dnf2017翻盘攻略
- 端游攻略
- 2025-05-20
- 35热度
大家好,今天我想和大家讲解一下“dnf2017翻盘攻略”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
DNF阿拉德攻略战怎么选择怪物?DNF中的阿拉德攻略战使很多玩家深陷其中,阿拉德攻略战最终的是收集硬币和选择怪物,那么要怎么选择合适的怪物呢,下面就跟我一起来看看吧。
DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍
怪物类型和选择
游戏共20种卡牌,系统分为2种类型,一种是生命值高,攻击力低,一种是生命值低,攻击力高。每一种怪物都有不同的特性,从而又有定位为辅助控制的卡牌,目前最理想的卡牌组合就是2个前排和2个输出以及1个辅助。
前排卡牌:罗特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、内尔贝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之恶魔、斯瑞姆、牛头怪、兰蒂卢斯。
输出卡牌:卢克、阿嘉璐、亚历山德拉、罗赛洛、迪欧尔贝、多米娜?海伊莉、丝贝尼诺斯。
卡牌无论是使徒还是普通卡牌,属性其实都是一样的,没必要强求使徒,而是选择最理想的怪物以及组合。20张卡牌中,目前个人觉得最强的组合是:辅助罗赛洛+输出丝贝尼诺斯+输出亚历山德拉+前排牛头怪军团/前排哥布林军团+罗特斯。
当然,前期的时候因为卡牌较少,所以选择的局限性大,但是后期选择的时候需要考虑怪物的特性作为选择:前排的要求就是高生存吸收伤害,牛头怪和哥布林都有恢复主动技能成为最佳选择,后排选择输出较强的弓姐和企鹅,而辅助英雄最强的就是罗赛洛。
那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?
怪物的特性选择分析
每一个怪物每一个星级有两个特性选择,但是只能选择其中一个,选择后点击确定后就无法再次更改。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?
举个例子:牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值。但因为特性一旦选择就无法再次更改,所以更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡]。
在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在对象,而错误加点的牛头怪则放置到材料,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点。
简单的说想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别。
卡牌特性选择分析
罗赛洛:在众多的卡牌中,因为出色的辅助主动技能成为最佳上场卡牌,二星级之后必选,一次主动技能的施放就会改变战局。
一星特性选择:生命力/攻击力强化。罗赛洛需要作为辅助卡牌,生存能力至关重要,一星级单选择攻击力强化将会导致生命值低,作战过程中生存能力较差,主动技能还没有来得及施放就容易被击杀,而选择生命力和攻击力强化可以获得1.2倍的数值提升。
二星特性选择:启示。在考虑作为辅助英雄的情况下,预言是攻击类主动技能,选择启示可以随机触发1种BUFF,给队友增加20%减伤、或20%的血量回复、或20%的攻击力加成、或大量的三速加成。
三星特性选择:避雷针。虽然两个被动都是增加伤害的,但落雷是攻击两个目标每个都是80%的伤害,而避雷针则是攻击一个目标2次,每次造成130%的伤害,考虑伤害收益必选避雷针。
四星特性选择:火焰。追击是特殊攻击时出现追击敌人的火柱造成多段攻击,但在实战过程中对手移动速度快的时候很难打全伤害;选择火焰则是出现一道火焰旋风直线攻击造成稳定的60%伤害,并且生成的火焰地带在作战过程中可以消耗对手大量的血量。
五星特性选择:禁忌预言。为什么不选择增加攻击力和BUFF增强的愉悦幻想呢?因为增加的10%BUFF效果并没有禁忌预言随机触发2种BUFF的实战效果强,主动启示最理想的是获得攻击力和回复BUFF,预言则可以更大概率的触发。
牛头怪军团:最强前排坦克,不仅有极高的生命力,还依靠众多的人口保证后排的生存同时有较强的输出能力。
一星特性选择:生命力强化。作为一个坦克前排英雄,必定优先考虑的就是其生存能力,极限下选择生命力强化可以获得1.4倍的数值提升。
二星特性选择:恢复之吼。默认加点是野性之吼,增加的是攻击力,而选择牛头怪就是为了扛伤害的,主动技能选择恢复之吼可以在15秒内恢复20%的血量,依靠众多的人口优势加上血量的回复能力,基本上可以存活到最后的一个卡牌。
三星特性选择:进阶。为什么不选择进化为机械牛呢?因为作为前排考虑的是人口多的优势吸引火力,机械牛主要是高输出,选择进阶可以让所有的牛头怪进化为精锐怪物获得特殊攻击而提升伤害能力。
四星特性选择:纯熟战技。四星时的被动技能选择其实差距并不大,但纯熟战技的伤害略高一些,所以优先选择。
五星特性选择:惊奇。作为前排生存能力加强,选择决意是在牛头怪死亡时增加其他牛头怪的攻击力,而选择惊奇则是在主动技能施放时召唤出牛头怪军团团长作战,增加人口数量和伤害。
哥布林军团:与牛头怪一样的机制设定,最强前排战坦,一张卡牌的人口星级越高数量越多,基本高星级的哥布林可以保证不团灭。
一星特性选择:生命力/攻击力强化。因为哥布林没有单纯的生命值强化,选择这一个可以增加伤害和生命值。
二星特性选择:恢复。和牛头怪设定一样,作为前排增加攻击力不理想,选择恢复可以在12.5秒内恢复15%的生命值。
三星特性选择:枪兵支援。因为作为前排,选择自爆兵不能吸收更多的伤害,选择枪兵可以增加2个人口数量,保证输出和生存能力。
四星特性选择:凯诺。哥布林直升机输出形态不理想,而召唤凯诺的普攻就能造成瞬间伤害。
五星特性选择:哥布林王高格。因为高格的特殊攻击可以给哥布林军团增加20%的攻击力,提升卡牌的输出质量,所以必选高格。
亚历山德拉:低星级虽然伤害不错,但是生存能力很差,升级四星就能成为核心输出卡牌。
一星特性选择:攻击力强化。输出卡牌,选择攻击力强化是没有任何争议的特性。
二星特性选择:弓箭散射。箭雨虽然可以造成全屏的伤害,但是仅有60%的伤害数值,考虑英雄生存能力不是很强,选择弓箭散射造成的100%伤害性价比更高。
三星特性选择:贯穿射击。和二星主动一样,三星被动连射3次造成的总伤害只有240%,而贯穿射击可以造成瞬间270%的伤害。
四星特性选择:爆闪。弓姐的生存能力低,所以四星选择爆闪当敌人靠近的时候可以拉开距离并造成370%的爆炸射击伤害,是一个报名且伤害极高的特性点。
五星特性选择:集中。作为输出卡牌不需要考虑控制加点,所以封印箭收益低,选择集中可以减少20%的普攻和特殊攻击的冷却时间。
丝贝尼诺斯:一个高输出且带控制能力的高强度卡牌,比弓姐生存能力高。
一星特性选择:攻击力强化。因为这一张卡牌可以选择极限生命力强化和攻击力强化,但是考虑输出则建议选择攻击力强化。
二星特性选择:企鹅援军。虽然我生气了可以造成800%的高额伤害,但触发需要生命值低于50%的时候触发,选择企鹅援军可以召唤4只小企鹅,不仅提升了人口保证生存能力,还增加了输出效果。
三星特性选择:呸呸呸。普通攻击时可以发动水球攻击,也就是远程攻击可以保证自己处于后排,提示生存能力,而企鹅狂吼则是成为近战输出,不建议选择。
四星特性选择:强重力弹。特殊攻击时吸引敌人攻击四次,再造成爆炸攻击,是一个控制兼输出的被动技能。
五星特性选择:魔力强化。可以额外增加主动技能的2只小企鹅援军,自走棋的人口优势越大越容易取胜。
长脚罗特斯:使徒卡中最具性价比的一张,2星就能发挥卡牌的最强能力,5星则是逆风翻盘的神卡。
一星特性选择:生命力强化。罗特斯更适合作为前排输出英雄,并且生命值的增加可以提升主动技能施放的次数。
二星特性选择:精神支配。恐惧的控制效果并没有精神支配实用,精神支配可以随机让2个敌方怪物变成我军10秒。
三星特性选择:机敏。这一个被动技能实际上是为了搭配四星级的特殊攻击而选择的。
四星特性选择:连击。因为召唤的小八中爪生存时间短,而连击可以召唤触手攻击,搭配3星主动减少50%的冷却时间,提升输出能力。
五星特性选择:熟练。巨大化会因为体型而成为对手的集火对象,而熟练可以让主动技能的持续时间增加到20秒,这一个时间可以让对手自己消耗很多的血量。
分析总结
这一个自走棋是一个简化版本的,所以对于战术管理中的站位实战影响作用不大,任意放置也不会造成失败或者是获胜,获胜的关键在于怪物的选择和组合,其次是在作战过程中对于主动技能的及时施放。20种卡牌可以组成多样化的搭配,但每一个怪物的特性都不一样,并不是使徒就能带来更高的伤害,所有的怪物成长都是一样的,出现影响的是特性技能的选择。
了解玩法,选择合适的怪物,保证生存和输出的良好组合,萌新也能在谋略战中轻松拿完全部奖励。
dnf融合型恶魔卡片怎么得 融合型恶魔卡片获得
dnf融合型恶魔卡片怎么获得
卡片名称:融合型恶魔
卡片属性:所有属性抗性+20
附魔位置:项链、手镯、戒指
dnf融合型恶魔卡片获取攻略:
1.超时空副本翻盘
2.集齐25个暗物质兑换卡片礼盒获得
dnf守护者祭坛困难级第12层攻略
很简单,我都通全关了。
说下我的加法吧,银钩满,龙头炮满,飞机满,弓箭手满,炫波掌满,基础精通+1(+1就有第三下的击倒效果了),克雷泽的领悟满(血多必要时还可以顶在银钩面前XXX,毕竟银钩有点慢,特别是面对一大堆猫妖和GBL时更是几下就死了),召唤阵满(反正我通这关召唤阵没被怪摸到过,你可以看情况决定)
再说下我的打法 一开局赶快到玻璃墙那去,然后机械牛出来了,用炫波掌耗血(CD好马上放),出GBL后XXX炫波,打怪又打牛。看到机械牛要接近你时,赶紧后退,避开他的攻击范围,继续XXX。等到出GBL车时,你差不多有150HG了吧,别招银钩,等车出来并在你的龙头炮面前爆,然后用那个最后的学的技能,把怪打晕,然后炫波再推,差不多怪就死了 没死在XXX几下,等这波过去了再招。招银钩后最好在他前面XXX打断那些猫妖攻击,因为银钩血少,而猫妖攻击又高,你会发现几下他就变成一堆肉了(银钩是HG够就马上招,打BOSS没足够的银钩可不行)。看到机械牛来了?别紧张,用你的钻龟壳去把他卡那,在龟壳你是无敌,出来后也有短暂的无敌(虽然受伤害但都是1),足够你逃。不过不是光逃,看到炫波CD好了还是用,(耗蓝小,CD少,伤害10000+,推小怪无视霸体)。这里说下为什么要用银钩呢?因为银钩本身攻击是带击退效果的(但不是每次都带),这效果可以把牛推回去,为你争取很多时间。差不多一直到第二牛出来之前,那机械牛根本过不来(不帮银钩顶小怪的除外)。第二牛出来了,很麻烦,他顶很伤血,吼也很伤血。不过不怕,又要用到我们的钻龟壳了。跑到他面前,卡住他,你会发现他是顶不出来的。他吼的时候(其实他顶的时候也可以),你用个炫波或者银钩召出的那漩涡(准确的来说只有他这时被攻击都有可能被打断),有可能把他打断。就算没成功被吼了,跑回来等龟壳CD(如果你没用龟壳卡位,现在快用吧)。注意,打BOSS的时候不要XXX,只能用炫波和那旋转龟壳(为什么不要那个连击呢?因为打的时候一开始几下不是无敌,要是这时BOSS碰巧攻击。。)。
差不多就这些了,祝你早日拿到最后的那奖励。那称号没什么亮点,不过那个灵魂痕迹加上你以前攒的够换一个SS防具了。
纯手打,非复制,复制的那些都去死。手打不容易,给个最佳吧。
DNF:阿拉德谋略战最强卡牌组合推荐,萌新玩家也能轻松战胜对手
春节特别活动阿拉德谋略战已经登录国服,玩法攻略在早期已经有过不少教学,然而实际上在 游戏 的过程中还是有非常多问题,特别是第一次接触这类 游戏 的玩家来说,这种小 游戏 似乎有些困难。而 多样化的卡牌组合 , 多个特性的选择 都是 影响 游戏 获胜 的关键因素。
如何 在众多的卡牌中选择合适的怪物 ,怎样 选择特性可以轻松取胜 ?本期将对谋略的最强卡牌组合玩法进行一个讲解,帮助大家在新的 游戏 模式中快速拿到奖励。
整个 游戏 的 核心玩法就是快速的获得更多的怪物硬币 ,硬币是整个 游戏 的玩法前提,那么 早期应该如何更快的获得硬币呢?怎样合理的使用硬币性价比最高呢?
*[450硬币召唤怪物性价比最高]
怪物召唤除了使用召唤券进行特殊召唤,最常用的还是普通召唤类型,100个怪物硬币每次召唤1次获得随机1的一只怪物。但 最具性价比的就是凑齐450个怪物硬币后直接一次性召唤5次 ,随机获得5个怪物,省下了100个怪物硬币。
*[挑战竞技PVP获得更多的硬币]
如果在当前的星级挑战剧情模式无法通关,那想要获得更多的怪物硬币很多玩家回去选择 挑战已经通关的剧情模式 ,但 实际上这样的挑战性价比是最低的 。
举个例子: 当前自己的怪物星级为16星,但无法通关普雷第一个剧情的15星难度,如果选择挑战[制造者卢克], 需要消耗10点体力值,但仅能获得250个怪物硬币 。那需要怎么做呢?
16星级可以在竞技模式中搜索14星级的玩家进行挑战,可以获得的怪物硬币数量是280个 当前挑战对手星级X20个怪物硬币 ,而体力值仅需要消耗5点,对比剧情模式10点体力值250个, 竞技模式可获得540个怪物硬币 。
所以 当10点体力值挑战竞技模式比二次挑战剧情模式获得的硬币数量多的时候 , 建议选择竞技模式 ,但需要注意的是,想要在 PVP模式中稳赢 ,自己的 星级最少需要高于对手2星以上 。
增加怪物硬币的获取数量,保证自己在 游戏 中快人一步 。那么如何选择合适的怪物呢?
游戏 共20种卡牌 ,系统 分为2种类型 ,一种是 生命值高,攻击力低 ,一种是 生命值低,攻击力高 。每一种怪物都有不同的特性,从而又有定位为辅助控制的卡牌,目前最理想的卡牌组合就是 2个前排和2个输出以及1个辅助 。
前排卡牌: 罗特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、内尔贝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之恶魔、斯瑞姆、牛头怪、兰蒂卢斯。
输出卡牌: 卢克、阿嘉璐、亚历山德拉、罗赛洛、迪欧尔贝、多米娜·海伊莉、丝贝尼诺斯。
卡牌 无论是使徒还是普通卡牌,属性其实都是一样的 ,没必要强求使徒,而是选择最理想的怪物以及组合。20张卡牌中,目前个人觉得最强的组合是: 辅助罗赛洛+输出丝贝尼诺斯+输出亚历山德拉+前排牛头怪军团/前排哥布林军团+罗特斯 。
当然,前期的时候因为卡牌较少,所以选择的局限性大,但是后期选择的时候 需要考虑怪物的特性作为选择 : 前排的要求就是高生存吸收伤害 ,牛头怪和哥布林都有恢复主动技能成为最佳选择, 后排选择输出较强的弓姐和企鹅 ,而辅助英雄最强的就是罗赛洛。
那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?
每一个怪物 每一个星级有两个特性选择 , 但是只能选择其中一个 ,选择后点击 确定后就无法再次更改 。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?
举个例子: 牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值。但因为 特性一旦选择就无法再次更改 ,所以 更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡] 。
在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在对象,而错误加点的牛头怪则放置到材料,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点。
简单的说 想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡 ,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别。
*卡牌特性选择分析
罗赛洛: 在众多的卡牌中,因为 出色的辅助主动技能 成为最佳上场卡牌,二星级之后必选,一次主动技能的施放就会改变战局。
牛头怪军团: 最强前排坦克,不仅有极高的生命力,还依靠众多的人口保证后排的生存同时有较强的输出能力。
哥布林军团: 与牛头怪一样的机制设定,最强前排战坦,一张卡牌的人口星级越高数量越多,基本高星级的哥布林可以保证不团灭。
亚历山德拉: 低星级虽然伤害不错,但是生存能力很差,升级四星就能成为核心输出卡牌。
丝贝尼诺斯: 一个高输出且带控制能力的高强度卡牌,比弓姐生存能力高。
长脚罗特斯: 使徒卡中最具性价比的一张,2星就能发挥卡牌的最强能力,5星则是逆风翻盘的神卡。
这一个自走棋是一个简化版本的,所以对于战术管理中的 站位实战影响作用不大 ,任意放置也不会造成失败或者是获胜, 获胜的关键在于怪物的选择和组合 ,其次是在作战过程中对于 主动技能的及时施放 。20种卡牌可以组成多样化的搭配,但每一个怪物的特性都不一样,并不是使徒就能带来更高的伤害,所有的 怪物成长都是一样的 , 出现影响的是特性技能的选择 。
了解玩法,选择合适的怪物,保证生存和输出的良好组合,萌新也能在谋略战中轻松拿完全部奖励。
DNFTB7安徒恩20人副本职业介绍_TB7安徒恩详细解读
DNF安徒恩20人,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。DNF安徒恩20人到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关DNF安徒恩20人的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解DNF安徒恩20人。一起来看看吧~
《DNF》TB7安徒恩20人本各个职业的排名怎么样呢?哪些职业一跃成为一线,哪些依旧是下水道呢?第一手游网小编给大家带来了TB7安徒恩20人本全职业排名的介绍,话不多说,一起来看看吧!
DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。
我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团?我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。
没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!
平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次?
其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。
就算主C掉了只要不制裁?有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。
蛋疼的TP,不说了。
总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。
所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。
经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。
特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。
因为很多老团对装备要求都极高?我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?
然而这是真的。
我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。
所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。
奶爸是2400体,37级荣誉而已。
我不是土豪。
附本人渣渣面板。
有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?
原因很简单。
我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。
很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。
这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。
奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。
我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。
其他位置只要通过我面试就可以。
我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。
已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。
我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,
哦,有个抱抱是幽魂?然而是TB6以前就进来了。
总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。
我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。
我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。
我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。
其实我一直很恶意的揣测,
将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?
要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说?你这还不够打20人,你出1500G我带你?。
先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。
所谓平民,我认为是:
1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。
2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。
这里所谓?差不多的武器?百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。
3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。
4,会玩。
所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。
经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单
1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。
而属强和白字附加可以无限堆。
所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。
你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。
所以这50属强的加成就小于10白字。
而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。
这才是所谓的递减真相。
2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。
事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。
所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5
震撼炮舰位只需要1-4.
补充说明附魔的问题。
我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?
我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?
我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?
现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?
2次南部的事情而已!
很多人都问我?我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?
我一看他面板:暴击几率57%。命中0?
还有人说?没钱玩你吗B?,其实我想说的是?
DNF赚钱真不难。
有人说?搬砖浪费时间?,我先要说的是。
第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。
楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。
周1+周3的南部必打。
然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。
南部一次15-20眼。(正常情况)
2次南部700+书(小号除了眼还出书)。
平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。
每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。
加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个PDNF。
TB7版本各职业能力解析
目前国服人数最多是红白。
这个应该无异议。
其实红白远没有吹嘘的那么强。
6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。
所以别说什么红颜强的BT这样的话。
平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。
红白的强大来自那庞大的人口基数,
让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。
白手我是很欢迎的,我的团5个白手。
但是红眼往往只2个。
白手的优势并非输出?是的,哪怕是肩白也一样。
白手在于全能?最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。
但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。
同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。
而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。
而红眼的缺点在于技术。
红颜很强,但是需要技术搭配。
我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?
有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:
?马服300WDNF玩家至少150W有红眼吧,
你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?
他不说话了。
红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。
超一线-一线-二线-下水道
红眼要大概属于1线末尾。
TB7版本国服20人团职业适应度排名:
超一线:奶爸,白手,剑魔
适应一切位置。
奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。
有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声?一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。
我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?
大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,
我以前上过暗帝,结果是什么?
黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。
火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?
一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道?刺客
这些职业适应大部分位置。
刺客放最后是因为马服特色?卡与顿。
刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。
如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。
然而这里是马服。
鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。
我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。
这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。
当然你要硬扯竞速和G团当我没说。
鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。
狙击是最强爆发不解释。
剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。
晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。
晴天BOSS剑豪可以晕到死。
火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。
百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。
女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。
二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法
元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。
武神了解不多,但是感觉腿短。
战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。
特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子
为什么这几个是特殊?
因为我们是在国服。
国服最大特色是什么?
是掉线!!!
是制裁!!!
召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!
但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。
韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!
因为?
你们实在?
太!卡!啦!!!!.
三神?
不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!
对了,忘记魔皇和冰洁?
不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。
据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过?大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。
很多人以为说装备如何如何NB就好打。
以为氪金深渊就可以去20人了。
我就笑笑。
一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。
我面试分2种,
一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。
一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。
能熟练1-5,就可以进团。
装备?
装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,
叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。
打字我让他先打,打个土死了3次。
还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,
这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?
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《DNF》TB7安徒恩20人本各个职业的排名怎么样呢?哪些职业一跃成为一线,哪些依旧是下水道呢?第一手游网小编给大家带来了TB7安徒恩20人本全职业排名的介绍,话不多说,一起来看看吧!
DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。
我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团?我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。
没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!
平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次?
其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。
就算主C掉了只要不制裁?有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。
蛋疼的TP,不说了。
总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。
所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。
经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。
特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。
因为很多老团对装备要求都极高?我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?
然而这是真的。
我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。
所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。
奶爸是2400体,37级荣誉而已。
我不是土豪。
附本人渣渣面板。
有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?
原因很简单。
我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。
很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。
这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。
奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。
我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。
其他位置只要通过我面试就可以。
我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。
已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。
我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,
哦,有个抱抱是幽魂?然而是TB6以前就进来了。
总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。
我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。
我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。
我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。
其实我一直很恶意的揣测,
将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?
要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说?你这还不够打20人,你出1500G我带你?。
先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。
所谓平民,我认为是:
1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。
2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。
这里所谓?差不多的武器?百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。
3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。
4,会玩。
所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。
经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单
1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。
而属强和白字附加可以无限堆。
所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。
你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。
所以这50属强的加成就小于10白字。
而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。
这才是所谓的递减真相。
2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。
事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。
所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5
震撼炮舰位只需要1-4.
补充说明附魔的问题。
我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?
我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?
我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?
现在我们区心脏卡1000-1200W,15的心脏也就1500而已。很贵么?
2次南部的事情而已!
很多人都问我?我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?
我一看他面板:暴击几率57%。命中0?
还有人说?没钱玩你吗B?,其实我想说的是?
DNF赚钱真不难。
有人说?搬砖浪费时间?,我先要说的是。
第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。
楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。
周1+周3的南部必打。
然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。
南部一次15-20眼。(正常情况)
2次南部700+书(小号除了眼还出书)。
平均一个星期是1500W,一个月5000-6000W。
每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。
加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个PDNF。
TB7版本各职业能力解析
目前国服人数最多是红白。
这个应该无异议。
其实红白远没有吹嘘的那么强。
6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。
所以别说什么红颜强的BT这样的话。
平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。
红白的强大来自那庞大的人口基数,
让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。
白手我是很欢迎的,我的团5个白手。
但是红眼往往只2个。
白手的优势并非输出?是的,哪怕是肩白也一样。
白手在于全能?最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。
但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。
同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。
而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。
而红眼的缺点在于技术。
红颜很强,但是需要技术搭配。
我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?
有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:
?马服300WDNF玩家至少150W有红眼吧,
你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?
他不说话了。
红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。
超一线-一线-二线-下水道
红眼要大概属于1线末尾。
TB7版本国服20人团职业适应度排名:
超一线:奶爸,白手,剑魔
适应一切位置。
奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。
有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声?一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。
我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?
大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,
我以前上过暗帝,结果是什么?
黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。
火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?
一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道?刺客
这些职业适应大部分位置。
刺客放最后是因为马服特色?卡与顿。
刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。
如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。
然而这里是马服。
鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。
我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。
这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。
当然你要硬扯竞速和G团当我没说。
鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。
狙击是最强爆发不解释。
剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。
晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。
晴天BOSS剑豪可以晕到死。
火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。
百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。
女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。
二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法
元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。
武神了解不多,但是感觉腿短。
战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。
特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子
为什么这几个是特殊?
因为我们是在国服。
国服最大特色是什么?
是掉线!!!
是制裁!!!
召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!
但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。
韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!
因为?
你们实在?
太!卡!啦!!!!.
三神?
不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!
对了,忘记魔皇和冰洁?
不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。
据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过?大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。
很多人以为说装备如何如何NB就好打。
以为氪金深渊就可以去20人了。
我就笑笑。
一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。
我面试分2种,
一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。
一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。
能熟练1-5,就可以进团。
装备?
装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,
叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。
打字我让他先打,打个土死了3次。
还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,
这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?
dnf无尽的祭坛奖励什么啊
跟塔一样打完会翻盘,只是图中会爆各种祭坛怪的附魔卡片(称号的)还有就是在每周二、五晚上八点以后都会随即抽出恶魔的诱惑奖励,一等奖(一人)1亿金币,二等奖800金币,三等奖和四等奖会根据大区的不同而调整.
好了,今天关于“dnf2017翻盘攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf2017翻盘攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。