问道加点技能加点2015

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问道加点技能加点2015插图

问道加点方法

问道法金的加点和加相性方法如下:加点方法: 标准练级法金:3灵1敏。这是前期较为推荐的加点方式,可以确保法术伤害的同时,也有一定的敏捷来提升出手速度。 30级后调整:建议30级后可以调整为2灵2敏。随着等级的提升,对速度和道行的需求会逐渐增加,因此适当调整加点方式可以更好地适应游戏进程。

问道中各系角色的加点方法如下:土系: 全力土:适合PK和打BOSS,追求高物理攻击。 血牛型:2体2力,提高生存能力和一定的物理攻击。 抗的型:1体3力,进一步增强物理攻击,同时保证一定的生存能力。 推荐加点:2力2敏,平衡物理攻击和速度,61级时30点相性加满自身相性。

问道加点技能加点2015插图1

在《问道》游戏中,推荐采用均衡加点策略。这种策略强调在力量、敏捷、体质和灵力四个方面保持平衡,具体方法如下: 力量属性: 提升物理攻击力:对于近战物理输出角色,力量属性至关重要。加点力量可以提升角色的近战伤害能力。

力水,推荐加点3力1敏或者4力。相性加点全土,然后是火,最后是水或者木。法水,推荐加点3灵1敏或者4灵。相性可以加水相、金相最后火相。辅助型 体水,一般加点方式是全体,相性建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。

问道法火加点有以下三种方法:高秒型:加点方式:4灵加点。特点:主要提升法术伤害,后期在刷道、杀海盗、做任务时,既可充当高法伤输出,又可担任睡手角色,适合普通玩家。敏法型:加点方式:3灵1敏、3敏1灵或2灵2敏。

在《问道》游戏中,不同系别的角色加点方式有所不同,以下是对各系角色加点方式的详细解金系: 2体2灵:推荐加点方式。防高魔攻高,平衡发展,适合后期战斗。 1体3灵:魔攻极高,但防御一般,后期可能消耗较多药品。 3体1灵:防高血多,魔攻一般,可作为半肉盾角色,攻守兼备。

问道怎么加点

问道法木的加点方式主要有以下三种:全灵加点:优势:法伤输出极高,是打手角色的最佳选择。劣势:前期由于装备、法宝、首饰等未成型,速度较慢,容易被敌人卡回合。但后期装备、首饰成型后,配合JP套装、法宝和坐骑属性加成,可以拥有强大的法伤输出,并弥补速度上的不足。

敏1体2灵:大众化加点,但可能显得不够专注,不推荐。 3敏1灵或1体:敏高,先出手控制局面,但牺牲魔攻,适合后期且不推荐新人。 5级全敏后2体2灵:理论上合理,需结合其他系别加法理解。火系: 3敏1灵或1体:或全敏加点,敏高先手控制,需有比自己快的宝宝配合。

问道力金加点方法 加点方法一:4力。纯输出,追求极致的伤害。相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。装备选择 套装:力金自然是选增强物理伤害的土套装。

问道法火加点有以下三种方法:高秒型:加点方式:4灵加点。特点:主要提升法术伤害,后期在刷道、杀海盗、做任务时,既可充当高法伤输出,又可担任睡手角色,适合普通玩家。敏法型:加点方式:3灵1敏、3敏1灵或2灵2敏。

一种是血多防高型,加点方式同木系差不多。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了。土系 这系加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡。

力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)。这是一种新兴的配置方式,力木不仅拥有强大的攻击力,还具备不错的防御力和持久战能力。

问道加点的方法

问道中各系角色的加点方法如下:土系: 全力土:适合PK和打BOSS,追求高物理攻击。 血牛型:2体2力,提高生存能力和一定的物理攻击。 抗的型:1体3力,进一步增强物理攻击,同时保证一定的生存能力。 推荐加点:2力2敏,平衡物理攻击和速度,61级时30点相性加满自身相性。

问道法金的加点和加相性方法如下:加点方法: 标准练级法金:3灵1敏。这是前期较为推荐的加点方式,可以确保法术伤害的同时,也有一定的敏捷来提升出手速度。 30级后调整:建议30级后可以调整为2灵2敏。随着等级的提升,对速度和道行的需求会逐渐增加,因此适当调整加点方式可以更好地适应游戏进程。

问道力土加点的方法如下: 根据相性加点: 土相性:作为主要相性,应优先考虑加满。因为土相性增加物攻,所以在力量上可以适当加点,以最大化物理攻击力。 金相性:若希望提升法攻,可以适当加点灵,并考虑分配一些点数给金相性。 木相性:若计划向血牛方向发展,可以增加气血,并适当加点木相性。

问道法火加点有以下三种方法:高秒型:加点方式:4灵加点。特点:主要提升法术伤害,后期在刷道、杀海盗、做任务时,既可充当高法伤输出,又可担任睡手角色,适合普通玩家。敏法型:加点方式:3灵1敏、3敏1灵或2灵2敏。

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