守望先锋系列暴雪阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-10-03
- 95热度
感谢大家在这个守望先锋系列暴雪阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
排名为旧金山震动 、温哥华泰坦、纽约九霄天擎、上海龙之队、洛杉矶角斗士、杭州闪电、?达拉斯燃料、伦敦喷火战斗机。靠前的是旧金山震动 、温哥华泰坦、纽约九霄天擎、上海龙之队。
旧金山震动?
阵容上没什么调整,但是面对君临赌博高压迫的打法,在303的对垒上让震动吃到了一点苦,Super是队伍的关键先生,他的大招为队伍多次打开局面,而Choihyobin的稳定发挥则是队伍的中流砥柱,Sinatraa和Rascal则显得状态一般。不过开头遇到点波澜不一定是坏事,后面好好调整状态,这一阶段赛程并不艰苦,还是可以稳定拿下的。
温哥华泰坦
3-1泰坦队,第一周继续为我们带来了两场3-1,场面上一方面说明泰坦在303这一方面确实鲜有敌手,不管大招运营还是输出都无可挑剔;另一方面在泰坦祭出多C的花活儿的时候则显得稳定性没那么好。
特别是在2cp图上泰坦尝试用骚东西破角斗士的奥巴堡的时候明显强度与他们自己的303相差很多。鉴于本阶段仍然会是303的天下,虽然赛程较旧金山要难一些但是也大概率也不太会翻车。
纽约九霄天擎
第一天艰难取胜神枪手之后让我心理产生了很大的波动,不过第二天4-0拿下了伦敦则还是让我坚定了把他们放在这个位置的决心。队长CBOB担任黑影位置重回阵容,但是据他自己采访而言似乎黑影并没有练很多,大概率是教练近期才做出的调整并且开始让他与队友磨合为下阶段换版本做准备。
带黑影的312稳定性不如纯303,但是对伦敦这一场里已经有了很大改观。赛程难度其实不低,算是预测的全胜三巨头最容易翻车的一支。
《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析
《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。
奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,
而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。
让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:
保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):
这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。
两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;
而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。
如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。
不少队伍都成功采用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。
全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)
这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":
这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。
"保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。
而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带?。
首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;
然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。
你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,
即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。
秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):
这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。
卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。
利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。
接下来战术转变至类似'保护要人组'。
如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,
不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;
而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。
这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。
所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。
蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)
职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。
有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。
这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。
麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。
开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。
猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。
最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。
大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。
仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:
秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。
禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。
秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。
禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。
暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。
禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。
虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。
秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,
但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。
结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。
现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。
而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。
各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。
不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。
攻防偏好
这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。
不过总是会有一些比较出众的英雄:
狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。
大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。
而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。
攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。
堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。
地图分析:前往66号公路
地图简介:
66号公路是一个完全运载目标的地图。
第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。
由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。
66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。
攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。
第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。
去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。
而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,
改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。
英雄数据
再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。
原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。
天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。
攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。
防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。
守望先锋如何对付堡垒克制打法详解
这是暴雪系列下最新的一部竞技射击类大作,但由于许多玩家都是刚刚接触到这款的作品,对于许多内容都充满疑问,而现在反映最多是关于怎么克制实力强劲的堡垒的疑问,所以深空高玩再次就针对其带来了守望先锋如何对付堡垒克制打法详解,有兴趣的玩家就一同来看下吧。
克制堡垒四种打法:
破法一:
也是最常用的破法,源氏技能e,缺点在对面堡垒有队友协助的情况下效果一般。
破法二:
远程火力压制,可以胜任英雄寡妇,半藏,法拉。优点安全,清堡垒效率高。缺点需要新手玩家对地形有一定的了解,占位要风骚。个人比较推荐这种
破法三:
死神,闪光,使用位移技能的优势,利用地形绕到敌方堡垒死角,一波带走
破法四:
大招型,适合英雄dva,狂鼠,很简单理利用大招直接带走
这便是克制堡垒角色的四大方式,效果奇佳,学会的玩家就亲自试试看吧。
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
暴雪是否已经陷入困局从守望先锋主设计师姐夫正式宣布离职说起
近日,《守望先锋》的官方网站放出消息,称该作的主设计师JeffKaplan,也就是平时玩家所称的“姐夫”将正式离开动视暴雪。至此,Jeff为自己在暴雪19年的工作生涯画下了句号。
(JeffKaplan)
我想对于任何一位《守望先锋》的玩家来说Jeff都是一位非常熟悉,让人又爱又恨的人,一方面他为《守望先锋》尽心尽力,从头开始将构建起了这个曾经辉煌一时的游戏;但另一方面《守望先锋》现在的222阵容,强的莫名其妙的铁拳也都和他独特的“Cooooool”脱不开关系。他或许确实不是一名非常优秀的主设计师,但是对于《守望先锋》的玩家来说,每次游戏直播时的“ThisisJefffromoverwatchteam”(我是《守望先锋》制作组的Jeff)也确实已经成为一种习惯了。
(That'scooooooool!)
根据暴雪官方放出的消息来看,在Jeff离职之后将由AaronKeller接替他的职位负责《守望先锋》和《守望先锋2》的开发和后续运营工作。根据AaronKeller所言《守望先锋2》的开发进度并不会因为Jeff的离职而受到影响,但是纵观所有在开发完成前主要负责人员离职的游戏最后的成果,这番话能信多少还需要打个问号。
(JeffKaplan的离职信)
而和《守望先锋2》一起在玩家心中打出问号的,还有暴雪这家久经沧桑的“昔日巨人”。
如果五年前有人告诉我五年后的暴雪会在日暮西山,我绝对会觉得他睡过头了,让他醒醒。
把时间推回到五年前的2016年,当时的暴雪刚刚推出《守望先锋》,一举改变了业界对于竞技FPS游戏认知的同时使游戏在全球范围内获得了极为夸张的人气,一时之间几乎国内外所有和游戏有关的地方都被这个橙色和白色组成的圆形Logo占据。而在《守望先锋》之外,《魔兽世界》在MMO持续走低的情况下依旧保持着极高的热度和流水,资料片“军团再临”的发售使得游戏继续稳居全球付费玩家最多的MMORPG这一宝座。而《魔兽世界》的衍生游戏《炉石传说》拥有了超5000万的玩家,新扩展包“古神的低语”使玩家在线数和日均游戏时长均达到了新的记录。
可以说当时的暴雪怎么看都是依旧延续着自己一直以来的地位,虽然确实已经不像往日一般几乎无人能敌但是也依旧强盛,可很快暴雪就陷入了一系列的混乱。
在之后的数年间,曾经暴雪抱有厚望的《守望先锋》很快就陷入了颓势,玩家数量逐年衰减,即便游戏数次打折也无法挽回局面。而自家的王牌《魔兽世界》在推出8.0“争霸艾泽拉斯”之后也遭到了玩家的一致差评,甚至有人给出了“这是《魔兽世界》最差的一个版本”的评价。《炉石传说》也是各种问题层出不穷,比起前几年玩家数量有一定的衰退。
(烧树的经典一幕)
面对这种局面暴雪并非没有采取什么应对措施,只是这些应对措施多少有些...奇怪。
面对玩家对暴雪信心的丧失,暴雪拿出了将要制作《魔兽争霸3》重置版的消息;面对玩家对于《魔兽世界》8.0版本的不满,暴雪也是给出了将会制作一个更好的版本的承诺;面对《守望先锋》的玩家流失,暴雪直接搬出了《守望先锋2》。
可站在现在的时间来看这些操作似乎也只有《魔兽世界》9.0成功了。
《魔兽世界》的9.0版本确实比8.0版本有趣,也确实吸引了不少玩家回坑。另一方面《魔兽世界》怀旧服的上线也使得很多年纪不小的老玩家尝试找回自己曾经的回忆,这些措施都确实使得一部分玩家重新回到了暴雪的游戏中,也为暴雪挽回了一定的声誉——如果没有笑话一样的《魔兽争霸3重铸版》的话。
一款重置版游戏做的不好玩家并不是不能接受,毕竟即便是画面老旧的原版游戏能够接受的玩家也不在少数,但暴雪却偏偏用虚假宣传的方式无意义的拔高了玩家对于游戏的期待,最后交上来的却是一个细节表现不如原版,承诺的东西几乎都·没有兑现,还搞出一堆原版没有的新Bug,只有新角色模型确实不错的“重铸版”游戏。哦对了,唯一的优点还是整个外包出去的。
(也就这么点优点了)
暴雪的这一行为彻底破坏了玩家对他的信任,一个连手底下最经典,带来价值最高的游戏都能以这种敷衍了事的态度随便应付的厂商也确实不值得玩家信任。
当然,既然今天是从Jeff开始说起的,那《守望先锋2》自然也就需要好好说道说道了。
《守望先锋》为什么会凉?一方面是因为游戏在英雄的平衡上确实设计的有些问题,直到我卸载游戏退坑为止《守望先锋》对于阵容和英雄的限制越来越多,几乎每一场看到的都是差不多的阵容,差不多的英雄在场上打来打去,一般来说在这种时候厂商往往会加入新英雄和新地图来对平衡性进行调整,顺带维持玩家的热度。但《守望先锋》呢?最新一位英雄回声在2020年的3月公布并实装,之后游戏就陷入了沉寂,再也没有丝毫动静。
(回声)
那么Jeff和《守望先锋》的项目组去干什么了?他们跑去做《守望2》了。
确实,在刚刚看到《守望先锋2》的CG短片的时候我很兴奋,感觉他们这是要整个大的了,可在冷静下来之后一个问题就不可避免的在我脑中回荡:“《守望先锋》真的有必要出2么?”
无论是2020年还是2021年的暴雪嘉年华中展示的关于《守望先锋2》的画面和玩法都在加剧这一想法,《守望2》看起来画面和现在差不多,PVP的玩法也和现在没什么区别,仅仅是增加了PVE玩法和对一部分英雄的模型进行改进真的需要推出2代么?而且仅仅这么一些内容真的需要牺牲《守望先锋》来制作这么久么?如果不是暴雪刻意隐藏了《守望先锋2》的真正重量级内容的话,这种局面只能归结为一开始暴雪自己都不知道《守望先锋2》应该做成什么样子,只是觉得为了挽回玩家需要一个重磅炸弹,于是就搞出了《守望先锋2》。
而Jeff的离职在一定程度上就是这一猜测的佐证:任何一个负责人的项目管理者都不会在项目上线之前撒手不管,除非这个项目已经混乱不堪,如果不及时脱身就会演变成一个吞噬所有人的“黑洞”。Jeff可能能力不够强,但绝对是一个负责人的主设计师,因此他的突然离职只能让人怀疑现在的《守望先锋2》已经成为了这个“黑洞”。
事实上不仅是《守望先锋2》,整个暴雪都已经陷入了了困局,可偏偏暴雪就像一头已经年迈的老狮子一般,虽然深陷泥泽却又固执的抱着自己往日的荣光不愿低头。如果日后暴雪还依旧如此的话,他的结局也就不言而喻了。
暴雪澄清《守望先锋2》新英雄Kimiko为假消息
近日,有传言称《守望先锋:归来》的第三名新英雄已被泄露,这个消息来自4chan论坛,而现在暴雪《守望先锋》商业负责人Jon Spector确定了该泄露为假。
根据4chan论坛之前的泄露,《守望先锋:归来》的第三名新英雄名叫“Kimiko”,泄露者提供了一张游戏英雄选择界面的,中“Kimiko”被选中,她使用一把巨大的四刃手里剑作为武器,一只灵体狐狸坐在她的肩膀上。“Kimiko”的定位为辅助,可以为对友提供治疗和加速增益。
在泄露内容传开后,暴雪《守望先锋》商业负责人Jon Spector出面辟谣表示:“她的大招很酷但有很大的缺陷,任何敌人都可以直接在她的肚子上贴个封印,这样她的九尾狐就不能使用了。(一般来说我们不会对这种事情做出评论,但我想开一个《火影忍者》玩笑,并且这个泄露是假的)”。
不过其实很明显,这个所谓的新英雄,无论是整体人设还是风格,都不太像是OW一贯的风格,倒是有点像原神或者幻塔的风格。
ns守望先锋需要暴雪账号吗
ns守望先锋需要暴雪账号。因为守望先锋是暴雪的竞技类游戏,所以玩家需要暴雪账号绑定到NS上,才可以玩。
购买Switch版《守望先锋》免费赠送Switch会员3个月。游戏内置15款可供玩家收藏的英雄皮肤。游戏支持体感模式,根据官方的介绍,玩家通过倾斜主机,玩家可以控制D.Va划过天际。游戏附赠的三个会员将会在到期之后自动续费,如果不想续费的需要手动关闭。
守望先锋玩家的注意事项。
玩家在玩守望先锋的时候要注意,在游戏的开始,你需要选定你这局所想玩的英雄并确认,同时在你每次被击杀后或者想换英雄的时候,在复活点重新更换你所需要的英雄。英雄之间存在克制性,且角色的使用是需要根据地图和阵容进行选择和变更的,所以适当的更换英雄是非常必要的。
守望先锋对新手友好吗?
这个问题着实捉摸不透。假如说是指《守望先锋》这个游戏对新手友好嘛,我觉得需要辩证对待的。为什么呢,因为新手有快速升级的权利啊,然而每升一级就可以获得一个补给箱。所以从这个角度上来说《守望先锋》这个游戏对新手来说还是友好的。毕竟前二十级不需要两万经验。最近守望先锋周年活动,所以有了很多新手开始了自己的游戏历程,不过往往会有很多新手不会选择人机训练,然后就会玩快速,之后就是对新手不友好的地方了。在快速匹配的时候往往不是按照等级分配的。所以在面对老玩家的时候也是被各种虐啊,毕竟新手不熟悉地图和任务特性以及技巧。我最近在登陆游戏的时候就碰到这样的,6个人救我自己三位数,剩下的都是个位数的。很是绝望啊,先不要说阵容搭配了,开局出去了就是一顿胖揍,乱放技能。竟然还有和尚在没人的时候放大招,简直是无语啊。所以在这一方面来说,守望先锋对新手来说并不好。
假如说这个问题是守望先锋的玩家对新手好不好的话,我觉得这要分人。毕竟不是每一个人都有好脾气能够接受新人入坑的。不过从我的最近游戏体验之中,喷子是不太多,可能大家都知道是新手,所以在言语上也没有太过于激烈。往往很多时候也不说什么,就当娱乐局了。不过在游戏中教新手的路人也不是多见。反正呢,这游戏对于新手来说游戏环境还是很不错的,只是可惜了新手需要自己摸索和练习。总之呢还是很友好的。
今天关于“守望先锋系列暴雪阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。