梦幻西游五开中的地府加点
- 游戏攻略
- 2024-11-20
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对于梦幻西游五开中的地府加点的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
地府加点一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?
地府加点二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?
地府加三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?
还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的,我是用我自己亲身经历去总结的,朋友们不防试试!
梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点
阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。
加点方式分2种:
一、力地府
3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。
4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。
5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。
二、常规地府
3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。
扩展资料
梦幻西游地府宝宝的选择:
说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
好了,关于“梦幻西游五开中的地府加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“梦幻西游五开中的地府加点”,并从我的解答中获得一些启示。