dnf龙枪二觉90技能加点(dnf大枪最佳加点)
- 游戏攻略
- 2023-10-01
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dnf龙枪二觉90技能加点(dnf大枪最佳加点)
职业设定:前世今生
前阵子的百人长卷中,幸运E四兄弟被安排在一起。除了二哥的绿帽以外,另外一个相当显眼的地方就是龙枪的龙尾巴(妹抖龙)
你也事龙.jpg
狩猎者,俗称龙枪,别名光枪、秃噜之魂。与2018年2月1日同暗枪弟弟一起登陆国服正式服。魔法百分比,精通防具为重甲,使用武器为光枪。设定上是帝国为了狩猎魔兽而培育的魔枪士。
这个职业的设计很大一部分参考了FF14中的龙骑
在所有象征伊修加德的事物中,没有比龙骑士更为人所知的。这些使用长枪的勇士诞生于人与龙持续不断的冲突中,他们发展出了一套空中格斗的战斗方式,从而能更好的击穿他们死敌的厚实鳞片。龙骑士如履平地般跳入空中,然后集中全身的力量和重量打出全力一击。这种穿透性的力量是龙骑士最大的特点。
而到了DNF中...
你以为我是魔兽猎人?其实技能满满的都是猎龙战术哒!
举个栗子 45大招龙鳞碎割(动态图来自肥猫kfu)
先发射大量小魔法枪击破恶龙的龙鳞,然后用巨型魔法枪进行致命打击
再比如一觉,原文名为恶龙狩
将身后的五矛特效射出形成枪阵控制恶龙,跃到高空中,下落重击恶龙要害
这也太FF14了
在光暗双枪的宣传视频中,就是以一记下落重击打中了冰龙头部。
魂3里的古老飞龙能靠跳劈攻击头部达成剧情杀,看来巨龙的弱点都是头部
至于到国服翻译成了“逐云灭龙杀”,一方面保留猎龙的元素,另一方面则是表现从云端冲撞下来的冲击力
印象里这种排场 其他职业里只有紫薯法师一觉了穿刺公举高高
血法一觉背景更像是夕阳吧。我们龙枪已经突破天际啦
很多穿刺形态的技能,比如30级技能光焰枪,40级技能鹰坠,二觉主动技能灭族狩枪,都是为了穿透恶龙的龙鳞来造成伤害。
80级技能无尽杀戮,原文名为碎龙光轮,是直接快速旋转光枪来击碎龙鳞了。
另一个设计元素是猎人。典型的技能就是猎杀枪系列(五矛特效),光焰囚杀,70级的地龙狩和75级的陷阱
猎杀枪本身也有点王财的意味。会在使用大多数技能的时候伴随尖锐的音效自动发射。每次射出两支枪,考虑完美换装每支枪的等效百分比超过27000%。
进阶技能猎杀枪·掠食是灵活的短程控制,猎杀枪·穿心可以范围性的清怪、扯怪。使用大多数技能时都能无动作施放猎杀枪系列技能。
仔细观察的话5支丛枪其实有两种不同的形态。
光焰囚杀:发射屏障,围困面前的猎物,然后在屏障聚拢后爆炸
上一个名字带囚杀的技能是相当不好用,但光焰囚杀不同。半脱手+超模的百分比,几乎可以说是35技能之最
按71%能量萃取来算,国服的等效百分比达到36W,非常的可怕
地龙狩,发射一道魔法气息追击逃跑的猎物,而75的陷阱是设置魔法陷阱捕捉猎物。
一方面是以技能设计本身来体现魔兽猎人这个元素,另一方面是龙枪的战斗方式:灵活的幻化手中的光枪应对各种各样的情况
比如龙鳞碎割的大魔法枪
利刃收割、天龙破幻化的长魔法枪
二觉,融合五矛特效和手中光枪的巨型突击枪
灵活使用魔法枪才是一个熟练猎人的体现
面向萌新的加点方案
现版本龙枪的加点没有太大的异议。主要在于光焰枪、猎杀枪·穿心、利刃收割的TP取舍
加点模板:
光焰枪、穿心、利刃收割的伤害对比
都是满TP的,CD从上到下分别为15.7S,12.6S,10.5S
按照自己喜好取舍就好,SP只能点满其中一个半。
我自己娜迦王上只有两个宝珠,等国庆光焰枪和穿心伤害能再高一点点。
天龙破和地龙狩的对比
地龙的CD是42秒,优势是伤害略高一点点,施放后半脱手,劣势是容易穿怪,非常难受
天龙破的CD为26.2秒,优势是帅触发两次猎杀枪,劣势是稍显墨迹
自行取舍就好,长盘战斗也许可以考虑天龙破
这职业强在哪儿?
不计五矛特效,前8百分比达到415W。只需5-6秒,就能打完总和超过230W百分比的6个主力技能,附带1次无施放动作的穿心和10发自动发射的猎杀枪。
掠食灵活控制,利刃收割和穿心大范围清怪,陷阱脱手聚怪,光焰囚杀和地龙狩半脱手输出,天龙破帅
光枪作为法系重武器有1280的高基础,但是不像其他重武器重甲职业一样CD循环尴尬。技能分布相对均匀,中阶技能也有漂亮的伤害。长盘战斗的技能真空期里还可以切魔战肩续航,威力不俗
枪兵是男角色中的衣架子,夏日套我TMSB
唯二的劣势里,双觉稍显墨迹但是自带强制控制,不像那些演出超长还没全程控的职业一样空大
魔法百分比吃奶率低 这个没得说,万恶的旱厕
在韩服的月经排行榜中常年垫底,未来还有很多加强机会。
附个氷月大佬的龙枪等效百分比计算图
结语
还有啥好说的,这么帅的职业不来玩一个吗
本文来源:COLG,作者:我他妈社保