砍骑阵容

希望我能够为您提供一些与砍骑阵容相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

砍骑阵容插图

刀塔传奇jjc主流刀塔传奇求JJC阵容搭配50级英雄如下

刀塔传奇求JJC阵容搭配50级英雄如下骷髅,巨魔,白虎,小黑,双头。51级有几个升阶紫色。紫色后效果要好太多。小黑紫色前换巫妖效果不错 2,刀塔传奇 天怒法师jjc怎么配阵容天怒?一般搭配炼金一波流例如混沌骑士+炼金术士+火女(双头龙)+天怒法师+白虎。

一般搭配:前排MT+中排输出+后排支援。现在能做T的英雄比较好的有:三星斧王(力量),死灵法师(智力),三星头牛(力量),二星小小(力量)等等。而全能则属于辅助型副T。这里让我神奇的就是三星牛头,和死灵法师。这两个英雄确实非常强力。

砍骑阵容插图1

前几波等级低的怪先用来把等级高英雄的能量都打满,前面用死骑之类的当T,中间用熊猫就是你最肉的当T,最后几波我一般用猴子巨魔当前排后排小黑白虎小鹿,进去猴子先抗一波,第二波对面都要放技能的时候巨魔猴子开大,秒一切前排。

骑马与砍杀:战团用魔球如何添加新的阵容?

1、魔球只是添加阵容的话点一个阵容,再点创建就行了。

2、如果是一个就在“部队”栏编辑,多个,就在“部队模板”栏设置,中立没问题;不能攻击,应该是部队“勇气”问题,设置小一点;四处移动,应该有这个选项吧。金钱收买应该是是整个mod的事,有的mod可以收买乱军,应该通过修改文本来实现吧,不太清楚。现电脑里没安魔球,仅凭记忆回答的。

3、不能,详见魔球FAQ Q用魔球修改完后要重开档么?A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜色等等。

4、打开魔球修改器后选择骑马与砍杀MOD,设置好语言为cns。点击开始编辑,把编辑器展开。先随便选择一个兵种,然后点击下面的创建(绿色的,在兵种栏最下方)这时就会弹出是否参照此兵种模板创建一个兵种选择框。

5、骑马与砍杀魔球怎么用首先打开魔球编辑器,进去以后,路径选择骑砍的安装路径。然后选择剧本,这里以native为例,也就是原版战团。进去以后,玩家在这里可以调整兵种、物品、部队、部队模板、阵营的修改。兵种的修改:点进兵种栏目,就可以修改兵种的各项属性及装备。

骑马与砍杀2阵容搭配

弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。

骑马与砍杀2弓骑玩法介绍:阵容搭配:部队得由大量步弓、骑兵和弓骑兵组成,步兵咱们就先不放啦。阵容特色:机动性强,主打游击战术。步弓负责主力输出,骑兵就像个灵活的辅助,弓骑则是次主力,要么吸引火力,要么绕后偷袭。

军团配置:3人军团,1个NPC全冲骑65人,1个NPC全弓箭65人,自己带30弓骑、30弓箭、30冲骑(自己人不要带慢,留下10人空间转化俘虏)考虑伤兵,200人作战队伍实际战力为 90冲骑、90弓箭、20弓骑。主角技能:无所谓,点什么都行。有战术、统御和管理会更好,我战术、统御都50左右。

库塞特可汗亲卫和库塞特达尔罕。在《骑马与砍杀2》游戏中,库塞特可汗亲卫亲卫最强肉搏骑兵,库塞特达尔罕就是削弱版的斯特吉亚资深战士,两者搭配是该游戏中的最强阵容,论综合能力也是完爆军团步兵的。

骑马与砍杀2联机mod步兵与射手阵容评测

散阵后撤地点,会不定往前或者往后。是因为:作者粗暴的裁剪了地图大小,而原版散阵是默认撤退到初始位置导致。所以,学会射手开启散阵后点击地面指定地点即可。

《骑马与砍杀2》步兵阵型测试及选择推荐如下:方阵:对于抗线步兵来说,方阵是优于盾墙的阵型。因为AI步兵会倾向于攻击方阵的正面,即便它们两翼跨过了方阵,也会回头继续攻击,这为我方的射手提供了更好的射击机会。在实验中,方阵的伤亡率明显低于盾墙。

开局看盾墙让AI犯蠢,让射手A了上去。伤亡109。方阵实验一:开局:尽管敌人两翼跨过方阵,但会回头打方阵。敌人步兵死了,我方F1F3敌人射手居然走A,这在盾墙实验是不存在的。最终伤亡:47 方阵实验二:AI继续放着眼前的弓箭手不砍,去砍乌龟壳。F1F3冲呀。

弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。

骑马与砍杀2重步兵阵型玩法心得 第一排:散兵,跑动高装备轻的投掷类兵种。 要求:等级不高,便于成型,损失不心疼;最好是装备了盾牌,在远距离上可以结盾墙自保;机动能力强,至少要能撤的回来。

在《骑马与砍杀2》的62版本中,推荐的优质步兵主要有:瓦兰迪亚神射手:类型:远程步兵。优势:使用长弓,在射程和伤害上表现出色,能够在敌人接近前进行有效打击,特别擅长攻击骑兵。斯特吉亚精锐亲卫:类型:近战步兵。

骑马与砍杀2阵容搭配推荐及实战讲解

有战术、统御和管理会更好,我战术、统御都50左右。作战技能用不上,主角只管指挥,不下场作战。NPC技能:家族必须有个医生,单独带兵的将领会医术更佳,我是2个肉搏型NPC没有医术有点伤。野战策略:天时地利。晚上不打,避开村庄和密林图开场布置。

首先,团队配置建议为:100名弓箭手,100名盾步兵,50名长杆步兵(用于挥砍),以及50名骑射(可酌情选择)。开局时,队伍整体向左移动,让步弓手对位敌方骑射,尽量选择有遮挡物的地形,如山或地图边缘,步弓散开,骑射位于队伍左侧后方f6,其他步兵站于后方,确保射界畅通。

进阶远近搭配军阵:二重射击战阵对付有骑兵的部队,如果骑兵数量多到一定程度,就可以用这个战阵来对付了。使用方法:1低地形或前排F3F2F4,2高坡或后排错开F3F3。等到对方骑兵冲到时1F4,如果走了就接着F4,如果缠住了就1F3。

步兵与射手比是1:1。盾墙实验一:可以看到,盾墙的话,我方步兵线会挡住我方射手。死亡138。盾墙实验2:盾墙很奇怪,似乎能让AI犯蠢,比如你看,敌人弓箭手很奇怪地拉一条斜线,在方阵实验就没这事。AI犯蠢导致伤亡率降低。死亡115。盾墙实验3:开局看盾墙让AI犯蠢,让射手A了上去。伤亡109。

好了,关于“砍骑阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“砍骑阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。