剑盾水主阵容搭配

剑盾水主阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于剑盾水主阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

剑盾水主阵容搭配插图

 忍者属性及要求:

再不斩使用最好的生命玉,防御玉,抗性玉。要撑住3代目不暴击的普通攻击。

水主尽量使用最好的精炼装备,堆暴击属性。其他人无硬性要求。

战前准备:

战斗一开始,二代会放幻术黑暗行造成目盲,因为红有镜反所以己方只会中一个目盲,而这个目盲要让红承受。我们在第一次进入战斗的时候,选择战前布阵,先挪动再不斩,再放回原位。再挪动鸣人,然后放回原位。最后挪动水主,放回原位。这样做的目的,第一按照这个顺序摆放忍者,在战斗一开始再不斩的分身会比鸣人先招出来。这样可以让鸣人的分身在最上面一排站好。第二这样摆放以后,己方承受目盲的忍者必定是红。做好这些准备后,我们开始战斗。(二代目盲最先入阵的忍者)

第一回合:

二代放双目盲,红镜反必须反射到二代(三代可能也行)身上,否则刷新。

红给再不斩分身加盾,保证分身不被普攻打死。(加盾给再不斩本体好像也不错,如果第二回合二代,三代混乱之成功了一个的话,不暴击的话再不斩就可以抗住了)

鸣人起手小浮空四代,其他人追击最终手术刀混乱,过程不能被闪避,否则刷新。

三代物理攻击不能出暴击打死再不斩,否则刷新。

(如果是带井野的话,就可以用技能非瞬发来混乱二代)

第二回合:

水主大蛟弹目标选中4代,必须附带混乱到二代三代,否则刷新。(装备较好的可以混乱到二代三代其中之一也可)

初代的结界两体目标不能暴击,不能死人,否则刷新。

定身效果尽量反射给初代本人,二代也可以。

猿魔要被混乱的队友打死。

第三回合:

鸣人手里剑或螺旋丸攻击二代,连击导致其混乱。

再不斩马上开启雾隐术,阻止初代,三代,四代普攻。

第四回合:

大蛟弹混乱3代与4代。再不斩不能被打死。

红的盾看情况放

之后剩下的反正你有技能就放,就对了。。。。 。。精炼低的需 脸帝和毅力要拼

剑盾选哪个御三家 最强御三家选择推荐

水主排第一,速度和特攻的种族值很高。16级,35级进化。火主第二,高速度和高物攻。16级,35级进化。草主第三,高物攻和高HP。16级,35级进化。

宝可梦剑盾御三家怎么选

水主排第一,速度和特攻的种族值很高。16级,35级进化。

弱点:电,草。

最终形态特性:激流、狙击手(隐藏)。

推荐性格:保守。

尽管第一个道馆是草系的,可以抓家门鸟搞定。

火主第二,高速度和高物攻。16级,35级进化。

弱点:水,地面,岩。

最终形态特性:猛火、自由者(隐藏,详细不明)推

荐性格:固执。

弱点比水主多一个,第二个道馆是水系的,可以抓电狗打。

草主第三,高物攻和高HP。16级,35级进化。

弱点:火,冰,毒,飞行,虫。

最终形态特性:茂盛、青草制造者(隐藏)

推荐性格:固执。

宝可梦剑盾梦特千面避役解禁对对战环境的影响

宝可梦剑盾隐藏特性的水主千面避役已经解禁了,它的自身实力如何呢,对于对战环境有什么影响呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾梦特千面避役解禁对对战环境的影响,一起来看看吧。

千面避役

(本文部分使用率数据来自Pokemon HOME,统计范围为单双打排位,以及第40届菇赛预选赛。)

近日,随着《宝可梦:剑/盾》扩展票宣传视频的公开,Pokemon HOME也赠送了拥有隐藏特性(以下简称梦特)的第八世代御三家,为宝可梦系列的首次dlc进一步预热。在去年11月初,剑盾解包数据初步公开时,第八世代最初拿到的宝可梦们(以下仍简称御三家)就凭借着非常合理有效的种族值分配,出色的技能池与强大使用的梦特效果,迅速成为了许多人密切关注并乐观看好的潜在对战热门。

如今,三者的隐藏特性终于“千呼万唤始出来”,也如大多数人预期的那样,对剑盾现有的对战环境产生了极其强烈的冲击。

轰擂金刚猩迅速成为许多既有体系的拼图,以及双打环境中的一员反沙大将;

之前不被看好的千面避役也凭借着聚气+狙击=100%暴击的使用方式,继S3的雪天队构筑后迎来了又一次使用率高峰;

而自由者=变换自在特性的闪焰王牌,则在火斗,忍蛙,鳍鳍蓝胖未过签的伽勒尔对战环境中如鱼得水,63单打使用率直冲第一,64双打也迅速成为环境热门pm之一。

虽然只是dlc环境之前,为期半个月左右的残奥会尾声环境,但Gen8梦特御三家所表现出的强势显然不会局限于这短短的半个月。再度了解它们现有的打法与处境,也同样有助于我们日后对这三只宝可梦的个体素质,战术价值,队友搭配和实战运用,形成一个更完备的认知。

(三)千面避役:CT是我的一切,冷酷的幻影刺客:

在介绍完了借由隐藏特性开放一飞冲天的轰擂金刚猩和闪焰王牌之后,我们今天要分析的主角是一位相对没有那么imba的御三家。

在隐藏特性开放后,剑盾双打中千面避役的使用率排在全部宝可梦中的第33位,虽然已经可以算作跻身头部使用率,但比起位列前六的草主和火主还是显得有些黯然失色。

事实上,千面避役的隐藏特性狙击手(击中要害时招式威力的提升由1.5倍变为2.25倍)与青草制造者自由者这样效果显著的顶级特性相比,并没有让它脱胎换骨的能力。

但是,如果配合千面避役的一些招式选择/道具携带,让击中要害成为大概率甚至必然事件,那么它带给千面避役的高额伤害加成,以及击中要害事件本身的特点,也同样能让千面避役成为一位输出稳定的高速核心打手。

在理解隐藏特性千面避役的使用说明之前,对击中要害这一宝可梦对战概念进行一次准确的再认识是很有必要的事情。

击中要害,俗称ct(critical hit)急所(日版汉字写法)会心一击,是宝可梦对战中一种随机事件。

当游戏文本中出现了击中了要害!/きゅうしょに あたった!/急所に当たった!/A critical hit!的提示时,就代表这次招式攻击触发了击中要害事件。

击中要害是一种完全正面的对战事件。该事件发生时,宝可梦使出的攻击招式的最终伤害会×1.5,同时无视攻击方的能力下降状态与防御方的能力提升状态进行伤害计算。

这就意味着,当宝可梦的招式集中了对方的要害时,己方被施加的Debuff和对方叠加的Buff都不会影响本次招式的伤害计算(也就是所谓的破防)。而攻击方的能力提升状态,以及防御方的能力下降状态仍然正常计入伤害计算公式,并获得额外的1.5倍乘算伤害buff,可以说是稳定克制buff/debuff流派的增伤状态。

然而,击中要害的设计初衷是作为一个随机事件,为伤害范围较为稳定的宝可梦对战提供一个不(quan)稳(tui)因素。因此在一般情况下,击中要害只是偶有发生,并不能作为常规的增伤期望(欧皇爪巴)。

关于击中要害事件发生的概率计算方式,自第一世代起一共经历过五次版本的变迁。本文仅介绍第七世代及以后(现有对战环境)的击中要害计算方式:

宝可梦每次使用攻击招式时,其击中要害的概率视为P。P的初始值为0,最大值为3。当攻击方每满足下列条件中的一项时,P值增加,但上限为3:

攻击方特性为超幸运:P+1;

攻击方携带道具为焦点镜锐利之爪:P+1;

攻击方使用的招式为容易击中要害的招式(如叶刃、尖石攻击等):P+1;

攻击方为吉利蛋,且携带道具吉利拳:P+2;

攻击方为大葱鸭/葱游兵,且携带道具大葱:P+2;

攻击方拥有易中要害状态:P+2;

(实际对战不考虑此情况),攻击方被使用过道具要害攻击:P+2。

攻击方/攻击方的队友使用过超极巨会心一击:P+1。

攻击方使用的招式为山岚摔冰息时,P恒为3.

(实际上由于发射对战(Gen5限定)以外的模式无法使用要害攻击,故此情况无意义)

PS:

关于易中要害状态,常见的触发方式是使用招式聚气,或向目标投掷兰萨果。

易中要害状态不同于能力提升/下降状态,不会被黑雾还原,只能通过换下/强制退场解除此状态。

当P=0时,攻击方触发击中要害事件的概率为1/24;

当P=1时,攻击方触发击中要害事件的概率为1/8;

当P=2时,攻击方触发击中要害事件的概率为1/2;

当P=3时,攻击方必定触发击中要害事件,除非防御方拥有特性硬壳盔甲战斗盔甲,或处于幸运咒语状态。

可见,当P=2或3时,攻击方触发击中要害事件的概率就相当可观了。此时击中要害可以作为一种概率稳定,效果显著的输出期望状态。

目前的对战环境中,共有如下叠加击中要害几率的实用手段:

可以通过以下方式使P=2:

超幸运+焦点镜/锐利之爪;

直接使用聚气

向目标投掷兰萨果。

对战环境中的实际使用案例有超幸运特性的波克基斯;

可以通过以下方式使P=3:

超幸运+焦点镜+急所技(如暗袭要害);例:高傲雉鸡;

超幸运+焦点镜+超极巨会心一击;例:超极巨怪力队的波克基斯;

聚气/兰萨果+急所技;例:千面避役使用聚气+狙击;

聚气/兰萨果+焦点镜/锐利之爪;

葱游兵+大葱+叶刃/暗袭要害

可见,携带聚气+狙击的千面避役,是可以达到100%击中要害的;而聚气+焦点镜更是能够让千面避役的所有招式都达到100%击中要害。

前者可以保证千面避役的专属招式在无视吸引类招式/交换场地的情况下仍能打出可观的输出;

后者可以让千面避役所有招式的输出能力得到一个稳定的提升。

(事实证明梦特解禁后千面避役的道具选择直接变成了71/焦点镜or锐利之爪楚汉争霸)

此时,隐藏特性狙击手的开放,就如同fgo系统中的暴击伤害提升buff一样,提升了以击中要害为核心打法的千面避役的输出能力上限。

在聚气招式学习器化的第八世代,千面避役并不是唯一一个能够使用聚气打法的攻击手:

聚气+焦点镜=CT巨声AOE的仙子伊布;原生聚气狙击手使用者章鱼桶;以及马上就要随着DLC回归的老牌聚气狙击手刺龙王。

千面避役相比它们的优势,主要还是在于125特攻的力度尚可,120的速度在剑盾环境中可以算作是超高速的水准(且能够对另一热门,119速的闪焰王牌完成出手权上的压制)。

同时,在没有鳍鳍这种百搭水属性盾牌的环境中,千面避役水冰飞恶的打击面亦称得上差强人意。

再者,千面避役的水本狙击浊流加农水炮,从灵活度到AOE、威力上的选择面很宽泛。

最后,由于聚气+狙击的combo过于明牌,如今的千面避役甚至还能发挥它技能池上的一点灵光乍现:

双墙神秘守护能够带来直观的团队增益;

配合轰擂金刚猩大威力草本输出的浸水,让第七世代的鳍鳍哞哞组合直呼内行。(高速浸水在千面避役的技能池中价值很高,可以帮助草主快速反杀许多难以解决的对位,比如飞机,草钢)

冰风广域破坏等招式的debuff赋予,对于拥有120高速的千面避役来说亦有着不错的相性。

不过,我们同样也需要注意到:聚气是一个需要一回合启动时间的战术。对于身板偏脆的千面避役来说,想要完成这一战术,队友的掩护是很有必要的。因此波克基斯,爱管侍等常见掩护手可以视作聚气千面避役构筑的必备成员。

另一方面,千面避役的高速,以及它本身的属性,使得其面对拉普拉斯(尤其是硬壳盔甲特性),化石双龙,夜灵下棋等构筑的能力较差。因此千面避役是很需要引入另一核心来加强体系对于更多队伍构筑的应对能力的。多龙,沙暴都是其中值得搭档的选择。(而千面避役作为双核之一,不占命玉栏位是其一大优势)

比起综合素质更为出众的卡璞猩猩和甲贺忍兔,或许打法单一的千面避役会率先从伽勒尔对战环境中掉队。然而,无论是千面避役的招牌聚气打法还是它可能携带的辅助招式,都是具有一定使用强度的存在。胆敢忽视这位幻影弩手实力的人,必然会遭到它精确完美的制裁。

推荐配置:

63

特性 狙击手 携带道具 气势披带/焦点镜 性格胆小 0物攻个体

4HP 252SpA 252Spe

聚气+狙击/加农水炮+空气斩+冰冻光束/恶之波动

64

特性 狙击手 携带道具 气势披带/焦点镜 性格胆小 0物攻个体

4HP 252SpA 252Spe

狙击+聚气+空气斩+守住/浸水/加农水炮/恶之波动/冰冻光束

特性 狙击手/激流 携带道具 气势披带 性格胆小 0物攻个体

4HP 252SpA 252Spe

狙击+浸水+守住/空气斩/恶之波动/冰冻光束/冰冻之风/光墙/反射壁/神秘守护/加农水炮/广域破坏 4选2

宝可梦剑盾怎么搭配队伍 全对战阵容搭配推荐一览

宝可梦剑盾游戏中玩家们需要用自己现有的宝可梦进行搭配,与对方阵容进行对战,只有不断的胜利才能够成为最强的宝可梦训练家。因此我整理了单打和双打的对战阵容,希望对大家有所帮助。

对战阵容搭配推荐一览:

1、单打葱油兵队

葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。

2、单打沙暴队

单打沙暴队中谜拟Q和河马兽还是很有统治力,在双打中表现优秀,不过沙暴队怕水,可以用海兔兽来联防,来弥补阵容的联防体系,但在实际上主要还是河马兽上场,毕竟河马拥有更出色的物防,功能性更强一些。

3、单打暴鲤龙队

单打暴鲤龙队搭配思路是队伍主轴为地鼠+暴鲤龙,两者抗性基本互补,且两者皆可强化推队,极巨化一般给鲤鱼强行飞冲加速配合梦特推队。

4、单打波克基斯队

单打波克基斯队中带了波克基斯、暴鲤龙、长毛巨魔、钢铠鸦、海兔兽和闪焰王牌。波克基斯畏缩机率真的蛮高的,有时候对手一招都放不出来就被畏缩到死,配上鸟嘴威力也不小,是这队特攻手首选。

5、双打暴飞龙队

双打暴飞龙队中以暴飞龙巨金怪为极巨化核心,鳍鳍、咆哮虎、电柱为轮转、彷徨夜灵作空间手的双打队伍。首先是暴飞龙的培育,首先极速极限物攻252大法,爽朗性格都是没问题的,重要的是特性和配招。

6、双打雷吉铎拉戈

双打雷吉铎拉戈队是由雷吉铎拉戈、烈箭鹰、爱管侍、垒磊石、武道熊师、美纳斯组成的双打队伍。

7、双打卡璞鳍鳍队

双打卡璞鳍鳍队是由卡璞鳍鳍、雷丘、虚吾伊德、龙卷云、纸御剑、爱管侍组成的双打队伍。卡璞鳍鳍是队伍灵魂人物,第一极巨核心,虽然只有95的特攻种族值,但触发弱测后的伤害非常可观。

8、双打大师球队

双打大师球队是由双弹瓦斯、霜奶仙、洛托姆、暴鲤龙、三首恶龙、卡比兽组成的双打队伍。双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀。

9、双打空间队

双打空间队是由超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟组成。输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。

宝可梦剑盾PVP千面避役怎么打-PVP千面避役属性打法搭配心得分享

宝可梦剑盾是一款人气火爆游戏,泪眼蜥的三段进化型是一只特工蜥蜴,蜥蜴明显技能单薄一些,专属技能其实就是加强版的水枪,那么宝可梦剑盾?今天小编就给大家带来宝可梦剑盾,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

千面避役PVP打法建议

水主

普特:激流

梦特:狙击手

BaseStats:70.85.65.125.65.120(BST:530)

分析

1.升级技能,比起亲儿子们,蜥蜴明显技能单薄一些,专属技能其实就是加强版的水枪,水波,高压水泵这些是仅存的特殊升级技能,还有物攻技能水流裂破,u-turn,杂技,辅助技能有泪眼汪汪,浸水

2.TM技能破坏死光,冰风,气象球,空切是特殊技能,物攻技能有弹跳,潜水,冰锥,空元气,Breakingswipe新技能,辅助技能有双墙舒肤佳。

3.TR技能有冲浪,冰光,暴风雪影球,浊流,恶波,沸水等实用特殊技能,还有剑舞,妖手指,替身,高速移动,接力棒,自我激励等辅助技能

4.遗传技能:水先制+影子分身+冰粒+黑雾+白雾

总结

按照水煮种族的分配,特攻向肯定主流,单打中可以玩玩接力或者剑舞双刀流,技能虽没有什么亮点,也还算中规中矩

宝可梦剑盾|

宝可梦剑盾超极巨水主千面避役技能浅析

宝可梦剑盾中DLC铠之孤岛的更新中,水主千面避役有了超极巨化的样子,它超极巨化之后的技能威力和效果如何呢,下面就给大家分享宝可梦剑盾超极巨水主千面避役技能浅析。

超极巨

千面避役

耸立的长尾巴

超极巨化使千面避役获得了超长的尾巴,据说其长度大约是40米。超极巨化时,尾巴会像柱子一样垂直地伸长,而它则会坐在上面蓄势待发。

千面避役会运用自身的聪明头脑,藉由计算弹道在重力下的下降幅度来进行惊人的准确狙击。

更强的隐藏功能

隐藏在千面避役体内的各种能力也得到了提升。双眼上的膜不但能让它看到和目标之间的距离,还能让它看到气温、气压和湿度等信息。此外,千面避役的狙击精度极高,它甚至能轻易地射穿位于15公里外的树果。

超极巨招式“超极巨狙击神射”

超极巨化后的千面避役使出的水属性招式会变为“超极巨狙击神射”。

在使出“超极巨狙击神射”这一绝招时,千面避役会在耸立的长尾巴上锁定目标,然后将水集中至指尖,瞄准一个单点进行发射。这一招式具有超越其他极巨招式的极高威力,以惊人速度喷射而出的水流甚至能在命中对手时引发巨大爆炸。此外,这个招式还能在不受对手特性影响的情况下造成伤害。

超极巨化

精灵宝可梦剑盾宝可梦排名榜

精灵宝可梦剑盾游戏中的精灵宝可梦又400多个,所以玩家们不约而同的就想对他们做出排名,那么现在在大部分玩家眼中排名前十的是哪些精灵宝可梦呢?

第十名到第六名分别是:钢铠鸦、霜奶仙、怖思壶、魔灵珊瑚、闪焰王牌(千面避役并列)。

他给出的理由当中有一部分还算中肯。首先钢铠鸦在前期就可以获得,防御和特防值高,可以陪伴新手玩家很长一段时间。霜奶仙则是颜值取胜,虽然特防和特攻也不低,而且是不错的辅助。另外的怖思壶和珊瑚上榜也很正常,但是让玩家没有想到的以前被极其不看好的御三家中有两个在第六名。虽然颜值上备受诟病,水主的速度和特攻都非常关键,另外面对喷火龙的时候,水主分分钟可以教他重新做龙。所以不少玩家也觉得水主其实也挺实用的。

第五名到第二名分别是:鳃鱼龙、多龙、达摩狒狒、苍响。这部分意见的分歧也比较大。出现的两个化石龙当中,不少玩家认为多龙其实是特攻型,速度和攻击都很高,但不能用物攻来判断。而狒狒一直被认为是本作“最恶心的宝可梦”之一,居然还能使用很多冰和火这两种属性差距甚远的招式,尤其是极巨化后的冰柱谁用谁知道。第二名的苍响,主要是妖精和钢的特性,以及攻击和速度高达148非常亮眼。还有玩家认为,在进场时可以提高攻击力扭转恐吓也非常实用。

接下来,就是争议最大的第一名,铝钢龙。这位玩家选择它的原因是钢和龙可以克制很多的属性,而且特攻和防御出色,再加上速度和血量稳定,流星群,龙息等技能多样。

虽然当中很多的分析也有不少玩家认可,但第一名着实让很多玩家吃惊,甚至笑称“他明显就是没受过排位的毒打”。先不提能得第一名,能排在苍响前头就已经很不服气。大家都觉得,这种排名也只是娱乐不能当真。

事实上,每只宝可梦单独拿出来谈强弱大多只能从数值和特性上比较,意义不大。在实战甚至在排位中,面对的对手属性不同,不少宝可梦的配合和技能搭配也很重要。比如在平时在旷野的超极巨化组队战中,反而是无极的出场率最高。因此直接用排名作为实战的选择参考不现实,而且出于平衡考虑,也绝不会出现绝对的强者。不过对于新手玩家来说,这个排名的确还是有一定指导价值。

好了,关于“剑盾水主阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“剑盾水主阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。