12本寒冰法师阵容

大家好,今天我想和大家分析一下“12本寒冰法师阵容”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

12本寒冰法师阵容插图

玛洛加尔领主:站在红圈里打BOSS,不会被冷焰烧到.一定不能站BOSS正面方向,任何时候都不要.

然后就是刺骨,自己中了就等队友打.自己没中,奥暴就差不多了(一般暴3下就行了),继续打BOSS.

白骨风暴,很明显,BOSS会喊着告诉你的,怕你听不到,对这个技能其实很简单,BOSS对着你来,你就走开一点就行了,然后注意下地方的火,"十"图案延伸.远离BOSS,躲好十字火,放心打BOSS吧.

亡语者女士:分P1P2,P1是打BOSS的蓝,P2是打BOSS的血.

P1:2点.1,躲好地上的死亡凋零.2,边上会出小怪,看着没蓝条的怪就打,打完继续BOSS.DBM会提示小怪刷新的时间的,

BOSS最后5%蓝的时候,看下小怪的时间,在进第2阶段的时候不要有小怪最好了.

P2:也是2点要注意的.1,打断BOSS的寒冰箭,反之好了就掉,减少治疗压力.

2,躲好灵魂,DBM会喊你跑的.

炮艇战斗:这个BOSS是整个ICC最容易的了,基本都是稳稳的过.

这里分炮手和非炮手.

如果你是炮手,炮有2个技能,第1个技能是加能量的,第2个技能是释放能量.能量满的话会非常快的降到0.所以不要满能量,反正1,2一起按就对了.炮一般是对着对面船的远处的炮火手打.当炮被冻住时,

可以清自己船的小怪,也可以跳过去打法师怪,看你团队的安排了.

如果没让你开炮也不要闲着,站着船边上,打打对面的投斧手,(不打是会升级的,投斧的伤害会增加)炮被冻住的时候可以打对面的法师,也可以打本船的小怪,还是看团长怎么安排你的吧.

死亡使者萨鲁法尔:这个BOSS完全是个打DPS的BOSS,法师在这场战斗中就是有血兽打打血兽,打完打BOSS,就行了.

唯一一个要注意的就是,身上会有一个DEBUFF,叫做沸腾之血.中了会给BOSS加符能,中了直接冰箱解掉,尽量减少BOSS的符能,100符能的时候BOSS会放一个印记,印记是一直扣血的,所以能争取

一点时间就争取一下吧.反正在这里冰箱也没其他用处了.

烂肠:这个BOSS开始,基本都会狂暴了,所以DPS还是有所要求的,特别是现在没BUFF的期间.

做为一个法师,基本都是站在外围,分散10码.

注意BOSS的2个技能,一个孢子,外围一般是在中间集合,看见有孢子了,中间集合,孢子一没了,继续分散.不管中孢子的是不是自己,都是这样.孢子暴掉的时候身上会有一个DEBUFF,是减少伤害的,用处看下面.

另外一个技能,刺鼻毒气,在放这个技能之前,会出3次孢子,如果都吃到的话就没问题了,如果没3层那个DEBUFF就冰箱吧,要不会被秒的.

腐面:1,喷毒,只要不站BOSS正面就行了,对于法师来说一个闪现足够.

2, 感染突变,中了这个DEBUFF,就往团队安排的T那跑,会给你解掉这个DEBUFF,解了之后会出来一个小绿软怪,这个绿软会跟着你,,带着绿软跟另外的绿软走到一起他们就会合体,合体完了继续BOSS.

3,绿水,看见一片绿水,走开就可以了.

普崔希德教授:P1: 软泥滩,不站上面就行.

绿软,如果追着你,闪现可以让绿软多追一段时间.打掉绿软后视团队DPS状况决定是否杀红软。若团队DPS足够保证在红软出来前直接打入P2那么就放手狂轰BOSS,如果不够那么最好等杀掉一只红软后

再切入P2. 红软,速度很快,变异憎恶上减速.被追同样闪现.

不管是绿是红,追你的时候别让绿红软离其他DPS太远,不要让它们离你太近.不追你的话,全力打.

P2:80%会施放催泪毒气.小窍门:法师的隐身和盗贼的消失在这里有奇效,当BOSS施放催泪毒气前2-3秒使用隐身和消失的话,可以躲过催泪毒气不被定身,从而白打BOSS20秒.

新技能:延展黏液和窒息毒气爆炸.躲好这两种炸弹同时继续按照P1的方式一边处理红绿软一边还对BOSS输出。

P3:小窍门一样有用.站在BOSS身后而不是身前,以免BOSS朝你扔绿水影响MT的行进路线。

鲜血议会:3个BOSS:别看3个BOSS,他们3个用的是一条血.

风王.打风王时保持距离分散,躲好震荡涡流

火王:打火王时尽量远离boss,一旦被火球点名立即跑出人群远去.

暗王:打暗王的时候注意仇恨.

其他的不需要法师.总的来说,就是全力DPS.

鲜血女王兰娜瑟尔:这个BOSS分地下和天上2个阶段.全程分散6码.

地下:注意2点.1个是连线:10人的话是2个人连,差不多重合就行.25人是3个,一定要重合在一个点!,要不连线是不会消失的.消失了继续分散.

2个是蜂拥之影:跟TOC2号的烈焰一样 一边放火去吧.

天上:分散6码打BOSS就行了.上天之前就要分散,BOSS会放个群恐技能.

这个BOSS的关键:血腥女王精华.中了这个很爽,增加100%的伤害.1分钟时间.1分钟BUFF时间到以后,迅速找到自己要咬的人,在还剩2秒左右的时候咬下去。咬人的技能点一下就好,别使劲点,不然可能会咬死人;一般来说除开第一咬,后面咬人都最好在1分钟时间到以后立刻跑去咬指定目标,以免拖得太久出现意外被控制;咬完人以后立刻归位,咬人之前也别太早就去站到对方旁边,因为BOSS的暮光血箭是溅射伤害,所以除开咬人的时候,其他时候都要保持好分散.

踏梦者瓦莉瑟瑞娅:做为一个法师,打好小怪躲好小虫就行了,DBM会提示你打骷髅,先把骷髅打了在

去打其他小怪就对了.小怪的技能,反之好了就丢.其它没啥了.

辛达苟萨:我的意思是2个阶段,P1是飞天下地飞天下地,P2他就不会上天了.

P1:BOSS在地的时候,站一起打BOSS,然后被抓过去了,对着刚刚站的位置闪现回.

BOSS上天的时候,你中了冰箱,按团长分的位置站好.你没中冰箱的话,看好BOSS那炸弹对哪丢,地上也会出来一圈白色,很明显的.然后BOSS就要下来的时候几个冰箱一起打掉. 下地了就刚那样打就行了.

P2:这时候BOSS是不会上天的.但还是会有冰箱,一般来说中了冰箱的人跑出去,然后打掉.不能离中冰箱的人太近,会被一起冰住,同时冰到几个人的话,估计也就灭团了. 这个阶段的时候还要清个BUFF,团长会喊的,"集中清BUFF了",集中就是了.法师打这个BOSS要注意的不多.BOSS上天的时候躲好炸弹,破冰箱的时候尽量一起破.P2中了冰箱离开人群,别太远.10码外足够.

还有一个就是狂乱的DEBUFF,这个简单,中了这个DEBUFF之后,打一下会加1层,时间结束的时候会爆炸.AOE伤害.一般打个2,3层就停一下,层数没了在打2,3下在停一下,别贪那点DPS,减少治疗压力为主.P2的时候中了就停,因为BOSS还有其他减血技能(这个DEBUFF还有一个要注意的,当3层的时候可能正好BOSS抓人,那么就千万不要闪现回来了,闪现也是会加层的....闪回来可能就会炸死人了)

巫妖王:小阿其实不难.起码没想象中的那么难,只要都会打不出错基本也就过了,不过DPS还是有些要求的.

分5个阶段.

P1:死疽,DBM会提示,中了就到副T那,他会帮你解,不过反应要快,4秒之内必须解.P1就这个.全力把BOSS打到70%.

P2:BOSS会往中间跑.你就往边上跑,要分散(这个分散,其实分散一点点就行了,3,4码足够),这个阶段就是打镜像.如果团长要你打冰球的话,冰球从中间BOSS那过来,1W8血,随便就打掉了. 还一个冰球连线,被冰球连住了就要在分散一点,特别是不要站在近战边上,有AOE伤害.

P3:对这个BOSS来讲是最难的,但其实也很简单.打好华尔其,放好黑水.这2个技能DBM都会提示.

华尔其:25人模式为三个华尔其.在它就是下来抓人的时候,全团集中,它会抓住一个人往最近的悬崖掉.所以集中的地方一般在越中心越好,华尔其吃减速,不过不关法师的事,全力打华尔其救人吧.

黑水:这个技能名字叫做污染,DBM会有这个技能的冷却时间,时间一好就会放.这要放这个技能之前团长会要求全团分散.中了这个技能的人头上会出现一个骷髅(我们团是这个),远离骷髅,在打华尔其的时候也不要被黑水碰到就OK了.

P4:跟P2一样,不过镜像是P2的2倍,会开英勇/嗜血.全力打镜像.冰球也多.

P5:剩下的镜像打掉.这个阶段是最后一个阶段,2点要注意的.

1,BOSS每30秒会召唤一群灵魂,在天上,奥法在这里有点吃力.火法好A.奥法就单点吧,尽量吧.当然,要是你的团队AOE非常非常的强大,你也可以去选择打BOSS.................

这些灵魂,10秒之后,会飞下来追人,碰都人就爆炸.一个1W5的伤害.碰到1个还有希望加起来,2个就再见.所以不要让灵魂给碰到了,灵魂下地之前尽量打,做为一个法师,就算是奥法,也去打天上的灵魂吧,A不到就单点.这个阶段BOSS的血靠近站,远程基本没时间去打BOSS的.

2,收入剑中,进剑之后全力帮NPC一起打就行了.打了之后出来继续打灵魂,没灵魂打BOSS.如果进剑之后NPC被打死,那么会狂暴,100%秒T,T就算开技能了,被秒的概率也是95%吧.

P2P4转阶段回中场的时候看好冰球,别一个闪现闪都冰球上去了.

这个阶段也有P3的黑水,注意一下DBM就好.

求个玩世界OL的高手!! 最好是法师怎么玩和 熔岩怎么练成的!!!!!

1.ZS

1-15级.不需多说.直接回答问题就能到15级.玩过的人应该都不会回答错,问题很简单,都是一些游戏里面的常识.时间5分钟.

15-28.在北郡的时候不是有个战斗领悟的任务吗.一直接完,这样能得到一个小时的双倍.到了天圣园后,直接打开FM,开着3倍,做完FM.这样差不多有17级左右.时间一个小时.然后直接上朝一.接绿依任务.刷到25级,然后存3级经验.这个阶段是最比较难过的.所以会很无聊.按正常的速度,1小时一级左右.15-28时间为12小时.

28-31.华夏2新区都是下午2点准时开的.这时恰好是第2天的下午2点左右,没有华夏任务接.所以组个队伍直接刷长右护卫去.刷到30级就可以闪了.因为春天到了.30级可以接女娲任务.3个女娲最少一级吧,就算你菜到了极点.时间3小时.

31-38.最苦的时刻.没什么说的接绿依任务.朝2的怪大概都是33左右.左右35就开始存经验了.时间10小时.再加上这天的女娲任务.应该还不要10小时.

38-42.这时已经基本解放了,组上2个暗巫.直接刷武者,很快的.时间4小时左右.

1天多到42,虽然比较累,但已处于绝对领先,后面变轻松了.(不再要为争底盘烦恼,华夏抢起底盘来很可怕的.)

42-47.这时你已经学会叫阵了.这时候已经真正的解放了.刷秋枫的讯列.由于怪会定人要跑刷.

47-55.宁海的留守那是个黄金点.但是人多,抢起来浪费时间.没人的时候去刷刷.有人时咱刷秋风的精卫.到55一天.

到了55这个级别要开始接公告了.一天5小时不能错过很爽的.

55-60.上黄沙.那是个黄金点.按前面的方法走来,这时你肯定是等级前5的战士了.黄沙是暗队的天地.好汉不吃眼前亏.咱们进洞刷.到60一天.(加上3次女娲)

60-67.伏上层.2天到67.

67-73(第一春).将军台,超级黄金点,那里66,67的怪,刷到70开始存经验.时间1天2夜.

73-76.随便混,时间一天.

76-83(第2春)练3.同样黄金点.时间2天.

83-91(第3春)赤水城.王者之地.凡华夏的王者都是在这里发家的。最先进赤水的队伍就是第一.我算过赤水平均是4个小时一级.(有3倍的情况下)在赤水要呆久些.时间是5天.(这里可以随便PK)

91-94.天尊洞.高经验之地.2天时间.

94-97.再每天2小时FM,之后回天尊洞刷.时间2天.

97-100.可以下海去刷.也可以在赤水刷落魄.时间2天.2.FS

法师练级在新手村随便接几个任务然后出去边做任务边升级非常快到10级然后马上去天圣原到大业长老旁边地城守去接这个任务然后边做边打这个任务地经验是很可观地,这样应该很快可以到15级然后马上直冲朝歌山1层边打怪边接任务这里地任务无限接地2000经验一个任务组上几人人一起打更加快~在这里可以打到26级装备根本不需要弄地很好在你前面刷怪地时候应该会有很多战士12当地垃圾东西都穿上然后在到板泉来(记得要边做伏曦任务哦,经验和钱都是很可观地)然后直冲军营去刷失魂,这里是30+地怪而且都比较好刷不过有时候会很多人抢,如果碰到很多人抢地情况就马上跑到下面一点去刷豹子和树那里也是30+地怪物而且大多没人抢,这样飞快地到31然后在返回朝歌山不过这次是2层拉这里也可以边接任务边大怪不过这里是3000地经验还有JY怪经验也是嗷嗷爽单练或者组队都可以不过强烈要求组队这样打起来地速度非常快~这里可以飞快地到36级这个时候你可以选择继续在朝歌2练级不过一定不能点37把经验都存起来因为37在这就接不了任务了经验可以保留3级可以在这里练到38或者到南郡去刷点刀客边做任务到38也可以去轩辕(我是在轩辕度过我地38之路地)都行到了38以后马上去天圣把狂扫八方立马学了(羞辱不要学,没用地技能)现在开始才是我们战士出头地日子世界里面喊上1个医生有暗巫就带一个暗巫引怪用地然后全组38+地战士立马去刷南郡JY武者它们是37地怪攻嗷嗷高医生一定要31+开了秒手不过3个38+地战士一起群攻死是非常艰难地事这样很快可以到40这里很重要因为本身级数只要高过怪4级那么经验就会打折扣,当然你又到了你存经验地旅程了不过如果有好朋友地话他们必须要42以上战士有叫阵暗巫有群毒最好法师要不要都无所谓如果要地话那就要有42地群功技能了医生基本上有秒手就行奶妈嘛就一定要有奶妈地样子~有这么一只队伍地话你就可以不必存经验了告别武者直接到宁海青云岭去刷留守这里是47地JY怪不过这里人也相当多我就在这里为了地盘被迫打了太多地架在这里刷到50吧到了50你地装备也该精练和镶燃一下了随便到天圣地仓库点别人地工作技能买好矿和宝石看见能镶地就点他一般这些人是很迫切地接受把装备都精练到5在镶点防御和生命还有攻击地宝石要4D地一切工作做完把技能学完羞辱别学然后马上到秋风原去刷禁卫这里是49地怪可以在这里刷到53然后马上跑到西烈荒原去到黄沙岭刷猪猪这里是55-57地怪在这里练到59,然后存一级地经验到60后如果你地装备还没有加力量一套武器+7戒指+7地话那么你也就没天分玩了好干瞎说了一会进入正题到了60马上到伏曦岭去刷巨人64地JY怪在这里可以到67在到药王谷去存好经验练到70吧我地冲级之路就是这样谈不上艰辛但也是非常有感慨不过朋友多了就不觉得了玩什么游戏首推一定朋友要多法师PK法师PK不需畏惧任何职业出炙炎破后冰跟炙炎破地运用是胜负地关键出五连后合理运用五连是胜负地关键对手血多时在可能地情况下不要使用炙炎破直接给对手来个旋冰冻然后接五连完了直接打个织身随火如果对方着急出手直接接上炙炎破一般可以杀死对手了法师70-76是一个瓶劲阶段到了76级就好了PS:法师想赢寒冰剑+炙炎破+旋冰冻地运用就是胜负地关键武士也一样胜负地关键就是远晕+疾风(如果有说错别见怪。。。个人感觉武士就是这两点对法师有杀伤力)3.HS

首先要明确,医生跟其他职业的区别,医生是治病救人的,所以,什么地方都可以去.....

一进入华夏可能新手们都会觉得很迷茫,不知道该往哪里走.希望我说的这些,对新手有用处.

进入华夏,站在我们面前的是百果里长(相当于医生的先祖).然后地图的右上角会出现白色的提示,我们跟百果理长对话(用右键点).对话完就可以得到相关的经验(在这要注意,按C键,可以查看能否升级,经验最多只能存满三级,所以要及时升级).在北郡,你可以飞快的升到10级.然后你通过车夫飞到天圣原到大业长老那接任务,升到15级后,可以去朝歌山一层,接小任务,先升到20级,然后进诡墓(要组队进去)多进几次,可以升到25级

这时,你可以去申请角色密码,然后官方会送你两个白玉,两个绿玉,到25级时,你可以发两个白玉,这样可以升到28级左右,再去阪泉刷一下吸魂,升到30级

30级了,这时你每可以做女娲和清源任务,经验是超级可观的.

还有一个投机的方法,就是18级后,你可以去行军,每晚7点以后,如果没意外的话,一天可以行军四次,这白得的经验.50级可以发另外两个绿玉.

这样,很快就可以升到60级(在40-60期间,有空,还可以去轩辕台,要组队进,里面经验也是很多的)

60级以后就可以飞速的升级的,而且目标也很明确.医生就是帮队友加血,所以,60级以后,建议组队刷精英怪,开上双+双去,经验超级的多

60-70级,可以去奇兵洞二层的BOSS附近刷,那边的怪多,而且刷新也特别的快(这个组队,主要是战士和法师).70-80级,可以去琅琊盆地地图右上角刷一目狂徒和一目巫师(这个组队,各职业都行);80-90级,可以去赤水的赤水城刷(在这,建议拾取方式改为轮流拾取,因为有机率出武魂)(这个组队,主要是战),90-100可以到赤水届落魄(这个组队主要是战和法,法有两个就刷的快).100+以后就可以下海了...................(组队的话,一定要有战士,战士可以扛,法师和暗巫协助,医生主要是给战加血)

医生这个职业很好,其实,比如医生85级,就可以去刷落魄了,因为医生主要是加血,不用打滴.........装备的话用符换:三档的可以去诡墓,四档的可以去轩辕台,五档的可以去林海.六档以后就要自己合或买成品了,装备的合成就由合成高手来解释吧,............医生特点:技能连贯,如果你操作熟练的话就能如行云流水,很多医生就知道有个厉凿的爪子很厉害,就不停抓呀抓的,不是每个人都会像木头一样给你抓的。还有医生觉得合掌猛,还能抽蓝,一分钟一次,不出致命根本杀不了人。其实都片面,幻爪,咆哮,合掌,这三个技能是可以贯穿使用的,熟练的话,可以把三个技能在两秒里发完,敌人根本来不及回血,要么就已经死了(如暗巫或法师),要么已经见黄血了(战士)。同时配合灵光禁魔和捆绑的技能,以及时刻注意给自己加血。那么敌人很容易的就被你挂了,除非他一身bt装备。。2:单挑暗巫,暗这个职业很强悍,尤其是70级以后的宠物爆击,可以在10秒内杀死任何想杀的人,还有配合很多诅咒的技能,血少了还能问你借点血,你打他宠物,他还能偿还,他只要时不时打你,自己看看不秒就跑,跟你玩游击战术,就算你是医生,也能被磨死,何况他们还能让宠物爆击,抽你血跟拿橡皮擦一样。医生是暗巫最大的克星。A:破宠物爆击及偿还双用,一般如果遇到没武德的暗巫,我就直接上去禁魔,也不管宠物,直接解了她的刑伤就秒掉了,这是针对那些只知道用让你乱跑以及宠物爆击和偿还一起用的暗巫。但很多暗巫还是有道德的,喜欢跟你切磋PK技术,不过还是要当心宠物爆击。宠物爆击一开始,暗本身和他的宠物都会同时有一阵红色出现,那你要立即用灵光禁魔封住魅影的攻击,因为魅影攻击高,爆击的连续致命打在你身上,你很快就挂了。这时你有两种选择,a:冒险,把暗巫捆绑起来,解盾直接杀,但万一杀不死,你就没了。b:不惜一切把魅影杀掉,在这4秒到5秒左右的时间里,凭你高敏捷的攻击力要杀死一个低防御的魅影是相当轻松的,除非暗这时让你乱跑。你可以选择对着魅影先幻爪,再咆哮,看看血不多就厉凿两下左右,时间刚刚好杀掉,如果出现了其中一个技能MISS了,那你只能把一分钟一次的合掌打在魅影身上,因为不是她死就是你死,别吝啬这一分钟!不过在杀的时候要注意暗是否用了偿还技能,偿还技能是你攻击宠物多少,相对百分比你受多少伤害,这个技能发动时有道白色从暗和宠物脚上升起,这时你就要先用甘露,洗掉魅影身上的偿还状态,安全杀死。宠物爆击被破了以后,暗对医生来说就不可怕了,你可以选择给自己加血,来拖延时间,因为第二次宠物爆击要三分钟以后,基本上不会再出现了,而你的灵光禁魔只需要25秒,你随着暗的移动而移动,一边保护自己,一边靠近她,不过她可能会先让你乱跑一下,乘机叫出魅影来,不过不爆击的魅影不可怕,你只要注意加血,基本威胁不了你的生命。当你的禁魔冷却时间结束,你已经和暗巫很近了,就突然捆绑住他,然后禁魔,接着解他的刑伤,如果合掌已经用了,不用怕,先厉凿两下左右,再幻爪,加咆哮,基本上该暗巫已经死了,如果没死,一般暗巫恢复以后第一反应就是用他缓慢的步伐逃命,为什么步伐缓慢呢?因为被我打了咆哮,所以跑不快,这时你可以跑上去补一两下,让他乖乖上路,或者可以踢几脚,因为咆哮以后移动缓慢,可以踢上三脚左右。基本上靠这个流程,暗巫比你高等级5级左右,即便牛人装备,也没什么可怕的。另外,你解了刑伤以后,如果合掌技能有的话,你可以按照合掌、幻爪、咆哮的顺序打,基本上行不会有暗生还的,除非有MISS,如果他命不好,合掌致命了,就秒掉了。3:法师单条,医生打法师比打暗巫更有优势,法师的防御也是相当低下的,可以说四大职业里,医生杀法师是最轻松的。其实和暗巫同理,只是打法师不能磨,要干脆,法师攻击强,可能几下就把你杀了。一交手他可能要你晕一下,然后冰住你的脚,然后一道冰轮打下来,再补一下,你就没了,不过这是攻击力高的法师。一般这种打法,你可以选择先用禁魔封住法师技能,绑起来,甘露洗防御,上去时对方技能可以使用了,你就直接合掌,抽了他的法术值,那很多技能他就发不出来了,然后幻爪加咆哮,基本上装备平常的法师已经死了,如果没死,就补一两下,就没了。4:战士和医生,同样是物理攻击的,其实战士和医生的在单条时很多共同点,就是互相磨时间找机会,医生可以帮自己恢复,战士防御高,当然,还有防御平常却有可怕攻击力的斧头战士。打斧头,你可以先攻击,斧子防御力不高,打几下,你发觉自己基本上半血时,就禁魔对方,帮自己回下血,然后用幻爪,咆哮,再连续厉凿,看对方血不多了就合掌,不死再补几下,如果还不死,就主要自己要跑了,千万记住打这种战士不能硬抗,要善于磨。打盾战,很多道理一样,但是他们防御高,你更要有足够耐心来打,合掌是你的必杀技能,别乱用,放在最后一击使用。4.AW

QQ华夏里唯一能单练的职业就是暗,相信很多暗玩家都有这样的体会,没人肯组你,没人愿意搭理你,偶尔有人主动组你了,你乐的嘴都笑歪了之后却发现,原来他们需要的不是你,而是一个小工,一个彻彻底底的小工。所以,我从60级开始,就决定从此不跟人组队,我要自立我要自强!我们不再是小工!我们可以当国王!50级,你装备有几个加7,带上一组瞬红,你就可以去伏曦墓道升级了,注意图里那个红圈圈,千万不要越过那个红线,因为那里有个任务BOSS怪。在这里你可以存经验到60级。升到60级,可以说,你的好日子就要到了,巨人野的炼骨洞,绝对是暗单练的天堂,就在进洞门口,你可以安心的升到64级。64了,恭喜你,你已经进入了天堂2层!你可以去骨洞1下2的地方了,那里的练级速度,我现在80多级都很怀念!如果那里有人(一般情况下会有人)你就“将就”点去骨1门口旁边那个小房间吧,那里有个小BOSS,你必须小心点,技术好装备好的在这里升其实比下2的地方还好(黄线内)在这两个地方你可以升到68级(建议存经验升到69)这里爆4档装备,我的一套装备全是从这里出来的。告诉大家一个小秘密哦,就是在有小BOSS的那个小房间里爆出来的法师衣服,100%是智力6以上的哦!69级了,你是不是还在为64戒指发愁呢?兄弟,不用烦恼,去雨林打复社成员吧,戒指爆率还是可以的。而且升级飞快,一举两得,何乐而不为呢?不过我要警告你哦,装备最好能一套加7,大半套加7也行。而且要带瞬红哦,因为这里每个刷新点有个法攻精英怪,不用打,把小怪打了就行!而且这里还有2个矿点,哈哈,不错吧。在这里你可以升到72级。72级,你的装备如果有一大半加7的话,又一个光速升级的地方来了,那就是雨林的百蜥林(这里24小时80%时间有人在)另外,如果你有认识的暗巫朋友,那么70级时,还有个更好的地方适合你们去,那就是伏曦陵下层,右下角组队刷石妖,2个暗组队一个小时开双80万,3个暗组队100万!心动了没?如果百蜥林有人了,那么74级左右的你该何去何从呢?不用急,有的是好地方给你,去昆仑刷蛇吧,这里虽然经验没有刷蜥蜴那么快,但还算可观,而且这里4种职业的70级武器和68的手掉的很厉害哦,5当装备和天行石爆的也比较凶,是个升级赚钱两不误的地方。(黄线内最是佳地方,这里还有2个矿点,黄线有人就去红线内)77级了,很多人觉得应该继续留在昆仑打牦牛,但我不觉得牦牛好,因为牦牛跑的太慢(别以为跑的太慢是好事哦,影响效率的),刷的太慢,我建议大家这个时候去断臂谷村子的后面打猫和鸟,这里离买药的地方只有5秒钟的距离,认真点刷,经验还是相当可观的,71级项链爆的非常非常多(不要以为没用,留着好的材料合86级项链)。在这里可以升到80级。80级跟79级是有天壤之别的,因为80级可以喝80的药水了(友情提示:买药时千万注意别习惯性的再买60的药了,呵呵,相信很多刚升到80级的玩家都有过买60药的经历吧)。80级,我隆重向您推荐一个练级好地方,那就是药王殿2层!不远,效率不错。在这里可以升到86级(建议存经验到87),这里3个角落分别有3个精英怪,83几之前最好别引出来,83级以后就随便引不引了。87级的单练暗巫,进入了一个瓶颈阶段,因为这个时候,你会发现你的6当装备没晶石精炼,而且没地方升级了,不用慌张,只要你用心去找,肯定会有地方适合您。赤水,天尊洞,你的装备如果几乎都加7,那么这里会给你提供足够的经验和6当装备。87到90,红线内升级,90级时,你就修算修成正果了,可以去黄线内回廊处打巨人了,注意,千万别打精英,那里精英多,小怪更多,只刷小怪,精英放弃。在这里你可以升到96级(93开始存经验)96级的暗,呵呵,你还想单练吗?想单练都单练不了啦,96+的队伍会抢着要你的,你就安心的等着跟人家一起冲到99,把技能学全,再升到100吧!呵呵,水到渠成!

5.女娲+行军通关秘籍!

摆珠子方法:从右边那水晶矿那开始(记得要和长老一条直线),当然谁都不可能13个珠子都会摆成一条线的,那就要去移动它了,用不掉血的技能打一下放出来的怪,它就会过来追你打。你就跑到要把它放的位置旁,等它站的位置对了,就用技能把它定住.人往下面出怪的地方跑,一直到头它看不见你了就不会追来的,这样就摆好一个了,接下来摆第二个,只到13个也是最不摆的一个,等你有经验了其实也不难,我现在一般都不用去移动它,一方出来就在线上了,我是人站在里面对女娲那边.离怪的位置.上去一格.放怪。我60%都能把它放在线上,如果不行就移动它,先带着它往出怪那跑,在跑回来你站在线上,上面一格.它也就刚好堵在那里,在把它定住往女娲那跑到头,注意回来看看有没漏洞!一般第1次摆时间肯定要很长的,慢慢熟练了就快了,我现在摆好一般都是5分钟(第1次的时候我摆了1个小时:).注意!!女娲副本时间为2个小时。到50关要1个多小时,建议最好不要摆过15分钟,要不你会通不了关的。(定怪的技能不用我说了吧。每个职业都有的,AW的倕魂摄魄时间要长点,加上缚龙魔阵就好了)。自己坐在女娲旁等50关就点教头回来领经验吧,盗宝贼能打就打.一把都打不了.打了怪就过来了,你的性命也就危险了哦~~。

2.行军通关秘籍:

准备东西(AW的2个宝宝)很简单我想大家也都知道,就是大家统一到.地图的一个角落.AW用2宝宝去咬行军教头.其它坐在角落里不要动就好了,注意!!地点选只出一个行军教头的地方,(一般都是2号区左边角落),AW记得没次换区的时候都要用宝宝去咬下,人千万不要去打,也不要让其它的教头看见,要不只有一个结局!!

12.周六活动

“雪人狂欢活动”雪人狂欢主要是经验奖励,但是必须得到足够的积分,几分越多越好,给自己堆雪人每次增加4点几分,给队友堆增加6点。法师到了60多级-------应该是69级------就学会了“地火熔岩”,那时候周围的学人就都是你的拉:自己开2--3个小号组队,小号开自动,法师自己控制放地火,这样雪人一出生就被融化了,小号自动检雪块,大号继续在出生点放火。这样一来,基本没人抢得过你,别人都远远的躲开了不和你争,你将获得更多堆雪人的材料。“添砖加瓦活动”“添砖加瓦活动”更能体现法师的优越了。首先碎片的堆叠数目大一百,比雪人材料高出二十倍。基本碎片是装不满包的。而且碎片可以交换,小号的可以全给大号用,别的职业的碎片可以换或者出售。方法如前所述,自己开小号按自动,主要的区别就是大号自己可不检,更加节约了时间,更能控制住周围的碎片,这样你还怕碎片积分不够多么?14.城战城战主要靠法师,而且是高法,暴风雪之下,无人能幸免。但是法师很脆弱,所以需要保护,这时候就需要医生。城战攻防都是很需要阵型的,法师下雨,医生群加,有九天的放放九天(幻化形态的医生是最鄙视的!)。注意,法师跟医生是分不开的,分开都得死。没分身的战士游击,分身高攻的战士分身杀敌,暗巫减攻减防(主要是减对方装备厉害的人的攻击),扔毒素爆裂,还有群乱,打乱对方阵型。主体是法师医生团,战士一定要围绕这个团体,还有清理复活点到进攻点的敌人。如此这样的阵型,慢慢向图腾推进,切忌不可急躁。有些战士法师攻破敌人的楼梯,大门的之后,喜欢立即冲向图腾,这样是很错误的,法师离不开医生的群加,医生战士暗巫离不开法师的攻击掩护。当几个人单独行动时,很容易挂的。当拿下图腾后,法师对着图腾周围的区域下雨,医生群加(可以补补九天),图腾旁边不需要太多战士,战士主要是游走于图腾和复活点之间,刺杀对方高法和医生,还有确保复活点与图腾的路线畅通。战争主要有两个问题,兵在前线作战,物资是否及时跟上。所以要确保人员复活后能跟上在图腾的大部队。当拿稳图腾后,接下来就要去堵门了,华夏的门,百果蛟衣的楼梯,还有蛟衣上面的桥。依旧是法师下雨,医生群加,战士游击,暗巫减攻防。当阵型能一直保持好的话,拿城基本上没问题了15.五色石

五色石的争夺战,需要一个较好的组合(级别相差最好控制在15级以内,否则会比较难打怪)。

个人推荐的组合是战士、法师加一个医生或AW,最可怜是AW啦,进去不好打。BB容易死,死后要召唤

又经常被打断技能,如果是百级以上的修神AW,有瞬间召唤的还算可以。第一、要打五色石,把队伍准备好后,要进行合理分配工作。

1、工作不能重复

比如,已经安排人打技能了,就不要都安排做这项了,其他人可以做别的。

2、保证队友按安排的工作执行。个人建议,由高级战士来打技能(斧战),因为里面的怪比较集中,并且物理防御比较低。战士防高,

打技能的时候不怕被小怪干扰。

其他队友把血调高一点,出群攻清怪。

副本里触发时间较长的技能(如法师的下雪),一般很容易被打断,所以主要还是以地火和火舞红尘为主。

第二、五色石的选择。

争夺五色石的玩家其实都是为了奖励,那么奖励一般是如何分配的呢?

首先,矿点分别是“玄铁”“赤铜”“纯银”和“玛瑙”。其实很简单,懂不懂的人都知道,里面就玛瑙最

值钱了,五色石也是一样,占领了玛瑙后,奖励一般都是比较高级的道具,如:黄金令牌以及高级的经验丹;

中间两个一般是符石的多,玄铁里面基本都是垃圾,能出几个小道具就不错了

所以个人建议打玛瑙,但玛瑙的守护队伍一般都很强大,队伍比较弱的就打中间的两种。第三、五色石里面的技能都要不同的应对。

我在这里就说说几个最难打的技能:“一鸣惊人”是召唤出夸父。

夸父的攻击超高,会火和分身。那么遇到它怎么办呢?

有个技巧。如果敌人打出夸父时可以让四周的怪围住自己,这样夸父就无法攻击到自己。

还有天马行空的精卫,它的攻击也超高,对付它的办法也是让怪围住自己。这样可以保住自己不会被

杀死。当夸父和精卫多的时候,可以考虑寻找机会换阵营。“一步登天”会刷出10个金刚。

金刚,就是坚如钢铁,防御超高的怪。

虽然攻击不高但你最好别向他,累死都打不死它,遇到他们就跑到其他怪

多的地方清怪,摆脱他们。“人去楼空”这个技能是互换场地。

注意:换到对方的场地千万不要帮助打怪。

如果你打怪的话只回替他们清怪,这个技能平时最好不要使用。当对方给自己用了一鸣惊人

(2个以上,这时候可就难办了)以后就使用这个技能。哇塞~就能让他们自己召出来的夸父

打自己了。“惊为天人”会刷出5个易爆石妖。

1个爆炸能抗住。2个3个估计你就抗不住了。

遇到他们就跑。跑到其他怪里面,就爆也没问题了。如果带AW的话还好,把它乱开然后狂打就爆了。其他的技能我个人觉得是无足轻重的,随意应对就好了。更重要的是在自己场地抓紧时间清怪。

最后祝各位,守方能坚如磐石,再强的队伍也攻不破;攻方则旗开得胜,大杀四方。就到这里拉,另外的要靠你自己琢磨了

龙之谷冰法师具体加点 有几种发几种发几种 顺便介绍一下

楼主、冰法师的意思按我理解就是转冰灵了是吗,那就说说我现在的加点。

1、法师页:

多加了毒云和震荡波

毒云12

震荡波10

这两个技能,毒云是PK连招神技、在短时间内输出多下hit,所以在有完善的PK厂里是很不错的。加到12就是3片云。但是刷图不怎么推荐。

震荡波瞬发,加到10(反正多出来的SP)打小怪可以弹7千多,性价比很不错,刷图pk都好。

2、冰系法师我强烈建议主修、双修不适合冰灵,因为冰灵技能减速效果是随着等级提高而提高的。不废话直接说加点:

火焰闪耀 1

弗罗斯特风 1

冰刃12

霜冻12

冰刺8

冰盾5

冰雾7

冰河11

寒冰飞沙5

你会发现,没有一个主动型火系技能(火闪不算拉= =)

这套加点PK来讲,刷图来讲,机动性强,尤其是减速效果,无法小视!

我50级,魔攻4600,附39%水攻。(冰灵水攻很重要)

冰刃EX第一下(直接说转职之后了)打小怪5000,后面有减抗,可以达到9000、沼泽那里的怪最高打到7000.这个技能肯定加高不多说因为不加高转不了冰灵。

霜冻打小怪2W5,沼泽的怪1W5,相比你如果加3,4级一下只有几千。这是个成长很不错的技能,尤其是加高后减速超给力= =

冰刺,这个倒是我觉得可加高可不加高,8级打怪不论哪里一下4000到5000.3级和8级相差也就2千左右的伤害。减速效果还蛮好。

PK厂里毒云+冰刺是常用连招了,不多说。

冰盾不说

冰雾,这个绝对要价高、同为32技能,其实冰雾和火经相比,伤害是一样的。因为它成长巨高!多段伤害,打小怪直接吹死,打沼泽的怪吹到只剩十分之一的血。PK厂里冰河+冰雾满血吹掉3分之一。可以说十分强悍。7级面板425%+10629.

冰河,这个技能加高主要为了延长冰冻时间。如果不是为了PK建议把SP省下来吧~

冰爆,5级冰爆不论哪里一下3W5.

以上是纯冰加点、由本人实验,单刷任何图无鸭梨,霜冻+冰雾+冰刃,还有没死的不可能= =

唯一缺点就是范围稍小、再大范围也比不过火经爽是不= =(可惜火经是32技能)

PK减速是任何职业的噩梦。

楼主如果觉得没有火系不好的话,可以把冰刺与冰河下来的Sp加到

火鸟

灼热火焰

这两个技能上。刷图更好。

希望可以帮到你啦啦~~

wow法师属性装备优先级 我是pve玩家 主要是玩冰法 请问pve冰法智力暴击和精通之间关系是什么?法师输出

冰法的属性优先级是:命中>急速>暴击>精通 ?的关系。智力永远是第一位,而且和这四项不冲突的,不用在意智力的问题。

冰法对于急速阈值要求不高。

团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可将部分暴击重铸给精通。

战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。举例说明霜甲术急速叠乘关系:假如现在一名法师拥有20%急速,开启霜甲术后实际急速为1.20X1.07=1.284,也就是说霜甲术实际提高了8.4%急速。假如现在这名法师急速提高了到40%,开启霜甲术后实际急速为1.40X1.07=1.498,霜甲术实际提高了9.8%急速。

2T15以后冰法的暴击阈值可以下调至23.05%,暴击超过23.05%后精通价值反超暴击。?

5.3版本DPS排名第一是火法。

不过因为最晚下个月中旬就要出5.4了,所以再考虑这个版本的DPS没有什么意义。

8月19日的测试服个职业天赋DPS实测中:

奥法的DPS排名第一,达到244044;

火法排名12,DPS为218801;

冰法排名26,DPS为189857。

当然这个只是暂时的排名,随着暴雪的调整,排名可能还会有变动,你可以随时关注一下178或者多玩的报道。

魔兽世界冰法输出手法

(六).单目标优先级

基础

推荐冰法优先级:

1.寒冰指(2层)

2.冰冷智慧

3.炸弹

4.唤醒/能量符文/咒术护盾

5.寒冰指(1层)

6.寒冰箭

如前文说述,冰法为根据优先级输出的职业。在熟记优先级前需要明确:目标没有炸弹则不会获得冰冷智慧,无寒冰宝珠且人物不施放寒冰箭或霜火箭、冰冻术无法冻结目标则不会获得寒冰指。原则上输出优先级根据技能DPCT由高至低排列,在实战中往往更注重技能的衔接,只要不刷新触发类法术效果,就不会造成损失。另一原则是输出中要保证读条不断、GCD在转,唯一例外在使用寒冰炸弹时,后文有详细解释。除触发法术外,冰法输出中需要关注的是如何保持目标寒冰箭debuff效果。单目标循环中基本不存在debuff自然断档,只有爆发期期间瞬发法术过多才有可能导致。针对这一情况,在操控时间结束后寒冰箭debuff持续时间不足5秒时将寒冰箭优先级上调,高于1层寒冰指(一般爆发期会和唤醒/能量符文错开,如果时间轴调整不当遇到需要补唤醒或补法阵的情况则此时寒冰箭优先级高于这两者)。另一种解决方案是每次操控时间开启时与气定神闲配合,用气定寒冰箭的方式刷新debuff。纯木桩战或运动战持续时间较短的情况下更为推荐后者。特殊战斗遇到命中降低、目标阶段性免疫伤害等情况寒冰箭debuff低于5秒则用第一种方式解决。

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根据三种炸弹的特性,单目标下冰法理想的炸弹为活动炸弹、2到4目标或分散多目标选择虚空风暴、5目标或以上选择寒冰炸弹。三种炸弹使用略有不同。寒冰炸弹最大的优点在于触发的冰冷智慧完全可控,这也意味着使用寒冰炸弹时冰冷智慧的优先级可选择性降低到1层寒冰指以下,但是下一次寒冰炸弹施放后冰冷智慧的优先级提高到最高。举个例子,某法师现在触发了1层寒冰指和冰冷智慧,寒冰炸弹CD尚有5秒且读条寒冰箭已经过半。接下来这名法师正确的技能顺序应当是在寒冰箭读条结束后打出1层寒冰指后再打出冰冷智慧,因为寒冰箭和冰冷智慧同时打出可能会造成寒冰指溢出。从这个意义上讲使用寒冰炸弹在输出循环中更不容易浪费寒冰指。另外寒冰炸弹CD受急速减少,在CD剩余不足0.5秒时可稍微等待寒冰炸弹CD。判定的方法为默记两次寒冰炸弹间隔中施放的瞬发法术(含施法时间为1.5秒的能量符文)次数,如果次数为0、1、4、5则需要特别注意。瞬发法术数量为0、4时下次寒冰炸弹正好可以卡CD使用;瞬发法术数量为1、5时则需要在下个炸弹前等待约0.5秒以保证炸弹和冰冷智慧收益。在急速超过虚空风暴第四阈值29.12%后虚空风暴收益超过寒冰炸弹。在使用虚空风暴时需要注意炸弹在最后2跳dot期间刷新是不会损失任何伤害的。在最后2跳dot期间刷新,会形成跳数为基础跳数加上次dot剩余跳数的新dot。例如在0急速下虚空风暴基础跳数为12跳,在10.5秒时补炸弹刷新(剩余2跳dot伤害尚未跳出),会形成14跳的特殊dot。但是在同急速下9.5秒刷新(剩余3跳伤害尚未跳出)却只能形成12跳的原始dot。尽管如此,在可预知的爆发来临前稍微提前补一次炸弹也比让炸弹长期断档要好。由于冰法在正常输出中仅有祈愿下唤醒的3秒引导时间大于2跳dot时间间隔,应争取虚空风暴100%覆盖,实战中因为补炸弹优先级低于已经触发的2层寒冰指和冰冷智慧,覆盖率在97%以上都是可以接受的。在5.3修改之后,活动炸弹成为三系法师单目标输出的首选,选择活动炸弹时输出手法需综合寒冰炸弹和虚空风暴两者。活动炸弹两跳间间隔时间较长,0急速下活动炸弹间隔为3秒,也就是2次GCD时间。随着急速的提高,炸弹间隔和GCD都是线性减少的,也就是说在50%急速前,当活动炸弹触发瞬发霜火后,往往都有1次缓冲的GCD可以打出积累的冰指,以避免因霜火打出后触发新的冰指而造成浪费。

90级选择的天赋应当尽可能保持,但是特殊情况下可以有所变通。选择祈愿天赋时,每次唤醒前需要观察寒冰箭debuff剩余时间、炸弹剩余时间和是否触发冰冷智慧。寒冰箭debuff不足5秒、炸弹剩余时间或者CD时间不足2秒或者触发了冰冷智慧,出现以上情况之一便可考虑推迟唤醒时机。能量符文由于施法时间较短,一般可以在持续时间结束后立刻摆放法阵。唯一例外是寒冰炸弹,寒冰炸弹在无能量符文情况下施放,但是爆炸时重新回到法阵中依然可以享受15%伤害增加效果。因此能量符文消失且寒冰炸弹CD结束的情况下可以优先施放寒冰炸弹。

冰法主要长CD爆发法术为冰冷血脉,3分钟CD持续20秒,持续期间提高20%急速或者使用雕文后提高寒冰箭、霜火箭、冰枪和水元素20%伤害。同为3分钟CD的还有87级习得的新技能操控时间,一般这两个技能可配合使用。注意爆发前保留至少1层冰冷智慧和1层寒冰指,先开启冰脉、饰品、种族天赋等,后开启操控时间。此外,寒冰宝珠和镜像尽量卡CD使用。寒冰宝珠不适合在操控时间持续期间施放,容易造成冰指溢出。寒冰宝珠本身伤害不俗,同时在接触到目标后立刻获得一层寒冰指,每次伤害有15%概率获得额外寒冰指。可以选择在操控时间开启前使用快速积累寒冰指以方便爆发,或在操控时间结束后,冰冷血脉最后10秒内使用。就效果而言后者比前者更佳,但是开场第一次爆发时准备时间不多,寒冰指积累困难时应果断放出寒冰宝珠。使用祈愿或能量符文时,爆发准备时间仅有25到30秒,而且大部分被动效果也在这个期间集中触发,越早爆发则操控时间对这些buff的利用率越高。在冰冷血脉及操控时间CD时,释放寒冰宝珠前要确保触发类buff全部消耗,否则可能造成溢出。冰法爆发一键宏可以使用:

Code (c):

1:

2:

3:

4:

5:

6:

7:

8:

9:

10:

11:

12:

#showtooltips 冰冷血脉

/use 10

/use 13

/use 14

/cast 狂暴

/cast 血性狂怒

/cast 生命之血

/cast 气定神闲

/cast 冰冷血脉

/cast 操控时间

目前开始操控时间后会有1.5秒冷却时间,无需担心连续按键导致秒开秒关的情况。“狂暴”和“血性狂怒”分别为巨魔和兽人的种族天赋,不是这两个种族的话可以去掉。“/use 10”为使用工程手套语句,非工程可去掉;同理“生命之血”为采药专业福利,非采药可去掉。“/use 13”和“/use 14”分别为使用上格饰品和下格饰品,根据主动饰品位置可以有所选择。此外可以加入“/cast 时间扭曲”和“/use 青龙药水”等语句,在爆发时同时开启嗜血和药水。无论如何,操控时间必须位于所有强化效果开启的语句之后。一般不推荐直接在宏最后一行写上“/cast 霜火之箭”或者“/cast 冰枪术”,以便爆发时根据情况选择技能顺序,同时在手动按宏返回的情况下防止打出无寒冰指的冰枪或读条霜火箭。

移动战重点在于最大化利用15级天赋,此外可以预留寒冰宝珠CD或触发法术。除此之外在移动中卡CD使用火焰冲击,其余时间用冰枪术填充(离目标较近则用魔爆术填充)。如果离目标较近同时选用了冰锥术雕文,可卡CD使用冰锥术。

晋级

冰法的提升主要靠对细节的强化和对优先级熟能生巧的运用,归纳出几点细节如下。

[冰冻术]

现在水元素冰冻术不再对目标造成伤害,同时只有当真正冻结目标后才会提供寒冰指。在单目标场合下一般目标都是免疫定身的首领级目标,不必关注冰冻术CD。但是不少ADD都是可控的,使用冰冻术前确保触发法术已经全部消耗。

[气定神闲]

气定神闲天赋在冰法木桩中效果非常突出。其1.5分钟的CD可配合3分钟的冰冷血脉和操控时间爆发,最大的用处是在爆发阶段瞬发法术极多的情况下保住目标身上3层寒冰箭debuff,因此气定应绑定寒冰箭做宏。若选择寒冰炸弹则应该注意气定存在时先放寒冰箭再补炸弹,以免气定效果被寒冰炸弹消耗。另外气定神闲可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在读条,否则当这次读条结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时需手动返回,而不是读条等待其自动返回。

[操控时间]

操控时间的意义在于延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触发饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分钟无法再度使用炙灼的debuff。

(七).多目标优先级

基础

多目标输出主要可以分为4个类型:分散多目标、二到四目标、五目标及以上。MOP中法师拥有的通用AOE手段只有烈焰风暴、暴风雪、魔爆术三种:烈焰风暴DPCT高于另外两者(要求dot能够跳完),而暴风雪和魔爆术DPCT相同。其中冰法能从暴风雪中获得寒冰指收益,因此AOE以烈焰风暴、暴风雪为主。此外有冰锥术雕文的冰锥术伤害甚至在烈焰风暴之上,AOE可以选用。

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推荐的分散多目标优先级为:

1.冰冷智慧

2.虚空风暴

3.寒冰指(2层)

4.唤醒/能量符文/咒术护盾

5.寒冰指(1层)

6.寒冰箭

分散多目标并不常见,在这种情况下目标数量虽然较多,但是位置较为分散无法AOE(暴风雪范围仅能击中两到三个目标)。这种情况下本质依然为单目标循环,但是冰冷智慧优先级略高于炸弹,因为只要全场有一个目标依然存在炸弹效果,冰冷智慧就依然可以获得。另一区别是寒冰指的重要性下降。原因有二:寒冰指触发并不多、冰枪雕文难以击中第二目标。当然这并不绝对,当两个目标靠近时应抓住机会立刻打出寒冰指。需要注意的是炸弹一项,这里的炸弹需要将所有目标看成一个整体考虑,也就是说需要为每个目标上好炸弹后(或达到炸弹数量上限后)才施放下一优先级的法术。最适合这类情况的炸弹是虚空风暴。

推荐的二到四目标优先级为:

1.寒冰指(2层)

2.冰冷智慧

3.虚空风暴

4.唤醒/能量符文/咒术护盾

5.冰锥术(使用冰锥术雕文,且3目标及以上时)

6.烈焰风暴(3目标及以上时)

7.寒冰指(1层)

8.寒冰箭

以单目标输出为目标,唯一的区别是加入了冰锥术和烈焰风暴。这两个法术都存在CD,但是整个循环不应该过于围绕两者CD展开。在双目标场合下,可以尝试对两个目标同时保持寒冰箭debuff,具体方法推荐为交互叠加,奇数次寒冰箭对A施放,偶数次寒冰箭对B施放。在目标数量增多、冰锥术和烈焰风暴加入循环后放弃这一做法, 仅保持单一目标的寒冰箭debuff即可,将这一目标定为冰枪术的主目标。

推荐的五目标及以上优先级为:

1.寒冰炸弹

2.唤醒/能量符文/咒术护盾

3.冰锥术(使用冰锥术雕文时)

4.烈焰风暴

5.寒冰指(2层)

6.冰冷智慧

7.寒冰指(1层)

8.暴风雪

在五目标以上场合寒冰炸弹是首选炸弹,在尽量满足寒冰炸弹CD的前提下冰锥术和烈焰风暴的价值有所上升。另外由于寒冰炸弹下冰冷智慧触发可控,同时在未施放冰冷智慧或暴风雪、场上不存在寒冰宝珠的前提下不会获得新的寒冰指,因此寒冰指的优先级也随之下调。与寒冰箭不同,暴风雪作为AOE时的填充法术是可以随时打断的,当身上获得了2层寒冰指或寒冰炸弹爆炸触发了冰冷智慧后可以考虑中断引导。

晋级

[水元素]

在AOE场合水元素往往可以冻住目标从而提供寒冰指,因此有必要监控水元素冰冻术CD。此外,在2到4目标场合需要额外关注水元素攻击目标,如果使用了水元素雕文水元素将随着人物的转火而转火,这是不希望看到的。应该调整到被动攻击模式,令水元素被动攻击具有寒冰箭debuff的主目标。如果水元素冻结住的目标不会被立刻打破,应该向未冻结的目标打出寒冰指,再用无寒冰指的冰枪破冰。

[冰冷智慧]

目前对多目标施放炸弹,仅最后一个炸弹计算是否获得冰冷智慧,此外虚空风暴溅射伤害、活动炸弹爆炸伤害并不会额外触发冰冷智慧。

[气定神闲]

AOE中气定神闲尽量由烈焰风暴打出,避免气定被寒冰炸弹消耗。

[操控时间]

在AOE场合使用操控时间、冰冷血脉爆发的条件并没有那么苛刻,在人物获得冰冷智慧后用水元素冰冻术往往能攒够2层冰指。

[冰冷血脉]

由于AOE中往往会插入冰锥术、烈焰风暴、暴风雪等法术,这会使冰冷血脉雕文收益降低,但是不使用雕文又会使急速大幅度超过50%的软阈值。因此需要预留寒冰宝珠相配合。与单目标输出时不同,此时寒冰宝珠必须在冰冷血脉持续期期间施放。

NGA论坛无脑复制粘贴,其实你没事可以去NGA上面看看,对照着再去搓木桩试试,慢慢的手法就磨练出来了

LOL寒冰射手是不是很弱

英雄联盟里没有所谓的谁最强,谁最弱一说的英雄。

英雄好不好用,强不强,先看这个英雄的技能和特点,然后看它的定位,最后再看使用者的水平。那么游戏版本不一样,有些英雄适合当前版本,有些英雄不适合。有些英雄适合团战,适合比赛中使用,有些适合solo赛或者娱乐赛使用。

寒冰,盖伦,瑞兹作为英雄联盟的永久周免,是有它一定的道理的。

魔兽世界 我12级的人类法师 怎么升级最快 冰法 如何加天赋点~!~!

根据高中的排序FS的天赋共有十种加法 主奥辅火、主奥辅冰、主火辅奥 ,主火辅冰,主冰辅奥,主冰辅火,奥火,奥冰、冰火,奥冰火

根据天赋的理解我分为,高攻路线(1主奥辅火、2主奥辅冰、3主火辅奥、4冰火、5主火辅冰、6奥火),生存路线(7主冰辅奥),攻防式路线(8奥冰),奥冰火、主冰辅火我不讲,因为冰火加不到21点都是鸡肋。

我33级之前单独做任务,33开始混血色到44级,44级开始去ZUL混经验到54级或者去杀海盗AOE,54以后战场到60级,我展示一下我法师加点顺序,我采用奥火加点发升级,一定要按上面的顺序加。

我采用了奥火升级)

强化飞弹 5 (持续攻击不被打断,很合适单独做任务)

奥术专注 5

强化魔爆 5

唤醒 1

火球术 5

强化冲击 3

烈炎投掷 2

大火球 1

反制 2

奥术集中 2

气定神闲 1

强化冲击 2

烧尽 2

点燃 2

强化烈焰 3

冲击波 1

火焰重击 3

点燃 1

火焰强化 5 共计51点 严格按照上面的加点顺序加点,这样加点单做任务快,野外PK爽,我建议。

现在大家都已经到60级了,我们开始根据自己不同的爱好进行洗点,到60级了杀人狂继续保持继续走攻路线,爱好FB的走生存路线,本人走攻防式。

1主奥辅火

强化奥术飞弹 - 5/5 点

使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

奥术集中 - 5/5 点

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10%

奥术精妙 - 1/3 点

使你的攻击性奥术法术造成的威胁值降低20%

奥术专注 - 5/5 点

使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化魔爆术 - 5/5 点

使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒

唤醒 - 1/1 点

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

强化魔法抑制 - 2/2 点

使你的魔法抑制的效果提高50%

强化法术反制 - 2/2 点

使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。

气定神闲 - 1/1 点

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

奥术增效 - 3/3 点

使你的法术伤害和重击几率提高3%

奥术强化 - 1/1 点

激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。

强化火球术 - 5/5 点

使你的火球术的施法时间减少0.5 秒

强化火焰冲击 - 5/5 点

使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5 秒

烈焰投掷 - 2/2 点

使你的火焰法术的射程增加6 码

点燃 - 5/5 点

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

烧尽 - 2/2 点

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%

炎爆术 - 1/1 点

发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。

优点爆发力强,奥强之后秒人能力高,但是血少蓝少,决定你可能一直在野外和战场之内徘徊。

2主奥辅冰

奥加点雷同主奥辅火,冰加点如下

使你的寒冰箭的施法时间减少0.3 秒

极寒冰霜 - 4/5 点

使你的冰冷效果的持续时间延长2.5 秒

寒冰碎片 - 5/5 点

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%

强化冰霜新星 - 2/2 点

使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒

急速冷却 - 1/1 点

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

碎冰 - 5/5 点

使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。 优点缺点同上

3主火辅奥

强化奥术飞弹 - 5/5 点

使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

奥术专注 - 5/5 点

使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化魔爆术 - 5/5 点

使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒

唤醒 - 1/1 点

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

强化法术反制 - 2/2 点

使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。

火焰 天赋 (33 点)

强化火球术 - 5/5 点

使你的火球术的施法时间减少0.5 秒

强化火焰冲击 - 5/5 点

使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5 秒

烈焰投掷 - 2/2 点

使你的火焰法术的射程增加6 码

点燃 - 5/5 点

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

烧尽 - 2/2 点

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%

炎爆术 - 1/1 点

发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。

强化烈焰风暴 - 3/3 点

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。

冲击波 - 1/1 点

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到176.0到211.2点火焰伤害并眩晕6秒。

火焰重击 - 3/3 点

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。

火焰强化 - 5/5 点

使你的火焰法术造成的伤害提高10%。

燃烧 - 1/1 点

激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。 真正的火神,高攻击,高爆击,但是操作受约束,我们很脆弱,不堪一击。

4冰火

冰霜 天赋 (27 点)

极寒冰霜 - 1/5 点

使你的冰冷效果的持续时间延长1 秒

强化寒冰箭 - 4/5 点

使你的寒冰箭的施法时间减少0.4 秒

寒冰碎片 - 5/5 点

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%

强化冰霜新星 - 2/2 点

使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒

强化暴风雪 - 3/3 点

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的35%,持续1.5秒。

急速冷却 - 1/1 点

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

极寒延伸 - 2/2 点

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高20%

碎冰 - 5/5 点

使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。

强化冰锥术 - 3/3 点

使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

寒冰屏障 - 1/1 点

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

火焰 天赋 (24 点)

冲击 - 5/5 点

使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。

强化火焰冲击 - 5/5 点

使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5 秒

点燃 - 5/5 点

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

强化烈焰风暴 - 3/3 点

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。

烧尽 - 2/2 点

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%

冲击波 - 1/1 点

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到176.0到211.2点火焰伤害并眩晕6秒。

火焰重击 - 3/3 高攻击能生存,单P群P一样强较推荐,但是遇到加血职业,试秒一下,秒不了就跑吧。。。

5主火辅冰

还是那老话,既然加冰加不到屏障和冰锥,而火又那样的笨拙。我不建议加这种,我也不提了。

6奥火

这种加法我不太明白,只觉得重击和致命在一起只能发挥其一半效果。但是重击对奥效果绝对是很明显的。介绍下

奥术 天赋 (21 点)

强化奥术飞弹 - 5/5 点

使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

奥术集中 - 2/5 点

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低4%

奥术专注 - 5/5 点

使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化魔爆术 - 5/5 点

唤醒 - 1/1 点

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

强化法术反制 - 2/2 点

使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。

气定神闲 - 1/1 点

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

冰霜 天赋 (0 点)

火焰 天赋 (30 点)

强化火球术 - 5/5 点

使你的火球术的施法时间减少0.5 秒

强化火焰冲击 - 5/5 点

使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5 秒

烈焰投掷 - 2/2 点

使你的火焰法术的射程增加6 码

点燃 - 5/5 点

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

烧尽 - 2/2 点

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%

炎爆术 - 1/1 点

发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。

强化烈焰风暴 - 3/3 点

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。

冲击波 - 1/1 点

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到176.0到211.2点火焰伤害并眩晕6秒。

火焰重击 - 3/3 点

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。

火焰强化 - 3/5 点

使你的火焰法术造成的伤害提高6%。

其实我喜欢这种加点方式,首先多一个冲击波,其次能气定放大火球,接着火最可爱的致命加了六点,我喜欢。管他下不下FB,野外的爽,就 是真正的爽。

7主冰辅奥

奥术 天赋 (18 点)

强化奥术飞弹 - 5/5 点

使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

奥术专注 - 5/5 点

使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

唤醒 - 1/1 点

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

强化魔爆术 - 5/5 点

使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒

强化法术反制 - 2/2 点

使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。

冰霜 天赋 (33 点)

强化寒冰箭 - 5/5 点

使你的寒冰箭的施法时间减少0.5 秒

极寒冰霜 - 3/5 点

使你的冰冷效果的持续时间延长2 秒

强化冰霜新星 - 2/2 点

使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒

寒冰碎片 - 5/5 点

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%

急速冷却 - 1/1 点

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

碎冰 - 5/5 点

使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。

极寒延伸 - 2/2 点

强化冰锥术 - 3/3 点

使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

寒冰屏障 - 1/1 点

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

寒霜刺骨 - 5/5 点

使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。

寒冰护体 - 1/1 点

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

有一点要说明,有人会问,为什么你不加暴风雪呢,可以减速,我就想说下MC的时候不是你一个人在下暴风雪,让他们把那三点加上多好,我 们把那三点加到战斗技能上,谁让他们不看我的文章了。。。

此种加点较为推荐,生存能力强,FB小极品,保证你的伤害排在前面。PK生存能力强,两次罩让你多了1700的血,也不含糊。不行咱能跑。

8奥冰

奥术 天赋 (21 点)

强化奥术飞弹 - 5/5 点

使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

奥术集中 - 2/5 点

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低4%

奥术专注 - 5/5 点

使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

唤醒 - 1/1 点

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

强化魔爆术 - 5/5 点

使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒

强化法术反制 - 2/2 点

使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。

气定神闲 - 1/1 点

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

强化寒冰箭 - 3/5 点

使你的寒冰箭的施法时间减少0.3 秒

极寒冰霜 - 4/5 点

使你的冰冷效果的持续时间延长2.5 秒

强化冰霜新星 - 2/2 点

使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒

寒冰碎片 - 5/5 点

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%

急速冷却 - 1/1 点

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

极寒延伸 - 1/2 点

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高10%

碎 冰 - 5/5 点

使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。

强化冰锥术 - 3/3 点

使你的冰锥术所造成的伤害提高35%

寒冰屏障 - 1/1 点

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

寒霜刺骨 - 5/5 点

使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。

我一直在用这种,因为操作太灵活了,并且有把对方冰冻的几率。我最爱PK,我认为PK爽才是真正的爽。我写了这么多,我们天天下FB,战野外再能配上一个好的天赋,简直就是如虎添翼。我以上天赋就是给大家一个借鉴的目的,还有很多天赋,我个人还没有考虑好,例如奥40点,火11点

魔兽世界冰系法师的副本天赋怎么加?

楼上的朋友,人家问你怎么加冰系天赋,都整个奥冰干什么。

楼主 他们所说的天赋只有在双T5的支持下才能爆发最大DPS。 T5以前 我的建议是主冰副奥。 FB输出稳定,控场能力超强,续航能力不弱,对法师最基本的属性-法术命中的要求不是太高(这套天赋的法术命中等级126达到饱和。元素精准天赋的支持)。

具体加法如图。

我来解释下这个天赋的几个比较需要注意的地方。 主要输出手段还是寒冰箭。冰系天赋里面没出深冬之寒是个偷巧的地方。 这个天赋是所有法师公用的。只要团队FB里有冰法点出这个天赋,你就可以加以利用,这样可以节省出5点天赋点。 至于暴风雪只点两点,也是必须的。如果出3点暴风雪,减速效果75%就和冰锥术的减速效果冲突了,所以两点是比较不错的选择。 至于霜寒刺骨和极寒冰霜是在团队FB的作用意义不明显,建议不出。 这样节约出来的12点可以加出奥系天赋的奥术专注,在一场长时间的BOSS战中,奥术专注出现的次数不下于15次。这就等于为你节省了15个寒冰箭的蓝。大大提升了你的FB续航能力。

这些仅仅是个人意见,本人6区LM法师,WOW经历4年。我很BS那种复制粘贴的帖子。 希望能对楼主有所帮助。 HAPPY WOW。

下附天赋帖:/info/talents/mage.shtml?2500050000000000000000000000000000000000000000535020312235013201551

好了,今天关于“12本寒冰法师阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“12本寒冰法师阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。