游击英雄阵容搭配攻略

游击英雄阵容搭配攻略是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

游击英雄阵容搭配攻略插图

英雄联盟S6中的S6AP剑圣的一Q千血,厉害之处主要不是在装备的选择与搭配,所以为各位玩家带来英雄联盟S6AP剑圣各阶段装备搭配,希望对玩家有所帮助。

S6AP剑圣出装

前期出装:游击者军刃+猎人药水

通常情况下选择游击者军刃,野区无压力farm的话建议选择猎人药水加强续航能力,这种出装刷钱速度是很快的。

中期出装:挑战惩戒+羊刀+科技枪

这几件都是AP装备的出装核心,拿到这三件装备以后AP剑圣的威力将可以彻底的发挥出来。

后期出装:挑战惩戒+羊刀+科技枪+纳什+法穿鞋+大帽子

羊刀、吞噬者、科技枪以及纳什都是必出的装备,后续出装选择可以根据场上的形式和对方的阵容来选择,不管是继续出AP装备还是强化AD装备都是可以的选择。

S6AP剑圣装备搭配就为大家介绍到这里,想要了解更多英雄联盟攻略资讯请关注深空手游网!

Dota黑暗游侠全攻略

。。。第一次玩,就玩后期。。。小心被骂。。。

基本思路就是少死多打钱。

加点有四种,主要是前六级的加点有区别:

1.霜冻之箭(快捷键:R)加强击光环(快捷键:T)。强势的加点,适合顺风,线上配合杀人。

2.黄点加强击光环(快捷键:T)。黄点算术语不?不懂我也没办法。中后期主黄点加射手天赋,黄点主要提供生存能力。

3.英雄1级加霜冻之箭(快捷键:R),2级加沉默魔法,3、4、5级加黄点,6级加射手天赋(快捷键:M),7、8、9、10级全加强击光环(快捷键:T),18级之后加满霜冻之箭(快捷键:R)。

4.真正的高手都是随局势加点的。

装备基本思路是先提高生存和输出能力(如:速度之靴、怨灵系带、怨灵系带是用),然后再出吸血装备(如:支配头盔),最后出各种输出的大型装备。

1.普通青年出装,6级之前出一个速度之靴和铁艺头盔,速度之靴奎尔瑟兰的密室和边路野外商店(地精实验室)均有销售,价格500。铁艺头盔,武器商人比泽和边路野外商店(地精实验室)铁艺增加增加5点的护甲并且提高3点/秒的生命回复速度。然后做力量假腿,好吧,估计你不知道,用速度之靴、加速手套、力量腰带(或者法师长袍或者精灵皮靴)合成,叫做动力鞋(力量),总价1450,亲不用买合成卷轴哦亲。然后再出夜叉,用欢欣之刃和精灵皮靴和合成卷轴合成,总价2150。然后你的攻速和移动速度就有了一定保证。然后出支配头盔,记得支配个野怪去拉远古野哦亲。最后召个暴怒的枭兽或者巨狼或者半人马可汗或者极地熊战士或者黑暗巨魔首领或者萨特恶魔使者,亲记得不要召唤个萨特窃魂者,用这个拉野难度比较大啊。拉远古野要给召唤生物编个队,把召唤生物放在离野怪300距离左右的地方,52秒左右在远古生物挑衅一下,然后天灾位走黑市商人所在的高坡位置,近卫走到中路二塔附近的坡下位置。拉5波左右,站在近卫树缝隙里、拐角处或者天灾高坡位置进行打野,记得用枭兽刮风,或者巨狼站在身边加攻击力。打掉远古,然后可以出幻影斧,用夜叉和极限法球再加卷轴合成,总价4900。然后亲如果这会还没到30分钟,你会看游戏时间不?右上角哦亲,就可以单挑roshan了。知道roshan不?就是靠近天灾中路一塔的巨型石头人,打死之后可以掉不朽的守护哦亲,记得别把这个A了,要提前空好格子捡到身上,这个可是商店买不到的哦亲。然后你再用闪避护符、短棍、鹰角弓合成蝴蝶了,总价6000。然后450的攻击之爪和1200的阔剑、卷轴合成水晶剑,总价2150,再和恶魔刀锋和卷轴合成暴雪弩炮,总价6750。然后合成黑黄杖,秘银锤和半兽人之斧、卷轴合成黑皇杖,亲记得哦第一次撸10秒,撸五次之后就永远变成5秒了。然后再出金箍棒总价5400或者圣剑6200都可以。(前期可出适量过度装备:穷鬼盾和魔棒)

2.文艺青年出装:疯狂面具(吸血面具和卷轴,总价1900)和相位鞋(两个攻击之爪和速度之靴,总价1400),圣殿指环(守护指环和艺人面罩,总价500),怨灵系带(敏捷便鞋和贵族圆环加卷轴,总价:510),天鹰指环(圣殿指环和怨灵系带),洛萨之锋(大剑加短棍加卷轴,总价3300),水晶剑(450的攻击之爪和1200的阔剑、卷轴合成水晶剑,总价2150),再用恶魔刀锋和卷轴合成暴雪弩炮(总价6750),圣剑总价6200。

3.另一种青年出装:1.裸出科勒逃脱匕首,价格2150。2.圣剑,价格6200。3.狂战斧,价格4350。4.Aghanim的神杖,价格4200。5.刷新球,总价5275。6.远行鞋,总价2650。

以上三种出装都是合理的,只要你打钱快,意识好,出什么都可以。

王牌战士芬尼尔玩法攻略芬尼尔怎么玩

王牌战士里芬尼尔该怎么玩?芬尼尔是能打能回血的选手,很多刚玩王牌战士的朋友可能对这个选手不是很了解,感兴趣的朋友就来看看这篇芬尼尔玩法攻略吧。

芬尼尔玩法攻略

技能介绍

集束手雷:朝正前方投掷一颗集束手雷,首次爆炸后会在附近散落多枚定时爆炸子雷,可以造成多次伤害。

呼叫飞狼:在指定位置呼叫一台强大的无人机,可以为范围内的队友提供治疗,并使用机枪攻击附近的敌人。

天赋推荐

充能加速、伤害增强、冷却缩减

玩法技巧

独狼芬尼尔是一名游击类英雄,从技能上也能看出独狼是非常适合游击类打法的。其被动技能疾跑就完全能发挥他的游击英雄本性。朝前方移动就能进入疾跑状态,大大提升移速,如果你在带上一个迅捷的物资,就会比亚索还快乐。速度只要提上来,碰到重装之类的打不过可以掉头就跑,让对手是非常的头疼。

独狼的被动使他有着超乎寻常的速度,能够先人一步到达据点进行初步压制,但由于大多数据点战里刚开始时,大家都会选择抱团进攻,所以风险很大,个人不推荐。但是团战的话,敌方狙击时肯定不会乱接近战场的(除非是个傻),否则就只有被乱拳打死的份,所以他们更喜欢在我们爆发团队混战时,在狙点对我方进行打击,造成极大的威胁,爆发团战时,独狼不该在战场里与敌人纠缠,应该利用我们的速度优势,先团战一步撤离主战场,游荡于地图中各个狙点位置,寻找你的猎物,伺机而动,一击必杀。

王者荣耀王者模拟战s2新版最强上分阵容攻辅射玩法详解

王者荣耀王者模拟战s2攻辅射怎么玩?新版本攻辅射阵容怎么搭配?当前版本攻辅射是比较不错的上分套路,下面带来王者荣耀王者模拟战s2攻辅射阵容玩法攻略,希望对各位棋友们有所帮助。

阵容搭配

太乙真人,姜子牙,后羿,公孙离,蒙_,孙膑,杨玉环,张飞,明世隐

成型羁绊:6辅助,4攻击辅助,3神,3尧天,3射手,2稷下,2游击射手,2守护辅助

这套阵容的核心就是攻击辅助,攻击辅助的羁绊效果非常强力,压制敌方一定时间,这个压制的时间敌方是受击能量都不会获取的,所以这套阵容在面对武则天,弈星,花木兰这种顶在前排的英雄的时候直接就是碾压,他们连技能都放不出来就可以直接秒掉,而且这个最大生命值的伤害搭配防御破坏,开局就可以清掉好几个人,剩下的还都不是满血,到了后期基本是碾压。

令旗与阵容变动

阵营令旗优先级:

封神>尧天>稷下

封神令肯定是最适合这套阵容的,后面给到蒙_以后这个蒙_可以说是天神下凡,伤害绝对不是一般的阵容顶得住的,尧天可以算是如虎添翼吧,毕竟后羿还是比较需要攻速加成的。稷下就是搭配射手令旗有机会在后期凑出4稷下。

职业令旗优先级:

射手>辅助

唯一一个牵扯到阵容变动的就是射手令旗了,这里也就牵扯到公孙离,公孙离在这套阵容里面就是一个凑羁绊的,为了3射手和2游击射手和3尧天,本身输出能力很弱,如果有射手令旗就可以给到姜子牙,然后除了不重要的尧天以外射手羁绊就凑出来了,这样阵容8人口就可以成型,如果有稷下令旗,就可以9人口上一个稷下英雄凑4稷下,或者是再上一个弈星凑一个3尧天,还可以防一手刺客和针对一手龟甲阵的阵容。

辅助令旗就比较好理解了,攻击辅助越多,开局的伤害也就越高,拿一个辅助令旗就等于提升了一大波伤害,运气好拿到两个开局压制2.5秒,刺客都飞不起来就没有了。

运营思路

阵营禁用推荐:吴国,扶桑(其他阵容有低费战士英雄,我们前期过度可能会用到,所以不建议禁用)

前期

前期是这套阵容最重要的时期,前期阵容中的英雄除非特别特别胡,不然肯定是要用其他英雄过度的,所以还是挺考验玩家的运营能力的。这里给大家推荐两个思路,一个就是长安连败,这样可以快速的积累经济让我们进入到后期。另一种就是用强势的战士羁绊进行过度,前期过度的时候就会有一个问题,那就是阵容中的英雄来了拿不拿。

只要我们确定阵容中英雄没有胡到可以连胜的地步,那我们在拿到20金币利息之前阵容中的英雄可以一个都不拿,当然不卡利息的情况下还是可以留一下的,等拿到20金币以后再开始留阵容中的英雄,开始给中期的转型做准备。20金币以后每回合用1金币刷新商店,给阵容中的英雄提升质量。

中期

如果我们前期运营的好,中期难度就会降低很多,这套阵容中期是一定要转型的,不然长安连败很容易直接被送走,战士体系到了6人口凑不出6战士强度已经不够了,到了6人口我们就可以进行阵容替换了,前提是可以凑出4攻击辅助和3神,或者是4攻击辅助和3尧天,神的优先级更高。

凑出这套阵容而且一半以上是两星,强度就已经不错了,虽然不能说可以一直连胜,但是可以稳定的进入到后期了,如果质量高一点,这个体系在中期还是比较好连胜的。前中期是一直要提升人口的,到8人口才停,然后进入到后期。

后期

到了8人口以后开始搜杨玉环和蒙_,如果我们8人口可以成型那就可以一直刷,刷到最后短时间内没有提升,升9也不需要太多金币的时候再升9人口提升一波战力。如果我们令旗拿的不合适,还是要9人口成型,那我们8人口先不上孙膑,孙膑也是一个凑羁绊的英雄,而且这套阵容比较缺输出,所以只能先不上孙膑,等到全员两星,没有快要升三星的英雄的时候再升9人口凑出最终阵容。

追三思路

后羿>太乙真人>张飞>姜子牙

在前中期升人口的时候除了后羿和太乙真人以外到两星就都不要留了,把钱留着优先提升人口,等到了阵容成型以后可以打开弃牌库把攻击辅助拿回来,再给张飞和姜子牙追三。

装备

前期装备优先级:

炽热支配者>影刃>冰霜长矛>末世>制裁之刃>碎星锤>闪电匕首>名刀司命

前排的杨玉环和太乙真人都比较需要炽热支配者,这套阵容前排的坦度就决定了阵容的强度,只要前排的太乙真人杨玉环不倒,后排基本上就可以一直输出,所以炽热支配的优先级非常高,因为前期出的装备只有炽热支配者是适合太乙真人和杨玉环的,所以其他的装备就多拿物理攻击装备即可。

后期装备优先级:

极寒风暴>破晓>无尽战刃>复活甲>博学者之怒>贤者之书>破军

极寒风暴太乙真人和杨玉环都是可以用的,因为前期会拿不少的物理装备,所以如果蒙_和后羿的装备已经满了,那就优先给杨玉环太乙真人拿装备。

装备分配优先级:

2星杨玉环>3星太乙真人>1星杨玉环

3星后羿>2星蒙_>2星后羿

杨玉环推荐神装:炽热支配者+博学者之怒+贤者之书

蒙_后羿推荐神装:破晓+无尽战刃+破军

太乙真人推荐神装:复活甲+极寒风暴+炽热支配者

天赋

防御破坏>致命魔术>冰霜之箭>攻击姿态>能量之域>狂战之血(不包含通用天赋)

防御破坏是这套阵容的核心天赋,搭配攻击辅助的羁绊效果开局就可以秒掉敌方的前排,后面就会好打很多了。这里再说两个特殊的天赋,稷下机关术和天元之弈。如果我们拿到了稷下和射手令旗,那我们在后期遇到稷下机关术,又没有其他好的天赋选择,就可以选一手,9人口上一个墨子还可以凑出4稷下。

如果我们拿到了射手令旗,后期空出一个位置,本身的打算就是上弈星会比较合适,如果我们后期重铸天赋遇到了,或者前期拿到射手令旗有以后遇到了,没有其他的好的天赋选择就选这个,后期对付一些阵容有奇效。

站位

这套阵容的站位也是比较重要的,面对没有刺客的阵容,除了姜子牙,后羿,蒙_和公孙离以外全部都放第一排,杨玉环最好是在孙膑和太乙真人中间,这样这三个人就可以一直的奶一直的复活,旁边再有一个张飞不停的给盾,非常的顶。孙膑不到两星就不要扔到第一排了。然后姜子牙这些就放到第三排,保证可以第一时间给到输出。

如果是面对刺客阵容,那我们就要把射手们放到第二排,然后弈星杨玉环这些英雄就放到角落里面去防刺客,只要顶一会后羿和蒙_就可以解决掉他们。

误区讲解

很多人可能会有一个疑问就是为什么选择了公孙离这个挂件英雄,不选择黄忠这种强力输出,原因就是如果上黄忠,就会触发阵地射手,这套阵容打的就是一个开局的爆发,如果有阵地射手,对面的站位是最后一排,开局我们射手就没有输出,阵容反而会变弱,所以放弃了黄忠这个强力输出选择了公孙离。

游击英雄的剧情简介

1939年冬,日军进攻巴山县城,国民党警卫营营长徐绍华奉命抵挡,掩护大部队撤离,农村妇女武喜春进城时差点遭到日军强奸,幸得徐绍华相救。警卫营在抗击日军中,几乎全军覆没,徐绍华灰心丧气,武喜春带来巴山游击队从后方袭击日军,救出徐绍华。巴山游击队长朱明在战斗中牺牲,临终交托喜春和日军作战到底。日军扫荡葛家村,武喜春家破人亡,痛不欲生。但是秋月没有被打倒,她带着游击队继续和日军作战。武喜春在战斗中,把抗日队伍发展壮大,成立了猎豹抗日支队,成功地阻击了日军的多次攻占,保护了巴山县老百姓的生命安全,谱写了一曲曲悲壮的民族赞歌 。

王牌战士英雄图鉴大全

王牌战士是腾讯推出的一款热血漫多角色射击手游,多技能第一人称射击,和守望先锋玩法类似。游戏中有着许多各具特色的英雄角色,每位都有其独有的技能和故事背景,使得游戏更加具有可玩性,没有角色都非常值得挖掘玩法攻略。下面就来看看深空高玩为大家整理的王牌战士英雄角色图鉴大全,感兴趣的不要错过哦。

游击英雄

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独狼-芬尼尔爆风-安妮龙-赵海龙飞将-叶飞银-伊瞳时空探员-杰克拾荒人

狙击英雄

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南宫梦-雪幽灵-李正宇猎手-莫甘指挥官-卡洛琳指挥官-卡洛琳

重装英雄

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收割者-海拉铁骑士-伊莎贝拉火神-洛基巨熊-伊万

压制英雄

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迷雾-劳伦斯魔炮-雷空火花-井川樱蝶天才少年-特斯拉

突袭英雄

突袭英雄

雷霆女王-蕾拉风魔忍者-风间小铁强哥-郝强小丑-乔克

英雄天赋

在王牌战士游戏中,天赋加点可以让玩家的角色在初始就获得一定的属性加成,可以说是非常重要的。游戏中角色众多,每个角色的加点都是不一定的,下面就来看看深空高玩给大家整理王牌展示天赋加点推荐汇总。

王牌战士天赋加点攻略大全

天才少年火花巨熊幽灵小丑龙蝶火神指挥官猎手时空探员爆风雷霆女王铁骑士风魔忍者老兵魔炮独狼强哥收割者银拾荒人迷雾雪飞将

选手排行

在王牌战士手游中有着二十几位独特的英雄角色,每位选手都有这个鲜明的特点和定位。那么在游戏中哪些角色最好用呢,下面就来看看深空高玩位大家整理的王牌战士角色哪个角色好用,选手排行推荐。

王牌战士角色排行

突袭选手排行重装选手排行压制角色排行狙击选手排行最强选手排行新手角色推荐

英雄到火药极品搭配

我建议枪神加月女 很灵活 暴击也高 单打几乎无敌

士气可以加普通合成装的佐罗妖刀 家百分之五的速 这样速度就有140了 追人绝对第一

其他的就是买火药的必备技能 两炮 古依娜

抢鹰我认为不行 不很灵活

修枪也是必须近身 遇到个武狂直接晕死你

火药必须躲到物理后面 单打最好打游击

望采纳 谢谢!

王者荣耀单排上王者难吗?

昨晚刚单排上了王者,总结一下经验。

1,对英雄要有基本理解,操作至少中上游水准,这个比重不是很大。

2,选择版本强势英雄,不要和版本对着干,谁强势就用谁,我之前一直用亚瑟,越到高段位越吃力,后面改用宫本牛魔很顺利。

3,精通两到三个位置,辅助坦克一定要会,单排不会每把都让自己用最厉害的英雄,最熟悉的位置,所以要补位。

4,意识要到位,开局三到四个人反蓝或者反红,你不反对手也要反;尽量每次兵线清完再去支援打团,实在很急就只有放弃兵线,因为打团不一定能杀人,而兵线是实实在在的经济;优势局,三路兵线都要坚持清理,最好能让兵线同时到高地,防止别人偷家,也可以争取破一路高地,如果都不行,还可以打大龙,兵线只要过河,打大龙其实就比较安全;还有很多,不过控制兵线最重要。

5,心态要稳得住,这一点是最重要的,没有这一点,前面的几乎没用,在 游戏 里,队友坑了,不要说话,队友骂人,不要说话,对面如果嘲笑我方,就算我方队友确实打得不好,你也要骂回去,维护队友,你要相信,能匹配到和你一起打的队友,水平都差不多,状态不好的时候谁都有,你如果骂人,那么这局必输,你如果安慰,很可能就赢了;如果自己开局坑了,送了很多人头,也不要自暴自弃,稳住,猥琐发育,也给队友说一下抱歉之类的,越到高段位,队友越能体谅人,所以也不要怕队友不理解你。

总结差不多就到这里了,心态最重要,其他都是浮云。

要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。以下是我每个赛季的对局数据的参考,s4赛季265场上王者,s5赛季330场上王者,s6赛季354场才钻三,现在的王者不是以前的王者了,没有车队上王者只能靠场次凑数,有时间,有一颗不怕被坑的平常心还是可以继续单排王者的。

最后补充一下,本赛季是260场左右上的王者,看大家都说单排如何如何,我认为五排就是比单排简单而已,讨论的问题是单排难不难,我这4个赛季都在打,3个赛季单排双排,这个赛季五排单排都有打,平时时间并不多,不想浪费时间所以选择五排,单排也不见得多厉害,跟实力没关系,不用秀优越……

如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,

不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。

想上王者,个人第一建议少BB怪队友,好为人师,多找自身原因,别动不动嘴炮,自己半斤笑别人八两,多想想自己有没有打好,为什么不能带队友飞而别总想着躺,其次要学会理解英雄以及场上形势,英雄的技能英雄的定位,包括英雄的出装,最好是有自己的理解和想法而不是别人说怎么出就怎么出人云亦云,每个人都会有最适合自己的定位及打法,以及 什么时候该团什么时候该分兵带线等,重要的是要有理解加想法和大局观,暂时想到这么多。

最后祝大家早日王者。

大家既然都挺热情,一会有时间更下自己对战局形式的一些想法吧

这里说点自己的思路想法,至今我一套V铭文还没弄齐,更别说上赛季上王者时的铭文了,所以铭文这种东西重要是重要,但不是一定决定成败的因素,铭文包括出装一定要有自己的理解,没有绝对对与错,只有最适合自己打法节奏的,出装是需要根据每局阵容及局势做些临时调整的,

最重要一点,这 游戏 是个推塔的 游戏 ,当然杀人很爽,但终归目的是为了攻破敌方水晶,所以推塔带兵线非常重要,有兵线才有经济,就能制约敌方很多发展空间,所以射手包括其他线,一有机会一定要优先推塔,特别是前期,同理我方塔能守尽量守,千万别不是被敌方英雄推掉而是被小兵破坏掉,这是很亏的。在优势局有时会出现一种情况,对方只剩三个高地塔,但我们并不能很容易推掉高地塔,这种时候就兵分三路把兵线都囤积到敌方塔下,还可顺带清野,攻其不备,其他人牵制,兵分多路总有守不过来的那座塔,千万不要一股脑死攻一路其他兵线放任不管,更不要仗着优势一股脑抗塔破塔,很容易在优势情况下被翻盘,攻水晶也是同理,要压制就要想办法压制,别把优势变均势甚至劣势。

其次要弄明白团战打龙等的目的是什么,是为了推塔破水晶,如果己方有队友在带线,对方却人聚集在一块,这时正确做法不是叫队友回来开团,而是你们4人想办法牵制住敌方,但牵制不是开团,同理如果少数人能牵制敌方多数人,那剩下的人就需要做有利己方有损对方的事,比如开龙推塔清对方野等事情,千万别队友在牵制着,己方不去支援的情况下,不仅不推塔清兵杀敌方落单等,还猥琐在自己野区清自己野怪,那就对局势一点帮助都没有。所以多看地图建立一定的大局观是很必要有用的。

劣势经济较差时,切忌和对方正面冲突,然后输掉又开始怪这怪那,老一辈革命先烈教过我们游击战的重要性,但凡这种路人局,敌方优势下总有那一两个浪子,那就集合埋伏集体多人抓单歼灭,慢慢把劣势变均势,攻其不备,正面打不过就打侧面,记住该打就打,该撤就果断撤别回头,该卖就卖,该死就死,不做无谓的牺牲。

最后还是打好自己的位置调整状态少说话多做事,更不要嘴炮,多反省自己是不是有哪一步走错了,一味埋怨队友和运气是没用的,如果你玩了很长段时间段位依然没什么改变,不要怪天,那是因为你的实力真就如此了,你该想的是怎么提升而不是口出狂言。

另外也有的人是天生爱嘴炮,哪种环境都能喷,自己什么也不是还依然嘴上功夫了得,自己想法跟不上别人意识却不自知,自己错了就认挨打就立正,死倔不光 游戏 中现实中也是没活路的,更有甚者优势局却也喜欢当嘴炮,我遇见过,在碰巧我心情心态也不很好时一般我会回“遇见你这种队友,你能赢,那当我输”,但多数情况我还是玩好自己的不理不睬,不需要和狗太多计较,输赢别太在意,如果你真有实力即使输一盘你迟早也是会赢回来的,如果没实力那更应该躺好坐好一致对外。抵制内讧从我做起。

好了,冲荣耀去了,谢谢大家。

更:

S7赛季冲荣耀失败,最高到王者30星,三次荣耀机会都只差2星稳上荣耀,心一激动一急就连着10跪下来,导致后面做成就没怎么心思排位了。

S8赛季的到来,今天到了王者,所以还在疑问或质疑的同学们还是好好认真思考下自己的操作意识等,不是不可能,而是可能你没找到方法突破自己的瓶颈。

因为躲之从S3开始,基本都是单排上的王者,所以躲之可能会觉得王者荣耀单排上王者不难。但是可能是相对的,因为躲之基本上都是一个人打王者荣耀,并没有稳定的队伍,但是偶尔间会遇到上局一起打的玩家邀请,然后组队排,一般都只是几场,但胜率都会在60%左右,所以躲之想组队上王者也不错。

躲之对于单排上王者有些话说

大家好,我是忆涵,单排上王者难不难,忆涵认为非常难,非常难,非常难,为什么呢?忆涵认为王者荣耀存在一个超级BUFF,单排一般七连胜后,接下来大多数都是连败的,匹配各种人机电脑,送分演员,忆涵从来没有在排位中连胜超过9把,可能这是忆涵的原因吧,技术不好呗。

忆涵在这里就不说怎么单排上王者才好,毕竟每个人对 游戏 的理解,英雄的使用都是不一样,最重要的是忆涵单排重来没上过,忆涵在这里必须的好好吐槽一下单排上王者为什么那么难,真的好生气哦。

第一点:抢位置,抢BUFF,抢经验

忆涵最爱玩的位置就是中单法师,每一次一选英雄忆涵就会表示自己想选择哪个英雄,表达自己擅长玩的位置只有中单和法师,然而,像钻石一下的分段就特别喜欢抢位置,直接秒锁英雄,最重要的是在 游戏 中并不是真的很厉害的玩家哦,不给就送,忆涵毫无办法,作为一个中单法师,忆涵表示蓝buff真的很难拿到,打野抢完,上单抢,上单抢完,射手抢,有时辅助还去抢一下,真的好郁闷。前期打野过来中路蹭一下经验,辅助过来收兵线,打团战永远发生在中路,你叫忆涵怎么样发育嘛?本来技术就一般般,还各种搞事情。

第二点:逆风经常投

忆涵玩 游戏 最讨厌的就是投降,除非 游戏 真的完全玩不了,两个队友挂机,忆涵才会选择投降的。但是,在铂金的分段,经常就遇到6分投,很难有打上30分钟的 游戏 ,打输一波团战就按投降,沟通一下队友别浪就按投降,被抢个BUFF也按投降,忆涵表示有时候 游戏 没有投降这个按钮多好阿,至少不会一直看到投降,真的好烦。

第三点:演员导演,挂机,吵架

最后一点,就是队友挂机,队友挂机,忆涵还是可以理解,毕竟有时候会有事情。或者电话来了,但是吵架,内讧,就是很无奈了,忆涵经常在 游戏 中看到队友吵架,然后各种难听的语言,开启语音,听起来的话更加的难听,演员忆涵我没有遇到很多,偶尔只会遇到代练而已。

以上几点就是忆涵吐槽一下单排王者难了,不过,还是很多玩家单排上王者,很多玩家也表示单排上王者也是件简单的事情,总比相互碰到双排,三排,车队的好,心态稳住,技术意识星耀水平,选择版本强势英雄,就会很轻松上去,不过,忆涵还是觉得好难哦,各位玩家,你们应该觉得好简单吧?

如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,

不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。

玩家:用户

要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。

玩家:回复函鼓风机 单排一个人物上王者什么概念?反正我瞧不起多排上分的,找几个差不多的上分,不多排不敢玩,玩个 游戏 丢人现眼。我自己单排现在已经四颗星,多了不吹牛逼,一个人物我觉得上王者已经不错了。

玩家:一座城

之前都是单排,打到钻一就一直上不去,后面在一次单排中,感觉赢的好容易,然后出来互加好友,开始变成五黑车队。发现真的比单排稳多了。

玩家:陪我最后谁是朋友

S5开始到静在我一直单排上王者,说实在单排是难,但我喜欢补位,单排玩的是个人意识,一局下来完全没交流但配合度很好就是我一直只单排的原因,钻石前我都只用露娜飞过面,钻石后我更喜欢打射手或辅助,这 游戏 每个人排位方式不同,咸鱼白菜各有所爱。

去年国庆节开始玩一共三个赛季每个赛季都是单排王者,在这里给大家几个建议,版本什么英雄强势玩什么不要和版本过不去,不要选射手,特别厉害的除外,没有人保护,打了半天钱一团就被秒没啥意思,经济挺高装备挺好打不出伤害有什么用,中路没什么好说的诸葛亮,高渐离都不是太难的英雄练两把都能拿出来用,排位在一楼的时候果断拿,如果我们这边是首选的话你就应该沟通队友禁一个,比方说你方禁了高渐离,对面如果不禁诸葛亮,你首抢就是优势,上路的话强势的很多杨建,曹操,哪吒,宫本都是不错的选择,在这里英雄的选择我也要说下,你方如果打野选择了韩信这种英雄你就不要选哪吒了,韩信肯定要带线发育,你选个哪吒两个都带就没有4 1分推的效果了,打野的话单排还是少选,打野要入侵,你单排很难和队友沟通,你点击信号入侵,很多时候队友根本就不闻不问,除非是那种打野大神,一般的玩家就别选打野了,带不出节奏,辅助的话牛和张飞是很不错的,牛的话你就需要尽可能的前期多跟着打野游走入侵,前期的被动加成是很强的配合打野就算杀不了人也很难死,张飞的话玩这个英雄我觉得上王者应该最简单了吧,操作简单,能扛能打,辅助的作用是来辅助队友的,团战一定要保护后排,经常见有些辅助一开团无脑上根本不管后排死活,死了就说我扛了多久多久吃了多少伤害你们团战还赢不了,这种辅助我非常反感,一定要清楚自己的定位辅助就是保护后排,并不是让你去切人,当然有非常好的机会比如对面少人,或者有落单的时候就还是要果断上去留人,正面5v5的时候还是做好本分的事情就好,限制对面对我方后排的输出就是很好的辅助了,不要老想着切对面的后排,你是辅助没有多少输出切不死人的。以上都是对钻石局以上的的见解,总之就一句话打 游戏 是要靠脑子的,玩输出一把下来对敌方英雄造成的伤害没有百分之25就要想想是为什么了,5个人平分下来每个人的输出是百分之20,辅助没有输出算百分之10,他少打得百分之10就应该有输出为补上。自己选择了输出英雄打不到应有的数据,选输出干什么呢?总之单排肯定比多排要难,但是只要你能够真正理解这个 游戏 相信不久就到王者了

s5王者10星s6最高王者28星这个赛季刚刚打到31星,基本全是单排但本人是微信二区的,区里高手如云所以从没上过荣耀王者也是遗憾。

ios微信区的小伙伴可以加我一起玩耍最爱火焰山和大乱斗。

这赛季推荐单排上王者的几个强势英雄:狄仁杰,诸葛亮,关羽,杨戬,达摩!最推荐狄仁杰!

这个赛季才玩狄仁杰英雄以前早就有了没怎么玩,自从改版后强了不只是一点点,二技能减控所以不要乱用,大招和二技能用的好可以反杀来切你的刺客,前期猥琐发育出了末世和无极伤害就出来了,拿个红打肉都很快,打团找对位置默默输出,如果对面刺客强势我都会出个不祥,我有一般出装,法抗鞋,末世,无尽,破甲,(这件看对面阵容,回血多出自裁,被刺客正对出个不祥),最后补个攻速的看自己喜欢,个人觉得复活甲没什么用,关于一红如果刺客要就让,没说就自己拿有红的狄仁杰很容易拿一血,我铭文加了16攻速和16吸血,不用出吸血刀续航足够了,我狄仁杰目前200多场胜率60多1战力4700,如果三排还有个套路队友帮拿红,速度去对面蓝,对面刺客如打完蓝肯定打小野,和队友去抓一波一般一抓一个准,他们中单什么来帮忙可以全收掉,有红他们加上队友配合他们跑不了,偶然和朋友三排都用这套路,有时刚开局就3杀直接起飞!

王者荣耀里读懂这些,即使单排也能上王者!

1、对于认真玩 游戏 的人来说,排位不能儿戏,许多人一有时间就排位,上班族挤出时间打,看过许多上班打的,老板同事一个电话过来,直接就是一次团灭扣星,所以,时间尽量选择没人烦你的时间;最好屏蔽了电话短信,安心上分

2、王者荣耀里输赢的一大部分原因在于网速,打排位一定要保证好网络,网络差就算你反应再快也慢人一拍;但是坑爹的460可就不好说了

3、心态一定要好,无论是遇到挂机的还是骂人的,一个好心态是关键,不要过于注重输赢,输了没什么大不了,下一次再战;

4、阵容很重要,但好阵容不一定就能赢,阵容差不一定就会输。许多人选英雄的时候自己就秒了一个,当别在选人的时候就说“这输了”“没得打”“来个射手”“来个坦克”等等的话,这样的表现会让你的队友极其反感,而且消极的情绪比阵容不好更容易输掉比赛;

5、单排打路人局,别想着别人按着你的思路走,更不要别人抢你资源抢你buff等事就骂人,大部分输掉的比赛都是从内讧引起,所有的翻盘局都是因为团结才赢得比赛;时刻记得这是一个团队合作的 游戏 ,有个人主义的玩家建议去玩植物大战僵尸吧

6、排位别想一口吃个大胖子,有的人,总想一晚上两三个小时上一个小段位甚至更多。其实每天给自己一个小目标,例如一天上2到3颗星,完了就千万别再打,别幻想能10连胜什么的,正常人到一定段位,一天上两三颗星已经算不错了,见好就收

7、连输3局后一定要停下来,放松下,看看**洗个脸什么的,通常人3连跪的时候心情都很不好,都很浮躁,如果一头闷着打,5连跪6连跪等着你;

8、每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上砖石很快,但到砖石就容易掉下来,是因为英雄池不深,钻石要求的是水平全面,会补位;平时多练练几个拿手英雄,不建议秒选,看阵容选英雄,与队友配合更重要

9、没事就多看下高端玩家的一些视频或者直播,学习高玩的意识和节奏,什么时候应该打龙,什么时候发育,这些环节都是很重要的。见过一些打野,从来都不会控龙,每次大小龙一刷新都被对方刷走。虽然俗话说“大龙毁一生”,但是只要抓好节奏和时机,一波大龙有可能让你们队伍反败为胜。

10、不要冲动很重要,许多玩家经常会犯一种错误,就是见到对方一个人就想上去杀,没想到反被对方埋伏,这样的例子多得不能再多。面对残血的诱惑,要保持冷静,该不该追要判断好,不要被对方反杀,那就得不偿失,要懂德保护ADC和AP,刺客要知道去收割人头和秒杀脆皮

王牌战士雷霆女王阵容如何搭配

在王牌战士里,雷霆女王很多玩家被她人物设定所吸引,那么适合她的阵容搭配会是什么呢?下面就为各位带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

雷霆女王阵容攻略

雷霆女王+火神+火花+指挥官+飞将

一个突袭,一个重装,一个压制,一个狙击,一个游击

使用重装英雄可以利用肉坦来扛伤害,然后利用狙击来远程输出,一个压制英雄压制对面输出,游击来进行骚扰对方,最后利用突袭英雄来收割对方人头。

这套阵容搭配起来很均衡,各个方面都考虑齐全,同时这套阵容的机动性非常高,灵活性强,可以对敌方英雄进行风筝。

王牌战士|

lol英雄如何配合阵容

导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的

一个完整的阵容的应该有以下搭配:

1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),

要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),

要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。

这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。

2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。

这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。

有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。

3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。

这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。

总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。

1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)

肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,

然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。

再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,

2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。

举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)

记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!

切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、

3 团队最开始的爆发-APC

APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)

APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。

4 团队的持续输出 ADC.

ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,

比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)

有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?

对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!

最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!

ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,

5 团队中默默打酱油的职业-辅助,

他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)

比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。

当然顺风局你想怎么放就怎么放

反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!

LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?

好了,关于“游击英雄阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“游击英雄阵容搭配攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。