世界大战组队阵容搭配

您好,很高兴能为您介绍一下世界大战组队阵容搭配的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

世界大战组队阵容搭配插图

阵容搭配攻略,火影忍者:忍者大师全新红卡有哪些

阵容推荐

宇智波斑+漩涡鸣人+千手柱间+纲手+自来也+猿飞日斩

宇智波带土——发动第四次忍战,又助第七班对决辉夜

作为“晓”的实际操控者,宇智波带土和药师兜发动了第四次世界大战,更成为了世间第二位十尾人柱力。在《火影忍者-忍者大师》中,宇智波带土将以晓阵营超强红忍的身份登场。

技能

火遁·豪火球之术:对前排敌人造成85%伤害,20%概率减少2点怒气。

神威Lv.1:对前排敌人造成246%伤害,80%概率减少2点怒气,自身闪避提高30%,持续2回合。我方随机2个忍者恢复生命(80%),持续1回合。

植物大战僵尸2功夫世界无尽挑战怎么打 最新阵容搭配

植物大战僵尸2功夫世界无尽挑战攻略

首先,西部无尽,第一次出,设定没那么难,僵尸血没那么厚,轻轻松松就打过了,不予评价。

2,海滩无尽,血量飙升,Boss还能吸走植物,让人略感头疼,这时出现了,柚子大法,蟾蜍大法,还是可以的。

3,黑暗无尽,依然柚子,蟾蜍,此时又出现了竹笋,原豌这种击退选手,后期配合柚子,可谓得心应手啊。Boss值得一提,鼻子上镶了合环,被磁力菇搞得实在没办法,哈哈,蓝莓boss关表现优异。

世界杯:若无战争,他们本可以有多强

“如果不是战争,南斯拉夫也许就会在某一天夺取世界杯冠军。我知道这样想早就无济于事,但有时你还会梦想这一切能够发生。”——萨菲特-苏希奇

克罗地亚历史性地闯入世界杯决赛

历经加时苦战淘汰英格兰之后,克罗地亚队历史上第一次闯进世界杯决赛,成为世界杯历史上第13支进入决赛的球队。按照FIFA官方的算法,格子军团的世界杯战史并没有继承前南斯拉夫的成绩,而即便是前南斯拉夫,也从来没有实现过杀入决赛的壮举。而提起前南,就不可能不提南斯拉夫内战,它通常被认为是欧洲自第二次世界大战以来最为惨烈的战争。时至今日,原来的前南地区已经出现了7个FIFA成员:塞尔维亚、克罗地亚、斯洛文尼亚、波黑、黑山、马其顿和科索沃。那个熟悉的问题,可能还会被一次次提起:他们本可以有多强?

1991年贝尔格莱德红星队获得欧冠冠军时的主力攻击手比尼奇曾说:“真正的悲剧是,我们自己都不知道我们本可以有多强。”1998年世界杯,克罗地亚以黑马姿态夺得季军,当时阵中的几大重要成员达沃-苏克尔、博班、贾尔尼、斯蒂马奇和普罗辛内茨基都来自当年夺冠的这支南斯拉夫青年队。如果他们再加上米哈伊洛维奇、米贾托维奇、博克西奇、斯托伊科维奇、萨维切维奇等人,会是什么样子?但这支想象中的球队,永远失去了登上历史舞台的机会。1991-92赛季,斯洛文尼亚和克罗地亚的所有参赛球队退出,南斯拉夫全国联赛宣告解体;1992年欧洲杯开赛前10天,南斯拉夫队被取消了参赛资格,丹麦队取而代之。关于那届比赛,人们如今更多赞叹的是替补参赛却神奇夺冠的“丹麦童话”。

南斯拉夫出战1994年世界杯的预计主力阵容

与1990年世界杯其实相对平淡的表现相比,人们更为惋惜的是南斯拉夫没有机会参加1992年欧洲杯和1994年世界杯。从1987年U-20世青赛夺冠的年龄结构来看,这两届比赛的年龄层次本来是非常令人期待的。首发阵容可以说是名将云集,而除去上面这套首发,米哈伊洛维奇、米贾托维奇和博克西奇都还可以板凳席上待命。但这套阵容能够打成什么样子,已经只能停留于人们的分析推演之中了。时至今日,仍然会有不少人来组建现在的“南斯拉夫队”,看看这些来自前南地区的球员能够组合出怎样的阵容来。克罗地亚是近年来战绩最好的前南球队,因此这些推演多半是在克罗地亚的阵容基础上进行的。

如果奥布拉克能够加入?

从克罗地亚的阵容入手,再加入其他前南地区球员,就可以逐渐描绘出“南斯拉夫队”的样子。门将有来自斯洛文尼亚的奥布拉克,边后卫有塞尔维亚的科拉罗夫,中后卫有塞尔维亚的纳斯塔西奇和黑山的斯特凡-萨维奇,中场有塞尔维亚的马蒂奇、米林科维奇-萨维奇,波黑的皮亚尼奇,攻击手就更多了:塔迪奇、利亚伊奇、米特洛维奇、约维蒂奇、哲科……假如有一套这样的首发阵容:奥布拉克/福萨里科,洛夫伦,萨维奇,科拉罗夫/皮亚尼奇,拉基蒂奇/雷比奇,莫德里奇,佩里西奇/曼朱基奇。相当于纸面上增强了克罗地亚的实力,看起来是不是更出色?更可怕的当然还是替补层面,还有马蒂奇和哲科为首的“板凳匪徒”们在呢。要知道这还没算出生于科索沃地区的沙奇里,如果他替代雷比奇打了右边锋……

看上去很美

现在的“南斯拉夫队”实力如何?纸面上说,他们比克罗地亚国家队拥有更强的首发强度和板凳深度,很适合应对世界杯这样的杯赛制较量。但这种整合起来的美好,更多只是体现在纸面上——你能确保他们比克罗地亚队的化学反应更好吗?纸面上看起来合适的搭配,现实中主教练能调配出来吗?更不用说政治平衡方面的问题,这一点早在40多年前,就已经被随南斯拉夫参加世界杯的斯洛文尼亚球员布兰科-奥布拉克提及:“我认为我进入南斯拉夫队是因为我踢得好,但也因为我是斯洛文尼亚人,这个队里必须得有一两个斯洛文尼亚人。如果我踢得不好,那么也会有其他的斯洛文尼亚人补进来。”

当年的南斯拉夫主帅奥西姆

按照布兰科-奥布拉克的说法,球队大名单或许要有10个塞尔维亚人,5个克罗地亚人,再加几个波黑和斯洛文尼亚人。1990年世界杯的南斯拉夫主帅奥西姆虽然否认有人要求他按照共和国国籍分配阵容名额,但坦承这方面的压力是存在的,并且举了“英国队”的例子来描述这种政治上的考量。而本届世界杯上扎卡和沙奇里的庆祝动作争议,以及2014年塞尔维亚和阿尔巴尼亚之战爆发的激烈冲突,也在足球场上继续显示着这种痕迹。这些纷乱纠葛,有时候比场上的对手要难对付得多。由于选人和排阵方面的考量,再加上阵容结构并不合理,1990年名气很响亮的南斯拉夫队,在世界杯上的表现并没有想象中那样强势,算不上成色十足的黑马。

关于“南斯拉夫队”的幻想固然美好,但这毫无疑问是不切实际的。人们都难免倾向不被看好的一方,在传统豪强占据欧洲足坛顶层位置的情况下,愿意看到和支持新势力的崛起。此番克罗地亚闯入世界杯决赛,自然会引发又一次关于“南斯拉夫队”的讨论。但这些美好、至少是看起来美好的设想,也只能停留在“纸上谈兵”的层面了。1992年3月25日的热身赛,南斯拉夫队0-2负于荷兰,就此烟消云散。

能踢世界杯的单机足球游戏

1、《实况足球》

能踢世界杯的单机足球游戏推荐中最火爆的应该就是这一款实况足球游戏了,里面不仅仅可以踢世界杯比赛,还有许多其它的游戏模式可以进行选择,小伙伴们想玩什么模式的都可以。

2、《决胜足球》

在决胜足球这一款游戏中,玩家需要先选择自己战队的球员,搭配阵容,然后进行一系列的操作比赛,这款游戏里有非常多的明星球员可以供小伙伴们去选择。

3、《FIFA足球世界》

FIFA足球世界这款手游拥有非常多的球迷玩家,相信老球迷们都对这一款游戏非常的了解,这款游戏的操作略有一点点的小难度,但小编相信喜欢足球的小伙伴们都可以去攻破。

4、《荣耀冠军》

荣耀冠军是一款经典的足球对战游戏,这款游戏的任务和场景制作的十分逼真,背景音乐也十分的慷慨激昂,一定备受足球迷们的喜爱和追捧,非常值得一玩。

5、《世界大战》

世界大战这一款游戏最近的福利特别的多,没下载过的小伙伴们可以赶紧去下载领取福利啦,这款游戏不仅模式多还非常的好玩和有趣,相信小伙伴们一定玩上就会停不下来的。

什么是跳岛战术

跳岛战术没找到排球的基本战术到有

战术是进行战斗的原则和方法。排球战术是指队员再比赛中,根据排球规则要求,排球运动规律和比赛双方情况 ,合理运用技术所采用的有意识,有目的,有组织的个人和集体配合行动。

全面,准确,熟练和实用的技术是组织战术的基础,而合理的运用战术又能更加充分的发挥技术的威力。

一、排球战术的分类

排球战术可为分个人战术和集体战术两大类。集体战术又进一步分为接发球及其进攻(简称一攻)、接扣球及其进攻(防反)、接拦回球及进攻(保攻)、接传、接传、垫球及其进攻(推攻)四个战术系统。

二、阵容配备

阵容配备指比赛时场上人员的搭配布置。阵容配备的目的是合理地把全队的力量搭配好,更有效地发挥每一个队员的特长和作用。为此,在组织阵容时,应该考虑根据队员的身体素质、技术水平合理安排其在阵容中的位置,把进攻力量强的和防守技术好的队员搭配开,使每一轮次都有较强的进攻能力和较好的防守能力;主攻手、副攻手和二传手分别安插在对称的位置上,以便在轮转时保持比较均匀的攻防力量;根据战术需要和队员间默契程度,把平时配合较好的进攻队员和二传队员安排在相邻的位置上;扣球好的主动手一开始站在最有利的位置上,如4号位;防守好的队员,应站在后排;本方有发球权时,发球好的队同最好站在1号位;发球权在对方时,发球好的队员可站在2号位;一传较差的队员尽可能不要安排在相邻的位置上,避免形成薄弱地区。

根据各队不同的技术水平和战术特点,一般有以下三种阵容配备。

1、“四二”配备

即场上两个二传手、四个攻手(其中两个主攻手、两个副攻手),安排在对称的位置上。每一轮次前排都有一个二传队员和两个进攻队员,便于组织前排二传传球的两点进攻和后排二传插上传球的三点进攻。但每一个进攻队员必须熟悉两个二传队员的传球特点,配合比较困难。

2、“五一配备”

即场上一个二传队员,五个进攻队员。为了弥补有时主要二传队员来不及传球所出现的被动局面,通常在二传队员的对角位置上,配备一名有进攻能力的接应二传队员。二传队员在前排时采用两点进攻,二传队员在后排时采用进攻和拦网的力量。“五一”配备中,全队进攻队员只需适应一名二传队员传球的习惯、特点,容易建立配合间的默契。但防反时,一传队员如果在后排,要插上传球,难度较大。

3、“三三”配备

即三名能攻的队员与三名能传的队员间隔站位,使每一轮次都有传有扣,是初学着常用的阵容配备。

三、位置交换

排球规则规定,发球以后,队员在场上可任意交换位置。利用这一规则,各队通常采用专位进攻、专位防守的方法。一般来说,在前排的,主攻队员换在4号位,拦网好、移动快、连续起跳能力强的副攻队员换到3号位,二传队员换到达号位;在后排,主攻队员换到达号位,副攻队员换到6号位,二传队员换到1号位。这种位置交换,使队员专位化,便于发挥每个队员的特长,有利于让队员集中学习训练掌握某项实用技术。但专位化也容易造成队员技术的不全面。

换位时应注意:换位前,应按规则的要求站位,防止“位置错误”犯规;当发球队员击球后,立即迅速换到预定位置;对方发球时,应首先准备接球,然后再换位,以免影响接发球;本方发球时换位队员应面向对方场区,观察对方动态;成死球后,应立即返回原位,及早做好下一个球的准备。

四、进攻战术

进攻战术是指在接对方发过来、扣过来、拦过来和传、垫过来的球后,全队所采取的有目的、有组织的配合进攻行动。进攻战术又可分为进攻阵形和进攻打法两方面。

(一)进攻战术阵形

进攻战术阵形即进攻时的采取的队形。进攻时所采用的阵形是基本一致的,不外“中一二”、“边一二”、“插上”三种阵形。

1.“中一二”进攻战术阵形

3号位员作二传,将球传给4、2号位队员进攻的组织形式。其优点是一传向网中3号位垫球比较容易,因而有利于组成进攻,适合初学者采用;二传队员在网前接应一传的移动距离近,向2、4号位传球的距离较短,容易传准。缺点是战术变化少,对方容易识破进攻意图。

2.“边一二”进攻战术阵形

2号位队员作二传,将球传给3、4号位队员进攻的组织形式。其优点是右手扣球者在此3、4号位扣球比较顺手,战术变化较多。缺点是号拉接一传时,向2号位垫球距离较远;一传垫到来号位时,二传传球较为困难。

3.“插上”进攻战术阵形

二传队员由后排插上前排作二传,把球传给前排4、3、2号位队员进攻的组织形式。其优点是能保持前排三点进攻,战术配合变化多,并能利用网的全长组织进攻。缺点是对插上二传队员的要求较高。

(二)进攻战术打法

进攻战术打法是指二传队员与扣球队员之间所组织的各种进攻配合。包括强攻、快攻和两次球进攻三种基本打法。每种打法中又有若干不同战术配合。而所有这些打法又都可以在“中一二”、“边一二”和“插上”三种进攻战术阵形中具体运用。

1.强攻

强攻指在没有同伴掩护的情况下,在对方有准备的拦防情况下,强行突破的进攻。强攻的二传球较高,根据不同的二传球位置,可以分为集中进攻、拉开进攻、围绕进攻、调整进攻等,后排队员的高球进攻也属于强攻的打法。

2.快攻

快攻指扣二传传出的各种平快球,以及用这些平快球作掩护所组成的各种战术配合。可以分为平快球进攻、自我掩护进攻、快球掩护进攻三类。平快球进攻常用的有前快、背快、短平快、平拉开、背溜、调整快、远网快、后排快、单脚起跳快等。自我掩护进攻包括时间差、位置差、空间差的进攻。快球掩护进攻包括各种交叉进攻、夹塞进攻、梯次进攻、前排快攻掩后排进攻的本位进攻等。

3.两次球进攻

两次球进攻指一传来球较高,又在网前适合扣球的位置上,前排队员跳起来直接进行扣球,如遇拦网,就在空中改作二传,把球转移给其他前排队员进攻。

五、防守战术

排球的防守战术是组织进攻或反攻或反攻战术的基础,没有严密的防守,进攻就无从组织。而一切防守战术都应从积极为进攻和反攻创造条件的角度进行设计和考虑。

(一)接发球的防守战术

当对方发球时,本方处于防守地位,也是组织第一次进攻的开始。事先站好位置,摆好阵形, 是接好发球的基础。站位的阵形,不仅要有利于接球,也要有利于本方所采用的进攻战术。同时,还要根据对方发球的特点,采取不同的阵形。通常多采用 5人接发球和4人接发球。

1.五人接发球站位阵形

除 1名二传员站在网前或从后排插上准备二传不接发球外,其余5名队员都担负一传任务的接发球站位阵形。其优点是队员均衡分布,每人接发球的范围相对减小;接发球时,已站成了基本的进攻阵形,组织进攻比较方便,适合接发球水平不太高的球队。其缺点是一传队员从5号位插上时距离较长,难度大;3号位队员接球时,不便组成快攻战术;不利于队员间的及时换位;队员之间地带较多,配合不默契时,容易互相干扰。

2.四人接发球站位阵形

插上二传队员与同列的前排队员均站在网前不接发球,其他 4人站成弧形接发球的站位阵形。其特点是便于后排插上和不接发球的前排队员及时换位;其缺点是对接发球的4人要求有较高的判断、移动能力和掌握较好的接发球技术。

(二)接扣球的防守战术

接扣球的防守与组织反攻是密不可分的,只的防守成功才能有富有成效的反攻。接扣球的防守战术是前排拦网与后排防守的整体配合,根据对方进攻情况、本队队员特长、防守后的反攻打法,一般可分为不拦网、双人拦网和3人拦网的防守阵形。

1.不拦网的防守阵形

在对方进攻较弱,没有必要进行拦网时,可以采用不拦网的防守阵形。这种阵形与5人接发球站位阵形相似,前排进攻队员要撤到进攻线后,准备防守和防守后的反攻;后排队员后退,准备防后场球;二传队员留在网前,准备接吊到网前的球和组织进攻。

2.单人拦网的防守阵形

当对方扣球威胁不大、扣球路线变化不多、轻打中吊球较多时,可以主动采用单人拦网的防守阵形。拦网队员拦扣球人的主要进攻路线,不拦网队员及时后撤防守前区或保护拦网人,后排队员后撤加强后场防守。

3.双人拦网的防守阵形

对方水平较高、进攻力量较强、进攻路线变化较多时,多采用这种防守阵形,即两人拦网、 4人接球。通常分为“边跟进”和“心跟进”两种。

( 1)“边跟进”

多在对方进攻较强,吊球较少时采用。当对方4号位队员进攻时,我方2、3号位队员拦网,其他4个队员组成半圆弧形防守。如遇对方吊前区,由边上1号位队员跟进防守。其特点是加强了拦网;缺点是边上的队同又要防直线,又要跟进防前区,比较困难。

( 2)“心跟进”

在本方拦网能力强,对方采取打吊结合时采用。当对方4号位队员进攻时,我方2、3号位队员拦网,后排中惦的6号位队员在本方拦网时跟在拦网队员之后进行保护,其余3名队员组成后排弧形防守。其优点是加强了前区的防守能力,缺点是后排防守队员之间的空当较大。

4.三人拦网时的防守阵形

对方主要扣球手进攻实力很强,不善吊球的情况下可采用3人拦网,3人后排接球的防守阵形。这种阵形加强了网上力量,但后防的空隙也相对增大。3人拦风时,后排防守的6号位队员可以跟进到进攻线附近保护,也可以退至端线附近防守。

(三)接拦回球的防守战术

本方扣球时必须加强保护,积极防起被拦回来的球,并及时组织继续进攻。由于拦网人可以将手伸过网拦网,拦回的球通常速度快、角度小,因而接拦回球的保护阵形应形成多道防线的弧形状,且第一道防线紧跟在扣球人身后。以我方4号位队员进攻,其他5人保护为例。5号位队员向前移动和向左后方移动的3号位队员形成第一道防线,1号位队员保护后场,为第三道防线。其它位置进攻时,保护的阵形也可按同样道理布阵。

(四)接传、垫球的防守战术

当对方无法组织进攻,被迫用传、垫球将球击入本方时,我方的防守便称之为接传、垫球的防守。这种情况在初学者中出现较多。由于来球的攻击性小,我方的防守阵形与不拦网情况下的防守阵形相同,即前排除二传队员外,其他的队员都迅速后撤到各自的位置,准备接球后组织进攻。需要注意的是在后撤和换位的过程中,动作要迅速并随时做好接球的准备。

六、攻防转换

在排球比赛中,攻与防是密切联系、相互转换、连续进行的。这不仅在于排球技术本身具有攻与防的双重含义,还由于全攻全守、攻防兼备是当前排球运动的发展趋势。正在进攻的一方,必须同时注意防守;处于防守的一方,必须随时准备反叛攻。在进攻与防守的转换中,如果准备不充分,动作不边结贯,一味进攻,都可能贻误战机,招致失败。因而,在进攻的时候准备防守,在防守的时候想到进攻,才能有备无患,立于主动。同时,因阵容部署上也要有相应的措施和方法。

1.由进攻转入防守

当球扣入对方区后,进攻的一方应立即转入防守状态。当球扣过网或二传不慎传球过网后,前排队员应迅速靠网前站位,准备拦网;后排队员由上前保护扣球,迅速退守原位,准备防守。其阵形一般以“三一二”站法和“三二一”站法两种。前者适合于“心跟进”防守阵形,后者适合于“边跟进”防守阵形。

2.由防守转入进攻

当对方扣球过网后,防守一方在防守的一刹那就转入了进攻。这是由于后排队员在防守来球时,必须根据本队所采用的进攻战术,有目的地将球起到预定目标,并根据保护扣球的部署,立即跟进保护前排队员进攻。前排参加拦网的队员,在完成拦网动作之后,必须立即转身或后撤,准备接应或反攻扣球。前排未参加拦网的队员,在后撤防守之后,转入接应或反攻扣球。

僵尸世界大战五星难度怎么搭配队伍容易过关

《僵尸世界大战》五星难度队伍怎么搭配?五星阵容推荐,更多精彩游戏尽在深空游戏。

阵容推荐

修理师、医疗兵、叛逆者、劈砍者

修理师

全队定位:辅助

修理师基本上属于本游戏的核心辅助职业,没有医疗兵,都必须有修理师

1、提供全队携带弹药量

2、第四站位的修理师,可以在前排被,僵尸冲乱阵容的时候,使用遮蔽手雷,保护队友

3、全队倒地的情况下,可以再站起来,使用遮蔽手雷,拉起队友,而且拉起的队友提供遮蔽3秒

4、跑图过程中倒地起身后队友死亡,或位置太远无法再救的了队友的情况下,可以爬起来丢遮蔽手雷,速跑至下一个过图点,迅速拉活队友(孤单英雄拯救全队的感觉实在是太爽了)

站位:第四位置

负责保护全队的身后僵尸突袭,第四站位很关键,有的时候后方会刷新僵尸,疯狂难度的僵尸,从后面冲过来如果没发现抓两下就倒地了,前方队友发现后,再回来救人,和容易打乱节奏造成团灭,玩过求生之路的玩家都知道写实模式节奏有多重要,而且第四站位可以看到整个队伍侧面冲出来的僵尸保护队友,个人认为属于全队最重要的位置,注意事项就是经常要回头,清理后方冲出来的僵尸

关键技能:护理人员,衣帽间,请站起来,临别赠礼,暗影行者

医疗兵

全队定位:辅助

1、从来不用吃包的职业,治疗队友的同时可以享受治疗待遇

2、提供全队的续航能力,疯狂难度下残血就意味着,一碰就倒,有了医生的存在即使没有医疗包也可以用注射枪挺过,跑图阶段,找到包后,补满状态

3、情况允许的话尽量让医疗兵拉人,拉起来的同时还能提供回血

4、一个好的医疗兵操作至关重要,随时保持前排的状态,当劈砍者被僵尸包围的时候迅速使用注射枪,一个有黄条的劈砍基本是无敌的,尤其在狭小的空间后排无法开枪(如纽约找火车配件的地图)劈砍基本代表全队的生存能力

5、建议使用,高效作业,自由拥抱,这两个技能,25%无消耗医疗包和注射枪,有的时候运气好无消耗补满整个队伍状态

站位:第三位置

负责前排两个输出的安全,紧急情况,迅速使用注射枪,保证队友生存状态,能不让队友倒地最好别倒地,但是前提手里至少要保留一发注射枪,因为如果发生队友倒地的情况,可以使用注射枪远程拉起

关键技能:糖衣炮弹,高效作业,自由拥抱,战地外科医生

劈砍者

全队定位:近战输出

1、解决团队狭小空间爆发僵尸的关键输出位置,如纽约火车找配件,降低毒气的找钥匙,日本等等地图,总之这类地图在跑图的过程中非常普遍,当僵尸爆发远程解决不掉的情况下,进展F就显得格外重要,僵尸群粘上来,开枪基本等同于射杀队友,经常玩5星难度的诸位都知道友伤是多么的疼,劈砍者近乎0疲劳的的劈砍能力,配合医生的注射枪可以快速无伤解决小尸潮

2、增加全队的F使用次数,这个看似不重要的技能在疯狂难度下显得格外重要,疯狂难度,近战攻击三刀才能砍死一个小僵尸,增加的两次刚好可以砍死两只,实际效果用过都说好

3、特感杀手,都知道爆发尸潮+双蛮牛的时候有多恐怖,但是每次队伍里有劈砍的时候看见蛮牛的时候我感觉劈砍口水都要流出来了,冲上去一把电就是两刀。

站位:第一位

前排带队,带节奏,保持耳机音量关注蛮牛

关键技能:F

叛逆者

全队定位:尸潮输出

1、跑图过程中保证前排劈砍侧面安全,配合S890散弹枪和高速换弹技能,保证团队跑图流畅度

2、尸潮爆发的时候,MGL,打出黄条,冲上去S890+C4+MGL,无限输出,操作流畅没有蛮牛骚扰,基本没有尸潮能跑出来,基本不遇到外挂,团队杀伤力是第一的

3个人爱用MGL冰雹,财大气粗+倾盆大雨+修理师的重武器10%,基本一个开局的MGL能用到地图结束。比迫击炮杀伤力都高

4总之叛逆者是团队比较爽的职业,输出和攻击都很流畅,配合经常玩的队友用起来手感是非常好的。有的时候随机组队用叛逆者也不至于有那种队友配合不好的挫败感,总之你负责好尸潮的输出就是大功一件了

站位:第二位

解决近距离和中等距离僵尸配合S890和高速换弹,跑图过程中基本没有僵尸能近身

关键技能:灵巧手指,放轻脚步,盗窃者,第三只手

不推荐职业原因

1、枪手:现在主要强势的原因在于副武器空弹药可以保证主武器无CD换弹,但是团队修理师是必带职业,修理师技能有,自动换弹,导致这个BUG,无法使用,如果忽略这个BUG是可以替换叛逆者的,因枪手的输出也很稳定,总之我个人觉得低难度,枪手比较好用。高难度叛逆者在清理大面积僵尸的时候更好用一些

2、歼灭者:这个职业真的是,每个技能都看似神技可是组合起来整个职业。每个技能都有一种孤单英雄的味道,例如幽灵。团队最后一个站着的人自动获得遮蔽效果。看似无敌可是请问团都倒了你一个输出位置,出于何种理由还站着?神级操作还是挂机了?这个技能和修理师的倒地起身比起来,感觉太鸡肋了。装备用阔剑地雷还是燃烧瓶?燃烧瓶基本烫不死僵尸而且扔的距离还特别尴尬。阔剑地雷,反正我是特别不爱用因为总得小心有一个僵尸跑过来触发库地雷,而且,在对付蛮牛的时候,歼灭者是唯一一个用装备一点用都没有的职业

僵尸世界大战|

好了,今天关于“世界大战组队阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“世界大战组队阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。