跳蛙流阵容站位要求
- 游戏攻略
- 2024-11-18
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对于跳蛙流阵容站位要求的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
跳蛙成型阵容是:跳蛙+鹦鹉(*n)+带衍生物的野兽(*n)+锐雯+墙。
1.核心卡牌:跳蛙/锐雯/鹦鹉。
2.常规阵容:跳蛙+鹦鹉(*n)+带衍生物的野兽(*n)+锐雯+墙。
3.阵容提升:核心全金/复生鹦鹉跳蛙野兽(按先后顺序),随着复生野兽增加可配合卡德加提高上限。
4.优势对局:机械流/喷子恶魔流等高频阵容,巨龙流/小粉恶魔流/鱼人流中等固定身材阵容,并且对黄毒有一定抗性。
嘲讽的优先级
第一优先:跳蛙(毫无疑问)
第二优先:无私英雄
第三优先:下水道老鼠
一切得宗旨都是为了瑞文更久的存活,只有瑞文和鹦鹉有机会增加总的跳蛙亡语数量,来保证身材的快速膨胀。
为了防止狂战一下子把生宝宝野兽一锅端,站位上第一位嘲讽跳蛙,单个鹦鹉的情况下第二个嘲讽放在二号位。两个鹦鹉的情况下第二个嘲讽放在四号位。不推荐三个嘲讽。
《炉石传说》跳蛙阵容完全体是什么?
《炉石传说》跳蛙阵容完全体是:金跳蛙复生+金鹦鹉复生+亡语衍生野兽+瑞文+3个针对位。用好针对位的跳蛙是没有天敌的。
这场决赛对面是元素,有个超级金风怒,换一般人想法应该是天克跳蛙的,但我两个复生墙挡了。(求稳完全可以把蜘蛛换另一个墙,5墙保运作)
盲目追求上限是错误的,跳蛙阵容完全体只需要金跳蛙,金鹦鹉,亡语衍生野兽,瑞文就够了,剩下3个卡位可以灵活改变。
常规误区:
1、决赛留很多野兽,比如多余的跳蛙,鹦鹉
原则上野兽是越少越好,这样跳蛙亡语才会集中buff更快,轮次更少,防止瑞文中途被切。多余的跳蛙和蜘蛛占出手很容易发生意外。
2、喜欢架跳蛙
很多人开局就喜欢贴个嘲讽给跳蛙,但决赛很容易被狂战斧限制站位(跳蛙1鹦鹉2一刀给你剁了)。其实跳蛙流过渡阶段,拿个舔狗打工,架舔狗是更好的选择。
跳蛙成型阵容是什么?
跳蛙成型阵容如下:
(1)第一优先:跳蛙(毫无疑问)。
(2)第二优先:无私英雄。
(3)第三优先:下水道老鼠。
(4)一切得宗旨都是为了瑞文更久的存活,只有瑞文和鹦鹉有机会增加总的跳蛙亡语数量,来保证身材的快速膨胀。
(5)为了防止狂战一下子把生宝宝野兽一锅端,站位上第一位嘲讽跳蛙,单个鹦鹉的情况下第二个嘲讽放在二号位。两个鹦鹉的情况下第二个嘲讽放在四号位。不推荐三个嘲讽。
阵容评价:
这个阵容不怕狂战、超级风怒、猎马人、小怪卡亡语(939),纯剧毒高血量鱼人。在舍弃了理论最大值的情况下追求了团战的稳定性。因为跳蛙流的核心其实是尽可能多的触发出更多的跳蛙亡语,从而达到累积上的身材膨胀,同时由于生宝宝随从提供的超高频率,应对剧毒的存在。
炉石传说酒馆战棋跳蛙流随从与站位选择指南
炉石传说跳蛙流是酒馆战棋的一个经典流派,跳蛙流如何选择随从和安排站位?下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋跳蛙流随从与站位选择指南
首先奉上无懈可击的站位图:
相信大家不难看出这个阵容不怕狂战、超级风怒、猎马人、小怪卡亡语(939),纯剧毒高血量鱼人。在舍弃了理论最大值的情况下追求了团战的稳定性。因为跳蛙流的核心其实是尽可能多的触发出更多的跳蛙亡语,从而达到累积上的身材膨胀,同时由于生宝宝随从提供的超高频率,应对剧毒的存在。
1.站位及随从收益
1.1在明白跳蛙流的核心之后,站位问题就很容易得出结果:
前后顺序为
跳蛙鹦鹉生宝宝野兽瑞文戴尔
1.2关于鹦鹉位置收益问题
本人是这么理解的:鹦鹉触发亡语具有随机性,跳蛙流的目的是积累触发更多的跳蛙亡语,鹦鹉攻击后是随机触发友方亡语,存在触发到没有跳蛙亡语野兽的可能性,因此站位上一定落后于跳蛙。亡语野兽存在送不掉的可能性,而鹦鹉存在A不出来的可能性,因此鹦鹉站位优先于野兽。
1.3关于跳蛙、鹦鹉和生宝宝野兽相对数量问题:
优先两个生宝宝野兽保证在前几轮场面上的随从维持在5个以上,防止瑞文被快速秒掉。
如果可以预计的对方存在狂战风怒随从的数量越多,则鹦鹉的优先级逐渐低于生宝宝野兽(复生鹦鹉优先级仍高于生宝宝野兽)
野兽抓位:一般而言:
瘟疫鼠群下水道老鼠狮子蜘蛛、鳄鱼大蛇
需要注意的是,当获得瑞文之后,第二个瘟疫鼠群就不如下水道老鼠了,下水道老鼠提供的嘲讽乌龟能够最大程度上拖住对手的攻击频率,让瑞文存活得更久。
2.嘲讽的优先级
第一优先:跳蛙(毫无疑问)
第二优先:无私英雄
第三优先:下水道老鼠
一切得宗旨都是为了瑞文更久的存活,只有瑞文和鹦鹉有机会增加总的跳蛙亡语数量,来保证身材的快速膨胀。
为了防止狂战一下子把生宝宝野兽一锅端,站位上第一位嘲讽跳蛙,单个鹦鹉的情况下第二个嘲讽放在二号位。两个鹦鹉的情况下第二个嘲讽放在四号位。不推荐三个嘲讽。
3.复生的优先级
第一优先:跳蛙(毫无疑问)
第二优先:鹦鹉
第三优先:下水道老鼠
第四优先级:蜘蛛
第五优先级:大蛇狼爹
第六优先级:鳄鱼熊妈妈
当瘟疫鼠群攻击力超过4就不推荐贴复生了,完全是浪费钱。
4.特殊英雄技能优先级
4.1雷诺点金三连优先级
第一优先级:瑞文戴尔
第二优先级:跳蛙
第三优先级:鹦鹉
注意:不推荐拿到跳蛙直接点金,没有瑞文时跳蛙亡语数量几乎不会增长,被buff的野兽往往最后死亡,完全浪费金跳蛙亡语收益。一般在实战中可以存跳蛙找瑞文,利用复仇随从和频率野兽稳定战力。
4.2格雷布技能
由于格雷布技能的特殊性,瘟疫鼠群完爆下水道老鼠。需要注意的是,复生的随从也会获得嘲讽,也会被优先攻击,双嘲讽站位保护后排的收益会更高。
4.3伊利丹技能
站位调整为:跳蛙(优先复生)鹦鹉宝宝野兽瑞文跳蛙(鹦鹉)[跳蛙优于鹦鹉]
《月圆之夜》镜中记忆难度10幽灵通关阵容推荐
镜中的记忆是 月圆之夜 的年度DLC,9月9日已经正式上线啦!其中很多小伙伴想知道,镜中记忆难度10幽灵怎么打呢?下面是我给大家带来的《月圆之夜》镜中记忆难度10幽灵通关阵容推荐,感兴趣的小伙伴可以参考一下。
《月圆之夜》镜中记忆难度10幽灵通关阵容推荐
1、我一直点随机种族,10难度这轮没出龙,如果有这条龙,直接拉满。站位把上面石中剑换这条龙就行。
2、一个祭祀 一个影魔都可有可无,就是上3和下2的两个怪,没吸血剑的话,上3的影魔还是很重要的。南瓜兄弟,和灵魂之主那个先来用那个。
3、南瓜兄弟数值高,不过都是溢出的,配和翻倍斗篷,对面圣盾锁血怪,跟酒馆跳蛙,超越刚出来的时候差不多,数值直接报表。灵魂之主带横扫穿刺,而且不用碰金。
4、幽灵的高本卡都很厉害,但是低本的都比较拉胯,前期的话自然和机械过度都是很强力的。可以保障前期的战斗力。
5、幽灵的核心还是升本,起码要在10轮以前升到5本,这期间可以用掉两滴生命值。
6、这个怪在前期非常重要,有时候经连续三,四张图的圣盾怪,注意观察下轮的对手。除非对面是亡语打伤害并且你有舰长这类加属性的怪,不然高攻一律在前。
7、血量不用保,除非你成就,那就不推荐用幽灵了。
8、等到5本有几个关键随从
9、上面三个看到都拿,南瓜兄弟配合引魂者基本有战斗力了配合贴一贴疯狂成长就能稳住,等出了灵魂囚徒游戏基本就结束了。
10、黑暗之影有多余的装备再上,装备数量很多时候也是溢出的
11、然后就是攒钱,等特殊商店搜牌碰金。
12、核心的随从只有两样 灵魂囚徒,南瓜兄弟/灵魂之主 黑暗之影 有就上,其他随便上buff
13、还有一个重点,要注意观察下一轮,有一个怪十分针对单核阵容。
14、遇到这怪,调整一下装备,和站位,拿一个其他怪放到灵魂囚徒上面,把核心放到上3,核心就无所谓了,反正谁在灵魂囚徒上面谁大哥,对面都一样没法动。
今天关于“跳蛙流阵容站位要求”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“跳蛙流阵容站位要求”,并从我的答案中找到一些灵感。