双人峡谷套路阵容搭配图
- 游戏攻略
- 2024-11-14
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在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于双人峡谷套路阵容搭配图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于双人峡谷套路阵容搭配图的话题,我们开始讲解吧。
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
如果根据常理推断,王者荣耀排位赛的上分难度,如果按照顺序来排列,大概是:五排 三排 单排 双排。
双排的难度相对最低,按照现有的匹配机制,如果己方为双排+双排+单排,那么敌方阵容的结构也是一样的,一般不会匹配到双排+三排这种。
而双人开麦打排位,要想顺利上分,建议其中一人拿关键的C位(射手比法师要稳),另一人拿辅助来进行配合,只要其他队友不要太崩,大多数情况下都扳回来。
射手+辅助的组合,可以简称为射辅组合。
接下来,我们就来认真地聊一聊,射辅组合这个话题。
在最近的几个赛季版本中,王者峡谷出现了八个最经典的射辅组合,它们无一不是双排上分的套路,这种套路的具体实战效果,经得起时间的验证和推敲,强就完事了!
后羿是以高攻速的分裂箭为主要输出手段,同时当装备逐渐成型之后,后羿的吸血和点射能力大幅度提升。
因为超高的攻速会带来极快的吸血效果,因此后羿也被称为“抽血泵”英雄。
当抽血泵遇上蔡文姬这种大奶瓶,回血量会呈现出1+1 2的效果,同时蔡文姬的弹弹弹又具有控制效果,并且大招还能给后羿增加最高450点的双抗。
这个组合要求胆大心细,只要不是多人来抓,后羿不仅很难阵亡,而且很容易形成经济压制。
成吉思汗的优势在于中后期爆发极高,自身又具备视野侦查能力、路过草丛不仅可获得加速,还能来一次“两连射”。
缺点是没有前期较弱(太依赖经济成长)、没有位移灵活性较差。
因此明世隐这种辅助,就能帮助成吉思汗快速过渡弱势期,魂链能为成吉思汗提供移速和攻击力加成,让成吉思汗的移动性更快,爆发能力更强悍。
成吉思汗也可以频繁探测周边视野,保证两人组合的安全性,这也弥补了明世隐没有探测视野的短板。同时,明世隐的大招,还可以帮助成吉思汗续航或快速补血。
黄忠开大后的普攻,其射程超越所有的射手,包括伽罗在内!但是坐地后的黄忠,根本无法移动躲技能,即使带一个闪现,也只有一次位移的机会。
鲁班大师天生就是黄忠的绝配!其一可以使用二技能连接住黄忠,在他遇到危险的时候,将其转移出危险地带。其二确保黄忠开大的环境足够安全时,也可以使用大招将敌方英雄,强制收纳到黄忠的大招范围内吃暴击伤害。
公孙离的三个技能,可直接促成四段位移的机动效果。例如:一技能扔出纸伞后,再按一次可回到最初的位置。随着二技能纸伞的旋转,公孙离可跟随移动到纸伞的当前位置。大招推出一把纸伞,也可追随到纸伞的位置。
二三技能配合上大乔的回程,可实现不间断的回程补给。在和敌方英雄对线的时候,可以达到持续性的换血效果,将敌方英雄压至残血或直接收掉,获得推塔的权利。
张飞是一名硬派辅助英雄,技能自带控制和护盾加成,其本身就具备优秀的开团,以及保护后排的能力。
而四级之后的蒙犽,在开启大招之后,炮火压制能力直线提升!但他需要一个相对安全的输出环境。因此用张飞来配合蒙犽,可以将无情的炮火压制,发挥到淋漓尽致!
这就需要张飞掌控好周边的视野,多给蒙犽套上护盾,捏好大招和一技能的弹开控制。当需要开团或压制的时候,对准敌方英雄一个大招喷过去造成范围性晕眩,与其同时蒙犽开启大招,并使用机关枪在张飞身后疯狂扫射,效果杠杠滴。
马可波罗虽然消耗能力较强,没有红BUFF在身上,会缺乏有效的留人和控制手段。
如果搭配上瑶的话,那效果就完全不同了!瑶附体之后,不怕追不上马可波罗,她的“弹弹弹”技能,可以给马可波罗提供减速和击退控制,这样可以帮助马可波罗提高一技能的命中率。
而命中率的直线提升,又能让马可波罗快速打满十层被动,从而轻松触发真实伤害,从而打出最高伤害效果。
而瑶给马可波罗提供的真实护盾,也能提升马可波罗的生存率,尤其是对开大入场的马可波罗,帮助极大。
孙尚香和成吉思汗一样,都是属于中后期开始发力的英雄,但孙尚香和明世隐的组合,却并不被人看好。
因为孙尚香没有视野侦查能力,站在前面容易被抓被控制被消耗,并且前期的爆发能力比较欠缺,最适合她的辅助英雄,可以是各种硬辅类英雄,但是太乙真人的辅助效果是最好的。
太乙真人的被动,可以帮助孙尚香拉高经济差,缩短孙尚香的发育周期,以最快的速度建立“滚雪球”的优势。
四级之后的太乙真人,直接赋予了孙尚香两条命,大幅度提高了两个人的生存率。同时太乙真人一般是全防御出装,自身又兼具两个晕眩控制技能,即可当前排抗伤,又能为孙尚香搭建更为舒适的输出环境。
后期的伽罗只要有好的输出环境,有好的走位意识,那就是一个很无敌的存在。
最适合伽罗的辅助英雄,非盾山莫属了!盾山举盾后,可挡住正面飞过来的各种飞行道具,包括敌方射手的普攻,伽罗可以站在盾山后面打开长弓,尽情的输出!
伽罗没有位移,很多情况下输出的空间受到限制,盾山的防御对伽罗帮助极大!不要忘了盾山还有一手背摔的控制,关键的时候可以将敌方脆皮甩到后方,交给伽罗处理。
越往后期这个组合就越厉害,你可以试想一下,一个手长且伤害很高的射手,面前又有一堵墙挡着,那种感觉真的很恶心。
以上所列举的8个射辅组合,堪称是最近几个赛季中,最为经典的射辅组合,它们无一不是双排上分套路,就很强!
不过每一对组合,对于配合度都有一定的要求。还是要多练练,形成一定的默契之后,就能方便上分了。
我是丹青,我们下期再见。
END.
峡谷四等一火热开启 两大顶级开黑套路推荐
近日英雄联盟开启了“峡谷四等一”活动,完成任务获得浪花就有机会抽取泳池派对限定皮肤、表情、图标等丰富的奖励,最容易拿到浪花就是组队开黑,今天带来的就是两套组队开黑的顶级搭档。
皇子+加里奥的组合曾经火极一时,猴子就属于皇子的上位代替,同样有团控,猴子输出高的多。而且非常关键的一点是猴子不缺护甲缺魔抗,加里奥大招又能提供魔抗,让猴子变的又肉又能打。
猴子玩法
符文与出装
精密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
主系点出征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒,猴子完美契合征服者符文,要么靠着E提供的攻速叠要么就用大招叠,征服者吸血和被动回血让猴子哪怕不出防御装备也有一定的坦度。副系点出饼干配送、时间扭曲补药,提升猴子的赖线能力。
腐败药水出门,先做出三相,之前也有过黑切破败的套路,但是这样出装的猴子虽然带线厉害,可爆发不足,想要切后排还是三相更猛。然后做出血手和死亡之舞,在团战里无限吸血,然后补一个复活甲,如果想要提升打坦能力可以出破败。
对线技巧
1级磕腐败药水E过去A出征服者与被动,争取抢2,前期多打点血。猴子打脆皮英雄很好打,6级后分身打出双R或者双Q都可以击杀,但是对线坦克就比较麻烦,尤其是坦克出了反甲基本上就打不动了。
这个时候就要推线去支援边路,小规模团战里猴子堪称无敌,有加里奥在直接先手E-R,然后加里奥R,猴子二段R搭配加里奥嘲讽,直接摧毁团战。
加里奥玩法
符文与出装
坚决系&巫术系,属性碎片2自适应 1魔抗
主系点出余震、护盾猛击、骸骨镀层、过度生长,因为加里奥要承担开团的责任,所以余震非常重要,如果对线没有什么压力可以点启封的秘籍,这样功能型更强一些。副系点出灵光披风、超然,提升加里奥的机动性。
先做出火箭腰带,主动位移让加里奥更容易接近敌人,而且还有血量加成,接下来做出卢登,有了卢登加里奥不用担心蓝量问题。然后做出沙漏,作为开团法坦,沙漏可以帮助加里奥规避致命的爆发,接下来做出鬼书和帽子,提升加里奥的输出。
对线技巧
前期如果能够E中击飞,马上接被动普攻和Q技能,触发余震后能够造成很高的伤害,尤其是对线一些脆皮法师,带点燃半血就能够考虑击杀了。
但是对抗AD中路的话就以推线为主,Q-E-A清掉一波兵马上去边路支援,有大招的话注意打野的动向,野区爆发团战直接开大飞过去。团战配合猴子让猴子先手,加里奥接二段控制。
巴德和EZ都是T1级的英雄,同时走下又属于强强联手,EZ因为有E技能的灵活位移不怕被人GANK,巴德就能到处游走打开局面,让EZ自己在下路发育叠魔宗。团战里两个又灵活又有输出的英雄能够把对方活活风筝死。
EZ玩法
符文与出装
精密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
主系点出征服者、气定神闲、血统、砍倒,EZ前期不好触发征服者,不过一旦有了冰拳就可以不断的Q-A叠征服者,叠满后也能用Q技能来保持征服者刷新。副系点出饼干配送、星界洞悉,减少技能的CD。
多兰剑出门,先做出魔宗,魔宗加上气定神闲和饼干提升的蓝量,让EZ能够不停的使用技能,而且叠满为魔切后还能转化攻击力。接下来做出冰拳和死亡之舞,这两件装备让EZ拥有200护甲100魔抗,身为ADC却比战士还肉。然后做出破败和穿甲弓,提升EZ的打肉能力。
对线技巧
前期多用Q补刀,这样就能保持5层被动,不要随意交E和W,很耗蓝而且没有E容易被开。只要和平发育即可,EZ最需要的就是渡过对线期,而不是追求线上打出多大优势,可以让巴德留个W然后游走,然后自己单人吃线发育,达到等级压制。
做出冰拳和魔切是EZ最强势的时候,拿了红BUFF逼对方在龙坑打团,只要Q中两次后排就直接残血,团战有巴德保护下EZ很难死掉。
巴德玩法
符文与出装
坚决系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲
主系点出守护者、生命源泉、调节、复苏,加强后的守护者让巴德有了一定的坦度,搭配W的一口加血把ADC瞬间抬满,尤其是搭配双抗爆表的EZ,团战无限续航。副系点出恶意中伤、僵尸守卫,提升巴德的伤害。
圣物之盾出门,先做出大圣杯,生命源泉+复苏+大圣杯三重强化回复能力,第三件出救赎,在小规模团战里救赎非常的强势,如果想要提升巴德的支援能力可以出个双生暗影来减速,然后做出鸟盾,帮助队员抵挡伤害。
对线技巧
前期用被动A出减速后马上接Q,如果Q能晕眩那就继续A两下,不停的用蓝换对方的血量,然后去捡被动回蓝,还可以顺路去帮中野GANK,因为E穿隧道加上爆炸果实,巴德支援一波快就能回线。
而且搭配EZ不是很需要看ADC,把对方辅助也引走更方便EZ发育。团战用好大招开团,R中后排后,队员包围好压起身。EZ装备成型后配合巴德无限减速、晕眩,对方想开直接E走。
组队获胜5场就能拿到100火花,再用推荐的这些英雄单人 游戏 拿到100火花,接下来只需要每天拿首胜,轻松完成任务。
*以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考
云顶之弈第二赛季排位赛怎么上分云顶之弈第2赛季排位赛攻略大全
LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么云顶之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~
LOL云顶之弈第二赛季排位赛攻略大全
云顶之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。
1排位模式简介
排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,云顶排位中和常规排位赛不一样的地方就是云顶之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。
当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。
2排位局势分析
根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。
1.开局对于英雄和羁绊的把控
开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪
这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。
前期的英雄羁绊常见的有
1、掠食者羁绊
3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。
2、德鲁伊羁绊
(2)每秒回复40生命值
2.第二第三阶段适当掉血和存钱
一般对于云顶之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可.切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。
二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权
一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。
3新赛季元素崛起
这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~
地图变化
首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。
那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。
炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。
元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。
那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。
种族、英雄变化
第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。
11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。
拉克丝及奇亚娜的特殊机制
很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。
但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。
并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。
奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。
那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。
3排位技巧攻略
1、从热门阵容到前期的阵容搭配
优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。
通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。
在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。
即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。
值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。
除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。
在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额外挂件的主要选择。
其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。
2、1-3波野怪波
前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。
自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。
因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。
3、4-10波的决策
第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。
如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。
而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。
围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。
第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。
4、总结
在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从发牌员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!
4排位强势阵容分析
1水晶游侠
阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)
装备推荐:
千珏:光之护符(使其变成光英雄)。
拉克丝:大天使。
羁绊:
4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。
4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒
3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值
1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。
玩法:
这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。
2极地游侠
阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克
装备推荐:
塔里克:冰锤。
艾希:无尽、羊刀、飓风。
羁绊:
6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成1.5秒晕眩效果。
4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。
2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。
2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。
阵容评价:
依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。
3海洋法师
阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克
核心装备:
石头人:法师之帽。
泰坦:法师之帽。
火男:青龙刀、大天使、大帽子。
羁绊:
6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。
4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。
4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。
阵容评价:
通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。
4炼狱召唤使
阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦
装备推荐:
劫:炼狱熔渣、火炮。
羁绊:
6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。
3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。
2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。
2守护神:守护神的总护甲提高100%。
阵容评价:
这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。
5沙漠刺客
阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫
推荐出装:
螳螂:大天使、科技枪、冰心。
羁绊:
4沙漠:获得90%的护甲穿透。
6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。
阵容评价:
这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。
云顶之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于云顶之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。
我们一直都希望云顶之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。云顶之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。云顶之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。
我们来具体说说它是什么样的吧!
排位赛
我们目前的打算是在9.14期间推出首个云顶之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。
云顶之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉云顶之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在云顶之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。
不过还是有几个比较显著的区别:
●在云顶之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。
●云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在云顶之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。
●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。
●在云顶之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。
●云顶之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。
排位奖励
我们会为云顶之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!
云顶之弈Beta通行证
我们希望大家在每局云顶之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做云顶之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。
云顶之弈和召唤师
王者荣耀仅用5分钟就赢得比赛,学会这个套路不用多久
1、姜子牙套路
说起目前的套路,最经典的效果也是最好的莫过于姜子牙套路。今年夏天的冠军杯上,EDGM和QGHappy的半决赛,EDGM在2比0领先的情况下,QG靠着姜子牙体系的套路,硬是把局势扳了回来,最终拿下比赛。
但这不是姜子牙第一次出现在赛场上,早在去年第一届KPL联赛上,AS仙阁就曾拿出过姜子牙体系,不过不同的是当时的姜子牙还是以中单位置出现,其当时也没有现在这样比较完善阵容的配合,弱点也还是非常明显的,所以并没有成为各队的主流战术。
姜子牙体系强在可以在前期快速的形成等级优势,通过整个队伍的等级优势转化成野区、经济、装备、防御塔等全面的优势,形成滚雪球的能力,从而在前中期就能打崩对面队伍,不给对面一点喘息的机会,带走比赛。
2、四一分推,一三一分推战术套路
现在很多战队都有自己的分推战术,或者双边路体系,简单一点就是通过强势战士的带线能力,从而起到兵线牵制对面,掌握战局节奏的目的,而说到分推战术我们就不得不聊到一个英雄,刘邦。
去年KPL联赛比赛截图
刘邦可以说是四一分推战术的鼻祖,因为他的出现才使得这个分推成为一种成熟的战术体系,刘邦利用自身大招的优势,通过兵线的牵制,能够在峡谷里让队伍快速形成多打少的局面,早期的刘邦在职业比赛中,也是非常强势的存在。
而随着四一分推体系的成熟,威力更强的一三一分推体系也跟着出现,即两条边路同时有英雄去带,而随着版本的更迭,战士位英雄的崛起,更加成熟的双战士边路体系逐渐成为主流。
分推体系的特点在于牵制,通过兵线的牵制,达到主动掌握战局节奏的目的,就像给对面牵了一根绳,你往哪边拽,对面往哪边走,让队伍的节奏始终处在非常良好的状态。
3、物理中单
物理中单顾名思义就是,有物理伤害的英雄去打中路位置,而开创物理中单先河的就不得不提AG老帅。
KPL春季赛季后赛 AG超玩会 vs AS仙阁 第3场,老帅拿出虞姬打中单。
目前来看,适合物理中单的只有2个英雄:虞姬和百里。虞姬的1技能和百里的2技能都是超远型伤害技能,都能快速的清掉线路上的兵线,从而达到快速支援的目的。但虞姬和百里的中单还是有些区别的,这个区别在于,一个是被动出现,一个是主动出现。
怎么理解?
打个比方,在我方有机会首先拿到诸葛亮的情况下,绝对不会拿虞姬去打中单的,而诸葛亮和百里同时都可以拿的时候,职业队伍是有很大的几率首先拿百里守约的,因为百里相对于虞姬在跟诸葛亮这样强势英雄中路对位的时候,优势更大,可以说是目前版本职业比赛中,唯一一个可以在中路压着诸葛打的英雄。
物理中单的优势在于,在对面拿到诸葛亮这个目前版本强势点后,用虞姬和百里去跟诸葛对线,在兵线上将不吃亏,甚至还会有点优势,这就保证了一路英雄的发育和防御塔的安全,从而为整个团队打开突破口。
劣势也比较明显,当拿到物理中单后,我方队伍里必定会有一个露娜或者芈月,所以物理中单队友阵容的要求比较高,一是能不能拿到这个物理中单英雄,二是拿到后阵容里还需要配备一手法师伤害位置,而当中路被占后,这个法师伤害位置英雄就必须走其他路径,目前这个版本只有露娜和芈月适合这样打。
4、东皇越塔换血套路
这个套路相比上面所说的战术体系就小的多了,简单一点,就是东皇利用3技能不可解控和自身超强回复的特点,可以越塔强行大招杀人,达到团队的战术目的。
王者荣耀双排套路阵容 王者荣耀双排最佳组合
王者荣耀 作为时下热门的手游,在游戏玩家可以和好友进行在线开黑,体验峡谷征战的快感,那么在王者荣耀中双排开黑怎么搭配阵容呢?下面就一起来看看吧!
云中君和瑶是王者峡谷中的cp,云中君打野配合瑶的辅助相辅相成,又是高颜值的一对双排一般建议野辅,野中,主要是妹子只会中单和辅助,抓人取决于中单的辅助的决定,中野辅联动,抓人成功率会高,所以建议两个人玩野辅。
攻略
·云中君和瑶?
对妹子的要求不高,有手就行,瑶的操作也不高,可以一边聊天一边打游戏
·瑶的出装
宝石--极影--CD鞋--冰心--小奔狼--霸者--冰杖?
·走地鸡出装
出装思路:打野刀——攻速鞋——2级打野刀——黑切——无尽——名刀——三级打野刀——宗师?
云中君铭文
10夺萃 10鹰眼 10异变?
瑶铭文:?
10虚空 10宿命 10调和?
打野篇:?
前期:一级去反野,对面打野是裴擒虎就红开换蓝,其余的全部建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去,别开一技能,如果有人一技能可以打控制,情况不妙也可以一技能跑路。给大家教一下前期反野下技巧(一技能取消后摇)
①前期野区入侵,飞过去,然后A人,往回拉一下,拉出攻击范围,接着秒1,然后继续A一下;飞过去,但是没有到冲刺时间,1技能接A也可以取消后摇。
建议一般使用第一个方式反野
中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,抓发育路不抓对抗路。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了,一般来说照顾一下对抗路,给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线
后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,云中君是可以强行一换一的英雄,后手开团,朝着c位啄五下打出被动直接开大,坐飞机很简单的操作,稳稳换掉对面c就行了。后期绕后切c,带线就这些功能,逆风强心一换一,或者带线
峡谷冷门但好用套路,狂暴司空震化身雷电法王,惩击关羽有奇效
司空震是一个不太出现在大家首选中的英雄,但其实是一个很有用的边路战士,因为 其本身有控制、位移和伤害。而带了狂暴的司空震还有吸血效果 ,边路对拼完全不虚,如果遇到比较危险的情况 先用大招规避一波技能,然后一技能躲开再接二技能击飞对手打出强化普攻 ,哪怕是丝血也能够反杀,不擅长战士或者坦克的小伙伴可以试试这个套路。
现在的关羽一般都是带疾跑, 一方面可以提高绕后的效率,另一方面能够能够抵消一次减速效果 。黄刀虽然没有霸体的效果,但CD比疾跑短多了。而且黄刀在前期能够帮助关羽快速清线支援,即使没有能形成击杀, 带着黄刀蹭线也不会影响队友的发育 。而且在单挑过程中还能补伤害并加速,即使是梦老师也在毫无防备的情况下被制裁过。
米莱狄并不受大家的喜爱,主要还是因为腿短没位移,容易被gank,带了惩击后能够稍微解决一些问题。米莱狄带惩击有两个好处, 一是遇到危险可以给自己加速,二是反野特别快 ,留着小机器人在野区后直接离开,差不多5秒左右能够清完半片野区,大家以后也可以试试这个小套路。 但没有闪现会更容易被击杀,所以一旦感受到危险就立刻后退 。
王者荣耀有什么脏套路,脏阵容
王者荣耀有什么脏套路,脏阵容,/news/1573890.html,这个是详细介绍,王者荣耀装备系统也是很人性化的,对于新手不会出装备,不了解装备属性的可以根据大神出装一键复制,真是新手和懒人的福利啊,还有更多的模式和特点,可玩性很高,游戏操作也简单粗暴。
好了,今天关于“双人峡谷套路阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“双人峡谷套路阵容搭配图”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。