火焰审判刺客搭配阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-17
- 73热度
感谢大家参与这个关于火焰审判刺客搭配阵容的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
火焰审判阵容和装备搭配是游戏中构建build的关键,各职业有哪些常用的打法流派?下面一起来看看火焰审判各职业常用流派汇总
火焰审判各职业常用流派汇总
防战:
核心打法:
通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:
战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
走A猎:
核心打法:
利用能力卡瞄准+神枪手+凌空射击,实现多段高额单体伤害。较难成型。
装备建议:
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1,凌空射击的伤害也享受攻击加成。
法拉隆之弧:弓,自带进攻姿态、快速射击、急促设计,手牌里每有一张远程卡,远程伤害+1。
刻托之泪:自带机敏、考虑再三、敏锐反应,造成任何大于等于6点伤害,无视护甲。
阵容搭配:
猎手+神秘学者+灵语人/战争领主
召唤流
核心打法:
战斗开始,通过召唤物封路,保护自身,慢慢堆积数量,再逐个击破,一举反攻。由于高难度敌人数量过多,强烈建议配一个强力AOE。
装备建议:
露娜之力:图腾,自带怒魂(法攻怪)、吸取力量、召唤鼓舞,每当你召唤一个角色,直接激活。
赫斯珀里达宝典:宝典,自带烈焰缠身、魔爪、弃决(虽然没啥用,主要是被动),所有牌最大只需消耗2点费用。
阵容搭配:
灵语人+猎手+炼金术士(不推荐其他法师,炼金术士职业卡猛烈侵染非常契合召唤流)
灵魂爆炸:
核心打法:
通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。
装备建议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合第一张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,直接挂一个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵容搭配:
巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者
DEBUFF流:
核心打法:
通过烈焰盾+冰火光环+寒冰屏障当前排,同时挂DEBUFF。配合灵语人的地狱之火,打高额AOE。
装备推荐:
元素之怒:魔杖,自带烈焰扇、极度冻结、闪电球,对没有负面标记的敌人叠的第一个负面标记+1。
白色死亡:匕首,自带霜冻闪电、突刺(建议删了)、致命一击,目标每有一层冰冻,对其所有伤害+1.
阵容搭配:
元素使+灵语人+神秘学者/炼金术士(职业能力受控凌乱很不错)
疯狂计算:
以炼金术士的计算为核心,通过装备卡疯狂,极大提高AOE和群体叠甲效果。
装备推荐:
混沌灵药:药水,自带疯狂、混沌飞弹、催化剂(作用不大),任何随机数值最大值增加3点(疯狂加3,同时其他技能再加3,伤害直接起飞)。
守卫石之杖:魔杖,自带震荡波、重力漩涡、聚焦光束(作用不大),回合结束时,获得法伤加成的护甲。
随意一个带多重射击的弓。
阵容搭配:
炼金术士+元素使(主要是初始能力回费)+神秘学者(提供伤害加成)/灵语人(提供伤害加成)
隐身爆杀流:
核心打法:
通过刺客的隐身,提供高额伤害加成,配合致命之力,打出高额爆伤。
装备推荐:
神圣之剑:轻武器,自带双重打击、佯攻、致命一击,近战攻击对护甲造成两倍伤害(即使对面只有一点甲,也能打出暴击)。
刁蛮之刃:匕首,追击、起手式、致残(作用不大),每进行一次连击,所有近战伤害+2(先蹭连击,再打输出)。
精灵追猎者锁链:轻甲,自带跑开、战斗姿态、敏锐反应,每回合每走两格伤害+1。
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。提高生存能力和伤害加成。
摩加罗药水:自带机敏、考虑再三、通灵。每回合打出3张卡后,抽1张卡。
阵容搭配:
刺客+战士+神秘学者/战争领主
火焰审判攻略汇总职业评测、流派推荐及玩法机制大全
玩法机制汇总
收起玩法机制汇总职业评价-战士职业评价-战争领主职业评价-刺客职业评价-猎手职业评价-灵语人职业评价-巫师、盗贼职业评价-元素使职业评价-炼金术士职业评价-神秘学者流派推荐大全
火焰审判是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了火焰审判攻略汇总,包括职业评测、流派推荐及玩法机制大全,非常全面的内容,想了解火焰审判的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
总体来说 这是一款结合ROGUELIKE、跑团、战棋、DECKBUILDING、RPG元素的佳作,但是上手难度非常大,教程相对来说较为基础,接下来我给大家分享一些我的通关经验。
强烈建议一开始从普通难度打,解锁完大部分卡牌后挑战后续难度。进阶玩家可以直接跳过基本机制部分。
基本机制
职业介绍
游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。
虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)
下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。
近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人
远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士
法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者
辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使
坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使
召唤:T0 灵语人 T1:猎手
具体原因和阵容搭配我会在后面讲
战斗机制
战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。
所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。
战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。
近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)
远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)
法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。
能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放
召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。
打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。
回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)
如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。
这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。
跑团机制
游戏是在一张广袤的大地图上进行的,我们的自杀小队可以自由探索地图。
每走一步都会消耗耐力(书本正上方的第二格槽),耐力值分为四档,绿色神清气爽、**劳累、橙色疲倦、红色力竭。
耐力为绿色时,战斗中无副作用。而当耐力掉到**及以下时,战斗中会分别往我们每个英雄的牌库里塞1/2/4张疲劳卡。
若耐力槽空了,会进入筋疲力竭状态,战斗中会被塞入恐怖的6张疲劳卡。
疲劳卡无副作用,但是会稀释我们的卡组。恢复耐力的方法很简单,在营地中无论进行任何操作(升级、打磨、冥想、疗伤或者啥都不干睡觉),都可以通过消耗食物,休息恢复耐力。
除此之外书本正上方第一个槽为士气槽,士气槽会随着我们接近主线任务目标而增加,反之亦然。
士气槽会影响我们战斗后的战利品,和战斗过程中制衡卡牌的机会。
我们的探索思路:尽量往主线方向行进,沿途多踩事件点(蓝色问号),或者碰怪触发战斗。
定居点和城镇大概率会有商店,可以进行购物。购物优先级药草食物装备材料
其他像遗迹啊、精灵废墟啊、矮人废墟啊(矮人废墟在山脉里,山脉入口处会有泉水样的格子,从那就能进去,爆装备的好地方),都是不错的露营点,休息时恢复的耐力更多。
如果遇到一个蓝色问号下面还有几个小问号,那么恭喜你,找到地图上的地标了,赶紧过去踩,奖励丰厚(有的可能要打个小BOSS)。
每次战斗或者支线任务后,我们都可以选择一个英雄进行升级(主线BOSS升三次)。升级没有任何属性加成,却是我们唯一获取职业专属卡的方式。
每次升级一名角色后,需要等其他角色也升完级,才能继续升级。
强烈建议每名角色第一级先升初始能力卡,意志力实在太少了。
基本玩法差不多就这样了,接下来就是干货了——职业评价和流派推荐。
多多自走棋:学会自己掌握“命运”,运气不好也能轻松上分
很多萌新玩家都有这样一种共识,那就是自走棋 游戏 3分靠策略,7分靠运气。只要“发牌员”给力,想要什么牌拿什么牌,那么自然是可以轻松的组成自己想要的流派阵容获得优势!但是大多数时间,“发牌员”的脾气你很难摸透,基本上10把有9把都不能拿到自己想要的关键英雄,直到后期完全崩盘被吊打。流派多自然有强有弱,有互相克制的阵容,这让萌新一时在“运气”和“技术”双重压力下很难取胜。本期大树就来详细给大家讲一讲自走棋里的那些技巧和套路,学会自己掌握“命运”,运气不好也能轻松上分!
萌新玩家玩自走棋: 不是在刷新商店的路上,就是在每回合升级“人口”的路上……
熟练玩家玩自走棋: 懂得“留钱拿利息”,明白多种阵容搭配。
大神玩家玩自走棋: 各种“隐藏属性”都清楚,会提前预备第二套阵容方案,懂得相互克制的关系。
大多数玩家都处在第一和第二类玩家群体里,想要成为第三类大神玩家,想要自己掌握自己的“命运”,那首先你就要知道自走棋里的一些“隐藏属性”。
所有的自走棋 游戏 里都有一些“隐藏的设定”,懂得这些规则是让你通向胜利的关键!
经济 我们都知道,连胜或连败都会有经济上的补贴,所以很多时候你会发现 游戏 到了20回合之后,连胜的第一名只要不是运气太差,一般还是第一名。而中间的玩家排名会有比较大的浮动和变化,但最下面3名玩家的排名可能会突然杀出“黑马”!所以有聪明的玩家开始利用这个套路来规划自己的发展策略: 适当的隐藏自己的实力,后发制人最终吃鸡!
除了这个设定以外,在自走棋 游戏 里都会有“利息”这一隐藏设定。 比如在多多自走棋中,只要你把金币存够50,每回合都会额外给5个金币作为利息! 试想一下,按照常规的玩法你想要把人口升级到10人,那几乎是不可能的事情!但是你学会“理财”,合理分配自己的金币,那么到25回合之后,很快就能让自己人口达到满员状态。
不要相信 游戏 公布的概率 我们每个回合的准备阶段,都会随机出现5个棋子供大家选择,而官方公布的概率为“橙色品质”只有1%的几率出现,紫色品质和蓝色品质竟都是25%的概率,相信大家玩过一段时间之后就会对这个概率表示“呵呵”!
最简单的一个例子,如果你能在第5回合拿到一个紫色品质的“船长”,那基本上直到15回合你都能很随意的获得战斗的胜利。但是据我统计的概率,基本上前15回合都少有紫色品质棋子的出现!
再来说说只有1%几率出现的橙色棋子,你会发现到25回合之后出现的概率极高,基本上每刷新3次就能出一个。而到了30回合之后,几乎每两次刷新就能出现一个橙色品质,甚至每次刷新都能出现!
自走棋的阵容搭配很有讲究,各个种族之间都有“羁绊”效果,每种棋子类型之间也有加成效果。但你要有一个正确的思路: 并不是你决定这局用哪种阵容,而是根据自己抽到的棋子来决定!
很多萌新不懂得灵活变通,他们总是在 游戏 开局确定自己的战术,然后不管运气好坏能不能抓到自己想要的棋子,就一条路走到底了!殊不知这样的结果很难“吃鸡”,并且运气不佳的话在20回合左右就会全面崩盘!
推荐阵容 大树推荐给兄弟们几种比较好成型的阵容组合,这些阵容组合都是可以互相融合组合的,大家不要死记阵容,要学会在阵容中寻找变化!
科技 召唤德: 8人口核心3星棋子为“利爪(紫色品质)”、“扭木贤者(蓝色品质)”、“慧语先知”(白色品质),“独角兽(白色品质)”。其他4个棋子我们尽量补“野兽种族”的棋子来触发“羁绊效果”,这里推荐“狼人”+“海象拳王”,狼人升级到2星够用,海象拳王获取简单争取在决战圈之前升级到3星。剩余的两个位置我们后期补橙色的棋子,这里推荐优先拿“雷神”和“海啸追猎者”,后期满人口之后可以补“船长”和“末日审判官”。运气好也可以拿“凋零法师”和第二个“雷神”。
小贴士: 因为德鲁伊的羁绊功效,能让我们在少一个棋子的情况下升级星,所以前中期非常强势!不过也正是因为德鲁伊升级3星棋子太快,所以为了保证 游戏 的平衡性,德鲁伊棋子的强度都比较弱。
优先: 科技 升级快,恢复能力强,召唤物多。
缺点: 前期缺乏控制能力,后期如果拿不到“海啸追猎者”容易崩盘。
龙骑法师流: 游戏 里唯一的3条龙要全部拿到,前期过牌的时候就要有目的见龙就拿,后期主要升级“龙骑士”,不要贪3星龙骑士,能升级到2个2星的龙骑士就可以战决赛圈了。3龙上场可以触发羁绊,开战直接满蓝施放技能,龙骑士变身之后攻击力爆表,放到最后排基本上就是“点杀效果”!
8人口:龙骑士(紫色)、毒液(蓝色)、光鳞龙(白色)、炼狱骑士(蓝色)、盘羊骑士(蓝色)、灵刃骑士(白色)、焰灵法师(紫色)、龟甲长老(紫色)。
后期10人口优先拿橙色品质的凋零法师和雷神,如果拿不到这两个就优先选择光羽刺客(紫色)和逐风游侠(蓝色)。
优点: 中期成型速度快,阵容强大,后期成型可以争决赛!
缺点: 3龙升星比较困难,后期如果抓不到龙骑士,DPS会跟不上。
洞洞法: 洞洞法是目前排位赛中非常常见的一种阵容搭配,洞洞族之间的羁绊会增加大量的生命值加成,加上他们本身血量和防御成长就比较高,目前是 游戏 里最坚硬的前排。后期搭配大量强势的法师,非常契合这个阵容!
8~10人口: 4个洞洞族都要到齐,搭配背叛者行成“双萨满”的控制组合,剩余的位置优先拿火焰法师、龟甲法师和魔力之源组成8人阵容,后期满人口之后优先拿橙色的凋零法师和雷神,如果抽不到这两个就优先拿绝命巫医和末日审判官。
优点: 前排很强不容易被轻易突破,控制链强大后期强势不虚任何阵容的团战!就算遇到纯刺客流派也不虚,只需要把前排阵容穿插到后排即可轻松化解。
缺点:不好成型,比较看运气
机械流: 机械流一直都深受玩家们的青睐,因为这个阵容前期能苟活,中期又比较强势,后期很容易抓到橙色双飞机打决赛!
8~10人阵容:要升级到3星的核心有霸天者、轰天者、撕裂者,后期补上橙色棋子矮人直升机和毁灭者,其他的位置我们要搭配法师来增加点杀和AOE输出,并且还要补充一下控制,这里推荐船长和橙色的海啸追猎者,恶魔优先选末日审判官,法师优先雷神和凋零法师。
看完上面推荐的四种流派之后,大家是不是对阵容的重要性有了更深入的了解?不过在实战中,大多数时间我们是拿不到最“完美”阵容的,这就需要你学会合理的融合,并及时观察对手的阵容组合做出克制型的调整!
就拿“洞洞法”举例,假如你的洞洞族没有凑齐4个,那完全可以寻找另外另个前排来代替!比如个体能力比较强势的末日审判官,再比如控制效果比较强的船长等等。法师如果一直抽不到合适的,那么双火焰法师也是一个不错的选择,毕竟可以点杀敌人棋子,让我们瞬间取得数量上的优势。
你要学会及时调整和融合阵容,而不是死记硬背!
对战过程中,要学会多看其他对手的棋子搭配,并及时做出位置和阵容上的调整!下面这些克制关系大家要了解一下:
PS:不要走单一的某一个阵容,比如纯刺客!
火焰审判刺客解锁攻略刺客怎么解锁
火焰审判中刺客解锁是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了火焰审判刺客解锁攻略,也是刺客怎么解锁,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。
刺客解锁攻略
对新玩家的帮助,关于刺客的解锁
刺客这个角色不管是立绘还是独有牌组都非常的炫酷,能隐身积攒伤害一刀致命,也能远程狙击高爆发,还能给团队上全体隐身buff(远程敌人直接懵逼)。是一个可玩性非常高的英雄
但是由于中文翻译不全、游戏地图过大等原因,刺客是目前解锁最麻烦的,需要在地图中寻找“地标”,也就是图里的“”
由于地标是在地图中随机生成的,大部分情况下和主线任务不在一个方向,建议开简单在食物充足的情况下去寻找。我直接运用了暴力寻找法,开简单一直找给一个吃药草续命。
地标经常出现的区域是上图的森林区和山洞里,找到3个还是4个就能解锁刺客了,祝各位游戏愉快
《黑暗之魂3》灰烬审判者BOSS打法技巧 第一个BOSS怎么打
第一,他弱火
第二,门外有火焰壶
第三,一阶段往你的右前方,它的左后方滚,那里是攻击盲点
第四,二阶段及其弱火,二阶段有两个锁定点,往高的那个(头)丢火焰壶
第五,战士的话战技战吼增加攻击力
第六,刚刚拔剑的时候可以攻击四到五下,法师后退几步上法杖战技拉远距离
第七,切换阶段的时候迅速翻滚到他的右后方你的左前方,拿戟的手后方输出,二阶段近战保持胯下输出,除了跳起攻击那一下以外多数打不到你
第八,法师切阶段上战技,二阶段保持远距离输出,除了跳劈那一下以外基本碰不到
第九,刺客的铁圆盾弹反有奇效,可以试试
火焰审判刺客怎么玩刺客职业特性与卡组构筑思路分享
火焰审判刺客是游戏中的一个常用职业,刺客有哪些职业特性?刺客怎么搭配卡组?下面一起来看看火焰审判刺客职业特性与卡组构筑思路分享
火焰审判刺客职业特性与卡组构筑思路分享
刺客由于最近修改了隐身机制,所以之前的攻略参考价值变得不是很高,所以重新制作一下攻略。本攻略只是叙述一下个人对于刺客一部分流派的个人见解,如有不足之处和错漏还请广大读者指正。
刺客作为本游戏的第六个职业,本身的操作难度是中等偏上的,专精刺客的难度较高。以下是刺客的一些相关特性:
1主力输出:刺客毫无疑问可以承担队伍的绝大部分输出。优秀的刺客攻击方式可以单体可以群攻可以近战可以远程甚至可以魔法,而且拥有成吨的输出。大部分情况下,刺客都不需要队友补充伤害。
2脆弱:尽管成型的刺客来去如风,刀刀繁荣,但是大部分时间的刺客都很脆弱。一方面刺客本身的血量堪忧,卡组中几乎没有补充护甲的牌(繁荣前期也很脆),二是刺客受伤还会减少隐身层数,相当于受到额外的损失。
3全能:刺客是少见的全能伤害者。对于泰坦这种需要各种伤害特性的boss,刺客单c依然可以轻松胜任,在平时的各种随机野怪中,也基本找不到可以克制刺客的可能。这个优秀的特性其实最大的好处在于可以放心的用双辅阵容。
4收割者:刺客尽管可以群攻,但是整体思路更偏向于单体的收割。面对大量的敌人时,刺客可以利用距离和走位的优势依次收割,同时隐身的特性可以让其灵活移动防止集火。
5拐王:刺客拥有最强的吃拐效果(伤害增益)。刺客本身的能力牌中,致命之力(增益翻倍)和全能(每次近战加一远程增益,反之亦然)本身就可以更给增益带来质变,同时刺客对应的匕首英雄牌致命一击拥有四倍的近战增益效果。对于成型的刺客来说,伤害永远是溢出的,一刀30是基本,一回合破百很正常,一回合上千也有可能(很显然其他人是不可能的)。
接下来说一下刺客的组牌思路。刺客本身的牌库如下:
很明显,刺客的精髓就是增益和隐身,所以组排的思路也要往这个方向靠拢。隐身主要有两种思路,一种是潜行隐蔽射击,通过直接的加buff方式保证自己的隐身尽量存在,一种是烟雾弹+暗影,通过给队友隐身的方式快速给自己叠加隐身。第二种方式拥有更好的战斗收益,但是暗影和烟雾弹必须同时存在,没有combo就意味着隐身失败,同时也拥有更高的费用。两种思路下,隐蔽都是必要的,持续的隐身是隐身思路的基础,至于回避,不要把它当作隐身牌,当防御吧。而增益,刺客一般只用保证自己携带致命之力就可以了,有机会可以带全能,其他的就靠装备和队友,同时对增益能力牌也不挑食,强力,进攻姿态,充能等等,只要能加伤害都一样,同理,刺客对神器的要求也一样,远程加攻,移动加攻,近战加攻,连击加攻,反正只要有增益都可以用。对队友的需求,主要就是伤害,从这个角度上讲,刺客更需要学者而非战争(当然最好是俩都有)。
接下来说实际战斗。主要分为三个方面,隐身的技巧,近战远程的切换,连击。
1隐身。隐身的机制现在已经重做了,角落憋核弹成为了历史。但是现在的隐身机制变得非常强势。隐身会在下回合起效,如图:
隐身虽然不会成为攻击目标,但是溅射和弹射伤害还是打得到的。隐形移步的效果是0费,移动2+隐形层数格。隐形的主要作用,首先就是保证了刺客的生存,近战敌方可能还有一些威胁,远程敌方对于隐身刺客永远束手无策。其次就是增益,致命之力*2,致命一击*4,对于某些攻击来讲隐身可以带来质变,同时这个增益还包括远程,可以有效补充全能这张卡的初始伤害。当然最重要的就是第三点移动了,也是当前隐身的精髓。这个游戏的机制就决定了大家都跑不快,分解一张卡走两格,少部分移动卡走三格,而隐形移步是没有上限了,只要叠起来就接近全屏移动。就算是隐形只有一层,3格也能让敌方放弃两张牌。3格是下限,5格是质变,如果敌方追你5格,那它手里只有0或1张牌了,而且这张牌是防御的可能性很大(boss优先分解进攻牌),基本没有威胁。
2近战远程的切换。对于全能的刺客来讲,只会近战远程实在是埋没了这个角色的潜力。本身战场形势瞬息万变,近战怕走位和集火,远程怕贴脸和障碍,同时游戏里装备的获取也是随机的,就算你喜欢狂战士刺客也经不住boss掉落的神器是弓箭。这里提供一个思路,如果需要一回合近战同时远程,建议先近战后远程。理由有三、四,一是近战牌能提供增益的更多,二是有的近战还会把人击飞,三是近战后用隐形移步跑开,既可以保证隐蔽(加一层隐身),也能有良好的射击位置,四是近战的伤害往往更高。此外要注意近战会比远程承担更多的风险,无论什么情况下都优先保证刺客的生存,不要让刺客自信贴脸,你永远无法估计下一波对面能打出多少伤害。
其次近战和远程的组合还能配合自己的一张能力牌,全能,每次攻击都能加一增益,在某些特定情况下会打出离谱的输出,例如无限箭袋加防御推进,或者无限剑制加未雨绸缪。
3连击
连击虽然设定上像是刺客的主力,其实在前期和后期都没有决定性的意义。刺客自带的能力牌可以让自己连击回费,相当于其他人免费打近战,但是刺客本身的输出已经不俗,能配合刺客打连击的,大概率是自己的辅助(说的就是你,战争),小概率是当t玩的战士或者带骨狼的弓箭手,说实话那点输出刺客真的看不上。主意连击还需要站位,连击的友方旁边如果有其它敌方是不能触发连击的,升级后的惩罚可以取消这个限制。其他与连击相关的套路,有一把刺客的传奇匕首连击加伤,但是只能一回合,无法像过载那样保留,实际操作起来比较鸡肋,还有就是骨狼了,难得的连击宠物。你说连击这个机制,大概率是召唤流玩人海战术,但是连击回费还得带个刺客,为了打出输出骨狼也是必须的,所以还要一个法师,召唤物又需要一个灵语人,召唤流杂技大队实锤了。
接下来讲一下刺客的发育思路吧。
刺客属于前期和后期强度差距极大的职业,没有增益的刺客就是杂技演员,偷偷摸摸刀一下还得留张牌跑路,后期的刺客则相当强势,很轻松就能打出一刀20到30点的输出,回合输出可以轻松破百,就算在大后期对野怪依然致命,对boss依然有很大优势。看一下半成品的刺客。
刺客在前期,没有太好的战斗技巧,就当作一个很脆弱的近战打就好,前期辅助也得上前线,连击能打则打,地形尽量用好。几次战斗下来,刺客有了致命之力,隐蔽,学者有了恶魔契约,刺客的输出就会明显改善。等到增益牌多起来,两个辅助就可以安心的家里蹲了。
刺客的装备,对甲要求很低,刺客嘛,来去如风才是王道,叠甲挨打那是战士的事,只要隐身开起来,自己不作死对面很难集火你的。匕首,可以双持(万一两个传奇全是匕首也没办法不是=-=),但是一匕首一弓箭最完美,没有弓箭有个箭袋也行,实在不行拿瓶药,刺客总是要保证一定的远程能力的。如果能无伤近战秒杀一个,那就不必犹豫,如果近战秒不了但是能跑,那也不必担心,但是如果近战完了只能贴脸,那其实选择远程更合适,再强大的刺客也挡不住一波集火。不要看繁荣很美好,增益叠起来了你不去赶紧收割,给自己叠那么高的甲拉仇恨吗?
刺客一般不需要删牌,刺客虽然有很多打法,但是整体来说各种打法彼此兼容,没有什么必须要的卡和必须不能要的卡,刺客的牌库也不用刻意的精简,好装备放心穿,反正对刺客来说,能力叠起来只要是攻击的牌都非常强势,你甚至可以给刺客塞点法术(笑)。
关于刺客的群攻问题。人海的话刺客出手就能秒杀两三个,大部分情况多来几回合就行,实在人太多,好斗也是可以吃刺客增益的(见视频)。
整体来讲,刺客难度高收益大,适合老手和高强度的关卡,对boss杀伤比野怪更大,后期的生存能力也非常优秀,在9大职业中,实际强度可以排进前三。
火焰审判1.0防战攻略防战阵容与装备教学
火焰审判中1.0版本防战是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了火焰审判1.0防战攻略,也是防战阵容与装备教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
防战
核心打法:
通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:
战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
火焰审判职业简介全职业装备与特殊卡牌一览
战士
收起战士猎人元素使战争领主炼金术士巫师刺客灵语人
火焰审判装备和职业卡牌是游戏中构建build的关键要素,各职业都有哪些特性?下面给大家分享火焰审判全职业装备与特殊卡牌一览
火焰审判全职业装备与特殊卡牌一览
战士
装备
唯二可以使用重武器的职业。板甲、头盔、护腕一应俱全。拥有超高的防御力。只是在饰品上对比其他职业有天然缺陷。
职业特点
自身与魔法、弓箭类的远程进攻无缘。但在近身作战上,有着其他角色望尘莫及的天赋。
她狂风暴雨一般的近战攻势将摧毁一切阻拦在面前的敌人。一旦被战士接近,那等待的通常只有灭亡。虽然大多数进攻都是近战攻击,但也不乏一些可以“突进”的特殊进攻手段。
自身的职业特性则可以为我方角色提供护甲。
近战介绍
游戏中有大量的近战攻击方式,其类型也大不相同,有的注重高伤害,有的附带突进,有的则是可以击退对手限制行动,甚至还有附加异常状态的近战攻击。还有的近战攻击可以触发横扫,一击攻击周边大范围敌人。
大多数的近战攻击还是需要与敌人相邻才可以使用(突进系则是突进之后在敌人身边),不过仍有少部分近战攻击不适用于此类规则。
近战的另一大特点,是可以触发队友的“连击”。连击系统,我们在刺客篇章再给大家做详细的介绍。
特殊卡牌
虽然拥有大量高消耗的近战攻击卡牌,但在流星拳以及肾上腺素的配合下,可以轻松将3点高消费的卡牌打出。完成可怕的COMBO
战士在兼顾自身防御力的同时,更是友方最为可靠的后盾。自身有大量限制对手、减伤的能力。配合庇护技能,可以暂时使我方脆弱的核心输出角色免于敌人的集火。
火焰审判刺客卡牌评测刺客最强卡牌排名
火焰审判中刺客卡牌是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了火焰审判刺客卡牌评测,也是刺客最强卡牌排名,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
刺客
天赋:每回合打出第一张攻击卡后,抽一张卡。
高爆发,多段输出,突进,最骚的是能近能远。新版本我刺客哥被削弱不少,但是依旧强力。天赋
T0
全能:菜刀队最强能力卡。近战攻击后加远战伤害,远战攻击后加近战伤害。没有上限!没有上限!没有上限!突出一个左右互搏。
致命之力:刚才的全能强不强?我直接进行一个超级加倍!
双重利用:A完刷新天赋,下一刀又能抽卡,实现真正意义上永动。
T1
烟雾弹:近战最怕打的就是一堆弓箭手和法师,还没冲过去可能就要倒在枪林弹雨下。集体隐身可以帮助你安全接近。PS:顺带提一下隐身这个词条,隐身状态时,对方除非贴着你,不然无法选中(只能被AOE或者非指向法术攻击)。除此之外,每层会让下一次攻击卡+1伤。注意如果下一次攻击卡是多段伤害,每段都会享受隐身加成(双重打击、粉碎箭狂喜)。更新后改为2费,从T0降到T1了。
暗影突袭:更新前的不破隐效果稳居T0,可惜现在么了,不过瞬移+回费依然不错。
惩罚:高难度敌方数量过多,不容易触发,不过打BOSS时还是有点用的,可以给蹭连击的工具人挂上,我们高贵的刺客是没有能力槽留给它的。
回避:自保型能力卡,能有效防止被敌人集火。
智取:替换初始移动卡,而且零费打两张卡,能很很多卡搭配。
绞杀:优质单体爆发。
其他连击体系的卡牌如致盲闪光、背刺、刀击不推荐。总的来说就是不推荐刺客走连击流,因为高难度的怪实在太多了。
好了,今天我们就此结束对“火焰审判刺客搭配阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。