十二层深渊阵容搭配推荐
- 游戏攻略
- 2024-11-15
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下面将有我来为大家聊一聊十二层深渊阵容搭配推荐的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于十二层深渊阵容搭配推荐的问题我们就开始来说说。
原神在经过2.7版本更新之后,为玩家们开启了全新的深渊挑战,当玩家进入到深渊十二层时要如何选择最好的阵容呢?这里将会为玩家们带来最靠谱的阵容推荐,让玩家们可以更好的依靠阵容的优势来通过这道挑战,大大降低深渊十二层的挑战难度。
原神2.7版本6月深渊十二层攻略
一、上半场
1、环境介绍:
第一间
雷/冰骗骗花混杂+岩龙蜥,分三波出现,前两波一次出现3个骗骗花,第三波为两个岩龙蜥,每波拐全部消灭才会出现下一波。
分析:骗骗花属于比较难处理的怪,钻地位移使得其拥有很强的机动性,这对于深境螺旋的竞速机制是很不利的。另外骗骗花属于高抗性怪,对对应属性的抗性达到75%。岩龙蜥处理起来则比较简单,除了岩抗及物理抗性较高,其余属性抗性都较低。
第二间
冰史莱姆混杂冰盾丘丘暴徒+冰丘丘王,两波,第一波三个暴徒+两个史莱姆,第二波一个史莱姆+一个丘丘王
分析:纯冰怪,弱点明显被火系克制,但也限制了冰系岩系风系水系等无法破冰的角色。
第三间
小深海龙蜥两个
分析:几乎没有难度的一间。
2、上半场总结:机制主要体现在第二间,对火系角色有刚需,同时过第一间需要有很高的dps,最好有强力聚怪可以分担压力。配队时要考虑到给下半场足够的资源。
3、推荐思路及角色:班尼特+香菱,宵宫等稳定火系角色,万叶温迪等聚怪角色,大部分雷系输出角色;
二、下半场
1、环境介绍:
第一间
遗迹小宝+大宝各一只,两波,先小宝后大宝
分析:遗迹大小宝属于处理难度较低的怪,除了物理抗性高意外都是弱点,虽然血厚但是迟钝,几乎等同于木桩。但输出太低等到龙卷风摧毁停车场还是很尴尬的。
第二间
魔偶剑鬼
分析:魔偶剑鬼属于需要细致操作应对的boss,总体分为两个阶段,第一阶段比较迟钝,在扣掉四分之一血量后进入第二阶段(变身期间不会继续受到伤害,需要注意),之后攻击需要强烈,需要玩家对其见招拆招,否则要么超时要么被打死。
第三间
无相铁
分析:血量极厚的boss,分两个阶段,第一阶段攻击欲望强烈,位移频繁,但停止位移时间也比较长。第二阶段分体出四个小机器,其中只有带光圈的才会被打掉血,优先找到这个并处理掉它,之后整个无相铁进入瘫痪阶段,抓住瘫痪阶段这个timing集中输出。
下半场总结:boss站居多,对于队伍dps,玩家操作以及怪物技能熟悉度有很高要求。没有机制方面的需求。
2、推荐角色及思路:胡桃、凌人等这类高dps增幅反应角色以及其辅助挂水/火角色;钟离(保护站场角色)万叶班尼特九条等高增伤,高伤害面板拐;
针对不同的boss,玩家必须要灵活改变自己的出站角色,这样才能在战斗中获得上风,而且上半场的难度较低,因此玩家可以将自己的主要角色留在下半场使用,这样就能大大增加过关的成功率。
原神
原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略
原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,2.6版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神2.6版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略
写在前面:
有关本次深渊的两个小知识
01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物
02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」
一.两期渊月祝福分析
2.6版本的三期渊月祝福主要如下:
第一期:薄冰之月(4.1-4.15)
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
第二期:骤雨之月(4.16-4.30)
角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层**计时,每0.1秒至多触发一次。
第三期:初虹之月(5.1-5.15)
角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,**计算叠加层数与持续时间。
2.6版本的三期渊月祝福也是各具特色:
三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:
第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时炸弹”,具有普遍性
第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性
分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性
***强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高
二.2.6版本深境螺旋概论
2.5版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比2.5,2.6的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。
综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化
三.十二层讲解(魔物,配队)
(1)地脉总览
12层的地脉平稳,没有任何buff
(2)魔物分析总论
本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!
12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)
同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物
(3)魔物分析各论
12-1
上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团
有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量
击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!
下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式
击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!
12-2
上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花
有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。
击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大
下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)
有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!
有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁
有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除
击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!
12-3
上半魔物为深渊咏者(火)
有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!
击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可
下半魔物为深渊使徒(水)
有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除
击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可
角色推荐建议
1.这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!
2.确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!
配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)
主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适性,不用因此刻意搭配~
使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾
目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和法器角色会显得地位up~)
3.2深渊使用率
深渊十二层3.2版本使用率最高的团队有哪些?成千上万的名人会告诉你答案。本期深渊使用率最高的10支队伍各有什么优缺点,为什么这么好用?这是给大家综合分析的。
10.四岩队使用率:11.8%
又称纯摇滚队,是纯色队之一。队伍由野斗、、阿倍多、五郎组成,是主力岩伤队。因为一斗和阿贝多的持有率不高,加上纯色队有一定的局限性,四岩队也变得越来越小。团队的优点是攻击力强,没有生存压力,玩得开心。缺点是编队慢,破盾效率低,组队自由度低。团队是如此的一般,对群体是如此的强大。现在12楼很少有奇怪的环境,也没有低沉的唱诗班,所以四岩队很好用。
9.雷霆之夜国家队使用率:14.3%
郭磊、雷神、叶澜、贝内特、翔灵的变种,优化了星丘,牺牲了一点生存能力,获得了全队输出水平的显著提升。团队四个成员都有卖的技能,相当于一个人站在场上,整个团队输出。雷神提供能量回复,雷元素附着和大招增加伤害,夜兰带来高水伤害和伤害。贝内特提供奶水和攻击加成,香菱在后台进行长时间大范围的攻击。团队功能齐全,配合紧密,没有明显的单/群弱势,存在一定的生存压力。
8.参肝万欣使用率:14.8%
没有神河的玩家可以考虑的神万信的变异,由斜纹花、甘雨、叶晚、新海组成,其中甘雨是副C,负责后台E技能和大招输出,提供冰伤加成。该团队是一个永久冻结的流派,专注于冰伤。两个群体用起来都很舒服,但是比较怕“多动症”。如果不能再冻,那就比较麻烦了,也怕冰盾。
7.百姓花使用率:15.8%
原来的鲁尼盛开队适合那些没有画出草神的玩家,Barbara可以代替他们没有心。草主和科莱都是白嫖人物,所以球队组建门槛低,训练周期短。越是陌生的场景,团队就越强大,最好走陌生的路,哪里难上手,哪里就光明。
6.赛诺挑战队使用率:17.2%
赛诺,草神,星秋,九奇人组成。九七人可以出球,出奶人,给星秋腾出一个位置,让团队可以“挤出”草神的草元素,提高整个团队的利用率。同时三者都有长轴,比较适合赛诺。能力强的单身,不弱的成团,还不如长期忍受两条命,命座越高越好。
5.胡行昼夜利用率:17.8%
目前应用最广泛的核桃团队,胡三人成型,以及佩兰的加入,进一步提高了水元素覆盖率和整个团队的产出水平。比起阿贝多,团的能力有所下降,但却带来了单身的极致体验。缺点是星球和叶澜都用。
经典的郭磊队,雷神、星丘、贝内特、翔灵,只有一个五星角色,编队成本很低,堪称平民神队。而且四个队员都是要求在深渊中修炼的,没必要刻意培养。比雷霆之夜国家队输出能力略差,但盛打得更舒服更稳。
3.万达国际利用率:27.8%
最热门的顶级队伍之一,公子达尔达拉、公子、叶晚、本内特、香菱的最佳选择,也可以叫公子双火蒸发器队。利用贝内特的攻击和叶晚的双扩散增加伤害,公子和香菱可以做高输出,对群体特别强,精力充沛,丝滑,就是需要稍微注意战术和闪避。
2.参合万欣使用率:35.8%
另一个热门的顶级战队,可以算是《神》中永远冻流的顶级版本,因为队伍的四个成员都限定在五星角色,而且组建的门槛还是很高的。其中神河和叶晚提供高伤害和持续性冰附着,新海负责后台挂水和治疗,单强和群忠输出爆炸更厉害。
1.倪布鲁姆团队使用率:36%
以微弱优势夺冠,成员有鲁尼、新海、草神、草竹。有了草神的加入,Nibloom战队的经验得到了极大的优化,伤害也得到了提升。月亮的加持,怪物的加持,很多玩家提前尝到了草神的滋味,这些都是促成球队夺冠的因素。
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2022-11-22
10.秋季利用率:55.4%
作为一款水神,星秋因为功能性强,通用性好,使用率从来都不低。这次只比3.1深渊低一位,足够全能。同时,也有几支强大的队伍来支撑它,如胡、、等。不过不得不承认,随着夜兰的崛起和草系反应的参与,星秋出现在深渊的机会正在慢慢被侵占。不是说星球不强,而是玩家选择多了。
9.麝香百合的利用率:55.5%
虽然斜纹中国的使用率仍然高达一半,但已经比上一个版本低了10%。没办法,草冰不反应,深渊环境一直养草反应,打算教你打游戏。对于练习一般的玩家来说,去对抗版本就要承受痛苦,而这种痛苦可能更多的是凹次,甚至比明星还少。斜纹中国的表现其实已经足够优秀了。她是目前名单上唯一一个正经的C主。
8.鲁尼使用率:56.5%
舞蹈家鲁尼榜上有名有很多原因。一是近期深月加持,此期深渊命名为托起草原核心;第二,鲁尼的表现还不错。鲁尼以牺牲团队的自由为代价绽放,她给团队的表现很亮眼;第三,草神加入了,直接上了一层楼;四个玩家在上一个版本中抽了鲁尼,基本上是因为他们真的喜欢它。对于老玩家来说,什么都能玩,为什么不用XP角色呢?
7.纳西达利用率:59.8%
深渊一期上线后,有近60%的使用率。可见纳希达的实力和知名度都很高。上帝就是上帝。从机制和力度上来说,真的不是一般人物能比的。不夸张的说,纳西妲己靠自己拯救了整个草系反应,因为她挂草时间长,大范围大招,精通高额金钱等。
6.下班时间利用率:67.9%
与上一个版本相比,李中皇帝的使用率没有太大变化。就像他的盾牌一样稳固。毕竟,你必须在没有护士的情况下照顾李中。除了提供生存支持,李中对打断和石化的抵抗是很多玩家离不开他的主要原因。这种密不透风的安全感很容易让人对他产生依赖。
5.佩兰利用率:68.9%
秋季利用率大不如前,夜兰是“罪魁祸首”。现在在大多数人的观念里,除了生存压力大或者挂水要求高,其他的都可以去夜兰不去秋。毕竟谁会觉得球队的伤病高呢?在非组水挂的场景下,大部分人更喜欢用夜兰。
4.贝内特使用率:73.7%
火贝内特的使用率下降了5个百分点,和开花强化队的崛起有关。毕竟深渊只能八人两队打,而剧变反应系统不依赖攻击力,大部分时候不用本爷打。也就是说,香菱这一期没有入围前10。
3.珊瑚宫心海利用率:77.8%
好家伙,辛亥的未来终于来了。上一期的使用率已经排到了前10,这一期直接成了第三名。在这个其他角色使用率下降的版本中,新海上升了10%,这都要感谢内鲁和草神。此外,它类似于鲁尼,有更多的玩家运行XP。
2.闪电将军使用率:78.4%
一般的影响很小。怀疑用雷霆之国和雷霆之夜的玩家太多。这种哪里有一点光的感觉真的很让人上瘾。还有九万类雷,伤爆,体验丝滑,为什么不用?
1.丰源叶晚利用率:82.1%
叶晚深渊的利用率也下降了几个百分点,但仍稳坐榜首。风吹不散草,但一点也不影响叶天地无敌。这是第三版的须弥山。为什么叶晚不退回到环境中?
原神3.4新深渊十二层怎么玩3.4深渊十二层阵容挑战
在原神这款游戏中,你需要不断的提升自己阵容的实力,才可以解锁更加强大的玩法。深渊挑战就是锻炼玩家们锻炼自己的阵容,而且深渊挑战的第12层是所有玩家都知道最困难的一个挑战,那么在全新的3.4版本中,深渊12层到底该怎么通关呢?
原神3.4深渊十二层阵容挑战
(上图是个人尝试过的配队,供大家参考)
1.上半阵容推荐:
艾尔海森激化或激绽队,提纳里八重激化队,神里绫人超绽放队,雷九万班,雷神国家队,草神国家队带狗,刻晴激化队,感电队,宵宫队,胡行钟等等(有些打的可能不舒服但不是不能打,强烈建议带盾带奶或保证霸体)
2.下半阵容推荐:
魈和流浪者为核心的配队,妮露绽放队,一斗岩队,公子万达国际,神里绫华冻结队,雷神国家队,雷九万班,甘雨融化队等等
小编总结
实验12层一共分为上半层和下半层,上下半层需要不同的阵容,你可以根据小编带来的攻略去游戏中搭配,这几个阵容都可以顺利的帮助你通过挑战,而且这些阵容都可以克制深渊12层的默契boss和怪物。
原神
刷多久圣遗物能打12
刷一个月左右的圣遗物能打12层深渊,主C圣遗物要强力。
阵容要求方面:也就是说你有了这样的配置之后才有资格去打十二层,首先是冰系角色首选凯亚,重云七七。七七在队伍中可以充当两个位置,一个是冰,一个奶的位置,可以很好地去省下一个位置去提供给控制,副c。
火系角色:那火系角色首选迪卢克主C,可莉主C,班尼特也是可以充当火和奶这两个位置,香菱也可考虑。
奶系角色:琴可以充当一个副C和奶,又能输出又能奶,关键奶量还非常惊人。七七就更不用说了,能冰能奶。班尼特也是能火能奶。
巨剑角色:考虑重云迪卢克,重云的话呢是又冰又巨,迪鲁克是又火又巨,关键就是他们同时能充当两个位置,你可以提供一些其他增加效率的角色。例如温蒂可以增加一下控制,比如说琴你可以打一个副c增加点输出,当然可莉呢也可以充当一个巨剑的作用去破下岩的盾。总的来说我们考虑的还是破盾和输出,火在十二层输出是可以得到加成的。
打怪技巧
当骗骗花底下出现一个蓝色长条时,就说明它在蓄力,当它蓄满之后就会像这祥破裂打你。其中第一层和第二层都会面临这种情况,所以大家看到时一定要先打断它蓄力。第二层可能你没有那么多的时间去关它,那就千万不要跟它站在一个对角线上,不然它偷家的速度还是比较快的。
弓箭手是有了就打,然后冰史莱姆有两个技能,一个是放地刺,一个是放机关枪打你。对于这个地刺,像迪卢克凯亚这种身高是不会受到伤害的,所以当你在遇到它释放地刺的时候,要学会马上切迪卢克或者凯亚。
好了,今天关于“十二层深渊阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“十二层深渊阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。