冒险岛法师1转技能
- 游戏攻略
- 2024-11-20
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感谢大家在这个冒险岛法师1转技能问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
技能篇:
一转:
魔力强化10——魔法蛋1—— 双击20——魔法盾20——魔力恢复16
不用废话了
二转:121点
魔力吸收:魔法攻击时吸收怪物魔法。就算不使用魔法的怪同样能吸
快速移动:1级 消耗MP60,距离130
注:[20级 消耗MP13,距离150,11级开始,每升1级加2距离。]
群体治愈:不多说了。加满。
神之保护:20级时对物理伤害减少30%
祝福:命中/回避/物防/魔防 全属性+20
圣箭:对黑暗和不死有特别效果,单体攻击,攻击距离远+满移动=杀BOSS技能。我是加满这个技能的。对一个牧师来说什么都可以自己来,不依靠任何人,才是真正的完美。
加点顺序
移动1——吸魔1——治疗30——吸魔20——圣箭20——神制保护20——祝福20——移动1
移动1点对于祭祀来说够用就好。但少20点的距离的确是个遗憾。圣箭满才叫完美,个人观点。以后找回来。
祝福这个技能会把所有加防御的技能抵消。你加了魔法铠再加祝福,铠就没了。先加祝福再加魔法铠,还是只有那么点防+20重叠而已。 而祝福比一般防御技能强。全属性+20。
三转:151点
抗性 有BUG 怪物魔法打你只跳数字不掉血 建议满,因为不要说有有没有BUG ,这个技能可是所有魔法抗性40%,不管有没有BUG,对于现在还是未来打更高级的怪都是受用终身的!
净化 使怪物魔法无效+解除异常状态,每升1级,加成功率加范围,+满,这才是祭祀的招牌技能,没有净化不是祭祀,也正是因为有了净化,祭祀才称之为祭祀!
时空门 1级30秒,每升1级加10秒,我决定加满 也是祭祀的招牌技能之一,自己用那叫爽。
祈祷 150%经验, 这个技能组队2人以上才能真正的150%。很有用,一定满
圣光 30级。105攻击力,强。+满,一般都在4000+的攻击
巫毒 这个技能争议很大,我觉得不加,个人建议不加,都说祭祀有钱,不怕费石头。的确是,但那不是重点。关键在于这个既能不实用。第一,你在组队时,没有使用的必要。第二,你自己一个人时,用了这个,别人抢你的就更方便了。
圣龙 这个技能要满。150攻击,你打2次,龙打1次,浮空攻击。 有了这个技能,相当于你和一个80级的火毒组队,而经验全都给你!
顺序 1点门——净化3——花30——抗性1——圣光30——圣龙30——净化20——门满
注意了 富裕一点给什么呢? 刚才说到移动不满是遗憾,这一点当然加给前边的移动了
装备篇:
仗75死灵。有钱85换烈炎或者魔魂。
头 80级智力6的砸体力卷+70hp
衣 砸60的防御 防御高了生存几率大。
手 80级手套自己做,可以加10%敏捷 为那一点的回避 :)
脚 80级鞋能做自己做,加跳跃卷,傻子也知道,法师有瞬移,移动卷意义不大。
披 智力卷,体力卷打BOSS ,智利平时升级用
耳 不用说了,有钱加智利卷 没钱+5魔攻
能力呢加到120了以后就全加智力把
冒险岛1转法师技能要怎样加好?
一转:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
冒险岛法师怎么加1转技能
(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。
(二)技能点分析
1转:
魔力恢复
+满16点
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级÷10)〕+3}
魔力强化+满10点
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾
+20点
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,
一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体2次
条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
冒险岛里的一转魔法师的技能点怎么加?
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
冒险岛魔法师1-4转技能加点
1转:
先1点+
魔法
弹
→5点
魔力
恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷
抗性
20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把
魔法师
最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的
单体
多么强悍,3转的群体多么强悍冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的
攻击力
,是四个
职业
的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
如果你个人认为还有更完美的冰雷技能
加点
.可以写出来.
^_^
┌兲外*飞佡
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
防卫厅厅长
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
liu19871018
玩家提供3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
我为PK诳Ⅱ
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
1转:
弹:1
恢复:5
强化:满
双击:满(先加10点后一次加满)
盾:满
恢复:满
2转:
雷:满(不加加1点瞬移,因为耗太多魔法和移得不远,低级没什么用)
瞬移:1
冰:满
吸魔:3
精神:满
吸魔:满
瞬移:满
1转
铠甲
:1
3转:
群冰:满
抗性:1
落雷枪:满
激化:满
狂暴:满
1转铠甲:满
封印:2
(等抗性的BUG改了以后再加)
menapoleon
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
一转冰雷标准加法
希望你们能放弃双击,毕竟后期没什么作用。
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
魔法盾
20
20
魔法铠甲
20
20
魔法蛋
1
20
魔法双击
0
20
二转冰雷标准加法
既然你能冰住
怪物
了,当然你也不用去降他的速度了。
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
1
20
冰冻术
30
30
雷电术
30
30
三转冰雷
冰雷
打怪
基本是玩群冰和雷枪,所以合击加到27也可以了,毕竟攻击力没火法的合击高。你喜欢加满的话,也可以把封印术加到17点,按
个人喜好
。冰雷和火毒一样,不该经常去和自己属性相克的怪物
地图
里混,所以抗性加一点就行。封印很重要,级高的怪基本上一次攻击能让你血掉大半,而且现在的
怪物魔法
攻击五花八门,连魔法盾都能破。
技能名称
应该加点点数
满点点数
冰雷抗性
1
20
魔力激化
30
30
雷枪
30
30
群冰
30
30
封印术
20
20
魔法狂暴
13
20
冰雷合击
2
7
30
冒险岛魔法师第一转技能如何加
主教(祭祀/牧师) 下面是祭祀加点方法 加点方法以及升级注意事项如下: 一.祭祀能力值 做为一个法师,做为一个祭祀职业.关于建号摇点的事情相信不用多说:力量和敏捷都为4,智力和运气随机!转职前免谈!从1转开始,运气的用途只为了将来穿装备,而到目前为止,最高运气的装备不过区区88!故能力值加到88就完全停加,其他的全加到智力上去!基本做法是:每次加能力值时保持运气比自己等级高5就足了,这样一直到88停止! 附注:关于能力(AP)值要不要将AP全部转为血性祭祀问题 个人认为:No!加了保证你后悔!以下是朋友的反驳理由: No1:血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。*|-r;s[,b)z2Kc*pm No2:血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。齐乐乐社区.e8mOjKgG No3:血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?" No4:牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了! ]二.1转技能加法与升级指南 1转技能共67点,分配方法如下 No1,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 No2,完美型: 魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 升级之路: 1-8级在彩虹村,蜗牛。 9-15级在魔秘,绿水灵 15-22级在猪的海岸。 22-28级在野猪领地。 28-30级尝试去打火野猪。如果"后勤"不足,继续野猪领地! 三.2转技能加法与升级指南 2转技能加法: 群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上. 练级地点: -40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。 40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。 55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。 65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。 3转技能加法与升级指南 第一阶段:70-81级。 我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。 T齐乐乐社区那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。 齐乐乐社区我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。 (如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1) 为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -! 该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。 第二阶段:81——92级 先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。 (假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了)这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。 该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。 第三阶段:92级以后 我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。 我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。 这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。 圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。 变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。 B!g"d.s9B C-N/` 变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。 回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。 抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。 净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。 时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用 升级地点: 92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢 105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。 五.祭祀组队玩法经验 在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。 进入了三转,牧师组队有以下几条经验:1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。 2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。 3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
今天关于“冒险岛法师1转技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“冒险岛法师1转技能”,并从我的答案中找到一些灵感。