守望先锋蜘蛛阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-25
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大家好,我很乐意和大家探讨守望先锋蜘蛛阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了守望先锋蜘蛛阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
剑与家园 新种族浣熊好用吗,值得转换吗?玩过先锋测试服的玩家,应该都体验过浣熊了吧,那么就目前版本的浣熊,说说自己的一些心得体会。
一、
铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害
银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。
金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。
总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的
二、
铜:拳师。血量高于浪人,攻击差不多。主动技能回血更符合前排的定位
银:武僧。多了两被动,免疫毒对抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,横扫就不用说了,实测效果非常惊人。打机甲和蝎子如砍瓜切菜啊。
金:金刚。中国功夫666,可以当骑兵用了,要知道骑兵一队才6个,金刚1队可是24个。
总评:中国风就是比小日本牛比。靠谱的前排。要说缺点就是和人族一样,只有前面一排在干活,后面只能发呆。
三、
铜:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻击更是差得远。主动技能,5秒超人。
银:强弩手。多了个被动增加输出能力。效果差强人意
金:诸葛弩手。被动技能机率增加,同上。
总评:5秒超人,尽量在对面兵多的时候早开,效果还是不错的。但是不开技能和人族弓箭比差远了。属于不怎么强,但是不能不用的兵种。
四、
铜:忍者。远程输出,攻击和弩手相当,但是一队只有15个。优点是血量更高而且没有轻甲属性。主动技能替身术很有特色,减伤技。
银:上忍。多了一个很有意思的技能影袭。瞬移到指定位置。换武士刀大杀四方。让我想起了守望先锋里的源氏。看似很酷,然而并没有什么卵用。经常一个技能上去10秒过后没杀多少敌人就团灭了。建议增加效果:10秒内伤害提高100%,毕竟拿武士刀砍怎么也比飞镖伤害高吧。
金:暗影。武器上毒增加伤害。具体效果暂时不清楚(请补充)
总评:急需改进的兵种,技能设计是很能体现种族特色的兵种。但是双主动技能操作不友好,再加上每队单独操作,更是反人类。建议替身术改成上忍的被动技能,效果降低,比如木桩存在时间减少一秒,加个触发CD。影袭改成三个兵种的主动技能,增加伤害。
五、
铜:龙龟。伤害的同时加治疗。战鼓是不是很像科多兽。
银:角龙龟。战鼓效果强化。
金:金龙龟。技能无变化,不多说了。
总评:浣熊族灵魂兵种。打野无损就靠它了。打野时放前排,很好的吸收伤害,如果不小心死了,调整下站位再开,一般都能无损过。注意龙龟攻击是前方范围伤害,吐出的水攻击的同时附带治疗友军,所以和人pk的时候一定不能放前排。放第二排能在攻击的同时治疗前排。而且由于体积太大。对战不适合多带。带一个用来加buff。
六、
攻城弩:除了矮人大家都一样,不说了。
总结:
浣熊设计和人族相似,都是数量取胜。前排比人族优秀,后排不如人族。但是爆发力更强。缺点是圣水消耗实在是太大了,越到后期越多。经常pk打赢了,损失比输的一方还要大。这点和矮人类似,但是攻城却又不如矮人。希望能降低圣水消耗。
守望先锋英雄台词彩蛋
守望先锋是最近出的一个比较特别的 射击 类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是我带来的守望先锋英雄台词彩蛋,就随我一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋英雄台词彩蛋:士兵76
士兵76的台词彩蛋大多指向一些非常有时代感的用语和军队,老兵相关梗。其中韩战相关的内容很多
老兵永远不死……(Old soldiers never die, and they don't fade away.)
很多人非常熟悉的一句 名言 ,来自于美国著名将领道格拉斯·麦克阿瑟在1951年4月19日于国会的演讲。原句为“老兵不死,只是逐渐凋零。”(Old soldiers never die, they just fade away.)
小混混,离我远点儿!(Young punks, get off my lawn!)
致敬**《老爷车》(Gran Torino)的台词,片中的韩战退伍老兵男主角端着枪威胁小混混们滚出他的草坪。这部**在2008年上映,狂揽一亿四千万刀票房,是当年度最成功的**作品之一。
“Get off my lawn”这句话来自于一个美国习语,有着很鲜明的时代色彩。英文的“get off my lawn”是一个对于“中产阶级的顽固老头对着闯进他家院子里喧闹的熊孩子青少年大吼大叫”的场景描述。
我一个人就是一支军队(I am an army of one.)
来自于美国2001到2006年的征兵 标语 “Army of one.”而这个标语则有可能来自于1976年的**《西部执法者》(The Outlaw Josey Wales)。
胜利的味道…(Smells like victory.)
来自于1979年的经典战争**《现代启示录》(Apocalypse Now)的台词。
我喜欢一大早脉冲弹药的味道(I love the smell of pulse munitions in the morning.)
同样来自于《现代启示录》的台词
守望先锋英雄台词彩蛋:麦克雷
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美国西部片用语大全
腰带上的BAMF
虽然不是台词梗但是还是说一下,这个BAMF是“Bad Ass Mother Fucker”的缩写
我的一颗子弹上刻着你的名字(I've got a bullet with your name on it.)
(可能)来自于金属乐队Scars of life的一首歌《Bullet with your name on it》,不过在子弹上刻上仇人的名字也算西部片老梗了
我也许不是好人,也不是坏人,但肯定不是小人(I'm not good, not bad, but I sure as hell ain't ugly)
来自于经典美国西部片《黄金三镖客》(The good, the bad and the ugly)
午时已到(It's high noon.)
玩家深恶痛绝耳熟能详的一句话……典自西部牛仔通常选择在正午时分决斗,这样阳光不会直射任何一方的眼睛,确保决斗双方处于完全公平的条件下,只有枪法的优劣能决定彼此的生死。同时1952年有一部名为《正午》(High noon)的西部片也是最为经典的西部**之一。
我是不是要变成通缉犯了?(Wanted: Dead or Alive?)
通缉令梗,都懂不说了
致命的快感(I'm the quick you're the dead)
同样来自于美国经典西部**《致命快感》(The quick and the dead),主演沙朗·斯通
我不想讲道理了…(I tried being reasonable, I didn't like it.)
来自于1973年的**《紧急搜捕令》(Magnum Force)中男主角的台词,扮演者克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood),这个人太有名了乃至于大家在讨论到这个梗的时候都直接指向演员本人我费了老鼻子劲才查到**本身……
我就是你要找的那个人(I'm your huckleberry.)
同样来自于经典的西部片,《墓碑镇》中方基默饰演的Doc Holliday的著名台词
举起手来(Reach for the sky)
来自于1966年的美国西部题材连续剧《F Troop》,在迪斯尼的著名动画《玩具总动员》中也有出现
守望先锋英雄台词彩蛋:法老之鹰
我在雷达上看到你了(I've got you on my radar)
(不确定)在某个老外的视频里看到这句是来自于某著名空战游戏但是我忘了出处了,所以并不确定,如果有人知道的话欢迎帮忙补全
像埃及人一样飞翔(Fly like an Egyptian.)
来自于乐队The Bangles1986年的一首老歌《Walk Like an Egyptian》
(似乎jojo里有这首歌)
守望先锋英雄台词彩蛋:死神
没能杀死你的东西,只会让你更强大(Whatever doesn't kill you makes you stronger.)
德国著名哲学家尼采(Nietzsche)的名言,表现了尼采对于他“超人哲学”的看法。他认为痛楚与苦难有着积极的影响,使人更富有智慧和力量
有时候疯子比正常人有用得多(I'm not a psychopath, I'm a high functioning psychopath.)
来自大热英剧《Sherlock》里马脸福尔摩斯的一句 经典台词 “I'm not a psychopath, I'm a high functioning sociopath.”
活着就得死(If it lives, I can kill it)
来自于阿诺德·施瓦辛格的经典老片《铁血战士》中的台词
并不是空之境界
死神很忙(Deadman walking.)
虽然有一部名叫《Deadman walking》的**,不过实际上这是一个美国习语,指的是死刑犯走向行刑场的那个过程,也引申为“有人马上要死了”的意思,个人感觉,死神的这句话同时隐喻了他自己和他要杀的人
我从阴影中降临(I'm back in black.)
指的是AC/DC乐队的一首老歌《Back in Black》
国服的翻译则是星际争霸里追猎的登场台词,这句话的英文原文是“I am here in the shadows.”
另外很相像的一句台词是隐刀的“我从阴影中现身”,原文“From the shadows I come.”很多人会弄混……
守望先锋英雄台词彩蛋:猎空
保持冷静,让我来(Keep calm, and tracer on!)
来自于经典的英国2战海报“Keep calm and carry on”,近年来被各种海报设计广泛采用
守望先锋英雄台词彩蛋:源氏
我が心、明镜止水
似乎出自《机动武斗传G高达》中的一首名为“我が心 明镜止水~されどこの掌は烈火の如く”的BGM
幽暗之所现,犹然未可知(闇のうつつには犹おとりけり)
语出《源氏物语》,意为“闇の中で现実に逢うことは、はっきり见た梦で逢うより劣っていた”(“在黑暗之中遇到现实,比起遇到鲜明的梦境更为不妙”), 典故 是《古今和歌集·恋歌三》中的“むばたまの闇のうつつは定かなる 梦にいくらもまさらざりけり”
步如疾风(疾きこと风の如く)
出自日本战国时期甲斐大名武田信玄的军旗,“疾如风、徐如林、侵掠如火、不动如山”,援引自《孙子兵法·军争篇》中的“其疾如风、其徐如林、侵掠如火、不动如山、难知如阴、动如雷震”
临兵斗者皆列阵在前(临兵闘者皆阵列在前)
被称为“九字真言”的护身法术,原本是中国道家和兵家的秘术,后传入日本成为密教和修验道的山伏所使用的咒法,在一些通俗小说,动画和漫画中也被当做忍者的忍术
最早来自于《抱朴子》中的“临兵斗者,皆列阵前行”,传入日本之后在抄录时出现错漏,演变成现在的写法
精神一到(精神一到)
出自《朱子语类·八》,意为集中精力的话(无论什么都能做成)。另有“精神一到,何事不成”
镰鼬(かまいたち)
镰鼬是日本民间 传说 中的一种妖怪,会以旋风的姿态出现,用像镰刀一样锐利的爪子袭击遇到的人。被害者的皮肤虽然会被划开很长的伤口,但是一点也不觉得疼痛。这种妖怪也经常出现在文学作品和动画漫画中,比如我孙子武丸的视觉小说《镰鼬之夜》和《火影忍者》
身可死,武士之名不可弃(身を舍てても名利は舍てず)
出自日本剑豪宫本武藏的《独行道》,意思是“即使舍弃身体(身死)也不能舍弃(身为武士的)名声和义理”。
千里之行,始于足下(千里の道もひと足ずつはこぶなり)
同样出自日本剑豪宫本武藏的《五轮书》,原句为“千里の道も、一足ずつ、はこぶなり。志定まれば、気がさかんなリ。千日の稽古を锻とし、万日の稽古を炼とす”
偷待神明容汝返、甘心首疾已经年(人知れず神の 许しを待ちしまに ここらつれなき世を过ぐすかな)
来自日本文学名著《源氏物语》中主角光源氏的一句话,意思是“等得到不为人知的神灵之恩许的时候,已是世事变迁、沧海桑田”
欲知亿万则审一二(一を以て万を知る)
出自《荀子·非相》,原文为“欲观千岁,则数今日;欲知亿万,则审一二;欲知上世,则审周道;欲审周道,则审其人所贵君子”,简单地讲就是以小见大,见微知著的意思。
守望先锋英雄台词彩蛋:托比昂
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熔火核心!(Molten Core!)
来自于《魔兽世界》60年代的经典副本熔火之心(Molten Core)
托比昂你再说你不是矮人!
我不是矮人!(I'm not a dwarf!)
好吧…………
我已经拼尽全力了!(I'm giving it all I've got.)
来自于与《星球大战》系列齐名的科幻电视剧《星际迷航》(Star Trek)中的一句台词,确切的说,是《星际迷航:原初系列》中企业号总工程师蒙哥马特·史考提的一句经典台词“I'm giving it all I've got!”
你问我啥时候做完,哼哼,等我做完的时候!(Completion date - *laugh* - when it's done)
影射暴雪在项目开发初期通常不给出上市时间 以及频繁跳票 的习惯
可别让邮筒夹住你的胡子!(Don't get caught with your beard in the letterbox)
你这是异想天开!(You are making a chicken without feather.)
这两句话均来自于著名的瑞典俗语。
按计划进行中(Working as intended.)
这是一个国外的wow梗,来自于GM和游戏设计者面对玩家对bug和游戏设计失误的 报告 时敷衍的反应。当玩家汇报bug时,gm和开发者回答“我们就是这么设计的”,但是很多时候其实那确实是设计失误或者bug
需要组装的结实一点!(Some assembly required!)
感谢 [@fall_ark] (是s1的周愚大大吗?)的捉虫,这是一个宜家梗,宜家和托比昂同一国籍,都是来自瑞典,而且从宜家买回来的家具都得自己动手组装(组装宜家的家具也被称为世界上最困难的事情之一,甚至有人以此为题材开发了一个折磨强迫症的游戏,游戏内容就是正确组装宜家的家具……),托比昂的炮台也得敲敲敲才能升级
同时宜家也有一款名为“托比昂”的椅子
守望先锋英雄台词彩蛋:黑寡妇
出乎意料的梗还挺多
一枪,一个(one shoot, one kill.)
最早出自魔兽争霸系列中精灵弓箭手(Elven Archer,没玩过魔兽争霸不知道兵种官方译名是什么)的台词,后来被沿用到了炉石中
让他们先尝点甜头(Let them eat cake.)
这句话是路易十六的配偶,法国王后玛丽·安托瓦内特的名言(虽然实际上她可能并没说过这话),最早出自于卢梭的《忏悔录》,典自大臣向国王和皇后汇报灾情,说“老百姓已经吃不起面包了”,而王后回答“让他们吃 蛋糕 ”,基本上和我国的“何不食肉糜”一个路数,被用于抨击法国当时皇室的荒*无度。后来法国大革命之后路易十六和玛丽王后都上了断头台。
红颜祸水(Look for the woman./Cherchez la femme.)
这句的英文语音是法语,最早出自法国作家大仲马的小说《巴黎的莫希干人》,典自文中侦探Monsieur Jackal和同事Joseph Fouch的对话:
每个案件都会牵扯到一个女人。所以一有人向我报案,我就跟他们说,“去找那位女人。”
表达的意思是,所有男人做出的错事及问题,都是因某个女人而起。可以是因为想要赢得女人的欢心,或者是应女人的无理要求,或是因女人的虚荣攀比之心
后来也用于比喻寻找事件的真实罪魁祸首
来我家做客吧?蜘蛛对着苍蝇说(Step into my parlour? said spider to the fly.)
典自十九世纪英国女诗人玛丽·霍维特的一首诗《蜘蛛与苍蝇》(The Spider and the Fly)的第一句
“Will you walk into my parlour?” said the Spider to the Fly,
经常在描述一个人虚假的好意或者踏入陷阱时被引用
本该如此(That's how it is./C'est comme ça.)
哎呀呀(Oh l l!)
C'est la vie(原文同样)
法国人习语,比较能体现他们车到山前必有路的不慌不忙的几句话,比如在法国遇上罢工,你气得要死,法国人一耸肩“C'est la vie”(人生就是这样)
当然被寡妇一说出来就成了嘲讽了
什么是自动瞄准?(What's an aimbot?)
同样是打趣fps玩家的一句话,寡妇的大招Q键是透视,通常在传统fps里是外挂的效果。不过透视挂其实一般叫“waller”,aimbot一般指的是自瞄挂,也就是76的大
寡妇这句话可能只是表达她的枪法奇准(当然玩家寡妇的平均水平就很毒瘤了……)
看过“守望先锋英雄台词彩蛋”的人还看了
1. 守望先锋支援型英雄分析攻略
2. 守望先锋突击型英雄分析攻略
3. 守望先锋防御型英雄分析攻略
4. 守望先锋重装型英雄分析攻略
5. 守望先锋各英雄战斗小技巧
守望先锋跟雷蛇的内置灯光能关吗
按FN+9关闭所有灯。
玩家在使用黑寡妇蜘蛛《守望先锋》典藏版机械键盘时,会体验到随着游戏行为而变化的动态Chroma幻彩灯光效果,包括英雄标志性的颜色,反应英雄技能、冷却时间、终极技能就绪状态的指示灯,所有这些灯光效果都将通过Razer Synapse雷云实时展现。
扩展资料:
雷蛇守望先锋机械键盘能换灯颜色,机械键盘上色光的调节方法如下:
1、可以通过按fn+ins来调整灯光。
2、fn+ins开关可以调道节各种灯光效果。
3、如果正在玩游戏,可以根据相应的版游戏调整灯光,然权后按fn+2。
4、fn+3是另一个效果。
《守望先锋》英雄黑寡妇前臂纹身含义解析
《守望先锋》游戏中英雄黑寡妇前臂纹身有什么含义吗?有些玩家很好奇,这里带来玩家?cs438399047?整理的《守望先锋》英雄黑寡妇前臂纹身含义解析,一起看下吧。
cauchemar这个是法语的梦魇
然后反过来那个
araign?e?e 是法语的蜘蛛的意思 /二声的e nga无法显示..
soir是法语中的黄昏或者晚上的意思
中间那个我觉得是ou 但是o上面那一坨黑色的突起也是无法在注音的o中找到4声注音
谷歌翻译给我说ou是或
但是 蜘蛛或晚上太诡异了
我猜测是黄昏的蜘蛛
然后将araignee ou soir在法国谷歌搜了一下
第一张图就是
关蜘蛛的法国wiki
voir araigne, matin, chagrin, midi, souci, soir et espoir.
看了下面的解释 在法国文化中中晚上的蜘蛛 =希望 不过是wiki的 只能参考 所以蜘蛛之夜这个解释就不太对了
假设wiki没问题这是否意味着 黑寡妇被暴雪埋了更深的背景故事 寡妇一直意识到他自己在做什么 寡妇等于蜘蛛 是否意味着寡妇通过这个纹身表达了她个人的意志已经清醒过来 具有感情 毕竟希望本身就是一种情感
然后查了一下Annecy 是在湖边 地中海气候,结合背景故事我觉得后面还有事 但是 md现在才b测!!
pdf文本
l'Araigne du Soir
est dans la baignoire
celle du matin
guette dans son coin
et dans la journe
avec son balai
ma maman essaie
de les enlever
mais les araignes
qui se carapatent
avec leurs huit pattes
font des pieds de nez
守望先锋黑影究竟能黑什么:全英雄测试中
前言:新英雄黑影已经在测试服上线了,她的技能究竟能对其他英雄产生什么样的影响?一起来看看吧!
难怪出的这么慢每出一个英雄就要考虑和其他所有英雄的技能交互,不慢才怪咧
基础属性
sombra初始HP为200点
机枪的伤害约为两发14点,每次造成1%的充能,爆头则可以获得2-3%的充能
消耗被hack的血包会根据回复血量获得充能,约12HP获得1%的充能。
大招会随着时间自动获得充能。速度较快
机枪的连续扫射会使准心偏移非常多,换句话说准度极差,但是经过测试10米内的准度可以接受,而超过20米不但准度糟糕,且伤害也会下降较多。所以sombra更适合近距离输出。
技能
sombra的右键(国服翻译为黑客入侵,这里用hack代替),有效距离经过实际测试为15米左右,并非8-9米
hack可以一边移动一边使用
hack在使用的时候被伤害到会强行停止hack。
hack需要大约1秒左右才能生效。使用的时候有动画效果,使用成功也会有相应的效果
hack的控制血包没有数量限制,但是考虑到血包的持续时间60秒和自身的冷却,控制3-4个已经是极限,这还是不考虑血包太远的因素。
右键会沉默对方6秒,并且显示约21秒左右对方大招的有无,需要注意的是,在持续的21秒内,如果从没有变为有,则会非常明显的在头上有一个对勾。
SHIFT(国服翻译为光学迷彩,这里用隐身代替)有很明显的前摇和后摇。
隐身状态下被攻击会现出原形,且会直接进入冷却
极近的状态可以看到隐身状态的sombra
隐身状态持续6秒左右,且速度加快约100%
使用hack会打断隐身,也就是说要使用hack必须脱离隐身状态,这也说明在技能设定中,hack算是伤害性技能。
E(国服翻译为位移传动,这里用传送代替)可以在隐身状态下使用,且不会打断隐身状态
传送可以在装置没有落地前进行传送
传送装置的持续时间为15秒,可以在15秒内处于任何位置,没有距离限制,但是被控制,被沉默的情况下无法进行传送。
Q(国服翻译电磁脉冲。这里就直接用EMP代替),效果与右键有完全一样的效果,却有右键没有的优势---瞬发和范围
EMP的前摇极短,但是EMP不能在隐身状态下使用。
EMP可以在空中使用,也就是说你可以通过E传送后进行空中爆破
EMP的效果高度控制在15米左右,高于20米则完全无效(测试完毕,对法鸡)
EMP可以完全消灭蓝色护盾,包括音障的一切蓝色电子类护盾,但是对实体**护甲完全无效。(实测完毕)
EMP可以消灭大锤的右键护盾,可以消灭猩猩的护罩。
EMP的范围约有和尚圣的大小,由内而发爆发一次,但是如果施法时(双手向外挥出时)视野内没有敌人,则不会对其造成任何影响。
sombra单发子弹伤害8,射速20rps,对10米以内的目标伤害160,比闪光的240要弱,但加入上弹循环后,sombra伤害是106,闪光是120。 sombra射击手感非常类似闪光,但在10米以外的距离上,伤害完爆闪光,15米伤害开始衰减单发伤害在6.3左右,但由于散射夸张,想打中小体型单位有很大困难。20米伤害也是6左右,超过20米伤害下降到3---来自FateholdeR
补充--被hack的情况下充能依旧会正常增长
被动
被动只有在敌人血量低于50%的时候才可以生效
被动生效时,即使隔着障碍物也可以看到敌人的身影。
一旦血量回复,被动即失效。
突击类英雄
士兵76
隐身情况下,76大招无法辨识出sombra,但是可以通过扫射出本体再次锁定
sombra无法使用大招和hack打断76大招。
法拉
法拉大招可以被右键与大招打断
被hack情况下法拉依旧可以使用空格飞行,但是无法使用喷射
法拉高度没有达到一定程度依旧会被sombra威胁。
麦克雷
麦克雷大招可以被hack掉,且充能完全消失
死神
死神被hack情况下无法使用幽魂形态
幽魂形态不受hack影响
死神的死亡绽放会被hack状态打断
被hack情况下可以拾取血球。
源氏
源氏开启反弹时无法抵挡hack技能
hack技能,包括大招在内都无法使源氏收刀。
hack技能无法打断源氏拔刀,即使可以,实际成功率也非常低。
防御类英雄
托比昂
单人在炮台面前无法使用右键进行hack,因为会被炮台无限打断。
炮台会被hack黑掉10秒左右,即使3级炮台也是如此
大招下的托比昂不会被剥离**护甲,但是无法扔护甲。
托比昂被hack情况下不会影响炮台,反之亦然
堡垒
堡垒哨兵模式被hack会回复称侦查模式。换句话说,会从坐着变成站起来
sombra的EMP不能解除**护甲,包括坦克模式的三个所有模式
EMP不能是堡垒从坦克模式中解除
被hack情况下不能变形为哨兵模式
小美的冰箱可以完全无视hack效果,包括大招在内。
小美冰墙如果成功阻挡了sombra的视线,则sombra无法进行hack,大招也是如此
EMP无法对小美的暴风雪产生任何影响。
狂鼠
狂鼠的架子完全无视hack效果
狂鼠的SHIFT会因为hack效果无法扔出或者无法引爆
轮胎完全不受hack效果,可自由引爆
hack无法打断狂鼠开大,即使可以,成功率也很低。
肉盾类英雄
大锤
hack可以打断正在冲锋的大锤
hack无法打断或者影响大锤的E
EMP可以瞬间破坏大锤的护盾,且完全沉默大锤护盾后面的己方盟友。
被破坏的护盾类似于受到完全破盾效果,即需要3秒时间才能开始进行自我修复。
补充--大锤举盾能不能被hack中断,被hack后还能不能举盾。
举盾的时候正面是不能hack的 但是能被大招炸盾
毛妹
毛妹的蓝色护盾可以被EMP完全消灭,也就是说在sombra面前毛妹就是一个200血的裸女
毛妹的有粒子屏障的情况下无法被hack
如果毛妹在开启粒子屏障的情况下被EMP打中,在粒子屏障被消耗掉的情况下会被沉默6秒,并且直接获得100能量,而毛妹并不会损失自身200护盾。
sombra的EMP对毛妹大招没有任何影响,但是还是会消灭无粒子屏障状态下毛妹本身200护盾。
路霸
hack无法影响到钩子的作用。
hack可以打断路霸的呼吸器,回血量会停留在被沉默一瞬间的数据
hack可以打断路霸的大招。快速且有效。
猩猩
猩猩的护盾会被EMP直接清掉。
猩猩开大并不会被hack影响
猩猩的正常攻击和开大拍击都能打出隐身的sombra
猩猩的跳跃,不管是起跳还是落地都能震出sombra
DVA
sombra的EMP无法消除DVA的**护甲
hack效果可以打断DVA的飞行和右键防御矩阵
开大的DVA是无法被EMP影响的,但是跳出机甲的小DVA依旧会被沉默和显示大招
辅助类英雄
禅雅塔
EMP能够直接把和尚扒成50血状态
hack无法解除球的状态,包括黑球的易伤和黄球回复。
EMP无法对圣造成任何影响,无法沉默也无法显示和尚大招情况。
DJ
hack无法打断强音
hack会把DJ光环锁定6秒,但是不会使基本效果消失
EMP会瞬间清除掉所有音障效果。
秩序之光
秩序之光的摄像头不会受到hack效果,包括大招
传送门不会受到EMP效果(费斯卡科技完爆黑客!感谢大家勘误)
只有在极近和持续站立不动的情况下,秩序之光的左键才可能连到sombra。
隐身状态下,摄像头无法瞄准sombra。
hack无法对摄像头使用
安娜
安娜感觉并不是很怕sombra,除非被先手hack
瓶子效果并不会因为hack而消失。
被激素强化的人即使受到hack也不会解除激素效果,但是不能使用技能
天使
天使因为需要三人所以没测
但是基本可以想到,不能用飞,而鼠标左右键都是可以使用的
当然如果我说错了你可以帮我补充
妈的天使姐姐好萌啊我好喜欢天使姐姐!
结论
属于状态增益效果持续的大招或者技能可以完全无视hack效果
已经扔出的大招或者技能,可以完全无视hack效果
而死神,麦克雷,路霸这种本体持续的大招技能则会被hack打断
hack的效果不仅仅局限在沉默6秒,而且还在于提前侦查对方大招情况,尤其是辅助。
上述数据可能活不到正式服,但是更多的是总结技能效果以便大家理解sombra的使用方式。
有几个没说到的,比如闪光或者半藏之类的,个人觉得没必要测试。有兴趣的可以帮忙贴条补充。
补充内容
士兵76
76在被hack时间内无法使用右键螺旋飞弹,也无法疾跑
寡妇
无论sombra的隐身在先还是在后,红外线都能侦查到sombra的位置
sombra的hack技能无法让蜘蛛雷停止运作
寡妇的钩爪无影响
半藏
半藏的大招在起手动画已经做出的情况下(留噶我噶...)sombra大招和hack无法打断半藏的龙释放
半藏的音(探测箭)可以侦查处范围内sombra的行踪(我就觉得黑爪这帮人怎么都是sombra的克星)
天使
天使被hack的情况下无法使用shift守护天使
被hack情况下对天使的左右键都无影响
被hanck情况下对天使的天使降临(空格)无影响
天使姐姐好萌我好喜欢啊啊啊啊!
毛妹
在重新测试后,PTR的破盾效果是反馈40能量,并且自身被大招沉默6秒,显示21秒大招状态.不再是100能量
考虑到之前的设置(200%回复效果)可能是因为设置问题引发的反馈能量bug
有粒子屏障的情况下无法被右键hack这个依旧不变
EMP破盾依旧不变
sombra
被hack情况下无法扔出传送装置,即使已经扔出被hack后也无法传送
隐身状态被hack(大招)是不会打断隐身状态的
之前表述错误的这里再订正一边,使用大招,右键,攻击,被攻击,都会解除隐身状态,隐身状态下扔E和传送不会解除隐身
sombra的输出具体请参考Fateholder的数据,他的更为实际和客观
右键的hack在持续时间内切换目标,最终hack的也会是最后所指向的目标,但是可以利用这个东西快速切换目标进行hack(举例:比如hackA的时候 A和B靠的比较近,在A生效前一瞬间移动到B上则会hack到B)
补充总结
被动类技能,不会受到hack效果影响
空格类,也可以说是被动类,具体到爬墙,二段跳,滑墙, 天使降临等此类技能不会被hack影响
凡是被归类到技能中的东西(界面显示的Q E SHIFT等包括76的右键)都可以被hack所影响,不会被影响的已经被列出,自行查找.
守望先锋有哪些英雄 别称叫什么
猎空
闪光:源自最早台服的中文翻译。许多
托比昂
科比:无论是造炮台还是修炮台,都是在打铁...
矮子、矮人:以貌取人的典型。
炮台:请注意和英雄堡垒区分。炮台通常是指托比昂造出的炮台。
麦克雷
牛仔:麦克雷的角色原型确实是一个行侠仗义的牛仔。
麦卡利:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。
装X(大招):麦克雷在放大招时的造型很cool,当然很多人认为他是在装X,所以...
秩序之光
阿三妹:秩序之光来自印度,因此被玩家习惯称为阿三妹。
辛梅塔:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。
摄像头(哨兵炮):哨兵炮的位置经常被放置在房间内的角落,再加上外形特别像摄像头,因此大家习惯如此称呼哨兵炮。
传送门(传送面板):传送门对于整个团队救场非常重要,因此每当你听到队友说“传送门在这里”、“传送门打掉了”时,你应该为他喝彩。
路霸
猪头:嗯,胖子向来都会被叫成猪...当然也有一部分原因是最早BETA时路霸的台服名叫拦路猪。
胖子、肥猪:以貌取人的又一典型。
屠夫:路霸设定很像Dota里的屠夫和风暴里的缝合怪,这么叫的一定是dota转型过来的。
法老之鹰
法拉:BETA时期台服的翻译名。比“法老之鹰”叫起来更省事,因此大家习惯于这样称呼。
法鸡:俗话说落地法拉不如鸡,因此也会被玩家成为法鸡。
双飞(战术打法):法老之鹰可以升空,而天使同样也可以与他一起在天上飞并为法老之鹰加血加攻,这是很常见的一种战术,被玩家成为双飞。
莱因哈特
大锤、王大锤:最常见的叫法。因为举着一把类似大锤的武器。
狂鼠
老鼠、黄鼠:老鼠比狂鼠的名字更好记。
炸弹人:狂鼠的技能总与炸弹分不开,所以也有玩家习惯叫他炸弹人。
卢西奥
DJ:卢西奥的大部分技能和音乐有关,加上技能的BGM都很动感,以此得名。
查莉娅
毛妹:最常见的叫法。查莉亚来自俄罗斯,战斗名族嘛...
女汉子:查莉亚确实是个女汉子...
源氏
幼儿园:谐音“源”。每当源氏用的并不好时,难免会被如此嘲笑。
忍者:并不太常听到的称呼,但源氏的原型确实是来自日本故事中的忍者。
Genji、根基:源氏的英文名。一些英语好的玩家喜爱如此直呼。
疯狗:开了大招的源氏真的很疯。因此有时候阵容里出现两个甚至更多源氏时,也会被称为双疯狗或N疯狗战术。
尤金诺(大招):源氏开大时会喊一句“尤金诺开药哭来!(日文谐音)”,简化后如此叫。当然也有一个梗就是源氏经常和风暴里的伊利丹一样,经常刚刚喊出“尤金诺”时就被斩杀了。
士兵:76
士兵、76:士兵76一起叫起来似乎太麻烦了,所以许多玩家习惯只叫一半,76或者士兵。
堡垒
炮台:有少数玩家习惯称为炮台,但并不推荐这样叫。一般情况下,炮台都是指托比昂的炮台,如此称呼堡垒会让你的队友收到错误消息。
全场最佳:注意这并不是堡垒的别称哦。在新手玩家局面中,堡垒通常会超神并进入全场最佳。因此许多玩家都会以此为梗作为堡垒的代名词。
D.Va
迪瓦:D.VA名的直呼。
机甲:D.VA开着一台机甲。
小迪瓦(人形态):当机甲被打掉时的人形态有些玩家会称之为小迪瓦,因此当听到队友喊小迪瓦的时候,不要犹豫,赶紧上去抢人头!
小萝莉(人形态):D.VA确实很年轻,但是并不算萝莉嘛....
温斯顿
猩猩:也没错,温斯顿确实是一只猩猩...
黄旭东:戴着眼镜,圆圆滚滚的,据说很像一位专业解说...
科学家:几乎并没有人这么叫,但剧情里温斯顿总希望别人这么称呼他。
美
冻住,不洗澡(大招):并不是大招的通俗叫法,而是一个有趣的梗。原词为“冻住,不许走!”,但很多时候真的会听成“不洗澡”。
冰箱(急冻):小美的保命技能与魔兽中法师的冰箱技能几乎一样,所以急冻技能也会这样叫。
死神
幽灵:有少部分玩家并不习惯叫死神而是幽灵。也许是他因为总是神出鬼没偷袭你吧。
呆呆呆(大招):死神的大招英文发音为“Die!Die!Die!”,取自谐音。当你的队友有时说“死神要放呆呆呆了!”时,一定要小心躲避。
半藏
弓箭手:简单易懂。你持矢吗...
汉子:谐音半藏的英文叫法Hanzo。但几乎所有玩家还是会直接叫半藏。
小狙:有的玩家习惯把半藏和黑百合都称为狙,但半藏在狙杀能力尚稍逊黑百合,所以成为小狙。
随缘箭法(散):众所周知,半藏的反弹箭击中地面或墙壁会到处反弹造成伤害,经常不小心就把敌人弹射死了,所以说一切随缘。
玄学箭(散):一切随缘,一切皆玄学。
摸彩(趣味打法):在国王大道这张图上进攻时,可以选择开局前所有人选择半藏爬上楼顶的窗户,迅速确认防守方英雄的站位。然后在开门的一瞬间朝着他的方向射出蓄力后的随缘箭,有时候会直接秒掉一脸懵逼的对手,然后再换回原有阵容开始进攻。很有趣的一个打法
黑百合
寡妇:黑百合的英文原名为“widowmaker”,即寡妇制造者。所以玩家很习惯称为寡妇。而且黑百合在剧情中的角色定位也以黑寡妇蜘蛛为象征。
狙:射击类游戏最最普遍的叫法了。
大狙:有的玩家习惯把半藏和黑百合都称为狙,但黑百合更像一个狙击手,因此以大狙称。
禅雅塔
和尚:禅雅塔的原型很像一位僧人。
天使
奶妈:比卢西奥更纯粹的治疗职业。并且是目前唯一的女性治疗职业。
慈悲:早期BETA台服的叫法,现在几乎没人这么叫了。?
好了,关于“守望先锋蜘蛛阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“守望先锋蜘蛛阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。