很多玩家不明白这条解释的意义,之前射手无尽,电刀改版,无意中战士和刺客都蹭到了福利,导致射手一直被打压,这一次策划特别把破晓区分为射手顶级装备,在测试里,其他英雄使用3000金币档位的破晓其实和2000金币档位的碎星锤是没有太大区别的,而之间有1300金币的效益损失往往却是致命的。
误区二:射手出破晓+碎星锤
这个是比战士出破晓更加普遍的现象,我们知道不能出两双鞋,不能出两件辅助装备,不能出冰痕和宗师,而破甲弓整了个容,很多玩家就遗忘了王者荣耀的“唯一被动”:在两个装备都拥有同一个被动的情况下,只触发一次。而碰巧,破晓和碎星锤,都有一个一样的被动:破甲。
每次王者荣耀排位都能看到两边的射手不约而同地出了这两件装备,这其实是大错特错而又情有可原,一起射手都是不出破甲弓打肉的存在,由于碎星锤整容成功,成功吸引了射手的目光,很多人本着“新装备都是好的”,就一起给出了。
由于王者荣耀新赛季出现了众多改动,赛季初可以说是群魔乱舞了,这些细节错误需要及时纠正,那一万的最强王者的位置才有你一个。
王者荣耀中,存在一个唯一被动机制,即两件装备被动属性雷同时,只会生效其中一个。
下面举两例,一例是非雷同被动属性,一例是雷同被动属性:
上面两图中可以看到,痛苦面具被动+75法术穿透,虚无法杖+45%法术穿透,虽然都是增加法术穿透,但是被动方式不同,一个是增加具体点数,一个是增加百分比,这样的被动是不属于雷同被动的。
上面两图中可以看到,这两件装备的被动都是在使用技能后,增强下一次普攻造成的伤害,并且伤害均为物理伤害,虽然强化普攻的具体数值计算方式不同,但是被动方式和效果雷同,属于雷同被动属性,一起穿戴的话,系统的唯一被动机制就会生效。
通过以上举例,再来看碎心锤和破晓这两件装备。
从上图中可以看到,碎心锤的被动是增加40%物理穿透。破晓是双被动:一是增加20%物理穿透(远程英雄使用翻倍);二是普攻增加50点(远程英雄使用翻倍)。
总结,碎心锤和破晓不适合同时出,浪费装备格,建议战士出碎心锤、射手出破晓即可,两者选其一。
这两件装备当然可以一起出,但是这两件装备一起出有些属性是有冲突的,因为破晓被动“破甲”和碎星锤的被动“破甲”是一样的,也就是说同时出这两件装备的时候只能触发一个装备的被动。 如果较真的话,这样的出装就是错误的!
被动:破甲
+22.5物理穿透[远程英雄使用翻倍]
唯一被动:
普攻伤害提升50点[远程英雄翻倍]
唯一被动:破甲
+45%物理穿透
碎星锤和破晓都有唯一被动“破甲”为远程英雄提供45%的物理穿透能力, 但是同时出这两件装备并不会增加破甲能力,破甲能力依然为45%,这样同时出这两件装备没有什么意义,还不如把碎星锤换成别的装备,比如末世。
从所提供的来看同时出破晓和碎星锤应该是打对面坦克的,但是就算同时出这两件装备对坦克也不会 增加多少伤害!如果对面坦克较多的话我建议你把碎星锤换末世,因为末世这件装备就是为打坦克而生的。
如果细细纠纷的话这两件装备是不能一起出的。同时出这两件装备伤害并不能得到明显的提升!反而浪费一个装备槽。
大师兄的意见是不建议出。
《王者荣耀》中的装备出装是很有考究的,不同装备的属性可以针对不同的英雄,使得对战对己方有利。
我们来说下破晓和碎星锤这两件装备。
碎星锤
被动40%物理穿透,对护甲高的坦克有很好的打击力。
破晓
破晓增加了15%的暴击率,被动增加了20%的物理穿透,远程英雄使用效果翻倍也就是40%的物理穿透。
两件装备的价格相差1300金币,对于射手而言破晓的性价比要高于碎星锤,破晓有破甲、有暴击、有攻速,是射手必备。大师兄在训练场同时出破晓与碎星锤,发现破甲的作用没有提升,也就是即使同时出两件装备破甲也不能达到80%,取最高值40%,要不然肉还怎么活。
对于题主说的系统给你推荐了这个出装,我劝题主不要纠结了,高手一般不会说直接使用推荐装,我在网上也经常看到吐槽系统推荐装太坑的。要学会自己分析阵容,分析装备,自己拥有一套出装的思路。
以上就是大师兄的观点,如果你有不同的看法欢迎留言交流。
例行放图:
武器名称破晓
武器类型攻击输出型
金币价格3400
属性加成 为英雄+50物理攻击,+35%攻击速度,+15%暴击率
被动效果+22.5%物理穿透和普通攻击伤害提升50点(如果是远程英雄可提升100点攻击伤害)
武器名称碎星锤
武器类型攻击输出型
金币价格2100
属性加成 为英雄+80物理攻击,+10%冷却缩减
被动效果+45%物理穿透
问:碎星锤和破晓的被动会冲突吗?
答:会冲突
问:碎星锤和破晓能一起出吗?
答:虽然可以一起出,可是破甲穿透效果是按照22.5%来计算。
破晓的优先级要比碎星捶更高,这就浪费了碎星锤带来的穿透效果,所以是不建议大家这样出装搭配的!
王者荣耀装备的优先级是按价格来排的哦!就比如宗师之力要高于冰痕之握的优先级!
首先,碎星锤和破晓是不能达到“双穿”效果的,王者荣耀装备的属性设置为如果唯一被动的名称一样,就只能触发一件被动的效果,而破晓和碎星锤的唯一被动都是“破甲”,碎星锤为40%而破晓近战为20%、远程为40%,所以如果您购买两件装备,就只能最多触发40%的穿透效果,但是王者最多只能购置6件装备,所以同时购置破晓和碎星锤的性价比很低,不建议这样出装,如果您使用近战英雄就出碎星锤,远程攻击建议出破晓,虽然破晓的价格高达3400元,但是破晓比碎星锤多1300元,但是额外增加了20点物理攻击、35%的攻击速度和15%的暴击率,在只有6个装备栏的王者,破晓可谓是“射手神装”,是许多射手的核心装备,如果前期经济劣势,也可以先出破甲弓,然后后期合成破晓。
其次,如果您对物理穿透的要求非常高,可以尝试出暗影战斧,最多可以提高200点物理穿透。或者如果您不想浪费装备栏,可以出一套百穿铭文作为弥补,就是10异变加10鹰眼的铭文搭配,最多可以提高100点物理穿透。
目前王者如果绝对的出物理穿透装备,就是百穿铭文+破晓或碎星锤+暗影战斧(暗影战斧的唯一被动名为切割,与破晓的破甲不同,不影响效果)+陨星,总物理穿透为360点物理穿透+40%物理穿透,这是王者荣耀出绝对穿透装的出装,陨星不属于神装,所以不建议这么出装,只是为您提供一下数据支持,这个可能是您对出装推荐里所谓的3穿出装方式。
以上为个人观点,欢迎大家讨论。
如果是射手!意义不大、如果是战士或者肉意义也不大!第一!射手、有射手铭文、破晓已经够破甲的物理输出、再加一个意义不大、坦克出太多肉也不合理!第一、如果你在抗的同时物理输出不够、其实也是废物、也就是物用其尽、如果你玩肉、一般800-1000物抗已经是最好了、还是打不过其实就已经尽你最大的责任了、如果你不出输出、队友太废!只会更被动、有的时候、输出不行!你卖一下他!你就会翻盘、别当死肉、顺时肉逆时输出。切记!因为你一死他就废!不是你不行、而是他细节不够。记住细节决定成败!主播为什么这么厉害、卖队友、细节、和记住红蓝baff的事件、会打钱、碰到有点意思的人、吃屎都打不过、为什么、因为他的队友有一部分是技术人员协助他、什么技术的、也不过是别人告诉他的、普通人、就算你是大神也扛不住团体的力量、除非、你团体本身就差很多、也别刚精、我试过32个人头、团体就40、也就意味着、每个人没几个、也带不赢?不是队友不行、而是水平不在一个层次、你带线推塔5杀、4杀、3杀、二杀、没人来、再多的优势带不起来。正巧我10连胜。这也是没办法的事、不怪队友、水平不一样。
王者巅峰赛的分数和排位的星数哪个含金量更高?为什么?
进行顶级比赛的入门标准是王者,很多小伙伴在星耀上面不计分,突破王者的玩家对游戏有一定的了解,有自己玩得好或玩得比较熟练的英雄,可以在时局的控制下打心里。打到顶峰的另一个标准是需要100个信用点。也就是说,每天在排行榜上打90分就可以了。这表明,在顶级比赛中,选手们对自己的要求很高,珍惜游戏信用分、信用分数扣除的理由,需要中断、语言辱骂等,信用分100分的顶级玩家没有这种东西。有些英雄战斗力高的时候有品牌、地区级、市级、省级、国服,顶级比赛中加的战斗力比排名高,顶级比赛分数越高,战斗力越高,所以想挑战自己战斗力的玩家都是去顶级自己擅长的英雄。
王者荣耀这个游戏是多人游戏,表明沟通很重要。顶级比赛并不像排名一样有再开发机制。因为大家在选择英雄的时候可以互相沟通。所以在选择英雄的时候会慎重,一旦选择结束。通常在巅峰赛中,到1400左右就能随时见到光荣的王子。特别是1500分以上的基本都是玩过荣耀之王的玩家,1500分是分水岭。这个时候看到的不仅仅是你的操作意识,还有在游戏中做的细节。排名经常遇到多行车队,他们几乎有固定的位置和节奏,所以很多时候需要补充和迎合,可以考验玩家的适应能力。
上限是确定高度才能突出自己,排名更重视配合,如何融入队友的节奏和合理的搭配阵容是首要任务。顶级比赛确实能更好地展示一个玩家的操作,还能学到更多。毕竟经常和省级或国服的玩家见面本来就是自我锻炼的过程。挨打也能“从无形中提升自己”。进行顶级比赛的玩家倾向于以拿手英雄的身份瞄准省级或国服,因此对大国的细节会更多。小失误会被对方抓住,滚出巨大的雪球。
王者里最肉的英雄是谁,铭文加装备如何?
最肉的英雄:廉颇
廉颇虽是冷门英雄,但坦度还是十分的高,kpl比赛也用用过,主要优势是基础伤害高,适放技能的过程中处于霸体状态,并且减伤20%,这也是廉颇为什么那么肉的原因,大招三段控制,缺点也比较明显,位移短,技能适放有延迟,敌方容易躲开,比较笨重,保人能力不够!
位置推荐:
辅助
出装推荐:
救赎之翼,布甲鞋,红莲斗篷,魔女斗篷,极寒风暴,霸者重装(具体根据对局英雄,可适当更改出装!)
铭文推荐:
10虚空,10宿命,10调和
要肉的话程咬金最肉,有回血有位移,铭文:宿命虚空调和,出装:抵抗鞋,不死鸟之眼,极寒风暴,霸者重装,不祥之兆,魔女斗篷
在王者荣耀中,坦克的定位非常名确,就是团队的前排,为团队吸收伤害,抵挡敌方技能,有前排的阵容才是容错性高的阵容。作为一名坦克前排的话,首先身板要硬,血量要厚,双抗要强。如果弄一个排行榜单,那么我根据理想状态合理情况下,排出出色的坦克英雄,就算是真实伤害都要打很久的八个英雄。
在这里,对于坦克英雄,统一使用千肉铭文,对于铭文的增益保证一样。
第8名亚瑟
亚瑟在每个赛季都不会过时,沉默技能机制的存在,亚瑟对于靠技能打伤害的英雄有很大限制作用,当亚瑟出全肉的时候,亚瑟可以很好地充当一名优秀的前排,六神装的全肉亚瑟,血量达到了15020,并且亚瑟有被动的回复血量效果,血量越后,回复越是明显,双抗也很出色。
第7名 苏烈
全肉六神装的苏烈,血量能够达到15342,有着被动的存在,双抗也较亚瑟还要出色,到了团战的时候,苏烈还有第二条名,充当前排,骗走敌方的关键技能,团战就赢了一半了,能扛伤,能开团,能控制,能保人,非常出色。
第6名 猪八戒
猪八戒在全肉六神装的情况下,血量达到了15461,同时猪八戒被动在打团的时候,血量是能不断的回复的,有控制技能,能开团,双抗出色,在对抗路对线任何战士都不怕被消耗,同时在团战的时候,敌方是非常不愿意打猪八戒,因为他实在肉,又能留人。
第5名 刘邦
第一次玩刘邦的时候,我以为刘邦是战士英雄,没想到是个名副其实的坦克英雄,刘邦一技能的护盾,还有大招传送机制都能对队友进行增益和保护,同时也是个出色的坦克,全肉六神装刘邦,血量能达到15555,护盾能吸收伤害,肉厚的同时还有输出,刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值4-8%的法术伤害,血厚伤害越是明显。
第4名 廉颇
廉颇一般是玩辅助,所以出装按照一般出装,廉颇的被动是使用技能的时候霸体,并且免伤20%,搭配全肉六神装,血量能达到15707,为队友顶伤害是非常靠谱的,不怕控制,又能开团,在KPL赛场也是非常常见,很肉,但是作用很大,顶级前排推荐。
第3名 张飞
很多玩家觉得,张飞肉是靠大招变身的最大生命值的30%护盾,其实那只是一方面,六神装的张飞血量达到了15823,比廉颇还要出色,硬抗真实伤害也是能撑很久的,并且张飞的保人能力和反打能力是出名的,有张飞的阵容就多了很多保障。
第2名 钟馗
难以置信的是,在一群坦克的排名中,居然混入了一个法师英雄,作为第一定位的法师钟馗,在后期叠满20层被动(+3600血量)加上全肉六神装的情况下,血量能达到惊人的16116,物抗法抗也不逊色,妥妥的前排料,并且钟馗的开团能力是毋庸置疑的,王者峡谷中唯一一个能勾人的英雄,开团风险小,收益又高,非常强势。
第1名 项羽
项羽为玩家诠释了什么叫肉厚,全肉六神装项羽血量能达到16581血量,非常肉,就算是单挑吕布的真实伤害,吕布也要花时间将他击杀,那点时间已经足够项羽队友赶过来支援了,一技能冲顶能提供控制,全肉项羽也有威胁到敌方脆皮的威力,墙裂推荐,前排稳如铁。王者荣耀第一肉盾非项羽莫属!
个人认为廉颇最肉,有伤害有控制有坦度。特别是廉颇打出一系列的控制后,配合队友,几乎没有英雄能够逃离,即使是6神装的射手和法师打他还是比较吃力的
好了,今天关于“顶级王者阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“顶级王者阵容搭配推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。