英雄黎明复仇亡魂阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-15
- 104热度
大家好,今天我来给大家讲解一下关于英雄黎明复仇亡魂阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
云顶之弈丧尸95阵容云顶之弈11.14丧尸95阵容怎么搭配龙族运营丧尸95阵容搭配攻略。在这个新版本中,龙族是收益最大的理财用羁绊,在s5赛季中也是如此,那么在进行搭配丧尸95阵容的时候,可以通过小编带来的攻略快速的了解清楚阵容的搭配以及运营方法。
云顶之弈11.14丧尸95阵容推荐
一、阵容搭配
1.英雄
复仇之矛-卡莉丝塔(1)、狼灵(召唤物)、复仇焰魂-布兰德(2)、雪人骑士-努努(3)、不灭狂雷-沃利贝尔(5)、永猎双子-千珏(5)、流浪法师-瑞兹(4)、大发明家-黑默丁格(5)、迅捷斥候-提莫(5)、翠神-艾翁(4)、龙龙宝贝(召唤物)
2.羁绊
4丧尸2斗士2复苏者2神谕者2秘术师2复生亡魂1永猎双子1驯龙大师1大魔王
3.站位
二、阵容解读
丧尸95绝对是公认的强力阵容,只要全两星,装备不是很离谱都是保证能有分追鸡,没有很天敌的阵容。但记下来站位和装备很简单,难度重在运营和过渡,首先就是拉9人口的经济,再就是5费卡两星就是15金,而且不是说D哪个就能D到的。相较于其他8人口就能成型的圣光大眼、秘书游侠、破败德莱文、神盾武器等阵容,要高出几十金左右的经济需求。
所以今天的阵容主推运营理财,如果没有把握打15连胜那必须要龙族过渡。龙族的小法球平均价值2.54,中法球平均5.72,即使按最低算,龙族打完每一场就比其他人多3金的经济,且不算提前存够50比别人多吃的利息。
三、装备搭配
1.亡灵勇士-赛恩
卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷丨任一为黑暗版);死亡之刃(暴风大剑+暴风大剑);复仇之手(女神之泪+拳套丨任一为黑暗版)
主C选择赛恩,装备必备分裂箭,没有分裂箭作用减少一半,最好是黑分裂+杀人刀+其他恢复装,恢复装首选黑正义有恢复有伤害带在努努身上也能发挥作用。实在没有黑分裂,白分裂+破甲弓+黑正义的效果也非常好。
2.大发明家-黑默丁格
朔极之矛(暴风大剑+女神之泪);大天使之杖(女神之泪+无用大棒);鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲之弓)
副C选择大头,因为主做丧尸装备,大头的装备都不一定有,攻略只是给出理论神装,一个法暴也一样用,最好有青龙刀。除丧尸三神装后第一优先就是青龙刀。
3.注意事项
丧尸转虽然是阵容最合适的装备,但是别指望卖血拿黑铲子或者白铲子黑暴击,本来就指望前期强势期打经济基础的,没连胜就没有四阶段掉血保命的机会,再说卖了血也不一定有装备,还得是指定的黑铲子还得刷自己脸上,最惨的是有了黑暴击到最后没铲子,有了白铲子到死没出黑暴击。随缘,有了最好,过渡顺滑后期还强;没有别强求,不值当的冒险,卖了血还没有,基本就可以考虑下一局玩什么阵容了。
四、运营攻略
开局抢:
激进打法可以拿暴击,保守可以选眼泪,乍一看全是用不到的,分析整个阵容从前期到最后,都是需要尽力保连胜的,必备的装备只有分裂箭,所以全局能选的装备非常有限,开局最大限度的拿通用性最高的。攻速虽然必拿,但是拿了野怪再出,就多余了,属于一个够用,两个正好,三个烦恼。魔抗这种装备,随时拿难度不大。暴击拳套是弹性装备,正义、黑正义、破甲、无尽、泰坦丧尸都能用,还能做伏击、静止,应对热门的法术输出。还能合法爆给法师输出用,实在多还能做个偷偷顶两件装备用。眼泪的作用也不小,正义、青龙刀、炽天使都能用到,也可以出圣杯给植物人加队友输出,同时能让小菊快速出场打出控制。最关键的是眼泪多了可以直接转黎明或大眼,降低吃鸡率去提高吃分率。
前期更多的时候不是运营,而是判断这局是不是适合做某一个阵容,装备方面最好野怪能出一个反曲弓。主要还是英雄,前期哪怕是赌一费卡,也不可能在石头人之前大D牌的,再者说第一轮大选前也没钱D,丧尸95前期的开局方式还是比较多的。
三龙族是最优方案,如果从开局三龙族直到打狼下龙族,单15个龙蛋就至少比别人多50金的经济。也可以三丧尸或者四斗,保证来龙族之前是连胜的。所以石头人前没有来努努或者三龙族,这局基本就告别丧尸阵容了,强扭的阵容是不香滴。石头人之前保证连胜,装备不合适或者实在不来牌还是可以换阵容的。
中期运营:
以前都是打出来石头人的装备就确定阵容了,现在多了武器库,最晚可以石头人之后的武器库在彻底敲定阵容,3-2拉6,如果一次没D过拉六后应该有40多金,最多可以接受刷到30,做到三丧尸三龙族。放心的给火男分裂箭,开始龙蛋理财。
这个时候必须有分裂箭,有合适的赛恩装直接给,如果没有其他丧尸装,法装多,可以先做婕拉装备,保连胜的效果是一样的,最大不了后期大头神装,赛恩分裂加肉装,但是中期没有分裂箭是万万不行的,中期顶不住。
第二轮大选完6人口50金,打完狼7是没有问题的,没有瑞兹就随便塞张强力4费,不要大D。四阶段虽然不是强力期了,但是也不会被血入,打鸡的时候就能50金升8了。
后期运营:
根据场上情况看一次D完还是慢慢D,高费的强力输出可用的还有德莱文、大眼、盖伦、诺手、天使。以下变阵就是实在不来大头和提莫的备选方案。
①四丧不变,二星诺手+宝石再加俩凑四骑,诺手的破甲和丧尸再加上4骑的减伤还是可以的,然后狗熊千珏之类的谁多上谁
②德莱文+佛爷+铁男+皎月+天使组合也挺强,最终成型9人口还多一个丧尸,还有二星五费,只要能做成,掉分是不可能掉分的。
魔兽世界中各英雄的详细资料,外域的来历
给你回答问题之前先告诉你,如果想了解历史的话最好去看一下魔兽通史/article/history/2004-08/1526.shtml
我的回答全部是自己键盘敲上去的,希望楼主照顾下,哈哈
一、主要地图,魔兽世界在上古战争的时候,也就是萨格拉斯的手下阿克蒙德杀进艾泽拉斯世界的卡姆利多大陆,挑起燃烧军团和暗夜精灵的战斗,然后艾萨拉女王作为燃烧军团在暗夜精灵安排的傀儡,和玛法里奥《也就是那个和泰兰德(白虎)搞一起的男人》大战三百回合,导致永恒之井爆炸,把卡姆利多大陆分为了两个大陆,一个是卡姆利多一个是艾泽拉斯东部王国(魔兽世界地图)
在原来的卡姆利多当中,最北边是暗夜精灵的领地泰达希尔(精灵主城:达纳苏斯),自从玛法里奥和翡翠梦境达成协议之后一直在睡觉,泰兰德(白虎)负责哨兵部队,魔兽世界中暗夜精灵的领袖是范达尔鹿盔。
卡姆利多作为最原始大陆的一部分,暴雪肯定考虑要把海加尔山设计上去,因为世界之树在这个山上,但是由于国内丁三石只顾养猪了,魔兽版本非常古老了,所以在这个古老的版本上海加尔山还没有开放,不过有历史版本的海加尔山副本(T6本)可以体会下海加尔山的宏伟!
卡姆利多还有两个重要的地方,一个是杜隆塔尔,一个是莫高雷!前者是奥格瑞玛(兽人主城)所在的地图,后者是雷霆崖(牛头人主城)所在地图。
杜隆塔尔的东边有个回音群岛,是巨魔的家,你玩过魔兽争霸单机雷克萨任务的时候,那个巨魔的小岛就是回音群岛!但是魔兽世界里边巨魔没有自己的城市,和兽人一起住在奥格瑞玛!
魔兽世界开TBC的时候加上了2个新种族,一个是血精灵,一个是德莱尼人,但是在魔兽历史上德莱尼人没有在艾泽拉斯世界,而是在外域,暴雪的设计师硬是把德莱尼人的家安在了卡姆利多大陆的左上方的一个小岛上。
然后再说一下东部王国,东部王国主要的三个地图,提瑞斯法林地(亡灵主城:幽暗城所在地)、艾尔文森林(人类主城:暴风城所在地)丹莫罗(矮人主城:铁炉堡所在地),至于这三个种族的历史,魔兽历史里边很清楚!
还有一个是血精灵,他们的主城银月城被暴雪设计师安排在了东瘟疫之地上方。
二、外域
外域又称为德拉诺大陆,也是一个饱经磨难的大陆,这里是兽人和德莱尼人的家,自从基尔加丹发现这里之后,派手下控制了兽人,把原本善良的兽人变成了嗜血的兽人!然后通过麦迪文打开了黑暗之门,把兽人送进了艾泽拉斯大陆,然后人兽大战正式打响!外域最早的统治者是耐奥祖,是一个兽人萨满,被基尔加丹利用,后来又良心发现,不愿意和基尔加丹为伍,被逐出到了艾泽拉斯大陆的北极,后来成了巫妖王!然后是古尔丹兽人术士成了老大,后来古尔丹死了,玛瑟里顿这个深渊恶魔成了老大,伊利丹偷偷跑过来把玛瑟里顿给囚禁了,然后统治了外域(魔兽世界中TBC的就是根据这个做的)
魔兽争霸里边血精灵的那个战役里边有这个外域占领的过程!
三、这个其实我真的不用说了,给你个网址看吧/article/history/2004-08/1526.shtml
非常全的
四、五、这两个一起讲了,你说的四大种族是魔兽争霸的,这个在魔兽世界不是这样分的,魔兽世界里边分为两个阵营,联盟和部落,总共有十大种族,九大职业(TBC时代)。魔兽争霸中的英雄在魔兽世界里边每一个都是非常有名的历史人物!
从暗夜的来说吧,因为在暗夜是艾泽拉斯世界最早的智慧生物!四个英雄分别为:
恶魔猎手,原型是伊利丹/view/1359481.htm魔兽世界TBC时代外域的统治者,玛法里奥的弟弟,被关了一万年,然后再阿克蒙德进攻海加尔山的时候被释放出来了,然后就有了玛维影歌追杀伊利丹的故事!(魔兽争霸暗夜战役)
丛林守护者:原型是玛法里奥,/view/635678.html在魔兽世界里边他没有出来过。
月之女祭司:原型是泰兰德/view/371260.htm在海加尔山副本里出现,只给我们发点破羽毛,也不出来帮忙干阿克蒙德,胆小鬼一个!
守望者:原型是玛维影歌/view/675646.html追杀伊利丹的女人,很拉风!可惜在魔兽世界里边,她到了外域被伊利丹囚禁起来了。
人类的四个英雄
大法师/view/363334.htm这个在魔兽世界历史上没有原型,说到有名的法师,不得不提一下守护着,守护着是由高等精灵选出的人类中最牛的法师,专门来杀恶魔,其中最有名的就是麦迪文的老妈了,艾格文!这个女的自认为把最牛的萨格拉斯都干死了!
圣骑士,最初的原型是白银之手骑团/view/1100548.htm其中提里奥·弗丁大家都印象非常深刻,爱与家庭的任务想必从魔兽开服玩到现在的老玩家都应该做过!
山丘之王/view/28081.htm关于这个就很难说了,魔兽历史里边给与矮人的篇章有限,只知道他们矮人也有内乱!铁炉堡国王,麦格尼铜须应该是山丘之王吧,哈哈!只知道部落来攻城的时候最难搞定的了!
血魔法师,最有名的就是血精灵王子-凯尔萨斯·逐日者/view/959664.htm在魔兽世界里边,血精灵主城的老大可不是凯尔萨斯,凯尔萨斯是外域伊利丹的得利手下,虽然后来投靠了基尔加丹,但从魔兽争霸中对他印象还是不错的,估计魔兽世界的设计师不喜欢凯尔萨斯!
云顶之弈6月10日11.12版本更新内容
lol云顶之弈模式在2021年6月10Ari更新11.12版本,在这个版本中不仅有大量的英雄、装备改动,还有光明与黑暗:重铸秩序事件、天空之镜蛋和金铲铲海牛小美人鱼等活动道具上线。下面小编带来了云顶之弈11.12版本更新内容,一起来看看吧。
云顶之弈11.12版本更新内容
LOL将在6月10日凌晨2点开始全区停机维护发布11.12版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位囤积装备、追求顶阶羁绊、一D到底的弈士好,
在11.12版本中,云顶之弈团队将提供新的取胜之道,新的制胜阵容,以及一些机制更新,来使整个环境保持新鲜和有趣。为了达到这个目的,云顶之弈团队添加了若干顶阶羁绊、给武器库补充了更强大的装备,并更新了战利品法球。除此之外,这个版本还带来了伴随着很多免费奖励的光明与黑暗:重铸秩序事件,将在6月16日开启!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
光明与黑暗:重铸秩序 事件
收集遗失的天空之镜碎片!事件将在6月16号早上11点开始,持续到7月9日23:59结束。
这个事件可以横跨共15个任务,每个任务都与一块天空之镜碎片相关联 :完成任务可获得免费奖励,且最初的那些任务会每个提供10颗星之碎片,而最后的3个任务则会共提供1颗超能宝贝小小英雄蛋和2个表情。
天空之镜蛋和金铲铲 海牛 小美人鱼
金铲铲 海牛 小美人鱼不是你朝对手炫耀的必要条件,但它确实对此有所帮助。
天空之镜蛋售价为1800点券
这些最物美价廉的蛋能够开出从云顶之弈发布到灵魂莲华时的任一小小英雄。这些蛋也会出现在某些礼包中。
对那些硬核收藏家来说,天空之镜蛋还有一定几率掉落金铲铲 海牛 小美人鱼,云顶之弈的首个神话级小小英雄。
系统
战利品法球
添加了新的消耗品,作为战利品法球的稀有掉落
装备重铸器:用来将装备重铸为相同版本和相同品质的其它装备。
自然之力和黑暗之力无法重铸。
装备拆卸器:用来将一位英雄身上的所有装备拆卸下来。
武器库
武器库将更加频繁地出现,并且包含更多强力且多样的装备。云顶之弈团队希望这个改动能降低千篇一律的出装搭配因而鼓励灵活多变的玩法,并让那些更果断的玩法变得可行,例如为了适配一件装备而调整你的整个阵容。举个例子,你在已经为了凑秘术师而拿了璐璐的情况下,在武器库中看到了一个小恶魔纹章。拿下那个纹章然后混搭小恶魔将使你可以解锁那些狂野小恶魔们的全部力量。
为了创造随机应变且丰富多变的各种时刻,云顶之弈团队还添加了更多装备。为了抵消这一装备溢出,云顶之弈团队移除了4-2时的武器库。
3-2武器库: 2件正常基础装备 rarr; 1件黑暗基础装备,1件正常基础装备
4-2武器库: 移除了4-2武器库,来防止强行凑装和装备数量过多。
武器库频率:从4阶段开始,每个阶段的第2回合有一定几率出现一个额外的武器库。这些武器库即将出现各种选项,包括:消耗品、金铲铲、基础装备、成装、纹章金铲铲成装。
后期阶段的掉落更加强力。第6阶段之后的一个武器库将不再提供基础装备,并且更后阶段的武器库们能够提供你已拥有羁绊的纹章。
狂暴模式武器库:额外的军械库可出现于5-2, 7-2, 9-2,以此类推。
狂暴模式基础武器库回合已略微调动,以适配那些全新上架的武器库。
商店刷新几率
3费英雄的更早出现,可使2星3费提早出现的可能性大大提升,从而使前期阵容的多样性大大提升。
4级:55/30/15/0/0% rarr; 50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0% rarr; 40/33/25/2/0%
暴击伤害
为什么要改暴击:云顶之弈团队在光明与黑暗到来时着手降低了百分比伤害提升。诸如命运之轮中的正义之手这样的装备能够倍增数值,使它对过多英雄来说都是一件核心装备,从而形成了一条狭窄且陈旧的配装路线。在光明与黑暗中,暴击伤害已经登基为新的伤害倍增器之王,导致了无尽之刃和珠光护手对过多英雄来说都过于有统治力了。
云顶之弈团队的目标:这个改动对游戏内的所有暴击相关的效果来说都是一次整体削弱,但可让那些之前依赖珠光护手和无尽之刃的暴击的英雄们在未来拥有更加多样化的进攻型配装、更稳定的伤害输出和更精妙的平衡性调整方案
基础暴击伤害:150% rarr; 130%
羁绊
顶阶羁绊
添加了若干新的羁绊层级。它们很难达成,但也很强力。
屠龙勇士:现在为屠龙勇士们提供140法术强度,为队友提供100法术强度
铁甲卫士:为友军们提供180护甲
复苏者:复苏者们每秒回复10%最大生命值,并在生命值已满时每秒回复10%法力值作为替代
复生亡魂:复生亡魂们复活时拥有100%最大生命值
法师:为法师们提供80法术强度加成,每次施放技能提供额外的8法术强度,至多可叠加10次
神盾战士:在战斗环节开始时,神盾战士们获得相当于其60%最大生命值的护盾值,并每秒获得10额外攻击力
羁绊平衡性
缝合巨怪已经得到重塑,它不再表现得像是一个后排刺客,更像是个大块头了。
在11.10版本中,云顶之弈团队修复了一个黎明使者在治疗效果触发前不会被单次高伤害击杀的BUG。随着版本的更迭,黎明使者们的光芒日渐黯淡。云顶之弈团队当然不会把这个BUG带回来,但作为替代,使黎明使者们在治疗效果触发时的伤害提升了一些。
缝合巨怪现在会在撞击2个目标后停止冲锋
缝合巨怪现在会在施放他的技能时移除攻击速度减缓效果和攻击力削减效果
缝合巨怪护甲和魔法抗性:40/50/60 rarr; 40/60/75
缝合巨怪攻击力:100/160/220 rarr; 90/150/200
缝合巨怪每个丧尸星级的额外攻击力:10/16/22 rarr; 9/15/20
黎明使者额外伤害:10% rarr; 15%
圣光卫士护甲/魔法抗性/法术强度:30/50/70 rarr; 30/55/80
神盾战士护盾值:20/40/60%最大生命值 rarr; 25/40/60%最大生命值
英雄
1阶
丽桑卓技能的主要伤害:250/300/400 rarr; 280/330/450
丽桑卓技能的次要伤害:125/150/200 rarr; 140/165/225
薇恩技能的基础伤害:65/90/140 rarr; 70/100/140
弗拉基米尔法力值:0/85 rarr; 0/80
吉格斯生命值:500 rarr; 450
2阶
带蓝霸符的布兰德之前有个奇怪的BUG,会在他施放一次技能时,使大天使之杖和祭仪护手触发2次。为了修复这个,云顶之弈团队提升了他的法力锁定时间,也算是对他的略微削弱。布兰德在带了蓝霸符的情况下,将仍然如11.11版本那样只需要在每次施放之间进行一次攻击,但他将需要多等一点时间才能进行他的下次施放了。
幻影锁链?更像是常驻锁链。为了给这个现象画上句号,乐芙兰已被改动成功能性角色。这个改动将有助于补足拥有大量伤害C位的刺客阵容所需的功能性,并使她在作为一个辅助魔女时更加有用。乐芙兰辅助能玩了?
布兰德施放技能后的法力锁定:1 rarr; 1.5秒
赫卡里姆技能现在会正确地获益于法术强度
赫卡里姆技能的伤害:450/600/1200 rarr; 275/350/700
赫卡里姆技能的治疗效果:300/400/800 rarr; 275/350/700
凯南生命值:650 rarr; 600
凯南法力值:40/100 rarr; 50/125
乐芙兰技能的伤害: 200/250/500 rarr; 100/150/250
乐芙兰技能的晕眩时长:2 rarr; 1.5/2/2.5秒
乐芙兰生命值:550 rarr; 600
诺提勒斯攻击力:65 rarr; 80
诺提勒斯技能的伤害:150/250/700 rarr; 200/300/750
瑟庄妮攻击力:45 rarr; 65
瑟提技能的距离略微降低:之前,瑟提可以命中技能距离之外的英雄。云顶之弈团队降低了他的拳劲,好让它的伤害不再能够超出它的命中框体。
瑟提法力值:0/40 rarr; 0/50
瑟提技能的护甲击碎效果:20/25/40 rarr; 20/25/30
锤石攻击力:55 rarr; 75
韦鲁斯攻击力:65 rarr; 60
韦鲁斯攻击速度:0.80 rarr; 0.75
3阶
婕拉的初次技能施放和以前一样,但后续的技能施放变得更快了。这个改动将帮助她更快触发诸如法师和大天使之杖等效果,并允许她更加清晰地承担她的功能性角色。为了确保她不会因此变得太过分,云顶之弈团队略微削弱了她在1星和2星时的伤害。
卡特琳娜技能的主要伤害:200/250/450 rarr; 200/250/420
卡特琳娜技能的次要伤害:100/125/225 rarr; 100/125/210
璐璐法力值:50/100 rarr; 40/100
璐璐变形时长:2.5/3/3.5 rarr; 1.5/2/2.5秒
锐雯技能的攻击力加成:90/100/150% rarr; 90/100/130%
努努法力值:0/70 rarr; 0/75
婕拉法力值:60/120 rarr; 40/100
婕拉技能的伤害:250/350/700 rarr; 200/325/700
4阶
贾克斯也许不需要武器,但需要援手。卡尔玛严重依赖蓝霸符。是时候喊出她的名字,并给她来次应得的改动了。通过这些改动,卡尔玛也和其他20法力值弈子一样,带着蓝霸符时都需要在2次施放之间进行1次攻击了。
贾克斯技能的攻击速度加成:20/25/60% rarr; 30/35/100%
卡尔玛法力锁定:1.25 rarr; 1.5秒
卡尔玛法力值:0/60 rarr; 0/50
卡尔玛每次施放的法力值降低:20/20/40 rarr; 15/15/30
卡尔玛技能的伤害:200/250/600 rarr; 240/300/700
5阶
凯尔第三次登神后每次免疫所需的攻击次数:7 rarr; 10
装备
云顶之弈团队调整了祭仪护手接受献祭的方式,来使诸如布兰德、卡尔玛和卡特琳娜这样高频施放技能的英雄也能装备它。此外,云顶之弈团队重命名了复仇陷阱之爪。
大天使之杖法术强度加成的法力值收益率:40% rarr; 45%
不朽大恶魔之杖生命值加成的法力值收益率:350% rarr; 400%
饮血剑生命偷取:40% rarr; 33%
饮险剑自我伤害:33% rarr; 25%最大生命值
正义之手攻击力和法术强度:40 rarr; 45
离子火花魔法抗性击碎:40% rarr; 50%
祭仪护手自我伤害:15%最大生命值 rarr; 100%最大法力值x星级
复仇陷阱之爪已重命名为女妖之爪
BUG修复
布兰德在施放一次技能时,将不再能够触发2次诸如大天使之杖和祭仪护手这样的施法效果了
赫卡里姆的技能现在会正确地获益于法术强度了
维克兹在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态,那么他现在会寻找一个新目标了
潘森在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态,那么他现在会面朝他的新目标了
潘森技能的每段伤害现在能够正确地暴击和被闪避了
芮尔现在会正确地将她的护盾计入护盾和治疗效果统计了
那些以凯南为目标的单位,在凯南冲到非常远的地方后,将不再以他为目标了
房间
在云顶之弈房间里,你可以点击你的肖像来让其在你当前的小小英雄的图标与你的召唤师图标之间切换。
王者之心2点击试玩
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云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配,不少玩家都不清楚,那么新本版什么体系容易吃鸡呢,下面为大家介绍云顶之弈11.12最强阵容攻略。
云顶之弈11.12最强阵容攻略
《英雄联盟云顶之弈》国际服已更新11.12版本,国服约比国际服晚一天更新,在新版本中,设计师再次对天使动刀,登神3阶段由每7次攻击提供1秒无敌,削弱为每10次攻击才提供1秒无敌,除此之外,装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子这三件上赛季的花灯神器也将在这个版本回归云顶,下面我们一起来看看具体改动详情。
1、机制改动
暴击伤害:所有英雄的基础暴击伤害由150%下调至130%。
正义之手、黑暗正义之手、无尽、法爆等装备由于其乘法特性使得适用性太高,大家在选装上太局限了,这项改动旨在让大家在攻击装备上有不同的方案。
这项改动最伤的应该是刺客羁绊了,无故躺枪整体强度削弱。
抽卡几率:
4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%
提高了4、5级抽到3费卡的几率,璐璐、努努、艾希、婕拉、卡特、梦魇等3费卡的几率上升,这意味着小恶魔、丧尸、龙族、刺客在前期将有更大几率凑齐,强度上升。
武器库(重点):
3-2回合的武器库不再提供2个普通的散件,改为1个黑暗+1个普通;
4-2回合的武器库移除,4-2回合由必定出现武器库改为概率出现,参考下文。
4阶段后的第二回合(4-2、5-2、6-2以此类推)有机会出现新型武器库,此时的武器库有多样性的选择,不止于散装或成装,还有装备拆卸器、装备重铸器、灌铅骰子、妮蔻、转职装备等等。
越到后期,新型武器库出现的装备就越好,尤其在6阶段后武器库不再提供散件,而且会提供你正在玩的羁绊的转职装备。
这一改动最开心的应该要数小恶魔了,小恶魔的英雄仅有6人,其他羁绊多多少少都是凑数的,秘术啥的还没转职,6-2回合后出小恶魔转职的概率那是相当的高。
装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子是上赛季花灯里能开出的三大神器,终于这个赛季的武器库里回归了,这三件可以说在游戏中后期有着意想不到的效果,龙族直接在7人口骰一个大头出来,直接起飞!龙族使用灌铅骰子可以考虑用在瑟提或者丽桑卓身上,出大头的几率都不错。
此时可能有朋友想说6骑天使在7人口用灌铅筛子拿天使,然而事实上想骰出天使的可能性还是比较小的,不管是圣光卫士还是征服者的英雄都超多,概率相对就小了,
2、羁绊扩容
屠龙勇士(6):为屠龙勇士提供140点基础法强,屠龙勇士首次击杀1400点生命值以上的英雄时,获得100点额外法术强度。
屠龙勇士仅有4人,所以做6屠龙需要2个黑暗铲子(铲子)+2个大棒(黑暗大棒),制作难度相当大,但是收益也是显著的,屠龙自带140%法术强度,击杀再全队100%法术强度,合计一下弄个350%法强的铁男,真就抡爆一切。
之前测试服将铁男的技能生命值百分比改成了固定值,不受法强加强,直接导致铁男跌落神坛,后来又给调整回来了,虚惊一场。
有网友表示:有两个铲子直接整一手黑暗之力+大帽子更香。
也有网友持不同意见:大帽子不如6屠龙的集体增益。
如果给你2个黑铲子+两个大棒,你会如何选择呢?
神盾战士(9):战斗环节开始时获得60%最大生命值的护盾,并且每秒获得10点攻击力。
屠龙要2铲子,神盾要9人口,难度都比较大,下方的几个羁绊扩容则比较相对有价值一些。
复苏者(6):提供每秒10%的生命值或法力值回复。
复生亡魂(4):首次阵亡后以75%的生命值复活。
是我在测试服玩的时候截图的,原本是以100%的生命值复活,现在上线正式服是75%最大生命值。
铁甲卫士(4):为全体友军提供180点护甲。
法师(6):法师英雄们获得80点额外法术强度,并且每个法师英雄施法后都会使这个效果提高10%,最多提高160点法强。
3、羁绊调整
除了上述羁绊扩容到更高上限,还有5个羁绊进行了改动。
重骑兵
减伤比例20/30/35%20/25/30%
丧尸
现在起,缝合怪撞击两个目标之后就会停止冲锋,缝合怪发动技能后还会移除攻速降低与攻击力降低DEBUFF(提莫的蘑菇、丽桑卓的千刃技能等)。
缝合怪护甲/魔法抗性:40/50/6040/60/75
缝合怪攻击力:100/160/22090/150/200
星级攻击加成:10/16/229/15/20
这项改动直接使缝合怪由刺客转为前排英雄,喜欢玩缩角阵容的飞哥表示很开心,再也不用担心一个无尽+分裂弓的塞恩突到最后排乱杀。
黎明使者
伤害增益10%12%
圣光卫士
护甲、魔法抗性、法术强度30/50/7030/60/90
神盾战士
最大生命值护盾20/40%25/40/60%
4、英雄调整
一费卡
丽桑卓:
技能伤害250/300/400280/330/450
溅射伤害125/150/200140/165/225
薇恩:
银弹伤害:65/90/14070/100/140
弗拉基米尔:
最大法力值:0/850/80
虽然所有人暴击伤害都降低了20%,但丽桑卓、吸血鬼加强,爆杀流丽桑卓阵容算是受到加强,丽桑卓拿蓝BUFF、无尽、法爆。
二费卡
火男:法力值回复锁定时间1秒1.5秒
人马:
技能伤害:450/600/1200250/350/500
技能治疗:300/400/800250/350/500
妖姬:
生命值:550600
锁链伤害:200/250/500100/150/250
晕眩持续时间:21.5/2/2.5秒
泰坦:
攻击力:6580
技能伤害:150/250/700200/300/750
猪妹:攻击力4565
锤石:攻击力5575
火男的法力值锁定时间增加了0.5秒,以火男的攻速来讲,1.5秒能A两下了,那蓝BUFF还有意义吗?
妖姬、人马两个遭到大砍,技能伤害减半,人马的回复能力也降低了很多,泰坦、锤石的伤害量上调,6骑过渡期变得更强。
三费卡
卡特琳娜:
技能伤害200/250/450200/250/420
溅射伤害100/125/225100/125/210
锐雯:
攻击力9085
技能攻击力增幅90/100/150%90/100/130%
婕拉:
法力值调整60/12040/100
技能伤害250/350/700200/325/700
努努:最大法力值0/700/75
卡特、锐雯削弱,暴击伤害总体削弱,对于玩龙族转九五至尊、6骑天使的朋友来说是个好消息。
四费卡
贾克斯:技能加攻速20/25/60%30/35/100%
厄斐琉斯:最大法力值0/1000/90
卡尔玛:
法力值回复锁定时间1.25秒1.5秒
最大法力值0/600/50
每次施法后最大法力值减少20/20/4015/15/30
滋尿伤害200/250/600240/300/700
维克兹:基础攻速0.650.75
维克兹的目标变成不可选取状态(等待复活)时,他会转向其他目标,不会在原地等待。
黑夜游侠加强、神盾贾克斯加强、黎明卡尔玛加强、圣光维克兹加强。
卡尔玛启动速度加快了,并且最大法力值减少的方式使得黑蓝BUFF也适用于卡尔玛了。攻击频次减慢了1/6左右,技能伤害提高了1/6左右,总体来说是加强了,而且打在骑士这种羁绊上,单次伤害的峰值越高越好。
五费卡
天使:
登神三阶段削弱普攻7次获得1秒无敌普攻10次
5、装备调整
黑暗法爆:施法对自身造成真实伤害15%最大生命值100%最大法力值*英雄星级
此项调整后火男、卡尔玛、卡特琳娜这样的英雄也可以装备黑法爆了。
离子火花:魔抗击碎40%50%
饮血剑:吸血比例40%33%
黑饮血剑:对自身伤害33%25%最大生命值
正义之手:攻击力与法术强度4045
黑暗泰坦甲:累计伤害转化率25%20%
复仇陷阱之爪:改名为女妖之爪
非常符合它现在的技能特性,三个女妖盾。
最后两件就是本次装备调整的重中之重。
1、大天使法杖:法力值转化为法术强度40%45%
2、黑天使法杖:法力值转化为生命值350%400%
这两件装备被大家忽视了很久,在上个版本就已经加强了一波,特别是大天使法杖,飞哥已经用了2周时间了,比法爆、黑法爆、大帽子之类的都好使,尤其是给到大头这种英雄,大天使配个羊刀+青龙刀(黑青龙刀)随便都能叠个250-400法强,一口火焰喷出来轻松上千伤害,还不是暴击伤害,不怕反甲、黑龙牙之类的。
这是国服电一区钻石段位的一个号,只要脸不要太黑、运营好吃分、吃鸡都还行,而且可以调整的方向比较多,可以补秘术提高魔抗,可以补神谕提高回蓝,可以补斗士或者骑士提高前排坦度,当然,由于主力输出是大头,如果8人口50金币下去都出不来一个大头,那就很难受了。
下面讲讲我的运营思路:
最好的情况是前期白球直接拿到艾希,那么经济直接起飞,11.12版本4、5级抽到3费卡的几率分别上调了5%,对我们这个阵容来说也有帮助。
我们需要的大头三件套是羊刀+青龙刀(黑青龙刀)+大天使法杖,需要2个大棒、2个女神之泪、一把弓、一把大剑,弓跟大剑是大家比较争抢的目标,所幸我们需要的不多,而且我们的三件套都是白装,选秀回合拿到的几率都比较高。
开局选秀拿女神之泪或者大棒,以女神之泪为最优,因为女神之泪如果多出来后期可以合圣杯给大头增幅,或者给瑞兹弄个黑蓝BUFF。
如果野怪回合没出弓或者大剑,可以在首轮选秀稍微掉血抢一手弓或者大剑,做个羊刀或青龙刀,前期就无虞了。
第二种前期过渡方案是圣光辛德拉或者圣光韦鲁斯,把人摔来摔去,抢装思路跟上面一样,中期可以做4骑士3圣光辛德拉,或者4骑士3圣光韦鲁斯。
这种走法其实可以做一手黑暗正义之手+羊刀,这样后面如果拿不到大头,拿天使做6骑士3圣光天使也可以。
我还是比较推荐第一种,以龙族来过渡,因为龙族中期给的蛋经常都是2、3费卡,运气好憋个大蛋直接7人口拿到大头也有可能。
中期各个英雄升2就够了,装备好的情况下强度已经够用了,中期的蛋开出的婕拉、瑟提、艾希、乌迪尔都拿去卖掉,7-8人口时我们能领先别人40金币以上,现在大部分玩家都是3-7或者4-1回合拉7人口,我们如果发育顺的情况下3-6就能到7人口,发育不理想也能在3-7回合升7。
这个时候三件套基本是有了,除了直接用艾希拿大头的三件套,前期也可以考虑给艾希青龙刀、羊刀+电刀,那样过渡起来更稳定,后期电刀给千珏或者提莫,提供魔抗击穿也完美配适大头的爆发伤害,如果没有电刀后期就一定要有盖伦。
8人口最佳配置:大头、提莫、瑟提、璐璐、千珏、狗熊、婕拉、翠神。
组成3龙族+2秘术师+2斗士+2复生亡魂+2复苏者+2神谕者,大头有个1星就足够了,就算对手能抗住第一波喷火也扛不住第二波。
绝大多数对手在龙龙宝贝第三波吐火的时候都会清屏,因为此时法强已经高达309%(不算圣杯),一星大头的火焰都有1500+的技能伤害了。
此时如果前期的龙蛋有弄到妮蔻,可以考虑小D一波,弄个2星大头,没有的话直接存钱上9也可以D质量,此时的阵容强度已经吊打大部分对手了。
9人口究极状态有3个秘术+2骑士,还有盖伦的魔抗击碎,能打能抗,刺客跳过来就是刮痧,如果碰到比较胡的刺客甚至可以提莫再换一个拉克丝,组成4秘术。
甚至就算刺客胡到爆炸,后排都被刺客撂倒了,你还会看到一个无敌的盖伦站到最后,盖伦打所有刺客都有加成,刺客都在盖伦的黑名单里,狗熊对位站到对方人多的一侧。
还有一种站位方法是这样的,叠个3层,碰到3星梦魇要把反甲盖伦堵在梦魇跳的位置,这种站位卡特会去打龙龙宝贝,但是3秘术的情况下,3星神装卡特跳一次也秒不了龙龙宝贝,而打刺客阵容,吐一次火就足够清屏了。
再有更多装备只要做静止法衣跟圣杯,有科技枪或者黑暗正义给盖伦也可以,其他装备都无所谓了,就算大头被对方静止法衣照到也不怕,静止法衣直接给大头提高法强了。
我想看恐怖片
一般恐怖片的分类:
(一)科幻恐怖类。最典型的代表就是《异形》系列。此外还有《异物》(Thing)、《异种1、2》、《黑洞表面》、《入侵脑细胞》、《捉梦人》,以及根据游戏改编的《生化危机》等
(二)鬼怪类。这类恐怖片占了最大比重。不管是妖怪、恶灵,还是什么恐怖的外太空生物都可以归到其中。著名的有库布里克的《闪灵》(被誉为史上最恐怖的恐怖片)、《驱魔人》、《恶魔婴儿》、《人玩鬼》、《活魔人》、《宇宙天魔》、《活尸之夜》、《鬼追人》系列、《魔方》系列、《鬼食人》系列、《幽冥怪谈》系列、《13号星期五》系列、《生人勿近》系列、《搭便车》、《夜半鬼敲门》、《撒旦回归》、《鬼娃新娘》系列、《猛鬼街》系列、《夜访吸血鬼》(今年号称其续集的《吸血鬼女王》很滥)、《无头骑士》、《死神来了1、2》、《鬼入侵》、《危机四伏》、《13幽灵》、《幽灵船》、《千尸屋》到最新的《佛莱迪大战杰森》等。
(三)生命变异恐怖片。比如《鸟》、《活跳尸》、《苍蝇》、《糖人》、《食人鱼》、《群尸玩过界》、《狂蟒之灾》、《史前巨鳄》、《极度深寒》、《水深火热》、《八脚怪》、《惊变28天》。
(四)连环变 态杀手类:著名的《万圣节》(《月光光心慌慌》)系列可以从1978年一直拍到今年的第八集《万圣节惊魂——刀光再现》、《德克萨斯电锯杀人狂》、《连环杀手肖像:亨利》、《危情十日》、《继父》、《尖声惊叫》系列、《去年夏天搞的鬼1、2》、《毛骨悚然》、《七宗罪》、《来自地狱》、《沉默的羔羊》、《汉尼拔》到《红龙》、《支解狂魔》、《毛骨悚然2》等
最后特别介绍英国恐怖片《杀人如麻》(CRADLE OF FEAR)
恐怖**百强猛鬼磁场俗称(养鬼吃人或魔界追魂)1~6集。
欧美恐怖**百强:
个人认为值得观看和收藏的恐怖片
1. 活跳尸(Re-Animator):制片人布里安.尤兹纳,导演斯图尔特.戈登。
2. 活跳尸(二):导演布里安.尤兹纳。
3. 活魔人(From Beyond 1986):导演布里安.尤兹纳。
4. 养鬼吃人(系列):迄今已拍7集,以一、二、三集最有价值。一、二集导克里夫.贝克。
5. 群尸玩过界:导演彼得.杰克逊,这是他才华尽显的成功之作(他就是《魔戒3之王者归来》的导演)。
6. 德州链锯杀人狂(系列):托比.胡伯的成功之作,该系列共四集,后三集具有一定价值。
7. 幽浮魔点:查克.拉塞尔的早期名作,1988年公映,对50年代旧作的翻拍。
8. 鬼驱人(系列):托比.胡伯与斯匹尔伯格打造的名作。后又续出两集。
9. 美国人狼在伦敦:又称鬼追人、人狼咬哗鬼,人狼题材中的经典,悲剧。
10. 猛鬼街(系列):名导韦斯.卡拉文的惊世之作,以一、二、三集最好,四、五、六、七集虽逊色,但绝对值得全部收齐。而且几个名导均涉入其中,该系列片成了他们在恐怖片领域的演军之所,如查克.拉塞尔(三集)、雷尼.哈林(四集)、史蒂芬.霍普金斯(五集)。
11. 黑色星期五(系列):迄今共十集,该系列片仁者见仁,智者见智,毁誉参半。该片也译为《太凶杀人狂》。
12. 月光光心慌慌(系列):迄今共八集,名导约翰.卡朋特是始作俑者。它潜移默化影响了一批以凶杀案为主题的恐怖片。
13. 闪灵:库导的大作,不收遗憾终生!!!!!
14. 梦幻杀人档案:克里夫.贝克风格的作品。
15. 驱魔人(系列):共三集,第一集绝对经典!宗教色彩浓厚,二、三集价值不大。
16. 人狼(系列):八十年代的人狼系列片,是人狼类恐怖片的全面教材之作。共六集。
17. 哗鬼番生(系列):又叫灵魔翻生、生人回避。活死人题材的经典,比乔治.罗梅罗的僵尸电 影要活泼得多,共三集,一、二集强调特技,第三集由布里安.尤兹纳执导,特技+情感,还感动了不少人!
18. 差品味:彼得.杰克逊的作品。
19. 烈血海底城:属于变异生物类的恐怖片。第一滴血续集的导演乔治.卡斯梅托的作品。
20. 地狱之城:意大利导演Lucio Fulci之作,该导演特色有二:故事发生地总在外国,以美国居多;有刺激人消化道之作用!
21. The beyond:译名不详,前述导演的作品。
22. 僵尸(系列):原名ZOMBIE,共四集。Lucio Fulci是始作俑者,第一集最为经典。
23. 丧尸出笼:乔治.罗梅罗的作品,此君的**适合给Micheal Jackson作MTV背景用。 该片一度被奸商作为**版的《生化危机》出售。
24. 死亡的黎明:乔治.罗梅罗的另一代表作。
25. 恶夜僵尸:乔治.罗梅罗僵尸**的得意之作,1968、1990共拍了两次。
26. 天魔回魂:约翰.卡朋特的宗教类恐怖片,观众需要知道一些基督教内容,是一部在科学与宗教中作妥协的产物,符合八十年代的科学宗教之风。
27. 变种夜魔:克里夫.贝克的作品,名导大卫.克罗南伯格在片中饰一杀人犯。
28. 撒旦回归(系列):共三集,也是宗教类恐怖片。
29. 鬼娃回魂:鬼娃新娘共四集。颇具特色,独树一帜,确立了一种以玩具为主角的恐怖片类型,开创了此类低成本片的先河,有一批追捧者。一、二集最好!尤其是第二集!特技+情节不错!
30. 恶魔玩具:鬼娃回魂的成功仿制品。
31. 突变第三型:80年代至今,是未知生物、外星生物(异形)的风摩期,约翰.卡朋特的这一作品较好地赶上这一潮流。
32. 穿梭猛鬼城(系列):宗教类恐怖片。
33. 闯错鬼门关(系列):即children of the corn,邪 教题材恐怖片。
34. 试管人魔:与“苍蝇"要反映的主题类似,人类永远不要充当上帝的角色,否则只能作孽!
35. 异形怪体:经典片,多次重拍,最近一次是1993年,导演斯图尔特.戈登。
36. 夜夜破胆:布里安.尤兹纳95年的宗教类恐怖片。
37. 魔鬼牙医(系列):布里安.尤兹纳作品,心理扭曲的世界的真实反映,两集。
38. 夺命凶眼(系列):大卫.克里罗南伯格开的头。共三集。
39. 食人族:属人类学题材的恐怖片,真实性不容置疑。另一部叫 Eaten Alive 也属于此类。
40. 蚂蚁帝国(食人蚁):属于自然类或生物学类题材恐怖片,十分真实!
41. 惊异大魔茧(食人巨蚊):生物学类题材的夸张,看起来像几亿年前一米多长的古蜻蜓。
42. 蛞蝓之灾:生物学类题材恐怖片。
43. 种子人魔:类似“异形怪体"。
44. 变种DNA(系列):生物学类题材恐怖片的又一夸张之作。共三集。
45. 破茧天魔(系列):共四集,韦斯.卡拉文始作俑。
46. 杀出个黎明(系列):共三集,塔伦蒂诺的鬼才之作!酷到极点!
47. 夜半鬼敲门(系列):共二集。史蒂芬.金的作品。
48. 舐血夜魔:史蒂芬.金的悲剧恐怖片,主题曲是ENYA的作品,回味无穷!!!
49. 丧尸特警:活死人题材的佳作。
50. 变形战士:擦“异形"边的仿制品,枪战场面不少。
51. 蛇妖:白面小生休.格兰特的作品,英伦风味重。
52. 从死亡归来(BACK FROM THE DEAD):与《群尸玩过界》类似,绝对刺激视觉与心理防线!
53. 人玩鬼(系列):又译《尸变》,影片中描述了尸体腐烂的千变万化,即恶心又恐怖。共三集。
54. 割人狂医:与“魔鬼牙医"一个类型。
55. 狂犬病:大卫.克罗南伯格的作品。
56. 变种血魔:布里安.尤兹纳的作品,生物类题材。
57. 恐怖南瓜头(系列):美国地域式的恐怖片,共四集。
58. 曼哈顿的婴儿:Lucio Fulci的作品。
59. 守墓屋:Lucio Fulci的作品,意大利式僵尸。
60. 变种女郎:一部优秀的人狼题材作品。
61. 杀手的肖像(系列):共二集。**杀人的真实描写!实在是杀人不眨眼!!!
62. 活死人的孩子:最新的活死人**!
63. 血腥圣诞夜(系列):又称超魔空间,邪 教题材恐怖片,共四集。
64. C、H、U、D(系列):纽约地下生存的变异生物杀人的故事。
65. 蜘蛛岛:布里安.尤兹纳2001年的作品。
66. 食人巨鳄(系列):共三集。自然类恐怖片。
67. 小强风暴:原称they nest ,自然类恐怖片。
68. 蝙蝠:自然类恐怖片。
69. 梯下亡魂:精神不正常的人离远些为妙!此片是警示。韦斯.卡拉文的作品。
70. 铁血人狼:另类人狼的作品。
71. 神鬼大反扑:韦斯.卡拉文的吸血鬼题材作品,不错!不拖泥带水。
72. 墓穴怪谈(系列):该系列**每一集均由二、三个独立小故事组成,题材广泛。其中有一集是施瓦辛格任导演。
73. 猛鼠食人城:生物变异的题材。
74. 猛鬼屋逐个捉:50年代老片重拍。泽梅基斯任制片人,可见此片重要性。
75. 鬼入侵(The Haunting):与《猛鬼屋逐个捉》题材相同。音效优异。又称“鬼屋凶灵"。
76. 瘦到死:史蒂芬.金的作品。
77. 深海狂鲨:生物变异的题材。雷尼.哈林的作品。
78. 魔鬼医院:**医生用活人作试验的恐怖故事。
79. 看夜更:丹麦的一部冲入美国市场较为成功的恐怖片。
80. 魔女佳丽(系列):共两集,人体特异功能式的恐怖片,复仇至上。
81. 血尸夜/恶夜之吻(黑夜临近):比尔.派克斯顿演的一部僵尸类恐怖片,人物刻划得不错。
82. 隔离屋有鬼:80年代的片子,属于“小魔怪"式的恐怖片。
83. 我知道你去年夏天干了什么(系列):两集。《月光光心慌慌》的追捧作。
84. 夺命狂呼(系列):三集。又译《惊声尖叫》。第一集最好。
85. 猛鬼学校(大学舞会之夜):四集。英文名:Prom Night 。80年代的作品,类似魔女佳丽。
86. 大白鲨:共四集。斯皮尔伯格始作俑。第一集不错,二、三也可。
87. 凶兆:共四集。类似大法师,宗教气氛弥漫。
88. 行尸女郎:Living Dead Girl。活死人题材。
89. 深海异形:自然类题材恐怖片。
90. 不可思议的勾魂事件:彼得.杰克逊到美国后的第一部作品,有些喜剧色彩。
91. 巫毒教:神秘邪 教使死人复活的题材。
92. 禁入魔镜(系列):共三集。
93. 捉妖小天师:少年儿童也能驱除邪怪。影片里出现了弗兰肯斯坦、人狼、CHUD、木乃伊,吸血鬼等鬼怪。
94. 惊心食人族:另类宗教题材。
95. 口出狂言:约翰.卡朋特的作品。又称战悚黑洞。
96. 巨蛙:自然类题材。
97. 巨蛙镇:变异人统治未来的题材。
98. 凶雾杀机:复仇/复仇……卡朋特的作品。
99. X你老墓(系列):两集。有点色情,妇女受害复仇,可以理解。
100. 追命传说(系列):三集。自然+宗教类题材
英雄这个词从哪来
"英雄”的来历:
在WOW论坛上看到关于魔兽各英雄简介的文章感到受益不少(起码知道点魔兽历史),看到这里很折服魔兽的历史(排个电视剧吧,绝对超COOL)原文有排名的,但我看来不重要!
NO.1 阿尔萨斯(Arthas)-英雄属性-死亡骑士-不死亡灵(UD)
从WAR3到WOW,故事的中心一直围绕着他.曾经光明的圣骑士,到如今黑暗的巫妖王.他是人类的王子,光明使者乌瑟尔的弟子,大法师吉安娜.普罗德摩尔的未婚夫,然而,为了拯救他的国家,面对亡灵天灾的罪恶,他一步步的堕落,面对国王召集部队回国救援的命令,先悄悄募集冰原雇佣军烧毁船只,然后又命令毫不知情的士兵攻击他们,将曾为其卖命的冰巨魔和食人魔全数杀害;拔出那把霜之哀(Frostmourne)之时,瞬间迸裂的冰剑夺去了他的好友穆拉丁铜须的生命,可这只是开始:他率领着亡灵大军,亲手杀害了自己的父亲泰瑞纳斯和大法师安东尼达斯,先后使洛丹伦和达拉然两个人类王国陷落;他的导师乌瑟尔也被他亲手杀死;不仅如此,阿尔萨斯为复活昔日仇敌克尔苏加德,决定攻占由高等精灵守护的太阳之井.途中他杀死了斯坦索姆前领主----瑞文戴尔(Rivendell),并将其变为死亡骑士.最终他攻陷了奎尔萨拉斯和素有美誉的银月城(Silvermoon),无数高等精灵惨遭杀害,就连她们的游侠领袖希尔瓦娜丝也被死亡骑士用魔剑残杀后转化成为了女妖...
在地穴领主的指引下,他前往寒冰皇冠冰川.路上一群自称来自铁炉堡的矮人挡住了亡灵军团的去路.原来,矮人战士穆拉丁铜须被害之后,部分矮人于那场战役中幸存了下来,他们希望能唤回这位昔日圣骑士的良知,然而冷血残忍的死亡骑士并无悔过之心.这群幸存的矮人根本不是阿尔萨斯的对手,在他的一声令下毫不费力便将所有矮人全数杀死.最终他又打败了伊利丹率领的那迦和血精灵联军,与耐奥祖合为一体...
他依然守护着诺森德,在那里重建寒冰皇冠城堡,不可否认,这个在WOW中最强的生物还会延续什么样的故事。
NO.2 希尔瓦娜丝.追风者(Sylvanas Windrunner)-英雄属性-黑暗游侠-不死亡灵(UD)
曾经是是守护精灵之门的游侠领袖,被阿尔萨斯打倒后,成为了女妖之王,与克尔苏加德拥有同等地位.之后她渐渐摆脱了巫妖王的控制,联合三大恐惧魔王成功伏击了阿尔萨斯,但由于克尔苏加德及时赶到救了阿尔萨斯一命.随后又战胜了瓦瑞玛萨斯(Varimathras),德瑟若克(Detheroc)和巴纳泽尔(Balnazzar)三位强大的恐惧魔王,德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王.
从此,希尔瓦娜丝和她所领导的亡灵族有了自己的名字----被遗忘者(Forsaken),在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下都市幽暗城.这群拥有自由意志的亡灵族,举起了反抗天灾军团的大旗,然而他们的敌人是强大的新巫妖王和克尔苏加德.但相信随着越来越多的有识之士的加入,新的联军即将形成(实际上,集结在幽暗城通向瘟疫之地的亡灵堡垒的中立部队,已经是各个族的精锐了,其中就包括银色黎明).
是什么让亡灵族有如此之旺盛的生命力?是自由,特别是在被控制之后重获的自由.与兽人族被奴役一样,当久违的自由终于来临时,当你终于能以自我的意识去感知,去改变这个世界时,你才会真正理解 自由 的可贵.没有任何人,也没有任何事能够剥夺自由的权利.格罗姆,泰兰德,希尔瓦娜丝,洛萨...这些英雄之所以被人们传诵,受到后人的敬仰,正是因为在他们身上,闪耀着顽强不屈的精神.他们,代表着自由.
NO.3 格罗姆.地狱咆哮(Gromm Hellscream)-英雄属性-剑圣-兽族部落(ORC)
战歌一族的领袖,充满争议的人物.一生历经磨难,在血腥与杀戮中挣扎的他,最终以生命赎回了自己的荣耀,也为战歌部落一族留下了光辉的名字.至今在途经屠魔谷时,人们都会在英雄的墓碑前拜几分钟.
由于袭击精灵营地,激怒了丛林守护者塞纳留斯,一位半神.好胜的他,屈从于燃烧军团,和部下们自愿接受了深渊领主玛诺洛斯(Mannoroth)的血,最终轻易地打败了塞纳留斯.虽然在萨尔和吉安娜的帮助下,暂时摆脱了血之诅咒,但他为了族人和尊严,接受了玛诺洛斯的挑战.最终击杀玛诺洛斯,自己也被玛诺洛斯伤口涌出的混乱之火淹没...恶魔的血液已在他体内燃尽,他在死前终于亲手解放了自己,以及他的族人.
NO.4 萨尔(Thrall)-英雄属性-先知-兽族部落(ORC)
典型的主人公式人物,传奇色彩很浓.长大成人的他,在目睹了自己的同胞被人类奴役的现实后,毅然踏上了自己的旅途.之后他遇到了格罗姆,他永不屈服的精神深深触动了萨尔,他下决心找回兽人的战斗传统.在旅途中,萨尔得知自己是霜狼部族的后人,也是杜隆坦的儿子,他开始找寻自己的部族.历经艰辛后,他终于见到了德雷克萨尔(Drek''Thar),整个部落最后的萨满祭司,在他那里,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下已经被兽人遗忘的古老萨满文化.一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长.有一天,德雷克萨尔的霜狼慧耳(Wise-ear)领来了一位尊贵的客人,奥格瑞姆.毁灭之锤.从奥格瑞姆那里,萨尔终于知道了兽人被奴役的由来,也找到了自己应该为之奋斗,也是他的父亲,格罗姆,奥格瑞姆,许许多多的同胞一生为之奋斗的东西----部落的尊严与荣耀.在奥格瑞姆的指导下,萨尔决定解放被囚禁的氏族.作为兽人获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔(他的养父,恶人)的敦克霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人.但在解放一座收容所的战斗中,奥格瑞姆.毁灭之锤战死了.萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色战甲,成为了新的兽人领袖.萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶,无论是人类还是恶魔的----而战斗.
说到这里,相信大家都清楚杜隆塔尔,奥格瑞玛的由来了吧.
NO.5 凯恩.血蹄(Cairne Bloodhoof)-英雄属性-牛头人酋长-兽族部落(ORC)
英明而温和的牛头人酋长,对萨尔的影响非常大.他对流落至卡里姆多的萨尔及其族人,给予了许多帮助.并带领萨尔前往石爪峰,在那里他们遇见了吉安娜和先知.在先知的劝说下,萨尔同意与吉安娜共同对抗燃烧军团,从那一刻起,整个世界的命运被改写了.与萨尔最好的朋友与副手格罗姆相比,凯恩倡导的有规律的生活和提倡与自然和谐的思想,对萨尔的帮助更大.凯恩将永远受到兽人的尊敬.
NO.6 雷克萨(Rexxar)-英雄属性-训兽师-兽族部落(ORC)
这位俗称兽王的半食人魔半兽人混血儿,是莫科那萨尔(Mok''Nathal)族最后的子孙.他和他最好的伙伴棕熊米莎(Misha)在杜隆塔尔附近的荒野上徒步旅行了多年.风餐露宿,大自然便是他们的家.
一次偶然的机会,雷克萨看见一个兽人战士正遭到一群野兽的围攻.他赶去相助,但还是迟了一步,兽人战士倒在血泊之中.弥留之际,这位战士将一封沾满鲜血的重要信件交给雷克萨,要他无论如何送到酋长萨尔手上.雷克萨答应了战士的请求,并找到兽人的新定居点奥格瑞玛.部落酋长萨尔热情接纳了这位莫科那萨尔族的英雄,并随即邀请雷克萨帮助部落一起建设新的家园.
在海军上将戴林.普罗德摩尔(Daelin Proudmoore)率领的人类军队大举入侵杜隆塔尔之际,雷克萨再次挺身而出.此时的雷克萨不仅赢得牛头人部落的支持,并且击败了食人魔部落酋长考哥尔,成为石槌部落的新领袖.在重创了人类海军之后,雷克萨与萨尔率领的兽人主力汇合,开始围攻人类位于塞拉摩(Theramore)岛上的最后一座临海要塞.
部落联军猛烈地冲击着人类的防线,海军上将戴林阵亡.部落联军战士们欢呼雀跃,此时萨尔再次邀请雷克萨一起重建家园.然而雷克萨婉言谢绝了"我的一生注定浪迹天涯,我属于那广漠的荒野".
现在大家可以经常在凄凉之地看见他和孤单的米沙在游荡,由于经常落单,雷克萨成了联盟比较好推倒的英雄...值得一提的是,最高级的任务:91级的<部落的胜利>,需要从他手中拿到那把钥匙.将来雷克萨将越来越成为人们关注的焦点.
NO.6 洛克汗-英雄属性-暗影猎手-兽族部落(ORC)
他是巨魔部落的领袖,神秘的巫术英雄,雷克萨的忠实朋友,他协助萨尔,雷克萨围攻了人类位于塞拉摩(Theramore)岛,杀掉了海军上将戴林.普罗德摩尔(Daelin Proudmoore),让巨魔们在部落占有重要一席,但这位神秘的英雄不知在哪。
NO.7 泰兰德.语风(Tyrande Whisperwind)-英雄属性-月之女祭祀-暗夜精灵(NE)
集美丽,智慧于一身的月亮女祭祀,卡里姆多大陆的守护神.她领导着NE,和萨尔,吉安娜一同抵抗了燃烧军团的入侵,最后,世界之树的自焚使阿克蒙德灰飞湮灭。现在你可以在达纳苏斯的月神殿里找到她。
NO.8 玛法里奥.暴风(Malfurion Stormrage)-英雄属性-丛林守护者-暗夜精灵(NE)
一个成功的女人背后,总有一个伟大的男人,玛法里奥就是这样的一个男人.这个伟大的德鲁伊,当艾萨拉打开黑暗之门时,他是第一个站出来反抗的.一度破坏了黑暗之门的能量来源----永恒之泉,之后他和泰兰德领导族人来到没有被分割的海加尔圣山,但他目睹了自己弟弟的背叛,永恒之泉被重建了.他宽容了伊利丹,并与沉睡的巨龙们取得了联系:阿莱克斯塔萨,伊瑟拉和诺兹多姆帮助精灵创造了生命之树,以此来守护海加尔圣山和暗夜精灵们.当生命之树的枝叶伸展开来的时候,德鲁依们进入了深深地睡眠之中.作为对树中强大力量的回报,德鲁依们在他们的沉睡之所"翡翠梦境"里担起了守卫的责任,玛法里奥和德鲁依们会不时的醒来看看精灵们然后又一次睡去.就这样,在某种意义上说,玛法里奥是泰兰德的最终召唤技...
不知道何时,他会再一次醒来。
NO.8 伊利丹.暴风(Illidan Stormrage)-英雄属性-恶魔猎手-暗夜精灵(NE)
野心与实力兼备,对力量的渴望,加上不凡的谋略,永远是时代的弄潮儿.玛法里奥.暴风的兄弟,同时深爱着泰兰德.语风,然而对更大力量的追求使玛法里奥将他囚禁在地牢里五万年,当泰兰德将他放出来的那一刻,本性却依然没有改变。很难猜出他加入燃烧军团的本意,但可以确信的是,他永远在追求自己的利益.对魔法的渴望,他吸取了古尔丹邪恶的头颅,他联合血精灵王子凯尔萨斯,高等精灵的那咖,对巫妖王做出攻击,然而他们忽略了阿尔萨斯,最后死在霜之哀伤下。
NO.9 马维.影之歌--英雄属性-守望者-暗夜精灵(NE)
看守伊利丹.暴风的典狱官,当泰兰德为了抵抗燃烧军团的攻击将伊利丹.暴风从地牢中放出,她就一直去追捕伊利丹,然而多少机会却错过,手下伤亡惨重,但决心不变,一个美丽的女英雄,却和泰兰德.语风不和,现在没有人知道他在哪。
NO.10 法斯淇-英雄属性-娜咖女海巫-暗夜精灵(NE)
曾经的高等精灵,为了追求更高的魔法力量,在大爆炸中变成邪恶的娜咖,她屈从伊利丹.暴风(Illidan Stormrage),企图攻击冰封王座,最后伊利丹被阿尔萨斯打倒,她也不知去往何处。
NO.11 安东尼达斯(Antonidas)-英雄属性-大魔法师-人类联盟(HUM)
肯瑞托的大法师安东尼达斯领导着一个位于神秘城市达拉然的秘密法师协会.在亡灵天灾降临前,安东尼达斯是吉安娜.普罗德摩尔的导师.在旁人的眼里,吉安娜有超越他的潜力,而他每况日下健康更是加快了这种趋势.然而,阿尔萨斯和亡灵天灾却使事情变复杂了.安东尼达斯领导的肯瑞托建立起了强大的魔法屏障,能够不断抽取亡灵的活力.强大的魔法能量几乎就把亡灵成功地阻挡在了达拉然城外.然而阿尔萨斯不是低能的尸体,他发现了防御上的薄弱点.当能量场一崩溃,阿克蒙德便找到了进入城市的途径.凭借他无比强大的魔法,水晶塔纷纷崩塌了.安东尼达斯被推断为已死,但是对于一个像他那么强大的人,这个推断未必能够成立.
NO.12 乌瑟尔.光明使者(Uther Lightbringer)-英雄属性-圣骑士-人类联盟(HUM)
阿隆苏斯.法奥是乌瑟尔的导师.在兽人的连续进攻之下,许多市民甚至包括修道院的牧师丧命于战乱之中,就连艾泽拉斯的北郡修道院也惨遭涂炭.当暴风要塞被兽人攻陷,莱恩国王遇害之后,乌瑟尔跟随他的导师和安度因.洛萨同往洛丹伦王国寻求援助.鉴于艾泽拉斯战役的教训和迫在眉睫的兽人的威胁,阿隆苏斯.法奥决定成立一个新的组织,并由他的学徒兼助手乌瑟尔来全权负责.这就是后世著名的"白银之手"骑士团.乌瑟尔将"Esarus Thar No Darador"(英文意思是By Blood And Honor We Serve)作为骑士团的口号(这一口号至今仍被人传诵).
在骑士团成立之后,大批洛丹伦最优秀的人类骑士先后慕名而来,其中就包括达纳斯和瑞文戴尔.而一些年轻骑士,比如图拉扬,则在乌瑟尔的影响下成为恪守光明之道的圣骑士(之后就是大家耳熟能详的七国之盟,在洛萨的简介里会详细介绍).值得一提的是,与倒戈的奥特拉克国王佩瑞诺德相比,即使在兽人大举进犯洛丹伦,联盟军队士气低落之时,白银之手的骑士们仍尽力协助洛萨(联盟最高统帅)奋力作战.而在洛萨牺牲后,白银之手更是作为联盟的一面旗帜,在圣骑士图拉扬和他的导师乌瑟尔的率领下继续作战,受到鼓舞的联盟部队最终攻下黑石塔.后来联军在悲伤沼泽腹地彻底击败了奥格瑞姆,火刃氏族(Burning Blade Clan)几乎全军覆灭.
联盟获得了胜利,王子阿尔萨斯也在此时加入了白银之手骑士团.短暂的和平之后,联盟破裂,仅有部分人类王国和铁炉堡的矮人愿意继续保持同盟关系.而兽人则在年轻酋长萨尔的领导下逐渐强大起来.与此同时,神秘的死亡瘟疫在人类的城镇间迅速蔓延开来.尽管先知麦迪文曾劝说过洛丹伦的泰瑞纳斯国王,然而固执的国王没有听从他的忠告,宁愿留在危机四伏的洛丹伦大陆.泰瑞纳斯(Terenas)国王派出了白银之手骑士团的圣骑士,以为可以阻止瘟疫和死亡的蔓延.正是这一决定,酿成了日后的一系列悲剧.
乌瑟尔与阿尔萨斯到达时,发现斯塔索姆(Stratholme)已经被瘟疫感染了.阿尔萨斯清楚这意味着什么,于是命令乌瑟尔开始屠城.乌瑟尔拒绝执行命令,阿尔萨斯以此为由认定乌瑟尔的叛敌罪,并命令他离开.乌瑟尔回到了泰瑞纳斯身边,他们认为阿尔萨斯很有可能受到了在熔炉谷(Hearthglen)所遭受的压力的伤害,于是派遣了一名使者找到他并命令他返回.几周后阿尔萨斯终于回来了,洛丹伦(Lordaeron)的首都沉浸在庆祝英雄归来的喜庆中.但是,他们不知道阿尔萨斯已经彻底背离了圣骑士所恪守的光明之道.借用魔剑的黑暗力量,他先是杀害了自己的父亲泰瑞纳斯国王,随后又相继杀害三名圣骑士同僚.泰瑞纳斯被正式的火化并被安置在一个充满魔法的骨灰瓮中.乌瑟尔志愿在安多哈尔(Anhorhal)亲自率领白银之手骑士团守护骨灰瓮.但是小镇最终被阿尔萨斯和他的亡灵部队攻破,乌瑟尔也被他最心爱的学徒----死亡骑士阿尔萨斯杀害.如今在西瘟疫之地(安多哈尔附近)的密林中,人们还能找到乌瑟尔之墓.
至此,曾经荣光的白银之手骑士团,由于图拉扬等先驱者消失在德拉诺世界,阿尔萨斯的叛变,以及乌瑟尔的最终败亡,也随着洛丹伦王国一起,消失在历史的长河中...
NO.13 穆拉丁.铜须(Muradin Bronzebeard)-英雄属性-山丘之王-人类联盟(HUM)
这是矮人与人类交往史上的一幕惨剧.瘟疫肆虐时,他和他的氏族在战斗中找寻对抗亡灵的方法.当他与白银之手骑士团汇合时,人马已所剩无己,充满希望的穆拉丁和复仇心切的阿尔萨斯,已经没有人能阻止他们找寻那把传说中的神剑了...
随着他们离目标越来越近,穆拉丁意识到阿尔萨斯已经为他的血腥计划而堕落了.但是出于矮人的誓言(人类有难时,伸出援助之手)以及对这位从小照顾的王子的信任,穆拉丁还是决定帮助他.
正当死亡领主领着大队人马来围攻他们这支小队伍的时候,穆拉丁和阿萨斯很偶然的发现了武器的所在.在这把利刃的霜之坟上,守卫者警告他们前进将带来可怕的后果.但是他们决定无论如何都要进去,当穆拉丁看到这利刃下面的题字并且意识到这的的确确是被诅咒的物品时,一切都太迟了.它已经腐蚀了阿尔萨斯剩余的良知并且开始控制这位王子.剑已出鞘,穆拉丁的朋友和曾经的学生阿尔萨斯,手持利刃使他做了第一个剑下亡魂...而他的氏族,也在后来阻止阿尔萨斯前往冰霜王座的战斗中全部牺牲.
矮人的心灵手巧,以及他们对朋友的忠诚,永远被后人所称颂.然而在很多作品里,矮人的命运都是非常坎坷的,希望有一天,已经赢得所有种族尊敬的矮人们,也能赢得命运女神的垂青.
PS:除了感动什么都没有~
NO.13 凯尔萨斯(Crthas)-英雄属性-血魔法师-人类联盟(HUM)
他们开始称做自己血精灵,当人类在洛丹伦覆灭的时候。他一心想找到联盟的帮助,重新建立自己的国家,然儿人类的做法让他一直失望。得到暗夜精灵们的帮助后,他开始接触到伊利丹.暴风。当他被联盟囚禁的时候,海巫法斯淇救了他,并且介绍他与伊利丹合作去摧毁冰封王座,血精灵们对于魔法强烈的渴望让他做出错误的决定,最后兵败,他和他的族人不知去往何处。
NO.14 吉安娜.普罗德摩尔(Jaina Proudmore)-英雄属性-大魔法师-人类联盟(HUM)
阿尔萨斯的青梅竹马,人们都期待她和阿尔萨斯的关系能更进一步,但两位当事人达成了一个共识,她将成为一个法师而他将成为一个国王.此后她拜在安东尼达斯(Antonidas)门下,成为了王国的希望.最终她听从了先知的建议,带领一批人毅然离开了艾泽拉斯,前往卡里姆多大陆,他们也成为了洛丹伦王国最后的幸存者.在先知的帮助下,她遇见了萨尔和凯恩.为了共同对付燃烧军团,兽人,暗夜精灵,人类联盟达成共识,防卫世界之树。当阿克蒙德的灭亡,吉安娜也与萨尔,泰兰德
成为最好的朋友,虽然种族的对立。她在卡里姆多建立了塞拉摩岛建立了军事基地,直到现在。如今,在塞拉摩岛的城堡里,可以见到这位美如天仙的首领人物。
NO.15 阿鲁巴拉克(Anub''arak)-英雄属性-地穴领主-不死亡灵(UD)
那些居住在极北大陆诺森德寒冷冰原之下的类人蜘蛛怪,在上古时期就已建立了一个庞大的地下王国----艾兹卓.尼拉布.它们在地底深处挖掘了数以千计的黑暗隧道,将地下王国的面积几乎延伸至整个诺森德大陆.
当巫妖王的势力在严寒大陆上逐渐扩张的时候,类人蜘蛛怪成为他们有史以来最强大的敌人.它们不仅对巫妖王的亡灵瘟疫和心灵控制全然免疫,还派出数量庞大的蜘蛛军团围攻了巫妖王所在的寒冰皇冠城堡.不过最终,巫妖王在恐惧魔王的协助之下赢得了对类人蜘蛛怪的战争:他们摧毁了庞大的地下王国,将那些战死的蜘蛛怪赋予新的"生命",被转化为没有思想受制于巫妖王的地穴恶魔;它们的国王,阿鲁巴拉克也被耐奥祖赋予亡灵的能量而拥有不死之躯,受命统领这些地穴恶魔为天灾军团效力.于那场浩劫中仅有极少数蜘蛛怪幸存了下来并小心地躲藏起来,它们伺机而动期待一日夺回对地下王国的控制.
后来,伊利丹为摧毁冰峰王座率领那迦和血精灵来到诺森德大陆.这些地穴恶魔则在地穴领主阿鲁巴拉克的统领之下,帮助死亡骑士阿尔萨斯击败了伊利丹的联军.最终阿尔萨斯到达冰峰王座,巫妖王重获自由.眼下,阿鲁巴拉克正协助新巫妖王在残存的诺森德大陆上(由于能量冲击致使大部分陆地和冰层沉入大海.现仅有数座大小岛屿组成)重建寒冰皇冠城堡.
有了阿鲁巴拉克的加入,现在的天灾军团已经没有任何一个种族能够对抗:乌瑟尔,泰瑞纳斯,安东尼达斯...已伴随着洛丹伦王国的覆灭退出历史舞台,而白银之手骑士团的先驱者们:图拉扬,卡德加,达纳斯...则消失在遥远的德拉诺(希望他们能够回来,哪怕只有一丝的可能性);高等精灵的精锐,游侠部队全灭于阿尔萨斯之手;在见到穆拉丁的悲剧后,矮人们对参战也开始持谨慎态度;而兽人与人类的关系,暂时是不会有改善的...如果再次出现联军对抗天灾军团的话,个人认为最先可能结盟的是:以北郡修道院的牧师和暴风城的圣骑士为主的艾泽拉斯王国,黑暗女王(Dark Lady)领导的被遗忘者,隐藏在诺森德还未被控制的蜘蛛怪.无论是地理因素,还是情感上,这3支部队是最痛恨天灾军团的,尤其是前2者,他们有一个共同的仇敌:阿尔萨斯.
NO.16 克尔苏加德(Kel''Thuzad)--英雄属性-巫妖-不死亡灵(UD)
达拉然的人类法师,为了追求更高的魔法,被巫妖王耐奥祖(Ner''zhul)诱惑,做为其手下,后来为其建立了天灾军团,并用计使得王子阿尔萨斯也加入了亡灵天灾,随着亡灵天灾的诞生,燃烧军团在历史中的地位逐渐被其取代。眼下,他正协助新巫妖王在残存的诺森德大陆上重建寒冰皇冠城堡.
NO.17 提托迪奥斯-英雄属性-恐惧魔王-不死亡灵(UD)
恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者,这种残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,当巫妖王耐奥祖带领亡灵天灾横扫洛丹伦大陆时,恐惧魔王提托迪奥斯率领他的吸血军团-夜间活动的蝙蝠,昆虫以及全身燃烧着炽热火焰的地狱火,对人类展开了疯狂的杀戮,他在心理暗示和精神控制方面的造诣可以让他们的敌人陷入突如其来的沉睡之中。而死亡骑士阿尔萨斯占据着诺森德,重建寒冰皇冠城堡。克尔苏加德则统领着瘟疫之地的天灾部队,提托迪奥斯则带领他恐惧,黑暗的吸血兵团。恐惧,吸血早已是提托迪奥斯的代名词,提托迪奥斯也成为艾泽拉斯世界令人心悸的恐惧魔王。
NO.18 瓦瑞玛萨斯(Varimathras)-英雄属性-恐惧魔王-不死亡灵(UD)
当瓦瑞玛萨斯(Varimathras),德瑟若克(Detheroc)和巴纳泽尔(Balnazzar)三位强大的恐惧魔王,德瑟若克,巴纳泽尔被杀,瓦瑞玛萨斯见势不妙投降了女妖之王,从此,希尔瓦娜丝和她所领导的亡灵族有了自己的名字----被遗忘(Forsaken),在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下都市幽暗城.这群拥有自由意志的亡灵族,举起了反抗天灾军团的大旗,然而他们的敌人是强大的新巫妖王和克尔苏加德.但相信随着越来越多的有识之士的加入,新的联军即将形成(实际上,集结在幽暗城通向瘟疫之地的亡灵堡垒的中立部队,已经是各个族的精锐了,其中就包括银色黎明)。
如今,可以在幽暗城找到希尔瓦娜丝和瓦瑞玛萨斯。
NO.19 玛诺洛斯(Mannoroth)-英雄属性-深渊魔王-燃烧军团
燃烧军团的领袖,恐怖的深渊魔王,他奴役着末日守卫,他的强大让他认为时间所有的一切都是渺小的,他接受了格罗姆.地狱咆哮(Gromm Hellscream)的挑战,最终被他击杀,他死后,自身强大的力量也将格罗姆.地狱咆哮淹没。
NO.20 阿克蒙德-英雄属性-巫师-燃烧军团
燃烧军团的领袖,他有着至高无上的力量,一心摧毁艾泽拉斯的世界,最终被吉安娜.普罗德摩尔(Jaina Proudmore),萨尔(Thrall),泰兰德.语风(Tyrande Whisperwind)的联军阻挡在了世界之树,然而对于如此弱小的力量。阿克蒙德不屑一顾,最后当他站在世界之树上时,无数暗夜小精灵的自爆让他灰飞湮灭。
NO.21 基尔加丹-英雄属性-恶魔领主-燃烧军团
燃烧军团的建立者,头领。为了让艾泽拉斯毁灭,派出了各个手下,而他们却因为各种原因失败。当他把盛放巫妖王耐奥祖灵魂的冰冷容器送回了艾泽拉斯的世界,让他去完成这个任务时,他有错了,耐奥祖背叛了他。于是他找到了同样追求强大力量的伊利丹作为手下,他却死在死亡骑士阿尔萨斯的手里,至此,燃烧军团被亡灵天灾所取代,不知道何时,他会集结力量再一次回归。
DOTA所有英雄的故事
Luna
"Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
Zeus
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
Aiushtha
所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是他的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha从赛那留斯那里得到了更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
Morphling
"Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰。他能够将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正独一无二的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
CM
在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
Sven
作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑——“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
小Naga
"Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了她许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
ES
在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。
Sa
"作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从敌人背后突然发动攻击。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
Syllabear
"在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
Lina
"LinaInverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼和屠龙而著称.她能够非常熟练地运用火球术。当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更强的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬----强力的武器和非常多的钱。
Jugg 他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
Sil
"作为魔法王国Quel'Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并结合血精灵的神秘魔法能彻底破坏敌人的魔法能量。他还能将法力附加到阔剑上,令剑刃更强,并在每次成功击杀后获得更多的智慧。Nortrom甚至可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
TP
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
Enigma
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。
Kotl(keeper of the light)
控制光与魔法的大师Ezalor,曾经是一位倍受尊敬的学者。但是在法师战争中,他背叛并出卖了他的同盟,因此被判流放亡灵地域,永世不得回来。当近卫军团了解到他的强大能力后,给予他一个存活于凡间的肉身,但做为交换,他必须改变他的立场,加入近卫军团来反击天灾军团的冲击。Ezalor负责给予同伴以无限能量的支持,而之前的背叛现在已经几乎没有人记得它了。
UW
在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
OM
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
Tk
Boush受过最高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,从而保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
Furion
这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。
PL
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而分身,时而留下虚影凭空消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
Tiny
自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。
Squee&Spleen
"极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
Chen
"为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程。作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他战斗的人们以永恒的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚。他的追随者们不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热地投入到他的事业中去,在冰峰王座被摧毁之前绝不罢休。如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,Chen。
Vs
Shandelzare也出身于典狱长一族。当被她信任的Mortred背叛和杀害后,在她弥留之际,她祈求月神给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵魂世界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
Sniper
KardelShapeye这个词语准确地描述了他的名字和种族。通过使用熟练的射击技术和他信赖的火枪,他能对远处的敌人实施系统的破坏。通过对最容易遭受攻击的区域的细致瞄准,他能够对敌人造成严重的伤害,只需要一小段时间,他就可以用人们所熟知的那种方法(狙击)来除掉一个对手。他的火枪配有第2弹管,可以用来发射榴散弹,在近处的区域造成大量伤害。
Troll
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak'Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah'Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
SS
作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。
BB
"Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
Panda
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
CW - -
"即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
Gondar
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
DK
混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量----远古的龙族血统所传承的力量。作为一个大师级剑士,Davion能用他的狂暴重击敌人----化身为龙,并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力。
AM
作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。Magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
Traxex
Underdark,一个压抑的地底世界。Traxex则曾经是那个世界的一名出色弓箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,但她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
OK
Purist曾经是白银之手骑士团的一员,但为了帮死去的白银骑士团团长--光明使者Uther--复仇,加入了近卫军团。被Uther用圣骑士的方式亲自训练后,Purist得以将圣光的力量带入战场。他可以为盟友的灵魂洗礼,同时对附近的天灾军团造成伤害。作为纯粹的圣光使者,他具有保护盟友免受黑魔法袭击的能力,并且还能让附近的敌人腿脚发软。在危急关头,Purist甚至可以通过祈求来使上帝现身,以保护他和他的盟友。
Bm
"Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok'nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
THD
"当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的两个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。由于它奇异的神秘天性,使得它对冰元素和火元素的奇异的亲和力。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
GA
"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
Pom
"作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana_Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
Storm Spirit---- SS
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
Huskar
"暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
TA
"Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
Puck
"近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
GC
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。
好了,关于“英雄黎明复仇亡魂阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄黎明复仇亡魂阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。