战斗法师变异战士阵容
- 游戏攻略
- 2024-11-18
- 131热度
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于战斗法师变异战士阵容的问题。现在,让我们开始探讨一下战斗法师变异战士阵容的话题。
战斗法师:这其实是法师中的特殊分类。并不存在斗气。但是却并不把所有的元素能量转换为魔力,而是会师用这些能量强化身体素质。使得战斗法师可以依靠强悍的身体素质来战斗。当然,没有斗气,他们的肉搏能力肯定无法比得上正宗的战士。元素法师:以元素能量以及其他能量为对象,使其按照一定方式排列释放出元素系能量进行魔法的施放的魔法师种类。神术的概念:所谓的神术,便是借用信仰神对元素的控制权和法则来施法的术法。以自己的信仰之力(变异的、纯粹的精神之力)来交换这种权限。一般而言,在现在的安塔瑞斯,光明与黑暗的主神对于光明、黑暗元素有绝对的控制权。而其余的神明则对自己的法则——某些特殊的能量与精神能量等,拥有很高的控制权而非全部的控制权。个人感觉 在没有大规模战斗的情况下 战斗法师更厉害一些 毕竟是属于战士 要比 脆弱的法师强悍很多 再加上攻击力又不低。如果在大规模的战争环境里那就不好说了 只能靠个人的技术和整体的配合了 只要你把一个职业玩透玩精 我感觉都会很厉害 只有知己,才能百胜。
求采纳
光芒护甲圣物去哪里打
魔兽光芒套属性介绍?
魔兽世界怀旧服光芒手套
装备效果:
60护甲
+14智力
+10耐力
+25火焰抗性
职业:牧师、法师、术士
需要等级 57
需要素材:符文布卷x8、炽热之核x6、火焰精华x4、魔化皮x2、符文线x2
学习等级:裁缝300
学习自:由图纸光芒手套学习,图纸由瑟银兄弟会声望购买获得。
魔兽元素护甲片哪里有?
获取方法
1、击杀诺森德任意地区元素亡魂均可掉落任务物品,
2、在诺森德的任意亡魂身上找到元素护甲片。
1、使用1块元素护甲片、1颗血石和1颗茶晶石就可以制造出一件光芒护甲圣物。
以上就是元素护甲圣物的获得方法了。
dnf55圣物装备怎么做?
首先,去找到卖图纸跟材料的人,地点:月光酒馆后街
进入箭头所指处的酒馆门
然后,在里面找到这个NPC
点击卡拉卡斯选择商店,然后找到箭头所指的魔法封印装备圣物转换书。购买时需要红玉髓的。
图纸20,材料10,一共三十红玉髓。
打开拍卖行,点开防具,找到本职业的专属护甲,选择上衣,在等级处打上55级,品质选择稀有,然后点击搜索,会出现各种55级装备紫色装备(假紫)。
买完后右键点击使用《魔法封印装备圣物转换书50~55》,此时跳到装备栏点击对应类型的50级假紫上衣,点击进化即可
拓展
两个红玉髓做55圣物的方法
等级达到55级的时候,就会出现外传任务“后街”和“卡拉卡斯召唤”,对话完成即可。之后,就出现“镜子的背面”任务。
随着对话完成,在使命任务一览,就出现“镜中镜”任务,兑换就能得到一个55级的圣物转换书,8个55级圣物碎片。
光芒护甲圣物怎么获取?
光芒护甲圣物的获取方法
1、击杀诺森德任意地区元素亡魂均可掉落任务物品
2、在诺森德的任意亡魂身上找到元素护甲片。
1、使用1块元素护甲片、1颗血石和1颗茶晶石就可以制造出一件光芒护甲圣物。
以上就是光芒护甲圣物的获得方法了。
光芒护甲圣物任务怎么做?
光芒护甲圣物的任务怎么做方法是使用1块元素护甲片、1颗血石和1颗茶晶石制造出一件光芒护甲圣物,把它交给达拉然的提莫斯·琼斯。可以在诺森德的任意亡魂身上找到元素护甲片。
新版海克斯彩色羁绊有哪些?
有以下:
高端购物:你的商店会以比你当前等级高1级的几率来刷新英雄。提供8金币
前进之路:将仅作为第1个海克斯强化选项出现 每回合提供额外的5经验值。你不再能够用金币购买经验值。
神射手:枪手的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低66%。提供1个库奇
黑魔法师之冕:提供2个黑魔法师纹章。
刺客之冕:提供2个刺客纹章
窃贼帮派:提供2个窃贼手套。
格斗家之冕:提供2个格斗家纹章。
星界赐福 III:你的弈子们获得相当于35%攻击和技能已造成伤害值的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾,护盾值上限为600。
挑战者之冕:提供2个挑战者纹章。
炼金科技之冕:提供2个炼金科技纹章。
精密发条之魂:你的队伍会被视为拥有2个额外的精密发条英雄,以及提供8金币。
源计划植入 III:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得350生命值和30攻击力。
浪人 III:在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其70%最大生命值的护盾值,持续8秒。
并肩作战 III:你的队伍每激活一个羁绊,你的弈子们就会获得5攻击力和法术强度。
白魔法师之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的白魔法师,以及提供12金币。
变异战士之冕:提供2个变异战士纹章。
羽量级选手 III:你的1费和2费英雄们获得55%攻击速度和移动速度。
新人入队:提供+1最大队伍规模。
黄金门票:每当你的商店刷新时,你都有50%几率获得1次免费刷新。
掷骰狂人:提供3个灌铅骰子和8金币。
保镖之冕:提供2个保镖纹章。
百宝袋 II:提供2件随机成装,以及一个装备重铸器。
应急护甲 III:你的弈子们只要没有携带任何装备,就会获得75护甲和魔法抗性。
升级咯!:在你购买经验值的时候,提供额外的3经验值。你现在可以升到10级。 在选择前进之路之后将不再作为选项出现
短兵之利 III:在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得55攻击力。
赏金猎人之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的赏金猎人。
学者之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的学者,以及提供8金币。
极客之魂:你的队伍会被视为拥有2个额外的极客,以及提供8金币。
社交名流之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的社交名流。
辛迪加之冕:提供2个辛迪加纹章。
卓尔不群 III:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得500生命值和70%攻击速度。
枪手之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的枪手,并提供4金币。
意外之财:基于你现在已有的海克斯强化数量提供金币。20/35/55金币
神佑面纱:你的弈子们在战斗开始后的最初12秒里免疫控制效果。
奥术抑效器 III:你的弈子们的技能会无视目标60%的魔法抗性并使其受到的治疗效果降低50%,持续8秒。
大天使之拥 III:你的弈子们在施放其技能时,会获得相当于其40%最大法力值的法术强度。
后排之迅 III:在战斗环节开始时,你后2排的弈子们会获得40%攻击速度。
战斗法师 III:在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得50法术强度。
蓝电池 II:你的弈子们在施放技能后会回复20法力。
执事之冕:提供2个执事纹章。
粉碎器 III:你的弈子们的攻击会造成相当于目标4%最大生命值的额外魔法伤害。
好事成双 III:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得45攻击力、法术强度、护甲和魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
电火花 III:当你的弈子们被暴击时,电火花的伤害现在会基于当前阶段来增长(从阶段2开始,在阶段5达到最大值)会对附近的敌人们造成105/135/165/200魔法伤害。(1秒冷却时间)。
未来视野 II:知道你下一回合将要和谁战斗。提供1个光明灵风。
金色赠礼 II:提供2颗金色法球和3颗灰色法球。
海克斯科技之冕:提供2个海克斯科技纹章。
五费小组:提供3个随机的5费弈子。
卢登的回声 III:卢登的回升的伤害现在会基于当前阶段来增长(从阶段2开始,在阶段5达到最大值)当你的弈子们施放和造成技能伤害时,命中的第一个目标及其附近的一个敌人140/180/220/260额外魔法伤害。
冥想 III:你的弈子们只要没有携带任何装备,就会每秒回复7法力。
后排之坚 III:在战斗环节开始时,你后2排的弈子们会获得50护甲和魔法抗性。
光明圣物:开启一个武器库,并从4件独特光明武器之中选出1件。
强袭战士之冕:提供2个强袭战士纹章。
金蛋:提供1个大金蛋,需要5个回合来孵化。
藏宝库 III:提供3颗蓝色法球和2颗灰色法球。
三费之力 III:你的3费弈子们获得333生命值、33初始法力值和33%攻击速度。
源计划甲壳 III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得250生命值和50护甲。
源计划上行链路 III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得350生命值并且每秒回复4法力。
直击弱点 III:你的弈子们的攻击会无视目标60%的护甲并使受到的治疗效果降低50%,持续5秒。
森林幻像:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个1800生命值的分身(不包括装备)。
狙神之冕:提供两个狙神纹章。
圣骑士光芒圣痕护石怎么选?
护石选择
一护石分析
光芒圣痕:血域/血域
技能效果演示:1.血域
护石属性分析:护石可以让技能在角色身前释放,但依旧不脱手。所以功能上改动几乎无用,护石效果增加攻击力和攻击范围。光芒圣痕以及神器护石附加效果为增加攻击力,增加范围,减少冷却。是中规中矩的护石,不是最优的选择,在没有其他护石时,可以使用。符文方面推荐搭配塔拉库沓(紫)、誓卫者(蓝)、第二个约定(红)。
光芒圣痕:血魂燃烧/血魂燃烧
技能效果演示:2.血魂燃烧
护石属性分析:护石增加了攻击持续时间,攻击范围。光芒圣痕以及神器护石附加效果为减少冷却,增加技能范围,增加攻击力。就增加攻击持续时间这一点来说,已经大大降低了这个护石的实用性。在没有其他护石时,可以使用。符文方面推荐搭配塔拉库沓(紫)、誓卫者(蓝)、第二个约定(红)。
光芒圣痕:黑血之噬/黑血之噬
技能效果演示:3.黑血之噬
护石属性分析:护石效果增加索敌功能,增加攻击力。光芒圣痕以及神器护石附加效果增加索敌范围,增加攻击力。单看技能效果就一定要选择,血法玩家们最大的痛苦就是空放技能。虽然依旧没有让技能脱手,但是护石大大提高的技能命中率。护石中极为优秀的护石。符文方面推荐搭配塔拉库沓(紫)、誓卫者(蓝)、第二个约定(红)。
《云顶之弈》蓝电池适合什么阵容?
《云顶之弈》蓝电池适合的阵容:
1、阵容成员:阿狸、辛德拉、莫甘娜、布隆、婕拉、薇古丝、德莱厄斯、奥利安娜。
2、阵容羁绊:5辛迪加2黑魔法师2白魔法师2学者2保镖。
3、阵容海克斯:
首选:蓝电池2、大天使之拥2、战斗法师1。
次选:辛迪加之心+卢登的回声3。
《云顶之弈》蓝电池介绍
在新版本里面有一个非常强力的海克斯核心叫做蓝电池,二级蓝电池可以让英雄在释放技能之后瞬间回复20点蓝量,也就是说全员加持蓝BUFF的效果,如果加上蓝BUFF和变异战士转职,那么多重叠加之下就可以让一个80点蓝量的英雄无限释放技能。
别的不说光是变异战士里面的卡兹克就只有60点蓝量,如果在变异战士是网络突出效果下,并且有2级蓝电池,卡兹克不懈怠任何装备就会无限释放技能,这才是真正的飞天螳螂,卡兹克在地方后排不停的飞来飞去想想伤害就爆表。
另外像五费卡泽丽 杰斯 包括四费卡雷塔纳都是60点蓝量,想想这些英雄技能无限释放有多么恐怖的效果吧,一个在地图上无限奔跑的泽丽,一个后排无限哄炮的杰斯,只需一个变异转就能做到。
DNF有哪些职业
游戏共分5个角色,即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 女鬼剑 三个新职业(盗贼目前准备中))
鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。
鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(灵魂载运者)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。
[剑魂]职业特色
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”
剑魂 有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。
职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。
极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
[剑魂]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
1,找赫尔玛顿诺顿谈谈校正工具 3.找G.S.D谈谈
2.收集60个白色小晶块可从各地重复任物或分解或得 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)
[狂战士]职业特色
狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
狂战士可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(刷图巨剑 ,PK太刀)
精通护具 重甲
上手难度 ★★
[狂战士]转职任务
1.向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
3.把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
[鬼泣]职业特色
鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。
如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。
鬼泣
如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……
精通护具
布甲
上手难度
★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
攻击类型
魔法型为主
精通武器
剑类(推荐太刀)
[鬼泣]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、莎兰
等级要求:
18级以上
任务流程:
向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
[阿修罗]职业特色
阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。
阿修罗
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)
精通护具 板甲
上手难度 ★★★(MP少)
[阿修罗]转职任务
任务NPC:
鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:
18级以上
任务流程:
向诺顿打听[心眼秘药]。 (若接了此任务, 则不能再接受其他到转职任务, 请慎重选择! )
前往格兰之森的地下城, 收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿。 (盲目草在通关暗黑雷鸣废墟后获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。[编辑本段]>>>格 斗 家<<<
格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!
格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
18级后可以转职:街霸、气功师、散打、柔道家。
[气功师]职业特色
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。
她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……
她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:推荐手套
精通护具:布甲
上手难度:★★★★
[气功师]转职任务
向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得) 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。 [街霸]职业特色
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。
在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
攻击类型:物理型,魔法型
精通武器:爪
精通护具:重甲
上手难度:★★
[街霸]转职任务
1.向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)
3.把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
4.通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求地下城难度为冒险级以上
[散打]职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。
攻击类型:物理型为主
精通武器:推荐拳套
精通护具:轻甲
上手难度:★★★★
[散打]转职任务
1.通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
2.在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』
3.单人通关格兰之森的『黑暗雷鸣废墟』
[柔道家]职业特色
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。
他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
攻击类型:物理型为主
精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)
精通护具:轻甲
上手难度:★★
[柔道家]转职任务
向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。 (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得),将[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。
觉醒:气功师—百花缭乱
街霸—毒王
散打—武神
柔道家—暴风眼 (国服)[编辑本段]>>>神 枪 手<<<
神枪手神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。
神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。
但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。
职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。
可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩
可装备防具类型:皮甲精通
18级后可以转职:漫游枪手、弹药专家、机械师、枪炮师。
[漫游枪手]职业特色
漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。
他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。
攻击类型:物理型为主
精通武器:左轮手枪
精通护具:皮甲
上手难度:★★★★★(防御较低,刷图较难,前期职业优势不明显)
[漫游枪手]转职任务
通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成) [枪炮师]职业特色
枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。
击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。
当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。
攻击类型:物理型
精通武器:手炮
精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲)
上手难度:★★★★★(MP不够用,前期攻击手段单一,40级之后刷图很难)
[枪炮师]转职任务
18级以上找NPC神枪手导师凯丽接受枪炮师转职任务
1.前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2.再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡
3.最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师)
[机械师]职业特色
机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。
攻击类型:魔法型为主
精通武器:自动手枪(推荐)
精通护具:布甲
上手难度:★★★★(血少,防御低)
[机械师]转职任务
向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。
前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)
把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。
[弹药专家]职业特色
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!
他们掌握的交叉射、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
攻击类型:魔法为主,物理为辅
精通武器:自动手枪,手弩,步枪(推荐)
精通护具:皮甲
上手难度:★★(MP不够用)
[弹药专家]转职任务
向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 收集1个[坚韧的黄铜腰带]、 20个[蓝色小晶块]、 20个[红色小晶块]、 20个[黑色小晶块]、 20个[白色小晶块]和1个[无色大晶体]交给卡坤。 (坚韧的黄铜腰带可以向辛达购买; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 各色大晶体可以通过罗杰生产获得) 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。 觉醒:漫游枪手—枪神 枪炮师—狂暴者 机械师—机械战神 弹药专家—大将军 (国服)[编辑本段]>>>魔 法 师<<<
魔法师魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。
18级后可以转职:召唤、元素、战斗法师、魔道学者(魔道学者国服暂未开放)。
[元素师]职业特色
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影夜猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……
攻击类型:魔法型
精通武器:魔杖,法杖(推荐魔杖)
精通护具:布甲
上手难度:★★★(防御力低,伤害输出高。刷图PK都很厉害)
觉醒:大魔导师(元素法神)
[战斗法师]职业特色
战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。
该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
攻击类型:物理为主,魔法为辅。
精通武器:棍棒、矛(棍法居多)
精通护具:皮甲、布甲
觉醒:贝亚娜斗神
上手难度:★★★★★(防御力看似较低,开盾后绝对的耐打型。没觉醒前刷图能力较弱,攻击力偏低,纯球法能好点,觉醒后能力提升很多。PK能力很强)
[召唤师]职业特色
操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……
唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。
战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,“火龙”,各种小精灵,各种大精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的,还有献祭。
记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
攻击类型:魔法型(以召唤为主,部分召唤兽为物理攻击)
精通武器:魔杖,法杖(推荐法杖)
精通护具:布甲
觉醒:月之女皇(月之女神)
上手难度:★(很容易上手的职业,适合初学者,30是个转折点,配合回蓝装备刷图基本无消耗。缺点是PK能力不行)
[魔道学者]的职业特色
好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。
魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
攻击类型:魔法系 物理系
武器精通:扫帚
上手难度:★★★★(前期优势不明显,到了30级会较有转变)
目前国服未开放[编辑本段]>>>圣 职 者<<<
圣职者与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。
伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。
圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!
18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士、驱魔师、复仇者(暂未开放)
[圣骑士]职业特色
是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。
圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
攻击类型:物理型
精通武器:十字架(刷图使用)、镰刀(PK时使用)
精通护具:板甲(神圣板甲专精会扣攻击速度的)、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)
上手难度:★★★(MP不够)
觉醒:引导者
[蓝拳圣使]职业特色
风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。
凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
攻击类型:物理型为主
精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾)
精通护具:轻甲
觉醒:圣焰燃烧
上手难度:★★★★★(上手较难,不易操作)
[驱魔师]职业特色
不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
攻击类型:魔法型、物理型
精通武器:念珠(魔法型)、镰刀(物理型)
精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)
觉醒:四圣结界
上手难度:★★★
[复仇者]职业特色
一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!
复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
注:国服目前未开放
信仰战士好还是战斗法师好
战斗法师:这其实是法师中的特殊分类。并不存在斗气。但是却并不把所有的元素能量转换为魔力,而是会师用这些能量强化身体素质。使得战斗法师可以依靠强悍的身体素质来战斗。当然,没有斗气,他们的肉搏能力肯定无法比得上正宗的战士。元素法师:以元素能量以及其他能量为对象,使其按照一定方式排列释放出元素系能量进行魔法的施放的魔法师种类。神术的概念:所谓的神术,便是借用信仰神对元素的控制权和法则来施法的术法。以自己的信仰之力(变异的、纯粹的精神之力)来交换这种权限。一般而言,在现在的安塔瑞斯,光明与黑暗的主神对于光明、黑暗元素有绝对的控制权。而其余的神明则对自己的法则——某些特殊的能量与精神能量等,拥有很高的控制权而非全部的控制权。个人感觉 在没有大规模战斗的情况下 战斗法师更厉害一些 毕竟是属于战士 要比 脆弱的法师强悍很多 再加上攻击力又不低。如果在大规模的战争环境里那就不好说了 只能靠个人的技术和整体的配合了 只要你把一个职业玩透玩精 我感觉都会很厉害 只有知己,才能百胜。
云顶之弈12.5版本更新内容一览
云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
云顶之弈12.5版本更新内容一览
1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;
2:游戏更新内容
纹章之书
纹章之书的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使云顶之弈团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和约德尔人、枪手、白魔法师)的前期搭配,同时也是对纹章之书的整体削弱。
无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊
1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊
2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊
3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊
4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊
海克斯强化
毫不意外,许多战斗型海克斯强化被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型海克斯强化,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。
一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。森林饰品也不止于提供小树枝了。
最后,云顶之弈团队正在将深受团队喜爱的五费小组添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的五费小组,但它太弱了,因此云顶之弈团队在霓虹之夜正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!
战斗法师I/II/III额外法术强度:30/45/60→25/35/50
炼金科技阵线:白银阶→黄金阶
震荡猛击:白银阶→黄金阶
震荡猛击冷却时间:7秒→6秒
源计划植入III生命值:450→350
粉碎器I/II/III最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
双重麻烦I/II/III额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50
电火花I/II/III伤害:90/135/180→60/100/160
四费小组4费英雄数量:3→4
光明灵风(来自未来视野II、金蛋或光明武器)的放逐持续时长:10→8秒
光明日炎斗篷(来自金蛋或光明武器)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%
卢登的回声I/II/III技能伤害:135/200/275→100/150/200
新增五费小组(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄
五费小组(棱彩阶)只会出现在第3个海克斯强化
便携锻炉武器库选项中娅悖论法术强度:45→50
便携锻炉武器库选项中娅悖论护甲和魔抗:35→50
便携锻炉武器库选项中娅悖论伤害免疫持续时间:2.5→3秒
复苏之风III已被移除
三费之力额外生命值:233/333/433_133/233/333
森林饰品复制体生命值:250→300
3:羁绊更新
在强组保镖阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组保镖羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。
自从迦娜和塔里克脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给白魔法师这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。
云顶之弈对海克斯科技机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着无尽之刃的英雄们带来强大但不明确的力量,因为无尽之刃会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。云顶之弈团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带无尽之刃英雄们在这个情况下的表现。
保镖初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
白魔法师生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
白魔法师魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
执法官晕眩时长:4→3秒
海克斯科技护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
发明家机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要珠光护手/珠光莲花)。
发明家机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%
发明家机械巨龙的闪电伤害:500→600
弈子:1阶
执事这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!
云顶之弈团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终云顶之弈团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由海克斯科技的前期强度,你可能不会因为在这里看到魔腾而感到震惊。
布兰德基础炽热之焰伤害:120/160/210→135/175/235
布兰德额外炽热之焰伤害:150/225/300→165/225/300
嘉文四世攻击速度:0.65→0.6
嘉文四世法力值:60/100→50/100
魔腾技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3
魔腾技能的伤害:200/300/400→190/300/450
魔腾的技能现在会正确地受益于法术强度
图奇技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%
图奇技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70
弈子:2阶
雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上饮血剑。
艾希技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8
艾希技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格
更新雷克塞技能的基础伤害:不再受益于法术强度
雷克塞护甲和魔抗:40→45
雷克塞抗性窃取(已移除):10%→0%
雷克塞治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)
雷克塞新增:如果雷克塞已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。
弈子:3阶
卢锡安获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如厄运**这样的后排狙神拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。
玛尔扎哈能够从一些海克斯强化和(7)变异战士等追梦羁绊中获得大量益处。云顶之弈团队在这个版本中削弱了他,但如果黑魔法师继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。
艾克法力值:80/120→60/120
纳尔将巨型纳尔的投石距离提升了1格
卢锡安技能伤害:175/275/300→185/295/315
卢锡安生命值:650→700
卢锡安护甲和魔法抗性:25→30
玛尔扎哈技能伤害:625/875/1050→600/825/950
赛娜技能的攻击力收益:160%→150%
赛娜技能伤害:80/125/200→80/120/180
弈子:4阶
下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对蓝霸符的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成朔极之矛(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。蓝霸符仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。
云顶之弈团队正在将德莱文的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的执事阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对德莱文的下限是一次增强,但对德莱文的上限是一次整体削弱。
听说蔚是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!
阿狸法力值:0/50→30/50
阿狸宝珠之间的角度:20→10
阿利斯塔技能伤害:200/350/1200→150/250/1000
布隆技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8
德莱文攻击距离:3→4
德莱文新增:现在自带25%护甲穿透
德莱文VIP的额外护甲穿透:50%→25%
德莱文技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%
德莱文技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400
烈娜塔技能伤害:45/70/240→40/65/220
希维尔攻击速度:0.7→0.8
蔚技能伤害:150/225/450→125/200/450
蔚技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900
弈子:5阶
现在,在你看到塔姆想吃一个巨像弈子时,应该不会那么难过了。
加里奥技能的最大生命值收益:5%→6%
卡莎攻击速度:1.1→1.2
塔姆技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%
泽丽攻击力:80→85
装备
刺客的克星现在克制力度稍微松了一些。云顶之弈团队很少会想在云顶之弈中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,云顶之弈团队也得让棘刺背心的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。
棘刺背心对暴击的额外伤害减免:100%→75%
棘刺背心回敬伤害:60/80/120→75/100/150
小型改动
海克斯强化
迅捷执法曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。云顶之弈团队重命名它是为了让它更加名副其实。
随着藏宝库III已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,云顶之弈将它的其余位阶也给予了相同的待遇。
如果你登场了2名或以上的狙神,那么将不再提供战斗法师
统治地位仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合
光明离子火花(来自金蛋或光明武器)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值
光明夜之锋刃(来自金蛋或光明武器)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
金色赠礼将仅出现在第2个海克斯强化
短兵之利将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的黑魔法师、或者2个或以上的学者、或者2个或以上的狙神、或者2个或以上的白魔法师
便携缎炉武器库选项收集者掉落金币的几率:50%→60%
迅捷执法已被更名为真实执法
藏宝库I/II将仅出现在第1个海克斯强化
羁绊
枪手们在人多时应该更强大。
枪手额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1阶
伊泽瑞尔攻击力:50→45
弈子:2阶
库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。
库奇技能伤害:200/260/333→220/275/350
璐璐技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3阶
泰达米尔技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100
莫甘娜技能护盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4阶
是时候带回卡兹克原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。
艾瑞莉娅攻击力:90→85
烬技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%
卡兹克技能名荒芜来袭已更名为虚空来袭
弈子:5阶
再来5护甲和魔抗,你就完美了。
金克丝护甲和魔抗:40→45
装备
夜之锋刃触发潜行的生命值:50%→60%
斯塔缇克电刃闪电伤害:70→60
双人作战
队伍聊天
让你的双人作战策略默认地保持安全隐秘。
队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。
BUG修复
修复了狂暴模式的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。
在把三费之力II和三费之力III都拿到后,将提供正确数量的法力值了
变形重组器现在会像其它战利品类海克斯强化一样,在左上角生成装备拆卸器了
大天使之拥II已更名为大天使之拥,因为现在只有一个位阶了
光明女妖之爪的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规女妖之爪类似
修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆仍然会“吞噬”那些受到希尔科技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子
执法官不再晕眩那些携带着光明水银或被光明灵风放逐的弈子了
携带着变异战士纹章的沃里克将不再造成高于预期的伤害了
修复了一个问题,该问题曾导致:科加斯的巨像生命值加成不会在科加斯初次登场时生效
希尔科不再对被塔姆吞在肚子里的目标施放其技能了
卢登的回声将不再在弈子初次登场时造成0伤害了
在选择卓尔不群之后,海克斯科技、执事或强袭战士的羁绊类海克斯强化将不再出现
修复了一个问题,该问题曾导致:发明家之魂绝对不会作为一个海克斯强化选项出现
今天关于“战斗法师变异战士阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。