噬神者2 捕食技能
- 游戏攻略
- 2024-11-20
- 86热度
非常欢迎大家参与这个噬神者2 捕食技能问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
这个比较全
限定技(B表示爆裂状态下才生效)
Bアイテム效果↑:回复道具效果上升25%
Bアイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
Bアイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
Bオラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
Bオラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
Bガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
Bガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
B回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
B回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
B觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
B近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
B近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
B近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
B近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
B空气:仇恨增加量减少50%
B空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
Bコンボマスター:连击中的攻击属性值增加
B铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
B铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
B状态异常耐性:不容易进入异常状态
B状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
Bスタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
B总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
B存在感:仇恨增加量变为2倍
B体力自动回复:HP缓慢回复
B超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
B敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
B敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
B被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
B被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
B被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
Bブラードアーツ强化:BA威力上升15%
Bふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
B捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
Bユーバーセンス:总能知道荒神的状态
Bリンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能内的是可以与前者相互抵消的技能)
アイテム效果↑:回复道具效果上升25%アイテム效果↓
アイテム效果↓:回复道具效果下降25%アイテム效果↑
アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%アイテム效果持续↓
アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%アイテム效果持续↑
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%アイテム速度↓
アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%アイテム速度↑
煽し效果:荒神更容易活性化愈し效果
恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降グルメ
アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加—
アスリート:ST消耗量减少25%运动不足
息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%整息
愈し效果:荒神不容易活性化煽し效果
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效
运动不足:消耗ST增加35%アスリート
远虑:通过捕食获得的素材减少一个欲张り
おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)—
オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。—
オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30オラクル↓小/中/大
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30オラクル↑小/中/大
オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%オラクル吸收量↓
オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%オラクル吸收量↑
隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现—
ガード速度↑:防御速度变为2倍ガード速度↓
ガード速度↓:防御速度降低25%ガード速度↑
ガード范围扩大:防御有效范围变为360°ガード范围缩小
ガード范围缩小:防御有效范围变为225°ガード范围扩大
ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少ガード被ダーメジ增加
ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加ガード被ダーメジ减少
觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP—
神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%神/火/冰/雷攻击力↓
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少
其他类
贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%贯通/切断/破碎攻击力↓
贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%贯通/切断/破碎攻击力↑
救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%救命回复量↓
救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%救命回复量↑
救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**—
器用:神机的形态切换速度加快35%不器用
近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%—
近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%近接攻击速度↓解除
近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消近接攻击速度↓
近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%—
空气:仇恨增加量减少50%存在感
空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃—
驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍—
グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升恶食
剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。—
コンボマスター:连击中的攻击属性值增加—
JGST回复:完美防御成功时,ST回复30—
JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30—
自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%—
铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准—
铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断—
铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快—
消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现骚音
状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%状态异常攻击↓
状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%状态异常攻击↑
素人:回收得到换金道具的概率变小目利き
亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹—
神医:紧急救援的时间大幅缩短—
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30スタミナ↓小/中/大
スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%スタミナ自动回复量↓
スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%スタミナ自动回复量↑
ステップ距离↑:冲刺距离变长—
ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%—
整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%息切れ
生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%—
节约:铳消耗的OP减少25%浪费
全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升—
全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升—
全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%—
骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现消音
总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%总合攻击力↓
总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%总合攻击力↑
总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%总合被ダーメジ增加
总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%总合被ダーメジ减少
存在感:仇恨上升值变为2倍空气
大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升大凶
大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降大吉
体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30体力↓小/中/大
体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30体力↑小/中/大
弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂—
溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短—
弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%—
血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%—
血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%—
敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化—
トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗—
钝足:移动速度变慢钝足解除
钝足解除:与技能”钝足”抵消钝足
ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%ノークバック距离↓
ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%ノークバック距离↑
バースト时间↑:**时间增加25%バースト时间↓
バースト时间↓:**时间减少25%バースト时间↑
ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。—
不器用:神机形态的切换速度降低25%器用
复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹—
ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP—
ヘタレ:己方NPC能力降低カリスマ
奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%保身
ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效—
捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍捕食吸收量↓
捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%捕食吸收量↑
捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10—
捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%—
保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%奉仕の心
无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%—
名医:紧急救援所需时间变短ヤブ
目利き:回收得到换金素材的概率上升素人
ヤブ:紧急救援所需时间变长名医
友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹—
ユーバーセンス:总能知道荒神的状态—
欲张り:通过捕食获得的素材增加一个远虑
乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%—
乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%—
レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升—
浪费:铳消耗的OP增加25%节约
噬神者:重生的情报
艾丽莎
加入主角所属第一部队的新型神机使。从俄罗斯支部赴任,作为神机使非常的优秀,但是也有非常骄傲的一面。但是同时也偶尔会露出精神非常不安定的未熟面。日后,她所射出的一发子弹,成为了某一事件的发端。
捕食模式的新情报
在战斗画面中,新增加了捕食模式的专用项目,玩家可以在其中自有设定。捕食模式中有“蓄力”、“快速”、“连击”、“冲步”、“空中”最多五个行动可以设定制御单元,玩家可以自定义自己喜欢的捕食模式,在五个动作中加入自己喜欢的制御单元,制御单元每个发动后都有不同的效果。
当玩家捕食成功,进入“爆裂”模式后,在爆裂槽上访会出现颜色印记,玩家可以随时确认制御单元有没有发挥作用。
初回封入特典
在这次的初回封入特典中,会加入另外角色的林道,和通常林道不同,特殊林道使用的武器是充能长枪。
新的捕食动作
本次杂志情报公布了两种新的捕食动作,其一是如同向上斩一样的对荒神捕食,其二是在捕食后进行快速后跳的一击脱离捕食动作。
此外确认,本作将会继承加强前作《噬神者2RB》“个人能力系统”和“作战支援”系统,在个人能力系统中,玩家可以自定义同伴能记住的能力等项目;作战支援则是可以让战斗成员外的同伴进行后方支援来获得各种能力加成,同样也可以由玩家进行自由设定。
噬神者2武器的技能效果是什么意思?
Bアイテム效果↑:回复道具效果上升25%
Bアイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
Bアイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
Bオラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
Bオラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
Bガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
Bガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
B回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
B回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
B觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
B近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
B近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
B近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
B近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
B空气:仇恨增加量减少50%
B空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
Bコンボマスター:连击中的攻击属性值增加
B铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
B铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
B状态异常耐性:不容易进入异常状态
B状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
Bスタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
B总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
B存在感:仇恨增加量变为2倍
B体力自动回复:HP缓慢回复
B超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
B敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
B敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
B被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
B被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
B被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
Bブラードアーツ强化:BA威力上升15%
Bふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
B捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
Bユーバーセンス:总能知道荒神的状态
Bリンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
通常技(一直生效的技能内的是可以与前者相互抵消的技能)
アイテム效果↑:回复道具效果上升25%アイテム效果↓
アイテム效果↓:回复道具效果下降25%アイテム效果↑
アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%アイテム效果持续↓
アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%アイテム效果持续↑
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%アイテム速度↓
アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%アイテム速度↑
煽し效果:荒神更容易活性化愈し效果
恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降グルメ
アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加—
アスリート:ST消耗量减少25%运动不足
息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%整息
愈し效果:荒神不容易活性化煽し效果
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效
运动不足:消耗ST增加35%アスリート
远虑:通过捕食获得的素材减少一个欲张り
おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)—
オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。—
オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30オラクル↓小/中/大
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30オラクル↑小/中/大
オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%オラクル吸收量↓
オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%オラクル吸收量↑
隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现—
ガード速度↑:防御速度变为2倍ガード速度↓
ガード速度↓:防御速度降低25%ガード速度↑
ガード范围扩大:防御有效范围变为360°ガード范围缩小
ガード范围缩小:防御有效范围变为225°ガード范围扩大
ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少ガード被ダーメジ增加
ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加ガード被ダーメジ减少
觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP—
神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%神/火/冰/雷攻击力↓
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少
其他类
贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%贯通/切断/破碎攻击力↓
贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%贯通/切断/破碎攻击力↑
救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%救命回复量↓
救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%救命回复量↑
救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**—
器用:神机的形态切换速度加快35%不器用
近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%—
近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%近接攻击速度↓解除
近接攻击速度↓解除:与技能”近接攻击速度↓”抵消近接攻击速度↓
近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%—
空气:仇恨增加量减少50%存在感
空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃—
驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍—
グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升恶食
剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。—
コンボマスター:连击中的攻击属性值增加—
JGST回复:完美防御成功时,ST回复30—
JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30—
自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%—
铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准—
铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断—
铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快—
消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现骚音
状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%状态异常攻击↓
状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%状态异常攻击↑
素人:回收得到换金道具的概率变小目利き
亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹—
神医:紧急救援的时间大幅缩短—
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30スタミナ↓小/中/大
スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%スタミナ自动回复量↓
スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%スタミナ自动回复量↑
ステップ距离↑:冲刺距离变长—
ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%—
整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%息切れ
生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%—
节约:铳消耗的OP减少25%浪费
全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升—
全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升—
全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%—
骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现消音
总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%总合攻击力↓
总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%总合攻击力↑
总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%总合被ダーメジ增加
总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%总合被ダーメジ减少
存在感:仇恨上升值变为2倍空气
大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升大凶
大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降大吉
体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30体力↓小/中/大
体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30体力↑小/中/大
弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂—
溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短—
弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%—
血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%—
血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%—
敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化—
トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗—
钝足:移动速度变慢钝足解除
钝足解除:与技能”钝足”抵消钝足
ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%ノークバック距离↓
ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%ノークバック距离↑
バースト时间↑:**时间增加25%バースト时间↓
バースト时间↓:**时间减少25%バースト时间↑
ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。—
不器用:神机形态的切换速度降低25%器用
复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹—
ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP—
ヘタレ:己方NPC能力降低カリスマ
奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%保身
ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效—
捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍捕食吸收量↓
捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%捕食吸收量↑
捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10—
捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%—
保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%奉仕の心
无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%—
名医:紧急救援所需时间变短ヤブ
目利き:回收得到换金素材的概率上升素人
ヤブ:紧急救援所需时间变长名医
友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹—
ユーバーセンス:总能知道荒神的状态—
欲张り:通过捕食获得的素材增加一个远虑
乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%—
乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%—
レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升—
浪费:铳消耗的OP增加25%节约
噬神者解放重生捕食风格怎么连击
这一部作品里面捕食被细化成了5种 分别是:
1 长按三角的变形捕食
2 什么也不按的情况下(包括在防御之后)直接R+三角的快速捕食
3 在连击中(必须在地面)按R+三角的连击捕食
4 在垫步后按R+三角的垫步捕食
5 在空中按R+三角的空中捕食
这五种捕食下又对应着多种不同的捕食方式(随着剧情的推进以及“下载任务”中的几个任务可以解锁新的捕食方式) 这个可以在战斗准备菜单下进行设置
除了捕食方式 我们还可以为每种捕食安装插件 在游戏中当此种捕食完成后便可以激活这个插件知道burst状态结束 (某几个状态如“以身代盾”则是会免疫下一次攻击 “复数捕食强burst”则是在同时捕食道复数个目标时会强行b到Lv2并加满burst槽等) 这些插件可随着剧情的推进来进行解锁
总体来说就是可以不断摸索出自己喜欢的战斗方式之后找出自己喜欢的捕食风格
所有的设置都是在 ”战斗准备“菜单下设置
噬神者2狂怒解放 R15连续任务配装攻略 怎么选择装备
因为可以在装备上打技能,所以配装什么的已经浮云了
你实在要说的话,通用手段——
捕食体力吸收+B体力自动回复+B近接攻击体力恢复+爆裂时间延长+蓄力时间缩短+血量51以上一击剩1血的那个什么技能……
喜欢带队友的话再加一个给弹爆裂
带大盾小盾的可以再带一个防住了一定剩一滴血的那个技能
……原谅我是日服,51以上不死和防住了不死这两个技能究竟哪个叫哪个我已经忘光了OJZ
这种类型的纯回复血装可以应付包括+99在内几乎所有任务,对刷图时间和操作没有特别高的要求的话可以一用
但是打得很慢,打得很慢,打得很慢。重要的话说三遍
适合前期开荒刷遗留神机,打出大概可用的技能之后就可以逐渐往输出方向转了,要不然真的……刷图好累请让我狗带
其实只要用回复装就可以,毕竟这套的话回血真的很快,只要不死就能蹭蹭蹭满血,所以防御问题上我只能说优先确保一刀不死。如果配不出51以上不死的那个buff,又不能经常JG,请带+30塔盾,然后视情况再加防御力+B防御力+混战防御力↑(不过如果只是过任务而不搞追加难度的话一个+30盾绝对够用了
嘛,简单来说,炮带火龙系列就已经搞定了一半,虽然攻击倍率一般,但是属性攻不错(神属以外都有了),而且技能百搭
然后盾和刀看着来就行。可以多备几种属性的刀
《噬神者2》游戏全技能中文详解 游戏技能怎么用
《噬神者2》游戏全技能中文详解
游戏技能怎么用
限定技
Bアイテム效果?:回复道具效果上升25%
Bアイテム效果持续?:附加状态的道具持续时间增加25%
Bアイテム速度?:使用道具的速度加快50%
Bオラクル吸收量?:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
Bオラクル自动回复?:OP自动回复量增加25%
Bガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
Bガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
B回复アイテム速度?:回复道具使用速度加快25%
B回复弹消费量?:回复弹消耗OP降低30%
B觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
B近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
B近接攻击力?:近接武器攻击属性值上升15%
B近接攻击力?:近接武器攻击属性值下降25%
B近接攻击力大幅?:近接武器攻击属性值上升35%
B空气:仇恨增加量减少50%
B空中近接攻击力?:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
Bコンボマスター:连击中的攻击属性值增加
B铳攻击力?:铳的攻击属性值增加25%
B铳攻击力?:铳的攻击属性值减少25%
B状态异常耐性:不容易进入异常状态
Bスタミナ自动回复?:ST自动回复量增加25%
B总合攻击力?:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
B存在感:仇恨增加量变为2倍
B体力自动回复:HP缓慢回复
B超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
B敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
B敌注目率?:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
B被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
B被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
B被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
Bブラードアーツ强化:BA威力上升15%
Bふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
B捕食时获得弹数?:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
Bユーバーセンス:总能知道荒神的状态
Bリンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
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噬神者2?怎么滑步/垫步啊?+怎么空中移动?
我设定的是R+○,你说的垫步是2段跳吧,爆裂后即可(捕食,空中移动看武器性能,短剑是空中移动和地面的R+O一样按法,枪的是戳下移位降落,镰刀是空中按着方向键平砍和大多武器一样有微移。还有说的躲不掉怪的攻击我只能说,多练,多熟悉怪的攻击动作,另外保持良好的距离感和站位是躲避的关键。但是有些神速种什么的还是靠锁,或者JG,其他攻击没什么躲避的可能,不过一般怪都可以躲。
非常高兴能与大家分享这些有关“噬神者2 捕食技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。